Gema de Habilidad /42
Gema de Asistencia /7
Gema de Asistencia Calidad /6
Objeto mods /59
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | Daño degenerativo aumentado un (50–60)% Daño | dagger 1000 default 0 | |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (18–22)% Daño | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 70 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (23–26)% Daño | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (27–30)% Daño | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | Daño recibido por daño degenerativo reducido un (4–6)% Daño | shield_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | Daño recibido por daño degenerativo reducido un (7–10)% Daño | shield_basilisk 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (60–69)% Daño Físico Estado alterado | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (70–79)% Daño Físico Estado alterado | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (80–89)% Daño Físico Estado alterado | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (90–94)% Daño Físico Estado alterado | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (100–109)% Daño Físico Estado alterado | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (110–119)% Daño Físico Estado alterado | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (120–129)% Daño Físico Estado alterado | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | Daño Físico Degenerativo aumentado un (130–134)% Daño Físico Estado alterado | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (60–69)% Daño Caos Estado alterado | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 71 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (70–79)% Daño Caos Estado alterado | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| del Cazador | 75 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (80–89)% Daño Caos Estado alterado | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| del Cazador | 78 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (90–94)% Daño Caos Estado alterado | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (100–109)% Daño Caos Estado alterado | 2h_sword_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 71 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (110–119)% Daño Caos Estado alterado | 2h_sword_basilisk 300 default 0 |
| del Cazador | 75 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (120–129)% Daño Caos Estado alterado | 2h_sword_basilisk 200 default 0 |
| del Cazador | 78 | Prefijo | Daño de caos degenerativo aumentado un (130–134)% Daño Caos Estado alterado | 2h_sword_basilisk 100 default 0 |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 35% Velocidad de recuperación de vida reducida un 10% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 42% Velocidad de recuperación de vida reducida un 10% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 56% Velocidad de recuperación de vida reducida un 16% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 68% Velocidad de recuperación de vida reducida un 16% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 10% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 15% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 20% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 25% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 30% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 16% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 24% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 32% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 40% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 48% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 7% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 10% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 13% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 17% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 20% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 11% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 16% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 21% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 26% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 32% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 7% Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 10% Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 13% Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 17% Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 20% Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 11% Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 16% Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 21% Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 26% Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 32% Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 de armadura Daño recibido por daño degenerativo aumentado un 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 de armadura Daño recibido por daño degenerativo aumentado un 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 de armadura Daño recibido por daño degenerativo aumentado un 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 |
Mod. de encantamiento /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | Encantamiento | Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un 8% Daño | belt 1 default 0 |
Monstruos mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Tóxico | 18 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar +25% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
| Incendiario | 34 | Único | Tus golpes siempre queman Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 25% Todo el daño puede quemar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| Tóxico | 18 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar +25% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
| Incendiario | 34 | Único | Tus golpes siempre queman Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 25% Todo el daño puede quemar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
Abyss Jewel mods /7
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Degenerativo | 1 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (10–14)% mientras tengas doble empuñadura Daño | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 default 300 |
