Objets de quête Objet /219
Livre de Talent de l'Atlas
Effectuez un clic droit sur ce Livre pour obtenir un point de talent passif de l'Atlas ainsi que deux points de Respécialisation de talent l'Atlas.
Octroie un point de talent passif de l'Atlas et deux points de Respécialisation de talent l'Atlas.
Clé de Dévotion
Utilisée pour ouvrir le Coffre dans le Reliquaire (Acte 5)
Clé de Force
Utilisée pour ouvrir le Coffre dans le Reliquaire (Acte 5)
Creuset sanglant
Peut s'insérer dans un emplacement d'implant vaal de votre inventaire.
Fournaise onirique
Donnez cet objet à La Dernière à périr.
Chaudron à viscères
Donnez cet objet à La Dernière à périr.
Circuit runique
Un appareil qui vous permet de contrôler des Sentinelles. Clic droit pour vous en équiper.
Contrat : Coup d'essai
Portail: Bunker
Client : Bazira
Objectif du Casse : Urne de Farud
Niv. de zone: 45
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : Les Crochets volés
Client : Karst
Objectif du Casse : Outils de crochetage de Karst
Niv. de zone: 48
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : La Vengeance de Karst
Portail: Manoir
Client : Karst
Objectif du Casse : Le « Somnifère »
Niv. de zone: 55
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : Rendre gloire à la vérité
Client : Karst
Objectif du Casse : Crochet empoisonné
Niv. de zone: 68
Prérequis : Crochetage au niv. 2
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : À la recherche d'Opale
Client : Tibbs
Objectif du Casse : Dossiers de recensement
Niv. de zone: 48
Prérequis : Force brute au niv. 1
Prérequis : Tibbs, le Géant
Contrat : Les Joyaux d'Opale
Portail: Entrepôt
Client : Tibbs
Objectif du Casse : Assurer l'avenir d'Opale
Niv. de zone: 55
Prérequis : Force brute au niv. 2
Prérequis : Tibbs, le Géant
Contrat : Localiser Énoch
Portail: Bunker
Client : Huck
Objectif du Casse : Dossiers du personnel de la Garde noire
Niv. de zone: 55
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Huck, le Soldat
Contrat : La Dépouille d'Énoch
Portail: Tunnels
Client : Huck
Objectif du Casse : Trouver la dépouille d'Énoch
Niv. de zone: 68
Prérequis : Force brute au niv. 1
Prérequis : Huck, le Soldat
Contrat : Liste de courses
Portail: Laboratoire
Client : Vindéri
Objectif du Casse : Fournitures d'alchimie
Niv. de zone: 60
Prérequis : Démolition au niv. 2
Prérequis : Vindéri, le Désamorceur
Contrat : La Bombe Vindéri
Portail: Laboratoire
Client : Vindéri
Objectif du Casse : Goudron de fumerolles
Niv. de zone: 78
Prérequis : Démolition au niv. 3
Prérequis : Vindéri, le Désamorceur
Contrat : La Pièce de théâtre sans nom
Client : Gianna
Objectif du Casse : « La Pièce de théâtre sans nom »
Niv. de zone: 68
Prérequis : Duperie au niv. 2
Prérequis : Gianna, la Reine du déguisement
Contrat : Des Costumes de premier choix
Portail: Manoir
Client : Gianna
Objectif du Casse : Uniformes de Templier
Niv. de zone: 80
Prérequis : Duperie au niv. 3
Prérequis : Gianna, la Reine du déguisement
Contrat : La Robe de mariée
Portail: Entrepôt
Client : Tullina
Objectif du Casse : Robe de mariée de Merveil
Niv. de zone: 55
Prérequis : Agilité au niv. 1
Prérequis : Tullina, la Cambrioleuse
Contrat : Désengagement
Portail: Bunker
Client : Tullina
Objectif du Casse : Restituer la Bague de fiançailles de Tullina
Niv. de zone: 68
Prérequis : Perception au niv. 2
Contrat : Connaissance rationnelle
Portail: Bunker
Client : Niles
Objectif du Casse : L'Extracteur de pensées
Niv. de zone: 68
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 1
Prérequis : Niles, l'Interrogateur
Contrat : Un Échantillon terre-à-terre
Portail: Laboratoire
Client : Niles
Objectif du Casse : Doigt de Viridi
Niv. de zone: 75
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 3
Prérequis : Niles, l'Interrogateur
Contrat : Le Livre de Jamanra
Client : Nenet
Objectif du Casse : Le Livre de Jamanra
Niv. de zone: 68
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 1
Prérequis : Nenet, l'Éclaireuse
Contrat : Les Prototypes d'Isla
Client : Isla
Objectif du Casse : Bric-à-brac inexplicable
Niv. de zone: 46
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Prérequis : Isla, l'Ingénieure
Contrat : Les Créations d'Isla
Client : Isla
Objectif du Casse : Plans déconcertants
Niv. de zone: 55
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Prérequis : Isla, l'Ingénieure
Contrat : Une Question d'honneur
Client : Adiyah
Objectif du Casse : Lance de Soléraï
Niv. de zone: 60
Prérequis : Perception au niv. 2
Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille
Contrat : Défendre ses couleurs
Client : Adiyah
Objectif du Casse : Journal de guerre de Nashta
Niv. de zone: 75
Prérequis : Perception au niv. 3
Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille
Contrat : La Vengeance de l'esclavagiste
Client : Whakano
Objectif du Casse : Porter secours à Hapihapi
Niv. de zone: 60
Prérequis : Force brute au niv. 1
Contrat : Traces écrites
Client : Whakano
Objectif du Casse : Archives de l'esclavagiste
Niv. de zone: 75
Prérequis : Crochetage au niv. 2
Contrat : Les Archives de l'Amiral
Portail: Manoir
Client : Faustus
Objectif du Casse : Papiers de l'Amiral Darnaw
Niv. de zone: 60
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Contrat : Une Découverte pour Fidium
Portail: Manoir
Client : Faustus
Objectif du Casse : Placer les papiers de Darnaw
Niv. de zone: 75
Prérequis : Agilité au niv. 2
Contrat : Le Don d'Hyrri
Portail: Manoir
Client : Kuraï
Objectif du Casse : « Ô, mon éternelle »
Niv. de zone: 68
Prérequis : Crochetage au niv. 2
Contrat : La Négociation
Portail: Manoir
Client : Kuraï
Objectif du Casse : Négocier avec le client
Niv. de zone: 75
Prérequis : Crochetage au niv. 3
Prérequis : Kuraï, l'Administratrice
Contrat : Le Sauvetage
Portail: Manoir
Client : Kuraï
Objectif du Casse : Secourir Hana, la chatte
Niv. de zone: 75
Prérequis : Crochetage au niv. 4
Prérequis : Kuraï, l'Administratrice
Outils de crochetage de Karst
Price Multiplier: 0%
Le « Somnifère »
Price Multiplier: 0%
Crochet empoisonné
Price Multiplier: 0%
Dossiers de recensement
Price Multiplier: 0%
Fortune de Tibbs
Price Multiplier: 0%
Plaques militaires d'Énoch
Price Multiplier: 0%
Fournitures d'alchimie
Price Multiplier: 0%
Goudron de fumerolles
Price Multiplier: 0%
Uniformes de Templier
Price Multiplier: 0%
Robe de mariée de Merveil
Price Multiplier: 0%
L'Extracteur de pensées
Price Multiplier: 0%
Doigt de Viridi
Price Multiplier: 0%
Le Livre de Jamanra
Price Multiplier: 0%
Bric-à-brac inexplicable
Price Multiplier: 0%
Plans déconcertants
Price Multiplier: 0%
L'Indestructible
Price Multiplier: 0%
Lance de Soléraï
Price Multiplier: 0%
Journal de guerre de Nashta
Price Multiplier: 0%
Confrontation avec Nashta
Price Multiplier: 0%
Gri-gri d'Hapihapi
Price Multiplier: 0%
Archives de l'esclavagiste
Price Multiplier: 0%
L'Idole de sang
Price Multiplier: 0%
Papiers de l'Amiral Darnaw
Price Multiplier: 0%
Ordres navals
Price Multiplier: 0%
L'Amiral Darnaw
Price Multiplier: 0%
« Ô, mon éternelle »
Price Multiplier: 0%
Négocier avec le client
Price Multiplier: 0%
Secourir Hana
Price Multiplier: 0%
Les Jumeaux Vox
Price Multiplier: 0%
Boussole de chair
Vous permet de poursuivre le Mangeur de mondes en ajoutant son influence aux Cartes de votre Dispositif cartographique.
