暗影大师 升华试炼 /15
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击球的持续时间延长 15%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
非暴击时有 20% 的几率获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击球的持续时间延长 15%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
每个暴击球 +5% 暴击伤害加成
当暴击球达到上限时,+1.5% 暴击率
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击率提高 15%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 暗影大师
角色: 暗影
对濒血敌人的击中和异常状态伤害总增 15%
对低血敌人的暴击率总增 100%
暴击拥有终结能力
对满血敌人的暴击伤害提高 +40%
对满血敌人的暴击率总增 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击率提高 15%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你的暴击伤害无法被反射
若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 25%
若周围至少有两个稀有或传奇敌人时,则受到的伤害降低 20%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
持续伤害提高 10%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你暴击造成的中毒伤害总增 25%
每对敌人造成一层中毒效果,便附加 +0.5% 暴击率,最多 +2.0%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
持续伤害提高 10%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击中时有 40% 的几率使目标中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 5%,最多可延长 100%
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 暗影大师
角色: 暗影
灵巧效果提高 10%
暴击率提高 15%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击获得【灵巧】
灵巧效果提高 50%
【灵巧】效果下,不会受到暴击造成的额外伤害
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
暗影
升华: 暗影大师
角色: 暗影
Assassin
暗影 Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyAssassinStart
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AscendancyID暗影大师
PassiveSkillsHash58229
暗影
升华: 升华使徒
角色: 贵族
附加 +0.75% 基础暴击率
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 你只能在暗影的三个升华职业中选择一个 )
Assassin
暗影 Attr /16
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
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AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash43122
Ruthless mode
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
暗影者 /11
Assassin Halo Helmet Attachment
Assassin Seer Helmet Attachment
Assassin Portrait Frame
Assassin Cloak
Assassin Hood
Assassin Helmet
Assassin Body Armour
Assassin Gloves
Assassin Boots
Assassin Weapon Effect
Assassin Apparition Effect
成就 - 暗影者 /1
使用暗影击败神主。
名字显示物品素质
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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