Vanidad gloriosa
Vanidad gloriosa
Joya atemporal
Joyas
Limitado a: 1 Histórica
Radio: Grande (1500)
Requiere Nivel 20
Bañada en la sangre de (100—8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Histórica
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
Creían que eran el pináculo de la civilización, pero esa superioridad derribó su imperio.
Colócala en un engarce de joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
Glorious Vanity
Vanidad gloriosa Attr /7
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Vaal |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/VaalCivilization |
| Release Version | Legion |
| BaseType | Joya atemporal |
| Divination Card | Tesoros de los vaal |
| Reference |
Bañada en la sangre de (100—8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Histórica
local jewel effect base radius [1500]
| Family | PassiveJewelGrantsRadius |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | red_herring |
| Family | LegionJewelSell |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
{
"w": 1,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL1ZhYWxDaXZpbGl6YXRpb24iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/568c0e7c98/VaalCivilization.png",
"league": "Allflame",
"name": "Glorious Vanity",
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"explicitMods": [
"Bathed in the blood of 7434 sacrificed in the name of Ahuana\nPassives in radius are Conquered by the Vaal",
"Historic"
],
"descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
"flavourText": [
"They believed themselves the pinnacle of civilisation, but that height toppled their empire."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
Alternate Passive /11
| Faction | Attr | Normal | Notable | Piedra angular |
|---|---|---|---|---|
![]() Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Carne divina Ahuana: Ambición inmortal Doryani: Alma corrupta |
![]() Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Fuerza de sangre Rakiata: Templado por la guerra Akoya: Rompecadenas |
![]() Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: El traidor Asenath: Baile con la muerte Nasima: Segunda visión |
![]() Templario | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Trascendencia Dóminus: Convicción interna Avarius: El poder del propósito |
![]() Eterno | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Decadencia suprema Victario: Grandiosidad suprema Caspiro: Ostentación suprema |
![]() Kalguuran | Uhtred: Matemáticas celestiales Medved: El círculo irrompible | |||
![]() AbyssMurderous | Tecrod: Odio abrumador | |||
![]() AbyssSearching | Ulaman: Intercambio ponderado | |||
![]() AbyssHypnotic | Kurgal: Esencia reconstruida | |||
![]() AbyssGhastly | Amanamu: Los pocos leales | |||
![]() Abyss5 | Zorath: |
Joya atemporal Passive /77
Vanidad gloriosa: Xibaqua
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Vanidad gloriosa: Ahuana
Tu escudo de energía comienza en cero
No puedes recargar ni regenerar escudo de energía
Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena
No puedes recargar ni regenerar escudo de energía
Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena
Vanidad gloriosa: Doryani
El 50% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ganas el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Daño de fuego aumentado un (7—12)%
Daño de hielo aumentado un (7—12)%
Daño de rayo aumentado un (7—12)%
Daño físico aumentado un (7—12)%
Daño de caos aumentado un (7—12)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (8—13)%
Daño de ataques aumentado un (7—12)%
Daño de hechizos aumentado un (7—12)%
Daño de área aumentado un (7—12)%
Daño de proyectiles aumentado un (7—12)%
Daño degenerativo aumentado un (7—12)%
Área de efecto aumentada un (4—7)%
Velocidad de los proyectiles aumentada un (7—12)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (7—14)%
+(6—10)% al multiplicador de golpe crítico
Velocidad de ataque aumentada un (3—4)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2—3)%
Velocidad de movimiento aumentada un (2—3)%
(3—6)% de probabilidad de quemar
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(3—6)% de probabilidad de congelar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(3—6)% de probabilidad de electrocutar
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (4—7)%
Vida máxima aumentada un (2—4)%
Maná máximo aumentado un (4—6)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%
Armadura aumentada un (7—12)%
Evasión aumentada un (7—12)%
Escudo de energía máximo aumentado un (3—5)%
+2% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
2% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
3% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+4% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2—4)%
Efecto de tus maldiciones aumentado un 2%
+(9—14)% a la resistencia al fuego
+(9—14)% a la resistencia al hielo
+(9—14)% a la resistencia al rayo
+(6—10)% a la resistencia al caos
Daño de fuego aumentado un (25—35)%
El daño penetra el (2—4)% de la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (25—35)%
El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de fuego aumentado un (25—35)%
El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego
Daño de hielo aumentado un (25—35)%
El daño penetra el (2—4)% de la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (25—35)%
El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de hielo aumentado un (25—35)%
El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo
Daño de rayo aumentado un (25—35)%
El daño penetra el (2—4)% de la resistencia al rayo
Daño de rayo aumentado un (25—35)%
El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de rayo aumentado un (25—35)%
El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo
El 0.2% del daño físico se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (25—35)%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
Daño físico aumentado un (25—35)%
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
Daño de caos aumentado un (25—35)%
25% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Daño de caos aumentado un (25—35)%
El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de hechizos aumentado un (25—35)%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (35—50)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15—20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (25—35)%
