MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
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Essence
Essence
エッセンス /105
Hatred1
Hatred1囁きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(6—11)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—3)から(6—7)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(3—4)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(6—10)%増加する
Hatred2
Hatred2呟きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(12—17)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (12—17)から(26—30)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (7—9)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(11—14)%増加する
Hatred3
Hatred3嘆きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (29—40)から(58—68)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (16—21)から(31—37)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(15—18)%増加する
Hatred4
Hatred4呻きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (57—77)から(114—132)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(62—71)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(19—22)%増加する
Hatred5
Hatred5叫びのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (99—136)から(200—232)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (54—74)から(108—126)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(23—26)%増加する
Hatred6
Hatred6喚きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (124—170)から(250—290)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (68—92)から(136—157)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(27—30)%増加する
Hatred7
Hatred7慟哭のエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (134—184)から(270—313)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (73—100)から(147—170)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(31—34)%増加する
Woe1
Woe1囁きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(5—10)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(3—5)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(15—29)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(10—19)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(1—3)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(2—4)%増加する
Woe2
Woe2呟きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(11—20)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(6—11)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(30—44)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(20—29)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(4—8)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(5—7)%増加する
Woe3
Woe3嘆きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(21—25)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(17—23)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(45—59)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(30—39)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(16—19)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(8—10)%増加する
Woe4
Woe4呻きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(26—30)%増加する
兜, 鎧: 最大エナジーシールド +(31—38)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(18—26)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(60—84)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(40—54)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(23—26)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(11—13)%増加する
盾: 最大エナジーシールド +(39—49)
Woe5
Woe5叫びのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(31—36)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(39—45)
鎧: 最大エナジーシールド +(50—61)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(27—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(85—106)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(50—66)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(27—31)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(14—16)%増加する
盾: 最大エナジーシールド +(50—59)
Woe6
Woe6喚きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(37—42)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(46—51)
鎧: 最大エナジーシールド +(77—90)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(28—35)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(107—122)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(67—82)%増加する
ベルト: 最大エナジーシールド +(32—37)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(17—18)%増加する
指輪: 最大エナジーシールド +(38—43)
盾: 最大エナジーシールド +(60—69)
Woe7
Woe7慟哭のエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(52—58)
鎧: 最大エナジーシールド +(88—95)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(38—45)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(123—144)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(83—94)%増加する
ベルト: 最大エナジーシールド +(38—43)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(18—19)%増加する
指輪: 最大エナジーシールド +(44—47)
盾: 最大エナジーシールド +(75—85)
Greed1
Greed1囁きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.5—0.7)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(5—14)
鎧, 盾: 最大ライフ +(10—24)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2—2.2)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(8—11)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(1—2)のライフを自動回復する
Greed2
Greed2呟きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(15—30)
鎧, 盾: 最大ライフ +(40—54)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.3—2.4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(12—15)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(2.1—8)のライフを自動回復する
Greed3
Greed3嘆きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.7—0.9)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(31—45)
鎧, 盾: 最大ライフ +(70—84)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.5—2.8)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(16—19)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(8.1—16)のライフを自動回復する
Greed4
Greed4呻きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.8—1)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(46—60)
