アサシン アセンダンシー /31
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
パワーチャージの持続時間が15%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライクでないヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
最大パワーチャージ +1
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
パワーチャージの持続時間が15%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
パワーチャージが最大数の時にクリティカル率 +1.5%
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカル率が15%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
低ライフ状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが15%上昇する
低ライフ状態の敵に対するクリティカル率が100%上昇する
クリティカルストライクはカリングストライクを得る
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +40%
フルライフ状態の敵に対するクリティカル率が100%上昇する
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカル率が15%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
近くにレアまたはユニークの敵が多くとも1体しかいない時にダメージが25%上昇する
レアまたはユニークの敵が2体以上いる時に受けるダメージが20%減少する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
継続ダメージが10%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライクで付与した毒のダメージが25%上昇する
敵に付与した毒のスタック数ごとにクリティカル率が+0.5%、最大+2.0%まで上がる
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
継続ダメージが10%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
ヒット時に40%の確率で敵に毒を付与する
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が5%、最大100%まで増加する
プレイヤーが倒した敵に付与した毒のスタック数ごとにライフの0.5%を回復する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
身躱しの効果が10%増加する
クリティカル率が15%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
身躱しの効果が50%増加する
身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
キル時にレベル20スパイダー蘇生をトリガーする
(近くの死体それぞれを二体の幽体のスパイダーとして蘇生し、敵をヴァイパーストライクで攻撃させる。召喚されたスパイダーの数ごとに召喚者にはアタックスピードと、毒ダメージの増加が付与される。敵はスパイダーを直接の攻撃対象とすることはなく、スパイダーは全てのダメージに完全耐性を持つ)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
レベル30蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
蜘蛛のアスペクトのリザーブがなくなる
(アクティブ中、定期的に蜘蛛の巣のデバフを周囲の敵に与え、その移動を妨害する。敵の持つ蜘蛛の巣のデバフのスタック数ごとにその敵が受けるダメージが増加する。移動の妨害により敵の移動スピードが減少する。一度にアクティブにできるアスペクトは一つのみ)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
蜘蛛の巣の影響を受けている敵のダメージが15%減少する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵は全ての耐性が-15%される
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
パワーチャージが最大数の時に物理ダメージの30%を追加混沌ダメージとして獲得する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵に対するヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
レベル15エンビースキルを付与する
エンビーのリザーブがなくなる
(使用者とその仲間のアタックとスペルに混沌ダメージを追加するオーラを纏う)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
レベル20 告解の呪印を付与する
(告解の呪印は敵一体に呪いをかけ、ヒットを受けた時に複数のファンタズムをスポーンするようにする。ファンタズムは呪印を受けた敵の味方であり、その敵と同じモンスターレベルである。ファンタズムは投射物スペルをキャストし、呪いを受けることがない。呪印は一度に一つしか付けられない)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
ミニオンはヒット時に50%の確率で毒を付与する
ミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
アサシン
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
Assassin
アサシン Attr /5
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyAssassinStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDアサシン
PassiveSkillsHash58229
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
アサシン
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
クリティカル率 +0.75%
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に10%の確率で身躱しを獲得する
クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(三種類のシャドウアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Assassin
アサシン Attr /6
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash43122
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に10%の確率で身躱しを獲得する
クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
実績 - 暗殺者 /1
シャドウでドミナスを撃破せよ。
名前
全ての説明を表示
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
アサシン MTX /11
暗殺者の光輪のヘルメット装飾品
頭飾りに、暗殺者の光輪のヘルメット装飾品を追加します。
アサシンシアーヘルメット装飾品
頭飾りに、アサシンシアーヘルメット装飾品を追加します。
アサシンポートレートフレーム
キャラクターに、アサシンポートレートフレームを追加します。
アサシンマント
装備している鎧に、アサシンマント背面装飾品を追加します。
アサシンフード
装備している兜の見た目を、アサシンフードに変更します。
アサシンヘルメット
装備している兜の見た目を、アサシンヘルメットに変更します。
アサシンアーマー
装備している鎧の見た目を、アサシンボディアーマーに変更します。
アサシングローブ
装備している手袋の見た目を、アサシングローブに変更します。
アサシンブーツ
装備している靴の見た目を、アサシンブーツに変更します。
アサシン武器エフェクト
装備している武器に、アサシン武器エフェクトを追加します。
アサシン幻影エフェクト
キャラクターに、アサシンの幻影が憑依します。

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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