Metamorph Unique /22
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(30–50) d'Intelligence
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
Les Sorts de Nova sont lancés depuis l'emplacement ciblé plutôt qu'à partir de vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(10–20)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15 utilisations restantes
333% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(9–21)% d'Augmentation de votre maximum de Vie, Mana et Bouclier d'énergie Global
Transfiguration de l'âme
Transfiguration du corps
Transfiguration de l'esprit
(Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie maximal s'appliquent également aux Dégâts des Sorts, à 30% de leurs valeurs)
(Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque, à 30% de leurs valeurs)
(Les Augmentations et Réductions affectant le Mana maximal s'appliquent également aux Dégâts, à 30% de leurs valeurs)
(400–500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20–40)% à la Résistance au feu
+(20–40)% à la Résistance au froid
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Les Ennemis à proximité ont 50% d'Augmentation de leurs Résistances au feu et au froid
(L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes)
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Modificateurs affectant votre nombre de Projectiles s'appliquent désormais à la place au nombre de cibles en direction desquelles vos Projectiles se Divisent
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
Cet Objet peut avoir jusqu'à 5 Modificateurs implicites tant qu'il a ce Modificateur
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(7–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
(Si ce Modificateur est retiré, perd tous ses Modificateurs implicites sauf 1)
La Carte a 1 Préfixe aléatoire supplémentaire
18 utilisations restantes
+(25–40) de Vie maximale
+(15–20) à tous les Attributs
+(50–70) de Vie maximale
Vous pouvez cumuler toutes les Offrandes en même temps
Les Aptitudes d'offrande ont 50% de Réduction de Durée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+1 au Niveau des Monstres de cette Zone
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont (20–30)% d'Augmentation d'Effet
12 utilisations restantes
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant le Déphasage
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont à leur maximum possible si vous n'avez pas Bloqué Récemment
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–35) de Force
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vos Créatures utilisent vos Flacons lorsqu'elles sont Invoquées
Les Créatures ont (25–40)% de Réduction des Charges de Flacon utilisées
Les Créatures ont (50–80)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Flacons
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de feu
Ajoute (16–19) à (25–29) Dégâts de froid
Ajoute (6–10) à (33–38) Dégâts de foudre
(60–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vos Coups critiques n'infligent plus d'Altérations n'infligeant pas de Dégâts de manière inhérente
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (100–200)% Davantage de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+1 au Niveau des Monstres de cette Zone
(20–40)% Davantage de Vie des Monstres
12 utilisations restantes
La Carte a 1 Suffixe aléatoire supplémentaire
18 utilisations restantes
+1 au Niveau des Monstres de cette Zone
(15–30)% Davantage de Dégâts des Monstres
12 utilisations restantes
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) d'Intelligence
(8–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (40–60)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)
+(40–70) d'Intelligence
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80–100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
Affecte uniquement les Talents situés dans un petit anneau
Les Talents passifs dans le Rayon peuvent être attribués sans être connectés à votre arbre
(-20–-10)% à toutes les Résistances élémentaires
(Ce Joyau possède deux Rayons différents qui forment un anneau. Seuls les Talents passifs situés dans cet anneau sont considérés comme étant dans le Rayon d'effet de ce Joyau)
Vos Cartes contiennennt (4–7) groupes de Monstres de l'Ancien supplémentaires
Vos Cartes contiennent (4–7) groupes supplémentaires de Créations du Façonneur
12 utilisations restantes
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(30–50) de Force
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
+(20–30) de Dextérité
10% de Réduction de la Force
15% d'Augmentation de la Dextérité
(-30–-20)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
Le Renforcement ne vous fait plus bénéficier de manière inhérente d'une Perte de Dégâts subis
+4% de chances de Réprimer les Sorts par cumul de Renforcement
(15–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que votre cumul de Renforcement est maximal
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Metamorph Gemme/45
Attaque Frappe Sort Canalisation Physique Feu Froid Foudre Chaos Arc Projectile Ricochet Créature Totem Aura Calamité Soutien Melee Zone Critique Déclenchement Durée
Nom
Baliste à shrapnel (4)
Attaque, Projectile, Totem, Arc
Baliste à shrapnel de l'Acier (4)
Attaque, Projectile, Totem, Physique, Arc
Soutien : Nova de flèches (8)
Arc, Attaque, Soutien, Projectile
Flèche d'empêtrement (16)
Attaque, Projectile, Zone, Arc
Baliste d'artillerie (28)
Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
Baliste d'artillerie du Bombardement croisé (28)
Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
Baliste d'artillerie du Tir concentré (28)
Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
Soutien : Tir de barrage (38)
Arc, Attaque, Soutien, Projectile
Soutien : Volée majeure (38)
Soutien, Projectile
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires (72)
Froid, Soutien
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches (72)
Arc, Attaque, Soutien, Projectile
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé (72)
Critique, Soutien, Sort, Déclenchement
Gemme de soutien éveillée : Ricochet (72)
Soutien, Ricochet, Projectile
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid (72)
Froid, Soutien
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes (72)
Soutien
Gemme de soutien éveillée : Scindement (72)
Soutien, Projectile
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs (72)
Soutien, Projectile
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante (72)
Soutien, Durée
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels (72)
Projectile, Attaque, Physique, Chaos, Soutien
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant (72)
Chaos, Soutien
Minimap Icons /3
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster
Metamorph Objet /72
Catalyseur abrasif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attaque d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Orbe de l'Éveilleur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Détruit un objet et applique son influence sur un autre de la même classe d'objet
Le deuxième objet est remodelé en objet rare doté des deux types d'influences ainsi que de nouveaux modificateurs
Mordre à l'hameçon
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Objet de pêche
La Part de Caméria
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Scarabée
Orbe exalté du Croisé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence du Croisé ainsi qu'un nouveau modificateur du Croisé sur un objet rare
Conceptions mortelles
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de Piège (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
La Justice divine
Nuance du Spectre
Corrompu
Gravé dans le sang
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Pointes de Rigwald
Corrompues
avec 2 implicites
Catalyseur fertile
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vie et de Mana d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Fragment de la Constriction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Vide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de l'Asservissement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de l'Éradication
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Connaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Purification
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Façonnement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Terreur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
L'Amitié
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Soulèvement d'Aul
Orbe exalté du Chasseur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence du Chasseur ainsi qu'un nouveau modificateur du Chasseur sur un objet rare
Catalyseur imprégné
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Sorts d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur intrinsèque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attributs d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Résistances d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Orbe exalté de la Rédemptrice
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence de la Rédemptrice ainsi qu'un nouveau modificateur de la Rédemptrice sur un objet rare
L'Opulence dilapidée
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Le Manoir des Pérandus
Pierres du néant : 4
Corrompu
Le Secours des Sans-péchés
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Foi en bouteille
Catalyseur trempé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Défense d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Les Ossements
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Invocation de Squelettes vaal (niv. 21)
Corrompue
Les Élus
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Peau des Seigneurs
Corrompue
L'Envie
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Appétit insatiable
L'Échappatoire
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Foulées de sept lieues
Le Mareyeur
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Plume de rhoa albinos
Catalyseur agité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts élémentaires d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
La Forêt souterraine
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Désactivé
Orbe exalté du Seigneur de guerre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute l'influence du Seigneur de guerre ainsi qu'un nouveau modificateur du Seigneur de guerre sur un objet rare
Metamorph monstre /1
NomModificateursSpectre
Ciergan, l'Alchimiste des ombres100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Metamorph Quête /1
MasterQuest
Acte 11
Tane vous a demandé de tuer des monstres et de préveler des échantillons sur eux. Vous avez besoin de cinq échantillons différents.
Text Audio /2
TypeNomQuantité
MetamorphTane Octavius51
MetamorphNote froissée1

