Flèche explosive
Niveau : (1–20)
Coût: (8–10) de Mana
Vitesse des projectiles: 3260
Rayon: 15
— Nécessite Niveau (28–70), (67–155) Dex
Tire une flèche qui se plante dans un ennemi ou un mur, puis explose en infligeant des dégâts de zone autour d'elle après une courte durée, ou quand le maximum de flèches a été atteint sur la même cible. Quand plusieurs Flèches explosives sont logées dans le même ennemi, la première qui explose consume les autres et ajoute leurs dégâts à son explosion.
La Durée de base est de 1 secondes
L'explosion a 50% de Perte de Dégâts de base
L'explosion a (47–522) à (71–783) Dégâts de feu supplémentaires
L'explosion a +0.2 mètres de Rayon par Flèche explosive plantée dans la cible, jusqu'à un maximum de +1.2 mètres
L'Explosion a 6% Davantage de Dégâts au Toucher par Flèche explosive plantée dans la cible
L'Explosion a 3% Davantage de Dégâts aavec les Altérations par Flèche explosive plantée dans la cible
Vous pouvez planter au maximum 20 Flèches explosives dans un Ennemi

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Au maximum +(0–2) Flèches explosives plantées dans un Ennemi
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Explosive Arrow
Quête /1
Level Effect /40
Implicit
L'explosion a +0.2 mètres de Rayon par Flèche explosive plantée dans la cible, jusqu'à un maximum de +1.2 mètres
L'explosion a 50% de Perte de Dégâts de base
L'Explosion a 6% Davantage de Dégâts au Toucher par Flèche explosive plantée dans la cible
L'Explosion a 3% Davantage de Dégâts aavec les Altérations par Flèche explosive plantée dans la cible
Vous pouvez planter au maximum 20 Flèches explosives dans un Ennemi
La Durée de base est de 1 secondes
Niveau — NécessiteNiveau DexCoûtL'explosion a 47 à 71 Dégâts de feu supplémentairesExpérience
12867847, 71199,345
23173857, 86285,815
33479869, 104401,344
43785883, 125554,379
540929100, 149477,437
642969112, 168583,786
7441009126, 189710,359
8461049141, 2121,355,511
9481099158, 2381,138,877
10501139177, 2661,368,233
11521179198, 2981,638,338
125412110222, 3331,956,648
135612510247, 3713,655,184
145813010276, 4143,017,327
156013410307, 4617,759,995
166213810342, 51315,138,193
176414210381, 57126,083,825
186614610423, 63562,620,247
196815110470, 705211,708,088
207015510522, 783
217210579, 868
227410642, 963
237611711, 1067
247811788, 1181
258011872, 1308
268211964, 1447
2784111067, 1600
2886121179, 1768
2988121302, 1954
3090121438, 2157
3191121511, 2267
3292121588, 2382
3393121668, 2502
3494121752, 2628
3595121840, 2760
3696121933, 2899
3797132030, 3044
3898132131, 3197
3999132238, 3356
40100132349, 3524
Attribute /9

