Metamorph Einzigartig /22
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Intelligenz
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Nova-Zauber haben 20% weniger Wirkungsbereich
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(10–20)% erhöhte Gruppengröße
15 Nutzungen verbleibend
333% erhöhte Rüstung und Energieschild
(9–21)% erhöhtes maximales Leben, Mana und globaler Energieschild
Verklärung der Seele
Verklärung des Körpers
Verklärung des Geistes
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden)
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden)
(400–500)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
+(20–40)% zu Kältewiderstand
25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen
25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen
Gegner im Umkreis haben 50% erhöhten Feuer- und Kältewiderstand
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
Kann bis zu 5 implizite Modifikatoren haben, während der Gegenstand über diesen Modifikator verfügt
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(7–12)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(Verliert alle bis auf 1 impliziten Modifikator, wenn dieser Modifikator verloren geht)
Karte hat 1 zusätzlichen zufälligen Präfix
18 Nutzungen verbleibend
+(25–40) zu maximalem Leben
+(15–20) zu allen Attributen
+(50–70) zu maximalem Leben
Ihr könnt ein Opfer jedes Typs haben
Opfer-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
(20–30)% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten
12 Nutzungen verbleibend
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(120–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(8–15)% Chance, während Schemenform Elementarschaden zu vermeiden
Ihr verfügt über die maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich nicht geblockt habt
Ihr habt Schemenform, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(25–35) zu Stärke
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Eure Kreaturen benutzen Eure Fläschchen, wenn sie beschworen werden
Kreaturen haben (25–40)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
Kreaturen haben (50–80)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Fügt (16–19) bis (25–29) Feuerschaden hinzu
Fügt (16–19) bis (25–29) Kälteschaden hinzu
Fügt (6–10) bis (33–38) Blitzschaden hinzu
(60–120)% erhöhter Ausweichwert
Kritische Treffer wenden nicht grundsätzlich nicht schädigende Beeinträchtigungen an
Wendet nicht schädigende Beeinträchtigungen an, was (100–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
(20–40)% mehr Monsterleben
12 Nutzungen verbleibend
Karte hat 1 zusätzlichen zufälligen Suffix
18 Nutzungen verbleibend
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
(15–30)% mehr Monsterschaden
12 Nutzungen verbleibend
24% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu Intelligenz
(8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (40–60)% erhöhten Schaden
Jedes beschworene Phantasma gewährt Euch Phantasmische Macht
(Phantasmische Macht gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden, der auf der Stufe des Phantasmas basiert. Es können mehrere Instanzen der Phantasmischen Macht gestapelt werden)
+(40–70) zu Intelligenz
+30 zu maximalem Energieschild pro 100 reserviertem Leben
+(80–100) zu maximalem Mana
Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde
Chaosschaden wird zuerst vom Mana abgezogen
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Reflexion' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (16–22) bis (40–45) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte kritische Trefferchance
summon mirage warrior on crit [100]
Beeinflusst nur Passive in kleinem Ring
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
(-20–-10)% zu allen Elementarwiderständen
(Dieses Juwel hat sowohl einen minimalen als auch einen maximalen Radius. Nur Passive dazwischen befinden sich im Radius des Juwels)
Eure Karten enthalten (4–7) zusätzliche Gruppen von Unholden des Ältesten
Eure Karten enthalten (4–7) zusätzliche Gruppen von Schöpfer-Monstern
12 Nutzungen verbleibend
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(30–50) zu Stärke
(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
20% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Schlag-Fertigkeiten zielen auch auf den vorherigen Zielort
+(20–30) zu Geschick
10% verringerte Stärke
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Metamorph Gemme/45
Angriff Nahkampf Schlag Zauber Kanalisieren Physisch Feuer Kälte Blitz Chaos Bogen Projektil Verkettung Kreatur Totem Aura Verhexung Unterstützung Wirkungsbereich Kritisch Auslöser Dauer
Name
Unterstützung: Ballistentotem (8)
Bogen, Projektil, Unterstützung, Totem
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden (72)
Feuer, Physisch, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen (72)
Unterstützung, Nahkampf, Angriff, Schlag
Erweckte Unterstützung: Brutalität (72)
Physisch, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Brandschaden (72)
Feuer, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen (72)
Angriff, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer (72)
Feuer, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Großzügigkeit (72)
Unterstützung, Aura
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden (72)
Nahkampf, Physisch, Unterstützung, Angriff
Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden (72)
Unterstützung, Nahkampf, Angriff, Schlag, Wirkungsbereich
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag (72)
Angriff, Nahkampf, Unterstützung
Name
Schrapnell-Balliste (4)
Angriff, Projektil, Totem, Bogen
Schrapnell-Balliste des Stahls (4)
Angriff, Projektil, Totem, Physisch, Bogen
Unterstützung: Pfeilnova (8)
Bogen, Angriff, Unterstützung, Projektil
Fesselnder Pfeil (16)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Bogen
Artillerie-Balliste (28)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Bogen
Artillerie-Balliste der Querschläger (28)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Bogen