Daño degenerativo aumentado un (25—35)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (7—11)%
Vida máxima aumentada un (6—10)%
El 0.4% del daño de ataques se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Maná máximo aumentado un (17—23)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Evasión aumentada un (30—40)%
(5—7)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Escudo de energía máximo aumentado un (8—12)%
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (10—15)%
Escudo de energía máximo aumentado un (8—12)%
El 0.3% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Ganas (6—10) de vida cuando bloqueas
+8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Defensas del escudo equipado aumentadas un (20—30)%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(8—10)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(8—10)% de probabilidad de evitar ser aturdido
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+6% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
+(8—10)% a todas las resistencias elementales
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (7—10)%
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4—6)%
Las habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 20%
+1% a la resistencia al fuego máxima
+(20—30)% a la resistencia al fuego
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+1% a la resistencia al hielo máxima
+(20—30)% a la resistencia al hielo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+1% a la resistencia al rayo máxima
+(20—30)% a la resistencia al rayo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+1% a la resistencia al caos máxima
+(13—19)% a la resistencia al caos
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Joya atemporal Passive Additions /38
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Daño de fuego aumentado un (7—12)% | vaal_small_fire_damage |
| Vaal | Notable | Daño de hielo aumentado un (7—12)% | vaal_small_cold_damage |
| Vaal | Notable | Daño de rayo aumentado un (7—12)% | vaal_small_lightning_damage |
| Vaal | Notable | Daño físico aumentado un (7—12)% | vaal_small_physical_damage |
| Vaal | Notable | Daño de caos aumentado un (7—12)% | vaal_small_chaos_damage |
| Vaal | Notable | Los esbirros infligen daño aumentado un (8—13)% | vaal_small_minion_damage |
| Vaal | Notable | Daño de ataques aumentado un (7—12)% | vaal_small_attack_damage |
| Vaal | Notable | Daño de hechizos aumentado un (7—12)% | vaal_small_spell_damage |
| Vaal | Notable | Daño de área aumentado un (7—12)% | vaal_small_area_damage |
| Vaal | Notable | Daño de proyectiles aumentado un (7—12)% | vaal_small_projectile_damage |
| Vaal | Notable | Daño degenerativo aumentado un (7—12)% | vaal_small_damage_over_time |
| Vaal | Notable | Área de efecto aumentada un (4—7)% | vaal_small_area_of_effect |
| Vaal | Notable | Velocidad de los proyectiles aumentada un (7—12)% | vaal_small_projectile_speed |
| Vaal | Notable | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (7—14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
| Vaal | Notable | +(6—10)% al multiplicador de golpe crítico | vaal_small_critical_strike_multiplier |
| Vaal | Notable | Velocidad de ataque aumentada un (3—4)% | vaal_small_attack_speed |
| Vaal | Notable | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2—3)% | vaal_small_cast_speed |
| Vaal | Notable | Velocidad de movimiento aumentada un (2—3)% | vaal_small_movement_speed |
| Vaal | Notable | (3—6)% de probabilidad de quemar | vaal_small_chance_to_ignite |
| Vaal | Notable | (3—6)% de probabilidad de congelar | vaal_small_chance_to_freeze |
| Vaal | Notable | (3—6)% de probabilidad de electrocutar | vaal_small_chance_to_shock |
| Vaal | Notable | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (4—7)% | vaal_small_duration |
| Vaal | Notable | Vida máxima aumentada un (2—4)% | vaal_small_life |
| Vaal | Notable | Maná máximo aumentado un (4—6)% | vaal_small_mana |
| Vaal | Notable | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)% | vaal_small_mana_regeneration |
| Vaal | Notable | Armadura aumentada un (7—12)% | vaal_small_armour |
| Vaal | Notable | Evasión aumentada un (7—12)% | vaal_small_evasion |
| Vaal | Notable | Escudo de energía máximo aumentado un (3—5)% | vaal_small_energy_shield |
| Vaal | Notable | +2% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | vaal_small_attack_block |
| Vaal | Notable | 2% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | vaal_small_spell_block |
| Vaal | Notable | 3% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | vaal_small_attack_dodge |
| Vaal | Notable | +4% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | vaal_small_spell_dodge |
| Vaal | Notable | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2—4)% | vaal_small_aura_effect |
| Vaal | Notable | Efecto de tus maldiciones aumentado un 2% | vaal_small_curse_effect |
| Vaal | Notable | +(9—14)% a la resistencia al fuego | vaal_small_fire_resistance |
| Vaal | Notable | +(9—14)% a la resistencia al hielo | vaal_small_cold_resistance |
| Vaal | Notable | +(9—14)% a la resistencia al rayo | vaal_small_lightning_resistance |
| Vaal | Notable | +(6—10)% a la resistencia al caos | vaal_small_chaos_resistance |
Vendor recipe
Mapa Recipe /1
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 10x | 1x Vanidad gloriosa |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| Tesoros de los vaal | Vanidad gloriosa |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Glorious Vanity
Mechanics
Glorious Vanity adds mods or replaces all minor and notable nodes in radius randomly, making it the most unpredictable of the Timeless Jewels.
The following variants of Glorious Vanity will transform any Keystones within the radius into the following new Keystones:
| Variant | Mod | Keystone |
|---|---|---|
| Ahuana | Bathed in the blood of # sacrificed in the name of Ahuana | Immortal Ambition |
| Doryani | Bathed in the blood of # sacrificed in the name of Doryani | Corrupted Soul |
| Xibaqua | Bathed in the blood of # sacrificed in the name of Xibaqua | Divine Flesh |
Characters are limited to 1 Historic .
The radius of this jewel is 1500.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.16.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.7.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























