MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Minimap Icons /17
HeistAgility
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPathChest
HeistPerception
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
HeistVaultBreaking
Heist Monster /101
NameModifikatorenSpectre
Admiral Darnaw15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
DämonN
Explosiver Kernmonster no drops or experience [1]N
Nashta die Thronräuberin15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Friedrich Tarollo, Sklavenhändler15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Widerwilliger Sklavemonster no drops or experience [1]N
Jamanra der Große15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Der Unzerstörbare15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Albtraum des Unzerstörbaren15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
Schrapnell-Totemmonster no drops or experience [1]N
Vic Vox15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Vic VoxN
Vinny Vox15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Wachentotemmonster no drops or experience [1]
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be taunted [1]
N
Sicherheitsbeschwörermonster no map drops [1]Y
Offizier der Thaumaturgenmonster no map drops [1]Y
Offizier der ThaumaturgenY
SicherheitsbeschwörerY
Sicherheitsvollstrecker20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster no map drops [1]
Y
Wachhauptmann20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster no map drops [1]
Y
Wachhauptmann20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Oberster Vollstrecker20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Sicherheitsvollstrecker20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Sicherheitsvollstreckermonster no map drops [1]Y
SicherheitsvollstreckerY
Wachhauptmannmonster no map drops [1]Y
WachhauptmannY
SicherheitsspezialistN
Sicherheitsaufsehermonster no map drops [1]Y
SicherheitsaufseherY
Adiyah die SpurensucherinEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
TullinaEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
VinderiEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
NenetEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
Adiyah die SpurensucherinN
IslaN
FaustusN
TibbsEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
GiannaN
Giannas IllusionN
NilesN
Kurai die VerwalterinEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
KarstEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
HuckEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenN
HuckEuren Treffern kann nicht ausgewichen werden
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
Oszillotroncannot be taunted [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Loyaler Wächter Mk 4N
Auto-VollstreckerY
Glühender Auto-SpäherY
Frostiger Auto-SpäherY
Surrendes FeuerY
GDB0-YY
GR8B0-Ycannot be taunted [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Unermüdliche WacheN
Unermüdliche WacheY
Aschegesegneter WächterY
Uhrwerk-WacheN
Uhrwerk-KrabblerY
Rostiger ZermalmerY
FeuerspuckerN
FrostspuckerN
Leitender Heretnikermonster no map drops [1]Y
Leitender WissenschaftlerY
Leitender HeretnikerY
Leitender HeretnikerN
Nekrowissenschaftlermonster no map drops [1]Y
NekrowissenschaftlerY
NekrowissenschaftlerN
Labra-tomatonAngriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
Ratterndes Experimentmonster no map drops [1]Y
Ratterndes ExperimentY
Ratterndes Experiment20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster no map drops [1]
Y
Klappernde Knochen20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Ratterndes Experiment20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Klapperndes Experimentmonster no map drops [1]Y
Klappernde Knochenmonster no map drops [1]Y
Klapperndes ExperimentY
Fanatischer Verwüstermonster no map drops [1]Y
UnterbrecherY
Fanatischer VerwüsterY
Pestbeulemonster no map drops [1]Y
PestbeuleY
Leitender NekrowissenschaftlerY
Leitender NekrowissenschaftlerN
Heretnikermonster no map drops [1]Y
HeretnikerY
HeretnikerN
Labora-dorAngriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
display monster may inflict maim [1]
N
LaborratteN
LeichennäherinN
FleischskulpteurN
Garstiger SchlägerY
Boshafter SchlägertypY
RückenbrecherN
Naiver AssassineY
Armseliger WildererY
Grausamer BrandstifterY
Verrückter BrandstifterY
Gehässiger SchmugglerY
Peiniger+1 zu maximaler Anzahl beschworener TotemsN
Geschützturmmonster no drops or experience [1]N
Heist Quest /36
MasterQuest
Heist
MasterQuest
Akt 6
Ihr habt einige Signa der Abtrünnigen gefunden. Erkundet Euch in der Stadt, ob jemand mehr darüber weiß.
MasterMission
NPCs /13
NameBoni für RaubüberfälleJobsSchadenstypenEinführung
KarstIcon
Karst
(20—40)% weniger Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Belohnungstruhen
LockpickSkill
Schlossknacken [5]
PerceptionSkill
Wahrnehmung [3]
AcrobaticsSkill
Agilität [2]
Projektil
NilesIcon
Niles
Kann nach der Abriegelung pro Trakt 1 Magische Truhe entriegeln
Entdeckt eine Grundriss-Aufdeckung bei Abschluss einer Raubüberfall-Mission
CounterThaumaturgySkill
Thaumaturgie-Abwehr [5]
DeceptionSkill
Täuschung [4]
ZauberHuck
HuckIcon
Huck
Ist ein mächtiger Kämpfer und gewährt Verbündeten wirkungsvolle Stärkungen
Spieler haben (10—30)% erhöhten Erfahrungsgewinn
LockpickSkill
Schlossknacken [3]
BruteforceSkill
Brachialgewalt [3]
DemolitionSkill
Sprengung [3]
EngineeringSkill
Ingenieurwesen [3]
NahkampfKarst
TibbsIcon
Tibbs
Kann nach der Abriegelung pro Trakt (1.2—2) Mechanische Truhen entriegeln
BruteforceSkill
Brachialgewalt [5]
DemolitionSkill
Sprengung [4]
Nahkampf
NenetIcon
Nenet
Kann gegnerische Patrouillen und Elite-Patrouillen während Raubüberfällen erspähen
(8—20)% weniger Anstieg der Alarmstufe
PerceptionSkill
Wahrnehmung [5]
CounterThaumaturgySkill
Thaumaturgie-Abwehr [4]
ProjektilTullina
VinderiIcon
Vinderi
Raubüberfall-Truhen haben (6—14)% Chance, ihre Inhalte zu duplizieren
(14—30)% mehr Anstieg der Alarmstufe
DemolitionSkill
Sprengung [5]
TrapDisarmamentSkill
Fallenentschärfung [5]
EngineeringSkill
Ingenieurwesen [2]
NahkampfNiles
TullinaIcon
Tullina
(10—26)% Chance, in Geheimen Belohnungsräumen zusätzliche Auftragszielgegenstände zu finden
(6—14)% weniger Anstieg der Alarmstufe
AcrobaticsSkill
Agilität [5]
LockpickSkill
Schlossknacken [3]
