Dagas Único /7
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+(10—15) de destreza
Daño físico aumentado un (50—70)%
Agrega de (1—2) a (3—5) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 30%
Daño de ataques contra los enemigos con sangrado aumentado un 40%
50% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe crítico
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+20 de destreza
Daño físico aumentado un (20—40)%
Agrega de (3—6) a (9—13) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Sanguinolencia extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+20 de fuerza
Daño físico aumentado un (20—40)%
Agrega de (3—6) a (9—13) de daño físico
30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100—150)% contra los enemigos con sangrado
Sanguinolencia extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+25 de fuerza
Daño físico aumentado un (80—100)%
Agrega de 12 a 24 de daño físico
Otorga 10 de vida por cada enemigo golpeado
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Daño físico aumentado un (180—200)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
Duración del veneno aumentada un (15—20)%
El 0.5% del daño de ataques contra los enemigos envenenados se absorbe como maná
El 0.5% del daño de ataques contra los enemigos lisiados se absorbe como vida
(15—20)% de probabilidad de lisiar con cada golpe
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Activa Golpe oculto de nivel 20 cada 0.5 segundos cuando tienes Traspasar
+(20—40) de destreza
Daño físico aumentado un (230—260)%
Velocidad de ataque reducida un 30% cuando tienes Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Daño físico aumentado un (200—250)%
Velocidad de ataque aumentada un (20—25)% si no has ganado una carga de frenesí recientemente
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (60—80)% si no has ganado una carga de poder recientemente
+3 segundos a la duración de las cargas de frenesí y de poder con cada Golpe de gracia
Ganas (120—150) de vida con cada Golpe de gracia
Ganas (10—20) de maná con cada Golpe de gracia
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Dagas Objeto /14
Navaja de vidrio
Daño físico: 6-10
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere 9 Des, 6 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Cuchillo para despellejar
Daño físico: 4-17
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 5, 16 Des, 11 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Estilete
Daño físico: 7-27
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 15, 30 Des, 30 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Daga puntiaguda
Daño físico: 14-54
Probabilidad de golpe crítico: 8.5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 36, 55 Des, 77 Int
4% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Cuchillo para desollar
Daño físico: 11-45
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 30, 64 Des, 44 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Almarada
Daño físico: 13-52
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 41, 72 Des, 72 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Trisula
Daño físico: 19-74
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 51, 83 Des, 99 Int
4% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Cuchillo para destripar
Daño físico: 19-76
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 56, 113 Des, 78 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Emboscadora
Daño físico: 19-74
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 60, 113 Des, 113 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Sai
Daño físico: 22-88
Probabilidad de golpe crítico: 8.5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 70, 121 Des, 121 Int
6% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Daga de punta hueca
Daño físico: 12-46
Probabilidad de golpe crítico: 8.8%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Daga presurizada
Daño físico: 18-71
Probabilidad de golpe crítico: 8.8%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Daga neumática
Daño físico: 20-79
Probabilidad de golpe crítico: 8.8%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 70, 121 Des, 121 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Hoja etérea
Daño físico: 4-8
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere 9 Des, 6 Int
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Defensas
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Botín
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Implicit /20
111000#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
111000Crítico#% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
111000#% de probabilidad de ganar Poder profano durante # segundos al matar
111000Daño Crítico+#% al multiplicador global de golpe crítico
111000DañoDaño degenerativo aumentado un #%
3842250Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos
3842250Daño Elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
3842250Daño Elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
3842250Daño Elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000Ataque CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #%
111000Daño Lanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #%
1700084Total
Heist Arma Encantamiento /181
These are the possible enchantments players can obtain on weapons using Orbe de herrería.
NombreNivelDescription
Encantamiento efecto de modificador físico1Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de fuego1Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de rayo1Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de hielo1Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de caos1Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de lanzador de hechizos1Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de maná10Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de atributos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento requisitos de atributos1Requisitos de atributos reducidos un 40%
Encantamiento engarces vinculados40Todos los engarces están vinculados
Encantamiento engarces blancos70Tiene 2 engarces blancos
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador físico y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador físico y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador físico y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador físico y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador físico y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de fuego y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de fuego y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de fuego y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de fuego y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y los engarces están vinculados20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de rayo y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de rayo y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de rayo y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de rayo y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de hielo y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de hielo y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de hielo y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de hielo y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de caos y los engarces están vinculados20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de caos y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de caos y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de caos y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de caos y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de velocidad70Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de crítico70Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de maná y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de maná y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de maná y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de maná y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de maná y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de crítico y requisitos de atributos30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de crítico y engarces vinculados30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de crítico y sin engarces rojos30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de crítico y sin engarces azules30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de crítico y sin engarces verdes30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de crítico y engarces blancos30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de atributos y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de atributos y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de atributos y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de atributos y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de atributos y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de atributos y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. físico y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. físico y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. físico y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de fuego y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de fuego y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de fuego y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de rayo y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de rayo y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de rayo y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de hielo y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de hielo y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de hielo y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de caos y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de caos y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de caos y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de maná y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de maná y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de maná y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y penalización de efecto de mod. de daño74Magnitudes de los modificadores de daño explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 12%
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y penalización de engarces74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y penalización de requisitos de atributos74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y solo engarces rojos74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y solo engarces azules74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y solo engarces verdes74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de crítico y penalización de efecto de mod. de daño78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 12%
Magnitudes de los modificadores de daño explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de crítico y penalización de engarces78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de crítico y penalización de requisitos de atributos78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de crítico y solo engarces rojos78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de crítico y solo engarces azules78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de crítico y solo engarces verdes78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de atributos y penalización de efecto de mod. de daño69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 12%
Magnitudes de los modificadores de daño explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de atributos y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de atributos y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de atributos y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de atributos y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de atributos y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento modificador fabricado adicional80Puede tener 1 modificador de fabricación adicional
Dagas Synthesis Implicit Corrupto /1
Item ClassesMods
Dagas