鎧: 最大ライフ +(100—114)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.9—3.2)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(20—23)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(16.1—24)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(85—99)
Greed5
Greed5叫びのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.9—1.1)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(61—75)
鎧: 最大ライフ +(130—144)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(3.3—3.6)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(24—27)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(24.1—32)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(100—114)
Greed6
Greed6喚きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(1—1.2)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(76—90)
鎧: 最大ライフ +(145—159)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(3.7—4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(28—31)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(32.1—48)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(115—129)
Greed7
Greed7慟哭のエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(1.1—1.3)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(91—105)
鎧: 最大ライフ +(160—174)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(4.1—4.4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(32—35)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(48.1—64)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(130—144)
Contempt1
Contempt1囁きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒, 手袋, アミュレット, 指輪: 1から2の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (1—4)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 2から(4—5)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 1から(2—3)の物理ダメージを追加する
Contempt2
Contempt2呟きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 手袋, アミュレット, 指輪: (2—3)から(4—5)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (5—10)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (6—8)から(12—15)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—5)から(8—9)の物理ダメージを追加する
Contempt3
Contempt3嘆きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: (4—6)から(9—10)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (11—24)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (3—4)から(6—7)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (10—13)から(21—25)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (6—9)から(13—15)の物理ダメージを追加する
Contempt4
Contempt4呻きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット: (6—9)から(13—15)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (25—50)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (3—5)から(7—8)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (13—17)から(28—32)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (8—12)から(17—20)の物理ダメージを追加する
指輪: (5—7)から(11—12)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt5
Contempt5叫びのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (9—12)から(19—22)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (51—100)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (4—5)から(8—9)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (20—28)から(43—51)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—18)から(27—31)の物理ダメージを追加する
指輪: (6—8)から(12—13)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt6
Contempt6喚きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (11—15)から(22—26)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (101—150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (5—6)から(9—10)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (25—33)から(52—61)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (16—21)から(32—38)の物理ダメージを追加する
指輪: (7—9)から(13—15)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt7
Contempt7慟哭のエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (16—18)から(27—30)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (151—200)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (6—7)から(10—11)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (31—42)から(65—75)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—47)の物理ダメージを追加する
指輪: (10—11)から(16—17)の物理ダメージをアタックに追加する
Sorrow2
Sorrow2呟きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(13—17)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(5—6)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは3%の冷気耐性を貫通する
Sorrow3
Sorrow3嘆きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(18—22)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(7—8)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
Sorrow4
Sorrow4呻きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の冷気耐性を貫通する
Sorrow5
Sorrow5叫びのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の冷気耐性を貫通する
Sorrow6
Sorrow6喚きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の冷気耐性を貫通する
Sorrow7
Sorrow7慟哭のエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の冷気耐性を貫通する
Anger2
Anger2呟きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(12—17)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (14—20)から(29—33)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (8—10)から(15—18)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(11—14)%増加する
Anger3
Anger3嘆きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (17—24)から(35—41)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(15—18)%増加する
Anger4
Anger4呻きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (63—85)から(128—148)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (34—46)から(68—80)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(19—22)%増加する
Anger5
Anger5叫びのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (110—150)から(223—260)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (59—81)から(120—140)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(23—26)%増加する
Anger6
Anger6喚きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (137—188)から(279—325)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (74—101)から(150—175)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(27—30)%増加する
Anger7
