Bloqueo Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | dual_wield_block1099 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
PassiveSkillsHash | 56807 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Bloqueo Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | block1300 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
PassiveSkillsHash | 7903 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Bloqueo Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | block1301 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
PassiveSkillsHash | 20310 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Bloqueo Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | block1302 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
PassiveSkillsHash | 45887 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Bloqueo Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | block_node_2932 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
PassiveSkillsHash | 17527 |
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Bloqueo Attr /6
Nombre | Value |
---|---|
Source | Joya atemporal |
Code | vaal_small_attack_block |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Nombre | Bloqueo |
Weight | 50 |
Stats |
Gema de Habilidad /6
Gema de Asistencia /1
Gema de Asistencia Calidad /2
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Lanzar al ser aturdido | (0–20)% de probabilidad de activar los hechizos asistidos cuando te aturden o bloqueas un golpe aturdidor |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo | Las Habilidades Asistidas tienen un (0–5)% de Probabilidad reducida de Bloqueo del Enemigo |
Objeto mods /104
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
resuelto | 2 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (40–45)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
implacable | 15 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (46–51)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
inflexible | 35 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (52–57)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
protegido | 48 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (58–63)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
inquebrantable | 61 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (64–69)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
persistente | 77 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (70–75)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
obstinado | 86 | Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (76–81)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
1 | Corrupto | +(4–5)% de Probabilidad de Bloquear | Escudos 1000 Normal 0 | |
del Antiguo | 68 | Prefijo | +(500–650) de armadura si has bloqueado recientemente Defensas | shield_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | +(651–800) de armadura si has bloqueado recientemente Defensas | shield_elder 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueas | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% de vida al bloquear VidaManá Vida | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueas VidaManá Maná | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueas Defensas | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Precisión aumentada un 5% por cada carga de frenesí (20–25)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas Ataque | sword_shaper 1000 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueas Defensas | shield_crusader 250 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% de vida al bloquear VidaManá Vida | shield_adjudicator 250 Normal 0 |
de redención | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueas VidaManá Maná | shield_eyrie 250 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueas | shield_basilisk 250 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Se usa cuando bloqueas | Frascos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ganas (31–40) de vida cuando bloqueas VidaManá Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (41–50) de vida cuando bloqueas VidaManá Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (51–60) de vida cuando bloqueas VidaManá Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ganas (31–40) de maná cuando bloqueas VidaManá Maná | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (41–50) de maná cuando bloqueas VidaManá Maná | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (51–60) de maná cuando bloqueas VidaManá Maná | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ganas (31–40) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (41–50) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (51–60) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Rayo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Pierdes (31–40) de vida cuando bloqueas VidaManá Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Pierdes (41–50) de vida cuando bloqueas VidaManá Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Pierdes (31–40) de maná cuando bloqueas VidaManá Maná | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Pierdes (41–50) de maná cuando bloqueas VidaManá Maná | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Pierdes (31–40) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Pierdes (41–50) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 de armadura +2% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +30 de armadura +2% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +40 de armadura +2% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +8% de Probabilidad de Bloquear Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +10% de Probabilidad de Bloquear Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +12% de Probabilidad de Bloquear Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +6% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +7% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +8% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +3% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ganas 30 de vida cuando bloqueas +2% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ganas 30 de vida cuando bloqueas +3% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 50% -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 60% -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +10% a todas las resistencias elementales -4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +12% a todas las resistencias elementales -4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +14% a todas las resistencias elementales -4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Testudo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Represalia | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Desviación | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Desafío | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Mandamiento de acero | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Bastión agresivo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Santuario | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Salvaguarda | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Santuario arcano | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperas 30 de vida cuando bloqueas | Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Recuperas 50 de vida cuando bloqueas | Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ganas 30 de escudo de energía cuando bloqueas | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Ganas 50 de escudo de energía cuando bloqueas | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ganas 30 de maná cuando bloqueas | Escudos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Ganas 50 de maná cuando bloqueas | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Escarchas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Electrocutas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de probabilidad de calcinar a los enemigos cuando bloqueas su daño | Escudos 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de probabilidad de calcinar a los enemigos cuando bloqueas su daño | Escudos 400 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de probabilidad de aplicar fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño | Escudos 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de probabilidad de aplicar fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño | Escudos 400 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de probabilidad de debilitar a los enemigos cuando bloqueas su daño | Escudos 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de probabilidad de debilitar a los enemigos cuando bloqueas su daño | Escudos 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles +25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles | Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | -20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles +30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +25% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles -20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles | Escudos 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | +30% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles -20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles | Escudos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10% Los esbirros recuperan un 3% de su vida al bloquear | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10% Los esbirros recuperan un 4% de su vida al bloquear | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20% Los esbirros recuperan un 6% de su vida al bloquear | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20% Los esbirros recuperan un 8% de su vida al bloquear | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 |
Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Bloquea proyectiles mientras carga | ||
1 | Único | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% |
Mapa mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Óxido | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
Mesa de fabricación /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
Misc. mods /10
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de rigidez | 1 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (51–56)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de fortalecimiento | 19 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (57–62)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de balasto | 37 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (63–68)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de contrapeso | 55 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (69–74)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de estabilización | 73 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (75–80)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear VidaManá Vida Esbirro | ||
del Gladiador | 45 | Charm | Sufijo | No puedes ser aturdido por los golpes que bloqueas | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
del Gladiador | 1 | Charm | Prefijo | Los golpes ignoran la reducción de daño físico de los monstruos enemigos si has bloqueado en los últimos 20 segundos | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Esencias /7
Objeto /9
Único /38
Passive /1
Ascendencia Passive /1
Joya ramificadora Passive /1
Gema de Habilidad /2
Objeto mods /72
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
místico | 16 | Prefijo | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
clarividente | 28 | Prefijo | (6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
enigmático | 40 | Prefijo | (8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Iluminado | 55 | Prefijo | (10–11)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
del vidente | 66 | Prefijo | (12–13)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
del oráculo | 77 | Prefijo | (14–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
1 | Corrupto | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Escudos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
del Antiguo | 68 | Sufijo | (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | helmet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | helmet_elder 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | amulet_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | amulet_shaper 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo (8–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | helmet_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | helmet_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | +(7–9)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si has bloqueado daño de hechizos recientemente | shield_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | +(10–12)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si has bloqueado daño de hechizos recientemente | shield_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos | amulet_crusader 250 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | amulet_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | amulet_crusader 500 Normal 0 |
de redención | 68 | Sufijo | +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 73 | Sufijo | +(13–15)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(11–13)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–16)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(17–19)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | No puede bloquear el daño de ataques No puede bloquear el daño de hechizos | Guantes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 16% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos No tiene probabilidad de bloqueo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos No tiene probabilidad de bloqueo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 24% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos No tiene probabilidad de bloqueo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 3% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 4% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 2% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos 5% más de maná máximo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 3% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos 5% más de maná máximo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | +8% de Probabilidad de Bloquear No puede bloquear el daño de hechizos | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | +10% de Probabilidad de Bloquear No puede bloquear el daño de hechizos | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | +12% de Probabilidad de Bloquear No puede bloquear el daño de hechizos | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Recibes el 5% del daño de los golpes bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Recibes el 5% del daño de los golpes bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 |
Monstruos mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Centinela | 6 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 3000 |
benevolente | 34 | Único | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
de Centinela | 6 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | ||
1 | Único | 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos |
Abyss Jewel mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Instinto | 1 | Sufijo | +(3–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
de Disposición | 1 | Sufijo | +2% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fósil mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de las profundidades | 1 | Sufijo | (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 Botas 0 Guantes 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
Mapa mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Perforador | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
de Resguardo | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | (9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /3
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
(6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /19
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Único | +(4–6)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos durante su efecto | ||
85 | Flask | Único | +(20–30)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos durante su efecto | ||
1 | Jewel | Único | 6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | +(2–6)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Esbirro | ||
Disipador | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras usas doble empuñadura | two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Desbaratador | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 Normal 350 |
Vacilante | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo | one_handed_mod 0 Báculos 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al rayo o a todas las resistencias elementales también otorgan probabilidad de bloquear daño de hechizos al 50% de su valor | ||
68 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Normal 1000 | |
de negación | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | (5–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | int_special_relic 600 Normal 150 |
de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Perforación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
