キネティックブラスト
レベル: (1–20)
コスト: (6–9) マナ
アタックスピード: 基本の115%
アタックダメージ: 基本の(140–155)%
追加ダメージ効率: (140–155)%
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
要求 ワンド
ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
キネティックブラストは爆発を追加で4回起こす
スペルダメージの増減はその数値の200%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
範囲ダメージが35%低下する
基礎爆破半径は1.4m
基礎二次半径は2m

品質による追加の効果:
キネティックブラストは爆発を追加で(0–1)回起こす
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Kinetic Blast
Level Effect /40
Implicit
キネティックブラストは爆発を追加で4回起こす
範囲ダメージが35%低下する
基礎爆破半径は1.4m
基礎二次半径は2m
スペルダメージの増減はその数値の200%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
レベル装備条件レベル知性コストBase Damage経験値
128676140%199,345
231737140.8%285,815
334797141.6%401,344
437857142.4%554,379
540927143.2%477,437
642967143.9%583,786
7441007144.7%710,359
8461047145.5%1,355,511
9481097146.3%1,138,877
10501138147.1%1,368,233
11521178147.9%1,638,338
12541218148.7%1,956,648
13561258149.5%3,655,184
14581308150.3%3,017,327
15601348151.1%7,759,995
16621388151.8%15,138,193
17641428152.6%26,083,825
18661469153.4%62,620,247
19681519154.2%211,708,088
20701559155%
21729155.8%
22749156.6%
23769157.4%
24789158.2%
25809158.9%
26829159.7%
278410160.5%
288610161.3%
298810162.1%
309010162.9%
319110163.3%
329210163.7%
339310164.1%
349410164.5%
359510164.9%
369610165.3%
379710165.7%
389810166.1%
399910166.4%
4010010166.8%
Attribute /9

キネティックブラスト

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
DropLevel 28
BaseType キネティックブラスト
Class スキルジェム
武器ワンド
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemKineticBlast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)キネティックボルト、キネティックブラストおよびパワーサイフォンの敵スタン閾値が20%減少する
キネティックボルト、キネティックブラストおよびパワーサイフォンは100%の確率でスタン持続時間が二倍になる
キネティックブラスト
レベル: (1–20)
コスト: (6–9) マナ
アタックスピード: 基本の115%
アタックダメージ: 基本の(140–155)%
追加ダメージ効率: (140–155)%
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
要求 ワンド
ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
キネティックブラストは爆発を追加で4回起こす
スペルダメージの増減はその数値の200%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
範囲ダメージが35%低下する
基礎爆破半径は1.4m
基礎二次半径は2m
base is projectile [1]
skill can fire wand projectiles [1]

品質による追加の効果:
キネティックブラストは爆発を追加で(0–1)回起こす
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Kinetic Blast
有料アイテム /2
天体のキネティックブラストエフェクト
キネティックブラストは、天体のエフェクトになります。
遺産のキネティックブラストエフェクト
キネティックブラストは遺産のエフェクトになります。
Supported By /114
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    キネティックブラスト モンスター /7
    名前モッドSpectre
    幻影のオカルティスト物理ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得する
    ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    Y
    ディナ・ロレンニトラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ディナ・ロレンニトラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    生ける遺物Y
    戦死者、カルリアモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    復活者、カルリアスキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲されるY
    復活者、カルリアスキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Kinetic Blast

    Kinetic Blast fires a projectile from a wand that causes a series of small explosions surrounding its point of impact, each damaging enemies caught in the area.

    Skill functions and interactions

    • Multiple Projectiles: Kinetic blast always produces 4 explosions per projectile impact. This makes supports such as Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support valuable additions for clearing groups. Note that only one projectile per attack can contact any enemy at a time. While it is possible to cause the explosions to overlap on a single target from multiple projectiles careful targeting is required. Positioning an enemy in front of a wall or obstacle is one of the most reliable ways to make sure the areas overlap since Kinetic Blast can no long interact with the player or ally's Frost Walls, as of Version 2.4.0.

    • Piercing, Forking, and Chaining: Kinetic Blast will produce its 4 additional explosions for each enemy contacted by the projectile. This makes piercing, chaining, and forking useful mechanics to utilize for clearing large groups of enemies. However, due to the large damage penalty associated with supporting a skill with Chain Support, chain is not recommended unless it comes from a passive source skill such as the Deadeye notable passive Ricochet.

    • Area of Effect: Increases to this skill's area of effect such as those in the skill tree or Increased Area of Effect Support will affect both the radius of the explosions and their spacing apart from each other, meaning more area of effect will increase coverage but not increase the chance of multiple explosions hitting a single target.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Kinetic Blast and Storm Call have brand new effects.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 140% at gem level 1 (from 120%), up to 155% at gem level 20 (from 147%).
  • 3.4.0
  • Now deals 35% less Area Damage (down from 25% less).
  • Explosion placement has been reworked. They are now divided across 4 equal arcs (like pizza slices). In cases where there is no space in an arc that it could place an explosion, that explosion is not placed. Explosion spacing is also now more regular. The net result is that in open spaces, the area coverage will, on average, be more even, but single-target damage in tight spaces is now lower.
  • 2.6.0
  • Kinetic Blast's radius has increased from 10 to 14. Kinetic Blast's spread of explosions has also been increased to avoid overlapping with the primary target as a result of the changes to the explosion radius.
  • Increased Area of Effect radius replaced with Increased Area of Effect
  • 1.3.0d
  • The art for Kinetic Blast has been made blue to prevent it from appearing disabled when it is active.
  • 1.3.0
  • Kinetic Blast has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.