| Mortífero | 60 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (15–18)% mientras tengas doble empuñadura Daño | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 default 100 |
| Degenerativo | 1 | Prefijo | Daño Degenerativo aumentado un (10–14)% mientras empuñas un Arma a Dos Manos Daño | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 default 450 |
| Mortífero | 60 | Prefijo | Daño Degenerativo aumentado un (15–18)% mientras empuñas un Arma a Dos Manos Daño | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 default 150 |
| Degenerativo | 1 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (10–14)% mientras portas un escudo Daño | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 600 default 300 |
| Mortífero | 60 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (15–18)% mientras portas un escudo Daño | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 200 default 100 |
| de Machacamiento | 84 | Sufijo | Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un (4–5)% Daño | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Joya ramificadora mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Declive | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: daño degenerativo aumentado un 1% Daño | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 default 0 |
| de Degeneración | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: daño degenerativo aumentado un 2% Daño | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 default 0 |
| de Desintegración | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: daño degenerativo aumentado un 3% Daño | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 250 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 250 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250 affliction_damage_over_time_multiplier 250 default 0 |
Fósil mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de las profundidades | 1 | Sufijo | +(30–40)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo Caos Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
Mesa de fabricación /5
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
| Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Sepulcro |
| Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x | Escudo | Mapa de Campanario |
| +(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| +(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x | Cinturón | Mapa de Campanario |
Misc. mods /3
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Único | Daño degenerativo aumentado un (8–12)% Daño | ||
| de Entropía | 1 | Jewel | Sufijo | Daño degenerativo aumentado un (10–12)% Daño | default 500 |
| 1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, Flecha Cáustica inflige Daño Degenerativo aumentado un 40% Daño Ataque |
Objeto /1
Único /81
los matas, e infligen el 5% de su vida máxima como daño físico
a los enemigos afectados por al menos 5 venenos

un 150% del costo de maná de la habilidad como daño físico por segundo
si tienes menos de 5 venenos sobre ti
cada cinco veces que lo pagas
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
Passive /12
100% más de duración de los estados alterados sobre ti
Ascendencia Passive /4
el daño degenerativo es del -20% mientras estás quieto
el daño degenerativo mientras estás quieto
Recibes un 50% menos de daño de los golpes durante 5 segundos
Recibes un 50% menos de daño degenerativo durante 5 segundos
Joya ramificadora Passive /12
Los proyectiles no pueden perforar, bifurcarse o encadenarse
50% más de efecto de las bonificaciones de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
Joya atemporal Passive /2
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Daño degenerativo aumentado un (7–12)% | vaal_small_damage_over_time |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 68 | Daño degenerativo aumentado un (18–22)% Group: 917 | Daño degenerativo aumentado un (23–26)% | |
| 70 | Daño degenerativo aumentado un (23–26)% Group: 917 | Daño degenerativo aumentado un (27–30)% | |
| 73 | Daño degenerativo aumentado un (27–30)% Group: 917 | Daño degenerativo aumentado un (31–38)% |
Gema de Habilidad /2
Gema de Habilidad Calidad /1
Gema de Asistencia /1
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto mods /182
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Antiguo | 68 | Prefijo | +(37–42)% al multiplicador de daño degenerativo de sangrado de los golpes con esta arma Físico Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Prefijo | +(43–50)% al multiplicador de daño degenerativo de sangrado de los golpes con esta arma Físico Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| del Antiguo | 83 | Prefijo | +(51–59)% al multiplicador de daño degenerativo de sangrado de los golpes con esta arma Físico Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Prefijo | +(37–42)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta arma Caos Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Prefijo | +(43–50)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta arma Caos Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| del Antiguo | 83 | Prefijo | +(51–59)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta arma Caos Ataque Estado alterado | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| del Antiguo | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| de Modificación | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| de Modificación | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| de Modificación | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| de Modificación | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| del Antiguo | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| de acritud | 44 | Sufijo | +(7–11)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 300 one_hand_weapon 300 amulet 300 default 0 |
| de dispersión | 55 | Sufijo | +(12–15)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 300 one_hand_weapon 300 amulet 300 default 0 |
| de licuación | 68 | Sufijo | +(16–19)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 300 one_hand_weapon 300 amulet 300 default 0 |
| de derretimiento | 76 | Sufijo | +(20–23)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 300 one_hand_weapon 300 amulet 300 default 0 |
