アルティメイタム ユニーク /16
プレイヤーに影響している恐怖の眼のジュエル1個ごとにミニオンの継続ダメージ倍率が+6%、最大+30%される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
クイーンズデマンドはレベル20フレイムオブジャッジメントをトリガーすることができる
クイーンズデマンドはレベル20ストームオブジャッジメントをトリガーすることができる
スタンを受けることがない
ダメージが反射されることがない
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
最大ライフが(30–40)%増加し、火耐性が(30–40)%減少する
最大マナが(30–40)%増加し、冷気耐性が(30–40)%減少する
グローバル最大エナジーシールドが(30–40)%増加し、雷耐性が(30–40)%減少する
混沌耐性は0になる
アーマーが(120–150)%増加する
スキルの憤怒コストが(10–25)%減少する
プレイヤーが自ら使用するヴァールアタックスキルはソウルの代わりに憤怒をコストとする
ソウル獲得不能中は憤怒を獲得することができない
プレイヤーに影響している催眠の眼のジュエル1個ごとに
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が8%、最大40%まで増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
ディバインフレッシュ
エターナルユース
エバーラスティングサクリファイス
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: 近接ダメージによるライフリーチが即座に起こる。リーチ以外のライフ回復が起こらなくなる)
低ライフ時にクリティカル率が幸運になる
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
回避力とアーマーが(30–60)%増加する
物理ダメージ以外のダメージを与えない
投射物を放つアタックはスティールシャードを追加で最大1個消費する
プレイヤーがスティールシャードを合計12消費した後に4秒間スキルは投射物を追加で3個放つ
プレイヤーに影響している凶暴な眼のジュエル1個ごとにメインハンドのクリティカル率が40%、最大200%増加する
プレイヤーに影響している凶暴な眼のジュエル1個ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率が+20%、最大+100%される
混沌耐性 +(19–29)%
プレイヤーに付与された毒のスタック数ごとにダメージが15%、最大75%増加する
プレイヤーに付与されている毒のスタックごとに移動スピードが10%、最大50%増加する
プレイヤーに付与された毒が5スタックより少なければトラベルスキルで付与した毒はプレイヤーに反射される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
最大ライフ +(40–70)
最大マナ +(40–70)
最大ライフと最大マナのどちらか低い方100ごとに(3–4)から(7–8)の追加火ダメージ
最大ライフと最大マナの差が500以内であれば発火および感電の効果を受けない
投射物は地形と衝突した時にプレイヤーに影響している探索する眼のジュエル1個ごとに4%、最大20%の確率で連鎖することができる
ソウル獲得不能の持続時間が(6–8)%減少する
ヴァールスキルを使用した時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを1個ずつ獲得する
シェパードオブソウル
(Shepherd of Souls: オーラでないヴァールスキルのソウルコストが80%低下する。過去8秒間に使用したヴァールスキルの回数ごとにオーラでないヴァ―ルスキルのソウルコストが100%増加する)
アルティメイタム ジェム/9
名前 | |
---|---|
ライフタップサポート (8) | |
イグザングイネイト (12) | |
伝染のイグザングイネイト (12) | |
コラプティングフィーバー (16) | |
クルーエルティサポート (18) | |
ペトリファイドブラッド (24) | |
リープ (28) | |
傲慢サポート (31) | |
飢血サポート (31) |
Minimap Icons /2
アルティメイタム アイテム /38
コラプト状態
他の品質タイプと置き換わる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムレベル: 87
2x 暗黙モッド
シンセサイズ
2x 暗黙モッド
コラプト状態
コラプト状態
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
他の品質タイプと置き換わる。
インフルエンスアイテム
2x 暗黙モッド
コラプト状態
2x 暗黙モッド
コラプト状態
品質: +23%
コラプト状態
アイテムレベル: 100
他の品質タイプと置き換わる。
3x 暗黙モッド
シンセサイズ
Encounter Types /5
名前 | Detail |
---|---|
敵群の撃破 | モンスター撃破数 |
生存 | 生存時間 |
祭壇の守護 | 攻撃者撃破数 |
ストーンサークルの制圧 | ストーンサークル制圧状況 |
ボス |
Rewards /86
名前 | Detail | Mods |
---|---|---|
捧げた占いカードを倍加 DoubleDivinationCards1 | ||
捧げた占いカードを倍加 DoubleDivinationCards2 | ||
捧げた占いカードを倍加 DoubleDivinationCards3 | ||
捧げた占いカードを倍加 DoubleDivinationCards4 | ||
捧げた占いカードを倍加 DoubleDivinationCards5 | ||
アイテムおよびミラーコピー ミラー可能、レアアイテム | ||
Unique1 | ||
Unique1_2 | ||
Unique2 | ||
Unique2_2 | ||
Unique2_3 | ||
Unique3 | ||
Unique3_2 | ||
Unique3_3 | ||
Unique4 | ||
Unique5 | ||
Unique6 | ||
Unique7 | ||
Unique8 | ||
Unique9 | ||
Unique10 | ||
Unique11 | ||
Unique12 | ||
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyChaos5 | 混沌のオーブ x5 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyChaos10 | 混沌のオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyChaos20 | 混沌のオーブ x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyBlessed10 | 祝福のオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyBlessed20 | 祝福のオーブ x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyScouring15 | 洗浄のオーブ x15 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyScouring30 | 洗浄のオーブ x30 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyFusing10 | 結合のオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyFusing20 | 結合のオーブ x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyRegret20 | 後悔のオーブ x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyRegret40 | 後悔のオーブ x40 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyGemcutters5 | 宝石細工師のプリズム x5 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyGemcutters10 | 宝石細工師のプリズム x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyGemcutters20 | 宝石細工師のプリズム x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyVaal5 | ヴァールオーブ x5 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyVaal10 | ヴァールオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyVaal20 | ヴァールオーブ x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyRegal5 | 王者のオーブ x5 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyRegal10 | 王者のオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAwakenedSextant5 | 細工されたデッキ x5 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAwakenedSextant10 | 細工されたデッキ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyStackedDeck5 | 細工されたデッキ x5 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyStackedDeck10 | 細工されたデッキ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyDivine1 | 神のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyDivine4 | 神のオーブ x4 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyDivine8 | 神のオーブ x8 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAncient1 | 古代のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAncient2 | 古代のオーブ x2 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAncient4 | 古代のオーブ x4 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAnnulment1 | 消去のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAnnulment4 | 消去のオーブ x4 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyAnnulment8 | 消去のオーブ x8 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyExalted1 | 高貴なオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyExalted4 | 高貴なオーブ x4 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyExalted8 | 高貴なオーブ x8 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyUnmaking3 | 解除のオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyUnmaking10 | 解除のオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyUnmaking20 | 解除のオーブ x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyHarbinger3 | ハービンジャーのオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyHorizon10 | 地平のオーブ x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyVeiledChaos3 | 秘匿のオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyChisel10 | 地図職人のたがね x10 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencyChisel20 | 地図職人のたがね x20 | |
捧げたカレンシーを倍加 CurrencySacredOrb1 | 聖なるオーブ x1 | |
HardModeCommonUncommon | ||
HardModeUncommonRare | ||
HardModeRareMythic | ||
