Dagas Único /7 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Taladro sanguinario Cuchillo para despellejar Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% +(10–15) de destreza Agrega de (1–2) a (3–5) de daño físico Daño físico aumentado un (50–70)% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 30% Daño de ataques contra los enemigos con sangrado aumentado un 40% 50% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe crítico (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento) |
![]() | Jugada sangrienta Estilete Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% +20 de destreza Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico Daño físico aumentado un (20–40)% Velocidad de ataque aumentada un 10% 30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Sanguinolencia Extra (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento) |
![]() | Jugada sangrienta (réplica) Estilete Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% +20 de fuerza Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico Daño físico aumentado un (20–40)% 30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% contra los enemigos con sangrado Sanguinolencia Extra (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento) |
![]() | Desolladora poderosa Cuchillo para desollar Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% +25 de fuerza Agrega de 12 a 24 de daño físico Daño físico aumentado un (80–100)% Otorga 10 de vida por cada enemigo golpeado |
![]() | Raíz primaria Emboscadora Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% Daño físico aumentado un (180–200)% Velocidad de ataque aumentada un (10–15)% Duración del veneno aumentada un (15–20)% El 0.5% del daño de ataques contra los enemigos envenenados se absorbe como maná El 0.5% del daño de ataques contra los enemigos lisiados se absorbe como vida (15–20)% de probabilidad de lisiar con cada golpe 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%) (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo) |
![]() | El filo oculto Emboscadora Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% Activa Golpe oculto de nivel 20 cada 0.5 segundos cuando tienes Traspasar +(20–40) de destreza Daño físico aumentado un (230–260)% Velocidad de ataque reducida un 30% cuando tienes Traspasar (Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento) |
![]() | Astucia de trasgo Emboscadora Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% Daño físico aumentado un (200–250)% Velocidad de ataque aumentada un (20–25)% si no has ganado una carga de frenesí recientemente Probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–80)% si no has ganado una carga de poder recientemente +3 segundos a la duración de las cargas de frenesí y de poder con cada Golpe de gracia Ganas (120–150) de vida con cada Golpe de gracia Ganas (10–20) de maná con cada Golpe de gracia (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Orbe vaal Corrupto Implicit /20
111000#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
111000Crítico#% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
111000#% de probabilidad de ganar Poder profano durante # segundos al matar
111000Daño Crítico+#% al multiplicador global de golpe crítico
111000DañoDaño degenerativo aumentado un #%
3842250Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos
3842250Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
3842250Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
3842250Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000Ataque CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #%
111000Daño Lanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #%
1700084Total
Dagas Synthesis Implicit Corrupto /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Dagas |
Dagas Synthesis Implicit
34480VidaManá Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
+#% de resistencia al caos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un #%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #%
+#% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico global aumentado un #%
+#% de resistencia al caos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un #%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #%
+#% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico global aumentado un #%
154650VidaManá VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de vida al matar
+# de maná máximo
Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de maná al matar
Daño de ataques aumentado un #% por cada # de maná máximo
Daño de hechizos aumentado un #% cada # de maná máximo
Daño con veneno aumentado un #%
Duración del veneno aumentada un #%
Agrega de # a # de daño de fuego a los hechizos
Agrega de # a # de daño de hielo a los hechizos
Agrega de # a # de daño de rayo a los hechizos
Daño de caos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
El daño penetra el #% de las resistencias elementales
Daño de ataques aumentado un #%
Daño de hechizos aumentado un #%
+# de fuerza
Daño de Hechizos aumentado un #% por cada # de Fuerza
+# de destreza
Daño de Hechizos aumentado un #% por cada # de Destreza
+# de inteligencia
Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada # de inteligencia
Daño de hechizos aumentado un #% por cada # de inteligencia
+# a todos los atributos
Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un #%
Efecto de Maldición de Congelación aumentado un #%
Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un #%
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
# al nivel de las gemas engarzadas
+# a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
# al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
# al nivel de las gemas de fuego engarzadas
# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
# al nivel de las gemas de caos engarzadas
# al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
# al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
# al nivel de las gemas de destreza engarzadas
# al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
Recuperas un #% de vida al matar
+# de maná máximo
Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de maná al matar
Daño de ataques aumentado un #% por cada # de maná máximo
Daño de hechizos aumentado un #% cada # de maná máximo
Daño con veneno aumentado un #%
Duración del veneno aumentada un #%
Agrega de # a # de daño de fuego a los hechizos
Agrega de # a # de daño de hielo a los hechizos
Agrega de # a # de daño de rayo a los hechizos
Daño de caos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
El daño penetra el #% de las resistencias elementales
Daño de ataques aumentado un #%
Daño de hechizos aumentado un #%
+# de fuerza
Daño de Hechizos aumentado un #% por cada # de Fuerza
+# de destreza
Daño de Hechizos aumentado un #% por cada # de Destreza
+# de inteligencia
Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada # de inteligencia
Daño de hechizos aumentado un #% por cada # de inteligencia