Astrolabe lumineux
Vous permet de poursuivre l'Exarque ardent en ajoutant son influence aux Cartes de votre Dispositif cartographique.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 3
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 5
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 6
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation tortillante
Niv. de zone: 79
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Chyme bouillonnant.
Invitation hurlante
Niv. de zone: 83
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers l'Absence de Symétrie et d'Harmonie.
Invitation antipodique
Niv. de zone: 79
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Néant antipodique.
Invitation incandescente
Niv. de zone: 83
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers l'Absence de Patience et de Sagesse.
Écho de Traumatisme
Niv. de zone: 83
Ouvrez des portails vers le Moment de Traumatisme en utilisant cet objet dans votre Dispositif cartographique. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Écho de Révérence
Niv. de zone: 83
Ouvrez des portails vers le Moment de Révérence en utilisant cet objet dans votre Dispositif cartographique. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Écho de Solitude
Niv. de zone: 83
Ouvrez des portails vers le Moment de Solitude en utilisant cet objet dans votre Dispositif cartographique. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Le Mortinomicon Exitio Immortalis
Niveau de la Zone : 22
ItemDisplaySanctumFloors: 1
Apportez ce tome interdit à Divinia.
Quest Item /22
Livre de Talent de l'Atlas
Effectuez un clic droit sur ce Livre pour obtenir un point de talent passif de l'Atlas ainsi que deux points de Respécialisation de talent l'Atlas.
Octroie un point de talent passif de l'Atlas et deux points de Respécialisation de talent l'Atlas.
Clé de Dévotion
Utilisée pour ouvrir le Coffre dans le Reliquaire (Acte 5)
Clé de Force
Utilisée pour ouvrir le Coffre dans le Reliquaire (Acte 5)
Creuset sanglant
Peut s'insérer dans un emplacement d'implant vaal de votre inventaire.
Fournaise onirique
Donnez cet objet à La Dernière à périr.
Chaudron à viscères
Donnez cet objet à La Dernière à périr.
Circuit runique
Un appareil qui vous permet de contrôler des Sentinelles. Clic droit pour vous en équiper.
Boussole de chair
Vous permet de poursuivre le Mangeur de mondes en ajoutant son influence aux Cartes de votre Dispositif cartographique.
Astrolabe lumineux
Vous permet de poursuivre l'Exarque ardent en ajoutant son influence aux Cartes de votre Dispositif cartographique.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 3
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 5
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation de la Prodige : L'Atlas
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 6
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Creuset de la Prodige.
Invitation tortillante
Niv. de zone: 79
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Chyme bouillonnant.
Invitation hurlante
Niv. de zone: 83
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers l'Absence de Symétrie et d'Harmonie.
Invitation antipodique
Niv. de zone: 79
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers le Néant antipodique.
Invitation incandescente
Niv. de zone: 83
Utilisez cet objet dans votre Dispositif cartographique afin d'ouvrir des portails vers l'Absence de Patience et de Sagesse.
Écho de Traumatisme
Niv. de zone: 83
Ouvrez des portails vers le Moment de Traumatisme en utilisant cet objet dans votre Dispositif cartographique. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Écho de Révérence
Niv. de zone: 83
Ouvrez des portails vers le Moment de Révérence en utilisant cet objet dans votre Dispositif cartographique. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Écho de Solitude
Niv. de zone: 83
Ouvrez des portails vers le Moment de Solitude en utilisant cet objet dans votre Dispositif cartographique. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Le Mortinomicon Exitio Immortalis
Niveau de la Zone : 22
ItemDisplaySanctumFloors: 1
Apportez ce tome interdit à Divinia.
Quest Reward

Quest Reward

MaraudeurSorcièreHéritièreRôdeuseDuellisteOmbreTemplier
Le Rivage du crépusculeFrappe massive
Soutien : Impitoyabilité
Boule de feu
Soutien : Éruption arcanique
Lancer spectral
Soutien : Explosion prismatique
Flèche incendiaire
Soutien : Accélération
Double frappe
Soutien : Chances de Saignement
Morsure de vipère
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Marteau de glace
Soutien : Propagation élémentaire
MaraudeurSorcièreHéritièreRôdeuseDuellisteOmbreTemplier
L'Ennemi aux portes
Act1
Mission de sauvetage
Act1
Flacon moyen de vie(iLv4) Flacon moyen de mana(iLv4) Flacon de vif-argent(iLv4)
Marcher sur des œufs
Act1
Un sale boulot
Act1
Livre des Regrets
L'Habitant des Profondeurs
Act1
Livre de Talent passif
La Brute en cage
Act1
Le Navigateur naufragé
Act1
Livre de Talent passif
La Cadence de la Sirène
Act1
Vers l'Intérieur des terres
Act1
Livre de Talent passif
Voyage en terre sacrée
Act2
Livre de Talent passif
Des Intrus en noir
Act2
La Grande Bête blanche
Act2
Flacon considérable de vie(iLv15) Flacon considérable de mana(iLv15) Flacon de vif-argent(iLv15) Flacon de bismuth(iLv15) Ceinture en chaînes(iLv15) Ceinture en cuir(iLv15) Ceinture lourde(iLv15) Ceinture rustique(iLv15)
Pic de cruauté
Act2
Les Racines du problème
Act2
Absolution(iLv15)
Une Affaire de Bandits
Act2
L'Apex
Les Amoureux séparés
Act3
Les Amoureux séparés
Act3
Clés des égouts
Les Secrets de Victario
Act3
Livre de Talent passif
La Bobine à rubans
Act3
Amulette d'ambre(iLv28) Amulette de jade(iLv28) Amulette de lapis(iLv28) Amulette en or(iLv28)
Poussière ardente
Act3
Talc infernal
Fauchez le Bras droit
Act3
Une Rencontre fortuite
Act3
Une Gorgée d'espoir
Act3
Bague de corail(iLv30) Bague de paua(iLv30) Anneau en or(iLv30)
Les Créatures de Piété
Act3
Livre de Talent passif
Le Cauchemar éternel
Act4
La Destruction du sceau
Act4
Un Esprit indomptable
Act4
Livre de Talent passif
Retour à Oriath
Act5
Bague de topaze(iLv41) Bague de saphir(iLv41) Bague de rubis(iLv41) Bague à deux pierres(iLv41) Bague à deux pierres(iLv41) Bague à deux pierres(iLv41)
La Clé de la liberté
Act5
Flacon de rubis(iLv42) Flacon de saphir(iLv42) Flacon de topaze(iLv42) Flacon d'améthyste(iLv42) Flacon de granite(iLv42) Flacon de jade(iLv42) Flacon de diamant(iLv42)
Au service de la science
Act5
Livre de Talent passif
Mort à la Pureté
Act5
Joyau pourpre(iLv42) Joyau viridien(iLv42) Joyau cobalt(iLv42)
Le Festin du Roi
Act5
Tomahawk(3L, iLv44)
Gourdin barbelé(3L, iLv44)
Sabre d'abordage(3L, iLv44)
Pavois peint(3L, iLv44)
Bâton militaire(4L, iLv44)
Sceptre sekhem(3L, iLv44)
Gouge(3L, iLv44)
Bâton militaire(4L, iLv44)
Tomahawk(3L, iLv44)
Arc courbe(4L, iLv44)
Arc courbe(4L, iLv44)
Fleuret bruni(3L, iLv44)
Sabre d'abordage(3L, iLv44)
Bocle en chêne(3L, iLv44)
Arc courbe(4L, iLv44)
Sabre d'abordage(3L, iLv44)
Gourdin barbelé(3L, iLv44)
Tomahawk(3L, iLv44)
Gouge(3L, iLv44)
Arc courbe(4L, iLv44)
Bâton militaire(4L, iLv44)
Sceptre sekhem(3L, iLv44)
Gourdin barbelé(3L, iLv44)
Écu gravé(3L, iLv44)
Les Tourments de Kitava
Act5
Livre de Talent passif
L'Essence d'Umbra
Act6
Heaume de siège(4L, iLv47)
Masque calleux(4L, iLv47)
Heaume de siège(4L, iLv47)
Tricorne noble(4L, iLv47)
Masque calleux(4L, iLv47)
Tricorne noble(4L, iLv47)
Masque calleux(4L, iLv47)
Heaume de siège(4L, iLv47)
Tricorne noble(4L, iLv47)
Tricorne noble(4L, iLv47)
Masque calleux(4L, iLv47)
Heaume de siège(4L, iLv47)
Le Père de la guerre
Act6
Livre de Talent passif
La Déchéance
Act6
Livre des Regrets
Le Poème épique de Bestel
Act6
Ceinture rustique(iLv45) Ceinture en chaînes(iLv45) Ceinture en cuir(iLv45) Ceinture lourde(iLv45) Amulette de turquoise(iLv45) Amulette d'agate(iLv45) Amulette de citrine(iLv45)
La Maîtresse marionnettiste
Act6
