Minimap Icons /17

















Heist Area /90
Heist Monster /101
| Name | Modifikatoren | Spectre |
|---|---|---|
| Admiral Darnaw | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Dämon | N | |
| Explosiver Kern | monster no drops or experience [1] | N |
| Nashta die Thronräuberin | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Friedrich Tarollo, Sklavenhändler | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Widerwilliger Sklave | monster no drops or experience [1] | N |
| Jamanra der Große | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Der Unzerstörbare | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Albtraum des Unzerstörbaren | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
| Schrapnell-Totem | monster no drops or experience [1] | N |
| Vic Vox | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Vic Vox | N | |
| Vinny Vox | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Wachentotem | monster no drops or experience [1] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be taunted [1] | N |
| Sicherheitsbeschwörer | monster no map drops [1] | Y |
| Offizier der Thaumaturgen | monster no map drops [1] | Y |
| Offizier der Thaumaturgen | Y | |
| Sicherheitsbeschwörer | Y | |
| Sicherheitsvollstrecker | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster no map drops [1] | Y |
| Wachhauptmann | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster no map drops [1] | Y |
| Wachhauptmann | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
| Oberster Vollstrecker | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Sicherheitsvollstrecker | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
| Sicherheitsvollstrecker | monster no map drops [1] | Y |
| Sicherheitsvollstrecker | Y | |
| Wachhauptmann | monster no map drops [1] | Y |
| Wachhauptmann | Y | |
| Sicherheitsspezialist | N | |
| Sicherheitsaufseher | monster no map drops [1] | Y |
| Sicherheitsaufseher | Y | |
| Adiyah die Spurensucherin | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Tullina | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Vinderi | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Nenet | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Adiyah die Spurensucherin | N | |
| Isla | N | |
| Faustus | N | |
| Tibbs | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Gianna | N | |
| Giannas Illusion | N | |
| Niles | N | |
| Kurai die Verwalterin | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Karst | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Huck | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
| Huck | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
| Oszillotron | cannot be taunted [1] Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Loyaler Wächter Mk 4 | N | |
| Auto-Vollstrecker | Y | |
| Glühender Auto-Späher | Y | |
| Frostiger Auto-Späher | Y | |
| Surrendes Feuer | Y | |
| GDB0-Y | Y | |
| GR8B0-Y | cannot be taunted [1] Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Unermüdliche Wache | N | |
| Unermüdliche Wache | Y | |
| Aschegesegneter Wächter | Y | |
| Uhrwerk-Wache | N | |
| Uhrwerk-Krabbler | Y | |
| Rostiger Zermalmer | Y | |
| Feuerspucker | N | |
| Frostspucker | N | |
| Leitender Heretniker | monster no map drops [1] | Y |
| Leitender Wissenschaftler | Y | |
| Leitender Heretniker | Y | |
| Leitender Heretniker | N | |
| Nekrowissenschaftler | monster no map drops [1] | Y |
| Nekrowissenschaftler | Y | |
| Nekrowissenschaftler | N | |
| Labra-tomaton | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
| Ratterndes Experiment | monster no map drops [1] | Y |
| Ratterndes Experiment | Y | |
| Ratterndes Experiment | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster no map drops [1] | Y |
| Klappernde Knochen | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
| Ratterndes Experiment | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
| Klapperndes Experiment | monster no map drops [1] | Y |
| Klappernde Knochen | monster no map drops [1] | Y |
| Klapperndes Experiment | Y | |
| Fanatischer Verwüster | monster no map drops [1] | Y |
| Unterbrecher | Y | |
| Fanatischer Verwüster | Y | |
| Pestbeule | monster no map drops [1] | Y |
| Pestbeule | Y | |
| Leitender Nekrowissenschaftler | Y | |
| Leitender Nekrowissenschaftler | N | |
| Heretniker | monster no map drops [1] | Y |
| Heretniker | Y | |
| Heretniker | N | |
| Labora-dor | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln display monster may inflict maim [1] | N |
| Laborratte | N | |
| Leichennäherin | N | |
| Fleischskulpteur | N | |
| Garstiger Schläger | Y | |
| Boshafter Schlägertyp | Y | |
| Rückenbrecher | N | |
| Naiver Assassine | Y | |
| Armseliger Wilderer | Y | |
| Grausamer Brandstifter | Y | |
| Verrückter Brandstifter | Y | |
| Gehässiger Schmuggler | Y | |
| Peiniger | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems | N |
| Geschützturm | monster no drops or experience [1] | N |
Heist Quest /36
NPCs /13
| Name | Boni für Raubüberfälle | Jobs | Schadenstypen | Einführung |
|---|---|---|---|---|
Karst | (20—40)% weniger Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Belohnungstruhen | ![]() Schlossknacken [5] ![]() Wahrnehmung [3] ![]() Agilität [2] | Projektil | |
Niles | Kann nach der Abriegelung pro Trakt 1 Magische Truhe entriegeln Entdeckt eine Grundriss-Aufdeckung bei Abschluss einer Raubüberfall-Mission | ![]() Thaumaturgie-Abwehr [5] ![]() Täuschung [4] | Zauber | Huck |
Huck | Ist ein mächtiger Kämpfer und gewährt Verbündeten wirkungsvolle Stärkungen Spieler haben (10—30)% erhöhten Erfahrungsgewinn | ![]() Schlossknacken [3] ![]() Brachialgewalt [3] ![]() Sprengung [3] ![]() Ingenieurwesen [3] | Nahkampf | Karst |
Tibbs | Kann nach der Abriegelung pro Trakt (1.2—2) Mechanische Truhen entriegeln | ![]() Brachialgewalt [5] ![]() Sprengung [4] | Nahkampf | |
Nenet | Kann gegnerische Patrouillen und Elite-Patrouillen während Raubüberfällen erspähen (8—20)% weniger Anstieg der Alarmstufe | ![]() Wahrnehmung [5] ![]() Thaumaturgie-Abwehr [4] | Projektil | Tullina |
Vinderi | Raubüberfall-Truhen haben (6—14)% Chance, ihre Inhalte zu duplizieren (14—30)% mehr Anstieg der Alarmstufe | ![]() Sprengung [5] ![]() Fallenentschärfung [5] ![]() Ingenieurwesen [2] | Nahkampf | Niles |
Tullina | (10—26)% Chance, in Geheimen Belohnungsräumen zusätzliche Auftragszielgegenstände zu finden (6—14)% weniger Anstieg der Alarmstufe | ![]() Agilität [5] ![]() Schlossknacken [3] ![]() Fallenentschärfung [2] | Nahkampf | Tibbs |
Gianna | (10—30)% verringerte Kosten zur Aufdeckung von Grundrissen Entdeckt eine Grundriss-Aufdeckung bei Abschluss einer Raubüberfall-Mission | ![]() Täuschung [5] ![]() Wahrnehmung [2] ![]() Thaumaturgie-Abwehr [3] | Zauber | Vinderi |
Isla | (30—50)% erhöhte Zeit vor der Abriegelung (30—50)% erhöhte Zeit vor der Abriegelung | ![]() Ingenieurwesen [5] ![]() Fallenentschärfung [4] | Zauber | |
Adiyah | ![]() Wahrnehmung [5] | |||
Kurai | ![]() Schlossknacken [5] | |||
![]() Faustus der Hehler | ||||
