アルティメイタム ユニーク /2 ⍟
器用さ +(30–40)
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
雷耐性 +(20–40)%
ヒットを受けた時に再びヒットを受けるまで移動スピードが40%減少した値から40%増加した値の間のランダムな数値になる
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
全ての能力値 +(10–15)
(7–10)から(15–18)の混沌ダメージをアタックに追加する
(9–12)から(19–22)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–20)%
アーマー +(80–100)
回避力 +(80–100)
最大エナジーシールド +(30–35)
最大ライフ +(25–30)
最大マナ +(20–25)
全ての元素耐性 +(8–10)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6–8)%増加する
品質の最大値 200%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
コラプト状態
モッド /75 ⍟
Tier: 1
混沌継続ダメージを与える雲がプレイヤーを追跡する
窒息させる気体が生者を探す。
Tier: 2
混沌継続ダメージを与える巨大な雲がプレイヤーを追跡する
瘴気が広まっていく。
Tier: 3
混沌継続ダメージを与える巨大で素早い雲がプレイヤーを追跡する
気体から逃れることはできない。
Tier: 4
混沌継続ダメージを与えプレイヤーを遅くする巨大で非常に素早い雲がプレイヤーを追跡する
憎悪の手がお前の息を盗む。
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
嵐がやってくる。
Tier: 2
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
嵐は素早くやってくる。
Tier: 3
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
雷は必ず二度落ちる。
Tier: 4
範囲内に短時間留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
嵐は近い。
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
嵐がやってくる。
Tier: 2
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
嵐は素早くやってくる。
Tier: 1
近くにいると火を吐く髑髏が出現する
炎の中で奴らを斃せ。
Tier: 2
近くにいると火を吐く複数の髑髏が出現する
風と炎が共謀している。
Tier: 3
近くにいると火を吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎が更なる炎を生み出す。
Tier: 4
近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎はお前を追い回す。
Tier: 1
近くにいると火を吐く髑髏が出現する
炎の中で奴らを斃せ。
Tier: 2
近くにいると火を吐く複数の髑髏が出現する
風と炎が共謀している。
Tier: 3
近くにいると火を吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎が更なる炎を生み出す。
Tier: 4
近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の髑髏が定期的に出現し、プレイヤーを追跡する
炎はお前を追い回す。
Tier: 1
凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと爆発する
復讐は実に冷たい。
Tier: 2
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと即座に爆発する
死の冷たい掌握から逃れることはできない。
Tier: 3
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発する
憎しみは憎しみを生む。
Tier: 4
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発し、ヒット時に凍結させる。
死は素早く……冷たい。
Tier: 1
不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
夜の狂気は全ての希望を消し去ってしまう。
Tier: 2
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
死が心臓に巻き付いているのがわかるか?
Tier: 3
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅はそこら中に潜んでいる。
Tier: 4
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与し、ライフおよびエナジーシールドの回復を防ぐと共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前の世界は破滅する。
Tier: 1
不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
夜の狂気は全ての希望を消し去ってしまう。
Tier: 2
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵をファンタズムとして蘇生する
死が心臓に巻き付いているのがわかるか?
Tier: 3
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅はそこら中に潜んでいる。
Tier: 4
複数の不浄な領域が出現し、プレイヤーに妨害を付与すると共に倒された敵を崩壊を付与するファンタズムとして蘇生する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前の世界は破滅する。
Tier: 1
近接アタックにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅がお前を探している。
Tier: 2
近接アタックおよびスペルにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがスピードを上げプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅は突然にやってくる。
Tier: 3
近接アタックおよび強力なスペルにより崩壊を付与する不死身のシェードストーカーがさらにスピードを上げプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
神秘の苦痛が破滅をもたらす。
Tier: 4
崩壊を付与するスペルを盛んにキャストする不死身のシェードストーカーがランダムな位置にテレポートしながらプレイヤーを追跡する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前が見た場所には破滅しか残らない。
Tier: 1
ヒット時に汚染された血を付与する刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
破片や欠片だらけだ。
Tier: 2
ヒット時に汚染された血を付与する複数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
無慈悲な襲撃。
Tier: 3
ヒット時に汚染された血を付与する無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
微塵に引き裂かれるがいい。
Tier: 4
ヒット時に汚染された血を付与し、血の領域を軌跡に残す無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