Livre de Talent passif
Le Fourchu
Act6
Livre de Talent passif
Le Maître au million de visages
Act7
Livre de Talent passif
L'Essence de l'Artiste
Act7
Bottes de soldat(4L, iLv53)
Bottes de soldat(4L, iLv53)
Bottes de soldat(4L, iLv53)
Bottes de soldat(4L, iLv53)
Tissu de secrets
Act7
Clé d'obsidienne
Le Médaillon argenté
Act7
Flacon de diamant(iLv54) Flacon de granite(iLv54) Flacon de jade(iLv54) Flacon de soufre(iLv54) Flacon de quartz(iLv54) Flacon d'aigue-marine(iLv54) Flacon de corindon(iLv54)
L'Étoile de Kishara
Act7
Livre de Talent passif
À la Mémoire de Greust
Act7
Amulette en or(iLv57) Amulette d'onyx(iLv57) Amulette de turquoise(iLv57) Amulette d'agate(iLv57) Amulette de citrine(iLv57) Collier de Greust
La Reine du désespoir
Act7
Livre de Talent passif
L'Essence de la Mégère
Act8
Bague à deux pierres(iLv59) Bague à deux pierres(iLv59) Bague à deux pierres(iLv59) Bague inachevée(iLv59)
Le Reflet de la terreur
Act8
Livre de Talent passif
Les Ailes des Vastiris
Act8
Joyau pourpre(iLv57) Joyau viridien(iLv57) Joyau cobalt(iLv57)
L'Amour est mort
Act8
Livre de Talent passif
La Légion des Sertis
Act8
Livre de Talent passif
À la tête de Hautevoie
Act9
Livre de Talent passif
La Lame de l'ouragan
Act9
Hache scindante(4L, iLv61)
Martelet(3L, iLv61)
Marteau-pilon(4L, iLv61)
Glaive(3L, iLv61)
Lathi(4L, iLv61)
Sceptre d'opale(3L, iLv61)
Embusqueuse(3L, iLv61)
Perce-gorge(3L, iLv61)
Lathi(4L, iLv61)
Lame ézomyte(4L, iLv61)
Arc de rôdeur(4L, iLv61)
Arc de rôdeur(4L, iLv61)
Embusqueuse(3L, iLv61)
Glaive(3L, iLv61)
Bocle laqué(3L, iLv61)
Arc de rôdeur(4L, iLv61)
Glaive(3L, iLv61)
Lame ézomyte(4L, iLv61)
Martelet(3L, iLv61)
Clipeus en teck(3L, iLv61)
Perce-gorge(3L, iLv61)
Embusqueuse(3L, iLv61)
Arc de rôdeur(4L, iLv61)
Lathi(4L, iLv61)
Sceptre d'opale(3L, iLv61)
Martelet(3L, iLv61)
Marteau-pilon(4L, iLv61)
Écu marqué(3L, iLv61)
Fastis Fortuna
Act9
Livre des Regrets
La Reine des sables
Act9
Livre de Talent passif Ouragan en bouteille
Une Voie sûre
Act10
Flacon divin de vie(iLv65) Flacon divin de mana(iLv65) Flacon d'argent(iLv65) Flacon de soufre(iLv65) Flacon de basalte(iLv65) Flacon de stibnite(iLv65) Flacon de quartz(iLv65) Flacon d'aigue-marine(iLv65) Flacon de corindon(iLv65)
Mort et Renaissance
Act10
L'Apogée de la Faim
Act10
Livre de Talent passif
La Passion et le Passé
Act10
Livre des Regrets
Une Carte vers Tsoatha
Act10
Ceinture rustique(iLv66) Ceinture en chaînes(iLv66) Ceinture en cuir(iLv66) Ceinture lourde(iLv66) Ceinture en tissu(iLv66) Ceinture cloutée(iLv66)
La Vengeance de Vilenta
Act10
Livre de Talent passif
Les Pierres du néant perdues
Act0
Pierre du néant cérémonielle Pierre du néant décomposée Pierre du néant tentaculaire Pierre du néant omnisciente
Contrat : Coup d'essai
Act0
Contrat : Coup d'essai
Contrat : Les Crochets volés
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Vengeance de Karst
Act0
Le « Somnifère » Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Rendre gloire à la vérité
Act0
Crochet empoisonné Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : À la recherche d'Opale
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Joyaux d'Opale
Act0
Fortune de Tibbs Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Localiser Énoch
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Dépouille d'Énoch
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Liste de courses
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Bombe Vindéri
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Pièce de théâtre sans nom
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Des Costumes de premier choix
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Robe de mariée
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Désengagement
Act0
Bague de fiançailles de Tullina Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Connaissance rationnelle
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Un Échantillon terre-à-terre
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Livre de Jamanra
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat: Le Repos de Jamanra
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Prototypes d'Isla
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Créations d'Isla
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Détruire l'Indestructible
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Une Question d'honneur
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Défendre ses couleurs
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Cœur de la gloire
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Vengeance de l'esclavagiste
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Traces écrites
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Roi esclavagiste
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Archives de l'Amiral
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Une Découverte pour Fidium
Act0
Papiers de l'Amiral Darnaw Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Mort à Darnaw
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Don d'Hyrri
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Négociation
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Sauvetage
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Jumeaux
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Le Jeu de la Prodige
Act12
Livre de Talent de l'Atlas
L'Ancien
Act12
Livre de Talent de l'Atlas
Le Mangeur de mondes
Act12
Livre de Talent de l'Atlas Livre de Talent de l'Atlas
L'Exarque ardent
Act12
Livre de Talent de l'Atlas Livre de Talent de l'Atlas
Vision de cauchemar
Act1
Creuset sanglant
L'Atlas des Mondes
Act12
Terrasses, Carte(iLv68) Remparts, Carte(iLv68) Crypte à ossements, Carte(iLv68) Ruelles, Carte(iLv68)
À la recherche du Sanctuaire
Act2
Relique encensoir
Explorer Marcheroi
Act11
Or Or
Marcheroi : Navigation
Act0
Or
Marcheroi : Fonte
Act0
Or
Marcheroi : Agriculture
Act0
Or
Marcheroi : Désenchantement
Act0
Or
Marcheroi : Exploration de Carte
Act0
Or
Quest Vendor Rewards /17
QuêteRôdeuseOmbreSorcièreMaraudeurDuellisteHéritièreTemplier
L'Ennemi aux portesFlèche galvanique
Flèches multiples
Tir de glace
Lames de givre
Flèche caustique
Pulsation glaciale
Fléau
Piège explosif
Mine de déflagration orageuse
Couteaux éthérés
Croc de cobra
Pulsation glaciale
Filaments de foudre
Réanimation en Zombie
Fléau
Éclair cinétique
Magma déferlant
Frappe volcanique
Fracas tellurique
Bouclier écrasant
Frappe volcanique
Taillade
Flèche galvanique
Perforation
Acier à fragmentation
Filaments de foudre
Frappe volcanique
Flèches multiples
Acier à fragmentation
Filaments de foudre
Châtiment
Globe de givre
Frappe volcanique
Flamme purificatrice
Magma déferlant
Mission de sauvetageSoutien : Transpercement
Soutien : Volée
Soutien : Archer mirage
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Cascade de sorts
Soutien : Canalisation infusée
Soutien : Transpercement
Soutien : Volée
Soutien : Assemblage rapide
Soutien : Accélération
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Cascade de sorts
Soutien : Canalisation infusée
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Éruption arcanique
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Chances de Saignement
Soutien : Appel ancestral
Soutien : Accélération
Soutien : Impitoyabilité
Soutien : Appel ancestral
Soutien : Transpercement
Soutien : Volée
Soutien : Archer mirage
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Accélération
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Cascade de sorts
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Éruption arcanique
Soutien : Impitoyabilité
Soutien : Chances de Saignement
Soutien : Appel ancestral
Soutien : Transpercement
Soutien : Volée
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Accélération
Soutien : Cascade de sorts
Soutien : Canalisation infusée
Soutien : Éruption arcanique
Soutien : Impitoyabilité
Soutien : Chances de Saignement
