预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
技能宝石 品质 /6

技能宝石 品质 /6

物品类型StatsWeight
脆弱精良的 对抗被诅咒的敌人时,攻击击中有 (0–10)% 的几率施加流血50
放血精良的 该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0–10)%50
冲击波分歧 (0–20)% 的几率导致流血100
破空斩分歧 流血持续时间延长 (0–20)%100
凿击分歧 (0–20)% 的几率导致流血100
尊严异常 对周围敌人的攻击击中有 (0–10)% 的几率施加流血50
辅助宝石 品质 /9

辅助宝石 品质 /9

物品类型StatsWeight
快速攻击(辅)分歧 被辅助技能施加的流血效果伤害生效速度加快 (0–10)%50
缩短时间(辅)分歧 被辅助技能施加的流血效果伤害生效速度加快 (0–10)%20
邪恶投掷(辅)异常 被辅助攻击有 (0–10)% 的几率导致流血
被辅助技能在击中时有 (0–10)% 的几率使敌人中毒
100
血怒(辅)精良的 被辅助技能对流血敌人的近战伤害提高 (0–10)%50
血怒(辅)分歧 被辅助技能击中时有 (0–10)% 的几率刷新流血持续时间5
流血几率(辅)精良的 被辅助的攻击技能造成的流血伤害提高 (0–10)%50
流血几率(辅)异常 被辅助攻击的流血持续时间延长 (0–20)%100
瘫痪(辅)分歧 被辅助技能对瘫痪的敌人有 (0–10)% 的几率施加流血100
残暴(辅)异常 被辅助攻击有 (0–10)% 的几率导致流血100
物品 词缀 /48