微塵切りだ。
Tier: 1
不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な物理ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの10%を毎秒火ダメージとして受ける
鋼鉄と苦痛。
Tier: 1
不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な元素ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
内では夏の炎が燃える。
Tier: 1
血の環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
腐敗は血から。
Tier: 2
血の巨大な環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
化膿の円が狭まってくる。
Tier: 1
BossTrialMaster
Tier: 1
エンカウンターの範囲がより狭くなる
離れ過ぎれば待つのは苦痛だ。
Tier: 1
1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前は破滅するだろう。
Tier: 2
1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を2倍付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
破滅は突然にやってくる。
Tier: 3
2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を2倍付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
お前は破滅に囲まれる。
Tier: 4
2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより崩壊を4倍付与する
崩壊が7に達するとアルティメイタムに失敗する
一度の接触が破滅に繋がる。
Tier: 1
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが60%減少する
魂の重荷だ。
Tier: 2
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが90%減少する
心と魂が重くなる。
Tier: 1
プレイヤーの効果範囲および投射物速度が60%低下する
手よりも腕が長くなる。
Tier: 1
プレイヤーが持つバフが5倍速く消える
時間はお前の敵だ。
Tier: 1
クールダウンの回復時間が5倍となる
緩慢になる己の心臓に抗え。
Tier: 1
エンカウンターの残りの時間、受けるダメージが毎秒2%ずつ、最大で50%まで増加する。
死もお前を探している。
Tier: 1
すべてのモンスターは生存している間アタック、キャストおよび移動スピードが毎秒5%ずつ、最大50%増加する
敵が加速する。
Tier: 1
モンスターは物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして与える
敵は夜の狂気を連れてくる。
Tier: 1
クリティカル率が不幸になる
モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する
弱くなれ。
Tier: 1
フラスコの使用により4秒間50%阻害される
お前は自分の毒を飲むことになる。
Tier: 1
フラスコチャージを獲得することができない
お前は己の血に裏切られる。
Tier: 1
プレイヤーが付与する呪いおよび非ダメージ性状態異常は反射される
モンスターは呪いの影響を受けない
お前は自分の毒を飲むことになる。
Tier: 1
マナコストの1000%を雷ダメージとして受ける
お前の思考は苦痛に叫ぶ。
Tier: 1
放つ投射物がランダムな方向に飛ぶ
モンスターは追加の投射物を放つ
お前自身の斉射がお前を襲う。
Tier: 1
味方に影響するプレイヤーのオーラは敵にも影響する
己が解き放ったものと対峙せよ。
Tier: 1
プレイヤーとそのミニオンは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
お前の動脈が収縮する。
Tier: 1
毎秒、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを1個失う。
モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを得る
お前の成功の日が暮れる。
Tier: 1
モンスターは遅くならずスタンをうけない
止められぬ波だ。
Tier: 1
レアモンスターはモッドを追加で2個持つ
苦痛が大好きなようだ。
Tier: 1
モンスターは50%の確率でアタックおよびスペルをブロックする
お前と勝利の間を壁が阻む。
Tier: 1
モンスターのヒットは回避することができない
一本の矢が落ち、その場所を私は知っている。
Tier: 1
モンスターのヒットはすべての物理ダメージ軽減を圧倒する
この鋼鉄の謎かけに答えはない。
Tier: 1
モンスターのヒットは常にクリティカルストライクとなる
問題の中心まで切り進め。
Tier: 1
モンスターは物理ダメージの50%を各の元素属性の追加ダメージとして得る
死の全ての色彩を。
Tier: 1
モンスターの全ての耐性 +50%
群れは適応する。
Tier: 1
モンスターはスペルダメージを抑制し回避力が500%増加する
勝利には鋭い目が必要だ。
Tier: 1
モンスターのヒットは現在のマナおよびエナジーシールドを10%を取り除く
信仰と知性が等しく燃える。
アルティメイタム ショップ /22 ⍟
アルティメイタムペット
ペットを召喚します
三日月のポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、三日月のエフェクトを使用します。
三日月のポートレートフレーム
キャラクターに、三日月のポートレートフレームを追加します。
銀の三日月のヘルメット
装備している兜の見た目を、銀の三日月のヘルメットに変更します。
銀の三日月のブーツ
装備している靴の見た目を、銀の三日月のブーツに変更します。
銀の三日月のグローブ
装備している手袋の見た目を、銀の三日月のグローブに変更します。
銀の三日月のアーマー
装備している鎧の見た目を、銀の三日月のボディアーマーに変更します。
銀の三日月のオルタネートヘルメット
装備している兜の見た目を、銀の三日月のオルタネートヘルメットに変更します。
銀の三日月の武器
装備している武器の見た目を、銀の三日月の武器に変更します。
銀の三日月のポートレートフレーム
キャラクターに、銀の三日月のポートレートフレームを追加します。
太陽のオーラエフェクト
オーラは、太陽のエフェクトになります。
太陽のポートレートフレーム
キャラクターに、太陽のポートレートフレームを追加します。
帝国の太陽のヘルメット
装備している兜の見た目を、帝国の太陽のヘルメットに変更します。
帝国の太陽のブーツ
装備している靴の見た目を、帝国の太陽のブーツに変更します。
帝国の太陽のグローブ
装備している手袋の見た目を、帝国の太陽のグローブに変更します。
帝国の太陽のアーマー
装備している鎧の見た目を、帝国の太陽のボディアーマーに変更します。
帝国の太陽のヘルメット装飾品
頭飾りに、帝国の太陽のヘルメット装飾品を追加します。
帝国の太陽の武器
装備している武器の見た目を、帝国の太陽の武器に変更します。
帝国の太陽のポートレートフレーム
キャラクターに、帝国の太陽のポートレートフレームを追加します。
アルティメイタムヘルメット
装備している兜の見た目を、アルティメイタムヘルメットに変更します。
アルティメイタムポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、アルティメイタムエフェクトを使用します。
アルティメイタムのつば付き帽子
装備している兜の見た目を、アルティメイタムのつば付き帽子に変更します。
Edit

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