Artillerie-Balliste des konzentrierten Feuers (28)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Bogen
Unterstützung: Sperrfeuer (38)
Bogen, Angriff, Unterstützung, Projektil
Unterstützung: Größere Projektilsalve (38)
Unterstützung, Projektil
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden (72)
Kälte, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova (72)
Bogen, Angriff, Unterstützung, Projektil
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer (72)
Kritisch, Unterstützung, Zauber, Auslöser
Erweckte Unterstützung: Verkettung (72)
Unterstützung, Verkettung, Projektil
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte (72)
Kälte, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen (72)
Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Gabelung (72)
Unterstützung, Projektil
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung (72)
Unterstützung, Projektil
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall (72)
Unterstützung, Dauer
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile (72)
Projektil, Angriff, Physisch, Chaos, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere (72)
Chaos, Unterstützung
Name
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden (72)
Chaos, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden (72)
Blitz, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Blasphemie (72)
Unterstützung, Verhexung, Aura
Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung (72)
Unterstützung, Kanalisieren, Zauber, Auslöser
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung (72)
Zauber, Kritisch, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus (72)
Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung (72)
Unterstützung, Verhexung, Auslöser
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich (72)
Unterstützung, Wirkungsbereich
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz (72)
Blitz, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden (72)
Unterstützung, Kreatur
Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade (72)
Wirkungsbereich, Zauber, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Zauberecho (72)
Zauber, Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen (72)
Unterstützung
Erweckte Unterstützung: Entfesseln (72)
Zauber, Unterstützung
Minimap Icons /3
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster
Metamorph Gegenstand /72
Abschleifender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Angriffsmodifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Sphäre des Erweckers
Stapelgröße: 1 / 10
Zerstört einen Gegenstand und wendet seinen Einfluss auf einen anderen derselben Gegenstandsklasse an.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
Der große Fang
Stapelgröße: 1 / 8
Angel-Gegenstand
Camerias Anteil
Stapelgröße: 1 / 2
Skarabäus
Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kreuzritters und einen neuen Kreuzritter-Modifikator hinzu.
Tödliche Entwürfe
Stapelgröße: 1 / 7
Fallen-Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
Göttliche Gerechtigkeit
Großes Spektrum
Verderbt
Mit Blut geschrieben
Stapelgröße: 1 / 9
Rigwalds Stachel
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Fruchtbarer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens- oder Mana-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Fragment der Unterdrückung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 83
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Leere
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Versklavung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 83
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Vernichtung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 83
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment des Wissens
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Läuterung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 83
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Schöpfung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment des Schreckens
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Die Freundschaft
Stapelgröße: 1 / 3
Auls Aufstand
Erhabene Sphäre des Jägers
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Jägers und einen neuen Jäger-Modifikator hinzu.
Durchdrungener Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Zaubermodifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Intrinsischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attributs-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Prismatischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Widerstands-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Erhabene Sphäre der Erlöserin
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss der Erlöserin und einen neuen Erlöserin-Modifikator hinzu.
Verschleuderter Wohlstand
Stapelgröße: 1 / 5
Das Perandus-Anwesen
Anzahl der Leerensteine: 4
Verderbt
Beistand der Sündlosen
Stapelgröße: 1 / 6
Abgefüllter Glaube
Härtender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Defensiv-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Die Knochen
Stapelgröße: 1 / 6
'Vaal-Skelette beschwören', Stufe 21
Verderbt
Die Auserwählten
Stapelgröße: 1 / 5
Haut der Fürsten
Verderbt
Das Verlangen
Stapelgröße: 1 / 4
Endloser Hunger
Die Flucht
Stapelgröße: 1 / 5
Sieben-Meilen-Schritt
Der Fischhändler
Stapelgröße: 1 / 4
Albino-Rhoa-Feder
Stürmischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Elementarschaden-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Der unterirdische Wald
Stapelgröße: 1 / 4
Deaktiviert
Erhabene Sphäre des Kriegsfürsten
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kriegsfürsten und einen neuen Kriegsfürst-Modifikator hinzu.
Metamorph Monster /1
NameModifikatorenSpectre
Ciergan, SchattenalchemistMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Metamorph Quest /1
MasterQuest
Akt 11
Tane möchte, dass Ihr Kreaturen tötet und von ihnen Proben nehmt. Ihr benötigt fünf verschiedene Proben.
Text Audio /2
TypeNameMenge
MetamorphTane Octavius51
MetamorphZerknüllte Notiz1

