Golpe de víbora
Nivel: (1—20)
Costo: (6—10) de maná
Daño de ataque: (155—442)% de la base
Efectividad del daño agregado: (155—442)%
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Des
Golpea a los enemigos con una parte de tu daño físico convertido a daño de caos y les aplica veneno. A este veneno le afectan los modificadores de duración de las habilidades. Si empuñas dos armas, golpeará con ambas. Requiere una garra, una daga o una espada.
30% menos de velocidad de ataque cuando usas doble empuñadura
20% menos de daño de golpes con doble empuñadura
La duración base es de 4 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)

Efectos adicionales de la calidad:
La duración base es de (0—1) segundo
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Viper Strike
Skills Tutorial /6
Una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de un solo objetivo que convierte el 25% del daño físico a daño de caos y tiene una alta probabilidad de envenenar al enemigo objetivo.
Asistencia de Golpe colateral
Permite que los golpes de tu Golpe de Víbora inflijan daño colateral a los enemigos cercanos. La combinación de esta gema de asistencia con la asistencia de Llamado Ancestral tendrá como resultado grandes áreas donde el daño se superpondrá.
Asistencia de Llamado ancestral
Permite que Golpe de Víbora tome como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. La combinación de esta gema de asistencia con la asistencia Golpe Colateral generará grandes áreas donde el daño se superpondrá.
Asistencia de Estados alterados mortales
Reduce el daño de golpes a cambio de aumentar el daño de los estados alterados. Esto permite que el veneno aplicado por Golpe de víbora inflija mucho más daño degenerativo.
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Golpe de Víbora. Esta asistencia también aumenta la cantidad de daño infligido con sangrado y veneno.
Asistencia de Golpes múltiples
Causa que Golpe de Víbora se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque.
Asistencia de Toxinas viles
Aumenta el daño de los venenos aplicados con Golpe de Víbora. Además, los golpes de Golpe de Víbora ganan un 5% más de daño por cada veneno en el enemigo.
Level Effect /40
Implicit
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
La duración base es de 4 segundos
20% menos de daño de golpes con doble empuñadura
30% menos de velocidad de ataque cuando usas doble empuñadura
NivelRequiere NivelDesManáBase DamageExperiencia
1106155.3%, 155.3%, 155.3%70
2206163.3%, 163.3%, 163.3%308
34166172.2%, 172.2%, 172.2%1,554
47226181.7%, 181.7%, 181.7%6,667
511316192.2%, 192.2%, 192.2%26,047
616417203.6%, 203.6%, 203.6%49,725
720507215.3%, 215.3%, 215.3%95,714
824587227.8%, 227.8%, 227.8%169,595
928677240.9%, 240.9%, 240.9%283,759
1032758254.6%, 254.6%, 254.6%453,996
1136838269.3%, 269.3%, 269.3%703,128
1240928284.7%, 284.7%, 284.7%1,061,223
13441008301%, 301%, 301%2,065,870
14481099318.2%, 318.2%, 318.2%2,507,110
15521179336.4%, 336.4%, 336.4%5,798,936
16561259355.6%, 355.6%, 355.6%15,083,919
17601349375.9%, 375.9%, 375.9%27,792,735
186414210397.3%, 397.3%, 397.3%43,869,739
196714810419.2%, 419.2%, 419.2%242,081,556
207015510442.4%, 442.4%, 442.4%
217210466%, 466%, 466%
227410490.9%, 490.9%, 490.9%
237610517.1%, 517.1%, 517.1%
247811544.8%, 544.8%, 544.8%
258011573.9%, 573.9%, 573.9%
268211604.5%, 604.5%, 604.5%
278411636.8%, 636.8%, 636.8%
288611670.7%, 670.7%, 670.7%
298811706.6%, 706.6%, 706.6%
309011744.2%, 744.2%, 744.2%
319111802.3%, 802.3%, 802.3%
329211823.6%, 823.6%, 823.6%
339312845.6%, 845.6%, 845.6%
349412868%, 868%, 868%
359512891.2%, 891.2%, 891.2%
369612914.9%, 914.9%, 914.9%
379712939.3%, 939.3%, 939.3%
389812964.2%, 964.2%, 964.2%
399912989.9%, 989.9%, 989.9%
40100121016.2%, 1016.2%, 1016.2%
Attribute /11

