アルティメイタム ユニーク /16 ⍟
全ての能力値 +(5–10)
プレイヤーに影響している恐怖の眼のジュエル1個ごとにミニオンの継続ダメージ倍率が+6%される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
レベル20クイーンズデマンドスキルをトリガーする
クイーンズデマンドはレベル20フレイムオブジャッジメントをトリガーすることができる
クイーンズデマンドはレベル20ストームオブジャッジメントをトリガーすることができる
スタンを受けることがない
ダメージが反射されることがない
スタッフ装備中のアタックブロック率 +20%
ヴェールを解かれたモッドの強さが(60–90)%増加する
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]


コラプト状態でも改変可能
最大ライフが(30–40)%増加し、火耐性が(30–40)%減少する
最大マナが(30–40)%増加し、冷気耐性が(30–40)%減少する
グローバル最大エナジーシールドが(30–40)%増加し、雷耐性が(30–40)%減少する
混沌耐性は0になる
コラプト状態
ソケットされたジェムはレベル30憤怒によりサポートされる
アーマーが(120–150)%増加する
スキルの憤怒コストが(10–25)%減少する
プレイヤーが自ら使用するヴァールアタックスキルはソウルの代わりに憤怒をコストとする
ソウル獲得不能中は憤怒を獲得することができない
知性 +(10–20)
プレイヤーに影響している催眠の眼のジュエル1個ごとに
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が8%、最大40%まで増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
コラプテッドソウル
ディバインフレッシュ
エターナルユース
エバーラスティングサクリファイス
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)

(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)

(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: ライフリーチによる合計回復量とライフリーチによる1秒当たりの最大合計回復量が倍になる。ライフ自動回復が起きなくなる)
スペルダメージが(17–21)%増加する
レベル1ブラッドサークラメントスキルを付与する
低ライフ時にクリティカル率が幸運になる
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アタックスピードが(8–10)%増加する
コールオブスティールを付与する
回避力とアーマーが(30–60)%増加する
物理ダメージ以外のダメージを与えない
投射物を放つアタックはスティールシャードを追加で最大1個消費する
プレイヤーがスティールシャードを合計12消費した後に4秒間スキルは投射物を追加で3個放つ
筋力 +(10–20)
プレイヤーに影響している凶暴な眼のジュエル1個ごとにメインハンドのクリティカル率が40%、最大200%増加する
プレイヤーに影響している凶暴な眼のジュエル1個ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率が+20%、最大+100%される
回避力が(170–250)%増加する
混沌耐性 +(19–29)%
プレイヤーに付与された毒のスタック数ごとにダメージが15%、最大75%増加する
プレイヤーに付与されている毒のスタックごとに移動スピードが10%、最大50%増加する
プレイヤーに付与された毒が5スタックより少なければトラベルスキルで付与した毒はプレイヤーに反射される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
スペルダメージが(10–15)%増加する
エナジーシールドがない
最大ライフ +(40–70)
最大マナ +(40–70)
最大ライフと最大マナのどちらか低い方100ごとに(3–4)から(7–8)の追加火ダメージ
最大ライフと最大マナの差が500以内であれば発火および感電の効果を受けない
ソケットを1個持つ
ソケットされたヴァールジェムのレベル +2
[Four random modifiers]
ソケットを1個持つ
ソケットされたヴァールジェムのレベル +2
[Three random modifiers]
器用さ +(10–20)
投射物は地形と衝突した時にプレイヤーに影響している探索する眼のジュエル1個ごとに4%、最大20%の確率で連鎖することができる
元素ダメージが32%増加する
ヴァールスキルのダメージが(80–120)%増加する
ソウル獲得不能の持続時間が(6–8)%減少する
ヴァールスキルを使用した時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを1個ずつ獲得する
シェパードオブソウル
(Shepherd of Souls: オーラでないヴァールスキルのソウルコストが80%低下する。過去8秒間に使用したヴァールスキルの回数ごとにオーラでないヴァ―ルスキルのソウルコストが100%増加する)
アルティメイタム アイテム /29 ⍟
謙虚な頼み事
スタック数: 1 / 3
メガロマニアック
コラプト状態
加速のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
薬剤師のグローブ
防具: 108–124
エナジーシールド: 29–33
要求 レベル 70, 46 筋力, 59 知性
継続ダメージが(14–18)%増加する
砲兵の矢筒
要求 レベル 74
トーテム設置スピードが(20–30)%増加する
荒廃したインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたブライトアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
破られた約束
スタック数: 1 / 2
ダイヤモンドの指輪
アイテムレベル: 87
2x 暗黙モッド
シンセサイズ
ブラシ、絵の具、パレット
スタック数: 1 / 5
芸術家
命懸けの喜び
スタック数: 1 / 6
激流による再生
2x 暗黙モッド
コラプト状態
逃亡者のブーツ
回避力: 112–129
エナジーシールド: 32–37
要求 レベル 70, 56 器用さ, 76 知性
混沌耐性 +(13–17)%
グラスピングメイル
防具: 217–250
回避力: 217–250
エナジーシールド: 44–51
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 60 筋力, 60 器用さ, 60 知性
董青石の指輪
要求 レベル 80
混沌ダメージが(17–23)%増加する
光り輝く財宝
スタック数: 1 / 7