  • Daño de ataques aumentado un (40—50)% si está corrupto
  • Daño de hechizos aumentado un (40—50)% si está corrupto
  • Daño aumentado un (25—30)% con habilidades vaal
  • Dagas Synthesis Implicit
    34480Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    +#% de resistencia al caos
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un #%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #%
    +#% al multiplicador global de golpe crítico
    Daño físico global aumentado un #%
    142650VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de vida al matar
    +# de maná máximo
    Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de maná al matar
    Daño de ataques aumentado un #% por cada # de maná máximo
    Daño de hechizos aumentado un #% cada # de maná máximo
    Duración del veneno aumentada un #%
    Agrega de # a # de daño de fuego a los hechizos
    Agrega de # a # de daño de hielo a los hechizos
    Agrega de # a # de daño de rayo a los hechizos
    Daño de caos aumentado un #%
    Daño elemental aumentado un #%
    El daño penetra el #% de las resistencias elementales
    Daño de ataques aumentado un #%
    Daño de hechizos aumentado un #%
    +# de fuerza
    Daño de Hechizos aumentado un #% por cada # de Fuerza
    +# de destreza
    Daño de Hechizos aumentado un #% por cada # de Destreza
    +# de inteligencia
    Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada # de inteligencia
    Daño de hechizos aumentado un #% por cada # de inteligencia
    +# a todos los atributos
    Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un #%
    Efecto de Maldición de Congelación aumentado un #%
    Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un #%
    Daño aumentado un #% con habilidades vaal
    Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    #% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
    # al nivel de las gemas engarzadas
    +# a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas
    # al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
    # al nivel de las gemas de fuego engarzadas
    # al nivel de las gemas de hielo engarzadas
    # al nivel de las gemas de rayo engarzadas
    # al nivel de las gemas de caos engarzadas
    # al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
    # al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
    # al nivel de las gemas de destreza engarzadas
    # al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
    8360Vida AtaqueOtorga # de vida por cada enemigo golpeado
    El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    97600ManaVelocidad de regeneración de maná aumentada un #%
    Regeneras un #% de maná por segundo
    #% de resistencia al fuego
    +#% de resistencia al fuego
    #% de resistencia al hielo
    +#% de resistencia al hielo
    #% de resistencia al rayo
    +#% de resistencia al rayo
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
    Agrega de # a # de daño de fuego
    +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Los ataques con esta arma penetran el #% de las resistencias elementales
    Precisión global aumentada un #%
    Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un #%
    +#% a la calidad de las gemas engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante # segundos con cada golpe
    Daño de ataques aumentado un #% si está corrupto
    Daño de hechizos aumentado un #% si está corrupto
    40700Daño Caos Estado alteradoDaño con veneno aumentado un #%
    #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Daño de Sangrado aumentado un #%
    Ganas el #% del daño de fuego como daño de caos extra
    Ganas el #% del daño de hielo como daño de caos extra
    Ganas el #% del daño de rayo como daño de caos extra
    Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
    Los hechizos tienen un #% de probabilidad de infligir daño doble
    Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada # de fuerza
    Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada # de destreza
    #% de probabilidad de infligir Daño Doble
    Velocidad de ataque aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
    Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
    3360Daño Caos Estado alteradoLos venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
    Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
    21550DañoDaño aumentado un #%
    Agrega de # a # de daño de hielo
    Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un #%
    Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
    Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Daño aumentado un #% por cada carga de poder
    Radio de iluminación aumentado un #%
    50550Daño Elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    Agrega de # a # de daño de rayo
    Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
    Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
    #% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    Duración de las cargas de poder aumentada un #%
    #% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    # metros al alcance de las armas
    23750Daño Físico AtaqueDaño físico aumentado un #%
    Agrega de # a # de daño físico
    Agrega de # a # de daño de caos
    Armadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    Escudo de energía máximo aumentado un #%
    Los enemigos que matas tienen un #% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico
    075Total
    Cuerpo a cuerpo a una mano Mesa de fabricación /232
    ModRequireDesbloquear
    Dos engarces1x Orbe de joyeroLa gran arena
    Tres engarces3x Orbe de joyeroLa gran arena
    Cuatro engarces10x Orbe de joyeroLa gran arena
    Cinco engarces70x Orbe de joyeroMapa de Cauce
    Seis engarces350x Orbe de joyeroMapa de Bosque pálido
    Dos engarces vinculados1x Orbe de fusiónLa fortaleza de Kaom
    Tres engarces vinculados3x Orbe de fusiónLa fortaleza de Kaom
    Cuatro engarces vinculados5x Orbe de fusiónLa fortaleza de Kaom
    Cinco engarces vinculados150x Orbe de fusiónMapa de Parque
    Seis engarces vinculados1500x Orbe de fusiónMapa de Templo de marfil
    Al menos un engarce rojo4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces rojos25x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos tres engarces rojos120x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce verde4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces verdes25x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos tres engarces verdes120x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce azul4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces azules25x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos tres engarces azules120x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce rojo y uno verde15x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce rojo y uno azul15x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce verde y uno azul15x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces rojos y uno verde100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces rojos y uno azul100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces verdes y uno rojo100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces verdes y uno azul100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces azules y uno verde100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos dos engarces azules y uno rojo100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    +(15—20) de fuerza1x Orbe de aumentoDefault
    +(15—20) de destreza1x Orbe de aumentoDefault
    +(15—20) de inteligencia1x Orbe de aumentoDefault
    Eliminar mods. fabricados1x Orbe de purgaDefault
    +(21—25) de fuerza2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(26—30) de fuerza2x Orbe de caosMapa de Patio
    +(21—25) de destreza2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(26—30) de destreza2x Orbe de caosMapa de Patio
    +(21—25) de inteligencia2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(26—30) de inteligencia2x Orbe de caosMapa de Patio
    +(6—9) a todos los atributos3x Orbe de azarPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
    +(10—13) a todos los atributos6x Orbe de azarPrueba del Laberinto en el túnel
    El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x Orbe de azarMapa de Mesa
    El (2.6—3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x Orbe de azarMapa de Lago de lava
    El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná1x Orbe regioMapa de Lago de lava
    +(35—44) de maná máximo3x Orbe de aumentoDefault
    +(45—54) de maná máximo6x Orbe de aumentoEl faro
    +(55—64) de maná máximo2x Orbe de caosEl comedero
    +(65—74) de maná máximo4x Orbe de caosMapa de Palacio
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—40)%2x Orbe de alquimiaMapa de Puesto de observación
    Daño físico aumentado un (40—59)%4x Orbe de alteraciónLas alcantarillas
    Daño físico aumentado un (60—79)%8x Orbe de alteraciónEl osario
    Daño físico aumentado un (80—99)%4x Orbe de caosLa cantera
    Daño físico aumentado un (100—129)%1x Orbe exaltadoMapa de Murallas
    Daño de hechizos aumentado un (25—34)%4x Orbe de alteraciónLa pirámide antigua
    Daño de hechizos aumentado un (35—44)%8x Orbe de alteraciónLa torre de Shavronne
    Daño de hechizos aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosEl lago sofocante
    Daño de hechizos aumentado un (55—66)%1x Orbe exaltadoMapa de Géiser de fango
    Daño degenerativo aumentado un (11—20)%6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en la cripta
    Daño degenerativo aumentado un (21—30)%2x Orbe de caosMapa de Sepulcro
    Daño elemental aumentado un (15—23)% con habilidades de ataque6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en las catacumbas
    Daño elemental aumentado un (24—32)% con habilidades de ataque4x Orbe de alquimiaMapa de Cima
    Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%6x Orbe de alteraciónEl lago seco
    Velocidad de ataque aumentada un (11—15)%2x Orbe de caosEl desierto vastiri
    Velocidad de ataque aumentada un (16—20)%1x Orbe exaltadoMapa de Faro
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—13)%6x Orbe de alteraciónEl lago seco
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—17)%2x Orbe de caosEl desierto vastiri
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18—21)%1x Orbe exaltadoMapa de Faro
    Daño de fuego aumentado un (25—34)%4x Orbe de alteraciónEl templo de Solaris nivel 2
    Daño de fuego aumentado un (35—44)%8x Orbe de alteraciónEl matorral pavoroso
    Daño de fuego aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosMapa de Desierto
    Daño de fuego aumentado un (9—12)%4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Daño de fuego aumentado un (13—16)%2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Daño de hielo aumentado un (25—34)%4x Orbe de alteraciónLas venas de cristal
    Daño de hielo aumentado un (35—44)%8x Orbe de alteraciónLa calzada
    Daño de hielo aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosMapa de Callejones
    Daño de hielo aumentado un (9—12)%4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Daño de hielo aumentado un (13—16)%2x Orbe de alquimiaLa calzada
    Daño de rayo aumentado un (25—34)%4x Orbe de alteraciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Daño de rayo aumentado un (35—44)%8x Orbe de alteraciónEl aposento de pecados nivel 1
    Daño de rayo aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosMapa de Puerto
    Daño de rayo aumentado un (9—12)%4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Daño de rayo aumentado un (13—16)%2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Daño de caos aumentado un (25—34)%2x Orbe de azarEl templo de putrefacción nivel 2
    Daño de caos aumentado un (35—44)%4x Orbe de azarEl osario
    Daño de caos aumentado un (45—54)%3x Orbe regioMapa de Charca primordial
    Daño de caos aumentado un (9—12)%3x Orbe de azarEl templo de putrefacción nivel 2
    Daño de caos aumentado un (13—16)%3x Orbe de alquimiaEl osario
    +(91—120) a la precisión4x Orbe de transmutaciónEl relicario
