ฟาดสองที (Double Strike)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 5
ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (91–140)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (91–140)%
ต้องการ เลเวล (1–70), (10–155) Dex
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–113) ถึง (5–169) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Double Strike
ฟาดสองที (Double Strike) /6 ⍟
การ​โจมตี​ประชิด​เป้าหมาย​เดี่ยว​เรียบง่าย​ที่​จะ​โจมตี​ศัตรู​สอง​ครั้ง​ซ้อน การ​โจมตี​นี้​สร้าง​ความ​เสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม​ต่อ​ศัตรู​ที่​ติด​สถานะ เลือดไหล
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
หินเสริม Ancestral Callทำให้ ฟาดสองที (Double Strike) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Chance to Bleedเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ฟาดสองที (Double Strike) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ฟาดสองที อีกด้วย
หินเสริม Melee Physical Damageเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ฟาดสองที (Double Strike) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย
หินเสริม Fortifyสร้างบัฟที่ลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะทั้งหมด ขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ของ ฟาดสองที (Double Strike) อีกด้วย
หินเสริม Melee Splashทำให้ ฟาดสองที (Double Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Multistrikeทำให้ ฟาดสองที (Double Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
Level Effect /40
Implicit
ค่าใช้งาน: 5
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
เลเวลต้องการ เลเวลDexBase Damageเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลค่าประสบการณ์
111091%3, 570
221293.6%3, 5308
341696.2%4, 61,554
472298.7%6, 86,667
51131101.3%8, 1126,047
61641103.9%10, 1649,725
72050106.5%13, 2095,714
82458109.1%17, 25169,595
92867111.6%20, 30283,759
103275114.2%25, 37453,996
113683116.8%30, 44703,128
124092119.4%35, 531,061,223
1344100121.9%42, 632,065,870
1448109124.5%49, 742,507,110
1552117127.1%58, 865,798,936
1656125129.7%67, 10115,083,919
1760134132.3%78, 11727,792,735
1864142134.8%91, 13643,869,739
1967148137.4%101, 152242,081,556
2070155140%113, 169
2172142.6%121, 181
2274145.2%130, 195
2376147.7%139, 209
2478150.3%149, 224
2580152.9%160, 239
2682155.5%171, 256
2784158.1%183, 274
2886160.6%196, 293
2988163.2%209, 314
3090165.8%223, 335
3191167.1%231, 346
3292168.4%239, 358
3393169.7%247, 370
3494170.9%255, 382
3595172.2%263, 395
3696173.5%272, 408
3797174.8%281, 421
3898176.1%290, 435
3999177.4%300, 449
40100178.7%309, 464
Attribute /10

ฟาดสองที (Double Strike)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
Acronymเลือดไหล
BaseType ฟาดสองที (Double Strike)
Class หินสกิล
อาวุธกรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
500 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
ฟาดสองที
คุณมีสเตจที่ได้รับจากสกิล ฟาดสองที สเตจเหล่านี้จะถูกกำจัดเมื่อคุณเคลื่อนที่
double_strike_current_stages
Double Strike
Attribute /5

double_strike_alternate_gem_stage_counter

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedouble strike current stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
ฟาดสองที (Double Strike) Monster /18 ⍟
ชื่อม็อดSpectre
กัปตันออเรเลียนัสY
Solaris Championนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟY
กัปตันของการ์ดเพิ่มค่าเกราะ 40%Y
ทอร์ โอลกอสโซ่monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
ทอร์ โอลกอสโซ่monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Y
ทอร์ โอลกอสโซ่เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ทอร์ โอลกอสโซ่monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
ดาบของเมอร์เวลเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
Y
กะลาสีจู่โจม กองศึกไบรน์ร็อทแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
monster no map drops [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot have affliction mods [1]
Y
ลมราวี กองศึกมิ้วท์วินแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ดีมาแชรี แคสเซียสเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
อวตารแห่งเบ้าหลอมเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ออนดาร์ ผู้ทรยศY
อามานามู ขุนนางแห่งเหล่าผู้สิ้นแสงเติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ฝันร้ายแห่งอามานามูเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ผู้พิทักษ์ปลุกเสกY
รูปจำลองแห่งอาณาจักรY
สินค้าแฟชั่น /1 ⍟
เอฟเฟคฟาดสองที Prismatic
สกิล ฟาดสองที (Double Strike) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Prismatic
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /8 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Double Strike Damage 1เพิ่มความเสียหายของ ฟาดสองที (Double Strike) 25%75
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Double Strike Damage 2เพิ่มความเสียหายของ ฟาดสองที (Double Strike) 40%75
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Double Strike Attack Speed 1เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดสองที (Double Strike) 10%75
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Double Strike Attack Speed 2เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดสองที (Double Strike) 15%75
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Double Strike Critical Strike Chance 1เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) 60%75
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 2เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) 90%75
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล75
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล75
Supported By /104 ⍟
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Physical
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    หินเสริม Nightblade
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริมจุติ Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Bloodthirst
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริม สกิลฟาด
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Trauma
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี

    Community Wiki

    Edit

    Double Strike


    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Double Strike.

    Double Strike is a melee attack that performs two fast attacks on a target enemy with the player's melee weapon(s). It deals bonus physical damage against bleeding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Multiple Hits: This attack hits twice, activating gain on hit twice, and giving two opportunities to activate chance-based effects such as blind, knockback, stun, and elemental status ailments. It does not, however, have two chances to crit. If one hit is a crit, the other will also be a crit.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 140% of Base Damage, and has 140% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 112%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 91% at gem level 1 (from 70%), up to 112% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a 25% chance to cause bleeding.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 2.4.0
  • 13% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in Version 1.0.2|1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 0.10.2
  • Double Strike's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.9d
  • Double Strike has been rebalanced so that the starting level is now level 1
  • It is now pure Dexterity.
  • 0.9.9c
  • Double Strike is now counted as a Melee gem.
  • 0.9.3
  • Double Strike is now disabled on Bowss (and Wandss).
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.