Soutien : Appel ancestral
Marcher sur des œufsSaignée
Piège à ours
Baliste à shrapnel
Élan
Marque du tireur d'élite
Orbe des orages
Contagion
Explosion cadavérique
Piège à ours
Transfert givrant
Élan
Bombe de givre
Orbe des orages
Invocation d'Esprit enragé
Contagion
Explosion cadavérique
Transfert givrant
Mur de flammes
Frappe du vigilant
Totem leurre
Peau d'acier
Charge au bouclier
Poing écrasant
Frappe du vigilant
Totem leurre
Saignée
Étendard de guerre
Sang et sable
Élan
Charge au bouclier
Marque du tireur d'élite
Poing écrasant
Bombe de givre
Frappe du vigilant
Totem leurre
Piège à ours
Transfert givrant
Élan
Charge au bouclier
Bombe de givre
Invocation de Relique sacrée
Totem de flammes sacrées
Frappe du vigilant
Transfert givrant
Charge au bouclier
Mur de flammes
La Brute en cageFlèche de transfert
Lames tourbillonnantes
Justesse
Mine fumigène
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Nova de flèches
Soutien : Vitesse d'attaque
Flèche miroir
Soutien : Flèches manaforgées
Clarté
Irruption enflammée
Lames tourbillonnantes
Justesse
Mine fumigène
Foulée flétrissante
Exhumation
Piège siphonnant
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Pièges multiples
Soutien : Vitesse d'attaque
Clarté
Invocation de Squelettes
Téléportation foudroyante
Irruption enflammée
Flétrissement
Substitution corporelle
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Dégâts des Créatures
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Combustion
Soutien : Légion infernale
Soutien : Efficacité
Soutien : Dévoration
Bond percutant
Cri d'endurance
Cri d'intimidation
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Soutien : Vitesse d'attaque
Vitalité
Soutien : Ponction vitale
Soutien : Bois incandescent
Bond percutant
Cri d'endurance
Cri d'intimidation
Flèche de transfert
Lames tourbillonnantes
Justesse
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Soutien : Mutilation
Soutien : Vitesse d'attaque
Vitalité
Soutien : Ponction vitale
Clarté
Irruption enflammée
Bond percutant
Flèche de transfert
Justesse
Foulée flétrissante
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Vitesse d'attaque
Vitalité
Soutien : Ponction vitale
Clarté
Irruption enflammée
Bond percutant
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Dégâts des Créatures
Soutien : Combustion
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Vitalité
Soutien : Ponction vitale
La Cadence de la SirènePluie de flèches
Pluie toxique
Flèche de foudre
Ravage
Frappe foudroyante
Baliste de siège
Frappe élémentaire
Concoction empoisonnée
Drain d'essence
Cadavres instables
Ravage
Mine d'éclats de glace
Piège de foudre
Piège incendiaire
Vortex de lames
Spirale venimeuse
Explosion voltaxique
Nova de glace
Arc électrique
Offrande de chair
Drain d'essence
Rayon calcinant
Cadavres instables
Givre dévorant
Symbole du froid hivernal
Salve embrasée
Lien de mana
Frappe électrique
Coup infernal
Balayage
Déferlement tellurique
Grappin
Pieux telluriques
Fissure volcanique
Balayage
Pieux telluriques
Lacération
Pluie de flèches
Acier fendant
Nova de glace
Rayon calcinant
Éclats de foudre
Frappe électrique
Pluie de flèches
Vortex de lames
Exsanguination
Spirale spectrale
Nova de glace
Rayon calcinant
Éclats de foudre
Symbole de l'orage
Symbole du froid hivernal
Frappe électrique
Appel de la foudre
Lien ardent
Salve embrasée
Absolution
Lien de mana
Des Intrus en noirHéraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Armure arctique
Frénésie
Rage sanguinaire
Héraut de l'agonie
Flèche d'empêtrement
Marque du braconnier
Héraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Armure arctique
Vague de froid
Cape arcanique
Rage sanguinaire
Héraut de l'agonie
Explosion de lames
Invocation d'Arachnobots
Marque de l'assassin
Héraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Profanation
Armure arctique
Vague de froid
Cape arcanique
Globe galvanisant
Carapace volcanique
Héraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Cri ancestral
Cri sismique
Marque du seigneur de guerre
Fièvre corruptrice
Éviscération
Héraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Cri ancestral
Cri sismique
Frénésie
Chair et pierre
Rage sanguinaire
Marque du seigneur de guerre
Marque du braconnier
Fièvre corruptrice
Étendard de défi
Éviscération
Tempête d'épées
Balayage de bouclier glacial
Héraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Armure arctique
Frénésie
Fièvre corruptrice
Héraut de la cendre
Héraut du tonnerre
Héraut de la glace
Cape arcanique
Rappel des Symboles
Héraut de la pureté
Vague de condamnation
Rétribution divine
Pic de cruautéSoutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Combat rapproché
Soutien : Projectiles cruels
Soutien : Trinité
Soutien : Vitesse d'incantation
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Lame nocturne
Soutien : Trinité
Soutien : Vitesse d'incantation
Soutien : Vitesse des Créatures
Soutien : Effet concentré
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Prédation
Soutien : Trinité
Soutien : Cruauté
Soutien : Surcharge
Soutien : Viande fraîche
Soutien : Flammeroles sacrées
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Onde de choc
Soutien : Combat rapproché
Soutien : Rage
Soutien : Projectiles cruels
Soutien : Cruauté
Soutien : Instabilité
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Combat rapproché
Soutien : Rage
Soutien : Projectiles cruels
Soutien : Cruauté
Soutien : Sadisme
Soutien : Vitesse d'incantation
Soutien : Effet concentré
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Projectiles cruels
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Cruauté
Soutien : Sadisme
Soutien : Vitesse d'incantation
Soutien : Effet concentré
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Onde de choc
Soutien : Cruauté
Les Racines du problème
Les Amoureux séparésDésespoir
Haine
Grace
Marque de l'Alchimiste
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Désespoir
Malfaisance
Damnation
Haine
Fureur
Porte-peste
Sensibilité aux éléments
Chaînes temporelles
Affaiblissement
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Discipline
Pureté des éléments
Désespoir
Malfaisance
Zèle
Damnation
Projection de sortilèges
Sensibilité aux éléments
Chaînes temporelles
Affaiblissement
Colère
Determination
Punition
Vulnérabilité
Fierté
Cri infernal
Cri du Général
Sang pétrifié
Cri vengeur
Fierté
Haine
Grace
Étendard de terreur
Cri de ralliement
Sang pétrifié
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Malfaisance
Zèle
Damnation
Colère
Punition
Vulnérabilité
Haine
Fureur
Sang pétrifié
Sensibilité aux éléments
Chaînes temporelles
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Zèle
Punition
Vulnérabilité
Cri du Mage de bataille
Sensibilité aux éléments
Affaiblissement
Les Secrets de Victario
Fauchez le Bras droitPluie explosive
Charge fulgurante
Flèche d'épines
Tornade de flèches
Frappe déchaînée
Déluge de lames
Baliste d'artillerie
Pluie électrique
Concoction explosive
Boule de foudre
Cremation
Déchirure d'âme
Charge fulgurante
Déluge de lames
Mine de pyroclastes
Piège lance-flammes
Piège de pic de foudre
Piège sismique
Averse de lames
Frappe pestilentielle
Explosion calamiteuse
Tempête de feu
Déferlement de glace
Conflagration
Boule de foudre
Réanimation en Spectre
Explosion cinétique
Cremation
Déchirure d'âme
Rune de l'orage
Épieu crépitant
Explosion calamiteuse
Invocation de Faucheuse
Œil de l'hiver
Vecteur de foudre
Fracas de glace
Cyclone
Séisme
Fracas tectonique
Vortex de rage
Fracas de glace
Cyclone
Pluie explosive
Charge fulgurante
Acier transperçant
Tempête de lames
Lancer de bouclier spectral
Conflagration
Déchirure d'âme
Courroux divin
Cyclone
Fracas tectonique
Charge fulgurante
Tornade de flèches
Déluge de lames
Averse de lames
Explosion calamiteuse
Fauchage
Tempête de feu
Conflagration
Rune de l'orage
Symbole de pénitence
Symbole de l'apocalypse
Fracas de glace
Nova d'électricité
