アサシン アセンダンシー /20
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
パワーチャージの持続時間が15%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライクでないヒット時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
最大パワーチャージ +1
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
呪印の効果が10%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
レアまたはユニークの敵に対するアタッククリティカル時で
呪印を既に使用していない場合レベル30アサシンの呪印をトリガーする
呪印スキルのコストが0になる
呪印を付与された敵はアタックを回避できなくなる
(1体の敵に呪いをかけ、クリティカルストライクに弱くする。呪われた敵を倒すと、ライフ、マナ、パワーチャージを獲得できる。呪印は1度に1つしか付けられない。)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカル率が15%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライクはカリングストライクを得る
低ライフ状態でない敵に対するクリティカル率が100%上昇する
低ライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +100%
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
近くにレアまたはユニークの敵が多くとも1体しかいない時にダメージが25%上昇する
近くにレアまたはユニークの敵が最低2体いる時にダメージが35%低下する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
クリティカル率が15%増加する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライクで付与した毒のダメージが20%上昇する
プレイヤーが倒した敵に付与した毒のスタック数ごとにライフの0.5%を回復する
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が5%、最大100%まで増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
スペルダメージが10%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
スペルの基礎クリティカル率はメインハンド武器のクリティカル率と同量となる
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
身躱しの効果が10%増加する
クリティカル率が15%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
身躱しの効果が100%増加する
身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
最大ライフが4%増加する
クリティカル率が15%増加する
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
受けた物理ダメージの40%がライフとして回収される
ダメージ性状態異常の影響を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
(2つの選択肢のうち1つを選ぶ)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
低ライフ状態の敵に対するクリティカル率が100%上昇する
クリティカルストライクはカリングストライクを得る
低ライフ状態でない敵に対するクリティカルダメージ倍率 +100%
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
全てのダメージで毒を付与できる
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
クリティカル率が15%増加する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
アサシン
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
Assassin
アサシン Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAssassinStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDアサシン
PassiveSkillsHash58229
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
アサシン
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
クリティカル率 +0.75%
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に10%の確率で身躱しを獲得する
クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(三種類のシャドウアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Assassin
アサシン Attr /6
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash43122
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に10%の確率で身躱しを獲得する
クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
実績 - 暗殺者 /1
シャドウでドミナスを撃破せよ。
名前全ての説明を表示
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
アサシン MTX /11
暗殺者の光輪のヘルメット装飾品
頭飾りに、暗殺者の光輪のヘルメット装飾品を追加します。
アサシンシアーヘルメット装飾品
頭飾りに、アサシンシアーヘルメット装飾品を追加します。
アサシンポートレートフレーム
キャラクターに、アサシンポートレートフレームを追加します。
アサシンマント
装備している鎧に、アサシンマント背面装飾品を追加します。
アサシンフード
装備している兜の見た目を、アサシンフードに変更します。
アサシンヘルメット
装備している兜の見た目を、アサシンヘルメットに変更します。
アサシンアーマー
装備している鎧の見た目を、アサシンボディアーマーに変更します。
アサシングローブ
装備している手袋の見た目を、アサシングローブに変更します。
アサシンブーツ
装備している靴の見た目を、アサシンブーツに変更します。
アサシン武器エフェクト
装備している武器に、アサシン武器エフェクトを追加します。
アサシン幻影エフェクト
キャラクターに、アサシンの幻影が憑依します。

Community Wiki

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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