物品 词缀 /48

名字等级Pre/Suf描述生成比重
85已污染免疫流血 流血 物理 攻击戒指 100
普通 0
1已污染击中时 20% 的几率造成流血
对流血敌人的攻击伤害提高 (30–40)% 物理伤害 流血 物理 攻击
斧头 1000
普通 0
苦痛之30后缀流血持续时间延长 (8–12)% 流血 物理 攻击弓 0
剑 0
斧头 0
锤 0
普通 0
折磨之60后缀流血持续时间延长 (13–18)% 流血 物理 攻击弓 0
剑 0
斧头 0
锤 0
普通 0
流血之15后缀击中时 10% 的几率造成流血 流血 物理 攻击弓 0
剑 0
斧头 0
锤 0
普通 0
痛击之55后缀击中时 15% 的几率造成流血 流血 物理 攻击弓 0
剑 0
斧头 0
锤 0
普通 0
溢血之85后缀击中时 20% 的几率造成流血 流血 物理 攻击弓 0
剑 0
斧头 0
锤 0
普通 0
有血之20后缀流血伤害提高 (21–30)%
攻击有 20% 的几率导致流血 物理伤害 流血 物理 攻击
弓 1500
剑 1500
斧头 3000
锤 3000
普通 0
出血之40后缀流血伤害提高 (31–40)%
攻击有 25% 的几率导致流血 物理伤害 流血 物理 攻击
弓 1500
剑 1500
斧头 3000
锤 3000
普通 0
放血之60后缀流血伤害提高 (41–50)%
攻击有 30% 的几率导致流血 物理伤害 流血 物理 攻击
弓 500
剑 500
斧头 1000
锤 1000
普通 0
裂界之68后缀流血伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 16 级的 几率流血 辅助 物理伤害 流血 物理 攻击 宝石
gloves_elder 800
普通 0
裂界之75后缀流血伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助 物理伤害 流血 物理 攻击 宝石
gloves_elder 800
普通 0
裂界之80后缀流血伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助 物理伤害 流血 物理 攻击 宝石
gloves_elder 800
普通 0
裂界之68后缀攻击有 10% 的几率导致流血
流血伤害提高 (15–25)% 物理伤害 流血 物理 攻击
quiver_elder 800
普通 0
裂界之75后缀攻击有 15% 的几率导致流血
流血伤害提高 (26–30)% 物理伤害 流血 物理 攻击
quiver_elder 800
普通 0
裂界之68后缀击中时 10% 的几率造成流血
此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助 流血 物理 攻击 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀击中时 15% 的几率造成流血
此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助 流血 物理 攻击 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
古神的83前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 的几率使流血伤害提高 100% 物理伤害 流血 物理 攻击bow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
axe_elder 0
mace_elder 0
claw_elder 0
sceptre_elder 0
dagger_elder 0
rune_dagger_elder 0
wand_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
普通 0
古神的68前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(37–42)% 流血 物理 攻击bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
普通 0
古神的75前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(43–50)% 流血 物理 攻击bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
普通 0
古神的83前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(51–59)% 流血 物理 攻击bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
普通 0
裂界之68后缀该武器击中流血敌人时会获得【终结】效果
物理伤害提高 (30–49)% 物理伤害 物理 攻击
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀当你击中 1 个流血敌人时,有 (5–10)% 的几率获得 1 个耐力球axe_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀战吼时移除流血状态 流血 物理 攻击2h_axe_elder 1000
普通 0
1传奇对流血敌人的攻击和法术暴击率提高 70% 暴击2h_axe_elder 0
普通 0
1传奇每个耐力球可使流血伤害提高 5% 物理伤害 流血 物理 攻击2h_axe_elder 0
普通 0
1传奇对流血敌人造成的中毒伤害提高 50% 混沌伤害 中毒 混沌dagger_elder 0
普通 0
1传奇攻击击中被嘲讽的敌人时,有 20% 的几率造成流血 流血 物理 攻击2h_axe_shaper 0
普通 0
1传奇对中毒敌人造成的流血伤害提高 50% 物理伤害 流血 物理 攻击dagger_elder 0
普通 0
狩猎之68后缀(21–25)% 的几率免疫流血
(21–25)% 的几率免疫中毒 流血 中毒 物理 混沌 攻击
boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之70后缀(26–30)% 的几率免疫流血
(26–30)% 的几率免疫中毒 流血 中毒 物理 混沌 攻击
boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀(31–35)% 的几率免疫流血
(31–35)% 的几率免疫中毒 流血 中毒 物理 混沌 攻击
boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (5–7)% 物理伤害 流血 物理 攻击boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之73后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–10)% 物理伤害 流血 物理 攻击boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀流血状态下移动不再承受额外的伤害 流血 物理 攻击shield_basilisk 500
普通 0
征服者之68后缀攻击有 10% 的几率导致流血
流血伤害提高 (15–25)% 物理伤害 流血 物理 攻击
quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀攻击有 15% 的几率导致流血
流血伤害提高 (26–30)% 物理伤害 流血 物理 攻击
quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之68后缀流血伤害提高 (8–12)%
流血持续时间延长 (5–6)% 物理伤害 流血 物理 攻击
ring_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀流血伤害提高 (13–17)%
流血持续时间延长 (7–8)% 物理伤害 流血 物理 攻击
ring_adjudicator 500
普通 0
征服者之80后缀流血伤害提高 (18–22)%
流血持续时间延长 (9–10)% 物理伤害 流血 物理 攻击
ring_adjudicator 500
普通 0
狩猎之68后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–12)% 物理伤害 流血 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
普通 0
狩猎之73后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (13–15)% 物理伤害 流血 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (18–21)% 物理伤害 流血 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎之73后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (22–25)% 物理伤害 流血 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
尊崇裂界者之90后缀流血伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 几率流血 辅助 物理伤害 流血 物理 攻击 宝石
gloves_elder 0
普通 0
尊崇狩猎者之85后缀(36–50)% 的几率免疫流血
(36–50)% 的几率免疫中毒 流血 中毒 物理 混沌 攻击
boots_basilisk 0
普通 0
尊崇狩猎者之83后缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (11–15)%
流血持续时间延长 (10–20)% 物理伤害 流血 物理 攻击
boots_basilisk 0
普通 0
1FlaskEnchantmentInjector你开始流血时自动使用药剂 100
普通 0
附魔基底属性 /4

附魔基底属性 /4

名字等级Pre/Suf描述生成比重
附魔:破空斩附加流血 166附魔【破空斩】对流血敌人附加 (4–8) - (10–15) 基础物理伤害 物理伤害 物理 攻击头部 100
普通 0
附魔:破空斩附加流血 275附魔【破空斩】对流血敌人附加 (14–18) - (20–25) 基础物理伤害 物理伤害 物理 攻击头部 100
普通 0
附魔:双重打击双倍伤害 Vs 流血 166附魔【双重打击】有 10% 的几率对流血敌人造成双倍伤害 攻击头部 75
普通 0
附魔:双重打击双倍伤害 Vs 流血 275附魔【双重打击】有 15% 的几率对流血敌人造成双倍伤害 攻击头部 75
普通 0
深渊珠宝 词缀 /2