コラプト状態
狂気のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたデリリウムアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
有毒なカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理および混沌ダメージモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
偏見
スタック数: 1 / 7
アイテム
インフルエンスアイテム
菩薩の知恵
スタック数: 1 / 3
防具
品質: +30%
シーグラスのアミュレット
要求 レベル 74
エナジーシールドのリチャージが(10–15)%速く始まる
汚染されたオイル
スタック数: 1 / 10
冒険家の精神
スタック数: 1 / 6
ヴィクタリオの影響力
いかさまトランプ師
スタック数: 1 / 4
占いのスカラベ
熱狂的ファン
スタック数: 1 / 3
ヴィクタリオの影響力
2x 暗黙モッド
コラプト状態
永遠に続く戦争
スタック数: 1 / 4
時知らずのジュエル
2x 暗黙モッド
コラプト状態
釣り針
スタック数: 1 / 8
レベル21 変容ジェム
品質: +23%
コラプト状態
近道
チーターの水銀のフラスコ
アイテムレベル: 100
不安定なカタリスト
スタック数: 1 / 10
クリティカルモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ヴァールの聖廟の鍵
ポータル: ヴァールの聖廟
エリアレベル: 75
冬の抱擁
スタック数: 1 / 2
恐怖の輪
3x 暗黙モッド
シンセサイズ
アルティメイタム ジェム /9
アタック スペル 物理 連鎖 オーラ サポート 持続時間 範囲効果
名前
ライフタップサポート (8)
サポート, 持続時間
イグザングイネイト (12)
スペル, 連鎖, 物理, 持続時間
伝染のイグザングイネイト (12)
スペル, 連鎖, 物理, 持続時間
コラプティングフィーバー (16)
スペル, 持続時間, 物理
クルーエルティサポート (18)
サポート, 持続時間
ペトリファイドブラッド (24)
スペル
リープ (28)
スペル, 物理, 範囲効果, 持続時間
傲慢サポート (31)
オーラ, サポート
飢血サポート (31)
アタック, 物理, サポート
アルティメイタム モンスター /57 ⍟
名前モッドSpectre
トライアル・チーフテンmonster no map drops [1]Y
トライアル・エイプmonster no map drops [1]Y
トライアル・エイプmonster no map drops [1]N
トライアル・ホラーmonster no map drops [1]N
トライアル・ホラーmonster no map drops [1]Y
ハートイーターN
混沌の弟子N
デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]N
不可視N
デーモンN
デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]N
デーモンY
デーモンhinder aura behaviour variation [1]N
デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
アクションスピードが150%増加する
N
鍛造されたヴォイドコアY
鍛造されたウィンターコアY
鍛造されたフレイムコアY
鍛造されたストームコアY
凍結したコグワークY
コグワークの投影monster no drops or experience [1]N
脆いコグワークN
脆いコグワークY
ストームチャージドコグワークY
パワードコグワークN
パワードコグワークY
トライアル・インヴォーカーY
トライアル・ウィンドチェイサーY
トライアル・ゲールコーラーY
トライアル・フレイムチェイサーY
トライアル・エンバーコーラーY
トライアル・ストームチェイサーY
トライアル・スパークコーラーY
トライアル・スカルパーY
トライアル・スカルパーmonster no drops or experience [1]N
トライアル・ラーカーY
トライアル・タイタンY
巨大なタイタンY
トライアル・ガードY
トライアル・グラントY
古代の槍兵Y
トライアル・マシーニストY
奴隷の霊魂物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
奴隷の精霊monster no drops or experience [1]N
ケツァリングY
獰猛なサーペントN
スピッティングサーペントN
ウォート・アラクY
ニードル・アラクY
若いニードル・アラクY
縛られたファンタズムmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
トライアルマスタードロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
N
鍛造されたストライダーY
調和した場所N
トライアル・チャンピオンY
トライアル・チャンピオンmonster no drops or experience [1]N
亡霊monster no drops or experience [1]
物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーのヒットは回避されることがない
N
奴隷の精霊物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
アルティメイタム Area /3 ⍟
Minimap Icons /2 ⍟
UltimatumAltar
UltimatumCaptureRune
Encounter Types /5 ⍟
名前Detail
敵群の撃破モンスター撃破数
生存生存時間
祭壇の守護攻撃者撃破数
ストーンサークルの制圧ストーンサークル制圧状況
ボス
Rewards /86 ⍟
名前DetailMods
捧げた占いカードを倍加
DoubleDivinationCards1
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げた占いカードを倍加
    DoubleDivinationCards2
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げた占いカードを倍加
    DoubleDivinationCards3
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げた占いカードを倍加
    DoubleDivinationCards4
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げた占いカードを倍加
    DoubleDivinationCards5
  • モンスターのダメージが50%増加する
  • モンスターのライフが200%上昇する
  • アイテムおよびミラーコピー
    ミラー可能、レアアイテム
  • モンスターのダメージが50%増加する
  • モンスターのライフが200%上昇する