| de disolución | 82 | Sufijo | +(24–26)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 300 one_hand_weapon 300 amulet 300 default 0 |
| de acritud | 44 | Sufijo | +(16–21)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 0 two_hand_weapon 300 default 0 |
| de dispersión | 55 | Sufijo | +(24–29)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 0 two_hand_weapon 300 default 0 |
| de licuación | 68 | Sufijo | +(31–35)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 0 two_hand_weapon 300 default 0 |
| de derretimiento | 76 | Sufijo | +(36–40)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 0 two_hand_weapon 300 default 0 |
| de disolución | 82 | Sufijo | +(41–45)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | bow 0 two_hand_weapon 300 default 0 |
| de acritud | 44 | Sufijo | +(7–11)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque Daño Ataque | quiver 300 default 0 |
| de dispersión | 55 | Sufijo | +(12–15)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque Daño Ataque | quiver 300 default 0 |
| de licuación | 68 | Sufijo | +(16–19)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque Daño Ataque | quiver 300 default 0 |
| de derretimiento | 76 | Sufijo | +(20–23)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque Daño Ataque | quiver 300 default 0 |
| de disolución | 82 | Sufijo | +(24–26)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque Daño Ataque | quiver 300 default 0 |
| de Declive | 4 | Sufijo | +(26–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 400 default 0 |
| de Desgaste | 12 | Sufijo | +(36–45)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 300 default 0 |
| de Deterioro | 36 | Sufijo | +(46–55)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 200 default 0 |
| de Atrofia | 64 | Sufijo | +(56–65)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 100 default 0 |
| de Desintegración | 78 | Sufijo | +(66–75)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 50 default 0 |
| de Declive | 4 | Sufijo | +(14–18)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 400 dagger 400 default 0 |
| de Desgaste | 12 | Sufijo | +(19–23)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 300 dagger 300 default 0 |
| de Deterioro | 36 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 200 dagger 200 default 0 |
| de Atrofia | 64 | Sufijo | +(29–33)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 100 dagger 100 default 0 |
| de Desintegración | 78 | Sufijo | +(34–38)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 50 dagger 50 default 0 |
| de lo inclementes | 4 | Sufijo | +(26–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_staff 0 staff 400 default 0 |
| de lo lúgubre | 12 | Sufijo | +(36–45)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_staff 0 staff 300 default 0 |
| de lo boreales | 36 | Sufijo | +(46–55)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| de lo gélidos | 64 | Sufijo | +(56–65)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_staff 0 staff 100 default 0 |
| de infarto | 78 | Sufijo | +(66–75)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| de lo inclementes | 4 | Sufijo | +(14–18)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 wand 300 sceptre 300 dagger 300 default 0 |
| de lo lúgubre | 12 | Sufijo | +(19–23)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 wand 220 sceptre 220 dagger 220 default 0 |
| de lo boreales | 36 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 wand 140 sceptre 140 dagger 140 default 0 |
| de lo gélidos | 64 | Sufijo | +(29–33)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 wand 70 sceptre 70 dagger 70 default 0 |
| de infarto | 78 | Sufijo | +(34–38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 wand 35 sceptre 35 dagger 35 default 0 |
| de lo Arrojado | 4 | Sufijo | +(26–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 400 default 0 |
| de lo Ferviente | 12 | Sufijo | +(36–45)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 300 default 0 |
| de lo Apasionado | 36 | Sufijo | +(46–55)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 200 default 0 |
| de lo Fervoroso | 64 | Sufijo | +(56–65)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 100 default 0 |
| de lo Fanático | 78 | Sufijo | +(66–75)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 50 default 0 |
| de lo Arrojado | 4 | Sufijo | +(14–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 300 sceptre 300 default 0 |
| de lo Ferviente | 12 | Sufijo | +(19–23)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 220 sceptre 220 default 0 |
| de lo Apasionado | 36 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 140 sceptre 140 default 0 |
| de lo Fervoroso | 64 | Sufijo | +(29–33)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 70 sceptre 70 default 0 |
| de lo Fanático | 78 | Sufijo | +(34–38)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 35 sceptre 35 default 0 |
| de filtración | 4 | Sufijo | +(26–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 400 default 0 |
| de derramamiento | 12 | Sufijo | +(36–45)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 300 default 0 |
| de flebotomía | 36 | Sufijo | +(46–55)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 200 default 0 |
| de hemorragia | 64 | Sufijo | +(56–65)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 100 default 0 |
| de desangramiento | 78 | Sufijo | +(66–75)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 50 default 0 |
| de filtración | 4 | Sufijo | +(14–18)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 300 default 0 |
| de derramamiento | 12 | Sufijo | +(19–23)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 220 default 0 |
| de flebotomía | 36 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 140 default 0 |
| de hemorragia | 64 | Sufijo | +(29–33)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 70 default 0 |
