Velocidad de ataque aumentada un 10% por cada carga de frenesi
15% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /1
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | El bruto encarcelado | Nessa | Duelista · Merodeador · Exploradora · Heredera · Sombra |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Velocidad de ataque aumentada un 10% por cada carga de frenesi 15% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20% La duración base es de 3 segundos |
Nivel | Requiere Nivel | Des | Costo | Base Damage | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 5 | 177.3% | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 5 | 185.3% | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 6 | 194% | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 6 | 203% | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 6 | 212.5% | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 6 | 222.4% | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 6 | 232.7% | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 7 | 243.2% | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 7 | 254% | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 7 | 265.4% | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 7 | 277.3% | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 7 | 289.6% | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 7 | 302.5% | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 8 | 316% | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 8 | 330.1% | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 8 | 344.7% | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 8 | 360% | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 8 | 376.1% | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 8 | 392.1% | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 8 | 408.9% | |
21 | 72 | 8 | 426.3% | ||
22 | 74 | 9 | 444.5% | ||
23 | 76 | 9 | 463.5% | ||
24 | 78 | 9 | 483.3% | ||
25 | 80 | 9 | 503.8% | ||
26 | 82 | 9 | 525.3% | ||
27 | 84 | 9 | 547.7% | ||
28 | 86 | 9 | 571% | ||
29 | 88 | 9 | 595.3% | ||
30 | 90 | 9 | 620.6% | ||
31 | 91 | 10 | 658.7% | ||
32 | 92 | 10 | 672.7% | ||
33 | 93 | 10 | 687% | ||
34 | 94 | 10 | 701.7% | ||
35 | 95 | 10 | 716.5% | ||
36 | 96 | 10 | 731.8% | ||
37 | 97 | 10 | 747.3% | ||
38 | 98 | 10 | 763.2% | ||
39 | 99 | 10 | 779.4% | ||
40 | 100 | 10 | 796% |
Attribute /11
Golpe repentino
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
Acronym | Hit, Buff |
DropLevel | 10 |
BaseType | Golpe repentino |
Class | Gemas de habilidad |
Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Dagas rúnicas, Báculos de guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | El tiempo de recarga de Golpe repentino y Golpe de alerta se puede ignorar con cargas de poder en lugar de con cargas de frenesí o de aguante |
Velocidad de ataque aumentada un 10% por cada carga de frenesi
15% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /4
Supported By /109
Attribute /5
flicker_strike_speed_boost
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Golpe repentino monstruo /77
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Kraityn, Portador de cicatrices | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Kraityn | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Marinero maldito | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero maldito | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra monster uses flicker strike text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero desalmado | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Tesorero espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero diestro | Y | |
Marinero perdido | Y | |
Tesorero de Fairgraves | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de escarcha de Volkuur | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Tarántula mortal | Y | |
Araña emboscadora | Y | |
Hija de Arakaali | Y | |
Araña palmeada | Y | |
Emboscadora de cripta | Y | |
Araña adolescente | monster no map drops [1] | Y |
Araña madura | monster no map drops [1] | Y |
Dav'nalleous | monster no map drops [1] | Y |
Tarántula de esencia | Y | |
Luchador imperecedero | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Gemita de Shavronne | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Atrapador potenciado | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
Campeón del banquete | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Maestro de la espada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Leif, el Veloz | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ion Darkshroud, la Espada hambrienta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinieblas de un Duelista | Velocidad de ataque aumentada un 60% | Y |
Guardián del oeste | Velocidad de movimiento aumentada un 30% El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Velocidad de movimiento aumentada un 25% Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Guardián revivido | Velocidad de movimiento aumentada un 30% El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no drops or experience [1] Velocidad de movimiento aumentada un 25% Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Balus Stoneskull | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Caminante de Maravillas | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Colmillo Peltre | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Adorador de Bameth | monster no beyond portal [1] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster no map drops [1] | Y |
Abaxoth, el Fin de Todo | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo display monster mod nemesis test [0] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Araña Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Mutado | monster no map drops [1] | Y |
Incursor Salmuera | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Incursor Salmuera | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Mano de Tormenta Salmuera | Y | |
Corredor Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Otesha, Matagigantes | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El'Abin, Devorador de Sangre | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merodeador de las Sombras | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Artesano Espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de la Quimera | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Guardián de la Quimera | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Luchador imperecedero modificado | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Tarántula Mortal Modificada | monster no drops or experience [1] | Y |
Perfeccionado de Chayula | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Perfeccionado de Chayula | Y | |
Chayula, Quien ha soñado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vendigo | Y | |
La Muerte Blanca | Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Kraityn, Portador de cicatrices | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Daluatti, Invocador de rocas | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Perfeccionado de Chayula | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Cría de araña | Y | |
Cría Arácnida | Y | |
Adorador de Bameth | monster no beyond portal [1] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Silenciador del Sindicato | Y | |
Guerrero de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Guerrero de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Guerrero de los baldíos | Y | |
Araña emboscadora infestada | Ignora las Torres de invocación monster uses flicker strike text [1] | Y |
Trepadora infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Tejespina vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Veneno acechante | Y | |
Efigie de artificio | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Efigie de veneno | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Luchador forjado | Y | |
Wendigo forjado | Y |
Community Wiki
Flicker Strike
Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.
Skill Functions and Interactions
The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.
Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.
Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12m |
Now it'll run into range and perform the skill. |
0.9.12 |
|
0.9.11 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2f |
|
0.9.1 |
|
0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.