เฆี่ยนตี (Smite)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 6
ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (196–273)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (196–273)%
AoE Radius: 15
ต้องการ เลเวล (1–70), (6–98) Str, (4–68) Int
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก (20–30)%
รัศมีพื้นฐาน (1.5–2.1) เมตร
รัศมีออร่าพื้นฐาน (3.6–4.2) เมตร
ฟ้าผ่า 1 เป้าหมาย ในระยะ 5 เมตร
ออร่ามอบม็อด: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–12) ถึง (4–220)
ออร่ามอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–19)%
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก (20–30)%
รัศมีพื้นฐาน (1.5–2.1) เมตร
รัศมีออร่าพื้นฐาน (3.6–4.2) เมตร
ฟ้าผ่า 1 เป้าหมาย ในระยะ 5 เมตร
ออร่ามอบม็อด: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–12) ถึง (4–220)
ออร่ามอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–19)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก (-10–0)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Smite
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ศัตรูหน้าด่าน | Quest Reward | Templar |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Marauder · Scion · Templar |
เฆี่ยนตี (Smite) /6
การโจมตีประชิดที่ทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เป้าหมายหรือศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายพื้นที่ สกิลเฆี่ยนตี (Smite) ยังให้ออร่าเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับคุณและเพื่อนของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ อีกด้วยชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Ancestral Call | ทำให้ เฆี่ยนตี (Smite) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
หินเสริม Melee Physical Damage | เพิ่มความเสียหายกายภาพ ประชิด อีก ให้กับ เฆี่ยนตี (Smite) เนื่องจากมีการแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า หินเสริมนี้จึงเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า จาก เฆี่ยนตี อีกด้วย |
หินเสริม Physical to Lightning | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% ของ เฆี่ยนตี (Smite) เป็น สายฟ้า และยังเสริมความเสียหาย สายฟ้า ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ที่คุณมีอีกด้วย เนื่องจากมีการแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นสายฟ้า อยู่แล้ว หินเสริมจึงทำให้ เฆี่ยนตี สร้างความเสียหายเป็น สายฟ้า ทั้งหมด |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้กับ เฆี่ยนตี (Smite) นอกจากนี้การแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดของ เฆี่ยนตี ไปเป็นความเสียหาย ธาตุ จะทำให้ได้รับประโยชน์จากหินเสริมนี้สูงสุด |
หินเสริม Multistrike | ทำให้ เฆี่ยนตี (Smite) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก |
หินเสริม Elemental Focus | ทำให้ เฆี่ยนตี (Smite) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ อย่างเช่น ช็อค ต่อศัตรูได้อีกต่อไป แต่ทว่า มันจะเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้กับ เฆี่ยนตี เป็นอย่างมาก นอกจากนี้การแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดของ เฆี่ยนตี ไปเป็นความเสียหาย ธาตุ จะทำให้ได้รับประโยชน์จากหินเสริมนี้สูงสุด |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าใช้งาน: 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที ฟ้าผ่า 1 เป้าหมาย ในระยะ 5 เมตร (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Int | Base Damage | ออร่ามอบม็อด: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 4 | ออร่ามอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10% | รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร | รัศมีออร่าพื้นฐาน 3.6 เมตร | ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก 30% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 196% | 1, 4 | 10 | 1.5 | 4, 3.6 | 30, 1 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 200.1% | 1, 5 | 10 | 1.5 | 4, 3.6 | 29, 1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 204.1% | 1, 6 | 11 | 1.6 | 4, 3.7 | 29, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 208.2% | 1, 8 | 11 | 1.6 | 4, 3.7 | 28, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 212.2% | 1, 11 | 12 | 1.6 | 4, 3.7 | 28, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 216.3% | 1, 16 | 12 | 1.7 | 4, 3.8 | 27, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 220.3% | 1, 21 | 13 | 1.7 | 4, 3.8 | 27, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 224.4% | 1, 26 | 13 | 1.7 | 4, 3.8 | 26, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 228.4% | 2, 33 | 14 | 1.8 | 4, 3.9 | 26, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 232.5% | 2, 40 | 14 | 1.8 | 4, 3.9 | 25, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 236.5% | 3, 49 | 15 | 1.8 | 4, 3.9 | 25, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 240.6% | 3, 60 | 15 | 1.9 | 4, 4 | 24, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 244.6% | 4, 72 | 16 | 1.9 | 4, 4 | 24, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 248.7% | 5, 87 | 16 | 1.9 | 4, 4 | 23, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 252.7% | 5, 104 | 17 | 2 | 4, 4.1 | 23, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 256.8% | 6, 123 | 17 | 2 | 4, 4.1 | 22, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 260.8% | 8, 146 | 18 | 2 | 4, 4.1 | 22, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 264.9% | 9, 173 | 18 | 2.1 | 4, 4.2 | 21, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 268.9% | 10, 195 | 19 | 2.1 | 4, 4.2 | 21, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 273% | 12, 220 | 19 | 2.1 | 4, 4.2 | 20, 1 | |