Anger7慟哭のエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (149—203)から(302—351)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (80—109)から(162—189)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(31—34)%増加する
Torment2
Torment2呟きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 2から(16—18)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (35—38)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (4—5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から5の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment3
Torment3嘆きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (2—3)から(35—40)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment4
Torment4呻きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (2—5)から(56—62)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment5
Torment5叫びのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (3—8)から(89—99)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—6)から(57—61)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment6
Torment6喚きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (5—11)から(124—140)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—3)から(33—34)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—7)から(68—72)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment7
Torment7慟哭のエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (6—13)から(136—155)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (4—8)から(71—76)の雷ダメージをアタックに追加する
Fear2
Fear2呟きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(13—15)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(13—15)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(13—15)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(30—44)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(20—29)%増加する
Fear3
Fear3嘆きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(16—18)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(16—18)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(16—18)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(45—59)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(30—39)%増加する
Fear4
Fear4呻きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(19—21)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(19—21)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(19—21)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(60—84)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(40—54)%増加する
Fear5
Fear5叫びのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(22—24)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(22—24)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(22—24)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(85—106)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(50—66)%増加する
Fear6
Fear6喚きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(25—27)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(25—27)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(25—27)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(107—122)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(67—82)%増加する
Fear7
Fear7慟哭のエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(28—30)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(28—30)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(28—30)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(123—144)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(83—94)%増加する
Suffering3
Suffering3嘆きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering4
Suffering4呻きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (15—20)から(30—35)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering5
Suffering5叫びのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering6
Suffering6喚きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (33—45)から(67—78)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (8—11)から(16—19)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (17—22)から(34—40)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering7
Suffering7慟哭のエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (36—50)から(74—86)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (20—24)から(38—44)の冷気ダメージをアタックに追加する
Rage3
Rage3嘆きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(18—22)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(7—8)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは4%の火耐性を貫通する
Rage4
Rage4呻きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の火耐性を貫通する
Rage5
Rage5叫びのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の火耐性を貫通する
Rage6
Rage6喚きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の火耐性を貫通する
Rage7
Rage7慟哭のエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の火耐性を貫通する
Wrath3
Wrath3嘆きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—8)から(106—123)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 3から(57—67)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(13—15)%増加する
Wrath4
Wrath4呻きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (11—14)から(208—242)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (5—8)から(112—131)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(16—18)%増加する
Wrath5
Wrath5叫びのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (19—25)から(366—425)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (10—14)から(197—229)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(23—26)%増加する
Wrath6
Wrath6喚きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (23—32)から(458—531)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—17)から(247—286)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(27—30)%増加する
Wrath7
Wrath7慟哭のエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (25—34)から(494—575)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—19)から(266—310)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(31—34)%増加する
Doubt3
Doubt3嘆きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 命中力 +(100—165)
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 回避力 +(64—82)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(131—215)
ベルト, 指輪: 回避力 +(36—60)
アミュレット: 回避力が(14—18)%増加する
Doubt4
Doubt4呻きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 命中力 +(166—250)