Flèche explosive

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
DropLevel 28
BaseType Flèche explosive
Class Gemmes d'aptitude
Arme Arcs
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /1
WeightDesc
1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Flèche explosive monstre /17 ⍟
NomModificateursSpectre
Sentinelle de KraitynY
Tireur d'élite d'OrmeY
Haut-garde de KraitynY
Haut-garde de Kraitynmonster no drops or experience [1]Y
Garde archerY
Bandit audacieuxY
Mort désagrégéundead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
Seigneur de l'arc100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Simulacre de Rôdeuse20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueY
Kall Mouchenardmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Mineur frêleundead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
Tireur d'élite infestémonster fires explosive arrows text [1]Y
Braconnier avaremonster no map drops [1]Y
Braconnier avareY
Assassin incultemonster no map drops [1]Y
Assassin inculteY
Archer vaal mort-vivantY
Microtransactions /3 ⍟
Flèche explosive du Revenant
Votre Flèche explosive prend l'effet du Revenant.
Flèche explosive du Crépuscule
Votre Flèche explosive détone de l'effet du Crépuscule.
Flèche explosive du Pandémonium
Votre Flèche explosive éclate de l'effet du Pandémonium.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /10 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Explosive Arrow Damage 1Flèche explosive a 25% d'Augmentation de Dégâts75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Explosive Arrow Damage 2Flèche explosive a 40% d'Augmentation de Dégâts75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Explosive Arrow Area Of Effect 1Flèche explosive a 16% d'Augmentation de Zone d'effet75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Explosive Arrow Area Of Effect 2Flèche explosive a 24% d'Augmentation de Zone d'effet75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Explosive Arrow Attack Speed 1Flèche explosive a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque75
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Explosive Arrow Attack Speed 2Flèche explosive a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque75
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Explosive Arrow Increased Duration 1Flèche explosive a 25% d'Augmentation de Durée50
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Explosive Arrow Increased Duration 2Flèche explosive a 40% d'Augmentation de Durée50
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Explosive Arrow Reduced Duration 1Flèche explosive a 20% de Réduction de Durée50
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Explosive Arrow Reduced Duration 2Flèche explosive a 30% de Réduction de Durée50
Supported By /117 ⍟
IconNom
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Vitesse d'attaque
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Soutien : Vitesse des projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Précision accrue
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Soutien : Repoussement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Drain de Mana
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Soutien : Étourdissement
Soutien : Transpercement
Soutien : Piège
Soutien : Rareté des Objets
Soutien : Effet concentré
Soutien : Augmentation de Durée
Soutien : Conversion du froid en feu
Soutien : Combustion
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Coup de grâce
Soutien : À bout portant
Soutien : Poigne de fer
Soutien : Volonté de fer
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Soutien : Chances de fuite
Soutien : Aveuglement
Soutien : Totem Baliste
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Pénétration élémentaire
Soutien : Ricochet
Soutien : Scindement
Soutien : Retour des Projectiles
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Toucher calamiteux
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Soutien : Perte de Durée
Soutien : Projectiles cruels
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Soutien : Conversion du physique en foudre
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Hypothermie
Soutien : Innervation
Soutien : Affliction critique
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Propagation d'Embrasement
Soutien : Chances de Saignement
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Décomposition
Soutien : Efficacité
Soutien : Toxines corrosives
Soutien : Mutilation
Soutien : Immolation
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Brutalité
Soutien : Accélération
Soutien : Volée
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Archer mirage
Soutien : Toucher flétrissant
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Empalement
Soutien : Lame nocturne
Soutien : Mine à charge creuse
Soutien : Nova de flèches
Soutien : Tir de barrage
Soutien : Volée majeure
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Gemme de soutien éveillée : Scindement
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Soutien : Trinité
Soutien : Ardeur sanguinaire
Soutien : Cruauté
Soutien : Surcharge
Soutien : Flèches manaforgées
Soutien : Explosion prismatique
Soutien : Dévoration
Soutien : Mine locus
Soutien : Sadisme
Soutien : Instabilité

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Explosive Arrow


Explosive Arrow is a bow attack skill that fires an arrow which sticks to an enemy or wall and detonates after a duration, dealing fire area of effect damage. Any additional arrows stuck to the enemy after the first one will add its damage to the explosion. Additional arrows on an enemy increases the hit damage, ignite damage, and area of effect of the explosion.

Skill functions and interactions

Explosive Arrow has two separate damaging effects: an attack and an explosion.

Attack: The Explosive Arrow attack is an arrow which deals weapon damage based on the bow equipped. This component of the skill is affected by any modifiers to bow attacks. At the final destination of the arrow, one of three effects will occur:

  • If the arrow gets stuck on the terrain or on an obstacle, it will leave a single fuse charge that will explode after a duration.

  • If the arrow gets stuck on a target that does not yet have the debuff Hit by Explosive Arrow, it will apply that debuff with a single fuse charge, which creates an explosion when it expires after a duration.

  • If the arrow gets stuck on a target that already has the debuff Hit by Explosive Arrow, the arrow's intended explosion damage will get added to the final explosion. However, the debuff duration will NOT be refreshed.

If the arrow pierces or is evaded by a target, it will not leave a fuse charge on the target, but can still leave a fuse charge on the terrain behind it.

Chaining this projectile will only leave a Fuse Charge on the last target struck, and due to the speed of the initial projectile, can sometimes miss the intended target and collide with an object or terrain, placing a Fuse Charge on the location it hit.

Explosion: When the debuff Hit by Explosive Arrow, or a fuse stuck on terrain expires, it causes an explosion based on the number of fuse charges. This damage is area projectile fire damage, which is also considered bow damage and will scale with sources of weapon damage, bow damage, etc.

If the arrow that applied the Hit by Explosive Arrow debuff is a crit, the explosion will also crit. While subsequent arrows which have crit will apply its total damage to the explosion after critical strike modifiers, the explosion itself will not crit.