+# a todos los atributos
Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un #%
Efecto de Maldición de Congelación aumentado un #%
Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un #%
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
# al nivel de las gemas engarzadas
+# a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
# al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
# al nivel de las gemas de fuego engarzadas
# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
# al nivel de las gemas de caos engarzadas
# al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
# al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
# al nivel de las gemas de destreza engarzadas
# al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
8360VidaManá Vida AtaqueOtorga # de vida por cada enemigo golpeado
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
97600VidaManá ManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un #%
Regeneras un #% de maná por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
Agrega de # a # de daño de fuego
+#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Los ataques con esta arma penetran el #% de las resistencias elementales
Precisión global aumentada un #%
Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un #%
+#% a la calidad de las gemas engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
+#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante # segundos con cada golpe
Daño de ataques aumentado un #% si está corrupto
Daño de hechizos aumentado un #% si está corrupto
Regeneras un #% de maná por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
Agrega de # a # de daño de fuego
+#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Los ataques con esta arma penetran el #% de las resistencias elementales
Precisión global aumentada un #%
Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un #%
+#% a la calidad de las gemas engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
+#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante # segundos con cada golpe
Daño de ataques aumentado un #% si está corrupto
Daño de hechizos aumentado un #% si está corrupto
28700poison Caos Ataque Estado alterado#% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño de Sangrado aumentado un #%
Ganas el #% del daño de fuego como daño de caos extra
Ganas el #% del daño de hielo como daño de caos extra
Ganas el #% del daño de rayo como daño de caos extra
Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
Los hechizos tienen un #% de probabilidad de infligir daño doble
Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada # de fuerza
Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada # de destreza
#% de probabilidad de infligir Daño Doble
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
Daño de Sangrado aumentado un #%
Ganas el #% del daño de fuego como daño de caos extra
Ganas el #% del daño de hielo como daño de caos extra
Ganas el #% del daño de rayo como daño de caos extra
Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
Los hechizos tienen un #% de probabilidad de infligir daño doble
Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada # de fuerza
Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada # de destreza
#% de probabilidad de infligir Daño Doble
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
3360poison Daño Caos Estado alteradoLos venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
21550DañoDaño aumentado un #%
Agrega de # a # de daño de hielo
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un #%
Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Daño aumentado un #% por cada carga de poder
Radio de iluminación aumentado un #%
Agrega de # a # de daño de hielo
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un #%
Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Daño aumentado un #% por cada carga de poder
Radio de iluminación aumentado un #%
50550Daño elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Agrega de # a # de daño de rayo
Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
Duración de las cargas de poder aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
# metros al alcance de las armas
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Agrega de # a # de daño de rayo
Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
Duración de las cargas de poder aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
# metros al alcance de las armas
23750Daño Físico AtaqueDaño físico aumentado un #%
Agrega de # a # de daño físico
Agrega de # a # de daño de caos
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía máximo aumentado un #%
Los enemigos que matas tienen un #% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico
Agrega de # a # de daño físico
Agrega de # a # de daño de caos
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía máximo aumentado un #%
Los enemigos que matas tienen un #% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico
075Total
Cuerpo a cuerpo a una mano Mesa de fabricación /258 ⍟
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Dos engarces | 1x ![]() | La Gran Arena |
Tres engarces | 3x ![]() | La Gran Arena |
Cuatro engarces | 10x ![]() | La Gran Arena |
Cinco engarces | 70x ![]() | Mapa de Palacete |
Seis engarces | 350x ![]() | Mapa de Mazmorra |
Dos engarces vinculados | 1x ![]() | La Fortaleza de Kaom |
Tres engarces vinculados | 3x ![]() | La Fortaleza de Kaom |
Cuatro engarces vinculados | 5x ![]() | La Fortaleza de Kaom |
Cinco engarces vinculados | 150x ![]() | Mapa de Fumarolas de azufre |
Seis engarces vinculados | 1500x ![]() | Mapa de Silo |
Al menos un engarce rojo | 4x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos | 25x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos tres engarces rojos | 120x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos un engarce verde | 4x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes | 25x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos tres engarces verdes | 120x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos un engarce azul | 4x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces azules | 25x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos tres engarces azules | 120x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno verde | 15x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno azul | 15x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos un engarce verde y uno azul | 15x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno verde | 100x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno azul | 100x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno rojo | 100x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno azul | 100x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno verde | 100x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno rojo | 100x ![]() | Las Minas Nivel 1 |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de destreza | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x ![]() | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x ![]() | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | La Barriga de la Bestia Nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x ![]() | La Fosa Séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | La Barriga de la Bestia Nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x ![]() | La Fosa Séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | La Barriga de la Bestia Nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x ![]() | La Fosa Séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x ![]() | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x ![]() | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x ![]() | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | El Bosque del Oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x ![]() | Mapa de Isla tropical |
