Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
Summon Chaos Golem
เคออส, มิเนียน, เวท, โกเลม
เลเวล: 1–20
ค่าใช้งาน: 30–54 มานา
เวลาคูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาในการร่าย: 1.00 วินาที
ต้องใช้ เลเวล 34
เรียก Chaos Golem ทำให้คุณได้รับความเสียหายกายภาพลดลงขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้ Chaos ออร่า สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อวินาทีและสร้าง Chaos Spike นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบบัพ เสริมป้องกันกายภาพ (3–4)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (30–68)%


ผลจากคุณภาพแบบพิเศษ:
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย มิเนียน (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา
Summon Chaos Golem

Summon Chaos Golem

poe.ninjaSummon Chaos Golem
DropLevel 34
BaseType Summon Chaos Golem
Class หินสกิลใช้งาน
ค่าใช้งานCurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chance x 1
TargetTypesGround
TypeTriggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, มิเนียน, CreateMinion, SpellCanRepeat, เวท, SkillCanTotem, SkillCanTrap, โกเลม, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3913
หินสกิลที่มีคุณภาพ /3

หินสกิลที่มีคุณภาพ /3

TypeStatsWeight
Superior เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย มิเนียน (0–20)%
50
Anomalous เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%100
Divergent เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ โกเลมที่เรียกออกมา (0–20)%100
Quest /3

Quest /3

Actภารกิจเสร็จสิ้นNPCตัวละคร
4ทำลายคาถาผนึกQuest RewardAll Classes
4ทำลายคาถาผนึกเพทารัสกับวานยาAll Classes
6สูญสิ้นและสูญศักดิ์ลิลลี่ รอธ (เลเวล 1)All Classes
Implicit
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว

Level Effect /40

Level Effect /40

เลเวลต้องใช้เลเวลIntelligenceค่าใช้งานเพิ่มขนาดตัวละครขึ้น #%โกเลมมอบบัพ เสริมป้องกันกายภาพ 3%เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 30%ประสบการณ์
1347930330252,595
23683321332314,394
33888341334388,734
44092362336477,437
54296382338583,786
644100403340710,359
7461044233421,355,511
8481094443441,138,877
9501134443461,368,233
10521174653481,638,338
11541214853501,956,648
12561254864523,655,184
13581305064543,017,327
14601345074563,576,232
15621385274589,164,731
166414252846017,861,428
176614652846246,032,386
186815152946487,248,039
1969153549466157,972,052
20701555410468
21725610470
22745611572
23765811574
24785812576
25806012578
26826013580
27846013582
28866014584
29886214586
30906215588
31916215589
32926315690
33936315691
34946316692
35956316693
36966416694
37976416695
38986417696
39996417697
401006417698
เขาวงกต Enchantment helmet /6

เขาวงกต Enchantment helmet /6

เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปราณีEnchantment Sumon Chaos Golem Damage 1เพิ่มความเสียหายของ Chaos Golems 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Sumon Chaos Golem Damage 2เพิ่มความเสียหายของ Chaos Golems 40%100
เขาวงกตไร้ปราณีEnchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 1เพิ่มผลของบัฟ จาก Chaos Golem ของคุณ 75%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 2เพิ่มผลของบัฟ จาก Chaos Golem ของคุณ 100%100
เขาวงกตไร้ปราณีEnchantment Chaos Golem Elemental Resistances 1ที่จะ Chaos Golem ป้องกันทุกธาตุ +24%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Chaos Golem Elemental Resistances 2ที่จะ Chaos Golem ป้องกันทุกธาตุ +36%100
สินค้าแฟชั่น /4

สินค้าแฟชั่น /4

Iconชื่อ
Clockwork Golem
โกเลมธาตุ, เคออส, หิน ที่เสกมาจะกลายเป็นหุ่นยนต์เกียร์
Miracle Golem Skin
โกเลมธาตุ, เคออส, หรือหิน ของคุณจะกลายเป็น สิ่งประดิษฐ์แห่งปาฏิหาริย์
Lightbringer Golem Skin
โกเลมธาตุ, โกเลมเคออส หรือ โกเลมหิน ที่คุณอัญเชิญจะกลายเป็น โกเลม Lightbringer
Darkshard Golem Skin
โกเลมธาตุ, โกเลมเคออส หรือ โกเลมหิน ที่คุณอัญเชิญจะกลายเป็น โกเลม Darkshard
Supported By /23

Supported By /23

  • Active Type: Triggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, มิเนียน, CreateMinion, SpellCanRepeat, เวท, SkillCanTotem, SkillCanTrap, โกเลม, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    Increased Area of Effect SupportArea, CreateMinion, Type53
    Trap SupportSkillCanTrap
    Faster Casting Supportเวท
    Concentrated Effect SupportArea, CreateMinion, Type53
    Minion Damage SupportCreatesMinion
    Minion Speed SupportCreatesMinion
    Minion Life SupportCreatesMinion
    Spell Totem Supportเวท, SkillCanTotem, AND
    Blastchain Mine SupportSkillCanMine
    Spell Echo SupportSpellCanRepeat
    Elemental Army SupportCreatesMinion
    Cast when Damage Taken Supportเวท, Triggerable, AND
    Cast when Stunned Supportเวท, Triggerable, AND
    Arcane Surge Supportเวท
    Summon Phantasm SupportAttack, Hit, CreatesMinion
    Feeding Frenzy SupportCreatesMinion
    Predator SupportCreatesMinion
    Meat Shield SupportCreatesMinion
    High-Impact Mine SupportSkillCanMine
    Awakened Increased Area of Effect SupportArea, CreateMinion, Type53
    Awakened Minion Damage SupportCreatesMinion
    Infernal Legion SupportCreatesMinion
    Second Wind SupportSecondWindSupport
    Summon Chaos Golem Monster /4

