VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Réanimation en Spectre
Niveau: (1—20)
Coût: (15—28) de Mana
Temps d'incantation: 0.85 sec.
— Nécessite Niveau (28—70), (67—155) Int
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous.
Votre nombre maximum de Spectres Réanimés est de (1—2)
Les Créatures ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
55% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
La Vitesse de déplacement des Créatures est plafonnée
Les Spectres Réanimés sont de Niveau (28—70)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont +(0—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Raise Spectre
Level Effect /40
Implicit
55% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
La Vitesse de déplacement des Créatures est plafonnée
Les Créatures ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
Niveau Prérequis: Niveau IntManaBase DamageVotre nombre maximum de Spectres Réanimés est de 1Les Spectres Réanimés sont de Niveau 28Expérience
1286715100%, 100%, 100%128199,345
2317316100%, 100%, 100%131285,815
3347917100%, 100%, 100%134401,344
4378518100%, 100%, 100%137554,379
5409219100%, 100%, 100%140477,437
6429619100%, 100%, 100%142583,786
74410020100%, 100%, 100%144710,359
84610421100%, 100%, 100%1461,355,511
94810921100%, 100%, 100%1481,138,877
105011322100%, 100%, 100%1501,368,233
115211722100%, 100%, 100%1521,638,338
125412123100%, 100%, 100%1541,956,648
135612524100%, 100%, 100%2563,655,184
145813024100%, 100%, 100%2583,017,327
156013425100%, 100%, 100%2607,759,995
166213825100%, 100%, 100%26215,138,193
176414226100%, 100%, 100%26426,083,825
186614627100%, 100%, 100%26662,620,247
196815127100%, 100%, 100%268211,708,088
207015528100%, 100%, 100%270
217229100%, 100%, 100%272
227429100%, 100%, 100%273
237630100%, 100%, 100%275
247830100%, 100%, 100%276
258031100%, 100%, 100%378
268232100%, 100%, 100%379
278432100%, 100%, 100%381
288633100%, 100%, 100%382
298833100%, 100%, 100%384
309034100%, 100%, 100%385
319134100%, 100%, 100%386
329235100%, 100%, 100%387
339335100%, 100%, 100%388
349435100%, 100%, 100%389
359536100%, 100%, 100%390
369636100%, 100%, 100%391
379736100%, 100%, 100%392
389837100%, 100%, 100%393
399937100%, 100%, 100%394
4010037100%, 100%, 100%395
Attribute /11