![]() Whakano der Barbier |
Jobs /9
| Name | Icon | Belohnung | NPC |
|---|---|---|---|
| Schlossknacken | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Brachialgewalt | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Wahrnehmung | ![]() | ![]() ![]() | |
| Sprengung | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Thaumaturgie-Abwehr | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Fallenentschärfung | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Agilität | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Täuschung | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Ingenieurwesen | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Rewards /18
| Icon | Name | Jobs |
|---|---|---|
![]() | Währung Belohnungsraum mit Währung Level: 46 Weight: 350 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Einzigartige Gegenstände Belohnungsraum mit einzigartigen Gegenständen Level: 10 Weight: 100 | ![]() ![]() |
![]() | Gemmen Belohnungsraum mit Gemmen Level: 6 Weight: 300 | ![]() |
![]() | Karten Belohnungsraum mit Karten Level: 68 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Accessoires Belohnungsraum mit Accessoires Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rüstung Belohnungsraum mit Rüstung Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Waffen Belohnungsraum mit Waffen Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() |
![]() | Abyss Belohnungsraum mit Abyss-Gegenständen Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Gold Belohnungsraum mit Gold Level: 46 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Essenzen Belohnungsraum mit Essenzen Level: 5 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | Fragmente Belohnungsraum mit Fragmenten Level: 68 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | Weissagungskarten Belohnungsraum mit Weissagungskarten Level: 36 Weight: 300 | ![]() ![]() |
![]() | Allgemein Belohnungsraum mit Gegenständen Level: 1 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Talismane Belohnungsraum mit Talismanen Level: 1 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Legion Belohnungsraum mit Legion-Gegenständen Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Blight Belohnungsraum mit Blight-Gegenständen Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Ultimatum Belohnungsraum mit Ultimatum-Gegenständen Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Delirium Belohnungsraum mit Delirium-Gegenständen Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
Job Experience /45
| Name | Job Level | Erfahrung | Stufe |
|---|---|---|---|
| Schlossknacken | 1 | 0 | 0 |
| Schlossknacken | 2 | 160 | 60 |
| Schlossknacken | 3 | 800 | 75 |
| Schlossknacken | 4 | 2800 | 80 |
| Schlossknacken | 5 | 8000 | 83 |
| Brachialgewalt | 1 | 0 | 0 |
| Brachialgewalt | 2 | 160 | 60 |
| Brachialgewalt | 3 | 800 | 75 |
| Brachialgewalt | 4 | 2800 | 80 |
| Brachialgewalt | 5 | 8000 | 83 |
| Wahrnehmung | 1 | 0 | 55 |
| Wahrnehmung | 2 | 160 | 68 |
| Wahrnehmung | 3 | 800 | 75 |
| Wahrnehmung | 4 | 2800 | 80 |
| Wahrnehmung | 5 | 8000 | 83 |
| Sprengung | 1 | 0 | 50 |
| Sprengung | 2 | 160 | 65 |
| Sprengung | 3 | 800 | 75 |
| Sprengung | 4 | 2800 | 80 |
| Sprengung | 5 | 8000 | 83 |
| Thaumaturgie-Abwehr | 1 | 0 | 60 |
| Thaumaturgie-Abwehr | 2 | 160 | 70 |
| Thaumaturgie-Abwehr | 3 | 800 | 75 |
| Thaumaturgie-Abwehr | 4 | 2800 | 80 |
| Thaumaturgie-Abwehr | 5 | 8000 | 83 |
| Fallenentschärfung | 1 | 0 | 50 |
| Fallenentschärfung | 2 | 160 | 65 |
| Fallenentschärfung | 3 | 800 | 75 |
| Fallenentschärfung | 4 | 2800 | 80 |
| Fallenentschärfung | 5 | 8000 | 83 |
| Agilität | 1 | 0 | 50 |
| Agilität | 2 | 160 | 65 |
| Agilität | 3 | 800 | 75 |
| Agilität | 4 | 2800 | 80 |
| Agilität | 5 | 8000 | 83 |
| Täuschung | 1 | 0 | 60 |
| Täuschung | 2 | 160 | 70 |
| Täuschung | 3 | 800 | 75 |
| Täuschung | 4 | 2800 | 80 |
| Täuschung | 5 | 8000 | 83 |
| Ingenieurwesen | 1 | 0 | 0 |
| Ingenieurwesen | 2 | 160 | 60 |
| Ingenieurwesen | 3 | 800 | 75 |
| Ingenieurwesen | 4 | 2800 | 80 |
| Ingenieurwesen | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
| Type | Name | Menge |
|---|---|---|
| Heist | Kurai die Verwalterin | 191 |
| Heist | Adiyah die Spurensucherin | 110 |
| Heist | Faustus der Hehler | 53 |
| Heist | Gianna die Verkleidungskünstlerin | 304 |
| Heist | Huck der Soldat | 270 |
| Heist | Isla die Ingenieurin | 449 |
| Heist | Karst der Schlossknacker | 285 |
| Heist | Nenet die Kundschafterin | 276 |
| Heist | Niles der Vernehmer | 272 |
| Heist | Tibbs der Riese | 254 |
| Heist | Tullina die Fassadenkletterin | 280 |
| Heist | Vinderi der Entschärfer | 317 |
| Heist | Admiral Darnaw | 24 |
| Heist | Friedrich Tarollo, Sklavenhändler | 14 |
| Heist | Jamanra der Große | 9 |
| Heist | Julius Farrow | 2 |
| Heist | Nashta die Thronräuberin | 19 |
| Heist | Vic Vox | 32 |
| Heist | Vinny Vox | 26 |
| Heist | Whakano der Barbier | 66 |
| Heist | Water Goddess |
Monster Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | heist monster life +% final from sextant [0] |
Heist Area Mods /272
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Vergelterischer | 1 | Präfix | (20—30)% erhöhte Anzahl seltener Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 |
| Verkettender | 1 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Verkettender | 68 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Aufspaltender | 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
| Unaufhaltsamer | 46 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Geschwindigkeit | default 650 |
| Auflodernder | 46 | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Beeinträchtigung | default 650 |
| Hexgeschützter | 46 | Präfix | Monster sind hexgeschützt heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Zauberer Fluch | default 800 |
| Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (5—9)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Unerschütterlicher | 46 | Präfix | (10—14)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Unerschütterlicher | 68 | Präfix | (15—19)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Unerschütterlicher | 73 | Präfix | (20—24)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Unerschütterlicher | 78 | Präfix | (25—30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +10% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
| Bewehrter | 46 | Präfix | Monster mit +15% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
| Bewehrter | 68 | Präfix | Monster mit +20% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
| Bewehrter | 73 | Präfix | Monster mit +30% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
| Bewehrter | 78 | Präfix | Monster mit +40% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
| Fruchtbarer | 1 | Präfix | (10—14)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Fruchtbarer | 46 | Präfix | (15—19)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Fruchtbarer | 68 | Präfix | (20—29)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Fruchtbarer | 73 | Präfix | (30—39)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Fruchtbarer | 78 | Präfix | (40—49)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