    +(121—200) a la precisión2x Orbe de alquimiaLas cámaras profanadas
    +(201—300) a la precisión2x Orbe de caosMapa de Atolón
    Agrega de (11—12) a (19—23) de daño de fuego4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de fuego2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de fuego4x Orbe de caosMapa de Desierto
    Agrega de (11—12) a (19—23) de daño de hielo4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de hielo2x Orbe de alquimiaLa calzada
    Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de hielo4x Orbe de caosMapa de Callejones
    Agrega de (1—3) a (27—37) de daño de rayo4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Agrega de (3—5) a (60—80) de daño de rayo2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Agrega de (6—8) a (100—113) de daño de rayo4x Orbe de caosMapa de Puerto
    Agrega de (6—8) a (13—15) de daño físico4x Orbe de transmutaciónLas alcantarillas
    Agrega de (7—11) a (16—19) de daño físico2x Orbe de alquimiaEl osario
    Agrega de (13—17) a (26—30) de daño físico4x Orbe de caosLa cantera
    Agrega de (12—16) a (23—27) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Agrega de (21—28) a (42—49) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Agrega de (31—41) a (61—71) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de caosMapa de Desierto
    Agrega de (10—13) a (19—22) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Agrega de (17—23) a (34—40) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaLa calzada
    Agrega de (25—33) a (50—58) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de caosMapa de Callejones
    Agrega de (1—4) a (39—42) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Agrega de (2—6) a (73—77) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Agrega de (3—9) a (106—112) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de caosMapa de Puerto
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17—19)%6x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20—24)%2x Orbe de alquimiaMapa de Gruta
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—27)%4x Orbe de caosMapa de Laberinto
    +(17—19)% al multiplicador global de golpe crítico6x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
    +(20—24)% al multiplicador global de golpe crítico2x Orbe de alquimiaMapa de Gruta
    +(25—28)% al multiplicador global de golpe crítico4x Orbe de caosMapa de Laberinto
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30—49)%6x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50—69)%3x Orbe de caosMapa de Gruta
    Los esbirros infligen daño aumentado un (25—34)%4x Orbe de aumentoEl templo de Lunaris nivel 2
    Los esbirros infligen daño aumentado un (35—44)%2x Orbe de alquimiaMapa de Arsenal
    Los esbirros infligen daño aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosMapa de Cavernas ácidas
    Daño de trampas aumentado un (35—44)%2x Orbe de alquimiaEl templo de Solaris nivel 2
    Daño de trampas aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosMapa de Coliseo
    Daño de minas aumentado un (35—44)%2x Orbe de alquimiaEl templo de Solaris nivel 2
    Daño de minas aumentado un (45—54)%4x Orbe de caosMapa de Coliseo
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9—12)%6x Orbe de aumentoEl templo de Solaris nivel 2
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13—15)%2x Orbe de alquimiaMapa de Coliseo
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9—12)%6x Orbe de aumentoEl templo de Solaris nivel 2
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13—15)%2x Orbe de alquimiaMapa de Coliseo
    Eliminar encantamientos3x Orbe de purgaDefault
    Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos
    Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
    3x Orbe de caosLa refinería
    Daño físico aumentado un (81—85)%
    (13—15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    3x Orbe de alquimiaMapa de Murallas
    Daño físico aumentado un (86—94)%
    (16—17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    3x Orbe de caosMapa de Murallas
    Daño físico aumentado un (95—105)%
    (18—20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    8x Orbe de caosMapa de Murallas
    Daño físico aumentado un (81—85)%
    (13—15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    3x Orbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
    Daño físico aumentado un (86—94)%
    (16—17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    3x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Daño físico aumentado un (95—105)%
    (18—20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    8x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Daño físico aumentado un (81—85)%
    (13—15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
    3x Orbe de alquimiaMapa de Murallas
    Daño físico aumentado un (86—94)%
    (16—17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
    3x Orbe de caosMapa de Murallas
    Daño físico aumentado un (95—105)%
    (18—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
    8x Orbe de caosMapa de Murallas
    Daño físico aumentado un (81—85)%
    (13—15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    3x Orbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
    Daño físico aumentado un (86—94)%
    (16—17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    3x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Daño físico aumentado un (95—105)%
    (18—20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    8x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Daño de fuego aumentado un (36—41)%
    (13—15)% de probabilidad de quemar
    3x Orbe de alquimiaMapa de Desierto
    Daño de fuego aumentado un (42—50)%
    (16—17)% de probabilidad de quemar
    3x Orbe de caosMapa de Desierto
    Daño de fuego aumentado un (51—60)%
    (18—20)% de probabilidad de quemar
    8x Orbe de caosMapa de Desierto
    Daño de hielo aumentado un (36—41)%
    (13—15)% de probabilidad de congelar
    3x Orbe de alquimiaMapa de Callejones
    Daño de hielo aumentado un (42—50)%
    (16—17)% de probabilidad de congelar
    3x Orbe de caosMapa de Callejones
    Daño de hielo aumentado un (51—60)%
    (18—20)% de probabilidad de congelar
    8x Orbe de caosMapa de Callejones
    Daño de rayo aumentado un (36—41)%
    (13—15)% de probabilidad de electrocutar
    3x Orbe de alquimiaMapa de Puerto
    Daño de rayo aumentado un (42—50)%
    (16—17)% de probabilidad de electrocutar
    3x Orbe de caosMapa de Puerto
    Daño de rayo aumentado un (51—60)%
    (18—20)% de probabilidad de electrocutar
    8x Orbe de caosMapa de Puerto
    Daño de caos aumentado un (35—39)%
    Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7—8)%
    3x Orbe de alquimiaMapa de Charca primordial
    Daño de caos aumentado un (40—45)%
    Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9—10)%
    3x Orbe de caosMapa de Charca primordial
    Daño de caos aumentado un (46—50)%
    Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11—12)%
    8x Orbe de caosMapa de Charca primordial
    Daño de hechizos aumentado un (36—41)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7—9)%
    8x Orbe de transmutaciónMapa de Géiser de fango
    Daño de hechizos aumentado un (42—50)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—12)%
    2x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
    Daño de hechizos aumentado un (51—60)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13—15)%
    6x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
    Daño de hechizos aumentado un (38—40)%
    Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra
    1x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
    Daño de hechizos aumentado un (41—45)%
    Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra
    4x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
    Daño de hechizos aumentado un (46—50)%
    Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra
    1x Orbe exaltadoMapa de Géiser de fango
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—19)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (16—19)%
    8x Orbe de alteraciónMapa de Cavernas ácidas
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—24)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (20—24)%
    4x Orbe de alquimiaMapa de Cavernas ácidas
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25—28)%
    Los esbirros infligen daño aumentado un (25—28)%
    4x Orbe de caosMapa de Cavernas ácidas
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10—11)%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—11)%
    8x Orbe de alteraciónMapa de Cavernas ácidas
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12—13)%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—13)%
    2x Orbe de alquimiaMapa de Cavernas ácidas
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14—15)%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—15)%
    4x Orbe de caosMapa de Cavernas ácidas
    +(14—15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de Cripta maldita
    +(16—17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de Cripta maldita
    +(18—20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo4x Orbe de caosMapa de Cripta maldita
    +(14—15)% al multiplicador de daño físico degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de Hondonada fúnebre
    +(16—17)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de Hondonada fúnebre
    +(18—20)% al multiplicador de daño físico degenerativo4x Orbe de caosMapa de Hondonada fúnebre
    +(14—15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de la Torre
    +(16—17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de la Torre
    +(18—20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo4x Orbe de caosMapa de la Torre
    +(14—15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de Estuario
    +(16—17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de Estuario
    +(18—20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo4x Orbe de caosMapa de Estuario
    Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de las resistencias elementales4x Orbe de alquimiaMapa de Cima
    Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de las resistencias elementales4x Orbe de caosMapa de Cima
    Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de las resistencias elementales1x Orbe exaltadoMapa de Cima
    Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de la resistencia al caos8x Orbe de alteraciónMapa de Charca primordial
    Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de la resistencia al caos4x Orbe de alquimiaMapa de Charca primordial
    Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de la resistencia al caos4x Orbe de caosMapa de Charca primordial
    3% de probabilidad de infligir Daño Doble2x Orbe de caosMapa de Gueto
    (4—5)% de probabilidad de infligir Daño Doble8x Orbe de caosMapa de Gueto
    Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de aguante3x Orbe de caosMapa de Museo
    Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de frenesí3x Orbe de caosMapa de Marjales
    Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de poder3x Orbe de caosMapa de Poblado carmesí
    +(17—21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónMapa de Excavación
    +(22—25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaMapa de Excavación
    +(26—30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosMapa de Excavación
    Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónMapa de Excavación
    Velocidad de ataque aumentada un (8—9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaMapa de Excavación
    Velocidad de ataque aumentada un (10—11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosMapa de Excavación
    (7—9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
    grant focus skill [1]
    4x Orbe de alteraciónMapa de Gueto
    (10—12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe de alquimiaMapa de Gueto
    (13—15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe de caosMapa de Gueto
