MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Levantar espectro
Nivel: (120)
Costo: (1528) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.85 seg
Requiere Nivel (2870), (67155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro que pelea por ti en la batalla.
Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (12)
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los espectros levantados son de nivel (2870)

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen +(020)% a todas las resistencias elementales
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre
Level Effect /40
Implicit
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageCantidad máxima de espectros que puedes levantar: 1Los espectros levantados son de nivel 28Experiencia
1286715100%, 100%, 100%128199,345
2317316100%, 100%, 100%131285,815
3347917100%, 100%, 100%134401,344
4378518100%, 100%, 100%137554,379
5409219100%, 100%, 100%140477,437
6429619100%, 100%, 100%142583,786
74410020100%, 100%, 100%144710,359
84610421100%, 100%, 100%1461,355,511
94810921100%, 100%, 100%1481,138,877
105011322100%, 100%, 100%1501,368,233
115211722100%, 100%, 100%1521,638,338
125412123100%, 100%, 100%1541,956,648
135612524100%, 100%, 100%2563,655,184
145813024100%, 100%, 100%2583,017,327
156013425100%, 100%, 100%2607,759,995
166213825100%, 100%, 100%26215,138,193
176414226100%, 100%, 100%26426,083,825
186614627100%, 100%, 100%26662,620,247
196815127100%, 100%, 100%268211,708,088
207015528100%, 100%, 100%270
217229100%, 100%, 100%272
227429100%, 100%, 100%273
237630100%, 100%, 100%275
247830100%, 100%, 100%276
258031100%, 100%, 100%378
268232100%, 100%, 100%379
278432100%, 100%, 100%381
288633100%, 100%, 100%382
298833100%, 100%, 100%384
309034100%, 100%, 100%385
319134100%, 100%, 100%386
329235100%, 100%, 100%387
339335100%, 100%, 100%388
349435100%, 100%, 100%389
359536100%, 100%, 100%390
369636100%, 100%, 100%391
379736100%, 100%, 100%392
389837100%, 100%, 100%393
399937100%, 100%, 100%394
4010037100%, 100%, 100%395
Attribute /11