| de desangramiento | 78 | Sufijo | +(34–38)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 35 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataque Daño Caos Ataque | quiver_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(21–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataque Daño Caos Ataque | quiver_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataque Daño Físico Ataque | quiver_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(21–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataque Daño Físico Ataque | quiver_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 68 | Sufijo | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Ataque | quiver_basilisk 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | +(21–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Ataque | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | +(11–13)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(14–16)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(16–19)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(21–24)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(11–13)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(14–16)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(16–19)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(21–24)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(11–13)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(14–16)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(16–19)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(21–24)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(11–13)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(14–16)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | wand 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(16–19)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(21–24)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | staff 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(8–10)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | amulet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(11–13)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | amulet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(14–16)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | amulet 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-30–-24)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-39–-33)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | amulet 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(5–7)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(8–10)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(11–13)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(14–16)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–34)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(5–7)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(8–10)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(11–13)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(14–16)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–34)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(5–7)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(8–10)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(11–13)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(14–16)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–34)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(8–10)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(11–13)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(14–16)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–34)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -15% de resistencia al fuego | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -15% de resistencia al fuego | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -30% de resistencia al fuego | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +32% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -30% de resistencia al fuego | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -15% de resistencia al hielo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -15% de resistencia al hielo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -30% de resistencia al hielo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +32% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -30% de resistencia al hielo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño de caos degenerativo -15% de resistencia al caos | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño de caos degenerativo -15% de resistencia al caos | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño de caos degenerativo -30% de resistencia al caos | two_hand_weapon 250 default 0 | |
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| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño físico degenerativo Los golpes contra ti sobrepasan el 6% de la reducción de daño físico | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño físico degenerativo Los golpes contra ti sobrepasan el 6% de la reducción de daño físico | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño físico degenerativo Los golpes contra ti sobrepasan el 12% de la reducción de daño físico | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +32% al multiplicador de daño físico degenerativo Los golpes contra ti sobrepasan el 12% de la reducción de daño físico | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +10% al multiplicador de daño degenerativo de Ola de condena por cada 0,1 segundos de duración que haya expirado | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +15% al multiplicador de daño degenerativo de Ola de condena por cada 0,1 segundos de duración que haya expirado | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Mod. de encantamiento /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 1 | 66 | Encantamiento | La bonificación de Portador de plaga otorga +12% al daño degenerativo del veneno durante la Infección Daño Caos Estado alterado | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 2 | 75 | Encantamiento | La bonificación de Portador de plaga otorga +20% al daño degenerativo del veneno durante la Infección Daño Caos Estado alterado | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento multiplicador de daño físico degenerativo de Invocar desgarrador 1 | 66 | Encantamiento | El desgarrador invocado tiene +12% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento multiplicador de daño físico degenerativo de Invocar desgarrador 2 | 75 | Encantamiento | El desgarrador invocado tiene +20% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico Esbirro | helmet 100 default 0 |