Community Wiki

Edit

Metamorph league

Affliction Patch Notes

  • Metamorph has been removed from the core game. Itemised Metamorph Samples will be deleted upon logging in.
  • The following Metamorph Uniques have been added to the core drop pool: Astral Projector, Fury Valve, Mother's Embrace, and Warrior's Legacy.
  • The Awakened and The Transformation Divination Cards can now be found in the Gardens, Haunted Mansion, Palace, Tower, and Underground Sea Maps, as well as the Death and Taxes, Hallowed Ground and Maelström of Chaos Unique Maps.
  • The Sextant modifiers that cause an area to contain Metamorph Monsters or cause Catalysts dropped by Metamorphs in your Maps to be Duplicated can no longer roll. Existing Voidstones or Charged Compasses with these modifiers have had this replaced with a modifier that causes your Maps to contain Ultimatum Encounter.
  • The Shifting Ire has been removed from the Foundry Map Boss fight. Existing Shifting Ires that have been captured in a Ritual Vessel are now "Ciergan, Shadow Alchemist" instead.

Ultimatum Patch Notes

Metamorph Changes

  • Added an Accelerating Catalyst, which adds quality that enhances Speed modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added a Noxious Catalyst, which adds quality that enhances Physical and Chaos Damage modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added an Unstable Catalyst, which adds quality that enhances Critical modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Metamorphs created in Tane's Laboratory now deal 10% more damage and have 80% more health.

Delirium Patch Notes

Metamorph Mechanics Added to the Core Game

  • Metamorph, and Tane, can now be found once you reach maps. Each map has a 10% chance to be populated with monsters who can drop Metamorph parts. Tane will appear in your hideout once you have completed his Pound of Flesh quest. He will no longer appear in towns, misanthrope that he is.
  • You can now find Metamorph Scarabs from various sources. Each scarab guarantees Metamorph monsters will appear in an area, with higher-tier Scarabs causing map bosses to drop additional Metamorph parts.
  • Added a Sextant modifier which will also cause maps in the associated Atlas region to contain Metamorph monsters.
  • Made a number of improvements to specific Metamorph behaviour situations. For example, Metamorphs with only ranged skills will now still attempt to move closer to the player, whereas previously they would stand in place.
  • The "maximum power" effect on the bar to the right of the Metamorph panel no longer plays if it is impossible for the fight to drop an itemised organ.
  • Added a line to the reward box when the Metamorph will drop an itemised organ.

Introduction

The Metamorph league and Hardcore Metamorph league are past challenge leagues. They launched on December 13, 2019 along with the release of the Conquerors of the Atlas expansion.

In this league, the player meets Tane Octavius. He tasks the player with gathering parts from various monsters, which he uses to create a Metamorph. Metamorphs are enemies that constantly change forms, using the moves of enemies it acquired the parts of, even unique bosses. Metamorphs drop loot based on the parts used, which can include Catalysts that give a quality stat to jewelry, increasing the magnitude of specified modifier types and the likeliness of rolling those mods.