del Guardián | 1 | Charm | Sufijo | Si has lanzado un hechizo recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen +(4–5)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Guardián | 60 | Charm | Sufijo | Si has lanzado un hechizo recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen +(6–8)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 40% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 |
Esencias /1
Nombre |
---|
![]() |
Objeto /10
Único /29
también otorgan probabilidad de bloquear daño de hechizos al 50% de su valor
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
tus habilidades han infligido un golpe crítico recientemente
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
El daño recibido de los golpes que no bloqueas siempre atraviesa el escudo de energía
La probabilidad de bloquear daño de hechizos se duplica
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados)
Passive /13
La probabilidad de bloquear daño de hechizos está duplicada
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados
-10% a la probabilidad máxima de bloquear daño de hechizos
+2% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos por cada 1% de probabilidad excedente de bloquear el daño de ataques
Ascendencia Passive /1
tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Joya ramificadora Passive /9
Joya atemporal Passive /3



Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | 2% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Group: 985 | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | |
80 | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Group: 985 | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos +1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos | |
68 | (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Group: 985 | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | |
80 | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Group: 985 | (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos +1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos |
Gema de Habilidad /3
Gema de Asistencia /1
Objeto mods /62
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Amuletos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrupto | +(8–10)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Garras 1000 Normal 0 | |
60 | Corrupto | +1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | Escudos 1000 Normal 0 | |
del Antiguo | 68 | Sufijo | (2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | gloves_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | gloves_elder 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | amulet_shaper 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si hay al menos 5 enemigos cercanos | shield_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | +(4–5)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si hay al menos 5 enemigos cercanos | shield_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de ataques Daño | shield_elder 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | +(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 80 | Sufijo | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo 25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo +(35–45)% al multiplicador de golpe crítico si has bloqueado recientemente Daño Crítico | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo (8–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | (20–25)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al bloquear +1% a la probabilidad de de bloquear el daño de ataques por cada carga de aguante | sword_elder 1000 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | (2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 80 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de ataques Daño | shield_crusader 500 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | +(5–6)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientemente | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 75 | Sufijo | +(7–8)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientemente | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
de redención | 68 | Sufijo | +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 70 | Sufijo | +(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 73 | Sufijo | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 68 | Sufijo | +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 73 | Sufijo | +(13–15)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(11–13)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–16)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(17–19)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | Cascos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | No puede bloquear el daño de ataques No puede bloquear el daño de hechizos | Guantes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | Escudos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | Escudos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Recibes el 5% del daño de los golpes bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Recibes el 5% del daño de los golpes bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento probabilidad de bloqueo de Ofrenda de Hueso 1 | 66 | Encantamiento | Ofrenda de Hueso otorga un +6% adicional a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de bloqueo de Ofrenda de Hueso 2 | 75 | Encantamiento | Ofrenda de Hueso otorga un +9% adicional a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /18
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | No puede bloquear el daño de ataques | ||
1 | Único | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | ||
1 | Único | 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | ||
1 | Único | 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | ||
de Centinela | 6 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 3000 |
benevolente | 34 | Único | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
de Centinela | 6 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | +20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | ||
Leal | 12 | Prefijo | 50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Normal 1000 |
Abyss Jewel mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de guarda | 1 | Sufijo | +(3–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fósil mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de las profundidades | 1 | Sufijo | (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 Botas 0 Cascos 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Mapa mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Perforador | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
de Resguardo | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | (8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
(5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x ![]() | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /27
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Único | +(8–12)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques durante su efecto | ||
85 | Flask | Único | +(35–50)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques durante su efecto | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | +(2–6)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | ||
Desviador | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Báculos 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
de Resguardo | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 Normal 350 |
Bloqueador | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo | one_handed_mod 0 Báculos 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 Normal 0 |
del Muro | 1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(4–6)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Esbirro | not_int 0 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al fuego o a todas las resistencias elementales también otorgan probabilidad de bloquear daño de ataques al 50% de su valor | ||
1 | Jewel | Único | Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida del Templario, obtienes: +4% de probabilidad de bloquear daño de ataques y de hechizos | ||
68 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Normal 1000 | |
de desvío | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | (5–8)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | str_special_relic 600 Normal 150 |
de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Perforación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
del Gladiador | 45 | Charm | Sufijo | +(1–2)% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
del Gladiador | 72 | Charm | Sufijo | +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