兜, 鎧: 回避力 +(102—120)
靴, 手袋: 回避力 +(81—90)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(216—325)
ベルト, 指輪: 回避力 +(61—80)
アミュレット: 回避力が(19—23)%増加する
盾: 回避力 +(121—150)
Doubt5
Doubt5叫びのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(251—350)
兜: 回避力 +(121—140)
鎧: 回避力 +(151—200)
靴, 手袋: 回避力 +(91—105)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(326—455)
ベルト, 指輪: 回避力 +(81—120)
アミュレット: 回避力が(24—28)%増加する
盾: 回避力 +(151—225)
Doubt6
Doubt6喚きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(351—480)
兜: 回避力 +(141—160)
鎧: 回避力 +(301—400)
靴, 手袋: 回避力 +(106—120)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(456—624)
ベルト, 指輪: 回避力 +(121—150)
アミュレット: 回避力が(29—31)%増加する
盾: 回避力 +(226—300)
Doubt7
Doubt7慟哭のエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(481—600)
兜: 回避力 +(161—180)
鎧: 回避力 +(390—475)
靴, 手袋: 回避力 +(121—135)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(625—780)
ベルト, 指輪: 回避力 +(151—180)
アミュレット: 回避力が(32—33)%増加する
盾: 回避力 +(301—375)
Anguish4
Anguish4呻きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (17—22)から(33—38)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish5
Anguish5叫びのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (27—35)から(53—62)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (7—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (16—22)から(32—38)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish6
Anguish6喚きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (37—50)から(74—87)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (9—12)から(19—22)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (19—25)から(39—45)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish7
Anguish7慟哭のエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (41—55)から(81—96)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (23—27)から(43—48)の火ダメージをアタックに追加する
Loathing4
Loathing4呻きのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(25—29)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(3—4)%増加する
靴: (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(15—17)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(20—24)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(21—25)%増加する
盾: ブロック率が(52—57)%増加する
Loathing5
Loathing5叫びのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(30—34)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(5—6)%増加する
靴: (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(18—20)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(25—29)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(26—30)%増加する
盾: ブロック率が(58—63)%増加する
Loathing6
Loathing6喚きのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(35—38)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(7—8)%増加する
靴: (26—30)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(21—23)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(30—34)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(31—35)%増加する
盾: ブロック率が(64—69)%増加する
Loathing7
Loathing7慟哭のエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(39—42)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(9—10)%増加する
靴: (31—35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(24—26)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(35—38)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(36—39)%増加する
盾: ブロック率が(70—75)%増加する
Spite4
Spite4呻きのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の雷耐性を貫通する
Spite5
Spite5叫びのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の雷耐性を貫通する
Spite6
Spite6喚きのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の雷耐性を貫通する
Spite7
Spite7慟哭のエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の雷耐性を貫通する
Zeal4
Zeal4呻きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: アタックスピードが(6—7)%増加する
兜: ウォークライスピードが(15—20)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(21—25)%増加する
靴: 移動スピードが20%増加する
手袋: アタックスピードが(8—10)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(11—12)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(20—22)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(7—10)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(5—8)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(20—22)%増加する
Zeal5
Zeal5叫びのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(8—9)%増加する
兜: ウォークライスピードが(21—25)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(26—30)%増加する
靴: 移動スピードが25%増加する
手袋: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(13—14)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(23—25)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(11—13)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(9—12)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(23—25)%増加する
Zeal6
Zeal6喚きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(10—12)%増加する
兜: ウォークライスピードが(26—30)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(31—35)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
手袋: アタックスピードが(14—16)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(15—16)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(26—27)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(14—17)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(13—16)%増加する
指輪: キャストスピードが(13—14)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(26—28)%増加する
Zeal7
Zeal7慟哭のエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(13—15)%増加する
兜: ウォークライスピードが(31—35)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(36—45)%増加する
靴: 移動スピードが32%増加する
手袋: アタックスピードが(17—18)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(17—18)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(28—30)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(18—21)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(17—20)%増加する
指輪: キャストスピードが(15—16)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(29—34)%増加する
Misery5
Misery5叫びのエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(55—59)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(32—37)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(21—24)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(11—15)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