Levantar espectro

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azar
AcronymEsbirro, Spectre, Resistencia
IdRaiseSpectre
DropLevel 28
BaseType Levantar espectro
Class Gemas de habilidad
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Levantar espectro
Nivel: (120)
Costo: (1528) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.85 seg
Requiere Nivel (2870), (67155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro que pelea por ti en la batalla.
Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (12)
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los espectros levantados son de nivel (2870)
infinite minion duration [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen +(020)% a todas las resistencias elementales
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre
Supported By /188
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Minion Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Spell, Damage, Area, Projectile, Chains, Duration, SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, DamageOverTime, Channel, RangedAttack, ProjectilesFromUser, Warcry
  • AddedFireDamage
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
    Knockback
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LifeLeech
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    IncreasedPhysicalDamage
    Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    IncreasedDuration
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    ColdtoFire
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    WeaponElementalDamage
    Asistencia de Daño elemental con ataques
    Asiste habilidades de ataque.
    Bloodlust
    Asistencia de Sed de sangre
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste habilidades de ataque.
    IronGrip
    Asistencia de Sujeción de hierro
    Asiste habilidades de ataque que disparen proyectiles para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente el daño físico de sus proyectiles.
    IronWill
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    MeleeDamageonFullLife
    Asistencia de Daño con vida llena
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FirePenetration
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    Splash
    Asistencia de Golpe colateral
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    IncreasedBurnDuration
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    EnduranceChargeStun
    Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    FortifyGem
    Asistencia de Fortificar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
    ChanceToBleed
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Maim
    Asistencia de Lisiar
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MirageStrike
    Asistencia de Llamado ancestral
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades que invocan tótems.
    Pulverize
    Asistencia de Pulverizar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    RageSupport
    Asistencia de Furia
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    MirageStrikePlus
    Asistencia despertada de Llamado ancestral
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    BrutalityPlus
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    FirePenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    SplashPlus
    Asistencia despertada de golpe colateral
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    UrgentOrdersSupport
    Asistencia de Órdenes urgentes
    Asiste habilidades de gritos de guerra.
    Fragility
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    LifeTap
    Asistencia de Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ExecutionerSupportGem
    Asistencia de Decapitación
    Asiste habilidades de golpe.
    Flamewood
    Asistencia de Leña
    Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CorruptingCry
    Asistencia de Grito corruptor
    Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    GuardiansBlessing
    Asistencia de Bendición del guardián
    Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados, como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor. No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
    ControlledBlaze
    Asistencia de Llamarada controlada
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Volatility
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de ataque.
    MirageStrike
    Asistencia de llamado ancestral superior
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    DivineSentinelSupport
    Asistencia de centinela divino
    Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de golpes múltiples superior
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando se usan y seleccionen a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades de viaje, habilidades de represalia ni habilidades de activación.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    Excommunicate
    Asistencia de excomunión
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    BlessedCalling
    Asistencia de llamado bendito
    Asiste gritos de guerra que no se activan. Los gritos de guerra asistidos crean suelo consagrado pero tienen el área de efecto y la recuperación del tiempo de recarga disminuidas.
    FasterAttacks
    Asistencia de Ataques rápidos
    Asiste habilidades de ataque.
    GreaterMultipleProjectiles
    Asistencia de Proyectiles múltiples superior
    Asiste habilidades de proyectiles.
    LesserMultipleProjectiles
    Asistencia de Proyectiles múltiples
    Asiste habilidades de proyectiles.
    FasterProjectiles
    Asistencia de Proyectiles rápidos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    AddedColdDamage
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedAccuracy
    Asistencia de Precisión adicional
    Asiste habilidades de ataque.
    ManaLeech
    Asistencia de Absorción de maná
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    CullingStrike
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    PointBlank
    Asistencia de Quemarropa
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdPenetration
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    chain
    Asistencia de Encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Fork
    Asistencia de Bifurcar
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste habilidades de proyectil.
    CastOnCrit
    Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    MultiTrap
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    RangedPhysicalAttackDamage
    Asistencia de Proyectiles despiadados
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    BreakBlock
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    DamageAgainstChilled
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    TrapAndMineDamage
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Poison
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulation
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SupportRapidDecayGem
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    ClusterTrap
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    TrapCooldownRecovery
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    LesserPoison
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    MomentumSupportGem
    Asistencia de Momentum
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    PowerFrenzyCharge
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    WitherGemSupport
    Asistencia de Toque marchitante
    Asiste habilidades de ataque.
    CloseCombat
    Asistencia de Combate cercano
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    impale
    Asistencia de Empalar
    Asiste habilidades de ataque.
    Nightblade
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    TrapMineSupportGem
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    GreaterVolleySupport
    Asistencia de Salva superior
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    AddedColdDamagePlus
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ChainPlus
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    DeadlyAilmentsPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ForkPlus
    Asistencia despertada de bifurcar
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Asistencia despertada de Proyectiles despiadados
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Sadism
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RuptureSupport
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    CastonWardBreak
    Asistencia de lanzamiento con barrera rota
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    Machinations
    Asistencia de maquinaciones
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    Fork
    Asistencia de bifurcar superior