Duration: Modifiers to duration, such as from Less Duration Support, will affect the duration of the debuff when it is applied, as well as the duration of the fuse charge if it hits the terrain or an obstacle.

Totem: Ballista Totems will execute this attack until the targeted enemy dies, instantly triggering the explosion, or until the totem is destroyed, causing the applied Fuse Charges to last their remaining duration before exploding.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Explosive Arrow no longer has "Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target. Instead, it now has "Explosion deals 6% more Damage with Hits per Explosive Arrow on Target" and "Explosion deals 3% more Damage with Ailments per Explosive Arrow on Target".
  • 3.17.0
  • Explosive Arrow now has "Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target" (previously just Hits).
  • 3.16.0
  • Now has “Explosion deals 5% more Damage with Hits per Explosive Arrow on Target” (previously Hits and Ailments).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 66.7% higher with 10 arrows on the target. Ignite with the skill is now 25.0% higher with 20 arrows on the target.
  • 3.15.0
  • Explosion now deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Now gains +2 to Explosion Radius per Explosive Arrow on the target, up to +12 at all gem levels (previously scaled as the gem levelled up, from +10 at gem level 1, to +19 at 20).
  • You can now stick a maximum of 20 Explosive Arrows to an enemy (previously no limit).
  • Explosions now deal 3% more damage with Hits and Ailments per explosive arrow on the target (previously, this only applied to ignites).
  • 3.9.0
  • Now costs 8 mana at gem level 1 (from 18), up to 10 at gem level 20 (from 27).
  • Arrows stick into the enemy or wall and explode after a duration. The duration no longer refreshes whenever a new arrow is attached (previously they were handled like "charges", which refresh their duration whenever a new one is gained).
  • If an enemy has multiple arrows stuck in them, the first one to explode will consume all other attached arrows, adding their damage to the first arrow's explosion.
  • On-hit effects such as Chance to Ignite or Critical Strikes are determined by the exploding arrow, however each arrow's damage is calculated with their independent critical strike chance taken into account. For example, if the exploding arrow did not successfully roll a critical strike or ignite, the explosion will not ignite. If two other arrows were also attached at the point of the explosion and they successfully rolled to critically strike, they will add their critical strike damage to the explosion, but it will not cause an ignite (or trigger any other on-critical-strike effects).
  • Explosions now deal 50% of base damage (previously weapon damage was not taken into account).
  • Explosions now also deal added fire damage based on gem level, up to 522 to 783 at gem level 20 (from 586 to 879).
  • Now inherits its base critical strike chance from your weapon (previously had a 6% base critical strike chance).
  • Now gains +2 to explosion radius up to a cap determined by gem level, up to +19 at gem level 20. Previously it naturally capped at +10 due to the charge limit.
  • Explosions now deal 3% more damage with Ignite per explosive arrow on the target.
  • 1.1.1b
  • Fixed a bug that caused the first level of Explosive Arrow to have a greater mana cost than intended.
  • 0.9.12m
  • The explosion damage is now classified as Projectile|projectile damage and is hence scaled down
    by Lesser Multiple Projectiles|Lesser and Greater Multiple Projectiles support gems.
  • 0.9.12f
  • Fixed a client crash with Explosive Arrow.
  • 0.9.12
  • Explosive Arrows now have their own arrow effect. If they miss and stick into terrain,
    they'll explode as normal after a short time.
  • Now does not explode each time it pierces through monsters.
  • 0.9.8
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.5
  • Made Explosive Arrow more powerful. The damage has been increased and the fuse time is now one second.
  • 0.9.4
  • Increased the damage Explosive Arrow.
  • 0.9.3g
  • Changed Explosive Arrow to not have the damage scaled by mods that affect Spell Damage.
  • 0.9.3e
  • Increased damage by 15%.
  • 0.9.2g
  • Fixed a server crash that would occasionally occur when using Explosive Arrow.
  • 0.9.2f
  • Fixed a bug with Explosive Arrow not exploding serverside when the monster is killed by the arrow outright.
  • Fixed a bug with Explosive Arrow interacting badly with other buffs.
  • Fixed two server crashes that occurred rarely when using Explosive Arrow.
  • 0.9.2b
  • Updated the description to describe that the Area of effect of the explosion is proportional
    to the number of fuse charges.
  • 0.9.2
  • Explosive Arrow has been added to the game.

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