Misery6
Misery6喚きのエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(65—68)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(38—43)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(25—28)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(16—20)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(60—69)%増加する
Misery7
Misery7慟哭のエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.9—1)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(69—77)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(44—49)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(29—32)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(21—25)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(70—76)%増加する
Dread5
Dread5叫びのエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(34—41)%増加する
兜: アーマー +(121—140)
鎧: アーマー +(151—200)
靴, 手袋: アーマー +(91—105)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +1
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(25—29)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(12—16)%増加する
ベルト: アーマー +(323—400)
アミュレット: アーマーが(24—28)%増加する
指輪: アーマー +(80—120)
盾: アーマー +(151—225)
Dread6
Dread6喚きのエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(42—46)%増加する
兜: アーマー +(141—160)
鎧: アーマー +(301—400)
靴, 手袋: アーマー +(106—120)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(30—34)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(17—21)%増加する
ベルト: アーマー +(401—460)
アミュレット: アーマーが(29—31)%増加する
指輪: アーマー +(121—200)
盾: アーマー +(226—300)
Dread7
Dread7慟哭のエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(47—52)%増加する
兜: アーマー +(161—180)
鎧: アーマー +(390—475)
靴, 手袋: アーマー +(121—135)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(35—38)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(22—25)%増加する
ベルト: アーマー +(481—520)
アミュレット: アーマーが(32—33)%増加する
指輪: アーマー +(201—300)
盾: アーマー +(301—375)
Scorn5
Scorn5叫びのエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—29)%
兜, 靴, 手袋: (23—26)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(31—39)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(80—99)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(12—13)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—17)%
Scorn6
Scorn6喚きのエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30—34)%
兜, 靴, 手袋: (27—30)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(40—45)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(100—109)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(14—15)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18—20)%
Scorn7
Scorn7慟哭のエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35—41)%
兜, 靴, 手袋: (31—44)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(46—60)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(110—119)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(16—17)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21—25)%
Envy5
Envy5叫びのエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (11—15)から(27—33)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(21—25)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—103)から(149—193)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (37—59)から(79—103)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(23—26)%増加する
Envy6
Envy6喚きのエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (17—21)から(37—43)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(26—30)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (73—113)から(163—205)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (43—67)から(89—113)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(27—30)%増加する
Envy7
Envy7慟哭のエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (23—37)から(49—61)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(31—35)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (89—131)から(181—229)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (53—79)から(101—131)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(31—34)%増加する
Terror1
Terror1ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
兜: ソケットされたジェムは低ライフ時にダメージが30%上昇する
鎧: 効果範囲が25%増加する
靴: 移動中に地面に燃焼領域を生成し、毎秒2500の火ダメージを4秒間与える
手袋: ソケットされたジェムは175から225の追加火ダメージを与える
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ヒット時にレベル20ファイヤーバーストをトリガーする
ベルト: いずれかのフラスコ効果中はダメージが5%の元素耐性を貫通する
アミュレット: リーチによる秒間合計ライフ回復量が150%増加する
指輪: 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
盾: 直近ブロックしていれば60から100の火ダメージを追加する
Insanity1
Insanity1狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 投射物は対象を追加で2体貫通する
兜: ソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得
鎧: ヒットを受けた時に猛攻を6秒間獲得する
靴: 感電中はマナ自動回復レートが70%増加する
手袋: ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 装備するとレベル20 スペクトラルスピリットをトリガーする
スペクトラルスピリットの最大数 +3
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが10%増加する
アミュレット: プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を回復する
指輪: プレイヤーおよびミニオンのヒットによるダメージの60%は反射されない
盾: ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
Horror1
Horror1戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ
兜: ソケットされたジェムの元素ダメージが30%上昇する
鎧: エンデュランスチャージ1個ごとにクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する
靴: 静止中は受ける元素ダメージが5%減少する
手袋: ソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5%
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 敵を倒した時に16%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ベルト: フラスコを使用した時に錬金術師の天才を獲得する
アミュレット: ヒット時に(15—25)%の確率で破砕する
指輪: フレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージ
盾: ブロック時に近くの敵を冷却する
Madness1
Madness1錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 呪印の効果が25%増加する
兜: ソケットされたオーラジェムのレベル +2
鎧: 受ける混沌継続ダメージが25%減少する
靴: 毒を受けることがない
手袋: ソケットされたジェムの継続ダメージが30%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ヒットはディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
アミュレット: スペルブロック率が(6—7)%
指輪: 継続ダメージ倍率 +(12—15)%
盾: 低ライフ時のスペルブロック率 +15%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation荒廃のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 近距離にいる追加の対象から何回でも連鎖できる