Community Wiki

Edit

Metamorph league

Affliction Patch Notes

  • Metamorph has been removed from the core game. Itemised Metamorph Samples will be deleted upon logging in.
  • The following Metamorph Uniques have been added to the core drop pool: Astral Projector, Fury Valve, Mother's Embrace, and Warrior's Legacy.
  • The Awakened and The Transformation Divination Cards can now be found in the Gardens, Haunted Mansion, Palace, Tower, and Underground Sea Maps, as well as the Death and Taxes, Hallowed Ground and Maelström of Chaos Unique Maps.
  • The Sextant modifiers that cause an area to contain Metamorph Monsters or cause Catalysts dropped by Metamorphs in your Maps to be Duplicated can no longer roll. Existing Voidstones or Charged Compasses with these modifiers have had this replaced with a modifier that causes your Maps to contain Ultimatum Encounter.
  • The Shifting Ire has been removed from the Foundry Map Boss fight. Existing Shifting Ires that have been captured in a Ritual Vessel are now "Ciergan, Shadow Alchemist" instead.

Ultimatum Patch Notes

Metamorph Changes

  • Added an Accelerating Catalyst, which adds quality that enhances Speed modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added a Noxious Catalyst, which adds quality that enhances Physical and Chaos Damage modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added an Unstable Catalyst, which adds quality that enhances Critical modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Metamorphs created in Tane's Laboratory now deal 10% more damage and have 80% more health.

Delirium Patch Notes

Metamorph Mechanics Added to the Core Game

  • Metamorph, and Tane, can now be found once you reach maps. Each map has a 10% chance to be populated with monsters who can drop Metamorph parts. Tane will appear in your hideout once you have completed his Pound of Flesh quest. He will no longer appear in towns, misanthrope that he is.
  • You can now find Metamorph Scarabs from various sources. Each scarab guarantees Metamorph monsters will appear in an area, with higher-tier Scarabs causing map bosses to drop additional Metamorph parts.
  • Added a Sextant modifier which will also cause maps in the associated Atlas region to contain Metamorph monsters.
  • Made a number of improvements to specific Metamorph behaviour situations. For example, Metamorphs with only ranged skills will now still attempt to move closer to the player, whereas previously they would stand in place.
  • The "maximum power" effect on the bar to the right of the Metamorph panel no longer plays if it is impossible for the fight to drop an itemised organ.
  • Added a line to the reward box when the Metamorph will drop an itemised organ.