TrapDisarmamentSkill
Fallenentschärfung [2]
NahkampfTibbs
GiannaIcon
Gianna
(10—30)% verringerte Kosten zur Aufdeckung von Grundrissen
Entdeckt eine Grundriss-Aufdeckung bei Abschluss einer Raubüberfall-Mission
DeceptionSkill
Täuschung [5]
PerceptionSkill
Wahrnehmung [2]
CounterThaumaturgySkill
Thaumaturgie-Abwehr [3]
ZauberVinderi
IslaIcon
Isla
(30—50)% erhöhte Zeit vor der Abriegelung
(30—50)% erhöhte Zeit vor der Abriegelung
EngineeringSkill
Ingenieurwesen [5]
TrapDisarmamentSkill
Fallenentschärfung [4]
Zauber
AdiyahIcon
Adiyah
PerceptionSkill
Wahrnehmung [5]
KuraiIcon
Kurai
LockpickSkill
Schlossknacken [5]
FaustusCharacterPortrait
Faustus der Hehler
WhakanoCharacterPortrait
Whakano der Barbier
Jobs /9
NameIconBelohnungNPC
SchlossknackenLockpickSkill
HeistRewardTrinketsHeistRewardCurrencyHeistRewardFragments
BrachialgewaltBruteforceSkill
HeistRewardWeaponHeistRewardUniquesHeistRewardFragments
HuckIcon
Huck[3]
WahrnehmungPerceptionSkill
HeistRewardTrinketsHeistRewardDivination
SprengungDemolitionSkill
HeistRewardGenericHeistRewardBlightHeistRewardUltimatumHeistRewardDelirium
Thaumaturgie-AbwehrCounterThaumaturgySkill
HeistRewardTrinketsHeistRewardGemsHeistRewardCurrency
FallenentschärfungTrapDisarmamentSkill
HeistRewardArmourHeistRewardWeaponHeistRewardTalismansHeistRewardAbyssHeistRewardSanctumGoldHeistRewardLegion
AgilitätAcrobaticsSkill
HeistRewardArmourHeistRewardEssencesHeistRewardCurrency
TäuschungDeceptionSkill
HeistRewardArmourHeistRewardDivinationHeistRewardSanctumGold
IngenieurwesenEngineeringSkill
HeistRewardEssencesHeistRewardUniquesHeistRewardMaps
NPCs Intro /3
NameIntroIntroIntroIntro
Rewards /18
IconNameJobs
HeistRewardCurrencyWährung
Belohnungsraum mit Währung
Level: 46
Weight: 350
LockpickSkillCounterThaumaturgySkillAcrobaticsSkill
HeistRewardUniquesEinzigartige Gegenstände
Belohnungsraum mit einzigartigen Gegenständen
Level: 10
Weight: 100
BruteforceSkillEngineeringSkill
HeistRewardGemsGemmen
Belohnungsraum mit Gemmen
Level: 6
Weight: 300
CounterThaumaturgySkill
HeistRewardMapsKarten
Belohnungsraum mit Karten
Level: 68
Weight: 100
EngineeringSkill
HeistRewardTrinketsAccessoires
Belohnungsraum mit Accessoires
Level: 1
Weight: 200
LockpickSkillPerceptionSkillCounterThaumaturgySkill
HeistRewardArmourRüstung
Belohnungsraum mit Rüstung
Level: 1
Weight: 200
TrapDisarmamentSkillAcrobaticsSkillDeceptionSkill
HeistRewardWeaponWaffen
Belohnungsraum mit Waffen
Level: 1
Weight: 200
BruteforceSkillTrapDisarmamentSkill
HeistRewardAbyssAbyss
Belohnungsraum mit Abyss-Gegenständen
Level: 46
Weight: 150
TrapDisarmamentSkill
HeistRewardSanctumGoldGold
Belohnungsraum mit Gold
Level: 46
Weight: 150
TrapDisarmamentSkillDeceptionSkill
HeistRewardEssencesEssenzen
Belohnungsraum mit Essenzen
Level: 5
Weight: 250
AcrobaticsSkillEngineeringSkill
HeistRewardFragmentsFragmente
Belohnungsraum mit Fragmenten
Level: 68
Weight: 250
LockpickSkillBruteforceSkill
HeistRewardDivinationWeissagungskarten
Belohnungsraum mit Weissagungskarten
Level: 36
Weight: 300
PerceptionSkillDeceptionSkill
HeistRewardGenericAllgemein
Belohnungsraum mit Gegenständen
Level: 1
Weight: 100
DemolitionSkill
HeistRewardTalismansTalismane
Belohnungsraum mit Talismanen
Level: 1
Weight: 150
TrapDisarmamentSkill
HeistRewardLegionLegion
Belohnungsraum mit Legion-Gegenständen
Level: 68
Weight: 150
TrapDisarmamentSkill
HeistRewardBlightBlight
Belohnungsraum mit Blight-Gegenständen
Level: 68
Weight: 150
DemolitionSkill
HeistRewardUltimatumUltimatum
Belohnungsraum mit Ultimatum-Gegenständen
Level: 68
Weight: 150
DemolitionSkill
HeistRewardDeliriumDelirium
Belohnungsraum mit Delirium-Gegenständen
Level: 68
Weight: 150
DemolitionSkill
Job Experience /45
NameJob LevelErfahrungStufe
Schlossknacken100
Schlossknacken216060
Schlossknacken380075
Schlossknacken4280080
Schlossknacken5800083
Brachialgewalt100
Brachialgewalt216060
Brachialgewalt380075
Brachialgewalt4280080
Brachialgewalt5800083
Wahrnehmung1055
Wahrnehmung216068
Wahrnehmung380075
Wahrnehmung4280080
Wahrnehmung5800083
Sprengung1050
Sprengung216065
Sprengung380075
Sprengung4280080
Sprengung5800083
Thaumaturgie-Abwehr1060
Thaumaturgie-Abwehr216070
Thaumaturgie-Abwehr380075
Thaumaturgie-Abwehr4280080
Thaumaturgie-Abwehr5800083
Fallenentschärfung1050
Fallenentschärfung216065
Fallenentschärfung380075
Fallenentschärfung4280080
Fallenentschärfung5800083
Agilität1050
Agilität216065
Agilität380075
Agilität4280080
Agilität5800083
Täuschung1060
Täuschung216070
Täuschung380075
Täuschung4280080
Täuschung5800083
Ingenieurwesen100
Ingenieurwesen216060
Ingenieurwesen380075
Ingenieurwesen4280080
Ingenieurwesen5800083
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigheist monster life +% final from sextant [0]
Heist Area Mods /272
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Vergelterischer1Präfix(20—30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1000
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Verkettender68PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1000
Unaufhaltsamer46PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
default 650
Auflodernder46PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
default 650
Hexgeschützter46PräfixMonster sind hexgeschützt
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
default 800
Unerschütterlicher1Präfix(5—9)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Unerschütterlicher46Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Unerschütterlicher68Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Unerschütterlicher73Präfix(20—24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Unerschütterlicher78Präfix(25—30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Bewehrter1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 800
Bewehrter46PräfixMonster mit +15% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 800
Bewehrter68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 800
Bewehrter73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 800
Bewehrter78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 800
Fruchtbarer1Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Fruchtbarer46Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Fruchtbarer68Präfix(20—29)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Fruchtbarer73Präfix(30—39)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Fruchtbarer78Präfix(40—49)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1000