| Gefährlicher | 1 | Präfix | (8—10)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
| Gefährlicher | 46 | Präfix | (11—13)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
| Gefährlicher | 68 | Präfix | (14—17)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
| Gefährlicher | 73 | Präfix | (18—21)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
| Gefährlicher | 78 | Präfix | (22—25)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
| Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (10—29)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
| Brennender | 46 | Präfix | Monster verursachen (30—49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
| Brennender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50—69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
| Brennender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70—89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
| Brennender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90—110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
| Einfrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (10—29)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
| Einfrierender | 46 | Präfix | Monster verursachen (30—49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
| Einfrierender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50—69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
| Einfrierender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70—89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
| Einfrierender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90—110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
| Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (10—29)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
| Schockender | 46 | Präfix | Monster verursachen (30—49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
| Schockender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50—69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
| Schockender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70—89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
| Schockender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90—110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
| Profaner | 73 | Präfix | Monster verursachen (21—25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| Profaner | 78 | Präfix | Monster verursachen (31—35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| Flüchtiger | 1 | Präfix | (5—10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10—15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10—15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
| Flüchtiger | 46 | Präfix | (10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (15—20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (15—20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
| Flüchtiger | 68 | Präfix | (15—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
| Flüchtiger | 73 | Präfix | (20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
| Flüchtiger | 78 | Präfix | (25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
| Bestrafender | 68 | Präfix | Monster reflektieren 13% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch | default 600 |
| Bestrafender | 73 | Präfix | Monster reflektieren 15% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch | default 600 |
| Bestrafender | 78 | Präfix | Monster reflektieren 18% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch | default 600 |
| Gespiegelter | 68 | Präfix | Monster reflektieren 13% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar | default 600 |
| Gespiegelter | 73 | Präfix | Monster reflektieren 15% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar | default 600 |
| Gespiegelter | 78 | Präfix | Monster reflektieren 18% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar | default 600 |
| Verfluchter | 46 | Präfix | 15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
| Verfluchter | 68 | Präfix | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
| Verfluchter | 73 | Präfix | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
| Verfluchter | 78 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
| Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | default 800 |
| Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | default 800 |
| Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +10% zu Monster-Chaoswiderstand +15% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
| Widerstandsfähiger | 68 | Präfix | +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
| Widerstandsfähiger | 73 | Präfix | +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
| Widerstandsfähiger | 78 | Präfix | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
| Gleichgültiger | 46 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
| Gleichgültiger | 73 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
| Gleichgültiger | 78 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
| Aufspießender | 46 | Präfix | Monsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Aufspießender | 68 | Präfix | Monsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Aufspießender | 73 | Präfix | Monsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Aufspießender | 78 | Präfix | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Unterdrückender | 46 | Präfix | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Unterdrückender | 68 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Unterdrückender | 73 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Unterdrückender | 78 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (10—14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Gepufferter | 46 | Präfix | Monster erhalten (15—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Gepufferter | 68 | Präfix | Monster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Gepufferter | 73 | Präfix | Monster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Gepufferter | 78 | Präfix | Monster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Elitärer | 1 | Präfix | Patrouillegruppen haben (10—12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Elitärer | 46 | Präfix | Patrouillegruppen haben (13—16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Elitärer | 68 | Präfix | Patrouillegruppen haben (17—20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Elitärer | 73 | Präfix | Patrouillegruppen haben (21—25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Elitärer | 78 | Präfix | Patrouillegruppen haben (26—30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Sicherer | 1 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (13—15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Sicherer | 46 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (16—18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Sicherer | 68 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (19—22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Sicherer | 73 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (23—26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Sicherer | 78 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (27—30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Pflichtbewusster | 1 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (13—15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Pflichtbewusster | 46 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (16—18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Pflichtbewusster | 68 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (19—22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Pflichtbewusster | 73 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (23—26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Pflichtbewusster | 78 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (27—30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Verlockender | 1 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Verlockender | 46 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Verlockender | 68 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Verlockender | 73 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Verlockender | 78 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Feindlicher | 1 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (13—15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Feindlicher | 46 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (16—18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Feindlicher | 68 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (19—22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Feindlicher | 73 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (23—26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Feindlicher | 78 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (27—30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Abgestumpfter | 1 | Präfix | Wachen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Abgestumpfter | 46 | Präfix | Wachen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Abgestumpfter | 68 | Präfix | Wachen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Abgestumpfter | 73 | Präfix | Wachen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Abgestumpfter | 78 | Präfix | Wachen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
| Stoischer | 1 | Präfix | Wachen erleiden (13—15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoischer | 46 | Präfix | Wachen erleiden (16—18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoischer | 68 | Präfix | Wachen erleiden (19—22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoischer | 73 | Präfix | Wachen erleiden (23—26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoischer | 78 | Präfix | Wachen erleiden (27—30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Hindernder | 1 | Präfix | (13—15)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Hindernder | 46 | Präfix | (16—18)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Hindernder | 68 | Präfix | (19—22)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Hindernder | 73 | Präfix | (23—26)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Hindernder | 78 | Präfix | (27—30)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (13—15)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (16—18)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (19—22)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (23—26)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (27—30)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
| Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
| Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
| Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (25—35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (25—35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
| Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (35—45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (35—45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (25—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
| Sofortiger | 68 | Präfix | Abriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| der Blutlinien | 1 | Suffix | (20—30)% erhöhte Anzahl magischer Monster heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1000 |
| des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Beeinträchtigung | default 1000 |
| des Gleichgewichts | 68 | Suffix | Spieler können keine Anfälligkeit verursachen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar | default 1000 |
| der Raserei | 1 | Suffix | Monster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Raserei | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Beharrlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Beharrlichkeit | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Energie | 1 | Suffix | Monster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Energie | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Riesen | 46 | Suffix | Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Riesen | 68 | Suffix | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Riesen | 73 | Suffix | Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Riesen | 78 | Suffix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (100—125)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20—24)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Tödlichkeit | 46 | Suffix | Monster haben (126—150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25—29)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Tödlichkeit | 68 | Suffix | Monster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30—35)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Tödlichkeit | 73 | Suffix | Monster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36—40)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Tödlichkeit | 78 | Suffix | Monster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41—45)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Defensiven Energieschild | default 750 |
| der Erstickung | 73 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Defensiven Energieschild | default 750 |
| der Erstickung | 78 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Defensiven Energieschild | default 750 |
| der Flammen | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
| der Flammen | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
| der Flammen | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
| der Flammen | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
| des Eises | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
| des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
| des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
| des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
| des Blitzes | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