Totem sismique
Chemin consacré
Coup de soumission
Courroux divin
Une Rencontre fortuiteSoutien : Renforcement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Empalement
Soutien : Hypothermie
Soutien : Scindement
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Second souffle
Soutien : Baliste focalisée
Soutien : Affliction critique
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Archimage
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Second souffle
Soutien : Vitesse des projectiles
Soutien : Innervation
Soutien : Pièges galvanisants
Soutien : Mine à charge creuse
Soutien : Mines galvanisantes
Soutien : Projectiles convergents
Soutien : Fatalité imminente
Soutien : Affliction critique
Soutien : Canalisation focalisée
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Blasphème
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Intensification
Soutien : Frénésie dévorante
Soutien : Souffre-douleur
Soutien : Archimage
Soutien : Hypothermie
Soutien : Projectiles convergents
Soutien : Fatalité imminente
Soutien : Sacrifice
Soutien : Canalisation focalisée
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Renforcement
Soutien : Pulvérisation
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Empalement
Soutien : Ordres d'urgence
Soutien : Ardeur sanguinaire
Soutien : Arrogance
Soutien : Cri corrupteur
Soutien : Brasier contrôlé
Soutien : Davantage de Durée
Soutien : Renforcement
Soutien : Pulvérisation
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Empalement
Soutien : Ordres d'urgence
Soutien : Hypothermie
Soutien : Ardeur sanguinaire
Soutien : Arrogance
Soutien : Cri corrupteur
Soutien : Riposte maîtrisée
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Intensification
Soutien : Renforcement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Innervation
Soutien : Fatalité imminente
Soutien : Ardeur sanguinaire
Soutien : Arrogance
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Blasphème
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Intensification
Soutien : Archimage
Soutien : Symboles précipités
Soutien : Renforcement
Soutien : Pulvérisation
Soutien : Arrogance
Soutien : Bénédiction du gardien
Le Cauchemar éternelSoutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Volée majeure
Soutien : Tir de barrage
Soutien : Toucher flétrissant
Soutien : Retour des Projectiles
Soutien : Rupture
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Déchaînement
Soutien : Volée majeure
Soutien : Tir de barrage
Soutien : Toucher flétrissant
Soutien : Toxines corrosives
Soutien : Amas de Pièges
Soutien : Champ de Mines
Soutien : Retour des Projectiles
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Décomposition
Soutien : Immolation
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Déchaînement
Soutien : Floraison calamiteuse
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Totems multiples
Soutien : Poing de guerre
Soutien : Brutalité
Soutien : Décapitation
Soutien : Bénédiction éternelle
Soutien : Traumatisme
Soutien : Surstimulation
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Poing de guerre
Soutien : Volée majeure
Soutien : Tir de barrage
Soutien : Décapitation
Soutien : Traumatisme
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Décomposition
Soutien : Immolation
Soutien : Déchaînement
Soutien : Volée majeure
Soutien : Tir de barrage
Soutien : Lien frigorifiant
Soutien : Retour des Projectiles
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Multifrappe
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Ricochet
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Totems multiples
Soutien : Déchaînement
Symbole de l'Arcaniste
Soutien : Propagation d'Embrasement
Soutien : Poing de guerre
Soutien : Lien frigorifiant
Soutien : Lame ensorcelée
La Destruction du sceauInvocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Tornade
Tir d'élite
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Embuscade
Faille temporelle
Tornade
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Invocation de Golem de charogne
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Sceau de pouvoir
Hydrosphere
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Berserk
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Lien d'âmes
Lien de flammes
Lien d'intuition
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Invocation de Golem de charogne
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Sceau de pouvoir
Hydrosphere
Légion de gel
Un Esprit indomptable
Retour à Oriath
L'Essence d'Umbra
Quête /188
MasterQuest
Acte -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de secourir 4000 Flammeroles vivaces en détruisant des tréants affligés.
MasterQuest
Acte -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de terrasser trois Bíles, un trio d'arbres sacrés devenus affligés qui cherchent désormais à faire survenir un hiver prématuré sur la Sylve.
MasterQuest
Acte -1
Le Briseur de Serments vous a demandé d'éliminer 500 sectateurs du Roi dans les Brumes.
MasterQuest
Acte -1
Le Briseur de Serments vous a demandé de trouver et d'interrompre le Roi dans les Brumes pendant qu'il crée un autel rituel.
MasterQuest
Acte -1
La Chasseresse primale vous a demandé de chasser 500 créatures innommées afin d'abréger leurs souffrances.
MasterQuest
Acte -1
La Chasseresse primale vous a demandé de traquer et de tuer la Mórrigan noire.
MasterQuest
Acte -1
Vous avez reçu la tâche de trouver et de vaincre le Roi dans les Brumes. Cherchez son repaire.
MasterQuest
Servez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine pour améliorer votre Rayonnement lumineux.
MasterQuest
Servez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine pour améliorer votre Résistance aux ténèbres.
MasterQuest
MasterQuest
Récompense: Or
Parlez à Tujen de l’industrie du transport maritime.
MasterQuest
Récompense: Or
Parlez à Dannig de la Fonte.
MasterQuest
Récompense: Or
Parlez à Sonja de la préparation d’une parcelle pour faire pousser des cultures.
MasterQuest
Récompense: Or
Parlez à Rog de la mise en place d'un atelier de Désenchantement.
MasterQuest
Récompense: Or
Parlez à Isla à propos de la mise en place d'un Dispositif cartographique à Marcheroi.
Normal
Acte 1
Récompense: Gemmes d'aptitude, Fracas tellurique, Frappe volcanique, Bouclier écrasant
Un immense zombie du nom de Hillock attaque la ville. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.
Normal
Acte 1
Nessa a besoin d'un Coffre de médecine pour soigner les blessés en ville. Voyez si vous pouvez en trouver un.
Normal
Acte 1
Tarkleigh a indiqué que les rhoas aiment ramasser les objets brillants. Vous devriez inspecter leurs nids dans la Vasière.
Optional
Acte 1
Récompense: Livre des Regrets, 2 points de Respécialisation de passif
Tarkleigh veut que vous débarrassiez l'Étang fétide de tous les monstres et les morts-vivants qui s'y trouvent. Rendez-vous à la Côte, puis explorez la Vasière pour y trouver l'entrée de l'Étang fétide.
Optional
Acte 1
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Tarkleigh vous a demandé d'abattre l'Habitant des profondeurs, un crabe géant qui se cache au fin fond du Souterrain submergé.
Normal
Acte 1
Brutus, le Geôlier, a barricadé la Prison d'Axiom. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.
Optional
Acte 1
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Explorez le Cimetière des navires pour le Capitaine Fairgraves.
Normal
Acte 1
Merveil, la Sirène, attire les marins comme les exilés vers une mort certaine. Trouvez-la et tuez-la.
Normal
Acte 1
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Tarkleigh veut que vous trouviez un chemin vers la Route de l'Empereur, puis la forêt à laquelle elle mène, à l'intérieur des terres.
Labyrinth
Acte 1
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
MasterQuest
Acte 1
Cavas a retrouvé un Souvenir et veut que vous l'exploriez afin de le stabiliser.