21 | 72 | 277.1% | 13, 239 | 20 | 2.2 | 4, 4.3 | 20, 1 | |||
22 | 74 | 281.1% | 14, 258 | 20 | 2.2 | 4, 4.3 | 19, 1 | |||
23 | 76 | 285.2% | 15, 280 | 21 | 2.2 | 4, 4.3 | 19, 1 | |||
24 | 78 | 289.2% | 16, 302 | 21 | 2.3 | 4, 4.4 | 18, 1 | |||
25 | 80 | 293.3% | 17, 327 | 22 | 2.3 | 4, 4.4 | 18, 1 | |||
26 | 82 | 297.3% | 19, 353 | 22 | 2.3 | 4, 4.4 | 17, 1 | |||
27 | 84 | 301.4% | 20, 381 | 23 | 2.3 | 4, 4.4 | 17, 1 | |||
28 | 86 | 305.4% | 22, 411 | 23 | 2.4 | 4, 4.5 | 16, 1 | |||
29 | 88 | 309.5% | 23, 444 | 24 | 2.4 | 4, 4.5 | 16, 1 | |||
30 | 90 | 313.5% | 25, 479 | 24 | 2.4 | 4, 4.5 | 15, 1 | |||
31 | 91 | 315.6% | 26, 497 | 24 | 2.5 | 4, 4.6 | 15, 1 | |||
32 | 92 | 317.6% | 27, 516 | 25 | 2.5 | 4, 4.6 | 15, 1 | |||
33 | 93 | 319.6% | 28, 536 | 25 | 2.5 | 4, 4.6 | 15, 1 | |||
34 | 94 | 321.6% | 29, 556 | 25 | 2.5 | 4, 4.6 | 14, 1 | |||
35 | 95 | 323.7% | 30, 577 | 25 | 2.5 | 4, 4.6 | 14, 1 | |||
36 | 96 | 325.7% | 32, 599 | 26 | 2.5 | 4, 4.6 | 14, 1 | |||
37 | 97 | 327.7% | 33, 621 | 26 | 2.6 | 4, 4.7 | 14, 1 | |||
38 | 98 | 329.7% | 34, 645 | 26 | 2.6 | 4, 4.7 | 13, 1 | |||
39 | 99 | 331.8% | 35, 669 | 26 | 2.6 | 4, 4.7 | 13, 1 | |||
40 | 100 | 333.8% | 37, 694 | 27 | 2.6 | 4, 4.7 | 13, 1 |
Attribute /9
เฆี่ยนตี (Smite)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
Acronym | แชนเนล, กาลเวลา, กระสุน |
BaseType | เฆี่ยนตี (Smite) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, , ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Melee, Attack, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSmite |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5% |
เฆี่ยนตี (Smite) Monster /3 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ผู้พิทักษ์ปลุกเสก | damage taken +% from arrow traps final [-90] | Y |
Blasphemer | Y | |
Perfect Blasphemer | Y |
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เอฟเฟคเฆี่ยนตี Valkyrie
สกิล เฆี่ยนตี (Smite) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Valkyrie
เอฟเฟคเฆี่ยนตี Annihilation
สกิล เฆี่ยนตี (Smite) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Annihilation
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Smite Damage 1 | เฆี่ยนตี (Smite) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Smite Damage 2 | เฆี่ยนตี (Smite) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Smite Additional Target Chance 1 | เฆี่ยนตี (Smite) มีโอกาสทำให้สายฟ้าผ่าอีกเป้าหมาย 10% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Smite Additional Target Chance 2 | เฆี่ยนตี (Smite) มีโอกาสทำให้สายฟ้าผ่าอีกเป้าหมาย 15% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Smite Aura Effect 1 | เฆี่ยนตี (Smite) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Smite Aura Effect 2 | เฆี่ยนตี (Smite) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30% | 100 |
Supported By /112 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Generosity ใช้เสริม สกิลออร่า ที่ส่งผลต่อคุณกับเพื่อน ทำให้ออร่ามีผลเพิ่มขึ้นต่อเพื่อนแลกกับการที่คุณไม่ได้รับผลจากออร่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลออร่าคำสาป หรือ ออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูอย่างเดียว ได้ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Generosity ใช้เสริม สกิลออร่า ที่ส่งผลต่อคุณกับเพื่อน ทำให้ออร่ามีผลเพิ่มขึ้นต่อเพื่อนแลกกับการที่คุณไม่ได้รับผลจากออร่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลออร่าคำสาป หรือ ออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูอย่างเดียว ได้ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
เฆี่ยนตี (Smite) ยูนิค /1 ⍟
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Smite
Smite is a melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary aura that grants added lightning damage and shock chance.
Skill functions and interactions
- The lightning damage area of effect caused by this skill does not count as a melee hit for purposes of effects like Fortify.
- Ancestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
- Hits while using Ancestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.