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se dividan en dos proyectiles las dos primeras veces que golpean a un enemigo y no lo perforan.
    chain
    Asistencia de encadenamiento superior
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Companionship
    Asistencia de compañerismo
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
    InventionSupport
    Asistencia de invención
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    IncreasedAOE
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamage
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedQuality
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    FasterCast
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    ConcentratedAOE
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MinionDamage
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ChancetoIgnite
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    MinionSpeed
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    MinionLife
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ElementalProliferation
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    RemoteMine
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    LightningPenetration
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ElementalPenetration
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Echo
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    PowerCharges
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SummonsElementalResists
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    CastOnStun
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Enlighten
    Asistencia de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PhysicalToLightning
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionGem
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Minefield
    Asistencia de Campo de minas
    Asiste habilidades que lanzan minas.
    CastWhileChanneling
    Asistencia de Lanzar al canalizar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    IgniteProliferation
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Decay
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Efficacy
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    SummonPhantasm
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    IntelligencePowerFrenzyCharge
    Asistencia de minas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan minas.
    BoneChillSupport
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    EnergyShieldLeechsupport
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    UnleashSupport
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    OffensiveMinion
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    MinionFocusFire
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    DefensiveMinion
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    AltRemoteMineSupportGem
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    LightningPenetrationPlus
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    EchoPlus
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PureShockSupportGem
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellBlade
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FreshMeat
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    InverttheRules
    Asistencia de inversión de reglas
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Echo
    Asistencia de eco de hechizo superior
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    UndeadArmy
    Asistencia de congregación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de comunión
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    ExemplarSupport
    Asistencia de parangón
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Eclipse
    Asistencia de eclipse
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /8
    StygianRaiseSpectre
    Cost: 80
    La apariencia estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia de Ébano.
    DemonicRaiseSpectreEffect
    Cost: 95
    Tus Espectros Levantados ganan un efecto demoníaco.
    CelestialRaiseSpectre
    Cost: 125
    Tu aspecto para Levantar espectro se convierte en un efecto celestial.
    ArcaneRaiseSpectre
    Cost: 125
    Tu Levantar Espectro se convierte en un efecto arcano.
    StygianRaiseSpectreEffect
    Cost: 125
    La apariencia estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia Estigia.
    DarkwoodRaiseSpectreSkin
    Cost: 115
    Tus espectros tienen un Aspecto de Bosque oscuro.
    OblivionRaiseSpectre
    Cost: 120
    El aspecto estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia del Olvido.
    OnyxOblivionRaiseSpectre
    Cost: 120
    El aspecto estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia del Olvido ónice.
    Levantar espectro Únicos /10
    MastersFocus
    Requiere Nivel 68, 159 Int
    Escudo de energía aumentado un (180220)%
    Los espectros tienen su vida máxima aumentada un (50100)%
    Ganas Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico
    Tus Espectros Levantados ganan Sobrecarga Arcana cuando tú la ganas
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50100)% por cada espectro levantado
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [4]
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
    bootunique
    Requiere Nivel 22, 42 Int
    Escudo de energía aumentado un (4060)%
    +20 de vida máxima
    +20 de maná máximo
    +1 al nivel de todas las gemas de Levantar Zombi
    +1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro
    Velocidad de movimiento aumentada un (515)%
    FemursoftheSaints
    Requiere Nivel 58, 99 Fue, 99 Int
    +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    +2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
    Los esbirros infligen daño aumentado un (6080)%
    +1% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques por cada esqueleto invocado
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
    Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
    WandUnique3
    Requiere Nivel 40, 81 Int
    Los esbirros infligen daño aumentado un (1216)%
    No se puede utilizar con Inoculación al caos
    +(1020) de inteligencia
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2030)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (5070)%
    +1 a la cantidad máxima de zombis
    +1 a la cantidad máxima de espectros
    +1 a la cantidad máxima de esqueletos
    Reserva el 30% de la vida
    TwoHandSwordUnique3
    Requiere Nivel 27, 56.25 Fue, 54 Des
    +185 a la precisión
    Requisito de fuerza aumentado un 25%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3040)%
    Duración de Esqueletos aumentada un (150200)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (3040)%
    +(12) a la cantidad máxima de zombis
    +(12) a la cantidad máxima de espectros
    +(12) a la cantidad máxima de esqueletos
    TwoHandSwordUnique3
    Requiere Nivel 38, 56.25 Fue, 54 Des
    +185 a la precisión
    Requisito de fuerza aumentado un 25%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3040)%
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (80100)%
    Duración de Esqueletos aumentada un (150200)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (3040)%
    +(12) a la cantidad máxima de zombis
    +(12) a la cantidad máxima de espectros
    +(12) a la cantidad máxima de esqueletos
    SoulsWick
    Requiere Nivel 20
    +2 a la cantidad máxima de espectros
    Costo de maná de Levantar espectro reducido un (4050)%
    Los Espectros tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8001000)%
    Los espectros tienen una duración base de 20 segundos
    Los espectros no viajan entre áreas
    Corrupto
    UmbilicusImmortalis
    Requiere Nivel 30
    +(2540) de vida máxima
    Vida máxima aumentada un (812)%
    Regeneras un 2% de vida por segundo
    Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
    Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
    SpectreJewel
    Requiere Nivel 20
    Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (68)%
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los Espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
    (Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto cerca y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has devorado ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
    Wraithlord
    Requiere Nivel 34, 73 Int
    Tiene 4 engarces abisales
    Escudo de energía aumentado un (120150)%
    +(12) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
    +1 a la cantidad máxima de espectros por cada Joya de ojo fantasmal engarzada
    No puedes tener esbirros que no sean espectros
    (En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
    Levantar espectro monstruo /4

