アルティメイタム Area /3
Minimap Icons /2
UltimatumAltar
UltimatumCaptureRune
Encounter Types /5
名前Detail
敵群の撃破モンスター撃破数
生存生存時間
祭壇の守護攻撃者撃破数
ストーンサークルの制圧ストーンサークル制圧状況
ボスBoss
モッド /74
Tier: 1
混沌継続ダメージを与える雲がプレイヤーを追跡する
窒息させる気体が生者を探す。
Tier: 2
混沌継続ダメージを与える巨大な雲がプレイヤーを追跡する
瘴気が広まっていく。
Tier: 3
混沌継続ダメージを与える巨大で素早い雲がプレイヤーを追跡する
気体から逃れることはできない。
Tier: 4
混沌継続ダメージを与えプレイヤーを遅くする巨大で非常に素早い雲がプレイヤーを追跡する
憎悪の手がお前の息を盗む。
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
嵐がやってくる。
Tier: 2
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
嵐は素早くやってくる。
Tier: 3
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
雷は必ず二度落ちる。
Tier: 4
範囲内に短時間留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
嵐は近い。
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
嵐がやってくる。
Tier: 2
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
嵐は素早くやってくる。
Tier: 1
近くにいると火を吐く髑髏が出現する
炎の中で奴らを斃せ。
Tier: 2
近くにいると火を吐く複数の髑髏が出現する
風と炎が共謀している。
Tier: 3
近くにいると火を吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎が更なる炎を生み出す。
Tier: 4
近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎はお前を追い回す。
Tier: 1
近くにいると火を吐く髑髏が出現する
炎の中で奴らを斃せ。
Tier: 2
近くにいると火を吐く複数の髑髏が出現する
風と炎が共謀している。
Tier: 3
近くにいると火を吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎が更なる炎を生み出す。
Tier: 4
近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎はお前を追い回す。
Tier: 1
凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと爆発する
復讐は実に冷たい。
Tier: 2
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと即座に爆発する
死の冷たい掌握から逃れることはできない。
Tier: 3
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発する
憎しみは憎しみを生む。
Tier: 4
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発し、ヒット時に凍結させる。
死は素早く……冷たい。
Tier: 1
不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
夜の狂気は全ての希望を消し去ってしまう。
Tier: 2
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
死が心臓に巻き付いているのがわかるか?
Tier: 3
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅はそこら中に潜んでいる。
Tier: 4
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与し、ライフおよびエナジーシールドの回復を防ぐと共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前の世界は破滅する。
Tier: 2
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
死が心臓に巻き付いているのがわかるか?
Tier: 3
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅はそこら中に潜んでいる。
Tier: 4
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前の世界は破滅する。
Tier: 1
近接アタックにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅がお前を探している。
Tier: 2
近接アタックおよびスペルにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがスピードを上げプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅は突然にやってくる。
Tier: 3
近接アタックおよび強力なスペルにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがさらにスピードを上げプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
神秘の苦痛が破滅をもたらす。
Tier: 4
崩壊を付与するスペルを盛んにキャストする不死身のシェードストーカーがランダムな位置にテレポートしながらプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前が見た場所には破滅しか残らない。
Tier: 1
ヒット時に汚染された血を付与する刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
破片や欠片だらけだ。
Tier: 2
ヒット時に汚染された血を付与する複数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
無慈悲な襲撃。
Tier: 3
ヒット時に汚染された血を付与する無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
微塵に引き裂かれるがいい。
Tier: 4
ヒット時に汚染された血を付与し、血の領域を軌跡に残す無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
微塵切りだ。
Tier: 1
不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な物理ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの10%を毎秒火ダメージとして受ける
鋼鉄と苦痛。
Tier: 1
不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な元素ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
内では夏の炎が燃える。
Tier: 1
血の環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
腐敗は血から。
Tier: 2
血の巨大な環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
化膿の円が狭まってくる。
Tier: 1
BossTrialMaster
Tier: 1
エンカウンターの範囲がより狭くなる
離れ過ぎれば待つのは苦痛だ。
Tier: 1
1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前は破滅するだろう。
Tier: 2
1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を2倍付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅は突然にやってくる。
Tier: 3
2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を2倍付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前は破滅に囲まれる。
Tier: 4
2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を4倍付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
一度の接触が破滅に繋がる。
Tier: 1
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが60%減少する
魂の重荷だ。
Tier: 2
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが90%減少する
心と魂が重くなる。
Tier: 1
プレイヤーの効果範囲および投射物速度が60%低下する
手よりも腕が長くなる。
Tier: 1
プレイヤーが持つバフが5倍速く消える
時間はお前の敵だ。
Tier: 1
クールダウンの回復時間が5倍となる
緩慢になる己の心臓に抗え。
Tier: 1
エンカウンターの残りの時間、受けるダメージが毎秒2%ずつ、最大で50%まで増加する。
死もお前を探している。
Tier: 1
すべてのモンスターは生存している間アタック、キャストおよび移動スピードが毎秒5%ずつ、最大50%増加する
敵が加速する。
Tier: 1
モンスターは物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして与える
敵は夜の狂気を連れてくる。
Tier: 1
クリティカル率が不幸になる
モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する
弱くなれ。
Tier: 1
フラスコの使用により4秒間50%阻害される
お前は自分の毒を飲むことになる。
Tier: 1
フラスコチャージを獲得することができない
お前は己の血に裏切られる。
Tier: 1
プレイヤーが付与する呪いおよび非ダメージ性状態異常は反射される
モンスターは呪いの影響を受けない
お前は自分の毒を飲むことになる。
Tier: 1
マナコストの1000%を雷ダメージとして受ける
お前の思考は苦痛に叫ぶ。
Tier: 1
放つ投射物がランダムな方向に飛ぶ
モンスターは追加の投射物を放つ
お前自身の斉射がお前を襲う。
Tier: 1
味方に影響するプレイヤーのオーラは敵にも影響する
己が解き放ったものと対峙せよ。
Tier: 1
プレイヤーとそのミニオンは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
お前の動脈が収縮する。
Tier: 1
毎秒、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを1個失う。
モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを得る
お前の成功の日が暮れる。
Tier: 1
モンスターは遅くならずスタンをうけない
止められぬ波だ。
Tier: 1
レアモンスターはモッドを追加で2個持つ
苦痛が大好きなのだな。
Tier: 1
モンスターは50%の確率でアタックおよびスペルをブロックする
お前と勝利の間を壁が阻む。
Tier: 1
モンスターのヒットは回避することができない
一本の矢が落ち、その場所を私は知っている。
Tier: 1
モンスターのヒットはすべての物理ダメージ軽減を圧倒する
この鋼鉄の謎かけに答えはない。
Tier: 1
モンスターのヒットは常にクリティカルストライクとなる
問題の中心まで切り進め。