Encriptado mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | bow 1000 two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 600 weapon 100 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | bow 400 two_hand_weapon 0 wand 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 600 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | bow 100 two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 600 weapon 400 default 0 |
Mesa de fabricación /24
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
Misc. mods /21
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | +(20–30)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno de los golpes críticos durante su efecto Crítico Estado alterado | ||
| 1 | Jewel | Único | +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | +3% al multiplicador de daño degenerativo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio Daño | ||
| de Atrofia | 1 | Jewel | Sufijo | +(6–8)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | not_str 300 default 0 |
| de Gelidez | 1 | Jewel | Sufijo | +(6–8)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | not_str 300 default 0 |
| de Fanatismo | 1 | Jewel | Sufijo | +(6–8)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | default 300 |
| de desangramiento | 1 | Jewel | Sufijo | +(6–8)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | default 300 |
| de acritud | 1 | Jewel | Sufijo | +(4–6)% al multiplicador de daño degenerativo Daño | default 300 |
| 1 | Jewel | Único | +(10–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | ||
| de llamarada | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | str_special_relic 600 default 150 |
| de Escarchamiento | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | int_special_relic 600 default 150 |
| de laceración | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | str_special_relic 600 default 150 |
| de Entropía | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | int_special_relic 600 default 150 |
| de acritud | 1 | Tincture | Sufijo | +(9–13)% al multiplicador de daño degenerativo con ataques de armas cuerpo a cuerpo Daño Ataque | tincture 500 default 0 |
| de dispersión | 34 | Tincture | Sufijo | +(14–18)% al multiplicador de daño degenerativo con ataques de armas cuerpo a cuerpo Daño Ataque | tincture 500 default 0 |
| de licuación | 58 | Tincture | Sufijo | +(19–23)% al multiplicador de daño degenerativo con ataques de armas cuerpo a cuerpo Daño Ataque | tincture 500 default 0 |
| de derretimiento | 70 | Tincture | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño degenerativo con ataques de armas cuerpo a cuerpo Daño Ataque | tincture 500 default 0 |
| de disolución | 84 | Tincture | Sufijo | +(29–33)% al multiplicador de daño degenerativo con ataques de armas cuerpo a cuerpo Daño Ataque | tincture 500 default 0 |
| putrefactor | 22 | Graft | Prefijo | +(5–9)% al multiplicador de daño degenerativo | graft_uulnetol 500 default 0 |
| enfermante | 66 | Graft | Prefijo | +(10–14)% al multiplicador de daño degenerativo | graft_uulnetol 300 default 0 |
| repugnante | 82 | Graft | Prefijo | +(15–20)% al multiplicador de daño degenerativo | graft_uulnetol 150 default 0 |
Esencia /1
| Nombre |
|---|
Objeto /2
Único /19
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
Passive /22
Los golpes críticos no infligen daño extra
Los golpes que no son críticos no pueden aplicar estados alterados
Joya ramificadora Passive /14
Elevated modifier List /16
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Group: 3336 | +(17–24)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Group: 3336 | +(17–24)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Group: 3336 | +(17–24)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Group: 3336 | +(17–24)% al multiplicador de daño físico degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Group: 3336 | +(21–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Group: 3336 | +(21–25)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Group: 3336 | +(21–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | |
| 68 | +(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo Group: 3336 | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | |
| 80 | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Group: 3336 | +(21–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo |
Daño degenerativo Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | degeneration_damage1569 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DamageOverTime.png |
| PassiveSkillsHash | 46289 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Daño degenerativo Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | degeneration_damage1570 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DamageOverTime.png |
| PassiveSkillsHash | 30338 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Daño degenerativo Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | degeneration_damage1571 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DamageOverTime.png |
| PassiveSkillsHash | 21167 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Daño degenerativo Attr /7
| Nombre | Value |
|---|---|
| Source | Joya atemporal |
| Source | Vanidad gloriosa |
| Code | vaal_small_damage_over_time |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| Nombre | Daño degenerativo |
| Weight | 50 |
| Stats |
Community Wiki
Damage over time
Damage over time (often refered to as DoT) is a damage inflicted continuously over a period of time. Unlike the other three Damage sources, damage over time does not hit.
Mechanics
All damage over time effects are a kind of debuff. A creature can have multiple applications of these debuffs of the same type but usually only the one with the highest damage per second works at any given time (except for poison where all applications stack cumulatively); this is true even in the case of effects applied by different players or sources.
For example, if two players each apply the ignite status ailment to the same target, only the higher damage per second of the two ignites will affect the target, at least until the higher fades and leaves the second ignite to become the new highest. In this context, two damage over time effects are to be considered the same only if they have the same name; a target may be affected by multiple effects that deal burning damage (such as Righteous Fire, ignite and burning ground).
