Ultimatum Einzigartig /2
+(30–40) zu Geschick
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Bei erlittenem Treffer erhaltet Ihr einen zufälligen Bewegungsgeschwindigkeits-
modifikator von 40% verringert bis 100% erhöht, bis Ihr erneut getroffen werdet
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
Ultimatum /23
Halbmond-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Halbmond-Portaleffekt.
Halbmond-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Halbmond-Portraitrahmen hinzu.
'Silberner Halbmond'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Silberner Halbmond'-Helm.
'Silberner Halbmond'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Silberner Halbmond'-Stiefel.
'Silberner Halbmond'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Silberner Halbmond'-Handschuhe.
'Silberner Halbmond'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Silberner Halbmond'-Körperrüstung.
'Silberner Halbmond'-Helmalternative
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch die 'Silberner Halbmond'-Helmalternative.
'Silberner Halbmond'-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Waffe durch die 'Silberner Halbmond'-Waffe.
'Silberner Halbmond'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Silberner Halbmond'-Portraitrahmen hinzu.
Sonne-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Sonne-Effekt.
Sonne-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Sonne-Portraitrahmen hinzu.
'Glühende Sonne'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Glühende Sonne'-Helm.
'Glühende Sonne'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Glühende Sonne'-Stiefel.
'Glühende Sonne'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Glühende Sonne'-Handschuhe.
'Glühende Sonne'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Glühende Sonne'-Körperrüstung.
'Glühende Sonne'-Helmzusatz
Fügt deiner Kopfbedeckung den 'Glühende Sonne'-Helmzusatz hinzu.
'Glühende Sonne'-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Waffe durch die 'Glühende Sonne'-Waffe.
'Glühende Sonne'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Glühende Sonne'-Portraitrahmen hinzu.
Ultimatum-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Ultimatum-Helm.
Ultimatum-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Ultimatum-Portaleffekt.
Ultimatum-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Ultimatum-Lederhut.
Ultimatum-Begleiter
Ruft deinen Begleiter herbei.
Prüfungsmeister
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Der Prüfungsmeister kommentiert deine Chaos- und Vaal-Anfertigungsversuche und zeichnet auf, wie viele du in deinem persönlichen Versteck während der Liga oder in allen Ligen benutzt hast.
Ultimatum Atlasbaum-Modifikatoren /23
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Monster in Euren Karten wenden mit ihren besonderen Fähigkeiten Verderben an
Beim Erreichen von 7 Verderben schlägt das Ultimatum fehl
Ultimatum-Monster und -Modifikatoren in Euren Karten verursachen 50% weniger Schaden
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 50
3% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 34
2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche angrenzende Karte fallen zu lassen
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance,
dass Ihr nur überleben müsst
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten, bei denen Ihr nur überleben müsst,
haben 20% verkürzte Dauer
Meisterschaft: Ultimatum
Gefundene Inschriften des Ultimatums in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, als Belohnung Weissagungskarten zu gewähren
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Weissagungskarten zu sein
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance,
dass Ihr in den Steinkreisen stehen müsst
Ultimatum-Steinkreise in Euren Karten haben 25% vergrößerten Radius
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance,
dass Ihr Wellen von Gegnern vernichten müsst
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten, bei denen ihr Wellen von Gegnern vernichten müsst,
erfordern das Töten von 20% verringerter Anzahl von Gegnern
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 6
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Inschriften des Ultimatums zu sein
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 4
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance,
in der letzten Runde einen Boss zu enthalten
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten, bei denen ihr Wellen von Gegnern vernichten müsst,
erfordern das Töten von 10% verringerter Anzahl von Gegnern
Meisterschaft: Ultimatum
Gefundene Inschriften des Ultimatums in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, als Belohnung Währungsgegenstände zu gewähren
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Währungsgegenstände zu sein
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 6
Eure Karten haben +12% Chance, eine Ultimatum-Begegnung zu enthalten
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten, bei denen Ihr nur überleben müsst,
haben 10% verkürzte Dauer
Meisterschaft: Ultimatum
Gefundene Inschriften des Ultimatums in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, als Belohnung einzigartige Gegenstände zu gewähren
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, einzigartige Gegenstände zu sein
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Altäre in Euren Karten haben 25% erhöhtes Leben
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Modifikatoren in Euren Karten starten einen Level höher falls möglich