Gefährlicher1Präfix(8—10)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1000
Gefährlicher46Präfix(11—13)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1000
Gefährlicher68Präfix(14—17)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1000
Gefährlicher73Präfix(18—21)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1000
Gefährlicher78Präfix(22—25)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1000
Brennender1PräfixMonster verursachen (10—29)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1000
Brennender46PräfixMonster verursachen (30—49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1000
Brennender68PräfixMonster verursachen (50—69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1000
Brennender73PräfixMonster verursachen (70—89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1000
Brennender78PräfixMonster verursachen (90—110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1000
Einfrierender1PräfixMonster verursachen (10—29)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1000
Einfrierender46PräfixMonster verursachen (30—49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1000
Einfrierender68PräfixMonster verursachen (50—69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1000
Einfrierender73PräfixMonster verursachen (70—89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1000
Einfrierender78PräfixMonster verursachen (90—110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1000
Schockender1PräfixMonster verursachen (10—29)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1000
Schockender46PräfixMonster verursachen (30—49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1000
Schockender68PräfixMonster verursachen (50—69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1000
Schockender73PräfixMonster verursachen (70—89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1000
Schockender78PräfixMonster verursachen (90—110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1000
Profaner73PräfixMonster verursachen (21—25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Profaner78PräfixMonster verursachen (31—35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Flüchtiger1Präfix(5—10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1000
Flüchtiger46Präfix(10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1000
Flüchtiger68Präfix(15—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1000
Flüchtiger73Präfix(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1000
Flüchtiger78Präfix(25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1000
Bestrafender68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 600
Bestrafender73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 600
Bestrafender78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 600
Gespiegelter68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 600
Gespiegelter73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 600
Gespiegelter78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 600
Verfluchter46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 800
Verfluchter68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 800
Verfluchter73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 800
Verfluchter78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 800
Ermächtigter73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 800
Ermächtigter78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 800
Widerstandsfähiger1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 800
Widerstandsfähiger68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 800
Widerstandsfähiger73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 800
Widerstandsfähiger78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 800
Gleichgültiger46PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 800
Gleichgültiger73PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 800
Gleichgültiger78PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 800
Aufspießender46PräfixMonsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Aufspießender68PräfixMonsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Aufspießender73PräfixMonsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Aufspießender78PräfixMonsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Unterdrückender46PräfixMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Unterdrückender68PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Unterdrückender73PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Unterdrückender78PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (10—14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Gepufferter46PräfixMonster erhalten (15—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Gepufferter68PräfixMonster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Gepufferter73PräfixMonster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Gepufferter78PräfixMonster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Elitärer1PräfixPatrouillegruppen haben (10—12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
Elitärer46PräfixPatrouillegruppen haben (13—16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
Elitärer68PräfixPatrouillegruppen haben (17—20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
Elitärer73PräfixPatrouillegruppen haben (21—25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
Elitärer78PräfixPatrouillegruppen haben (26—30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