Golpe de víbora

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymHit, Poison
IdViperStrike
BaseType Golpe de víbora
Class Gemas de habilidad
ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Espadas a dos manos, Dagas rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike
ActiveSkillsCodeviper_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
1000 (T5)resist life leech % [50]
Golpe de víbora
Nivel: (1—20)
Costo: (6—10) de maná
Daño de ataque: (155—442)% de la base
Efectividad del daño agregado: (155—442)%
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Des
Golpea a los enemigos con una parte de tu daño físico convertido a daño de caos y les aplica veneno. A este veneno le afectan los modificadores de duración de las habilidades. Si empuñas dos armas, golpeará con ambas. Requiere una garra, una daga o una espada.
30% menos de velocidad de ataque cuando usas doble empuñadura
20% menos de daño de golpes con doble empuñadura
La duración base es de 4 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
poison duration is skill duration [1]
skill double hits when dual wielding [1]
visual hit effect chaos is green [1]
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)

Efectos adicionales de la calidad:
La duración base es de (0—1) segundo
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Viper Strike
Supported By /132
  • Active Type: Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Punishment
    Nuevo Castigo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LightningArrow
    Flecha de rayo
    Asiste habilidades de ataque.
    Arc
    Arco eléctrico
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
    Haste
    Celeridad
    Asiste habilidades de ataque.
    FireTrap
    Trampa de fuego
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    CastOnCrit
    Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    MultiTrap
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    BlastRainGem
    Lluvia de estallidos
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste habilidades de ataque.
    Sweep
    Barrido Infernal
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    TectonicSlam
    Embate tectónico
    Asiste habilidades de ataque o de embate cuerpo a cuerpo. Cada tercera vez que uses un ataque asistido, ese uso de la habilidad será más poderoso.
    SubterraneanTrap
    Trampa sísmica
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    CobraLash
    Latigazo de cobra
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques infligidos por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    Nightblade
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    DefensiveMinion
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedColdDamagePlus
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ChainPlus
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    ForkPlus
    Asistencia despertada de bifurcar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DivineCryGem
    Grito del mago de batalla
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TornadoGem
    Tornado
    Asiste habilidades de golpe.
    Volatility
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que no aplican traumatismo de forma inherente. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    basicint
    Joya de cobalto
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Mastery
    Joya prismática
    Asiste habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joya del ojo fantasmal
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
    IceSpear
    La gran avalancha
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques que usen otras cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    MirageStrike
    Asistencia de llamado ancestral superior
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Shockwave
    Asistencia de onda expansiva de vacío
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques usados por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    OverheatSupport
    Asistencia de sobrecalentamiento
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    multipleattacks
    Asistencia de golpes múltiples superior
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando se usan y seleccionen a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades de viaje, habilidades de represalia ni habilidades de activación.
    Excommunicate
    Asistencia de excomunión
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    HallowingFlame
    Asistencia de santificación
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    IntelligenceGem
    Infusión de daño
    Asiste habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Discharge
    Descarga
    Asiste habilidades de ataque.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades de ataque.
    RageSupport
    Asistencia de Furia
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    OffensiveMinion
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Asistencia de nova de flechas
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    NewGemBase3
    Joya ramificadora grande
    Asiste habilidades de ataque.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TornadosSupportGem
    Asistencia de Estallido de viento
    Asiste habilidades de ataque para que activen Estallido de viento con cada golpe después de que hayas recorrido una cierta distancia. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que usen otras cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Golpe de víbora único /1
    PoisonDamageModifier
    Daño degenerativo aumentado un (8—12)%
    Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo
    Golpe de víbora monstruo /56
    NombreModificadoresSpectre
    Cazador de la manada de lobos20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Engendro venenosoY
    Muerte negraY
    Visión mortíferaY
    Veneno acechanteY
    Veneno anidanteY
    Tarántula nocivaY
    Tarántula mortalY
    Araña virulentaY
    Araña corruptaY
    Hilandera de criptaY
    Tejedora de criptaY
    Araña mutanteY
    Emboscadora de criptaY
    Araña adolescentemonster no map drops [1]Y
    Araña maduramonster no map drops [1]Y
    Tarántula de esenciaY
    Cría de la Viudamonster no drops or experience [1]Y
    Desdichado plagadomonster casts viper strike text [1]Y
    Alal el TerroríficoEl 50% del daño físico se convierte en daño de caosY
    La reina caídaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Arácnido de criptaY
    Portador de plagamonster casts viper strike text [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Ion Darkshroudmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Ion Darkshroudmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Azote de lo salvajemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts viper strike text [1]
    display monster causes ground desecration [1]
    display monster casts wither [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Cintiq, la IneludibleLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Cintiq, la IneludibleLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Colmillo PeltreLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    El Despojo Caminantemonster casts viper strike text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Tarántula Corruptamonster no map drops [1]Y
    Hilandera Enfermizamonster no map drops [1]Y
    Infestación Reptantemonster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Tejedora Pútridamonster no map drops [1]Y
    Arácnido Mutadomonster no map drops [1]Y
    Tejedora PodridaLas habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
    monster no map drops [1]
    Y
    Monstruo Gallomonster casts viper strike text [1]Y
    Demonio de Garrasmonster do not fracture [1]Y
    Arácnido Desvinculadomonster casts viper strike text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Arácnido Desvinculadomonster casts viper strike text [1]
    emerge speed +% [-30,30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Eco de la NaturalezaGanas el 25% del daño físico como daño de rayo extraY
    Parásito venenosoY
    Demonio Gallo Modificadomonster casts viper strike text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Tarántula Nociva Modificadamonster no drops or experience [1]Y
    Esbirro arácnidoTraspasar
    suppress phasing visual [1]
    Y
    Horror de ArakaaliY
    Monstruo GalloY
    Tarántula infestadaIgnora las Torres de invocación
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    Araña violenta infestadaIgnora las Torres de invocaciónY
    Ave infestadomonster casts viper strike text [1]Y
    Efigie de venenodisplay monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    Matriarca arácnida imperfectaY
    Matriarca arácnidaY
    Matriarca arácnida perfectaY