    +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas8x Orbe de caosMapa de Playa
    +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas2x Orbe exaltadoMapa de Playa
    +(6—7)% a la calidad de las gemas engarzadas8x Prisma del tallador de gemasMapa de Palacete
    +(7—8)% a la calidad de las gemas engarzadas1x Orbe exaltadoMapa de Palacete
    Agrega de (7—8) a (10—11) de daño físico
    35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    2x Orbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
    Agrega de (9—11) a (12—14) de daño físico
    40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    4x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Los golpes no se pueden evadir3x Orbe exaltadoMapa de Templo
    Ganas el (5—6)% del daño de fuego como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Glaciar
    Ganas el (7—8)% del daño de fuego como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Glaciar
    Ganas el (5—6)% del daño de hielo como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Lago árido
    Ganas el (7—8)% del daño de hielo como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Lago árido
    Ganas el (5—6)% del daño de rayo como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Nido arácnido
    Ganas el (7—8)% del daño de rayo como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Nido arácnido
    Ganas el (5—6)% del daño físico como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Villa
    Ganas el (7—8)% del daño físico como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Villa
    +(15—19) a la destreza e inteligencia
    Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%
    4x Orbe de caosMapa de Faro
    +(20—24) a la destreza e inteligencia
    Velocidad de ataque aumentada un (13—16)%
    1x Orbe exaltadoMapa de Faro
    +(15—19) a la fuerza y a la inteligencia
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15—20)%
    2x Orbe de caosMapa de Laberinto
    +(20—24) a la fuerza y a la inteligencia
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21—25)%
    1x Orbe exaltadoMapa de Laberinto
    +(15—19) a Fuerza y Destreza
    +(161—200) a la precisión
    4x Orbe de alteraciónMapa de Atolón
    +(20—24) a Fuerza y Destreza
    +(201—250) a la precisión
    4x Orbe de alquimiaMapa de Atolón
    10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
    Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%
    4x Orbe de caosMapa de Valle de la jungla
    10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
    Velocidad de ataque aumentada un (13—16)%
    1x Orbe exaltadoMapa de Valle de la jungla
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—9)%
    10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
    4x Orbe de alteraciónMapa de Valle de la jungla
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—12)%
    10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
    4x Orbe de alquimiaMapa de Valle de la jungla
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)%
    10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
    4x Orbe de caosMapa de Valle de la jungla
    Aleatoriza la rareza de un objeto no único1x Orbe de azarDefault
    Los prefijos no se pueden modificar2x Orbe divinoLa prueba del cobarde
    Los sufijos no se pueden modificar2x Orbe divinoTesoro embrujado de Oba
    Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x Orbe divinoEl claustro pútrido
    No puede generar modificadores de ataque1x Orbe divinoCaer Blaidd, Madriguera de lobos
    No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x Orbe divinoWhakawairua Tuahu
    Dagger Gema/57
    Ataque Cuerpo a cuerpo Golpe Embate Hechizo Canalización Físico Fuego Hielo Rayo Caos Proyectil Encadenamiento Prismática Esbirro Trampa Movimiento Viaje AdE Vaal Totem Represalia Duración Crítico
    Nombre
    Golpe fundido (1)
    Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego
    Golpe fundido vaal (1)
    Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Encadenamiento, Vaal
    Protector ancestral (4)
    Ataque, Totem, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Puño aplastante (4)
    Ataque, Embate, AdE, Represalia, Cuerpo a cuerpo
    Golpe de alerta (4)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Golpe de estática (12)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Rayo, Encadenamiento
    Tormenta de espadas (16)
    Ataque, AdE, Represalia, Cuerpo a cuerpo
    Cacique ancestral (28)
    Ataque, Totem, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
    Embate dominante (28)
    Ataque, Esbirro, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Embate dominante de inspiración (28)
    Ataque, Esbirro, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Cacique ancestral vaal (28)
    Ataque, Totem, AdE, Vaal, Cuerpo a cuerpo, Embate
    Nombre
    Latigazo de cobra (1)
    Ataque, Proyectil, Caos
    Golpe doble (1)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Físico
    Golpe doble de empalamiento (1)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Físico
    Golpe doble de impulso (1)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Golpe dual (1)
    Crítico, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Golpe dual de ambidestreza (1)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Filos de escarcha (1)
    Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
    Filos de escarcha de retirada (1)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo, AdE, Duración
    Lanzamiento espectral (1)
    Ataque, Proyectil
    Lanzamiento espectral de materialización (1)
    Ataque, Proyectil
    Lanzamiento espectral de Trarthus (1)
    Trampa, Ataque, Proyectil
    Golpe doble vaal (1)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Vaal, Físico
    Lanzamiento espectral vaal (1)
    Ataque, Proyectil, Vaal
    Golpe de víbora (1)
    Ataque, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos
    Golpe de víbora de la mamba (1)
    Ataque, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos
    Animar arma de autoreflejo (4)
    Duración, Esbirro, Hechizo
    Punción de pinchazo (4)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Físico
    Golpe repentino (10)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Duración
    Golpe repentino de poder (10)
    Crítico, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Duración
    Golpe repentino vaal (10)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Vaal, Duración
    Filos giratorios (10)
    Ataque, Movimiento, Viaje, Cuerpo a cuerpo
    Trampa de filos (12)
    Trampa, Ataque, AdE
    Trampa de filos de laceración (12)
    Trampa, Ataque, AdE, Físico
    Golpe elemental (12)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Hielo, Rayo, AdE, Prismática
    Golpe de rayo (12)
    Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo
    Golpe de rayo de electricidad (12)
    Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Encadenamiento
    Desgarro (12)
    Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
    Desgarro de refracción (12)
    Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
    Hélice espectral (12)
    Ataque, Proyectil
    Hélice espectral de Trarthus (12)
    Trampa, Ataque, Proyectil
    Golpe de rayo vaal (12)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Vaal, Rayo, Proyectil
    Desgarro vaal (12)
    Ataque, AdE, Vaal, Cuerpo a cuerpo
    Giro de veneno vaal (12)
    Ataque, Proyectil, Caos, Duración, Vaal
    Espiral de veneno (12)
    Ataque, Proyectil, Caos, Duración
    Frenesí de fervor (16)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
    Aluvión de filos (28)
    Ataque, AdE, Canalización, Cuerpo a cuerpo
    Aluvión de filos de incisión (28)
    Crítico, Ataque, AdE, Canalización, Cuerpo a cuerpo
    Embestida cargada (28)
    Movimiento, AdE, Canalización, Ataque, Rayo, Cuerpo a cuerpo
    Ciclón (28)
    Ataque, AdE, Movimiento, Canalización, Cuerpo a cuerpo
    Ciclón de tumulto (28)
    Ataque, AdE, Movimiento, Canalización, Cuerpo a cuerpo
    Golpe pestilente (28)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Caos
    Aluvión de filos vaal (28)
    Ataque, AdE, Canalización, Vaal, Cuerpo a cuerpo
    Ciclón vaal (28)
    Ataque, AdE, Duración, Vaal, Cuerpo a cuerpo, Movimiento, Canalización
    Golpe salvaje (28)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento, Prismática
    Golpe salvaje de extremos (28)
    Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento, Prismática
    Nombre
    Filo de energía (24)
    Hechizo, Rayo
    Daggers Crucible Arma /570
    WeightDesc
    250 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
    125 (T1)Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
    1000 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    1000 (T1)Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    1000 (T1)Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    500 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    250 (T1)Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    100 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
    Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
    100 (T1)Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
    Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
    100 (T1)Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
    Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
    50 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
    Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
    25 (T1)Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
    Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
    100 (T1)Agrega de 7 a 10 de daño de fuego a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
    100 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño de fuego a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
    100 (T1)Agrega de 21 a 34 de daño de fuego a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
    50 (T1)Agrega de 37 a 55 de daño de fuego a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
    25 (T1)Agrega de 73 a 109 de daño de fuego a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
    100 (T1)Agrega de 5 a 7 de daño de fuego a los hechizos
    100 (T1)Agrega de 9 a 13 de daño de fuego a los hechizos
    100 (T1)Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos
    50 (T1)Agrega de 28 a 43 de daño de fuego a los hechizos
    25 (T1)Agrega de 56 a 84 de daño de fuego a los hechizos
    50 (T1)Agrega de 2 a 6 de daño de fuego a los hechizos
    20% de probabilidad de quemar
    50 (T1)Agrega de 5 a 8 de daño de fuego a los hechizos
    20% de probabilidad de quemar
    50 (T1)Agrega de 9 a 16 de daño de fuego a los hechizos
    20% de probabilidad de quemar
    25 (T1)Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos
    20% de probabilidad de quemar
    12 (T1)Agrega de 34 a 51 de daño de fuego a los hechizos
    20% de probabilidad de quemar
    50 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
    Agrega de 2 a 6 de daño de fuego a los hechizos
    50 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
    Agrega de 5 a 8 de daño de fuego a los hechizos
    50 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
    Agrega de 9 a 16 de daño de fuego a los hechizos
    25 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
    Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos
    12 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
    Agrega de 34 a 51 de daño de fuego a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 5 a 10 de daño de hielo a los hechizos
    Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
    250 (T1)Agrega de 10 a 16 de daño de hielo a los hechizos
    Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
    250 (T1)Agrega de 20 a 32 de daño de hielo a los hechizos
    Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
    125 (T1)Agrega de 34 a 52 de daño de hielo a los hechizos
    Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
    63 (T1)Agrega de 68 a 103 de daño de hielo a los hechizos
    Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
    250 (T1)Agrega de 4 a 7 de daño de hielo a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 7 a 12 de daño de hielo a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 15 a 24 de daño de hielo a los hechizos
    125 (T1)Agrega de 26 a 40 de daño de hielo a los hechizos
    63 (T1)Agrega de 53 a 79 de daño de hielo a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 16 a 25 de daño de hielo a los hechizos
    20% de probabilidad de congelar
    125 (T1)Agrega de 32 a 47 de daño de hielo a los hechizos
    20% de probabilidad de congelar
    1000 (T1)Agrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    1000 (T1)Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    1000 (T1)Agrega de 9 a 15 de daño de hielo a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    500 (T1)Agrega de 16 a 25 de daño de hielo a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    250 (T1)Agrega de 32 a 47 de daño de hielo a los hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    250 (T1)Agrega de 1 a 16 de daño de rayo a los hechizos
    Daño de rayo recibido aumentado un 6%
    250 (T1)Agrega de 1 a 28 de daño de rayo a los hechizos
    Daño de rayo recibido aumentado un 6%
    250 (T1)Agrega de 2 a 53 de daño de rayo a los hechizos
    Daño de rayo recibido aumentado un 6%
    125 (T1)Agrega de 4 a 88 de daño de rayo a los hechizos
    Daño de rayo recibido aumentado un 6%
    63 (T1)Agrega de 9 a 173 de daño de rayo a los hechizos
    Daño de rayo recibido aumentado un 6%
    250 (T1)Agrega de 1 a 12 de daño de rayo a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 1 a 21 de daño de rayo a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 2 a 41 de daño de rayo a los hechizos
    125 (T1)Agrega de 3 a 68 de daño de rayo a los hechizos
    63 (T1)Agrega de 7 a 133 de daño de rayo a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 3 a 41 de daño de rayo a los hechizos
    20% de probabilidad de electrocutar
    125 (T1)Agrega de 4 a 80 de daño de rayo a los hechizos
    20% de probabilidad de electrocutar
    1000 (T1)Agrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
    1000 (T1)Agrega de 1 a 13 de daño de rayo a los hechizos
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
    1000 (T1)Agrega de 2 a 24 de daño de rayo a los hechizos
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
    500 (T1)Agrega de 3 a 41 de daño de rayo a los hechizos
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
    250 (T1)Agrega de 4 a 80 de daño de rayo a los hechizos
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
    250 (T1)Agrega de 4 a 7 de daño de caos a los hechizos
    Vida máxima reducida un 7%
    250 (T1)Agrega de 7 a 12 de daño de caos a los hechizos
    Vida máxima reducida un 7%
    250 (T1)Agrega de 14 a 22 de daño de caos a los hechizos
    Vida máxima reducida un 7%
    125 (T1)Agrega de 24 a 37 de daño de caos a los hechizos
    Vida máxima reducida un 7%
    63 (T1)Agrega de 47 a 71 de daño de caos a los hechizos
    Vida máxima reducida un 7%
    250 (T1)Agrega de 2 a 5 de daño de caos a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 5 a 10 de daño de caos a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 10 a 17 de daño de caos a los hechizos
    125 (T1)Agrega de 18 a 28 de daño de caos a los hechizos
    63 (T1)Agrega de 36 a 55 de daño de caos a los hechizos
    250 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
    20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
    125 (T1)Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos
    20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
    1000 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    1000 (T1)Agrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    1000 (T1)Agrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    500 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    250 (T1)Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 22%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 80%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 34%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 80%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 45%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 80%
    125 (T1)Daño de hechizos aumentado un 56%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 80%
    63 (T1)Daño de hechizos aumentado un 68%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 80%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 16%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 24%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 32%
    125 (T1)Daño de hechizos aumentado un 40%
    63 (T1)Daño de hechizos aumentado un 48%
    125 (T1)Daño de hechizos aumentado un 26%
    Maná máximo aumentado un 20%
    63 (T1)Daño de hechizos aumentado un 32%
    Maná máximo aumentado un 20%
    500 (T1)Daño de hechizos aumentado un 11%
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    500 (T1)Daño de hechizos aumentado un 16%
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    500 (T1)Daño de hechizos aumentado un 21%
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 26%
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    125 (T1)Daño de hechizos aumentado un 32%
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 22%
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 34%
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 45%
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
    63 (T1)Daño degenerativo aumentado un 56%
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
    31 (T1)Daño degenerativo aumentado un 68%
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 16%
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 24%
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 32%
    63 (T1)Daño degenerativo aumentado un 40%
    31 (T1)Daño degenerativo aumentado un 48%
    500 (T1)Daño degenerativo aumentado un 10%
    Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
    250 (T1)Daño degenerativo aumentado un 13%
    Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 17%
    Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
    125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 21%
    Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti
    63 (T1)Daño degenerativo aumentado un 26%
    Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti
    31 (T1)Daño degenerativo aumentado un 32%
    Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti
    125 (T1)Los esbirros infligen de 14 a 22 de daño físico adicional
    Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
    63 (T1)Los esbirros infligen de 28 a 42 de daño físico adicional
    Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
    31 (T1)Los esbirros infligen de 4 a 7 de daño físico adicional
    Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
    63 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza
    31 (T1)Agrega de 2 a 4 de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza
    250 (T1)Daño Global aumentado un 30%
    Costo de las habilidades aumentado un 10%
    250 (T1)Daño Global aumentado un 40%
    Costo de las habilidades aumentado un 10%
    250 (T1)Daño Global aumentado un 40%
    Costo de las habilidades aumentado un 20%
    125 (T1)Daño Global aumentado un 50%
    Costo de las habilidades aumentado un 20%
    63 (T1)Daño Global aumentado un 60%
    Costo de las habilidades aumentado un 20%
    125 (T1)Daño Global aumentado un 40%
    125 (T1)Atributos aumentados un 4%
    Daño Global aumentado un 8%
    125 (T1)Atributos aumentados un 4%
    Daño Global aumentado un 12%
    63 (T1)Atributos aumentados un 4%
    Daño Global aumentado un 16%
    31 (T1)Atributos aumentados un 6%
    Daño Global aumentado un 15%
    125 (T1)+45 de vida máxima
    125 (T1)+50 de vida máxima
    125 (T1)Daño reducido un 20%
    +60 de vida máxima
    63 (T1)Daño reducido un 20%
    +75 de vida máxima
    31 (T1)Daño reducido un 20%
    +80 de vida máxima
    1000 (T1)Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
    Los esbirros tienen +80% al multiplicador de golpe crítico
    250 (T1)Los esbirros tienen +0.6% a la probabilidad de golpe crítico
    250 (T1)Los esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico
    500 (T1)Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico
    500 (T1)Los esbirros tienen +0.4% a la probabilidad de golpe crítico
    Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
    250 (T1)Los esbirros tienen +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
    Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
    500 (T1)Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
    Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico
    500 (T1)Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
    Los esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico
    250 (T1)Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros
    Los esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico
    1000 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
    Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
    1000 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 16%
    Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
    500 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
    Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
    500 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
    500 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
    250 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
    250 (T2)Ajuste al dolor
    250 (T2)Equilibrio elemental
    250 (T2)Sujeción de hierro
    250 (T2)Quemarropa
    250 (T2)Acrobacias
    250 (T2)Desgarrador de espíritus
    1000 (T2)Enlace sobrenatural
    1000 (T2)Vínculo ancestral
    1000 (T2)Baile carmesí
    500 (T2)Agonía perfecta
    500 (T2)Vinculación de runas
    500 (T2)Golpes laterales
    500 (T2)Llamada a las armas
    500 (T2)El agnóstico
    500 (T2)Ego supremo
    500 (T2)El empalador
    500 (T2)Maestro de maleficios
    500 (T2)Sombra de Lete
    1000 (T2)Solipsismo
    1000 (T2)Escudo divino
    1000 (T2)Voluntad de hierro
    250 (T2)Baile de flechas
    250 (T2)Técnica precisa
    250 (T2)Reflejos de hierro
    250 (T2)Mente sobre materia
    250 (T2)Juramento del fanático
    250 (T2)Asigna Avatar de la caza
    500 (T2)Asigna Maestra flechera
    500 (T2)Asigna Rey de la colina
    500 (T2)Asigna Aspecto del águila
    625 (T2)Asigna Barrera rotatoria
    625 (T2)Asigna Postura de acero
    500 (T2)Asigna Salvaguarda
    500 (T2)Asigna Contusión
    500 (T2)Asigna Uno con el río
    250 (T2)Asigna Postura de serpiente
    250 (T2)Asigna Defensa enigmática
    250 (T2)Asigna Alcance enigmático
    250 (T2)Velocidad de ataque reducida un 5%
    Asigna Bailarín de espadas
    250 (T2)Velocidad de ataque reducida un 5%
    Asigna Filo fatal
    250 (T2)Velocidad de ataque reducida un 5%
    Asigna Espada brutal
    20 (T2)12% de probabilidad de aplicar Fragilidad
    No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento
    20 (T2)10% de probabilidad de debilitar a los enemigos
    No puede aplicar Electrocución
    20 (T2)12% de probabilidad de debilitar a los enemigos
    No puede aplicar Electrocución
    20 (T2)Inflige exposición al fuego con cada golpe
    25% de probabilidad de que te apliquen exposición al fuego cuando recibes daño de fuego de un golpe
    20 (T2)Inflige exposición al hielo con cada golpe
    25% de probabilidad de que te apliquen exposición al hielo cuando recibes daño de hielo de un golpe
    20 (T2)Inflige exposición al rayo con cada golpe
    25% de probabilidad de que te apliquen exposición al rayo cuando recibes daño de rayo de un golpe
    20 (T2)6% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
    25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
    20 (T2)10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
    50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
    20 (T2)Sobrepasa un 20% de la reducción del daño físico