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    Edit

    Raise Spectre

    Raise Spectre is a minion spell skill that summons a defeated enemy as an allied minion.

    Skill functions and interactions

    • Monster types: Unlike minions created with the skill Raise Zombie, raised Spectres retain the basic abilities they had in life. Although magic and rare enemy corpses can be used to create Spectres, the Spectres will be the normal version of that monster type, lacking any additional modifiers they may have had. However, intrinsic mods for the normal monsters will be maintained except for some minion-raising abilities of their own. For example, Necromancers will curse enemies but not raise minions. Some monsters like Reanimators and Spectral Tacticians can summon their own minions (Zombies and Raging Spirits, respectively), but their minion's stats will only be affected by Minion-specific support gems and stats that affect allies, like Aura. Since they're not directly summoned by the player, stats from player's equipments and skill tree that modify minions will not affect them.

    • Support gems: Raise Spectre can gain the benefits of many different types of support gems, but not all of them may be beneficial depending on the type of Spectres raised. Minion-specific support gems will work on every type of spectre. For example, Greater Multiple Projectiles Support will affect spectres with projectile abilities, while Increased Area of Effect Support will affect spectres with area abilities.

      • Lifetap Support will affect both the cost you pay to use the skill, and the cost the resulting spectre pays to use its own skill. This can help certain spectres such as Carnage Chieftains use their skills more often.
      • Spectres receive the support of linked gems that are currently linked to the Raise Spectre gem, not the ones linked to the Raise Spectre gem at the time the spell was cast. This means that a player using Chaos Inoculation may first raise a spectre without Lifetap Support linked (expending mana to do so), and then link the Lifetap Support

    gem afterwards to add its properties to the spectres.

    • Corpse targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "A" key) makes it easier to choose a corpse to raise. Note that you must continue targeting the corpse while raising the spectre. If you let go of your corpse target button you may raise a different spectre.

    • Monster level: Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the level of the Raise Spectre skill gem.

    • Desecrate can be used to generate corpses to raise as spectres.

    • Spectres persist after logout or disconnection.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Most unique jewel are removed from the drop table, however, Raise Spectre's threshold jewel, Unending Hunger, is retained in the drop table.
  • 3.19.0
  • The level of monster created by the Raise Spectre Skill has been lowered, though remains unchanged at gem level 1. It now creates a level 70 monster at gem level 20 (previously 72), and level 76 monster at gem level 25 (previously 77).
  • 3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • 3.13.0
  • Raised spectres now have a spectre level of 28 at gem level 1 (from 31), up to level of 72 at gem level 20 (from 76).
  • The Raised Spectre gem now grants Minions 105 additional accuracy rating at gem level 1 (from 150), up to 776 additional accuracy rating at gem level 20 (from 1109).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: 1% increased Minion Maximum Life and Minions deal 1% increased Melee Damage (per 1% quality)
    Divergent: Minions have 0.5% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
    Phantasmal: Minions are Created with maximum Frenzy Charges
  • 3.10.0
  • Raised Spectres are now level 31 at gem level 1, up to level 76 at gem level 20 (previously level 80 at gem level 20).
  • 3.9.0
  • Additional Maximum Spectres are now unlocked at gem levels 13 and 25 (from 11 and 21).
  • 3.8.0
  • Now sets the level of Raised Spectres, rather than limiting the level of the corpses you can raise as Spectres.
  • Now grants your minions 150 additional Accuracy Rating at gem level 1 (from 142), up to 1109 at gem level 20 (from 824).
  • No longer modifies the Life, Energy Shield or Damage of the minion.
  • Now allows you to raise additional Spectres as the gem levels, up to 2 maximum Raised Spectres at gem level 20 (and more at higher gem levels).
  • 3.1.0
  • '''Raise Spectre''' now grants additional accuracy to Spectres based on the level of the gem.
  • 3.0.2
  • Your Spectres and Auras are now saved when you log out or are disconnected.
  • Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the lowest of either the level of the monster they were raised from, or the maximum level allowed by the skill gem used. This is now indicated on the skill gem.
  • 2.1.0
  • The penalties to the life and energy shield of Summoned Spectres have been halved at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased Minion movement speed per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • The penalties this gives to monster life, damage and Energy Shield have been reduced by a flat 10% at all levels.
  • 1.0.0d
  • Fixed a crash related to Raise Spectre.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a server crash that could occur when using a Raise Spectre Totem and certain monsters.
  • 0.9.12
  • Monsters now have a large multiplicative movement speed bonus when raised as spectres
    (capped at the same speed as a Raise Zombie).
  • The penalty to spectre life and damage has been substantially reduced at all levels.
  • 0.9.5
  • Raise Spectre now raises better Spectres at higher levels.
  • 0.9.4
  • Raise Spectre can now only raise one Spectre by default at all levels.
  • Minion passives must be sought to raise this limit.
  • 0.9.3f
  • Fixed Minion supports working with raise spectre.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Raise Spectre

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