Si empuñas dos armas, cada una golpea por separado e inflige un 20% menos de daño
La duración base es de 4 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | El litoral crepuscular | Sombra | |
1 | Un enemigo en la puerta | Nessa | Duelista · Exploradora · Heredera · Sombra |
Golpe de víbora /6
Una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de un solo objetivo que convierte el 25% del daño físico a daño de caos y tiene una alta probabilidad de envenenar al enemigo objetivo.Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Asistencia de Golpe colateral | Permite que los golpes de tu Golpe de Víbora inflijan daño colateral a los enemigos cercanos. La combinación de esta gema de asistencia con la asistencia de Llamado Ancestral tendrá como resultado grandes áreas donde el daño se superpondrá. |
Asistencia de Llamado ancestral | Permite que Golpe de Víbora tome como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. La combinación de esta gema de asistencia con la asistencia Golpe Colateral generará grandes áreas donde el daño se superpondrá. |
Asistencia de Estados alterados mortales | Reduce el daño de golpes a cambio de aumentar el daño de los estados alterados. Esto permite que el veneno aplicado por Golpe de víbora inflija mucho más daño degenerativo. |
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo | Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Golpe de Víbora. Esta asistencia también aumenta la cantidad de daño infligido con sangrado y veneno. |
Asistencia de Golpes múltiples | Causa que Golpe de Víbora se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque. |
Asistencia de Toxinas viles | Aumenta el daño de los venenos aplicados con Golpe de Víbora. Además, los golpes de Golpe de Víbora ganan un 5% más de daño por cada veneno en el enemigo. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos 60% de probabilidad de envenenar con cada golpe La duración base es de 4 segundos Si empuñas dos armas, cada una golpea por separado e inflige un 20% menos de daño 30% menos de velocidad de ataque cuando usas doble empuñadura (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo) |
Nivel | Requiere Nivel | Des | Costo | Base Damage | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 155.3% | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 163.3% | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 172.2% | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 181.7% | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 192.2% | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 203.6% | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 215.3% | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 227.8% | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 240.9% | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 254.6% | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 269.3% | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 284.7% | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 301% | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 318.2% | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 336.4% | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 355.6% | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 375.9% | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 397.3% | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 419.2% | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 442.4% | |
21 | 72 | 10 | 466% | ||
22 | 74 | 10 | 490.9% | ||
23 | 76 | 10 | 517.1% | ||
24 | 78 | 11 | 544.8% | ||
25 | 80 | 11 | 573.9% | ||
26 | 82 | 11 | 604.5% | ||
27 | 84 | 11 | 636.8% | ||
28 | 86 | 11 | 670.7% | ||
29 | 88 | 11 | 706.6% | ||
30 | 90 | 11 | 744.2% | ||
31 | 91 | 11 | 802.3% | ||
32 | 92 | 11 | 823.6% | ||
33 | 93 | 12 | 845.6% | ||
34 | 94 | 12 | 868% | ||
35 | 95 | 12 | 891.2% | ||
36 | 96 | 12 | 914.9% | ||
37 | 97 | 12 | 939.3% | ||
38 | 98 | 12 | 964.2% | ||
39 | 99 | 12 | 989.9% | ||
40 | 100 | 12 | 1016.2% |
Attribute /9
Golpe de víbora
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Hit, Arma, Poison |
BaseType | Golpe de víbora |
Class | Gemas de habilidad |
Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Espadas a dos manos, Dagas rúnicas |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Golpe de víbora y Golpe pestilente infligen el daño de ataques aumentado un 25% por cada carga de frenesí |
1000 (T5) | Golpe de víbora y Golpe pestilente infligen el daño de ataques aumentado un 40% por cada carga de frenesí |
Si empuñas dos armas, cada una golpea por separado e inflige un 20% menos de daño
La duración base es de 4 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
poison duration is skill duration [1]
skill double hits when dual wielding [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Supported By /108
Golpe de víbora Único /1
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo
Golpe de víbora monstruo /56
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Cazador de la manada de lobos | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Engendro venenoso | Y | |
Muerte negra | Y | |
Visión mortífera | Y | |
Veneno acechante | Y | |
Veneno anidante | Y | |
Tarántula nociva | Y | |
Tarántula mortal | Y | |
Araña virulenta | Y | |
Araña corrupta | Y | |
Hilandera de cripta | Y | |
Tejedora de cripta | Y | |
Araña mutante | Y | |
Emboscadora de cripta | Y | |
Araña adolescente | monster no map drops [1] | Y |
Araña madura | monster no map drops [1] | Y |
Tarántula de esencia | Y | |
Cría de la Viuda | monster no drops or experience [1] | Y |
Desdichado plagado | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster casts viper strike text [1] | Y |
Alal el Terrorífico | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
La reina caída | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arácnido de cripta | Y | |
Portador de plaga | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster casts viper strike text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Azote de lo salvaje | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Colmillo Peltre | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
El Despojo Caminante | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster casts viper strike text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tarántula Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Hilandera Enfermiza | monster no map drops [1] | Y |
Infestación Reptante | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Tejedora Pútrida | monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Mutado | monster no map drops [1] | Y |
Tejedora Podrida | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes monster no map drops [1] | Y |
Monstruo Gallo | monster casts viper strike text [1] | Y |
Demonio de Garras | monster do not fracture [1] | Y |
Arácnido Desvinculado | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Desvinculado | monster casts viper strike text [1] emerge speed +% [-30,30] monster no map drops [1] | Y |
Eco de la Naturaleza | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Parásito venenoso | Y | |
Demonio Gallo Modificado | monster casts viper strike text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Tarántula Nociva Modificada | monster no drops or experience [1] | Y |
Esbirro arácnido | Traspasar suppress phasing visual [1] | Y |
Horror de Arakaali | Y | |
Monstruo Gallo | Y | |
Tarántula infestada | Ignora las Torres de invocación monster casts viper strike text [1] | Y |
Araña violenta infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Ave infestado | monster casts viper strike text [1] | Y |
Efigie de veneno | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Matriarca arácnida imperfecta | Y | |
Matriarca arácnida | Y | |
Matriarca arácnida perfecta | Y |
Community Wiki
Viper Strike
Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.
Skill functions and interactions
Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.
Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.
Viper Strike is a Strike attack, thus:
Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.
Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.
Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.3 |
|
1.0.2b |
|
1.0.2 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12d |
|
0.9.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.