兜: このアイテムにジェムが1個だけソケットされている場合ソケットされたジェムのレベル +6
鎧: 他の装備アイテムに防御力モッドがなければグローバル防御力が(70—90)%増加する
靴: 近くの敵の数ごとに移動スピードが5%増加する、最大50%
手袋: 近くの敵の数ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する、最大30%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: プレイヤーが敵に付与した状態異常の数ごとにその敵に対して2%の確率でダブルダメージを与える
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: プレイヤーが敵に付与した状態異常の数ごとにその敵に対して1%の確率でダブルダメージを与える
ベルト: 装備中のマジックフラスコは隣接するフラスコがなければプレイヤーに対する効果が30%増加する
アミュレット: 直近付与していない種類の状態異常の持続時間が(40—60)%増加する
指輪: 左の指輪スロット: アンリーシュによってサポートされたスキルのシールの最大数 +1
右の指輪スロット: ショックウェーブのクールダウン使用回数 +1
盾: 直近ブロックしていればヒットにより受ける火、冷気および雷ダメージにアーマーの(2—4)%が適用される
エッセンス モンスター /105
名前Desc
Hatred1囁きのエッセンス(憎悪)
ダメージが11%増加する
monster difficulty tankiness +% [16]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Hatred2呟きのエッセンス(憎悪)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Hatred3嘆きのエッセンス(憎悪)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Hatred4呻きのエッセンス(憎悪)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Hatred5叫びのエッセンス(憎悪)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Hatred6喚きのエッセンス(憎悪)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Hatred7慟哭のエッセンス(憎悪)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Woe1囁きのエッセンス(悲痛)
ダメージが11%増加する
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Woe2呟きのエッセンス(悲痛)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Woe3嘆きのエッセンス(悲痛)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Woe4呻きのエッセンス(悲痛)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Woe5叫びのエッセンス(悲痛)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Woe6喚きのエッセンス(悲痛)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Woe7慟哭のエッセンス(悲痛)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Greed1囁きのエッセンス(貪欲)
ダメージが11%増加する
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Greed2呟きのエッセンス(貪欲)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Greed3嘆きのエッセンス(貪欲)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Greed4呻きのエッセンス(貪欲)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Greed5叫びのエッセンス(貪欲)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Greed6喚きのエッセンス(貪欲)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Greed7慟哭のエッセンス(貪欲)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Contempt1囁きのエッセンス(侮蔑)
ダメージが11%増加する
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Contempt2呟きのエッセンス(侮蔑)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Contempt3嘆きのエッセンス(侮蔑)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Contempt4呻きのエッセンス(侮蔑)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Contempt5叫びのエッセンス(侮蔑)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Contempt6喚きのエッセンス(侮蔑)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Contempt7慟哭のエッセンス(侮蔑)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Sorrow2呟きのエッセンス(悲哀)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Sorrow3嘆きのエッセンス(悲哀)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Sorrow4呻きのエッセンス(悲哀)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Sorrow5叫びのエッセンス(悲哀)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Sorrow6喚きのエッセンス(悲哀)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Sorrow7慟哭のエッセンス(悲哀)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Anger2呟きのエッセンス(怒り)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Anger3嘆きのエッセンス(怒り)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Anger4呻きのエッセンス(怒り)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Anger5叫びのエッセンス(怒り)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Anger6喚きのエッセンス(怒り)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Anger7慟哭のエッセンス(怒り)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Torment2呟きのエッセンス(苦悩)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Torment3嘆きのエッセンス(苦悩)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Torment4呻きのエッセンス(苦悩)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Torment5叫びのエッセンス(苦悩)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Torment6喚きのエッセンス(苦悩)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Torment7慟哭のエッセンス(苦悩)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Fear2呟きのエッセンス(不安)
ダメージが13%増加する
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Fear3嘆きのエッセンス(不安)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Fear4呻きのエッセンス(不安)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Fear5叫びのエッセンス(不安)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Fear6喚きのエッセンス(不安)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Fear7慟哭のエッセンス(不安)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Suffering3嘆きのエッセンス(苦痛)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Suffering4呻きのエッセンス(苦痛)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Suffering5叫びのエッセンス(苦痛)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Suffering6喚きのエッセンス(苦痛)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Suffering7慟哭のエッセンス(苦痛)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Rage3嘆きのエッセンス(激怒)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Rage4呻きのエッセンス(激怒)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Rage5叫びのエッセンス(激怒)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Rage6喚きのエッセンス(激怒)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Rage7慟哭のエッセンス(激怒)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが27%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Wrath3嘆きのエッセンス(憤怒)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Wrath4呻きのエッセンス(憤怒)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Wrath5叫びのエッセンス(憤怒)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Wrath6喚きのエッセンス(憤怒)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Wrath7慟哭のエッセンス(憤怒)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Doubt3嘆きのエッセンス(疑心)
ダメージが15%増加する
