หินเสริมจุติ Multistrike
เลเวล: (1—5)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150%
ต้องการ เลเวล (72—80), (72—79) Str, (50—55) Dex
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 3 ครั้ง
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (45—47)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 22%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 44%
การเกิดซ้ำครั้งที่สามของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 66%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0—10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้
แต่จะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกัน
ในไอเทมของคุณ
นำไปใส่ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกับหินสกิลของคุณ
เพื่อมอบความสามารถให้กับมัน
คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Awakened Multistrike Support
Level Effect /20
| Implicit |
|---|
| Mana: 150% |
| สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 3 ครั้ง |
| การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 22% |
| การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 44% |
| การเกิดซ้ำครั้งที่สามของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 66% |
| สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20% |
| เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Dex | Base Damage | สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก 45% | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 72 | 50 | 100%, 100%, 100% | 45 | 407,097,645 |
| 2 | 74 | 74 | 51 | 100%, 100%, 100% | 45 | 447,807,410 |
| 3 | 76 | 75 | 52 | 100%, 100%, 100% | 46 | 492,588,151 |
| 4 | 78 | 77 | 54 | 100%, 100%, 100% | 46 | 541,846,966 |
| 5 | 80 | 79 | 55 | 100%, 100%, 100% | 47 | |
| 6 | 82 | 81 | 56 | 100%, 100%, 100% | 47 | |
| 7 | 84 | 83 | 58 | 100%, 100%, 100% | 48 | |
| 8 | 86 | 85 | 59 | 100%, 100%, 100% | 48 | |
| 9 | 88 | 87 | 60 | 100%, 100%, 100% | 49 | |
| 10 | 90 | 89 | 62 | 100%, 100%, 100% | 49 | |
| 11 | 91 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 50 | |
| 12 | 92 | 91 | 63 | 100%, 100%, 100% | 50 | |
| 13 | 93 | 92 | 64 | 100%, 100%, 100% | 50 | |
| 14 | 94 | 93 | 64 | 100%, 100%, 100% | 50 | |
| 15 | 95 | 93 | 65 | 100%, 100%, 100% | 51 | |
| 16 | 96 | 94 | 66 | 100%, 100%, 100% | 51 | |
| 17 | 97 | 95 | 66 | 100%, 100%, 100% | 51 | |
| 18 | 98 | 96 | 67 | 100%, 100%, 100% | 51 | |
| 19 | 99 | 97 | 68 | 100%, 100%, 100% | 52 | |
| 20 | 100 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | 52 |
Attribute /8
หินเสริมจุติ Multistrike
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | ประชิด |
| Id | SupportAwakenedMultistrike |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | หินเสริมจุติ Multistrike |
| Class | หินเสริม |
| Icon | 4 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMultistrikePlus |
| Reference |
หินเสริมจุติ Multistrike
เลเวล: (1—5)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150%
ต้องการ เลเวล (72—80), (72—79) Str, (50—55) Dex
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 3 ครั้ง
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (45—47)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 22%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 44%
การเกิดซ้ำครั้งที่สามของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 66%
repeat target selection distance from initial target bias [3]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0—10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้
แต่จะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกัน
ในไอเทมของคุณ
นำไปใส่ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกับหินสกิลของคุณ
เพื่อมอบความสามารถให้กับมัน
คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Awakened Multistrike Support
Supported Gem /106
ควงศักดิ์สิทธิ์ (Holy Sweep)
เหวี่ยง กระบองสองมือหรือไม้พลอง เป็นวงกลมเพื่อสุ่มเรียกค้อนศักดิ์สิทธิ์ลงมายังศัตรูที่ถูกปะทะ การปะทะของค้อนศักดิ์สิทธิ์ไม่สามารถหลบหลีกได้
ทุบพื้น (Ground Slam)
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking)
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปาด (Cleave)
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ปาดแห่งความคลั่ง (Cleave of Rage)
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation)
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1/3 ที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering)
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดหนักหน่วงแห่งทาร์ทัส (Heavy Strike of Trarthus)
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ต้องใช้กับ ไม้พลอง เท่านั้น
แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดและสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ 1 คนที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring)
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดและสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ 1 คนที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)
ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ หากผู้พิทักษ์ของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ขึ้นมาใหม่ได้อีกในด่านนั้น
ปลุกเสกผู้พิทักษ์แห่งการเฆี่ยนตี (Animate Guardian of Smiting)
ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณด้วยการใช้เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) และมองข้ามข้อจำกัดของอาวุธ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ หากผู้พิทักษ์ของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ขึ้นมาใหม่ได้อีกในด่านนั้น
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith)
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity)
มอบบัฟที่จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่คุณสร้าง อีก และเมื่อคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้อยู่ สกิลนี้จะอัญเชิญ ทหารยามพิสุทธิ์ ออกมา 1 คน หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คนโดย ทหารยามพิสุทธิ์ มีสกิลโจมตีประชิดเป้าหมายเดียวและมีสกิลโจมตีประชิดพื้นที่
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
ฟาดสายฟ้าสถิตแห่งมรสุมสายฟ้า (Static Strike of Gathering Lightning)
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับบัฟ มรสุมสายฟ้า เป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีบัฟ มรสุมสายฟ้า การโจมตีด้วยสกิลนี้จะก่อให้เกิดสายฟ้าชิ่งที่จะชิ่งเพิ่มเติมตามจำนวนบัฟ มรสุมสายฟ้า ที่คุณมี
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash)
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence)
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem)
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต และค่าป้องกันให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งโขยง (Summon Stone Golem of Hordes)
อัญเชิญ โกเลมศิลา นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งการคุ้มกัน (Summon Stone Golem of Safeguarding)
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่รับความเสียหาย ปะทะ ประชิด บางส่วนจากศัตรูแทนคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
แผ่นดินไหว (Earthquake)
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification)
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector)
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
แผ่นดินแยก (Sunder)
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking)
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แผ่นดินแยกแห่งทาร์ทัส (Sunder of Trarthus)
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป เมื่อคลื่นระเบิดไปถึงเป้าหมายหรือไปถึงพื้นผิว มันจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะใหม่ได้อีกครั้ง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm)
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เฆี่ยนตี (Smite)
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement)
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
พายุดาบ (Bladestorm)
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty)
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
แทงทะลุ (Perforate)
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality)
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed)
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้นเป็นชุด ซึ่งสามารถปะทะศัตรูได้หลายครั้ง
ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook)
เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
โซ่ล่ามตะขอแห่งทาร์ทัส (Chain Hook of Trarthus)
โยนโซ่ออกไปข้างหน้าคุณให้เกี่ยวเข้ากับเป้าหมายที่ถูกปะทะ ศัตรูที่ถูกล่ามโซ่เข้ากับคุณจะให้สถานะ คลั่ง เมื่อถูกปะทะ เมื่อโซ่ขาดจะสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่รอบเป้าหมายที่เคยล่ามโซ่ไว้ ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
พสุธาสะบั้น (Earthshatter)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex)
หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ และสละสถานะ คลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking)
หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะกลืนกินสถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง
โล่บดขยี้ (Shield Crush)
ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain)
ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
สลายกระดูก (Boneshatter)
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma)
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage)
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ค้อนศักดิ์สิทธิ์ (Holy Hammers)
ทุบพื้นเพื่อเรียกค้อนศักดิ์สิทธิ์มาจากเบื้องบน เมื่อค้อนนี้ปะทะศัตรูจะเรียกค้อนอีกอันร่วงลงมาข้างหน้า และจะเรียกต่อเนื่องไปจนถึงจำนวนสูงสุด คุณสามารถจ่าย Power Charge 1 ลูกเพื่อเรียกค้อนเพิ่มเติมไปยังด้านข้างของพื้นที่ที่ทุบในตอนแรก ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดศักดิ์สิทธิ์ (Holy Strike)
อัดพลังศักดิ์สิทธิ์แล้วเหวี่ยงอาวุธของคุณ การปะทะศัตรูได้สำเร็จจะอัญเชิญร่างเงาของ อาวุธมือหลัก ของคุณมาเป็นยุทธภัณฑ์ศักดิ์สิทธิ์ ยุทธภัณฑ์ศักดิ์สิทธิ์เหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหายและจะโจมตีศัตรูที่คุณโจมตีด้วยฟาดศักดิ์สิทธิ์ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดสองที (Double Strike)
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling)
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum)
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่
ฉีกร่าง (Lacerate)
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering)
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น
ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage)
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดคู่ (Dual Strike)