    Los golpes contra ti sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
    20 (T2)Sobrepasa un 24% de la reducción del daño físico
    Los golpes contra ti sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
    20 (T2)Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 40%
    Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 20%
    20 (T2)Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 60%
    Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 30%
    20 (T2)Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
    Duración del congelamiento aumentada un 15% sobre ti
    20 (T2)Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
    Duración del congelamiento aumentada un 20% sobre ti
    20 (T2)Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 35%
    Duración del congelamiento aumentada un 30% sobre ti
    20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
    Duración de la quemadura aumentada un 15% sobre ti
    20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 30%
    Duración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti
    20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 35%
    Duración de la quemadura aumentada un 30% sobre ti
    20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 50%
    Duración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti
    20 (T2)Duración de sangrado aumentada un 20%
    Duración del sangrado aumentada un 15% sobre ti
    20 (T2)Duración de sangrado aumentada un 30%
    Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
    20 (T2)Duración de sangrado aumentada un 35%
    Duración del sangrado aumentada un 30% sobre ti
    20 (T2)Duración de sangrado aumentada un 50%
    Duración del sangrado aumentada un 40% sobre ti
    20 (T2)Duración del veneno aumentada un 10%
    Duración del veneno aumentada un 15% sobre ti
    20 (T2)Duración del veneno aumentada un 15%
    Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
    20 (T2)Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 20% sobre Ti
    Efecto del escarchamiento aumentado un 40%
    20 (T2)Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti
    Efecto del escarchamiento aumentado un 60%
    100 (T2)Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
    100 (T2)Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 15%
    100 (T2)Magnitudes de los modificadores de vida explícitos aumentadas un 10%
    100 (T2)Magnitudes de los modificadores de vida explícitos aumentadas un 15%
    100 (T2)Magnitudes de los modificadores de defensa explícitos aumentadas un 10%
    500 (T2)20% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
    500 (T2)25% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
    500 (T2)Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder reducida un 75%
    Ganas una carga de poder, frenesí o aguante al matar
    250 (T3, T4)Duración de las cargas de frenesí reducida un 50%
    Ganas una carga de frenesí al matar
    250 (T3, T4)Duración de las cargas de poder reducida un 50%
    Ganas una carga de poder al matar
    250 (T3, T4)+2 al mínimo de cargas de aguante
    +2 al mínimo de cargas de frenesí
    -2 al máximo de cargas de poder
    250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante, frenesí y poder
    +1 al mínimo de cargas de aguante, frenesí y poder
    250 (T3, T4)-2 al máximo de cargas de aguante
    +2 al máximo de cargas de frenesí
    -2 al máximo de cargas de poder
    250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante
    -1 al máximo de cargas de frenesí
    +1 al máximo de cargas de poder
    500 (T3, T4)+2 al máximo de cargas de aguante
    -2 al máximo de cargas de frenesí
    -2 al máximo de cargas de poder
    500 (T3, T4)Velocidad de movimiento aumentada un 4% por cada carga de frenesí
    -1 al máximo de cargas de frenesí
    250 (T3, T4)Velocidad de movimiento aumentada un 6% por cada carga de frenesí
    -1 al máximo de cargas de frenesí
    250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de poder
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 4% por cada carga de poder
    400 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de poder
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 6% por cada carga de poder
    400 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante
    Área de efecto aumentada un 8% por cada carga de aguante
    400 (T3, T4)Daño aumentado un 25% por cada carga de frenesí, poder o aguante
    -1 al máximo de cargas de aguante, frenesí y poder
    400 (T3, T4)Desenfreno
    50 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
    Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
    50 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
    Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
    75 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
    Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
    50 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
    Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
    50 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
    Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
    250 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
    Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
    250 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
    Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
    250 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
    Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
    250 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
    Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
    250 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
    Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
    750 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
    Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
    750 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
    Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
    500 (T3, T4)Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
    Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
    Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 50%
    Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
    500 (T3, T4)Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 60%
    Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
    400 (T3, T4)Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
    Determinación tiene la reserva aumentada un 25%
    400 (T3, T4)Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
    Determinación tiene la reserva aumentada un 25%
    400 (T3, T4)Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
    Determinación tiene la reserva aumentada un 25%
    400 (T3, T4)Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
    Disciplina tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
    Disciplina tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
    Disciplina tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Gracia tiene el efecto del aura aumentado un 30%
    Gracia tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 20%
    Exaltación tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 60%
    Orgullo tiene la reserva aumentada un 50%
    300 (T3, T4)Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 20%
    Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 20%
    Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 25%
    Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 25%
    Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 30%
    Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 30%
    Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25%
    500 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 20%
    Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25%
    750 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 40%
    Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
    750 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 50%
    Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
    500 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 60%
    Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
    500 (T3, T4)Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 20%
    Celeridad tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 40%
    Celeridad tiene la reserva aumentada un 50%
    300 (T3, T4)Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 50%
    Celeridad tiene la reserva aumentada un 50%
    300 (T3, T4)Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 25%
    Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 30%
    Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 60%
    Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50%
    300 (T3, T4)Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 20%
    Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 40%
    Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50%
    300 (T3, T4)Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 50%
    Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50%
    300 (T3, T4)-5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
    +25% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    300 (T3, T4)Neutralizas +2% del daño de hechizos atenuado
    -10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    250 (T3, T4)+3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 5% del daño de los golpes bloqueados
    250 (T3, T4)60% de probabilidad de evitar ser quemado
    +20% de probabilidad de ser Electrocutado
    250 (T3, T4)100% de probabilidad de evitar ser congelado
    +20% de probabilidad de ser Quemado
    250 (T3, T4)Daño reducido un 20% por cada Maldición sobre ti
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 40%
    250 (T3, T4)Daño aumentado un 10% por cada Maldición sobre ti
    Efecto de las maldiciones sobre ti aumentado un 25%
    250 (T3, T4)Umbral de aturdimiento aumentado un 150%
    Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 50%
    250 (T3, T4)Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100%
    Umbral de aturdimiento reducido un 25%
    300 (T3, T4)Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 40%
    Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra ti
    300 (T3, T4)Recibes el daño extra de los golpes críticos aumentado un 20%
    Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un 50% contra ti
    250 (T3, T4)Recibes el daño extra de los golpes críticos aumentado un 20%
    Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un 70% contra ti
    250 (T3, T4)Daño elemental reflejado recibido reducido un 100%
    Daño físico reflejado recibido aumentado un 100%
    250 (T3, T4)El 30% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se absorbe como vida
    250 (T3, T4)Vida máxima reducida un 10%
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12%
    250 (T3, T4)Escudo de energía reducido un 25%
    Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16%
    250 (T3, T4)Maná máximo reducido un 10%
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12%
    250 (T3, T4)Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
    250 (T3, T4)Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo mientras tengas la vida baja
    250 (T3, T4)-20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
    +30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles
    250 (T3, T4)+25% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
    -20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles
    300 (T3, T4)Efecto de Elusivo reducido un 20%
    Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
    300 (T3, T4)No te pueden aturdir mientras tengas la vida baja
    Daño recibido aumentado un 8% mientras tienes la vida baja
    300 (T3, T4)No te pueden aturdir mientras tengas la vida baja
    Daño recibido aumentado un 5% mientras tienes la vida baja
    300 (T3, T4)100% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras estás sobre Suelo consagrado
    Efecto del Suelo consagrado que creas reducido un 50%
    150 (T3, T4)Área de Suelo consagrado reducida un 50%
    Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 30%