| des Blitzes | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
| des Blitzes | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
| des Blitzes | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
| der Entweihung | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
| der Entweihung | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
| der Entweihung | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
| der Entweihung | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
| der Weihe | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| der Weihe | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| der Weihe | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| der Weihe | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| der Elementarschwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
| der Elementarschwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
| der Verwundbarkeit | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
| der Verwundbarkeit | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
| der Schwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
| der Schwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
| der Zeitfesseln | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
| der Zeitfesseln | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
| der Stase | 73 | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Mana Defensiven Energieschild | default 300 |
| der Entblößung | 73 | Suffix | Spieler haben (-8—-5)% zu allen maximalen Widerständen heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 600 |
| der Entblößung | 78 | Suffix | Spieler haben (-12—-9)% zu allen maximalen Widerständen heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1000 |
| der Erstarrung | 78 | Suffix | Von Monstern kann nicht geraubt werden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
| der Isolation | 46 | Suffix | Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 800 |
| der Isolation | 73 | Suffix | Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 800 |
| der Isolation | 78 | Suffix | Monster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 800 |
| der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Zähheit | 46 | Suffix | Monster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Zähheit | 68 | Suffix | Monster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Zähheit | 73 | Suffix | Monster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Zähheit | 78 | Suffix | Monster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
| der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Dürre | 46 | Suffix | Spieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Dürre | 68 | Suffix | Spieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Dürre | 73 | Suffix | Spieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Dürre | 78 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Rosts | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
| des Rosts | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
| des Rosts | 73 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
| des Rosts | 78 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
| der Schwierigkeiten | 46 | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
| der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
| der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
| der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
| der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Unfähigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Unfähigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Unfähigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Blendens | 46 | Suffix | Monster blenden bei Treffer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| des Gemetzels | 46 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| der Verlangsamung | 46 | Suffix | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| des Schwundes | 46 | Suffix | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
| der Ermüdung | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| der Vergänglichkeit | 46 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| der Vergänglichkeit | 68 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| der Vergänglichkeit | 73 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| der Vergänglichkeit | 78 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| des Zweifels | 46 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung von Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Ungenauigkeit | 46 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Ungenauigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Ungenauigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Ungenauigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Aufwands | 1 | Suffix | (13—15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| des Aufwands | 46 | Suffix | (16—18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| des Aufwands | 68 | Suffix | (19—22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| des Aufwands | 73 | Suffix | (23—26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| des Aufwands | 78 | Suffix | (27—30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| der Selbstsucht | 68 | Suffix | Der Ring erhält keinen Anteil heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
| der Nähe | 68 | Suffix | Keine Fortbewegungskosten heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
| der Paranoia | 68 | Suffix | Alarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 500 |
| der Entwirrung | 73 | Suffix | -3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 600 |
| der Entwirrung | 78 | Suffix | -4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1000 |
| der Überhitzung | 68 | Suffix | -3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Feuer Widerstand | default 600 |
| der Überhitzung | 73 | Suffix | -4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Feuer Widerstand | default 600 |
| der Überhitzung | 78 | Suffix | -5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Feuer Widerstand | default 600 |
| des Schauderns | 68 | Suffix | -3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Kälte Widerstand | default 600 |
| des Schauderns | 73 | Suffix | -4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Kälte Widerstand | default 600 |
| des Schauderns | 78 | Suffix | -5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Kälte Widerstand | default 600 |
| des Haarsträubens | 68 | Suffix | -3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Blitz Widerstand | default 600 |
| des Haarsträubens | 73 | Suffix | -4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Blitz Widerstand | default 600 |
| des Haarsträubens | 78 | Suffix | -5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Blitz Widerstand | default 600 |
| des Elends | 46 | Suffix | Spieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
| des Elends | 68 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