深渊珠宝 词缀 /2

名字等级Pre/Suf描述生成比重
修补之20后缀(12–16)% 的几率免疫流血 流血 物理 攻击普通 300
修补之50后缀(17–20)% 的几率免疫流血 流血 物理 攻击普通 150
隐匿 词缀 /3

隐匿 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时 (21–25)% 的几率造成流血 物理伤害 流血 物理 攻击
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
托拉的60前缀附加 (12–14) - (18–20) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血 物理伤害 流血 物理 攻击
单手武器 2000
普通 0
托拉的60前缀附加 (17–20) - (26–28) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血 物理伤害 流血 物理 攻击
双手武器 2000
普通 0
化石 词缀 /3

化石 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 的几率使流血伤害提高 100% 物理伤害 流血 物理 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地下之1后缀50% 的几率免疫流血 流血 物理 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
盾 1600
头部 1600
鞋子 1600
胸甲 1600
普通 0
地心的1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 物理伤害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
手套 1600
普通 0
地图 词缀 /11

地图 词缀 /11

名字等级Pre/Suf描述生成比重
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
低阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
中阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 10% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
无懈的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
地心探索 地区 词缀 /3

地心探索 地区 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 30% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 40% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /3

夺宝奇兵 地区 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
工艺工作台 /7

工艺工作台 /7

ID词缀RequireItemClassesUnlock
物理伤害提高 (81–85)%
击中时 (13–15)% 的几率造成流血
3x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时 (16–17)% 的几率造成流血
3x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时 (18–20)% 的几率造成流血
8x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
附加 (11–13) - (16–17) 基础物理伤害
击中时 35% 的几率造成流血
2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战, 双手远程解密, 托拉
附加 (14–16) - (18–20) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战, 双手远程解密, 托拉
附加 (7–8) - (10–11) 基础物理伤害
击中时 35% 的几率造成流血
2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 单手远程解密, 托拉
附加 (9–11) - (12–14) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 单手远程解密, 托拉
其他属性 词缀 /4

其他属性 词缀 /4

名字等级DomainPre/Suf描述生成比重
止血之8Flask后缀在流血时使用可以在 4 秒内免疫流血
被腐化之血影响时使用可以在 4 秒内免疫腐化之血 流血 物理 攻击
普通 1000
流血之1Jewel后缀攻击有 (3–5)% 的几率导致流血
流血持续时间延长 (12–16)% 流血 物理 攻击
not_str 250
普通 350
出血之1Jewel后缀流血伤害提高 (16–20)% 物理伤害 流血 物理 攻击not_str 250
普通 500
12ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时施加流血状态
怪物的流血持续时间延长 100%
普通 1000
物品 /4

物品 /4

Icon名字
小剑
物理伤害: 19-40
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 14
需求 等级 36, 124 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
花魁之剑
物理伤害: 29-60
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 14
需求 等级 57, 190 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
骑兵军刀
物理伤害: 32-66
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 14
需求 等级 72, 220 敏捷
击中时 20% 的几率造成流血
裂甲巨斧
物理伤害: 74-155
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 13
需求 等级 60, 149 力量, 76 敏捷
+20% 流血持续伤害加成
传奇 /47

