Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Invocation de Golem du chaos
Chaos, Créature, Sort, Golem
Niveau : 1–20
Coût: 30–54 de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec
Temps d'incantation: 1.00 sec
— Nécessite Niveau 34
Une invocation de golem de chaos qui vous octroie de la réduction de dégâts physiques. En plus de son attaque de mêlée, le golem de chaos peut utiliser une aura de chaos infligeant des dégâts sur la durée ainsi qu'un déferlement de pointes de chaos.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3–4)%
(30–68)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature


Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Chaos Golem

Invocation de Golem du chaos

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 34
BaseType Invocation de Golem du chaos
Class Gemmes d'aptitude
CoûtCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de chance x 1
TargetTypesGround
TypeTriggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, Créature, CreateMinion, SpellCanRepeat, Sort, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Golem, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonChaosGolem
Gemme supérieure /3

Gemme supérieure /3

TypeStatsWeight
{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
50
{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Quest /2

Quest /2

ActQuête terminéeNPCPersonnage
4La Destruction du sceauQuest RewardAll Classes
4La Destruction du sceauPétarus et VanjaAll Classes
Implicit
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1

Level Effect /40

Level Effect /40

Niveau — NécessiteNiveau IntelligenceCoût#% d'Augmentation de la taille du personnageLe Golem vous octroie une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3%30% d'Augmentation de la Vie maximale de la CréatureExpérience
1347930330252,595
23683321332314,394
33888341334388,734
44092362336477,437
54296382338583,786
644100403340710,359
7461044233421,355,511
8481094443441,138,877
9501134443461,368,233
10521174653481,638,338
11541214853501,956,648
12561254864523,655,184
13581305064543,017,327
14601345074563,576,232
15621385274589,164,731
166414252846017,861,428
176614652846246,032,386
186815152946487,248,039
1969153549466157,972,052
20701555410468
21725610470
22745611572
23765811574
24785812576
25806012578
26826013580
27846013582
28866014584
29886214586
30906215588
31916215589
32926315690
33936315691
34946316692
35956316693
36966416694
37976416695
38986417696
39996417697
401006417698
Invocation de Golem du chaos monstre /4 ⍟

Invocation de Golem du chaos monstre /4 ⍟

NomModificateursSpectre
Kalria, la Réaniméethrow traps in circle radius [40]Y
Actaéo Pérandus, Belluairemonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rhodion, Servant de Prospéromonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rhodionmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [0]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Y
Golem du chaos
Chaos Golem

Golem du chaos

SpectreN
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsghost_blood, construct, large_model, not_str, not_dex
Vie+480%
Energy Shield From Life50%
Résistance
Partie 140404060
Partie 240404060
L'Épilogue40404060
Damage+290%
Précision+340%
Chances de coup critique5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold480%
Expérience150%
TypeChaosGolemSummoned
IsSummonedY
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Inflige 3399.5 Dégâts de chaos de base par seconde
La Durée de base est de 5 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Sort Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
Temps d'incantation: 0.8 Second
Temps de recharge: 3.5 Second
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 1183 à 1774 Dégâts physiques
Génère 6 Éruptions
skill art variation [3]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Sort Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Golem du chaos718813717.51441891626585482209540404060
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Inflige 3058.4 Dégâts de chaos de base par seconde
La Durée de base est de 5 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Sort Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
Temps d'incantation: 0.8 Second
Temps de recharge: 3.5 Second
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 1074 à 1611 Dégâts physiques
Génère 6 Éruptions
skill art variation [3]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Sort Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
82Golem du chaos643803316.21367371442579451836940404060
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Inflige 2471.7 Dégâts de chaos de base par seconde
La Durée de base est de 5 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Sort Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
Temps d'incantation: 0.8 Second
Temps de recharge: 3.5 Second
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 885.1 à 1328 Dégâts physiques
Génère 6 Éruptions
skill art variation [3]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Sort Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
78Golem du chaos498172632.91247551132868521237840404060
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Inflige 1888.5 Dégâts de chaos de base par seconde
La Durée de base est de 5 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Sort Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
Temps d'incantation: 0.8 Second
Temps de recharge: 3.5 Second
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 692.7 à 1039 Dégâts physiques
Génère 6 Éruptions
skill art variation [3]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Sort Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
73Golem du chaos37011196411575183485676787640404060
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
SandstormChaosElementalSummoned
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 8 Second
Inflige 1437.6 Dégâts de chaos de base par seconde
La Durée de base est de 5 secondes
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Sort Area Duration AreaSpell
ChaosElementalCascadeSummoned
Upheaval
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
Temps d'incantation: 0.8 Second
Temps de recharge: 3.5 Second
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 540.1 à 810.1 Dégâts physiques
Génère 6 Éruptions
skill art variation [3]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Sort Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
68Golem du chaos269191456.81998861274681499440404060
Melee12TargetNear
Melee6OnlyLastTarget
Upheaval60TargetNotNear
Upheaval24OnlyLastTarget
Sandstorm150EnemyMediumNearTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalSummoned"] = {
    name = "Chaos Golem",
    life = 4.8,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 60,
    damage = 2.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "Melee",
        "ChaosElementalCascadeSummoned",
        "SandstormChaosElementalSummoned",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChaosElementalCascadeSummoned"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.98,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 0, 3, 100, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SandstormChaosElementalSummoned"] = {
    name = "SandstormChaosElementalSummoned",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 11,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 0, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]

monster no drops or experience [1]

Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
GroupMonsterNoDropsOrExperience
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Microtransactions /4 ⍟

    Microtransactions /4 ⍟

    IconNom
    Golem mécanique
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une créature mécanique.
    Golem du Miracle
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une création miraculeuse.
    Golem du Porteur de lumière
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
    Golem du Sombre éclat
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Sombre éclat.
    Le Labyrinthe Enchantment helmet /6 ⍟

    Le Labyrinthe Enchantment helmet /6 ⍟

    Niveau NomModWeight
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Sumon Chaos Golem Damage 125% d'Augmentation des Dégâts des Golems de chaos100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Sumon Chaos Golem Damage 240% d'Augmentation des Dégâts des Golems de chaos100
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 175% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 2100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique octroyé par vos Golems de chaos100
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Chaos Golem Elemental Resistances 1+24% aux Résistances élémentaires du Golem de chaos100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Chaos Golem Elemental Resistances 2+36% aux Résistances élémentaires du Golem de chaos100
    Supported By /23 ⍟

    Supported By /23 ⍟

  • Active Type: Triggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, Créature, CreateMinion, SpellCanRepeat, Sort, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Golem, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • Community Wiki

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    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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