On kill effects
In case of an enemy being killed by damage over time while being affected by multiple DoT effects, the kill is attributed to the owner of the effect that was inflicted first.
Damage over time kills from non-character sources like minions and totems will give the kill and any on kill effects to the owner of the totem or minion. This is a limitation of the game and not an intended game mechanic.
Damage scaling
The following modifiers will directly affect the damage over time; note that some of these modifiers apply only to the DoTs whereas some may also apply to the skill that triggered it:
- Damage over Time
- Damage
- [Damage Type] Damage (e.g. Physical Damage or Cold Damage)
- [Effect] Damage (e.g. Poison Damage or Ignite Damage)
- Trap Damage if applied by a trap
- Mine Damage if applied by a mine
- Totem Damage if applied by a totem
- Minion Damage if applied by a minion
Natively modifiers to Attack damage (i.e. weapon damage, melee damage, etc.) and Spell damage do not apply to damage over time effects unless specifically stated so, as observed on skills like Contagion, Essence Drain or Vortex.
Damage conversion does not apply to damage over time. Flat damage from things like Added Chaos Damage Support does not apply to damage over time.
Modifiers that increase damage over time will not affect the damage a character deals to himself with skills like Blood Rage or Righteous Fire, as that particular effect is considered a part of the buff and not a part of player's damage output. However, modifiers that increase/reduce damage taken will affect it.
Duration
Tampering with the duration of a damage over time effect will affect the total amount of damage dealt by it but not its damage per second. The exception to this is the Ignited Enemies Burn faster modifier (as seen on Dyadian Dawn and The Goddess Scorned), which will 'speed up' ignites inflicted by the player, increasing their damage per second at the cost of duration, leaving the total amount of damage unchanged.
Conditional modifiers There are modifiers that can apply their effects only when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties.
Some examples:
more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support
increased Damage against Hindered Enemies from Singularity
Graphic Clarification
Visual clarification by Mark (a developer at GGG) for the changes coming with 3.0.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612/page/4#p14474050
Math
Modifiers that say increased damage over time multiplier are not additive with increased damage over time modifiers that do no include the word "multiplier".
Interactions
- "% Chance to deal double damage" will not affect damage over time, because it does not hit.
- Most damage over time Snapshot s.
Comparison of common damage over time effects
| Name | Inflicting hit damage as DPS | Default duration | Total bonus damage per stack | Max. stacks | DPS at max. stacks | Total bonus damage from max. stacks | Default DoT damage type |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bleed | 70% of Physical | 5 s | 350% | 1 | 70% | 350% | Physical |
| Bleed, target moving | 210% of Physical | 5 s | 1050% | 1 | 210% | 1050% | Physical |
| Bleed, with Crimson Dance | 35% of Physical | 5 s | 175% | 8 | 280% | 1400% | Physical |
| Ignite | 50% of Fire | 4 s | 200% | 1 | 50% | 200% | Fire |
| Ignite, 1 Emberwake | 30.30%–33.3% of Fire | 6–6.6 s | 200% | 2 | 60.6%–66.7% | 400% | Fire |
| Ignite, 2 Emberwake | 21.7%–25% of Fire | 8–9.2 s | 200% | 3 | 65.2–75% | 600% | Fire |
| Ignite, 1 Replica Emberwake | 67.5%–72.5% of Fire | 2.7–2.9 s | 200% | 1 | 67.5–72.5% | 200% | Fire |
| Ignite, 2 Replica Emberwake | 85%–95% of Fire | 2.1–2.4 s | 200% | 1 | 85%–95% | 200% | Fire |
| Ignite, 1 Emberwake, 1 Replica Emberwake | 40.9%–48.3% of Fire | 4.1–4.8 s | 200% | 2 | 81.8%–96.7% | 400% | Fire |
| Poison | 30% of (Physical + Chaos) | 2 s | 60% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
| Poison from Viper Strike | 30% of (Physical + Chaos) | 4 s | 120% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
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