双重打击
攻击, 近战, 打击, 物理
等级: 1–20
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 91–140% 基础
伤害效用: 91–140%需求 等级 1使用近战武器发动两次快速打击。有 25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–113) - (5–169) 基础物理伤害
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 91–140% 基础
伤害效用: 91–140%需求 等级 1使用近战武器发动两次快速打击。有 25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–113) - (5–169) 基础物理伤害
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Double Strike
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 攻击速度提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 元素伤害提高 (0–40)% | 100 |
分歧 | (0–20)% 的几率击中时造成瘫痪 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 5 有 25% 的几率导致流血 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 基本伤害 | 对流血敌人附加 3 - 5 基础物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 91% | 3, 5 | 70 |
2 | 2 | 12 | 93.6% | 3, 5 | 308 |
3 | 4 | 16 | 96.2% | 4, 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 98.7% | 6, 8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 101.3% | 8, 11 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 103.9% | 10, 16 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 106.5% | 13, 20 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 109.1% | 17, 25 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 111.6% | 20, 30 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 114.2% | 25, 37 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 116.8% | 30, 44 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 119.4% | 35, 53 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 121.9% | 42, 63 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 124.5% | 49, 74 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 127.1% | 58, 86 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 129.7% | 67, 101 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 132.3% | 78, 117 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 134.8% | 91, 136 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 137.4% | 101, 152 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 140% | 113, 169 | |
21 | 72 | 142.6% | 121, 181 | ||
22 | 74 | 145.2% | 130, 195 | ||
23 | 76 | 147.7% | 139, 209 | ||
24 | 78 | 150.3% | 149, 224 | ||
25 | 80 | 152.9% | 160, 239 | ||
26 | 82 | 155.5% | 171, 256 | ||
27 | 84 | 158.1% | 183, 274 | ||
28 | 86 | 160.6% | 196, 293 | ||
29 | 88 | 163.2% | 209, 314 | ||
30 | 90 | 165.8% | 223, 335 | ||
31 | 91 | 167.1% | 231, 346 | ||
32 | 92 | 168.4% | 239, 358 | ||
33 | 93 | 169.7% | 247, 370 | ||
34 | 94 | 170.9% | 255, 382 | ||
35 | 95 | 172.2% | 263, 395 | ||
36 | 96 | 173.5% | 272, 408 | ||
37 | 97 | 174.8% | 281, 421 | ||
38 | 98 | 176.1% | 290, 435 | ||
39 | 99 | 177.4% | 300, 449 | ||
40 | 100 | 178.7% | 309, 464 |
双重打击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | 流血 |
BaseType | 双重打击 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | 瓦尔:双重打击 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 物理 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike |
双重打击 怪物 /14 ⍟
双重打击 怪物 /14 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
奥瑞莱恩斯队长 | Y | |
日耀斗士 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% | Y |
守备队长 | 护甲提高 40% | Y |
托尔 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
托尔 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster no map drops [1] | Y |
莫薇儿之剑 | 攻击速度提高 40% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | Y |
布琳洛特扫荡者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
哑风野奔者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] cannot have affliction mods [1] | Y |
巨人克星欧提莎 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] | Y |
双手剑士凯席尔斯 | 移动速度提高 30% monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
造物之象 | 移动速度提高 30% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
叛徒恩德 | Y | |
暗光领主阿曼娜姆 | 当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] 无法被击退 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
幻灵守卫 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Double Strike Damage 1 | 【双重打击】的伤害提高 25% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Double Strike Damage 2 | 【双重打击】的伤害提高 40% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Double Strike Attack Speed 1 | 【双重打击】攻击速度提高 10% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Double Strike Attack Speed 2 | 【双重打击】攻击速度提高 15% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 1 | 【双重打击】暴击率提高 60% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 2 | 【双重打击】暴击率提高 90% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1 | 【双重打击】有 10% 的几率对流血敌人造成双倍伤害 | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2 | 【双重打击】有 15% 的几率对流血敌人造成双倍伤害 | 75 |
被辅助 /97 ⍟
被辅助 /97 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(强辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
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