传奇 /47

名字显示物品素质
TheTaming元素之章 三相戒指
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害提高 30%
+(20–30)% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若敌人身上有冻结、感电、点燃效果,每有一种都使对它的击中和异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Drillneck穿心 穿射箭袋
箭矢会穿透 1 个额外目标
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14)(19–24) 点物理伤害
+350 点闪避值
攻击速度提高 (8–12)%
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
AtzirisDisfavour阿兹里的刑刃 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
附加 (205–220) - (250–270) 基础物理伤害
攻击速度提高 (12–16)%
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
击中时 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
TwoHandAxeUnique2竭血之镰 行刑巨斧
+100 最大生命
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (180–200)%
20 每秒生命回复
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
DoubtingKnight迷茫幻符 白金波刃
攻击和法术暴击率提高 50%
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度降低 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
双持时攻击伤害格挡几率 +5%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
暴击时有 50% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
MaloneysNightfall马洛尼的暮光 钝矢箭袋
敌人被晕眩时间延长 (25–35)%
+(50–70) 最大生命
弓类攻击附加 (8–10)(14–16) 点物理伤害
攻击速度提高 10%
+(12–16)% 混沌抗性
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
TheBloodThorn血棘 朽木之干
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
(战杖视为长杖)
物理伤害提高 100%
攻击速度提高 (5–10)%
攻击者格挡时反射 (22–44) 物理伤害
格挡时用脆弱诅咒敌人,其效果提高 20%
脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高 30%,对它们的击中施加流血的几率 +20%,并使它们身上异常状态的伤害生效速度加快 20%。它持续 9 秒)
DoedresScorn德瑞的蔑视 月影之冠
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
元素伤害提高 20%
敌人身上每个诅咒可使击中和异常状态的伤害提高 (10–20)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
OneHandMace6Unique血肉之嗜 梦境之锤
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (60–80)%
附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
Chitinhull深渊绝壁 铆钉圆盾
格挡回复提高 60%
攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90–130)%
+(30–50)% 火焰抗性
格挡时用脆弱诅咒敌人,其效果提高 20%
脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高 30%,对它们的击中施加流血的几率 +20%,并使它们身上异常状态的伤害生效速度加快 20%。它持续 9 秒)
BloodPlay血谑 锐利刺匕
攻击和法术暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
更明显打击效果
Goredrill血凿 剥皮刀
攻击和法术暴击率提高 30%
物理伤害提高 (50–70)%
附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
+(10–15) 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 30%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击伤害提高 40%
Jacktheaxe刽子手.杰克 瓦尔战斧
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时有 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
BloodAmulet鲜血支配 大理石护身符
每秒回复 (1.2–1.6)% 生命
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回复
药剂回复的生命提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
KongmingsStratagem孔明的神算 象牙魔盾
法术伤害提高 (15–20)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
Gloomeye奇异 白金短杖
元素伤害提高 30%
法术附加 (30–40) - (60–70) 基础闪电伤害
施法速度提高 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被干扰,移动速度降低 25%
(被缓速的敌人移动速度会降低)
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (60–80)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
RigwarlSword瑞佛统帅 夜语长剑
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
持握斧类时,每点【怒火】都使【流血】 +1% 持续伤害加成
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
BleedClaw裂隙 恐惧之牙
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
Ring1Unique虚空心灵 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 最大生命
攻击附加 1 - 3 基础混沌伤害
物理伤害提高 5%
(2–4) 每秒生命回复
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Deathsdoor死亡大门 圣战长靴
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度提高 25%
+1 耐力球数量上限
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
免疫流血
KondosPride刚多的虚荣 艾兹麦巨剑
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (220–250)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
对流血敌人的近战伤害提高 50%
暴击无法吸血
暴击时有 30% 的几率致盲敌人
( 被致盲的敌人命中率减半 )
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
TwoTonedBootsALT3无尽之距 巨灵胫甲
+(30–60) 最大生命
移动速度提高 20%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
流血时移动速度提高 15%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
TheInfinitePursuit赤红踪迹 巨人胫甲
该装备的护甲提高 (60–80)%
+(60–70) 最大生命
移动速度提高 25%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
流血时移动速度提高 15%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
UulNetolsKiss乌尔尼多之吻 双影巨斧
物理伤害提高 (140–170)%
攻击速度降低 15%
击中时有 25% 的几率用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 40%
脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高 30%,对它们的击中施加流血的几率 +20%,并使它们身上异常状态的伤害生效速度加快 20%。它持续 9 秒)
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
UulNetolsKissUpgraded乌尔尼多的拥抱 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (280–320)%
攻击速度降低 (25–30)%
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
击中流血的敌人时,触发 20 级的【裂骨新星
bleedgloves血友病 蛇鳞手套
持续伤害效果提高 25%
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击伤害提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
Rage%20Staff圣恶之喻 帝国长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
获得【召唤残暴先驱者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
(战杖视为长杖)
+(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
PaleCouncilArmour伊瑞的精通 精制皮甲
获得 20 级的【召唤兽化之爪
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击附加 (11–16) - (21–25) 基础物理伤害
YokeOfSuffering苦难羁绊 黑曜护身符
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 5%
你的元素伤害可以造成感电
LepersAlms临死的施舍 钢镜刺盾
4% 的几率躲避攻击击中
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(你正在承受的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
TheGoldenRule黄金法则 翠绿珠宝
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Vulconus火神锻台 魔灵短匕
攻击和法术暴击率提高 40%
附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的击中火焰伤害和异常状态伤害提高 (70–100)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对点燃敌人的击中物理伤害和异常状态伤害提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
CrabUnique深海魔甲 金耀之铠
获得 20 级的主动技能【蟹之势
该装备的护甲提高 (300–350)%
+(100–120) 最大生命
+(25–30)% 火焰与冰霜抗性
免疫流血
+5 【深海屏障】数量上限
TigerHelmet大地之牙 鹰喙之面
获得 20 级的主动技能【猫之势
该装备的闪避与能量护盾提高 (180–220)%
+(25–35)% 冰霜抗性
受到【猫之势】影响时,+1% 攻击和法术基础暴击率
拥有【猫之隐匿】时,暴击有 (10–20)% 的几率致盲敌人
对致盲敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
TigerGloves大地之握 火蝮鳞手套
该装备的护甲与闪避提高 (100–140)%
+(50–70) 最大生命
对流血敌人的命中值 +(400–500)
拥有【猫之隐匿】时,你的攻击必定造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
拥有【猫之隐匿】时获得【玫红之舞
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害;你造成的流血总伤害额外减少50%)
TigerBoots大地之痕 迷踪短靴
当你失去【猫之隐匿】时,触发 20 级的【威吓战吼
闪避值提高 (110–150)%
+(50–70) 最大生命
移动速度提高 20%
(40–50)% 的几率免疫流血
你获得【猫之隐匿】时移动速度提高 20%
SpiderArmour%20Gloves暗夜织礼 禁礼护手
获得 20 级的主动技能【蛛之势
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–170)%
+(40–50) 最大生命
攻击与施法速度提高 (6–9)%
对受 3 层蜘蛛网影响的敌人,击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
敌人身上每有 1 层蜘蛛网,则附加 (8–10) - (13–15) 混沌伤害
Goredrill雀跃 剥皮刀
攻击和法术暴击率提高 30%
物理伤害提高 (50–70)%
附加 (70–85) - (110–118) 基础物理伤害
+(10–15) 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 30%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击伤害提高 40%
若你近期内打出过暴击,则获得【玫红之舞
( 近期内意指 4 秒内 )
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害;你造成的流血总伤害额外减少50%)
ApepsSupremacy艾普的霸权 瓦尔魔盾
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾启动回复比平常快 (30–50)%
你承受的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
(最大抗性不能超过 90%)
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
FortificationsUnique赤红风暴 钢木之弓
移动速度提高 6%
物理伤害提高 (140–170)%
该装备的攻击暴击率提高 (25–35)%
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
因你而流血的敌人给予的药剂充能提高 (60–100)%
对流血敌人附加 (100–120) - (150–165) 基础物理伤害
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
Betrayal_Unique_Transport_Belt极北 皮革腰带
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
grant focus skill [1]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
专注的冷却回复速度提高 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Bloodfreeze静脉穿刺 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
HarbingerStaffUpgraded死亡屈服 帝国长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
获得【召唤高等残暴先驱者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
(战杖视为长杖)
+(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
SharedUnsight复仇的魅力 黄晶护身符
+(16–24) 力量和敏捷
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对致盲的敌人时,攻击和法术暴击率提高 (30–50)%
暴击时有 (40–50)% 的几率致盲敌人
( 被致盲的敌人命中率减半 )
目盲不影响你的照亮范围
你施加的目盲反作用到你身上
UnbridledRage篡夺者的救赎 永恒坚盔
该装备的护甲提高 (50–80)%
攻击有 15% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
BloodPlay血谑【仿品】 锐利刺匕
攻击和法术暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击和法术暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
SmokeAndMirrors惊悸剧院 柚木圆盾
格挡回复提高 180%
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
装备时触发 20 级物理神盾
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
(30–50)% 的几率免疫流血
物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (8–15)%
物理神盾消散时,暴击率提高 (50–70)%
物理神盾没有消散时,周围敌人会目盲
( 被致盲的敌人命中率减半 )
天赋 /8