| des Elends | 73 | Suffix | Spieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
| des Elends | 78 | Suffix | Spieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
| der Besorgnis | 46 | Suffix | Spieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
| der Besorgnis | 68 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
| der Besorgnis | 73 | Suffix | Spieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
| der Besorgnis | 78 | Suffix | Spieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
| des wankenden Willens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Energieschild | default 750 |
| des wankenden Willens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Energieschild | default 750 |
| des wankenden Willens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Energieschild | default 750 |
| der Angst | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben | default 750 |
| der Angst | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben | default 750 |
| der Angst | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben | default 750 |
| des getrübten Urteilsvermögens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| des getrübten Urteilsvermögens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| des getrübten Urteilsvermögens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| der Austrocknung | 1 | Suffix | Spieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Austrocknung | 46 | Suffix | Spieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Austrocknung | 68 | Suffix | Spieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Austrocknung | 73 | Suffix | Spieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| der Austrocknung | 78 | Suffix | Spieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Heist-Ausrüstung Mods /84
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | (11—15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | ||
| 1 | Einzigartig | (16—20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | ||
| 1 | Einzigartig | (21—25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | ||
| 1 | Einzigartig | (26—30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | ||
| Gerissener | 1 | Präfix | (23—26)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| Geschmackvoller | 45 | Präfix | (27—30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| Gebildeter | 75 | Präfix | (31—35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| Ausgeklügelter | 82 | Präfix | (36—40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| Des Langfingers | 1 | Präfix | (7—8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 500 default 0 |
| Des Diebs | 45 | Präfix | (9—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| Des Plünderers | 75 | Präfix | (11—12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 300 default 0 |
| Des Banditen | 84 | Präfix | (13—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 200 default 0 |
| Kunstvoller | 82 | Präfix | +1 zur Stufe aller Jobs für Raubüberfälle | heist_equipment_tool 100 default 0 |
| Des Schlossknackers | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Schlossknacken für Raubüberfälle | heist_equipment_lockpick 100 default 0 |
| Herkulischer | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Brachialgewalt für Raubüberfälle | heist_equipment_bruteforce 100 default 0 |
| Aufschlussreicher | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Wahrnehmung für Raubüberfälle | heist_equipment_perception 100 default 0 |
| Explosiver | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Sprengung für Raubüberfälle | heist_equipment_demolition 100 default 0 |
| Mentaler | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Thaumaturgie-Abwehr für Raubüberfälle | heist_equipment_counterthaumaturge 100 default 0 |
| Entschärfender | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Fallenentschärfung für Raubüberfälle | heist_equipment_trapdisarmament 100 default 0 |
| Gewandter | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Agilität für Raubüberfälle | heist_equipment_agility 100 default 0 |
| Des Spions | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Täuschung für Raubüberfälle | heist_equipment_deception 100 default 0 |
| Erfinderischer | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Ingenieurwesen für Raubüberfälle | heist_equipment_engineering 100 default 0 |
| Des Kunden | 1 | Präfix | Primäres Auftragsziel bringt (14—16)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen ein | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| Des Klienten | 45 | Präfix | Primäres Auftragsziel bringt (17—19)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen ein | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| Des Schirmherrns | 75 | Präfix | Primäres Auftragsziel bringt (20—22)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen ein | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| Des Förderes | 82 | Präfix | Primäres Auftragsziel bringt (23—25)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen ein | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Vorausschau | 68 | Suffix | (2—3)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivieren | heist_equipment_utility 100 default 0 |
| der Choreographie | 83 | Suffix | (4—5)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivieren | heist_equipment_utility 80 default 0 |
| der Gerüchte | 1 | Suffix | (7—8)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhalten | heist_equipment_tool 600 default 0 |
| der Offenlegung | 45 | Suffix | (9—10)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhalten | heist_equipment_tool 500 default 0 |
| der Entdeckung | 75 | Suffix | (11—12)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhalten | heist_equipment_tool 400 default 0 |
| der Enthüllung | 83 | Suffix | (13—15)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhalten | heist_equipment_tool 300 default 0 |
| des Verstecks | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Reserve | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Vorrats | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Horts | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Schimmerns | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Glitzerns | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Blendung | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Glanzes | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Wege | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Orte | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Landkarten | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Atlas | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Karten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Fragmente | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Stücke | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Teile | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Zusammenfügens | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Karten | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Kartenstapel | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Sammlungen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| der Kompendien | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Verwirrung | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Unsicherheit | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Stimmen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Wahnsinns | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Sporen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Pilze | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Fäule | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Befalls | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Flüsterns | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Wimmerns | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Schreiens | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Ohrenbetäubens | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Durchbruchs | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Hand | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Risses | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Reichs | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Rosts | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Glanzes | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Vergoldung | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| der Flügel | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Pulver | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Reaktanten | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Verbindung | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| der Katalysatoren | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Wenigen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Vielen | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Unzähligen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| der Legion | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| der Gebete | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| der Segnungen | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| der Konsekrationen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| der Weihungen | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket Mods /107
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Glückbringender | 1 | Präfix | Räuber-Schatztruhen haben (5—6)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizieren Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | Räuber-Schatztruhen haben (7—8)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizieren Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | Räuber-Schatztruhen haben (9—10)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizieren Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 1% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wird Beute | default 50 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 2% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wird Beute | default 25 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 3% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wird Beute | default 10 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (10—12)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 200 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (13—16)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 150 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (17—20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 100 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (4—5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 200 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (6—7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 150 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (8—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 100 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (6—8)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (9—11)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (12—15)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 5% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 75 | Präfix | 1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Schöpfer-Einfluss fallen gelassen werden Beute | default 20 |
| Glückbringender | 75 | Präfix | 1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Ältesten-Einfluss fallen gelassen werden Beute | default 20 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (4—5)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (6—7)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | 4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (13—16)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (17—20)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (21—25)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (6—8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (9—12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (13—15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 78 | Präfix | 1% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 20 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (7—8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (9—10)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (11—13)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | 5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | 6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (7—8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 81 | Präfix | 1% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 15 |
| Glückbringender | 83 | Präfix | 1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 1 |
| Glückbringender | 75 | Präfix | 1% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 5 |
| Glückbringender | 80 | Präfix | 2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beute | default 2 |
| Glückbringender | 75 | Präfix | 1% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Uralte Sphären fallen gelassen werden Beute | default 5 |
| Glückbringender | 80 | Präfix | 2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Uralte Sphären fallen gelassen werden Beute | default 2 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (12—15)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (16—20)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (21—25)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 82 | Präfix | 1% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werden Beute | default 5 |
| Glückbringender | 77 | Präfix | 1% Chance, dass Sphären der Reue bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werden Beute | default 10 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (25—33)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (34—40)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (41—50)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (16—20)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (21—25)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (26—30)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| Glückbringender | 1 | Präfix | (16—20)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beute | default 100 |