MasterQuest
Acte 1
Utilisez un Point de téléportation afin de vous rendre au Nexus des Souvenirs.
MasterQuest
Acte 1
Utilisez le Synthétiseur dans le Nexus des Souvenirs afin de synthétiser 3 Objets fissurés du même type (tels que 3 Casques) en un nouvel objet.
MasterQuest
Acte 1
Chaque zone contient plusieurs Autels de Rituel. Trouvez-en un autre afin de terminer le Rituel.
MasterQuest
Acte 1
Récompense: Creuset sanglant
Une mystérieuse inconnue est arrivée à Wraeclast. Rendez-vous en ville pour discuter avec elle.
MasterQuest
Acte 1
Il semblerait que votre Creuset sanglant soit en mesure d'accueillir un objet. Insérez-y une pièce d'équipement de votre choix.
MasterQuest
Acte 1
Cherchez des Archinémésis pétrifiées dans d'autres zones afin d'utiliser le modificateur que vous avez trouvé.
MasterQuest
Acte 1
Ouvrez la Cache de Sentinelle.
MasterQuest
Acte 1
Vous avez découvert une mystérieuse colonne de basalte. Examinez-la de plus près.
MasterQuest
Acte 1
Vous avez trouvé une Pièce d'argent. Frottez-la entre vos doigts dans une ville ou un repaire pour ouvrir un portail menant aux Couloirs des morts.
MasterQuest
Acte 1
Un vieil homme mystérieux vous a approché. Parlez avec lui.
MasterQuest
Acte 1
Parlez au Mercenaire.
Normal
Acte 2
Vous avez atteint la forêt. Trouvez le campement.
Optional
Acte 2
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
Yeena vous a demandé de localiser la main de « l'homme bon » dans la Crypte au sud de la Croisée des chemins, située à l'est du Campement de la forêt.
Normal
Acte 2
Enquêtez sur les Gardes noirs qui fouillent la Chambre des péchés.
Optional
Acte 2
Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.
Normal
Acte 2
Héléna vous a demandé de mettre la main sur le Pic de Maligaro, qui aurait dû se trouver dans la Chambre des péchés. Posez des questions en ville pour trouver des indices sur son emplacement.
Normal
Acte 2
Un arbre gigantesque et imposant bloque le chemin vers les Ruines vaal. Vous trouverez peut-être un moyen de passer plus tard.
Normal
Acte 2
Récompense: L'Apex, 1 points de Passif
Parlez des bandits à Éramir au Campement de la forêt.
Normal
Acte 2
Kraityn veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Alira. En récompense, Kraityn vous remettra : {0}
Normal
Acte 2
Alira veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Kraityn. En récompense, Alira vous remettra : {0}
Normal
Acte 2
Orme veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Kraityn et Alira. En récompense, Orme vous remettra : {0}
Normal
Acte 2
Vous avez libéré d'horribles Ténèbres qui ont envahi la région. Trouvez un moyen de les bannir.
Labyrinth
Acte 2
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
MasterQuest
Acte 2
Retrouvez Einhar aux Cours d'eau afin d'y chasser une Bête.
MasterQuest
Acte 2
Vous avez accès à la Ménagerie. Rendez-vous y pour parler à Einhar.
Hideout
Acte 2
Héléna veut que vous trouviez un Repaire à un emplacement adéquat. Selon la rumeur, il en existe un au cœur du Fourré de l'effroi, au-delà des Ruines vaal.
Normal
Acte 3
Quête terminée — Vous avez vaincu l'Âme souveraine vaal. Vous pouvez désormais vous rendre à l'Acte 3.
Normal
Acte 3
Confrontez-vous à Piété et ses gardes dans le Crématorium.
Optional
Acte 3
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
Vous avez trouvé un Buste en platine de valeur dans les Égouts. Il pourrait peut-être intéresser un négociant averti tel que Hargan.
Normal
Acte 3
Trouvez le tombeau de la Reine des Sertis dans le Temple de Solaris.
Normal
Acte 3
La Légion d'ébène a dérobé la Bobine à rubans. Rendez-vous au Front pour la récupérer, puis rendez-la à Dame Dialla dans le Temple de Solaris.
Normal
Acte 3
Récompense: Talc infernal
Une répugnante Muraille des Nonmourants vous bloque le passage dans les Égouts. Vous trouverez peut-être un moyen de vous en débarrasser plus tard.
Normal
Acte 3
Récompense: Gemmes d'aptitude, Cyclone, Fracas de glace, Séisme, Fracas tectonique, Vortex de rage
Le Général Gravicius prépare un assaut sur le Campement de Sarn. Maramoa vous a demandé de le localiser dans les Casernes d'ébène, de l'autre côté de la rivière, afin de l'assassiner.
Optional
Acte 3
Explorez les Docks pour trouver comment utiliser la Prune de Chitus.
Normal
Acte 3
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Piété a installé son laboratoire dans le Temple de Lunaris, où elle y mène des expérimentations exécrables sur les exilés. Grigor vous a demandé de la localiser et de la tuer.
Normal
Acte 3
Vous avez trouvé une lourde clé royale que Piété a laissé tomber en mourant. Grigor saura peut-être quoi en faire.
Labyrinth
Acte 3
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
MasterQuest
Acte 3
Activez la Pompe à ichor afin d'entamer la rencontre.
Normal
Acte 4
Trouvez la Bannière de Deshret dans le Lac asséché. Servez-vous en pour briser le Sceau de Deshret en ville, et ainsi avoir accès aux Mines.
Normal
Acte 4
Pour alimenter l'Appareil à ravissement, Dialla a besoin de l'Œil de la furie détenu par le Roi Kaom. Emparez-vous en et apportez-le à Dialla.
Normal
Acte 4
Pour alimenter l'Appareil à ravissement, Dialla a besoin de l'Œil du désir détenu par Daresso, Roi des Épées. Emparez-vous en et apportez-le à Dialla.
Normal
Acte 4
Piété a besoin de trois des organes de Malachai afin d'ouvrir l'accès au Cœur noir. Trouvez-les et apportez-lui.
Optional
Acte 4
Récompense: Livre de Talent passif, Gemmes d'aptitude, Gemmes de soutien, Fissure volcanique, Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques, Soutien : Projectiles cruels, Soutien : Ponction vitale, Soutien : Pénétration du feu, 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
Tasuni entend les appels au secours de l'esprit de Deshret, et voudrait que vous lui veniez en aide. Libérez-la en trouvant son esprit dans les Mines.
Labyrinth
Acte 4
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
Normal
Acte 4
Empruntez la sortie à l'est de Hautevoie pour accéder à l'Ascension, et gravissez le Mont Véruso afin de trouver le portail qui vous permettra de retourner à Oriath.
MasterQuest
Acte 4
Niko vous a demandé de lui trouver un filon de Sulfite voltaxique. Trouvez-en dans les Mines de Hautevoie.
MasterQuest
Acte 4
Récoltez du Sulfite voltaxique pour Niko.
MasterQuest
Acte 4
Servez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine et fabriquez-vous deux Cristaux éclairants et de la Dynamite.
Labyrinth
Acte 5
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
Normal
Acte 5
Vous avez réussi à arriver jusqu'à Oriath. Trouvez un moyen de vous échapper des Enclos aux Esclaves qui vous retiennent.
Normal
Acte 5
On vous a demandé de prêter main-forte à la rébellion en tuant le Justicar Casticus. Il devrait se trouver quelque part dans le Quartier de contrôle.
Optional
Acte 5
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Vilenta vous a demandé de lui retrouver son Miasmètre qu'elle a oublié dans son laboratoire, dans le Quartier de contrôle.
Normal
Acte 5
On vous a demandé de tuer le Haut Templier Avarius, la source du pouvoir des Templiers, mais vous devez d'abord trouver un moyen de rentrer dans le Tribunal des Templiers.
Normal
Acte 5
Récompense: Tomahawk, Hache de bourreau, Gourdin barbelé, Massue à tête d'acier, Sabre d'abordage, Pavois peint, Arcs, Épées à une main, Épées à deux mains, Masses à une main, Haches à une main, Boucliers, Carquois, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques, Griffes, Baguettes, Bâtons de guerre, Sceptres, Masses à deux mains
Utula a profité de la chute d'Innocence pour invoquer Kitava, le Dieu vorace. Tuez Utula pour l'empêcher d'achever le rituel du Festin du Roi.