    150 (T3, T4)Área de Suelo consagrado reducida un 50%
    Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 50%
    500 (T3, T4)Las penalidades sobre ti expiran un 15% más rápido
    500 (T3, T4)Las penalidades sobre ti expiran un 25% más rápido
    300 (T3, T4)Las habilidades de represalia tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
    Las habilidades de represalia infligen un 45% más de daño
    300 (T3, T4)Las habilidades de represalia tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
    Las habilidades de represalia infligen un 60% más de daño
    300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
    Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 5%
    300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
    Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 5%
    300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
    Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 10%
    300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
    Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 15%
    300 (T3, T4)Duración de los esbirros reducida un 10%
    Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15%
    300 (T3, T4)Duración de los esbirros reducida un 10%
    Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Duración de los esbirros aumentada un 15%
    Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15%
    300 (T3, T4)Duración de los esbirros aumentada un 20%
    Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15%
    300 (T3, T4)Los esbirros infligen daño reducido un 15%
    Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 20%
    300 (T3, T4)Los esbirros infligen daño reducido un 15%
    Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen +12% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen +16% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +17% a la resistencia al caos
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
    1000 (T3, T4)Los esbirros tienen +350 de armadura
    1000 (T3, T4)Los esbirros tienen +500 de armadura
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen +700 de armadura
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen +1000 de armadura
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión aumentada un 60%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión reducida un 30%
    Los esbirros tienen +30% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión reducida un 30%
    Los esbirros tienen +50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 60%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 30%
    Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 40%
    Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 12%
    500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 16%
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
    Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
    Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
    150 (T3, T4)Duración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
    Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
    150 (T3, T4)Duración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
    Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de electrocutar
    300 (T3, T4)Duración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti
    Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar
    300 (T3, T4)Duración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti
    Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de electrocutar
    300 (T3, T4)Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 8%
    Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
    300 (T3, T4)Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 20%
    Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional
    300 (T3, T4)Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 30%
    Las habilidades de vínculo se vinculan a 2 objetivos aleatorios adicionales
    300 (T3, T4)Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
    Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20%
    200 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 10%
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 15%
    400 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 15%
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 15%
    400 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 20%
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 30%
    400 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 30%
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 30%
    300 (T3, T4)Efecto de las ofrendas reducido un 10%
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 25%
    300 (T3, T4)Efecto de las ofrendas reducido un 20%
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 50%
    300 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
    Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
    150 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
    Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
    500 (T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
    Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
    500 (T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
    Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
    500 (T4)Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    150 (T4)Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    150 (T4)Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    150 (T4)Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    150 (T4)Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
    Los esbirros recuperan un 3% de su vida al bloquear
    500 (T4)Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
    Los esbirros recuperan un 6% de su vida al bloquear
    150 (T3, T4)Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
    Los esbirros recuperan un 8% de su vida al bloquear
    150 (T3, T4)+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
    Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems reducido un 50%
    150 (T3, T4)+2 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
    Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems reducido un 100%
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Bifurcar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Empujar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Empujar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles múltiples menores de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles múltiples menores de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Blasfemia de nivel 25
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Voluntad de hierro de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Voluntad de hierro de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de huir de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10
    150 (T3, T4)Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de ejército elemental nivel 10
    150 (T3, T4)Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de ejército elemental nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Empoderar de nivel 3
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Duración reducida de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Duración reducida de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Mejorar de nivel 3
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Perforar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Perforar de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Generosidad de nivel 25
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 10
    150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 15
    100 (T3, T4)Los enemigos que están en tu Vórtice de furia o en tus Tormentas de filos están entumecidos y enervados
    100 (T3, T4)Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo
    Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 15 a 25 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo
    El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo
    100 (T3, T4)25% de probabilidad de que el sangrado aplicado con Latigazo de cobra o Espiral de veneno inflija un 100% más de daño
    Latigazo de cobra y Espiral de veneno tienen el -60% del daño físico convertido a daño de caos
    100 (T3, T4)Si Sustancia venenosa o Sustancia explosiva consumen cargas de un frasco de azufre, los enemigos que mueren por sus golpes tienen un 25% de probabilidad de explotar e infligir el 10% de su vida como daño físico
    Sustancia venenosa y Sustancia explosiva también consumen cargas de 1 frasco de azufre, si es posible
    100 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10
    100 (T3, T4)Cada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene
    entre un 40% más y un 40% menos de velocidad de proyectiles al azar
    100 (T3, T4)Carga con escudo y Gancho de cadena tienen velocidad de ataque aumentada un 2% por cada 10 muertes con Desenfreno
    100 (T3, T4)100% más de velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Legión helada y Grito del general
    Barrido helado inflige un 30% menos de daño
    Grito del general tiene -2 a la cantidad máxima de Guerreros ilusorios
    100 (T3, T4)Absorbes el 40% del daño infligido por los tótems de ancestro como escudo de energía
    100 (T3, T4)El 100% del daño físico de Desangrar y Siega se convierte en daño de fuego
    Las penalidades de Desangrar infligen daño de fuego por segundo en lugar de daño físico por segundo
    Las penalidades de Siega infligen daño de fuego por segundo en lugar de daño físico por segundo
    100 (T3, T4)25% de probabilidad de que Tormenta de fuego y Caída de filos afecten la misma área nuevamente al terminar
    100 (T3, T4)Todo el daño de los golpes infligidos con Pulso congelante y Ojo del invierno pueden envenenar
    25% de probabilidad de que los venenos aplicados con Pulso congelante y Ojo del invierno inflijan un 100% más de daño
    100 (T3, T4)60% de probabilidad de que Vórtice de filos y Explosión de filos empalen a los enemigos con cada golpe
    Vórtice de filos y Explosión de filos no infligen daño que no sea físico
    100 (T3, T4)Lanza de hielo y Bola de rayos lanzan proyectiles de fuego en un círculo
    Los proyectiles de Lanza de hielo y Bola de rayos regresan a ti
    100 (T3, T4)+0.4 segundos al tiempo de recarga de Explosión de llamas e Incinerar
    Explosión de llamas e Incinerar no pueden aplicar estados alterados elementales
    Explosión de llamas comienza con 4 fases adicionales
    Incinerar comienza con 4 fases adicionales
    100 (T3, T4)El 20% del daño excesivo de Explosión maléfica y Explosión de perdición se absorbe como vida
    100 (T3, T4)Ritual prohibido y Pacto oscuro ganan daño de caos agregado igual al 20% del costo de maná si el costo de maná no es mayor que el máximo que podrías gastar
    100 (T3, T4)Velocidad de proyectiles de Drenar esencia y Desgarrador de almas reducida un 25%
    Drenar esencia y Desgarrador de almas disparan 2 proyectiles adicionales
    100 (T3, T4)La duración de Chispa está aumentada un 50% cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
    Centellas lanza 1 pulso menos entre los pulsos poderosos cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
    100 (T3, T4)Las Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha
    Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40%
    100 (T3, T4)Activa Hidroesfera de nivel 20 mientras canalizas Orbe invernal
    500 (T3, T4)Los gólems carroñeros invocados empalan con cada golpe si tienes la misma cantidad de ellos que de gólems de caos invocados
    Los gólems de caos invocados empalan con cada golpe si tienes la misma cantidad de ellos que de gólems de piedra invocados
    Los gólems de piedra invocados empalan con cada golpe si tienes la misma cantidad de ellos que de gólems carroñeros invocados
    100 (T3, T4)Los esqueletos invocados y las reliquias sagradas invocadas convierten el 100% de su daño físico en un elemento aleatorio
    El efecto de los estados alterados no dañinos aplicados por los esqueletos invocados y las reliquias sagradas invocadas está aumentado un 100%