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben 25% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Boss lässt einen ganzen Stapel eines zufälligen Katalysators fallen
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance,
in der letzten Runde einen Boss zu enthalten
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Steinkreise in Euren Karten haben 15% vergrößerten Radius
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance,
dass Ihr den Altar schützen müsst
Ultimatum-Altäre in Euren Karten haben 50% erhöhtes Leben
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten erhalten jede Runde 3% verkleinerten Radius
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten gewähren Belohnungen, als ob Ihr eine zusätzliche Runde abgeschlossen hättet
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 3
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten beschwören 8% erhöhte Anzahl von Monstern
Meisterschaft: Ultimatum
Menge: 2
Ultimatum-Monster in Euren Karten gewähren 10% erhöhte Erfahrung
Meisterschaft: Ultimatum
Eure Karten haben +30% Chance, eine Ultimatum-Begegnung zu enthalten
Modifikatoren /75
Tier: 1
Euch verfolgt eine Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
Erstickende Dämpfe suchen nach den Lebenden.
Tier: 2
Euch verfolgt eine große Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
Das Miasma breitet sich aus.
Tier: 3
Euch verfolgt eine große schnelle Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
Man kann den Dämpfen nicht entrinnen.
Tier: 4
Euch verfolgt eine große und sehr schnelle Wolke, die Euch verlangsamt und Chaosschaden über Zeit verursacht
Ein hasserfüllter Griff wird Euch den Atem rauben.
Tier: 1
Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Der Sturm kommt näher.
Tier: 2
Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Der Sturm nähert sich schnell.
Tier: 3
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
Tier: 4
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr für kurze Zeit auf ihnen steht
Der Sturm ist nahe.
Tier: 1
Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Der Sturm kommt näher.
Tier: 2
Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Der Sturm nähert sich schnell.
Tier: 1
Es erscheinen Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
Tier: 2
Es erscheinen viele Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
Tier: 3
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
Tier: 4
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und eine schnelle große Feuerwelle spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Die Flammen verbeißen sich in Euren Fersen.
Tier: 1
Es erscheinen Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
Tier: 2
Es erscheinen viele Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
Tier: 3
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
Tier: 4
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und eine schnelle große Feuerwelle spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Die Flammen verbeißen sich in Euren Fersen.
Tier: 1
Es erscheinen regelmäßig eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
Rache ist in der Tat kalt.
Tier: 2
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
Tier: 3
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert
Hass bringt noch mehr Hass hervor.
Tier: 4
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert und bei Treffer einfrieren
Der Tod ist schnell... und kalt.
Tier: 1
Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
Tier: 2
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
Tier: 3
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
Tier: 4
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und verhindern, dass diese Leben und Energieschild wiederherstellen, und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Eure Welt wird zu Ruinen werden.
Tier: 1
Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
Tier: 2
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
Tier: 3
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
Tier: 4
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Eure Welt wird zu Ruinen werden.
Tier: 1
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Nahkampfangriffen Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Der Untergang ist Euch auf der Spur.
Tier: 2
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und Zaubern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
Tier: 3
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und mächtigen Zaubern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Mystischer Schmerz wird das Verderben bringen.
Tier: 4
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der aggressiv Zauber wirkt, die Verderben verursachen, während er sich zu zufälligen Zielorten teleportiert
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Wo Ihr auch den Blick hinwendet, soll es nur Zerstörung geben.
Tier: 1
Es erscheinen regelmäßig Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Splitter und Scherben überall.
Tier: 2
Es erscheinen regelmäßig viele Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Unerbittlicher Angriff.
Tier: 3
Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Werdet in Stücke gerissen.
Tier: 4
Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden und eine Spur aus blutigem Boden hinterlassen
Bis nur noch Fetzen übrig sind.
Tier: 1
Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und physischem Schaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 10% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde erleiden
Stahl und Schmerz.