捧げたカレンシーを倍加 HardModeChanceOrb1 | 可能性のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeChanceOrb2 | 可能性のオーブ x2 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeChanceOrb3 | 可能性のオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeAlterationOrb1 | 改変のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeAlterationOrb2 | 改変のオーブ x2 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeAlterationOrb3 | 改変のオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeFusingOrb1 | 結合のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeFusingOrb2 | 結合のオーブ x2 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeFusingOrb3 | 結合のオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeAlchemyOrb1 | 錬金術のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeAlchemyOrb2 | 錬金術のオーブ x2 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeAlchemyOrb3 | 錬金術のオーブ x3 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeChaosOrb1 | 混沌のオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeChaosOrb2 | 混沌のオーブ x2 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeVaalOrb1 | ヴァールオーブ x1 | |
捧げたカレンシーを倍加 HardModeVaalOrb2 | ヴァールオーブ x2 |
モッド /75
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを得る
アルティメイタム モンスター /57
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
トライアル・チーフテン | Y | |
トライアル・エイプ | Y | |
トライアル・エイプ | N | |
トライアル・ホラー | N | |
トライアル・ホラー | Y | |
ハートイーター | N | |
混沌の弟子 | N | |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | N |
不可視 | N | |
デーモン | N | |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
デーモン | Y | |
デーモン | hinder aura behaviour variation [1] | N |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] アクションスピードが150%増加する | N |
鍛造されたヴォイドコア | Y | |
鍛造されたウィンターコア | Y | |
鍛造されたフレイムコア | Y | |
鍛造されたストームコア | Y | |
凍結したコグワーク | Y | |
コグワークの投影 | monster no drops or experience [1] | N |
脆いコグワーク | N | |
脆いコグワーク | Y | |
ストームチャージドコグワーク | Y | |
パワードコグワーク | N | |
パワードコグワーク | Y | |
トライアル・インヴォーカー | Y | |
トライアル・ウィンドチェイサー | Y | |
トライアル・ゲールコーラー | Y | |
トライアル・フレイムチェイサー | Y | |
トライアル・エンバーコーラー | Y | |
トライアル・ストームチェイサー | Y | |
トライアル・スパークコーラー | Y | |
トライアル・スカルパー | Y | |
トライアル・スカルパー | monster no drops or experience [1] | N |
トライアル・ラーカー | Y | |
トライアル・タイタン | Y | |
巨大なタイタン | Y | |
トライアル・ガード | Y | |
トライアル・グラント | Y | |
古代の槍兵 | Y | |
トライアル・マシーニスト | Y | |
奴隷の霊魂 | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
奴隷の精霊 | monster no drops or experience [1] | N |
ケツァリング | Y | |
獰猛なサーペント | N | |
スピッティングサーペント | N | |
ウォート・アラク | Y | |
ニードル・アラク | Y | |
若いニードル・アラク | Y | |
縛られたファンタズム | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
トライアルマスター | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] ノックバックを受けることがない | N |
鍛造されたストライダー | Y | |
調和した場所 | N | |
トライアル・チャンピオン | Y | |
トライアル・チャンピオン | monster no drops or experience [1] | N |
亡霊 | monster no drops or experience [1] 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する プレイヤーのヒットは回避されることがない | N |
奴隷の精霊 | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
アルティメイタム クエスト /1
Text Audio /1
Type | 名前 | 数量 |
---|---|---|
Ultimatum | トライアルマスター | 931 |
Community Wiki
Ultimatum league
Affliction Patch Notes
- Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
- Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
- You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
- Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
- Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
- Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
- Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
- Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
- Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
- The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
- You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
- Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
- Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
- Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
- Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
- Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
- Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
- Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
- Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
- Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
- The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
- The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
- The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
- The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
- The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
- The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
- The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
- Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
- The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
- The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
- The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
- The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
- The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
- Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
- Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
- The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
- The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.
Kalandra Patch Notes
- The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.
Introduction
Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).
In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.
League mechanic
In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.
Trials of Chaos
Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.
The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.
There are four possible objectives:
- Defeat waves of enemies
- Survive: Don't die until the timer runs out.
- Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
- Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.
Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.
If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.
Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.
At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).
Inscribed Ultimatum
An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.
Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.
Partying
When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.
In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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