Tier: 1
モンスターは物理ダメージの50%を各の元素属性の追加ダメージとして得る
死の全ての色彩を。
Tier: 1
モンスターの全ての耐性 +50%
群れは適応する。
Tier: 1
モンスターはスペルダメージを抑制し回避力が500%増加する
勝利には鋭い目が必要だ。
Tier: 1
モンスターのヒットは現在のマナおよびエナジーシールドを10%を取り除く
信仰と知性が等しく燃える。
アルティメイタム モンスター /57
名前モッドSpectre
トライアル・チーフテンY
トライアル・エイプY
トライアル・エイプN
トライアル・ホラーN
トライアル・ホラーY
ハートイーターN
混沌の弟子N
デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]N
不可視N
デーモンN
デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]N
デーモンY
デーモンhinder aura behaviour variation [1]N
デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
アクションスピードが150%増加する
N
鍛造されたヴォイドコアY
鍛造されたウィンターコアY
鍛造されたフレイムコアY
鍛造されたストームコアY
凍結したコグワークY
コグワークの投影monster no drops or experience [1]N
脆いコグワークN
脆いコグワークY
ストームチャージドコグワークY
パワードコグワークN
パワードコグワークY
トライアル・インヴォーカーY
トライアル・ウィンドチェイサーY
トライアル・ゲールコーラーY
トライアル・フレイムチェイサーY
トライアル・エンバーコーラーY
トライアル・ストームチェイサーY
トライアル・スパークコーラーY
トライアル・スカルパーY
トライアル・スカルパーmonster no drops or experience [1]N
トライアル・ラーカーY
トライアル・タイタンY
巨大なタイタンY
トライアル・ガードY
トライアル・グラントY
古代の槍兵Y
トライアル・マシーニストY
奴隷の霊魂物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
奴隷の精霊monster no drops or experience [1]N
ケツァリングY
獰猛なサーペントN
スピッティングサーペントN
ウォート・アラクY
ニードル・アラクY
若いニードル・アラクY
縛られたファンタズムmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
トライアルマスターモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
N
鍛造されたストライダーY
調和した場所N
トライアル・チャンピオンY
トライアル・チャンピオンmonster no drops or experience [1]N
亡霊monster no drops or experience [1]
物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーのヒットは回避されることがない
N
奴隷の精霊物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
アルティメイタム クエスト /1
MasterQuest
第11章
カオスの使者のもとへと導かれた。近づいてみよう。
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Type名前数量
Ultimatumトライアルマスター931

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Edit

Ultimatum league

Affliction Patch Notes

  • Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
  • Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
  • You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
  • Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
  • Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
  • Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
  • Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
  • Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
  • Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
  • The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
  • You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
  • Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
  • Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
  • Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
  • Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
  • Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
  • Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
  • Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
  • Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
  • Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
  • The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
  • The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
  • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
  • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
  • The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
  • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
  • The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
  • The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
  • The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
  • The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
  • The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
  • Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
  • The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
  • The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
  • The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
  • The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
  • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
  • The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
  • Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
  • Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
  • The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
  • The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.

Kalandra Patch Notes

  • The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.

Introduction

Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).

In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.

League mechanic

In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.

Trials of Chaos

Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.

The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.

There are four possible objectives:

  • Defeat waves of enemies
  • Survive: Don't die until the timer runs out.
  • Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
  • Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.

Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.

If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.

Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.

At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).

Inscribed Ultimatum

An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.

Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.

Partying

When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.

In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
アルティメイタム




ハーベスト · 聖なる花


ブライト · 汚染されたオイル · Winged Blight Scarab


ビトレイアル · クーラマクの杖

インカージョン · アッツォアトルの歴史書