del Gladiador | 1 | Charm | Sufijo | +(3–4) a la armadura y a la evasión por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Gladiador | 60 | Charm | Sufijo | +(5–6) a la armadura y a la evasión por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
del Gladiador | 1 | Charm | Sufijo | +(3–4)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Gladiador | 60 | Charm | Sufijo | +(5–6)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
del Guardián | 1 | Charm | Sufijo | Si has atacado recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen +(4–5)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Guardián | 60 | Charm | Sufijo | Si has atacado recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen +(6–8)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 40% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 | |
Leal | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Objeto /15
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Único /55
también otorgan probabilidad de bloquear daño de ataques al 50% de su valor
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
El daño recibido de los golpes que no bloqueas siempre atraviesa el escudo de energía
La probabilidad de bloquear daño de hechizos se duplica
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados)
Merodeador: 1% de vida regenerada por segundo
Duelista: +0.2 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Exploradora: Cantidad de cargas de frascos ganadas aumentada un 20%
Sombra: Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Bruja: Duración de efectos de habilidades aumentada un 20%
Templario: +4% de probabilidad de bloquear daño de ataques y de hechizos
Heredera: Daño aumentado un 30%
Passive /23
La probabilidad de bloquear daño de hechizos está duplicada
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados
-10% a la probabilidad máxima de bloquear daño de hechizos
+2% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos por cada 1% de probabilidad excedente de bloquear el daño de ataques
Ascendencia Passive /3
tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Joya ramificadora Passive /12
Joya atemporal Passive /3



Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | +2% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | (2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Group: 552 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | |
80 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Group: 552 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques +1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | |
68 | (2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Group: 552 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | |
80 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Group: 552 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques +1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques |
Objeto mods /64
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del hada | 3 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del gremlin | 18 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del boggart | 30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del naga | 44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del genio | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del serafín | 78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del escarabajo | 1 | Prefijo | Armadura aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del cangrejo | 17 | Prefijo | Armadura aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del armadillo | 29 | Prefijo | Armadura aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del rinoceronte | 42 | Prefijo | Armadura aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del elefante | 60 | Prefijo | Armadura aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del mamut | 78 | Prefijo | Armadura aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del mosquito | 2 | Prefijo | Evasión aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la polilla | 19 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la mariposa | 30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la avispa | 44 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la libélula | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
del colibrí | 78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
del hada | 2 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del gremlin | 19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del boggart | 30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del naga | 44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del genio | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del serafín | 78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del escarabajo | 2 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del cangrejo | 19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del armadillo | 30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del rinoceronte | 44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del elefante | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del mamut | 78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del mosquito | 2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la polilla | 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la mariposa | 30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la avispa | 44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la libélula | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del colibrí | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del mosquito | 2 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la polilla | 19 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la mariposa | 30 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la avispa | 44 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la libélula | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del colibrí | 78 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de piel gruesa | 1 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (11–13)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de piel de piedra | 17 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–16)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de piel de hierro | 28 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (17–19)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de piel de acero | 42 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (20–22)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de piel de adamantita | 56 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (23–25)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de piel de corindón | 79 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (26–28)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Mejorado | 3 | Prefijo | Barrera aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Potenciado | 18 | Prefijo | Barrera aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Asistido | 30 | Prefijo | Barrera aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Elegante | 44 | Prefijo | Barrera aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Exquisito | 60 | Prefijo | Barrera aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Obra maestra | 78 | Prefijo | Barrera aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% | Guantes 0 Armadura 500 Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% | Guantes 0 Armadura 500 Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% | Guantes 0 Armadura 500 Cinturones 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperación del bloqueo aumentada un 30% +2% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Recuperación del bloqueo aumentada un 30% +3% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100% Umbral de aturdimiento reducido un 25% | Escudos 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 150% Umbral de aturdimiento reducido un 25% | Escudos 500 Normal 0 |
Misc. mods /2
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (500–1000)% | ||
de recuperación | 1 | Jewel | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (25–35)% | not_str 200 Normal 400 |
Esencias /4
Objeto /15
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Único /24
Passive /5
Ascendencia Passive /1
Joya ramificadora Passive /1
Community Wiki
Block
Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
Mechanics
Blocking a hit prevents all damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- +75% to maximum Chance to Block Attack Damage
- +75% to maximum Chance to Block Spell Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
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