Normal
Acte 5
Kitava s'est réveillé et dévaste à présent Oriath. Traversez de nouveau le Tribunal des Templiers pour arriver sur la Place d'Oriath, où vous devrez trouver l'entrée de l'Ossuaire. Une fois à l'intérieur, cherchez le Symbole de Pureté qui vous permettra de vaincre Kitava.
Optional
Acte 5
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
Lani vous a demandé de trouver les Tourments de Kitava, trois artéfacts mystiques karuis qui sont entreposés dans le Reliquaire.
Labyrinth
Acte 6
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Cruel.
Normal
Acte 6
Nessa a disparu. La dernière fois que Tarkleigh l'a vue, elle courait en direction de la Vasière. Cherchez-la à cet endroit.
Normal
Acte 6
Parlez à Péché en ville afin de savoir quoi faire.
Normal
Acte 6
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Tukohama
Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Accédez d'abord à la Forteresse karuie.
Optional
Acte 6
Récompense: Livre des Regrets, 2 points de Respécialisation de passif
Lilly vous a demandé d'éliminer tous les morts-vivants qui rôdent dans le Rivage du crépuscule.
Optional
Acte 6
Bestel vous a demandé de lui retrouver son Manuscrit, qu'il a égaré dans l'épave de son navire sur la Presqu'île.
Optional
Acte 6
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Ryslatha
Tarkleigh vous a demandé de tuer la Maîtresse marionnettiste.
Optional
Acte 6
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme d'Abberath
Bestel vous a demandé de tuer Abberath, le Dieu fourchu, à la Porte du Prisonnier.
MasterQuest
Acte 6
Vous avez trouvé quelques Pièces marquées. Peut-être que quelqu'un en ville saura vous en dire plus.
MasterQuest
Acte 6
Une étrangère demande votre attention.
MasterQuest
Acte 6
Gwennen a découvert quelque chose d'intéressant. Parlez-lui pour en savoir plus.
MasterQuest
Acte 6
Dannig vous a demandé d'aider les Kalguurs à mettre au jour le sort de leurs expéditions passées à Wraeclast. Trouvez les textes kalguuriens anciens et montrez-les à Dannig pour qu'il puisse les traduire.
Labyrinth
Acte 7
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Cruel.
Normal
Acte 7
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Ralakesh
Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.
Normal
Acte 7
Parlez à Péché en ville au sujet de Maligaro.
Normal
Acte 7
Récompense: Clé d'obsidienne
Fil-de-soie vous a demandé de lui apporter du venin de la Mort noire, l'araignée de Maligaro.
Normal
Acte 7
Récompense: Âme d'Arakaali
Fil-de-soie courtise Arakaali, une déesse vaal ancestrale. Trouvez-le et libérez-le de l'emprise d'Arakaali.
Optional
Acte 7
Weylam vous a demandé de lui retrouver son Médaillon argenté, enseveli non loin du Pont brisé.
Optional
Acte 7
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
Weylam vous a demandé de lui trouver l'Étoile de Kishara, une relique vaal ancestrale qu'il souhaite offrir à Lilly, sa petite-fille. La relique aurait été aperçue dans la Chaussée.
Normal
Acte 7
Yeena a besoin de sept Lucioles afin de brûler les toiles d'araignée qui obstruent l'entrée du temple d'Arakaali. Allez au Bosquet de l'Effroi pour y chasser des Lucioles.
Optional
Acte 7
Vous avez trouvé un autel azmérien ancestral dans la Forêt septentrionale. Parlez-en à Héléna en ville.
Optional
Acte 7
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Gruthkul
Péché vous a demandé de tuer Gruthkul, la Mère du Désespoir. Vous pourrez la trouver dans le Fourré de l'effroi.
MasterQuest
Acte 7
Retrouvez Alva quelque part dans la nature pour partir à la recherche du Temple d'Atzoatl.
MasterQuest
Acte 7
Vous avez à nouveau rencontré Divinia, ce coup-ci au Campement du pont. Parlez-lui à nouveau.
Labyrinth
Acte 8
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Impitoyable.
Normal
Acte 8
Retrouvez Péché au Campement de Sarn et parlez-lui de Doedre Sombrelangue.
Normal
Acte 8
Récompense: Âme de Lunaris
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe lunaire.
Normal
Acte 8
Récompense: Âme de Solaris
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe solaire.
Optional
Acte 8
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Yugul
Péché veut que vous tuiez Yugul, le Reflet de la Terreur, qui se trouve dans les Jardins suspends.
Optional
Acte 8
Hargan vous a demandé de récupérer les Ailes de Vastiri, un symbole détenu par le Nonmourant Hector Titucius dans les Thermes.
Optional
Acte 8
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
Clarissa vous a demandé de trouver l'Ankh de l'éternité, quelque part sur les Quais, puis de lui ramener afin qu'elle ressucite Tolman.
Optional
Acte 8
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Maramoa vous a demandé de tuer les Sertis légionnaires à la Porte des Récoltes.
Labyrinth
Acte 9
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Impitoyable.
Normal
Acte 9
Parlez avec Péché à Hautevoie au sujet de la Bête, afin de savoir quoi faire.
Optional
Acte 9
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif, Âme de Garukhan
Kira a enlevé Oyun et prévoit de la sacrifier à l'autel de Garukhan, une déesse maraketh. Tuez Kira et secourez Oyun.
Optional
Acte 9
Récompense: Hache de ravageur, Hache scindante, Martelet, Marteau-pilon, Glaive, Pavois en ébène, Arcs, Épées à une main, Épées à deux mains, Masses à une main, Haches à une main, Boucliers, Carquois, Épées d'estoc à une main, Dagues, Griffes, Baguettes, Bâtons, Sceptres, Masses à deux mains, Cuirasse en or, Armure lamellaire de guerre, Armure en maille pieuse, Armures
Rendez-vous dans le Désert afin d'y chercher la Lame de l'ouragan. Apportez-la ensuite à Pétarus et Vanja, à Hautevoie.
Optional
Acte 9
Récompense: Livre des Regrets, 2 points de Respécialisation de passif
Pétarus et Vanja vous ont demandé de leur trouver le Calendrier de la Bonne fortune, la relique maraketh mythique, qui se trouverait quelque part dans les Contreforts.
Optional
Acte 9
Dans le Désert vastiri, une étrange tempête de sable vous empêche d'accéder à l'Oasis. Rendez-vous à Hautevoie et parlez à Péché pour savoir comment dissiper cette tempête de sable.
MasterQuest
Acte 9
Jun veut que vous l'aidiez à localiser le Syndicat immortel.
Labyrinth
Acte 10
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Impitoyable.
Normal
Acte 10
Bannon est pris au piège par des sectateurs de Kitava, sur le Toit de la cathédrale. Trouvez-le et portez-lui secours.
Normal
Acte 10
Bannon a besoin du Bâton d'Avarius pour détruire les Cornes de Kitava avant de pouvoir l'affronter. Partez à la recherche de cet objet dans la Chambre de l'innocence profanée.
Normal
Acte 10
Récompense: Livre de Talent passif, 2 points de Passif
Les Cornes de Kitava obstruent l'accès aux Canaux où Kitava se nourrit. Trouvez un moyen de les détruire.
Optional
Acte 10
Récompense: Livre des Regrets, 2 points de Respécialisation de passif
Weylam vous a demandé d'explorer l'Ossuaire à la recherche du Philtre d'envoûtement qui appartenait autrefois à la Reine Atziri.
Optional
Acte 10
Lilly vous a demandé de lui trouver la Larme, une carte légendaire qui mène à Tsoatha. Cherchez-la dans le Reliquaire.
Optional
Acte 10
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Lani vous a demandé de traquer la perfide Vilenta et de la tuer. Partez sur ses traces dans le Quartier de contrôle.
Normal
Acte 10
L'heure est venue de quitter Oriath par la mer. Parlez à Lily Roth afin de naviguer vers l'Épilogue.
MasterQuest
Acte 10
Divinia vous a demandé de vous rendre à l'Ossuaire pour rechercher le Mortinomicon, un texte contenant tout ce que les Templiers savaient à propos de l'immortalité.