  • Unique1
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する

  • Unique1_2
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • Unique2
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • Unique2_2
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • Unique2_3
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する

  • Unique3
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する

  • Unique3_2
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • Unique3_3
  • モンスターのダメージが50%増加する
  • モンスターのライフが200%上昇する

  • Unique4
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する

  • Unique5
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • Unique6
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する

  • Unique7
  • モンスターのダメージが50%増加する
  • モンスターのライフが200%上昇する

  • Unique8
  • モンスターのダメージが50%増加する
  • モンスターのライフが200%上昇する

  • Unique9
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • Unique10
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する

  • Unique11
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する

  • Unique12
  • モンスターのダメージが50%増加する
  • モンスターのライフが200%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyChaos5
    混沌のオーブ x5
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyChaos10
    混沌のオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyChaos20
    混沌のオーブ x20
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyBlessed10
    祝福のオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyBlessed20
    祝福のオーブ x20
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyScouring15
    洗浄のオーブ x15
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyScouring30
    洗浄のオーブ x30
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyFusing10
    結合のオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyFusing20
    結合のオーブ x20
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyRegret20
    後悔のオーブ x20
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyRegret40
    後悔のオーブ x40
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyGemcutters5
    宝石細工師のプリズム x5
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyGemcutters10
    宝石細工師のプリズム x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyGemcutters20
    宝石細工師のプリズム x20
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyVaal5
    ヴァールオーブ x5
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyVaal10
    ヴァールオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyVaal20
    ヴァールオーブ x20
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyRegal5
    王者のオーブ x5
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyRegal10
    王者のオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAwakenedSextant5
    細工されたデッキ x5
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAwakenedSextant10
    細工されたデッキ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyStackedDeck5
    細工されたデッキ x5
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyStackedDeck10
    細工されたデッキ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyDivine1
    神のオーブ x1
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyDivine4
    神のオーブ x4
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyDivine8
    神のオーブ x8
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAncient1
    古代のオーブ x1
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAncient2
    古代のオーブ x2
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAncient4
    古代のオーブ x4
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAnnulment1
    消去のオーブ x1
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAnnulment4
    消去のオーブ x4
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyAnnulment8
    消去のオーブ x8
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyExalted1
    高貴なオーブ x1
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyExalted4
    高貴なオーブ x4
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyExalted8
    高貴なオーブ x8
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyUnmaking3
    解除のオーブ x3
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyUnmaking10
    解除のオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyUnmaking20
    解除のオーブ x20
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyHarbinger3
    ハービンジャーのオーブ x3
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyHorizon10
    地平のオーブ x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyVeiledChaos3
    秘匿のオーブ x3
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyChisel10
    地図職人のたがね x10
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencyChisel20
    地図職人のたがね x20
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    CurrencySacredOrb1
    聖なるオーブ x1
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する