Tier: 1
Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und Elementarschaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 15% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde erleiden
Das Feuer des Sommers brennt im Innern.
Tier: 1
Ein Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
Die Verderbung beginnt im Blut.
Tier: 2
Ein großer Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
Ein schwärender Ring nähert sich Euch.
Tier: 1
BossTrialMaster
Tier: 1
Die Arena der Begegnung ist viel kleiner
Entfernt Euch zu weit und Ihr werdet Schmerz finden.
Tier: 1
Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr werdet untergehen.
Tier: 2
Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
Tier: 3
Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Der Untergang umgibt Euch.
Tier: 4
Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit vierfaches Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Eine einzige Berührung könnte Euren Untergang bedeuten.
Tier: 1
60% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
Ein Stein auf der Seele.
Tier: 2
90% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
Herz und Geist bedrückt.
Tier: 1
Spieler haben 60% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
Die Reichweite Eurer Geschosse übersteigt Euren Horizont.
Tier: 1
Stärkungen laufen auf Spielern fünfmal schneller aus
Die Zeit ist Euer Feind.
Tier: 1
Abklingzeiten erfordern eine fünfmal längere Erholungsdauer
Kämpft gegen die Verlangsamung Eures eigenen Herzens.
Tier: 1
Der erlittene Schaden wird für die verbleibende Zeit der Begegnung um 2% pro Sekunde langsam erhöht, bis zu 50%
Die Güte der Sterblichkeit sucht nach Euch.
Tier: 1
Alle Monster erhalten 5% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Sekunde, die sie am Leben sind, bis zu 50%
Eure Feinde beeilen sich.
Tier: 1
Monster verursachen 80% des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden
Eure Gegner bringen den Wahnsinn der Nacht.
Tier: 1
Eure kritische Trefferchance ist ungünstig
Monster erleiden 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Seid geschwächt.
Tier: 1
Das Benutzen eines Fläschchens lähmt Euch für 4 Sekunden um 50%
Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
Tier: 1
Ihr könnt keine Fläschchenfüllungen erhalten
Euer Blut verrät Euch.
Tier: 1
Von Euch angewendete Flüche und nicht schädigende Beeinträchtigungen werden reflektiert
Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
Tier: 1
Erleidet 1000% der Manakosten als Blitzschaden
Eure Gedanken bersten vor Schmerz.
Tier: 1
Eure Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
Monster feuern zusätzliche Projektile
Eure eigenen Salven wenden sich gegen Euch.
Tier: 1
Eure Auren, die auf Verbündete wirken, wirken auch auf Gegner
Stellt Euch Euren Schüssen.
Tier: 1
Ihr und Eure Kreaturen verursachen alle 8 Sekunden für 2 Sekunden keinen Schaden
Eure Arterien schnüren sich zusammen.
Tier: 1
Verliert jede Sekunde eine Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladung
Monster erhalten bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Das Licht der Sonne wendet sich ab von Eurem Erfolg.
Tier: 1
Monster können nicht verlangsamt oder betäubt werden
Eine unaufhaltsame Flut.
Tier: 1
Seltene Monster haben 2 zusätzliche Modifikatoren
Ihr müsst Euch nach Bestrafung sehnen.
Tier: 1
Monster haben 50% Chance, Angriffsschaden und Zauberschaden zu blocken
Eine Mauer türmt sich zwischen Euch und dem Sieg auf.
Tier: 1
Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden
Ein Pfeil fällt, und ich weiß, wo er landet.
Tier: 1
Monstertreffer überwältigen sämtliche physische Schadensminderung
Auf das Rätsel des Stahls gibt es keine Antwort.
Tier: 1
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
Schneidet der Angelegenheit direkt ins Herz.
Tier: 1
Monster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
Der Tod in all seinen Farben.
Tier: 1
Monster haben +50% zu allen Widerständen
Die Horde passt sich an.
Tier: 1
Monster unterdrücken Zauberschaden und erhalten 500% erhöhten Ausweichwert
Für den Sieg braucht man ein scharfes Auge.
Tier: 1
Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Energieschilds und Manas
Glaube und Intellekt brennen gleichermaßen.