Normal
Acte 11
Vous avez enfin terrassé Kitava et débloqué l'accès à l'Épilogue. Parlez à Lani pour obtenir votre récompense.
MasterQuest
Acte 11
Tane vous a demandé de tuer des monstres et de préveler des échantillons sur eux. Vous avez besoin de cinq échantillons différents.
MasterQuest
Acte 11
Vous avez découvert l'entrée du Bosquet sacré. Entrez-y et explorez ses mystères.
MasterQuest
Acte 11
Votre chemin a croisé celui d'une entité de Chaos. Approchez-vous en.
MasterQuest
Acte 11
Vous avez découvert un dispositif étrange qui semble être le fruit de plusieurs technologies. Prenez-le.
MasterQuest
Acte 11
Vous avez découvert un dispositif étrange qui semble être le fruit de plusieurs technologies. Prenez-le.
MasterQuest
Acte 11
Récompense: Or
Parlez à Johan au Rivage karui.
MasterQuest
Acte 11
Interagissez avec le Minerai étrange.
Labyrinth
Acte 12
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
Normal
Acte 12
Héléna vous a tiré de votre sommeil afin de vous faire part de quelque chose d'important. Parlez-lui.
Normal
Acte 12
La Prodige souhaite vous observer pendant que vous triomphez du combat de boss de cette Carte.
Normal
Acte 12
La Prodige vous a invité à son Défi ultime.
Normal
Acte 12
Un souvenir de l'Ancien demeure dans l'Atlas. Entrez dans le Royaume du Façonneur et terrassez-le à l'aide du souvenir d'une certaine cartographe disparue.
Normal
Acte 12
Vous avez vaincu la Faim infinie. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}.
Normal
Acte 12
Vous avez vaincu l'Astre noir. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour obtenir {0}.
Normal
Acte 12
Explorez l'Atlas des Mondes afin d'y trouver des informations et de quoi aider l'Avant-garde des citoyens à protéger Wraeclast du danger qui la guette.
Normal
Acte 12
Parlez à Eagon Caeserius.
MasterMission
Acte 12
Collectez les Roses.
Quête Stats /52
NomRécompense
L'Habitant des Profondeurs
1 points de Passif
Le Navigateur naufragé
1 points de Passif
Un sale boulot
2 points de Respécialisation de passif
Vers l'Intérieur des terres
1 points de Passif
Le Seigneur bandit Kraityn
8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
La Seigneur bandit Alira
+15% à toutes les Résistances élémentaires
Le Seigneur bandit Orme
+40 de Vie maximale
Voyage en terre sacrée
1 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
Une Affaire de Bandits
1 points de Passif
Les Secrets de Victario
1 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
Les Créatures de Piété
1 points de Passif
Un Esprit indomptable
1 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
Au service de la science
1 points de Passif
Les Tourments de Kitava
1 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
Le Père de la guerre
1 points de Passif
La Maîtresse marionnettiste
1 points de Passif
La Déchéance
2 points de Respécialisation de passif
Le Fourchu
1 points de Passif
Le Maître au million de visages
1 points de Passif
La Reine du désespoir
1 points de Passif
L'Étoile de Kishara
1 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
L'Amour est mort
1 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
Le Reflet de la terreur
1 points de Passif
La Légion des Sertis
1 points de Passif
La Reine des sables
1 points de Passif
À la tête de Hautevoie
1 points de Passif
Fastis Fortuna
2 points de Respécialisation de passif
La Passion et le Passé
2 points de Respécialisation de passif
La Vengeance de Vilenta
1 points de Passif
L'Apogée de la Faim
2 points de Passif
Descent2Reward1
2 points de Passif
Descent2Reward2
2 points de Passif
Descent2Reward3
2 points de Passif
Descent2Reward4
2 points de Passif
Le Dieu vorace
-30% à toutes les Résistances élémentaires
-30% à la Résistance au chaos
L'Apogée de la Faim
-30% à toutes les Résistances élémentaires
-30% à la Résistance au chaos
EndlessDelvePassiveRewardsStart
3 points de Passif
EndlessDelvePassiveRewards1
3 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
EndlessDelvePassiveRewards2
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessDelvePassiveRewards3
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessDelvePassiveRewards4
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
,
-30% à toutes les Résistances élémentaires
-30% à la Résistance au chaos
EndlessDelvePassiveRewards5
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessDelvePassiveRewards6
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessDelvePassiveRewards7
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
,
-30% à toutes les Résistances élémentaires
-30% à la Résistance au chaos
EndlessHeistPassiveRewardsStart
3 points de Passif
EndlessHeistPassiveRewards1
3 points de Passif
,
2 points de Respécialisation de passif
EndlessHeistPassiveRewards2
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessHeistPassiveRewards3
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessHeistPassiveRewards4
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
,
-30% à toutes les Résistances élémentaires
-30% à la Résistance au chaos
EndlessHeistPassiveRewards5
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessHeistPassiveRewards6
3 points de Passif
,
3 points de Respécialisation de passif
EndlessHeistPassiveRewards7
3 points de Passif
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3 points de Respécialisation de passif
,
-30% à toutes les Résistances élémentaires
-30% à la Résistance au chaos
Arbre des Passifs Introduction

Arbre des Passifs Introduction

L'Arbre des Talents passifs

Le build de votre personnage est principalement constitué des objets équipés, des gemmes d'aptitude et de soutien qui sont enchâssées dans ces objets, et des talents passifs que vous avez sélectionnés dans l'arbre des passifs. Étant donné qu'il jette les bases pour vos objets et vos gemmes, l'arbre des passifs est sans doute le cœur de tout build de personnage. À chaque fois que vous gagnez un niveau, mais aussi lorsque vous terminez certaines quêtes, vous récupèrez un point de talent passif. Chaque point peut être dépensé dans l'arbre afin de recevoir les bénéfices du passif sélectionné. Vous êtes obligé de dépenser vos points sur des talents passifs qui sont eux-mêmes reliés aux passifs que vous possédez déjà. Vous n'aurez jamais assez de points pour prendre l'intégralité des passifs de l'arbre — loin de là ! C'est pour cette raison qu'il est vivement recommandé de prévoir son build, en réfléchissant à l'avance sur ses choix. Il existe trois sortes de talents passifs :

Un grand nombre de talents passifs renferment une Maîtrise en leur centre. Dès lors que vous prenez un talent éminent dans ces groupes, vous pourrez alors débloquer la Maîtrise qui s'y trouve. Les Maîtrises vous offrent un choix de stats spéciales en rapport avec le groupe dont elles sont issues (par ex. : des bonus de feu, ou des bonus avec les arcs). À l'instar de n'importe quel talent passif, les Maîtrises coûtent un point de passif. Les Maîtrises peuvent exister en plusieurs exemplaires au travers de l'Arbre des talents — autrement dit, une Maîtrise offrant des bonus de feu peut se retrouver à plusieurs endroits différents et avec la même sélection de stats spéciales. Il n'est pas possible de choisir plus d'une fois la même stat spéciale provenant d'un même type de Maîtrise.

Les châsses de Joyaux :

L'arbre des talents passifs comporte également des châsses de joyaux. Une fois débloquée, une châsse de joyau ne donne aucun bonus telle quelle, mais elle peut accueillir un joyau. Les joyaux n'ont aucune interaction avec les Maîtrises. Le pourtour de l'arbre comporte également de Grandes châsses de joyaux dans lesquelles vous pouvez insérer des Joyaux de ramification ainsi que des joyaux habituels.

Prévoir et modifier son build :

L'arbre est commun à toutes les classes de personnages. Toutefois, chaque classe dispose d'un point de départ différent. Connaître les passifs qui se trouvent dans les environs de chaque emplacement de départ est très utile si l'on veut prévoir de nouveaux builds. Vous avez la possibilité d'annuler vos choix grâce aux points de remboursement de passif. Ceux-ci s'obtiennent en terminant certaines quêtes, ou en utilisant un Orbe de regret. Vous ne pouvez récupérer qu'un point de passif par point de remboursement utilisé ; ainsi, si vous prévoyez d'effectuer des changements ultérieurs, assurez-vous d'en avoir les moyens.

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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