Sicherer1PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Sicherer46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Sicherer68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Sicherer73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Sicherer78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Pflichtbewusster1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Pflichtbewusster46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Pflichtbewusster68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Pflichtbewusster73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Pflichtbewusster78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Verlockender1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Verlockender46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Verlockender68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Verlockender73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Verlockender78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Feindlicher1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Feindlicher46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Feindlicher68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Feindlicher73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Feindlicher78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Abgestumpfter1PräfixWachen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Abgestumpfter46PräfixWachen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Abgestumpfter68PräfixWachen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Abgestumpfter73PräfixWachen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Abgestumpfter78PräfixWachen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1000
Stoischer1PräfixWachen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoischer46PräfixWachen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoischer68PräfixWachen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoischer73PräfixWachen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoischer78PräfixWachen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Hindernder1Präfix(13—15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Hindernder46Präfix(16—18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Hindernder68Präfix(19—22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Hindernder73Präfix(23—26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Hindernder78Präfix(27—30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (13—15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (16—18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (19—22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (23—26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (27—30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (20—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (25—35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25—35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (35—45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35—45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 800
Sofortiger68PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
der Blutlinien1Suffix(20—30)% erhöhte Anzahl magischer Monster
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1000
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
default 1000
des Gleichgewichts68SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
default 1000
der Raserei1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Raserei68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Beharrlichkeit1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Beharrlichkeit68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Energie1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Energie68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100—125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20—24)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 800
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126—150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25—29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 800
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 800
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 800
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 800
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Defensiven Energieschild
default 750
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Defensiven Energieschild
default 750
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Defensiven Energieschild
default 750
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 250
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 250
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 250
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 250
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 250
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 250
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 250
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 250
des Blitzes46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 250
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 250
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 250
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 250
der Entweihung46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 250
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 250
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 250
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 250
der Weihe46SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
der Weihe68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
der Weihe73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
der Weihe78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 850
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1000
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 850
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1000
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 850
der Schwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1000
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 850
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1000
der Stase73SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Mana Defensiven Energieschild
default 300
der Entblößung73SuffixSpieler haben (-8—-5)% zu allen maximalen Widerständen
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 600
der Entblößung78SuffixSpieler haben (-12—-9)% zu allen maximalen Widerständen
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1000
der Erstarrung78SuffixVon Monstern kann nicht geraubt werden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 300
der Isolation46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 800
der Isolation73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 800
der Isolation78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 800
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 800
