Escudo de tempestad
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 220%
Requiere Nivel (16–70), (18–68) Fue, (26–98) Int
Encanta tu escudo con el poder de la tormenta, la cual esparce sus relámpagos e inflige daño de rayo a los enemigos cuando los bloqueas.
Inflige de (38–896) a (115–2688) de daño de rayo
Se encadena +1 veces
La bonificación otorga +(18–25)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras portas un escudo
La bonificación otorga inmunidad a la electrocución

Efectos adicionales de la calidad:
(0–40)% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Tempest Shield
Misión /1
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
Se encadena +1 veces
NivelRequiere NivelFueIntInflige de 38 a 115 de daño de rayo+18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras portas un escudoExperiencia
116182638, 1151849,725
220223151, 1541895,714
324253768, 20319169,595
428294288, 26419199,345
5313246106, 31819285,815
6343550128, 38320401,344
7373754153, 45820554,379
8404058182, 54521755,049
9434362215, 646211,016,533
10464666255, 764211,898,602
11494870300, 901221,964,019
12525174353, 1060222,573,731
13555478415, 1244234,676,439
14585782486, 1457233,017,327
15605984539, 1616237,823,001
16626087597, 17922415,264,208
17646290662, 19852426,272,845
18666492733, 21982562,872,274
19686695811, 243225212,023,122
20706898896, 268825
2172990, 297026
22741093, 328026
23761207, 362027
24781331, 399227
25801467, 440127
26821617, 485028
27841780, 534128
28861960, 588029
29882157, 647029
30902372, 711629
31912487, 746230
32922608, 782430
33932734, 820330
34942866, 859930
35953004, 901331
36963149, 944731
37973300, 990031
38983458, 1037531
39993624, 1087131
401003797, 1139031
Attribute /10

Escudo de tempestad

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymChain, Block, Buff, Shock
DropLevel 16
BaseType Escudo de tempestad
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, RequiresShield, TotemCastsAlone, Lightning, Chains, Buff, HasReservation, Cooldown, Totemable, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTempestShield
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Escudo de tempestad
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 220%
Requiere Nivel (16–70), (18–68) Fue, (26–98) Int
Encanta tu escudo con el poder de la tormenta, la cual esparce sus relámpagos e inflige daño de rayo a los enemigos cuando los bloqueas.
Inflige de (38–896) a (115–2688) de daño de rayo
Se encadena +1 veces
La bonificación otorga +(18–25)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras portas un escudo
La bonificación otorga inmunidad a la electrocución
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [700]

Efectos adicionales de la calidad:
(0–40)% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Tempest Shield
Microtransacciones /3
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto de Tempestad celestial para escudo
Tu Escudo de tempestad se convierte en un efecto Celestial.
Efecto Fúngico para Escudo de tempestad
Tu Escudo de tempestad se convierte en un efecto fúngico.
Supported By /74
  • Active Type: Spell, Damage, RequiresShield, TotemCastsAlone, Lightning, Chains, Buff, HasReservation, Cooldown, Totemable, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Escudo de tempestad
    Tienes probabilidad adicional de bloquear el daño de hechizos y eres inmune a la electrocución.
    shield_spell_block_%
    Tempest Shield
    Attribute /6

    lightning_shield

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeshield spell block %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Escudo de tempestad monstruo /6
    NombreModificadoresSpectre
    Marceus el Desfiguradomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Marceus el Ocultomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Radiante emperadormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Incursor SalmueraEl 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
    monster no map drops [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Musky "Dos Ojos" Grenn30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PlatiniaGanas el 25% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Tempest Shield

    Tempest Shield is a spell that applies a buff that empowers your shield, granting increased block chance and dealing lightning damage to the attacker, chaining to nearby enemies, whenever you block. The skill expires after a duration but is refreshed after a successful block.

    Skill Functions and Interactions

    • Damage on Blocking: This spell will damage the attacker whenever you successfully block any direct attack or spell (assuming you have passives or an item with x% of Block Chance applied to Spells to allow blocking of spells).

    • Chaining: The damage on block chains from the attacker to the nearest enemy in a range. The number of times the lightning damage chains can be increased by supporting Tempest Shield with Chain Support, by equipping Mjölner or equipping a helmet with an Tempest Shield chains an additional x times enchantment.

    • Necromantic Aegis does not cause Tempest Shield to be applied to Minions. The block chance will be lost and Tempest Shield can no longer deal damage because you are not using a shield.

    • On hit effects: Tempest Shield can be supported with skills that provide bonuses on hit, such as Hextouch Support, Power Charge On Critical Support, Blind Support and leech. These bonuses will be given whenever the player successfully blocks.

    • Weapon swapping: Switching weapon sets will not deactivate Tempest Shield, if that weapon set includes a shield.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • '''Tempest Shield''' has been reworked to become a 25% Reservation|Reservation Effect that provides a large amount of Spell Block as well as an Immunity to Shock.
  • It no longer has +3% Chance to Block Attack Damage while holding a Shield.
  • It now has +18% Chance to Block Spell Damage while holding a Shield at gem level 1, up to +25% at gem level 20 (previously +3% at all gem levels).
  • It still has the property of shooting out Lightning on Block, and the Damage has been significantly buffed:
  • * Now has Deals 38 to 115 Lightning Damage at gem level 1 (previously 24 to 26), up to 896 to 2688 at gem level 20 (previously 284 to 426).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.5.0
  • Now also grants +3% chance to block Spell Damage.
  • 3.3.0
  • Cast time lowered to 0.25 seconds (from 0.5).
  • 2.0.0
  • Tempest Shield now deals arcing beams of damage to attackers when you block. This damage chains between enemies.
  • It now has a mana cost and a duration instead of a reservation cost. Blocking refreshes the skill's duration.
  • Due to these changes, it no longer persists between areas.
  • 1.0.3
  • Fixed a bug where Tempest Shield could be activated with no reservation cost.
  • 0.11.6b
  • Fixed an instance crash that occurred with Tempest Shield.
  • 0.11.6
  • Fixed a bug where applying microtransaction effects to items cause disable the effect of Tempest Shield.
  • Undocumented Change: Tempest Shield now stays active between area transitions.
  • 0.11.4
  • Tempest shield can now generate more than one charge per skill use.
  • 0.10.4
  • Tempest Shield now has a 0.5 second cooldown similar to auras,
    to prevent it being turned off by rapidly recasting it.
  • 0.9.12k
  • Tempest Shield can no longer move between areas with you. It was broken when it did so.
  • 0.9.7b
  • Tempest Shield's mana reservation now works properly.
  • 0.9.6c
  • Fixed a client crash with Tempest Shield.
  • 0.9.6b
  • Fixed various client crashes related to Tempest Shield.
  • 0.9.6
  • Tempest Shield has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.