Réanimation en Spectre

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymCréature, Spectre, Résistance
IdRaiseSpectre
DropLevel 28
BaseType Réanimation en Spectre
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Réanimation en Spectre
Niveau: (1—20)
Coût: (15—28) de Mana
Temps d'incantation: 0.85 sec.
— Nécessite Niveau (28—70), (67—155) Int
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous.
Votre nombre maximum de Spectres Réanimés est de (1—2)
Les Créatures ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
55% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
La Vitesse de déplacement des Créatures est plafonnée
Les Spectres Réanimés sont de Niveau (28—70)
infinite minion duration [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont +(0—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Raise Spectre
Supported By /48
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • DecoyTotem
    Totem leurre
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    ReduceDuration
    Soutien : Perte de Durée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    CastOnDmgTaken
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    VaalLightningResistAura
    Impureté de la foudre vaal
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    Portal
    Attaque de test
    Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
    DivineSentinelSupport
    Soutien : Sentinelle divine
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
    TransfusionSupport
    Soutien : Transfusion
    Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    SlowerProjectiles
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    SpellDamageGem
    Anneau de lumière
    Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Companionship
    Soutien : Compagnie
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    ProjectileWeakness
    Marque du tireur d'élite
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Firestorm
    Tempête de feu
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    PowerSiphon
    Siphon de pouvoir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Puncture
    Saignée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    DevouringTotem
    Totem vorace
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    CastOnMeleeKill
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Stormcall
    Appel de la foudre
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    VaalArc
    Arc électrique vaal
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    VileToxins
    Soutien : Toxines corrosives
    Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    ParallelProjectile
    Soutien : Volée
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    UnleashSupport
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    SnappingAdder
    Spirale venimeuse
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    TrapMineSupportGem
    Soutien : Assemblage rapide
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    GreenBarrageSupportGem
    Soutien : Tir de barrage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AddedFireDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    ManaweaveSupportGem
    Soutien : Archimage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    UnboundAilmentPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ArcaneCloak
    Cape arcanique
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    BladeBurst
    Explosion de lames
    Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    WandWispSupport
    Soutien : Flammeroles sacrées
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    ArmageddonBrand
    Tendons surchargés
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    UndeadArmy
    Soutien : Congrégation
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    UnleashSupport
    Soutien : Déchaînement majeur
    Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    ExemplarSupport
    Soutien : Exemple
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    NewGemBase1
    Petit Joyau de ramification
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /8
    StygianRaiseSpectre
    Réanimation en Spectre ébène
    Votre Réanimation en Spectre donne naissance à des apparitions d'ébène.
    DemonicRaiseSpectreEffect
    Réanimation en Spectre démoniaque
    Vos Spectres réanimés revêtent un effet démoniaque.
    CelestialRaiseSpectre
    Réanimation en Spectre céleste
    Les Spectres que vous réanimez ont une apparence céleste.
    ArcaneRaiseSpectre
    Réanimation en Spectre arcanique
    Votre Réanimation en Spectre prend un effet arcanique.
    StygianRaiseSpectreEffect
    Réanimation en Spectre stygien
    Votre Réanimation en Spectre donne naissance à des Créatures stygiennes.
    DarkwoodRaiseSpectreSkin
    Réanimation en Spectre de Sombrebois
    Vos Spectres réanimés prennent l'effet de Sombrebois
    OblivionRaiseSpectre
    Réanimation en Spectre de l'Oubli
    Vos Spectres réanimés revêtent un effet de l'Oubli.
    OnyxOblivionRaiseSpectre
    Réanimation en Spectre de l'Oubli d'onyx
    Vos Spectres réanimés revêtent un effet de l'Oubli d'onyx.
    Réanimation en Spectre Unique /10
    MastersFocus
    (180—220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Les Spectres ont (50—100)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
    Lorsque vous gagnez Éruption arcanique, Vos Spectres la gagnent aussi
    (50—100)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts par Spectre réanimé
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [4]
    (Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
    bootunique
    (40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +20 de Vie maximale
    +20 de Mana maximal
    Toutes vos Gemmes de Réanimation en Zombies ont +1 Niveaux
    Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux
    (5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    +2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
    Les Créatures ont (60—80)% d'Augmentation de Dégâts
    Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
    Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
    Les Créatures ont (12—16)% d'Augmentation de Dégâts
    Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
    +(10—20) d'Intelligence
    Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Les Créatures ont (50—70)% d'Augmentation de Dégâts
    +1 au nombre maximal de Zombies
    +1 au nombre maximal de Spectres
    +1 au nombre maximal de Squelettes
    Réserve 30% de Vie
    +185 au Score de Précision
    25% d'Augmentation de la Force requise
    Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (150—200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
    Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation de Dégâts
    +(1—2) au nombre maximal de Zombies
    +(1—2) au nombre maximal de Spectres
    +(1—2) au nombre maximal de Squelettes
    +185 au Score de Précision
    25% d'Augmentation de la Force requise
    Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (80—100)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (150—200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
    Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation de Dégâts
    +(1—2) au nombre maximal de Zombies
    +(1—2) au nombre maximal de Spectres
    +(1—2) au nombre maximal de Squelettes
    SoulsWick
    +2 au nombre maximal de Spectres
    (40—50)% de Réduction du Coût en Mana de Réanimation en Spectre
    Les Spectres ont (800—1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Les Spectres ont une Durée de base de 20 secondes
    Les Spectres ne peuvent pas changer de Zone
    Corrompu
    UmbilicusImmortalis
    +(25—40) de Vie maximale
    (8—12)% d'Augmentation de la Vie maximale
    2% de Vie Régénérée par seconde
    les Flacons ne s'appliquent pas à vous
    Les Flacons que vous utilisez s'appliquent à vos Zombies et Spectres Réanimés
    SpectreJewel
    Les Créatures ont (6—8)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
    (Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
    Wraithlord
    Possède 4 Châsses abyssales
    (120—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1—2) Niveaux
    +1 au nombre maximum de Spectres par Joyau œil livide Enchâssé
    Vous ne pouvez avoir que des Spectres en tant que Créatures
    (Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
    Réanimation en Spectre monstre /5
    NomModificateursSpectre
    Wha500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    monster no map drops [1]
    Y
    Porte-crânes corrompumonster no map drops [1]Y
    Démon du tourmentY
    Démon du tourment100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationY
    Pallias15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Raise Spectre

    Raise Spectre is a minion spell skill that summons a defeated enemy as an allied minion.