+(21–25) de destreza | 2x ![]() | El Bosque del Oeste |
+(26–30) de destreza | 2x ![]() | Mapa de Isla tropical |
+(21–25) de inteligencia | 2x ![]() | El Bosque del Oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x ![]() | Mapa de Isla tropical |
+(6–9) a todos los atributos | 3x ![]() | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en el túnel |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Mapa de Malformación |
El (0.5–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Mapa de Estadio |
El (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x ![]() | Mapa de Estadio |
+(35–44) de maná máximo | 3x ![]() | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x ![]() | El Faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x ![]() | El Comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x ![]() | Mapa de Puesto de observación |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x ![]() | Mapa de Bosque oscuro |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x ![]() | Las Alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x ![]() | El Osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x ![]() | La Cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x ![]() | Mapa de Geoda |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | La Pirámide Antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | La Torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | El Lago Sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x ![]() | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x ![]() | Mapa de Matorral |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Mapa de Mesa |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x ![]() | El Lago Seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x ![]() | El Desierto Vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x ![]() | Mapa de Palacio |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x ![]() | El Lago Seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x ![]() | El Desierto Vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x ![]() | Mapa de Palacio |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | El Matorral Pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Mapa de Puerto |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | El Matorral Pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Las Venas de Cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | La Calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Mapa de Canales |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Las Venas de Cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | La Calzada |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | El Templo de Lunaris Nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Mapa de Fábrica |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | El Templo de Lunaris Nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x ![]() | El Templo de Putrefacción Nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x ![]() | El Osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x ![]() | Mapa de Templo carmesí |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | El Templo de Putrefacción Nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | El Osario |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | El Relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x ![]() | Las Cámaras Profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x ![]() | Mapa de Patio |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x ![]() | El Matorral Pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x ![]() | Mapa de Puerto |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x ![]() | Las Venas de Cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x ![]() | La Calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x ![]() | Mapa de Canales |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x ![]() | El Templo de Lunaris Nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x ![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x ![]() | Mapa de Fábrica |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x ![]() | Las Alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x ![]() | El Osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x ![]() | La Cantera |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | El Matorral Pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Mapa de Puerto |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Las Venas de Cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | La Calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Mapa de Canales |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | El Templo de Lunaris Nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | El Aposento de Pecados Nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Mapa de Fábrica |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x ![]() | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x ![]() | Mapa de Ruinas del castillo |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x ![]() | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x ![]() | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x ![]() | Mapa de Ruinas del castillo |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x ![]() | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x ![]() | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x ![]() | Mapa de Ruinas del castillo |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | El Templo de Lunaris Nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Mapa de Coliseo |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Mapa de Bazar |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Mapa de Bazar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Mapa de Bazar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | El Templo de Solaris Nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Mapa de Bazar |
Eliminar encantamientos | 3x ![]() | Default |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x |