  • HardModeCommonUncommon
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する

  • HardModeUncommonRare
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する

  • HardModeRareMythic
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeChanceOrb1
    可能性のオーブ x1
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeChanceOrb2
    可能性のオーブ x2
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeChanceOrb3
    可能性のオーブ x3
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeAlterationOrb1
    改変のオーブ x1
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeAlterationOrb2
    改変のオーブ x2
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeAlterationOrb3
    改変のオーブ x3
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeFusingOrb1
    結合のオーブ x1
  • モンスターのダメージが%増加する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeFusingOrb2
    結合のオーブ x2
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeFusingOrb3
    結合のオーブ x3
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeAlchemyOrb1
    錬金術のオーブ x1
  • モンスターのダメージが10%増加する
  • モンスターのライフが30%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeAlchemyOrb2
    錬金術のオーブ x2
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeAlchemyOrb3
    錬金術のオーブ x3
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeChaosOrb1
    混沌のオーブ x1
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeChaosOrb2
    混沌のオーブ x2
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeVaalOrb1
    ヴァールオーブ x1
  • モンスターのダメージが20%増加する
  • モンスターのライフが70%上昇する
  • 捧げたカレンシーを倍加
    HardModeVaalOrb2
    ヴァールオーブ x2
  • モンスターのダメージが30%増加する
  • モンスターのライフが120%上昇する
  • モッド /75 ⍟
    Tier: 1
    混沌継続ダメージを与える雲がプレイヤーを追跡する
    窒息させる気体が生者を探す。
    Tier: 2
    混沌継続ダメージを与える巨大な雲がプレイヤーを追跡する
    瘴気が広まっていく。
    Tier: 3
    混沌継続ダメージを与える巨大で素早い雲がプレイヤーを追跡する
    気体から逃れることはできない。
    Tier: 4
    混沌継続ダメージを与えプレイヤーを遅くする巨大で非常に素早い雲がプレイヤーを追跡する
    憎悪の手がお前の息を盗む。
    Tier: 1
    範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
    嵐がやってくる。
    Tier: 2
    範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
    嵐は素早くやってくる。
    Tier: 3
    範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
    雷は必ず二度落ちる。
    Tier: 4
    範囲内に短時間留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
    嵐は近い。
    Tier: 1
    範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
    嵐がやってくる。
    Tier: 2
    範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
    嵐は素早くやってくる。
    Tier: 1
    近くにいると火を吐く髑髏が出現する
    炎の中で奴らを斃せ。
    Tier: 2
    近くにいると火を吐く複数の髑髏が出現する
    風と炎が共謀している。
    Tier: 3
    近くにいると火を吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
    炎が更なる炎を生み出す。
    Tier: 4
    近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
    炎はお前を追い回す。
    Tier: 1
    近くにいると火を吐く髑髏が出現する
    炎の中で奴らを斃せ。
    Tier: 2
    近くにいると火を吐く複数の髑髏が出現する
    風と炎が共謀している。
    Tier: 3
    近くにいると火を吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
    炎が更なる炎を生み出す。
    Tier: 4
    近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
    炎はお前を追い回す。
    Tier: 1
    凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと爆発する
    復讐は実に冷たい。
    Tier: 2
    複数の凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと即座に爆発する
    死の冷たい掌握から逃れることはできない。
    Tier: 3
    複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発する
    憎しみは憎しみを生む。
    Tier: 4
    複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発し、ヒット時に凍結させる。
    死は素早く……冷たい。
    Tier: 1
    不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
    夜の狂気は全ての希望を消し去ってしまう。
    Tier: 2
    複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
    死が心臓に巻き付いているのがわかるか?
    Tier: 3
    複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    破滅はそこら中に潜んでいる。
    Tier: 4
    複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与し、ライフおよびエナジーシールドの回復を防ぐと共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    お前の世界は破滅する。
    Tier: 1
    不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
    夜の狂気は全ての希望を消し去ってしまう。
    Tier: 2
    複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
    死が心臓に巻き付いているのがわかるか?
    Tier: 3
    複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    破滅はそこら中に潜んでいる。
    Tier: 4
    複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    お前の世界は破滅する。