    Summon Chaos Golem Monster /4

    ชื่อModifiersSpectre
    คัลเรีย ผู้สูงส่งthrow traps in circle radius [40]
    Y
    แอคเทโอ เพแรนดัส เจ้าแห่งสรรพสัตว์monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    โรเดียน บริวารแห่งพรอสเพโรmonster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    โรเดียนmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Y
    SpectreN
    Area
    Modmonster no drops or experience [1]
    Tagsghost_blood, construct, large_model, not_str, not_dex
    Damage290%
    พลังชีวิต480%
    Energy Shield From Life50%
    Ailment Threshold480%
    โอกาสคริติคอล5%
    TypeChaosGolemSummoned
    Attack Distance6 ~ 8
    Attack Time1 Second
    Damage Spread20%
    Accuracy+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เวลาในการร่าย: 1 Second

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [203972]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot เวท Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1183 ถึง 1774
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage เวท Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    84Chaos Golem431292764.31365711626585481828640404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เวลาในการร่าย: 1 Second

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [183502]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot เวท Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1074 ถึง 1611
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage เวท Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    82Chaos Golem386282465.91304031442579451520240404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เวลาในการร่าย: 1 Second

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [148304]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot เวท Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 885.1 ถึง 1328
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage เวท Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    78Chaos Golem298901957.81204871132868521024440404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เวลาในการร่าย: 1 Second

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [113308]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot เวท Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 692.7 ถึง 1039
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage เวท Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    73Chaos Golem222071460.411303583485676651840404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เวลาในการร่าย: 1 Second

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [86255]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot เวท Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 540.1 ถึง 810.1
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage เวท Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    68Chaos Golem161521083.31826661274681413340404060
    Melee12TargetNear
    Melee6OnlyLastTarget
    Upheaval60TargetNotNear
    Upheaval24OnlyLastTarget
    Sandstorm150EnemyMediumNearTarget
    Melee 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    
    ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    40404060
    40404060
    40404060
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalSummoned"] = {
        name = "Chaos Golem",
        life = 4.8,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 60,
        damage = 2.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "ChaosElementalCascadeSummoned",
            "SandstormChaosElementalSummoned",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChaosElementalCascadeSummoned"] = {
        name = "Glacial Cascade",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.98,
        incrementalEffectiveness = 0.038,
        description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_cast_speed_+%",
            "skill_art_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 6, 0, 3, 100, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SandstormChaosElementalSummoned"] = {
        name = "SandstormChaosElementalSummoned",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 11,
        incrementalEffectiveness = 0.043,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "skill_art_variation",
            "is_area_damage",
            "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 5000, 0, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    
    Chaos Golem
    Chaos Golem

    Chaos Golem

    SpectreN
    Area
    Modmonster no drops or experience [1]
    Tagsghost_blood, construct, large_model, not_str, not_dex
    Damage290%
    พลังชีวิต480%
    Energy Shield From Life50%
    Ailment Threshold480%
    โอกาสคริติคอล5%
    TypeChaosGolemSummoned
    Attack Distance6 ~ 8
    Attack Time1 Second
    Damage Spread20%
    Accuracy+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [203972]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1183 ถึง 1774
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    84Chaos Golem431292764.31365711626585481828640404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [183502]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1074 ถึง 1611
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    82Chaos Golem386282465.91304031442579451520240404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [148304]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 885.1 ถึง 1328
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    78Chaos Golem298901957.81204871132868521024440404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [113308]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 692.7 ถึง 1039
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    73Chaos Golem222071460.411303583485676651840404060

    Melee
    iconbasicattack
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

    SandstormChaosElementalSummoned
    base chaos damage to deal per minute [86255]
    base skill effect duration [5000]
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [2]

    is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Area Duration AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 8 Second

    ChaosElementalCascadeSummoned
    Upheaval
    Glacial Cascade
    แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 540.1 ถึง 810.1
    upheaval number of spikes [6]
    skill art variation [3]
    skill physical damage % to convert to chaos [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
    เวลาในการร่าย: 0.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    68Chaos Golem161521083.31826661274681413340404060
    Melee12TargetNear
    Melee6OnlyLastTarget
    Upheaval60TargetNotNear
    Upheaval24OnlyLastTarget
    Sandstorm150EnemyMediumNearTarget
    Melee 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    
    ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
    40404060
    40404060
    40404060
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalSummoned"] = {
        name = "Chaos Golem",
        life = 4.8,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 60,
        damage = 2.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "ChaosElementalCascadeSummoned",
            "SandstormChaosElementalSummoned",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChaosElementalCascadeSummoned"] = {
        name = "Glacial Cascade",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.98,
        incrementalEffectiveness = 0.038,
        description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_cast_speed_+%",
            "skill_art_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 6, 0, 3, 100, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SandstormChaosElementalSummoned"] = {
        name = "SandstormChaosElementalSummoned",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 11,
        incrementalEffectiveness = 0.043,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "skill_art_variation",
            "is_area_damage",
            "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 5000, 0, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
        },
    }