    100 (T3, T4)Los zombis y los espectros levantados ganan adrenalina durante 8 segundos cuando son levantados
    500 (T3, T4)La cantidad máxima de espíritus encolerizados que puedes invocar es 3
    La cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar es 3
    Los espíritus encolerizados invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos
    Los fantasmas invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos
    500 (T3, T4)Trampa de fuego y Trampa explosiva lanzan 2 trampas adicionales cuando las usa una mina
    100 (T3, T4)El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos
    Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
    Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
    100 (T3, T4)Las Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
    Las Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen -2 usos del tiempo de recarga
    100 (T3, T4)Las Minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica tienen el efecto del aura aumentado un 300%
    Las minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica no infligen daño
    100 (T3, T4)Las penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 25% a los enemigos afectados
    100 (T3, T4)Tótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 60% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadora
    100 (T3, T4)Los Tótems devoradores, de señuelo y de rejuvenecimiento reflejan el 200% de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando son golpeados
    100 (T3, T4)Regeneras 25 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador
    100 (T3, T4)Arco eléctrico y Lanza electrizante ganan daño de hielo agregado equivalente al 12% del costo de maná, si el costo de maná no es superior que el máximo que puedes gastar
    Costo de Arco eléctrico y Lanza electrizante aumentado un 15%
    100 (T3, T4)El efecto de las bonificaciones de los vínculos de Guardián animado está aumentado un 50%
    Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo al Guardián animado
    100 (T3, T4)Los proyectiles de Salva ardiente se bifurcan cuando atraviesan un Muro de fuego
    100 (T3, T4)Muertos volátiles y Cremación penetran el 4% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza
    100 (T3, T4)+15% al multiplicador de daño degenerativo de Ola de condena por cada 0,1 segundos de duración que haya expirado
    100 (T3, T4)El objeto se vende por un Mineral magmático adicional
    100 (T3, T4)El objeto se vende por 40 Orbes de caos adicionales
    100 (T3, T4)El objeto se vende por 30 Orbes de arrepentimiento adicionales
    100 (T3, T4)El objeto se vende por 30 Orbes vaal adicionales
    100 (T3, T4)El objeto se vende por 30 Prismas del tallador de gemas adicionales
    100 (T3, T4)El objeto se vende por 3 Orbes divinos adicionales
    100 (T3, T4)El objeto se vende por 3 Orbes sagrados adicionales
    100 (T3, T4)El objeto se vende por una Geoda cristalina adicional
    100 (T3, T4)Puedes pescar Peces Exóticos
    100 (T3, T4)Estabilidad al recoger el sedal aumentada un 100%
    100 (T3, T4)Probabilidad de atrapar un orbe divino aumentada un 5%
    100 (T3, T4)El pescador fantasmal no puede aparecer
    100 (T3, T4)Ira de Tasalio está reducida un 20% por cada pez atrapado
    25 (T3, T4)El efecto de los deseos otorgados por los peces antiguos está aumentado un 50%
    25 (T3, T4)La confusión del Fundido está aumentada un 15% por cada pez entregado
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Arrogancia de nivel 25
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Bifurcar de nivel 10
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 10
    25 (T3, T4)Agrega de (5—10) a (11—13) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
    25 (T3, T4)Agrega de (2—3) a (4—7) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    25 (T3, T4)Agrega de (14—29) a (42—47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    25 (T3, T4)Agrega de (1—2) a (22—24) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Empujar de nivel 10
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Decaimiento de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de Energía nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de rayo agregado de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Hielahuesos nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Inmolar de nivel 30
    125 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 30
    125 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Trinidad de nivel 30
    125 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Descarga nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Hielo a fuego de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Mordida de hielo de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por la Asistencia de Estados alterados mortales de nivel 30
    25 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Aflicción veloz de nivel 30
    25 (T3, T4)Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
    25 (T3, T4)+(700—1000) a la vida máxima si no hay ningún modificador de vida en otros objetos equipados
    25 (T3, T4)Efecto de los tatuajes dentro del radio aumentado un 100%
    local jewel effect base radius [1200]
    25 (T3, T4)(30—40)% de probabilidad de que se considere que las resistencias elementales están al 90% contra los golpes de los enemigos
    25 (T3, T4)Ganas un (10—20)% de la vida faltante sin reservar antes de ser golpeado por un enemigo
    25 (T3, T4)Los ataques que no están optimizados no infligen daño
    25 (T3, T4)Escarcha a los enemigos como si infligiera un (60—100)% más de daño
    25 (T3, T4)10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Utula' al matar
    25 (T3, T4)10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Ikiaho' al matar
    25 (T3, T4)10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Kiloava' al matar
    25 (T3, T4)Daño recibido aumentado un 100%
    25 (T3, T4)Rastro de suelo escarchado
    25 (T3, T4)Caminante de las sombras
    25 (T3, T4)Inmune al escarchamiento
    Inmune al congelamiento
    25 (T3, T4)Velocidad de movimiento aumentada un 25%
    Tiempo para revivir reducido un 50%
    25 (T3, T4)El hecho de que destruyan tu tótem de los ancestros no pausa el tiempo que tienes para revivir
    Vida del tótem de los ancestros aumentada un 100%
    25 (T3, T4)El daño recibido de los golpes enemigos lo recupera tu tótem de los ancestros como vida
    25 (T3, T4)Los enemigos cercanos no pueden recuperar vida
    25 (T3, T4)Las Habilidades disparan 4 Proyectiles adicionales
    25 (T3, T4)La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
    La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
    25 (T3, T4)Vida máxima reducida un 20%
    1000 (T5)Espinas de rayo
    1000 (T5)Armadura y evasión aumentadas un 100% cuando tienes la vida baja
    Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
    500 (T5)La destrucción inflige daño reducido un 50% a los tótems de los ancestros
    Tiempo para revivir reducido un 50%
    500 (T5)Aluvión y Frenesí tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% por cada carga de aguante
    500 (T5)removes % mana on hit [2]
    1000 (T5)monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    1000 (T5)Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    250 (T5)Precisión global aumentada un 200%
    1000 (T5)Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30%
    1000 (T5)monster chance to not flee % [90]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
    1000 (T5)monster chance to not flee % [95]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
    1000 (T5)monster chance to not flee % [100]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
    1000 (T5)Cuando te golpean, ganas un modificador aleatorio de velocidad de movimiento que varía entre reducida un 40% y aumentada un 100%, hasta que te vuelvan a golpear
    1000 (T5)Cuando un golpe de un enemigo te inflige daño elemental a ti, su resistencia a esos elementos es cero durante 4 segundos
    1000 (T5)Los hechizos infligen daño de caos agregado equivalente al (15—20)% de tu vida máxima
    1000 (T5)Pierdes una carga de aguante cada segundo
    100 (T3, T4)Los golpes de las armas cuerpo a cuerpo tienen un (50—60)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
    750 (T3, T4)Velocidad de quema de maná reducida un (15—25)%
    200 (T3)Velocidad de quema de maná reducida un (-35—35)%
    100 (T4)Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (20—40)%
    240 (T3)Los golpes cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
    120 (T4)(20—30)% de probabilidad de aplicar una enredadera acechante al golpear con un arma cuerpo a cuerpo
    134 (T3)Los golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (2—3) penalidades de marchito durante 2 segundos
    67 (T4)No aplica quema de maná degenerativa
    Te aplica quema de maná a ti cuando golpeas a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo
    60 (T3)Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1—5)% por cada quema de maná, hasta un máximo de 100%
    30 (T4)El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el 1% de las resistencias elementales por cada quema de maná, hasta un máximo de 200%
    134 (T3)Los ataques con armas cuerpo a cuerpo tienen Golpe de gracia
    67 (T4)Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4—10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
    54 (T3)(15—25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
    27 (T4)-1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
    80 (T3)El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
    2% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
    40 (T4)El área tiene 3 modificadores aleatorios adicionales
    3% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
    140 (T3)El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
    4% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
    70 (T4)El área contiene grupos adicionales de muertos inquietos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 30%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9%
    40 (T3)El área contiene a Los temidos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 50%
    20% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
    14 (T4)El área contiene a Los ocultos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
    6% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
    100 (T3)El área contiene a los Los recordados
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
    6% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
    34 (T4)El área contiene a Los retorcidos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 38%
    6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas de guardianes del Antiguo
    100 (T3)El área contiene a Los formados
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 38%
    6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas de guardianes del Creador
    34 (T4)El área contiene a Los olvidados
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 34%
    6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
    5 (T3)El área contiene a los Asesinos del Antiguo
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 42%
    6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas de Conquistadores
    2 (T4)El área contiene 1 grupo adicional de cuatro jefes de mapa
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 28%
    3% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
    1250 (T3)El área contiene 2 grupos adicionales de cuatro jefes de mapa
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 30%
    4% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
    134 (T4)El área contiene 3 grupos adicionales de cuatro jefes de mapa
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 32%
    5% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
    200 (T5)Los monstruos disparan 6 proyectiles adicionales
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
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