| Glückbringender | 50 | Präfix | (21—25)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beute | default 75 |
| Glückbringender | 70 | Präfix | (26—30)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werden Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben 2% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben 3% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | default 25 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben 4% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizieren Beute | default 10 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | (4—5)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | (6—7)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | (8—10)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | (4—5)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | (6—7)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | (8—10)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | 4% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | (5—6)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | (7—8)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | (5—6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | (5—6)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | (7—8)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 25 |
| des Aberglaubens | 1 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | (5—6)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | (7—8)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 40 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 40 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliches Gold, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliches Gold, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliches Gold, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 60 | Suffix | 1% Chance, zusätzliche Ultimatum-Gegenstände zu erhalten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 80 | Suffix | 2% Chance, zusätzliche Ultimatum-Gegenstände zu erhalten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 25 |
| des Aberglaubens | 60 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 80 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 25 |
| des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
| des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
Werkbank /1
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Karte · [DNT] Map Key | Stufe 9 |
Sonstiges Mods /36
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Präfix | Gefundene Heist-Aufträge (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten haben einen zusätzlichen impliziten Modifikator 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Gefundene Heist-Aufträge (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten haben einen zusätzlichen impliziten Modifikator 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Gebiet enthält eine Räuber-Schatztruhe 3 Nutzungen verbleibend | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Gebiet enthält eine Räuber-Schatztruhe 15 Nutzungen verbleibend | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag fallen zu lassen | expedition_templar_remnant 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag zu enthalten | expedition_templar_remnant 1000 default 0 | |
| des Schmuggelns | 1 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Schmuggelns | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Schmuggelns | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen map heist league [1] | ||
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (75—125)% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 3 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (75—125)% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 4 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben (35—45)% erhöhte Chance, Grundrisse fallen zu lassen | atlas_relic_small 800 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (75—125)% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 5 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben (25—35)% Chance, eine zusätzliche Räuber-Schatztruhe zu enthalten | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben (40—60)% erhöhte Chance, Aufträge fallen zu lassen | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben (4—6)% Chance, 6 zusätzliche Räuber-Schatztruhen zu enthalten | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Räuber-Schatztruhen lassen für jede im Gebiet geöffnete Räuber-Schatztruhe (8—12)% mehr Signa der Abtrünnigen fallen | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben für jede in der Karte geöffnete Räuber-Schatztruhe (10—15)% erhöhte Chance, Grundrisse zu enthalten | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| Der Schmugglers | 68 | MapRelic | Präfix | (10—15)% erhöhte Menge gefundener Heist-Aufträge in Euren Karten | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Huck begleitet Euch beim Öffnen der ersten Räuber-Schatztruhe in jeder Eurer Karten | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (40—60)% mehr Wahrscheinlichkeit Schlossknacken, Brachialgewalt oder Wahrnehmung | atlas_relic_small 400 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit (70—90)% mehr Wahrscheinlichkeit Auftragsziele mit hohem Wert | atlas_relic_large 500 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit (45—65)% mehr Wahrscheinlichkeit kostbare Auftragsziele | atlas_relic_large 500 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (40—60)% mehr Wahrscheinlichkeit Sprengung, Thaumaturgie-Abwehr oder Fallenentschärfung | atlas_relic_small 400 default 0 |
| des Schmuggelns | 68 | MapRelic | Suffix | Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit (40—60)% mehr Wahrscheinlichkeit Agilität, Täuschung oder Ingenieurwesen | atlas_relic_small 400 default 0 |
| 1 | MapRelic | Einzigartig | In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten, die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können | ||
| 1 | MapRelic | Einzigartig | Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, Heist-Gegenstände zu sein |
Essenz /3
Gegenstand /4
Passive /16
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of
Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.12Heist
- Aufträge
- Auftrag: Bunker
- Auftrag: Untergrund
- Auftrag: Anwesen
- Auftrag: Archiv
- Auftrag: Räuberhöhle
- Auftrag: Repositorium
- Auftrag: Tunnel
- Auftrag: Laboratorium
- Auftrag: Verbotene Bibliothek
- Auftrag: Zerstörung des Unzerstörbaren
- Auftrag: Darnaw soll sterben
- Auftrag: Herz des Ruhmes
- Auftrag: König der Sklavenhändler
- Auftrag: Die Zwillinge
- Rewards Types
- Experimentell
- Replica
- Rewards Einzigartige Gegenstände
- Das Ende der Expedition
- Die eiserne Masse
- Schicksalhaftes Ende
- Actum
- Die versteckte Klinge
- Der Drehpunkt
- Zeichen des Donners
- Haube der Sehnsucht
- Splitterscherbe
- Einzigartig
- Replik: Der Schwur
- Replik: Zeichen der Bruderschaft




