Introduction

The Metamorph league and Hardcore Metamorph league are past challenge leagues. They launched on December 13, 2019 along with the release of the Conquerors of the Atlas expansion.

In this league, the player meets Tane Octavius. He tasks the player with gathering parts from various monsters, which he uses to create a Metamorph. Metamorphs are enemies that constantly change forms, using the moves of enemies it acquired the parts of, even unique bosses. Metamorphs drop loot based on the parts used, which can include Catalysts that give a quality stat to jewelry, increasing the magnitude of specified modifier types and the likeliness of rolling those mods.

All characters and stashes were be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the league ended. Characters that die in the Hardcore Metamorph league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Metamorph organ

  • Mechanics

    • Each map has a 8% chance to include a Metamorph encounter, which is rolled independently from other chance-based encounters, such as Masters, Abyss, Blight, Breach, Delirium, Essence, Ritual, rogue exile, Legion, Smuggler's Cache, Strongbox, The Sacred Grove, etc. In the encounter, certain monsters (and the map boss) are marked with a green "arrow" on their bodies as well as marked on the mini-map with a circular green icon, and the monster health and name bar have a similar green circle. Upon defeating these monsters, they drop organ samples which are automatically collected. With a full set of samples - Brain, Eye, Heart, Lung, and Liver - players can construct a Metamorph unique boss monster based on the combination they have used by spawning Tane Octavius and his Metamorph Vial using a button on the bottom right (PC default keybind: V). Tane spawns automatically once you've collected every organ in the zone.

    • Players can use any combination of the collected organs to create the Metamorph monster. Each monster is made up of 5 organs, and players must select one of each type before constructing the Metamorph monster. Each organ determines the attacks the Metamorph uses, as well as the monster modifiers it has. Sometimes an organ will contain an additional item drop bonus. Moreover, a meter to the right fills based on sample rarity, which increases the monster's overall stats and item drops. Organs from higher rarity monsters will give larger increases to this meter. If the meter is filled as well as using at least one map boss sample (which have the same orange item color as unique items), the Metamorph will drop an itemized organ sample, named after the name of the map boss, which can be placed in player's inventory. Note that in some cases, even in a fully cleared map, there are not enough rare and unique organ samples to fully fill the meter, due to external factors such as map rarity, map mods, map tier and pack size. Only one Metamorph boss can be constructed per a map instance (the exception being in the Valdo's Rest region with the Repeated Experiment Atlas passive skill), and only the itemized organ(s) can be transferred out of the zone instance. Player can boost the drop of itemized organs by using Metamorph Scarab. Each specific Metamorph monster can only drop a single type of itemized organ (though it can drop more than one of that type due to atlas passives or scarabs), regardless of how many orange-colored organs are included in its construction.

    • The Metamorph monster will have a combination of attacks and abilities depending on the organs used (each organ notes one or more attacks/abilities it grants the monster). In addition, as the Metamorph is battled, it will summon a substantial number of minions to assist it, which can be lethal even on their own if the Metamorph is defeated before them.

    • Itemized samples can be used in the Metamorph Vial in Tane's Laboratory. A full set of itemized organs can be used to construct a Metamorph there. The mods on the itemized organs indicate additional items the Metamorph will drop. Note that no more organs drop in the lab.

  • List of Metamorph organ samples basetypes

    • Metamorph Brain - the abilities associated with Brain samples are "Lingering"

    • Metamorph Eye - the abilities associated with Eye samples are "Simple"

    • Metamorph Lung - the abilities associated with Lung samples have "Medium Delay"

    • Metamorph Heart - the abilities associated with Heart samples have "Long Delay"

    • Metamorph Liver - the abilities associated with Liver samples have "Short Delay"

  • Vendor recipe

    Any three itemized organs (even of differing types) can be sold to a NPC to receive a random organ differing from those offered, with random rewards. Thus, if the players lack Eyes and/or Livers, they should use 1 Brain, 1 Heart, and 1 Lung in the recipe to maximize the chances of receiving an organ they need.

  • Strategy

    Metamorphs can be spawned anywhere on the map using the UI button in the lower right. Using different strategies with placement can make defeating them easier.

    • For characters that can hit enemies off screen with ranged skills, placing the metamorph in an open area will make it easier to hit them far away and get away.

    • For characters that use melee hits, placing the metamorph in the smallest area you can find will prevent large amounts of enemies from hitting you at the same time.

    • If the atlas has a watchstone in the maps region with a sextant modifier that says "Area has additional packs of monsters that convert" there will be traitorous totems on the map that give the player and minions auras. Spawning the metamorph near these totems will give the player and minions auras during the metamorph fight.

Tane's Laboratory

Tane's Laboratory is an area. This area has a Waypoint.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapMetamorphosisLeague

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