    Tier: 1
    近接アタックにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがプレイヤーを追跡する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    破滅がお前を探している。
    Tier: 2
    近接アタックおよびスペルにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがスピードを上げプレイヤーを追跡する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    破滅は突然にやってくる。
    Tier: 3
    近接アタックおよび強力なスペルにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがさらにスピードを上げプレイヤーを追跡する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    神秘の苦痛が破滅をもたらす。
    Tier: 4
    崩壊を付与するスペルを盛んにキャストする不死身のシェードストーカーがランダムな位置にテレポートしながらプレイヤーを追跡する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    お前が見た場所には破滅しか残らない。
    Tier: 1
    ヒット時に汚染された血を付与する刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
    破片や欠片だらけだ。
    Tier: 2
    ヒット時に汚染された血を付与する複数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
    無慈悲な襲撃。
    Tier: 3
    ヒット時に汚染された血を付与する無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
    微塵に引き裂かれるがいい。
    Tier: 4
    ヒット時に汚染された血を付与し、血の領域を軌跡に残す無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
    微塵切りだ。
    Tier: 1
    不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な物理ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの10%を毎秒火ダメージとして受ける
    鋼鉄と苦痛。
    Tier: 1
    不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な元素ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
    内では夏の炎が燃える。
    Tier: 1
    血の環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
    腐敗は血から。
    Tier: 2
    血の巨大な環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
    化膿の円が狭まってくる。
    Tier: 1
    BossTrialMaster
    Tier: 1
    エンカウンターの範囲がより狭くなる
    離れ過ぎれば待つのは苦痛だ。
    Tier: 1
    1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を付与する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    お前は破滅するだろう。
    Tier: 2
    1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を2倍付与する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    破滅は突然にやってくる。
    Tier: 3
    2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を2倍付与する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    お前は破滅に囲まれる。
    Tier: 4
    2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を4倍付与する
    崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
    一度の接触が破滅に繋がる。
    Tier: 1
    ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが60%減少する
    魂の重荷だ。
    Tier: 2
    ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが90%減少する
    心と魂が重くなる。
    Tier: 1
    プレイヤーの効果範囲および投射物速度が60%低下する
    手よりも腕が長くなる。
    Tier: 1
    プレイヤーが持つバフが5倍速く消える
    時間はお前の敵だ。
    Tier: 1
    クールダウンの回復時間が5倍となる
    緩慢になる己の心臓に抗え。
    Tier: 1
    エンカウンターの残りの時間、受けるダメージが毎秒2%ずつ、最大で50%まで増加する。
    死もお前を探している。
    Tier: 1
    すべてのモンスターは生存している間アタック、キャストおよび移動スピードが毎秒5%ずつ、最大50%増加する
    敵が加速する。
    Tier: 1
    モンスターは物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして与える
    敵は夜の狂気を連れてくる。
    Tier: 1
    クリティカル率が不幸になる
    モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する
    弱くなれ。
    Tier: 1
    フラスコの使用により4秒間50%阻害される
    お前は自分の毒を飲むことになる。
    Tier: 1
    フラスコチャージを獲得することができない
    お前は己の血に裏切られる。
    Tier: 1
    プレイヤーが付与する呪いおよび非ダメージ性状態異常は反射される
    モンスターは呪いの影響を受けない
    お前は自分の毒を飲むことになる。
    Tier: 1
    マナコストの1000%を雷ダメージとして受ける
    お前の思考は苦痛に叫ぶ。
    Tier: 1
    放つ投射物がランダムな方向に飛ぶ
    モンスターは追加の投射物を放つ
    お前自身の斉射がお前を襲う。
    Tier: 1
    味方に影響するプレイヤーのオーラは敵にも影響する
    己が解き放ったものと対峙せよ。
    Tier: 1
    プレイヤーとそのミニオンは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
    お前の動脈が収縮する。
    Tier: 1
    毎秒、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを1個失う。
    モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを得る
    お前の成功の日が暮れる。
    Tier: 1
    モンスターは遅くならずスタンをうけない
    止められぬ波だ。
    Tier: 1
    レアモンスターはモッドを追加で2個持つ
    苦痛が大好きなようだ。
    Tier: 1
    モンスターは50%の確率でアタックおよびスペルをブロックする
    お前と勝利の間を壁が阻む。
    Tier: 1
    モンスターのヒットは回避することができない
    一本の矢が落ち、その場所を私は知っている。
    Tier: 1
    モンスターのヒットはすべての物理ダメージ軽減を圧倒する
    この鋼鉄の謎かけに答えはない。
    Tier: 1
    モンスターのヒットは常にクリティカルストライクとなる
    問題の中心まで切り進め。
    Tier: 1
    モンスターは物理ダメージの50%を各の元素属性の追加ダメージとして得る
    死の全ての色彩を。
    Tier: 1
    モンスターの全ての耐性 +50%
    群れは適応する。
    Tier: 1
    モンスターはスペルダメージを抑制し回避力が500%増加する
    勝利には鋭い目が必要だ。