天赋 /8

Category名字显示物品素质
显著劈砍
hatchetmaster
斧类攻击的物理伤害提高 20%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
击中和异常状态对流血敌人的伤害提高 30%
你造成的流血的伤害生效速度加快 15%
斧类 +1 近战打击范围
显著剃刃
razorsedge
剑类攻击的物理伤害提高 30%
攻击有 15% 的几率导致流血
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
+10% 流血持续伤害加成
显著出血
Blood2
流血伤害提高 25%
对流血敌人的攻击伤害提高 40%
你造成的流血的伤害生效速度加快 5%
+8% 流血持续伤害加成
显著卑劣手法
BleedPoison
中毒持续时间延长 20%
流血持续时间延长 20%
你造成的中毒的伤害生效速度加快 5%
你造成的流血的伤害生效速度加快 5%
+10% 持续伤害加成
钥石玫红之舞
你可以对 1 个敌人造成最多 8 次流血
当敌人移动时,你的流血无法造成额外伤害
流血伤害降低 50%
显著金钟罩
ArmourGuardsNotable
护甲提高 20%
受到防卫技能增益效果影响时,+400 点护甲
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
显著致命箭矢
deadlydraw
弓类攻击的物理伤害提高 20%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
弓类攻击有 15% 的几率造成流血
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
显著不败之军
LifeandResistancesofMinions
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
召唤生物有 15% 额外物理伤害减免
流血状态下移动,召唤生物不再承受额外的伤害
升华 天赋 /5

升华 天赋 /5

Category名字显示物品素质
显著碎裂
SharpAndVenomous
施加流血的暴击同样施加残破效果
显著手术大师
MasterSurgeon
暴击时获得 1 充能
使用药剂时移除流血状态
你使用药剂时移除腐化之血效果
你使用药剂时回复 6% 生命
显著无尽饥饿
EndlessHunger
溢出伤害的 20% 转为生命偷取
偷取时不受【流血】影响
生命偷取时免疫晕眩
生命偷取时攻击速度提高 20%
显著免费力量
GLADViolence
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
持续物理伤害总增 20%
显著血之眼
GLADBloodInEyes
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
攻击击中流血的敌人时瘫痪敌人
被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 10%
攻击有 50% 的几率导致流血
星团珠宝 天赋 /9

星团珠宝 天赋 /9

Category名字显示物品素质
钥石万物皆动
攻击的投射物始终施加【流血】和【瘫痪】效果,并击退敌人
投射物不能贯穿、分裂或连锁
显著老痕新伤
PhysicalDamageOverTimeNotable
你对瘫痪敌人施加的【流血】伤害提高 35%
显著累累伤痕
PhysicalDamageOverTimeNotable
流血伤害提高 25%
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
显著弥补之源
LifeManaFlasksrecovery
药剂回复的生命提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 1 次使用次数
你在使用【生命药剂】时,移除【流血】效果
显著准备就绪
EvasionNotable
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
30% 的几率免疫流血
30% 的几率避免被穿刺
显著撕裂
PhysicalDamageOverTimeNotable
+5% 物理持续伤害加成
流血持续时间延长 20%
显著缓慢折磨
ChaosDamageOverTimeNotable
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
流血持续时间延长 15%
中毒持续时间延长 15%
显著恶毒穿刺
IncreasedAttackDamageNotable
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
攻击有 10% 的几率导致流血
显著多彩之色
PhysicalDamageOverTimeNotable
流血伤害提高 20%
对流血敌人造成的攻击伤害的 2% 转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 20%
永恒珠宝 Passives /2

永恒珠宝 Passives /2

Faction类型图示名字Stats
瓦尔显著VaalNotableOffensive残酷的暴行物理伤害提高 (25–35)%
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
永恒显著EternalEmpireOffensiveNotable吉尔菲的末日流血伤害提高 50%
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
流血
你正在流血, 同时受到持续的物理伤害. 移动时将会受到额外的伤害.
dummy_stat_display_nothing
bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding

bleeding

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

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流血
你正在流血, 受到持续物理伤害
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