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 800
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 800
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 800
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 800
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Dürre46SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Rosts46SuffixSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven Rüstung
default 800
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven Rüstung
default 800
des Rosts73SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven Rüstung
default 800
des Rosts78SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven Rüstung
default 800
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 800
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 800
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 800
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 800
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Blendens46SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
des Gemetzels46SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
der Verlangsamung46SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
des Schwundes46SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 800
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Vergänglichkeit46SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
der Vergänglichkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
der Vergänglichkeit73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
der Vergänglichkeit78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
des Zweifels46SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Aufwands1Suffix(13—15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
des Aufwands46Suffix(16—18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
des Aufwands68Suffix(19—22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
des Aufwands73Suffix(23—26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
des Aufwands78Suffix(27—30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
der Selbstsucht68SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 500
der Nähe68SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 500
der Paranoia68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 500
der Entwirrung73Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 600
der Entwirrung78Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1000
der Überhitzung68Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 600
der Überhitzung73Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 600
der Überhitzung78Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 600
des Schauderns68Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 600
des Schauderns73Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 600
des Schauderns78Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 600
des Haarsträubens68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 600
des Haarsträubens73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 600
des Haarsträubens78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 600
des Elends46SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Rüstung
default 800
des Elends68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Rüstung
default 800
des Elends73SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Rüstung
default 800
des Elends78SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Rüstung
default 800
der Besorgnis46SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Ausweichen
default 800
der Besorgnis68SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Ausweichen
default 800
der Besorgnis73SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Ausweichen
default 800
der Besorgnis78SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Ausweichen
default 800
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Energieschild
default 750
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Energieschild
default 750
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Energieschild
default 750
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 750
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 750
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 750
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
der Austrocknung1SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Austrocknung46SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Austrocknung68SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Austrocknung73SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
der Austrocknung78SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Heist-Ausrüstung Mods /84
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig(11—15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute
1Einzigartig(16—20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute
1Einzigartig(21—25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute
1Einzigartig(26—30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute
Gerissener1Präfix(23—26)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
Geschmackvoller45Präfix(27—30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
Gebildeter75Präfix(31—35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
Ausgeklügelter82Präfix(36—40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
Des Langfingers1Präfix(7—8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 500
default 0
Des Diebs45Präfix(9—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
Des Plünderers75Präfix(11—12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 300
default 0
Des Banditen84Präfix(13—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beuteheist_equipment_reward 200
default 0
Kunstvoller82Präfix+1 zur Stufe aller Jobs für Raubüberfälleheist_equipment_tool 100
default 0
Des Schlossknackers83Präfix+1 zur Stufe von Schlossknacken für Raubüberfälleheist_equipment_lockpick 100
default 0
Herkulischer83Präfix+1 zur Stufe von Brachialgewalt für Raubüberfälleheist_equipment_bruteforce 100
default 0
Aufschlussreicher83Präfix+1 zur Stufe von Wahrnehmung für Raubüberfälleheist_equipment_perception 100
default 0
Explosiver83Präfix+1 zur Stufe von Sprengung für Raubüberfälleheist_equipment_demolition 100
default 0