    Tier: 1
    モンスターのヒットは現在のマナおよびエナジーシールドを10%を取り除く
    信仰と知性が等しく燃える。
    アルティメイタム クエスト /1 ⍟
    MasterQuest
    Act: 11
    カオスの使者のもとへと導かれた。近づいてみよう。
    Text Audio /1 ⍟
    Type名前数量
    Ultimatumトライアルマスター800

    Community Wiki

    Edit

    Ultimatum league

    Affliction Patch Notes

    • Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
    • Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
    • You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
    • Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
    • Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
    • Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
    • Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
    • Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
    • Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
    • The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
    • You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
    • Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
    • Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
    • Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
    • Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
    • Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
    • Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
    • Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
    • Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
    • Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
    • Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
    • Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
    • The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
    • The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
    • The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
    • The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
    • The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
    • The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
    • The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
    • The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
    • Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
    • The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
    • The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
    • The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
    • The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
    • The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
    • Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
    • Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
    • The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
    • The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.

    Kalandra Patch Notes

    • The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.

    Introduction

    Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).

    In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.

    League mechanic

    In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.

    Trials of Chaos

    Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.

    The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.

    There are four possible objectives:

    • Defeat waves of enemies
    • Survive: Don't die until the timer runs out.
    • Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
    • Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.

    Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.

    If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.

    Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.

    At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).

    Inscribed Ultimatum

    An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.

    Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.

    Partying

    When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.

    In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:


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    アルティメイタム
    ハーベスト · 聖なる花
    ブライト · 汚染されたオイル · Winged Blight Scarab
    ビトレイアル · クーラマクの杖
    インカージョン · アッツォアトルの歴史書