    Community Wiki

    Edit

    Viper Strike


    Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.

    Skill functions and interactions

    Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.

    Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.

    Viper Strike is a Strike attack, thus:

    • Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.

    • Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.

    • Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Viper Strike now deals 90% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 135% at gem level 20 (from 130%).
  • Now uses both weapons if you attack while Dual Wielding, but has 30% less Attack Speed if Dual Wielding.
  • Each weapon now hits separately if Dual Wielding, dealing 20% less Damage.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 115%), up to 130% at gem level 20 (from 142%).
  • Now converts 50% of physical damage to chaos (from 25%).
  • Now adds 5 to 7 chaos damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now gains 0.5% increased attack speed and 0.5% increased poison duration per 1% gem quality (previously just 0.5% increased attack speed per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 11% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Viper Strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
  • 1.2.0
  • This skill now adds 10% of physical damage as Chaos Damage and has a 50% chance to deal 175% of the attack's damage as chaos damage over seven seconds. The effect duration won't be refreshed by new attacks, but there is no limit to how many Viper Strike debuffs an enemy can have.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well. For example, "increased fire damage" modifiers will apply to fire damage over time.
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.9.13
  • Viper Strike is now 38% better at level 1 and 3% better at level 15.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12d
  • Fixed a server crash that could occur with Viper Strike.
  • 0.9.5
  • Fixed Viper Strike so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Viper Strike does more damage at higher levels than before.
  • Reduced maximum number of charges to 4.
  • 0.9.1
  • Reduced Viper Strike duration at lower levels.
  • 0.8.7
  • Viper Strike added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.