Mentaler83Präfix+1 zur Stufe von Thaumaturgie-Abwehr für Raubüberfälleheist_equipment_counterthaumaturge 100
default 0
Entschärfender83Präfix+1 zur Stufe von Fallenentschärfung für Raubüberfälleheist_equipment_trapdisarmament 100
default 0
Gewandter83Präfix+1 zur Stufe von Agilität für Raubüberfälleheist_equipment_agility 100
default 0
Des Spions83Präfix+1 zur Stufe von Täuschung für Raubüberfälleheist_equipment_deception 100
default 0
Erfinderischer83Präfix+1 zur Stufe von Ingenieurwesen für Raubüberfälleheist_equipment_engineering 100
default 0
Des Kunden1PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (14—16)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 1000
default 0
Des Klienten45PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (17—19)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 800
default 0
Des Schirmherrns75PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (20—22)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 600
default 0
Des Förderes82PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (23—25)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 400
default 0
der Vorausschau68Suffix(2—3)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivierenheist_equipment_utility 100
default 0
der Choreographie83Suffix(4—5)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivierenheist_equipment_utility 80
default 0
der Gerüchte1Suffix(7—8)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 600
default 0
der Offenlegung45Suffix(9—10)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 500
default 0
der Entdeckung75Suffix(11—12)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 400
default 0
der Enthüllung83Suffix(13—15)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 300
default 0
des Verstecks1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Reserve45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
des Vorrats75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Horts83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
des Schimmerns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
des Glitzerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Blendung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Glanzes83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Wege1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Orte45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Landkarten75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Atlas83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Fragmente1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Stücke45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Teile75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Zusammenfügens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Karten1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Kartenstapel45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Sammlungen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Kompendien83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Verwirrung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Unsicherheit45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Stimmen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Wahnsinns83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Sporen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Pilze45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Fäule75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Befalls83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Flüsterns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
des Wimmerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
des Schreiens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Ohrenbetäubens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
des Durchbruchs1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Hand45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Risses75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Reichs83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Rosts1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
des Glanzes45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Vergoldung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Flügel83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Pulver1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Reaktanten45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Verbindung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Katalysatoren83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Wenigen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Vielen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Unzähligen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Legion83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
der Gebete1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Segnungen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Konsekrationen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Weihungen83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket Mods /107
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Glückbringender1PräfixRäuber-Schatztruhen haben (5—6)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizieren Beutedefault 100
Glückbringender50PräfixRäuber-Schatztruhen haben (7—8)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizieren Beutedefault 75
Glückbringender70PräfixRäuber-Schatztruhen haben (9—10)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizieren Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix1% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wird Beutedefault 50
Glückbringender50Präfix2% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wird Beutedefault 25
Glückbringender70Präfix3% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wird Beutedefault 10
Glückbringender1Präfix(10—12)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beutedefault 200
Glückbringender50Präfix(13—16)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beutedefault 150
Glückbringender70Präfix(17—20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beutedefault 100
Glückbringender1Präfix(4—5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beutedefault 200
Glückbringender50Präfix(6—7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beutedefault 150
