暗影大师 升华试炼 /15
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击球的持续时间延长 15%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
非暴击时有 20% 的几率获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击球的持续时间延长 15%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
每个暴击球 +5% 暴击伤害加成
当暴击球达到上限时,+1.5% 暴击率
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击率提高 15%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 暗影大师
角色: 暗影
对濒血敌人的击中和异常状态伤害总增 15%
对低血敌人的暴击率总增 100%
暴击拥有终结能力
对满血敌人的暴击伤害提高 +40%
对满血敌人的暴击率总增 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击率提高 15%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你的暴击伤害无法被反射
若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 25%
若周围至少有两个稀有或传奇敌人时,则受到的伤害降低 20%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
持续伤害提高 10%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你暴击造成的中毒伤害总增 25%
每对敌人造成一层中毒效果,便附加 +0.5% 暴击率,最多 +2.0%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
持续伤害提高 10%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击中时有 40% 的几率使目标中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 5%,最多可延长 100%
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 暗影大师
角色: 暗影
灵巧效果提高 10%
暴击率提高 15%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击获得【灵巧】
灵巧效果提高 50%
【灵巧】效果下,不会受到暴击造成的额外伤害
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
暗影
升华: 暗影大师
角色: 暗影
Assassin
暗影 Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyAssassinStart
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AscendancyID暗影大师
PassiveSkillsHash58229
暗影
升华: 升华使徒
角色: 贵族
附加 +0.75% 基础暴击率
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 你只能在暗影的三个升华职业中选择一个 )
Assassin
暗影 Attr /16
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
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AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash43122
Ruthless mode
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
成就 - 暗影者 /1
使用暗影击败神主。
名字显示物品素质
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
暗影者 /11
Assassin Halo Helmet Attachment
Assassin Seer Helmet Attachment
Assassin Portrait Frame
Assassin Cloak
Assassin Hood
Assassin Helmet
Assassin Body Armour
Assassin Gloves
Assassin Boots
Assassin Weapon Effect
Assassin Apparition Effect

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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