    Skill functions and interactions

    • Monster types: Unlike minions created with the skill Raise Zombie, raised Spectres retain the basic abilities they had in life. Although magic and rare enemy corpses can be used to create Spectres, the Spectres will be the normal version of that monster type, lacking any additional modifiers they may have had. However, intrinsic mods for the normal monsters will be maintained except for some minion-raising abilities of their own. For example, Necromancers will curse enemies but not raise minions. Some monsters like Reanimators and Spectral Tacticians can summon their own minions (Zombies and Raging Spirits, respectively), but their minion's stats will only be affected by Minion-specific support gems and stats that affect allies, like Aura. Since they're not directly summoned by the player, stats from player's equipments and skill tree that modify minions will not affect them.

    • Support gems: Raise Spectre can gain the benefits of many different types of support gems, but not all of them may be beneficial depending on the type of Spectres raised. Minion-specific support gems will work on every type of spectre. For example, Greater Multiple Projectiles Support will affect spectres with projectile abilities, while Increased Area of Effect Support will affect spectres with area abilities.

      • Lifetap Support will affect both the cost you pay to use the skill, and the cost the resulting spectre pays to use its own skill. This can help certain spectres such as Carnage Chieftains use their skills more often.
      • Spectres receive the support of linked gems that are currently linked to the Raise Spectre gem, not the ones linked to the Raise Spectre gem at the time the spell was cast. This means that a player using Chaos Inoculation may first raise a spectre without Lifetap Support linked (expending mana to do so), and then link the Lifetap Support

    gem afterwards to add its properties to the spectres.

    • Corpse targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "A" key) makes it easier to choose a corpse to raise. Note that you must continue targeting the corpse while raising the spectre. If you let go of your corpse target button you may raise a different spectre.

    • Monster level: Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the level of the Raise Spectre skill gem.

    • Desecrate can be used to generate corpses to raise as spectres.

    • Spectres persist after logout or disconnection.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Most unique jewel are removed from the drop table, however, Raise Spectre's threshold jewel, Unending Hunger, is retained in the drop table.
  • 3.19.0
  • The level of monster created by the Raise Spectre Skill has been lowered, though remains unchanged at gem level 1. It now creates a level 70 monster at gem level 20 (previously 72), and level 76 monster at gem level 25 (previously 77).
  • 3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • 3.13.0
  • Raised spectres now have a spectre level of 28 at gem level 1 (from 31), up to level of 72 at gem level 20 (from 76).
  • The Raised Spectre gem now grants Minions 105 additional accuracy rating at gem level 1 (from 150), up to 776 additional accuracy rating at gem level 20 (from 1109).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: 1% increased Minion Maximum Life and Minions deal 1% increased Melee Damage (per 1% quality)
    Divergent: Minions have 0.5% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
    Phantasmal: Minions are Created with maximum Frenzy Charges
  • 3.10.0
  • Raised Spectres are now level 31 at gem level 1, up to level 76 at gem level 20 (previously level 80 at gem level 20).
  • 3.9.0
  • Additional Maximum Spectres are now unlocked at gem levels 13 and 25 (from 11 and 21).
  • 3.8.0
  • Now sets the level of Raised Spectres, rather than limiting the level of the corpses you can raise as Spectres.
  • Now grants your minions 150 additional Accuracy Rating at gem level 1 (from 142), up to 1109 at gem level 20 (from 824).
  • No longer modifies the Life, Energy Shield or Damage of the minion.
  • Now allows you to raise additional Spectres as the gem levels, up to 2 maximum Raised Spectres at gem level 20 (and more at higher gem levels).
  • 3.1.0
  • '''Raise Spectre''' now grants additional accuracy to Spectres based on the level of the gem.
  • 3.0.2
  • Your Spectres and Auras are now saved when you log out or are disconnected.
  • Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the lowest of either the level of the monster they were raised from, or the maximum level allowed by the skill gem used. This is now indicated on the skill gem.
  • 2.1.0
  • The penalties to the life and energy shield of Summoned Spectres have been halved at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased Minion movement speed per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • The penalties this gives to monster life, damage and Energy Shield have been reduced by a flat 10% at all levels.
  • 1.0.0d
  • Fixed a crash related to Raise Spectre.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a server crash that could occur when using a Raise Spectre Totem and certain monsters.
  • 0.9.12
  • Monsters now have a large multiplicative movement speed bonus when raised as spectres
    (capped at the same speed as a Raise Zombie).
  • The penalty to spectre life and damage has been substantially reduced at all levels.
  • 0.9.5
  • Raise Spectre now raises better Spectres at higher levels.
  • 0.9.4
  • Raise Spectre can now only raise one Spectre by default at all levels.
  • Minion passives must be sought to raise this limit.
  • 0.9.3f
  • Fixed Minion supports working with raise spectre.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Raise Spectre

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