Glückbringender70Präfix(8—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beutedefault 100
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix(6—8)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(9—11)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(12—15)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix5% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Schöpfer-Einfluss fallen gelassen werden Beutedefault 20
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Ältesten-Einfluss fallen gelassen werden Beutedefault 20
Glückbringender1Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(4—5)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(6—7)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix(13—16)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(17—20)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(21—25)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix(6—8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(9—12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(13—15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender78Präfix1% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 20
Glückbringender1Präfix(7—8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(9—10)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(11—13)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(7—8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender81Präfix1% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 15
Glückbringender83Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 1
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 5
Glückbringender80Präfix2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 2
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Uralte Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 5
Glückbringender80Präfix2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Uralte Sphären fallen gelassen werden Beutedefault 2
Glückbringender1Präfix(12—15)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(16—20)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(21—25)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender82Präfix1% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werden Beutedefault 5
Glückbringender77Präfix1% Chance, dass Sphären der Reue bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werden Beutedefault 10
Glückbringender1Präfix(25—33)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(34—40)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(41—50)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix(16—20)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(21—25)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(26—30)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beutedefault 50
Glückbringender1Präfix(16—20)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beutedefault 100
Glückbringender50Präfix(21—25)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beutedefault 75
Glückbringender70Präfix(26—30)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beutedefault 50
des Aberglaubens1SuffixRaubüberfall-Truhen haben 2% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beutedefault 50
des Aberglaubens50SuffixRaubüberfall-Truhen haben 3% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beutedefault 25
des Aberglaubens70SuffixRaubüberfall-Truhen haben 4% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beutedefault 10
des Aberglaubens1Suffix(4—5)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix(6—7)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix(8—10)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens1Suffix(4—5)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix(6—7)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix(8—10)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix(5—6)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix(7—8)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens1Suffix2% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens1Suffix3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix(5—6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix(5—6)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix(7—8)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens1Suffix1% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 25
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix(5—6)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix(7—8)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliches Gold, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliches Gold, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliches Gold, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens60Suffix1% Chance, zusätzliche Ultimatum-Gegenstände zu erhalten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens80Suffix2% Chance, zusätzliche Ultimatum-Gegenstände zu erhalten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 25
des Aberglaubens60Suffix1% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens80Suffix2% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 25
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 9
Sonstiges Mods /36
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPräfixGefundene Heist-Aufträge (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten haben einen zusätzlichen impliziten Modifikator
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixGefundene Heist-Aufträge (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten haben einen zusätzlichen impliziten Modifikator
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixGebiet enthält eine Räuber-Schatztruhe
3 Nutzungen verbleibend
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1AtlasPräfixGebiet enthält eine Räuber-Schatztruhe
15 Nutzungen verbleibend
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag fallen zu lassenexpedition_templar_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag zu enthaltenexpedition_templar_remnant 1000
default 0
des Schmuggelns1SentinelSuffix(1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
des Schmuggelns1SentinelSuffix(1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
des Schmuggelns1SentinelSuffix(2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map heist league [1]
