Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Invocar Gólem de Caos
Caos, Esbirro, Hechizo, Gólem
Nivel: 1–20
Coste: 30–54 de maná
Tiempo de recarga: 6.00 s
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Requiere Nivel 34
Invoca un gólem de caos que te proporciona reducción de daño físico. El gólem de caos puede usar un aura degenerativa de caos y una cascada de pinchos de caos además de su ataque cuerpo a cuerpo.
Tamaño del Personaje aumentado un (0–10)%
Máximo 1 Gólem invocado
Los Gólems otorgan (3–4)% de Reducción de Daño Físico adicional
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (30–68)%


Efectos adicionales de la calidad:
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Chaos Golem

Invocar Gólem de Caos

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 34
BaseType Invocar Gólem de Caos
Class Gemas de habilidades activas
CosteCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de Azar x 1
TargetTypesGround
TypeTriggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, Esbirro, CreateMinion, SpellCanRepeat, Hechizo, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Gólem, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonChaosGolem
Gema con calidad /3

Gema con calidad /3

TypeStatsWeight
{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Quest /2

Quest /2

ActMisión completaNPCPersonaje
4Rompiendo el selloQuest RewardAll Classes
4Rompiendo el selloPétarus y VanjaAll Classes
Implicit
Máximo 1 Gólem invocado

Level Effect /40

Level Effect /40

NivelRequiereNivelInteligenciaCosteTamaño del Personaje aumentado un #%Los Gólems otorgan 3% de Reducción de Daño Físico adicionalVida Máxima de los Esbirros aumentada un 30%Experiencia
1347930330252,595
23683321332314,394
33888341334388,734
44092362336477,437
54296382338583,786
644100403340710,359
7461044233421,355,511
8481094443441,138,877
9501134443461,368,233
10521174653481,638,338
11541214853501,956,648
12561254864523,655,184
13581305064543,017,327
14601345074563,576,232
15621385274589,164,731
166414252846017,861,428
176614652846246,032,386
186815152946487,248,039
1969153549466157,972,052
20701555410468
21725610470
22745611572
23765811574
24785812576
25806012578
26826013580
27846013582
28866014584
29886214586
30906215588
31916215589
32926315690
33936315691
34946316692
35956316693
36966416694
37976416695
38986417696
39996417697
401006417698
Invocar Gólem de Caos monstruo /4 ⍟

Invocar Gólem de Caos monstruo /4 ⍟

NombreModificadoresSpectre
Kalira, La Elevadathrow traps in circle radius [40]Y
Actaeo Perandus, Maestro de Bestiasmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rhodion, Sirviente de Prosperomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rhodionmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [0]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Y
Gólem de caos
Chaos Golem

Gólem de caos

SpectreN
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsghost_blood, construct, large_model, not_str, not_dex
Vida+480%
Energy Shield From Life50%
Resistencia
Parte 140404060
Parte 240404060
Epílogo40404060
Damage+290%
Precisión+340%
Daño de golpe crítico5%
Multiplicador de Golpe Crítico130%
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold480%
Experiencia150%
TypeChaosGolemSummoned
IsSummonedY
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
Inflige 3399.5 de Daño Base de Caos por segundo
La duración base es de 5 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Hechizo Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 60%
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 1183 a 1774 de Daño Físico
Genera 6 estallidos
skill art variation [3]
El 100% del daño físico se convierte en daño de caos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Hechizo Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
84Gólem de caos718813717.51441891626585482209540404060
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
Inflige 3058.4 de Daño Base de Caos por segundo
La duración base es de 5 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Hechizo Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 60%
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 1074 a 1611 de Daño Físico
Genera 6 estallidos
skill art variation [3]
El 100% del daño físico se convierte en daño de caos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Hechizo Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
82Gólem de caos643803316.21367371442579451836940404060
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
Inflige 2471.7 de Daño Base de Caos por segundo
La duración base es de 5 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Hechizo Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 60%
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 885.1 a 1328 de Daño Físico
Genera 6 estallidos
skill art variation [3]
El 100% del daño físico se convierte en daño de caos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Hechizo Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
78Gólem de caos498172632.91247551132868521237840404060
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
Inflige 1888.5 de Daño Base de Caos por segundo
La duración base es de 5 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Hechizo Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 60%
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 692.7 a 1039 de Daño Físico
Genera 6 estallidos
skill art variation [3]
El 100% del daño físico se convierte en daño de caos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Hechizo Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
73Gólem de caos37011196411575183485676787640404060
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
Inflige 1437.6 de Daño Base de Caos por segundo
La duración base es de 5 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Hechizo Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 60%
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 540.1 a 810.1 de Daño Físico
Genera 6 estallidos
skill art variation [3]
El 100% del daño físico se convierte en daño de caos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Hechizo Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
68Gólem de caos269191456.81998861274681499440404060
Melee12TargetNear
Melee6OnlyLastTarget
Upheaval60TargetNotNear
Upheaval24OnlyLastTarget
Sandstorm150EnemyMediumNearTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalSummoned"] = {
    name = "Chaos Golem",
    life = 4.8,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 60,
    damage = 2.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "Melee",
        "ChaosElementalCascadeSummoned",
        "SandstormChaosElementalSummoned",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChaosElementalCascadeSummoned"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.98,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 0, 3, 100, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SandstormChaosElementalSummoned"] = {
    name = "SandstormChaosElementalSummoned",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 11,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 0, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]

monster no drops or experience [1]

Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
GroupMonsterNoDropsOrExperience
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Microtransacciones /4 ⍟

    Microtransacciones /4 ⍟

    IconNombre
    Golem Mecánico
    Tu Gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación mecánica.
    Aspecto de Gólem milagroso
    Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación milagrosa.
    Aspecto de Portador de la luz para Gólem
    Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Portador de la luz.
    Aspecto de Cristal oscuro para Gólem
    Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Cristal oscuro.
    Laberinto Enchantment helmet /6 ⍟

    Laberinto Enchantment helmet /6 ⍟

    NivelNombreModWeight
    El Laberinto DespiadadoEnchantment Sumon Chaos Golem Damage 1Los Gólems de Caos infligen Daño aumentado un 25%100
    El Laberinto EternoEnchantment Sumon Chaos Golem Damage 2Los Gólems de Caos infligen Daño aumentado un 40%100
    El Laberinto DespiadadoEnchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 1Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Caos aumentado un 75%100
    El Laberinto EternoEnchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 2Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Caos aumentado un 100%100
    El Laberinto DespiadadoEnchantment Chaos Golem Elemental Resistances 1+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Caos100
    El Laberinto EternoEnchantment Chaos Golem Elemental Resistances 2+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Caos100
    Supported By /23 ⍟

    Supported By /23 ⍟

  • Active Type: Triggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, Esbirro, CreateMinion, SpellCanRepeat, Hechizo, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Gólem, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • Community Wiki

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