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity)
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้
ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught)
ทำการฟาดด้วยอาวุธประชิดที่มอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power)
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba)
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing)
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
กรีดเลือดแห่งการลอบแทง (Puncture of Shanking)
ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
รีฟ (Reave)
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction)
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon)
ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกเสกอาวุธแห่งการสะท้อนตน (Animate Weapon of Self Reflection)
ปลุกเสกร่างเงาของ อาวุธประชิดมือหลัก ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกเสกอาวุธแห่งสรรพาวุธระยะไกล (Animate Weapon of Ranged Arms)
ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็ง (Summon Ice Golem)
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งโขยง (Summon Ice Golem of Hordes)
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่สามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งการแตกสลาย (Summon Ice Golem of Shattering)
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย หากมันมี พลังชีวิตเหลือน้อย มันจะทริกเกอร์ เวท ที่ทำลายตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และยิงโพรเจกไทล์ออกมาเป็นวง
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis)
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes)
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
วาล์ ปลุกเสกอาวุธ (Vaal Animate Weapon)
ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น หลายชิ้นขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ และเปลี่ยนให้เป็นอาวุธยูนิคที่แตกต่างกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด
ปลุกซอมบี้แห่งการทุบ (Raise Zombie of Slamming)
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด และการทุบพื้นที่
ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียน เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้
ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience)
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons)
ปลุกกองทัพโครงกระดูกที่มี ทหาร, นักธนู, นักเวท นำโดย นายพลทรงพลัง
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)
อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดแห่งความมหึมา (Summon Raging Spirit of Enormity)
อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
อัญเชิญโกเลมเคออส (Summon Chaos Golem)
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบความเสียหายต่อเนื่องและค่าต้านทาน เคออส ให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งโขยง (Summon Chaos Golem of Hordes)
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่สามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งความโกลาหล (Summon Chaos Golem of the Maelström)
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบค่าป้องกันกายภาพให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอันทรงพลังที่สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรู รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญโกเลมซากศพ (Summon Carrion Golem)
อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่มอบการเสริมความเสียหาย กายภาพ ให้กับ มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณ มันจะโจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน
อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งโขยง (Summon Carrion Golem of Hordes)
อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก
อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งการเก็บซาก (Summon Carrion Golem of Scavenging)
อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถกลืนกินศพเพื่อรักษาตัวเอง และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูกอันร้ายแรง และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน
อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper)
อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง
อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants)
อัญเชิญ ยมทูต ที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูต ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตจะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว
อัญเชิญยมทูตแห่งการคว้านไส้ (Summon Reaper of Eviscerating)
อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ติดตามคุณโดยไม่โจมตีศัตรู การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Awakened Melee Splash Support
Awakened Melee Splash Support is the awakened variant of Melee Splash Support obtainable in maps.
Aside from better numerical stats compared to the base version, it does not offer additional benefits.
Item acquisition
Can also created from harvest crafting recipe from Vivid Razorleg
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
- Al-Hezmin, The Hunter
- Baran, The Crusader
- Drox, The Warlord
- Sirus, Awakener of Worlds
- Veritania, The Redeemer
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.16.0 |
|
| 3.15.0d |
|
| 3.15.0 |
|
| 3.9.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.