Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Los dobles tienen la velocidad de movimiento aumentada un (0–57)%
No se puede evadir
25% de probabilidad de aplicar sangrado
Máximo de dobles que puedes invocar: 8
Efectos adicionales de la calidad:
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 6 segundos 25% de probabilidad de aplicar sangrado Máximo de dobles que puedes invocar: 8 No se puede evadir Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento) |
Nivel | Requiere Nivel | Des | Base Damage | Los dobles tienen la velocidad de movimiento aumentada un #% | Experiencia | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 40.3% | 70 | ||
2 | 2 | 12 | 42.3% | 3 | 308 | |
3 | 4 | 16 | 44.4% | 6 | 1,554 | |
4 | 7 | 22 | 46.6% | 9 | 6,667 | |
5 | 11 | 31 | 48.9% | 12 | 26,047 | |
6 | 16 | 41 | 51.4% | 15 | 49,725 | |
7 | 20 | 50 | 53.9% | 18 | 95,714 | |
8 | 24 | 58 | 56.6% | 21 | 169,595 | |
9 | 28 | 67 | 59.5% | 24 | 283,759 | |
10 | 32 | 75 | 62.4% | 27 | 453,996 | |
11 | 36 | 83 | 65.6% | 30 | 703,128 | |
12 | 40 | 92 | 68.8% | 33 | 1,061,223 | |
13 | 44 | 100 | 72.3% | 36 | 2,065,870 | |
14 | 48 | 109 | 75.9% | 39 | 2,507,110 | |
15 | 52 | 117 | 79.7% | 42 | 5,798,936 | |
16 | 56 | 125 | 83.7% | 45 | 15,083,919 | |
17 | 60 | 134 | 87.9% | 48 | 27,792,735 | |
18 | 64 | 142 | 92.3% | 51 | 43,869,739 | |
19 | 67 | 148 | 96.9% | 54 | 242,081,556 | |
20 | 70 | 155 | 101.7% | 57 | ||
21 | 72 | 106.8% | 60 | |||
22 | 74 | 112.1% | 63 | |||
23 | 76 | 117.7% | 66 | |||
24 | 78 | 123.6% | 69 | |||
25 | 80 | 129.8% | 72 | |||
26 | 82 | 136.3% | 75 | |||
27 | 84 | 143.1% | 78 | |||
28 | 86 | 150.3% | 81 | |||
29 | 88 | 157.8% | 84 | |||
30 | 90 | 165.7% | 87 | |||
31 | 91 | 178.3% | 89 | |||
32 | 92 | 182.8% | 90 | |||
33 | 93 | 187.3% | 92 | |||
34 | 94 | 192% | 93 | |||
35 | 95 | 196.8% | 95 | |||
36 | 96 | 201.7% | 96 | |||
37 | 97 | 206.8% | 98 | |||
38 | 98 | 212% | 99 | |||
39 | 99 | 217.2% | 101 | |||
40 | 100 | 222.7% | 102 |
Attribute /8
Golpe doble vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Duración, Sangrado, Modificadores |
BaseType | Golpe doble vaal |
Class | Gemas de habilidad |
Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Dagas rúnicas, Báculos de guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, Physical, NeverExertable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalDoubleStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Los dobles tienen la velocidad de movimiento aumentada un (0–57)%
No se puede evadir
25% de probabilidad de aplicar sangrado
Máximo de dobles que puedes invocar: 8
base skill number of additional hits [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
number of monsters to summon [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /1
Supported By /102
base skill number of additional hits [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Golpe doble /6
Un simple ataque cuerpo a cuerpo de un solo objetivo que golpea al enemigo objetivo dos veces consecutivas. Inflige daño físico extra contra enemigos con sangrado.Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Asistencia de Llamado ancestral | Permite que Golpe Doble tome como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. La combinación de esta gema de asistencia con la asistencia Golpe Colateral tendrá como resultado grandes áreas donde el daño se superpondrá. |
Asistencia de Probabilidad de sangrado | Aumenta la probabilidad de aplicar el estado alterado de sangrado a los enemigos con Golpe doble. Sangrado inflige daño físico degenerativo e inflige más daño a los objetivos que están en movimiento. Esta asistencia también agrega una pequeña cantidad de daño físico base a Golpe doble. |