All characters and stashes were be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the league ended. Characters that die in the Hardcore Metamorph league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Metamorph organ

  • Mechanics

    • Each map has a 8% chance to include a Metamorph encounter, which is rolled independently from other chance-based encounters, such as Masters, Abyss, Blight, Breach, Delirium, Essence, Ritual, rogue exile, Legion, Smuggler's Cache, Strongbox, The Sacred Grove, etc. In the encounter, certain monsters (and the map boss) are marked with a green "arrow" on their bodies as well as marked on the mini-map with a circular green icon, and the monster health and name bar have a similar green circle. Upon defeating these monsters, they drop organ samples which are automatically collected. With a full set of samples - Brain, Eye, Heart, Lung, and Liver - players can construct a Metamorph unique boss monster based on the combination they have used by spawning Tane Octavius and his Metamorph Vial using a button on the bottom right (PC default keybind: V). Tane spawns automatically once you've collected every organ in the zone.

    • Players can use any combination of the collected organs to create the Metamorph monster. Each monster is made up of 5 organs, and players must select one of each type before constructing the Metamorph monster. Each organ determines the attacks the Metamorph uses, as well as the monster modifiers it has. Sometimes an organ will contain an additional item drop bonus. Moreover, a meter to the right fills based on sample rarity, which increases the monster's overall stats and item drops. Organs from higher rarity monsters will give larger increases to this meter. If the meter is filled as well as using at least one map boss sample (which have the same orange item color as unique items), the Metamorph will drop an itemized organ sample, named after the name of the map boss, which can be placed in player's inventory. Note that in some cases, even in a fully cleared map, there are not enough rare and unique organ samples to fully fill the meter, due to external factors such as map rarity, map mods, map tier and pack size. Only one Metamorph boss can be constructed per a map instance (the exception being in the Valdo's Rest region with the Repeated Experiment Atlas passive skill), and only the itemized organ(s) can be transferred out of the zone instance. Player can boost the drop of itemized organs by using Metamorph Scarab. Each specific Metamorph monster can only drop a single type of itemized organ (though it can drop more than one of that type due to atlas passives or scarabs), regardless of how many orange-colored organs are included in its construction.

    • The Metamorph monster will have a combination of attacks and abilities depending on the organs used (each organ notes one or more attacks/abilities it grants the monster). In addition, as the Metamorph is battled, it will summon a substantial number of minions to assist it, which can be lethal even on their own if the Metamorph is defeated before them.

    • Itemized samples can be used in the Metamorph Vial in Tane's Laboratory. A full set of itemized organs can be used to construct a Metamorph there. The mods on the itemized organs indicate additional items the Metamorph will drop. Note that no more organs drop in the lab.

  • List of Metamorph organ samples basetypes

    • Metamorph Brain - the abilities associated with Brain samples are "Lingering"

    • Metamorph Eye - the abilities associated with Eye samples are "Simple"

    • Metamorph Lung - the abilities associated with Lung samples have "Medium Delay"

    • Metamorph Heart - the abilities associated with Heart samples have "Long Delay"

    • Metamorph Liver - the abilities associated with Liver samples have "Short Delay"

  • Vendor recipe

    Any three itemized organs (even of differing types) can be sold to a NPC to receive a random organ differing from those offered, with random rewards. Thus, if the players lack Eyes and/or Livers, they should use 1 Brain, 1 Heart, and 1 Lung in the recipe to maximize the chances of receiving an organ they need.

  • Strategy

    Metamorphs can be spawned anywhere on the map using the UI button in the lower right. Using different strategies with placement can make defeating them easier.

    • For characters that can hit enemies off screen with ranged skills, placing the metamorph in an open area will make it easier to hit them far away and get away.

    • For characters that use melee hits, placing the metamorph in the smallest area you can find will prevent large amounts of enemies from hitting you at the same time.

    • If the atlas has a watchstone in the maps region with a sextant modifier that says "Area has additional packs of monsters that convert" there will be traitorous totems on the map that give the player and minions auras. Spawning the metamorph near these totems will give the player and minions auras during the metamorph fight.

Tane's Laboratory

Tane's Laboratory is an area. This area has a Waypoint.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapMetamorphosisLeague

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