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_small 1000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfixEure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (75—125)% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 3atlas_relic_medium 400
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (75—125)% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 4atlas_relic_medium 400
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixRäuber-Schatztruhen in Euren Karten haben (35—45)% erhöhte Chance, Grundrisse fallen zu lassenatlas_relic_small 800
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (75—125)% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 5atlas_relic_medium 400
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixEure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben (25—35)% Chance, eine zusätzliche Räuber-Schatztruhe zu enthaltenatlas_relic_medium 400
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixRäuber-Schatztruhen in Euren Karten haben (40—60)% erhöhte Chance, Aufträge fallen zu lassenatlas_relic_large 1000
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixEure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben (4—6)% Chance, 6 zusätzliche Räuber-Schatztruhen zu enthaltenatlas_relic_very_large 500
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixRäuber-Schatztruhen lassen für jede im Gebiet geöffnete Räuber-Schatztruhe (8—12)% mehr Signa der Abtrünnigen fallenatlas_relic_large 1000
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixRäuber-Schatztruhen in Euren Karten haben für jede in der Karte geöffnete Räuber-Schatztruhe (10—15)% erhöhte Chance, Grundrisse zu enthaltenatlas_relic_very_large 500
default 0
Der Schmugglers68MapRelicPräfix(10—15)% erhöhte Menge gefundener Heist-Aufträge in Euren Kartenatlas_relic_small 1000
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixHuck begleitet Euch beim Öffnen der ersten Räuber-Schatztruhe in jeder Eurer Kartenatlas_relic_very_large 500
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (40—60)% mehr Wahrscheinlichkeit Schlossknacken, Brachialgewalt oder Wahrnehmungatlas_relic_small 400
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit (70—90)% mehr Wahrscheinlichkeit Auftragsziele mit hohem Wertatlas_relic_large 500
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit (45—65)% mehr Wahrscheinlichkeit kostbare Auftragszieleatlas_relic_large 500
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (40—60)% mehr Wahrscheinlichkeit Sprengung, Thaumaturgie-Abwehr oder Fallenentschärfungatlas_relic_small 400
default 0
des Schmuggelns68MapRelicSuffixGefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (40—60)% mehr Wahrscheinlichkeit Agilität, Täuschung oder Ingenieurwesenatlas_relic_small 400
default 0
1MapRelicEinzigartigIn Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigUltimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, Heist-Gegenstände zu sein
Gegenstand /4
SilverBrooch
Silberne Brosche
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11—15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
GoldenBrooch
Goldene Brosche
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16—20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
EnamelBrooch
Glänzende Brosche
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21—25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
FoliateBrooch
Blattförmige Brosche
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26—30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Passive /16
Meisterschaft: Heist
Eure Karten haben +30% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Grundrisse fallen zu lassen
Grundrisse in Euren Karten werden mit 10% Chance vollständig aufgedeckt fallen gelassen
Meisterschaft: Heist
Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben für jede in der Karte geöffnete Räuber-Schatztruhe 10% erhöhte Chance, Grundrisse zu enthalten
Räuber-Schatztruhen lassen für jede im Gebiet geöffnete Räuber-Schatztruhe 10% mehr Signa der Abtrünnigen fallen
Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben 15% Chance, 6 zusätzliche Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Huck begleitet Euch beim Öffnen der ersten Räuber-Schatztruhe in jeder Eurer Karten
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit 80% mehr Wahrscheinlichkeit Auftragsziele mit hohem Wert
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit 55% mehr Wahrscheinlichkeit kostbare Auftragsziele
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)

Community Wiki

Edit

Heist league

Sanctum Patch Notes

Rogue's Markers Problem:

  • Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.

Solution:

  • We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.

Ultimatum Patch Notes

Heist Changes

  • The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.

Ritual Patch Notes

Heist Changes

  • Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
  • Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
  • Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
  • All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
  • Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
  • The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
  • The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
  • Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
  • Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
  • The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
  • Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
  • Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
  • Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
  • Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
  • The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
  • Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.

Introduction

The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.

The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.

League mechanic

Enemies can randomly drop stacks of HeistCoinCurrencyRogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.

During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.

Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.

The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapHeistLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.