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo | Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Golpe Doble. Esta asistencia también aumenta la cantidad de daño infligido por los sangrados y los venenos. |
Asistencia de Fortificar | Aplica una bonificación que reduce el daño entrante de todos los golpes y que otorga un aumento al daño físico cuerpo a cuerpo de Golpe doble. |
Asistencia de Golpe colateral | Permite que los golpes de tu Golpe Doble inflijan daño colateral a los enemigos cercanos. La combinación de esta asistencia con Llamado Ancestral dará lugar a grandes áreas donde el daño se superpondrá. |
Asistencia de Golpes múltiples | Causa que Golpe Doble se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
25% de probabilidad de aplicar sangrado (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento) |
Nivel | Requiere Nivel | Costo | Base Damage | Experiencia |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 7 | 143.8% | |
2 | 2 | 7 | 151.2% | |
3 | 4 | 7 | 159.4% | |
4 | 7 | 7 | 168.2% | |
5 | 11 | 8 | 177.9% | |
6 | 16 | 8 | 188.6% | |
7 | 20 | 9 | 199.4% | |
8 | 24 | 9 | 210.9% | |
9 | 28 | 9 | 223% | |
10 | 32 | 9 | 235.8% | |
11 | 36 | 10 | 249.4% | |
12 | 40 | 10 | 263.6% | |
13 | 44 | 10 | 278.7% | |
14 | 48 | 11 | 294.7% | |
15 | 52 | 11 | 311.5% | |
16 | 56 | 11 | 329.2% | |
17 | 60 | 12 | 348.1% | |
18 | 64 | 12 | 367.9% | |
19 | 67 | 12 | 388.2% | |
20 | 70 | 13 | 409.6% | |
21 | 72 | 13 | 431.5% | |
22 | 74 | 13 | 454.6% | |
23 | 76 | 13 | 478.8% | |
24 | 78 | 13 | 504.4% | |
25 | 80 | 13 | 531.4% | |
26 | 82 | 14 | 559.7% | |
27 | 84 | 14 | 589.6% | |
28 | 86 | 14 | 621.1% | |
29 | 88 | 14 | 654.2% | |
30 | 90 | 14 | 689.1% | |
31 | 91 | 14 | 742.8% | |
32 | 92 | 14 | 762.6% | |
33 | 93 | 14 | 782.9% | |
34 | 94 | 15 | 803.8% | |
35 | 95 | 15 | 825.1% | |
36 | 96 | 15 | 847.1% | |
37 | 97 | 15 | 869.7% | |
38 | 98 | 15 | 892.8% | |
39 | 99 | 15 | 916.6% | |
40 | 100 | 15 | 941% |
Attribute /8
Golpe doble
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Golpe doble |
Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Dagas rúnicas, Báculos de guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Physical |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | double_strike |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 50% de probabilidad de ganar Devorador de almas durante 20 segundos al infligir un golpe mortal a un enemigo raro o único con Golpe doble o Golpe dual |
1000 (T5) | Ganas Devorador de almas durante 20 segundos al infligir un golpe mortal a un enemigo raro o único con Golpe doble o Golpe dual |
Supported By /106
Golpe doble vaal monstruo /2
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Jaesyn | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | Y |
Creador de ciénagas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Vaal Double Strike
For the non-Vaal counterpart, see Double Strike.
Vaal Double Strike is a Vaal melee skill that performs two fast attacks and summons two doubles of the character to attack monsters for a duration.
Skill function and interactions
Using this skill spawns two clones of your character that use Double Strike to attack. The clones gain all the effects on the character, such as auras and flasks, and are immune to all forms of damage.
Unlike similar skills that creates clones of your character, like Mirror Arrow, the clones are not classified as minions, so they will not benefit from any effects regarding minions.
The clones create a visual snapshot of the character upon usage of the skill, which includes visual effects like the charges or monster auras stolen by Headhunter or Inspired Learning. These effects will not have any effect on the clones however.
The clones will teleport to your location if you move too far away from them.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.