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Doubt4呻きのエッセンス(疑心)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Doubt5叫びのエッセンス(疑心)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Doubt6喚きのエッセンス(疑心)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Doubt7慟哭のエッセンス(疑心)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Anguish4呻きのエッセンス(苦悶)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Anguish5叫びのエッセンス(苦悶)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Anguish6喚きのエッセンス(苦悶)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Anguish7慟哭のエッセンス(苦悶)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を火ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Loathing4呻きのエッセンス(嫌悪)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Loathing5叫びのエッセンス(嫌悪)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Loathing6喚きのエッセンス(嫌悪)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Loathing7慟哭のエッセンス(嫌悪)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Spite4呻きのエッセンス(悪意)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Spite5叫びのエッセンス(悪意)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Spite6喚きのエッセンス(悪意)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Spite7慟哭のエッセンス(悪意)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Zeal4呻きのエッセンス(熱狂)
ダメージが19%増加する
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Zeal5叫びのエッセンス(熱狂)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Zeal6喚きのエッセンス(熱狂)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Zeal7慟哭のエッセンス(熱狂)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Misery5叫びのエッセンス(悲惨)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Misery6喚きのエッセンス(悲惨)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Misery7慟哭のエッセンス(悲惨)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Dread5叫びのエッセンス(恐怖)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Dread6喚きのエッセンス(恐怖)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Dread7慟哭のエッセンス(恐怖)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Scorn5叫びのエッセンス(軽蔑)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Scorn6喚きのエッセンス(軽蔑)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Scorn7慟哭のエッセンス(軽蔑)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Envy5叫びのエッセンス(嫉妬)
ダメージが21%増加する
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Envy6喚きのエッセンス(嫉妬)
ダメージが25%増加する
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Envy7慟哭のエッセンス(嫉妬)
ダメージが33%増加する
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Terror1ヒステリーのエッセンス
ダメージが23%増加する
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Insanity1狂気のエッセンス
ダメージが23%増加する
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Horror1戦慄のエッセンス
ダメージが23%増加する
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Madness1錯乱のエッセンス
ダメージが23%増加する
monster difficulty tankiness +% [235]
essence delirium spawn monster on death variation [10]
ヒットはディケイを付与し、毎秒250の混沌ダメージを8秒間与える
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
EssenceofDesolation荒廃のエッセンス
ダメージが23%増加する
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
アイテム モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeエッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが25%減少する
エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を2個放つ
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeエッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが50%減少する
エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を4個放つ
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
エンチャントモッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント エッセンスドレイン ダメージ 166エンチャントエッセンスドレインのダメージが25%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント エッセンスドレイン ダメージ 275エンチャントエッセンスドレインのダメージが40%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント エッセンスドレイン 持続時間 166エンチャントエッセンスドレインの持続時間が20%増加する キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント エッセンスドレイン 持続時間 275エンチャントエッセンスドレインの持続時間が30%増加する キャスターhelmet 100
default 0
モンスター モッド /13
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
コラプションレムナント1エッセンス敵はプレイヤーからライフをリーチできない
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
嘆きのエッセンス(苦痛)1エッセンスessence suffering spawn monster on death variation [9]
呻きのエッセンス(苦痛)1エッセンスessence suffering spawn monster on death variation [9]
叫びのエッセンス(苦痛)1エッセンスessence suffering spawn monster on death variation [9]
喚きのエッセンス(苦痛)1エッセンスessence suffering spawn monster on death variation [9]
慟哭のエッセンス(苦痛)1エッセンスessence suffering spawn monster on death variation [9]
呻きのエッセンス(苦悶)1エッセンスessence anguish spawn monster on death variation [6]
叫びのエッセンス(苦悶)1エッセンスessence anguish spawn monster on death variation [6]
喚きのエッセンス(苦悶)1エッセンスessence anguish spawn monster on death variation [6]
慟哭のエッセンス(苦悶)1エッセンスessence anguish spawn monster on death variation [6]
1ユニークessence anguish spawn monster on death variation [7]
1ユニークessence anguish spawn monster on death variation [8]
1エッセンスessence delirium spawn monster on death variation [10]
クラスタージュエル モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
意義の50サフィックスパッシブスキルを1個追加: エッセンスラッシュ 防御 エナジーシールド ダメージ アタック キャスター スピードaffliction_spell_damage 750
default 0
マップ モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1MemoryAltarエリアのエッセンスに囚われたモンスターは(15—25)%の確率で3個追加のエッセンスを持つ
エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する
エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある
default 400
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
囁きの1サフィックスハイストの宝箱は(6—7)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップheist_equipment_reward 1000
default 0
嘆きの45サフィックスハイストの宝箱は(8—9)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップheist_equipment_reward 800
default 0
絶叫の75サフィックスハイストの宝箱は(10—12)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップheist_equipment_reward 600
default 0
耳を劈く83サフィックスハイストの宝箱は(13—15)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のエッセンスを入手する ドロップdefault 100
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に4%の確率で追加のエッセンスを入手する ドロップdefault 75
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(5—6)%の確率で追加のエッセンスを入手する ドロップdefault 50
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する
エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある
エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareカオスオーブマップ · [DNT] Map Keyレベル 6
その他 モッド /28
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
スカラベの68Chestサフィックスエッセンススカラベが追加で(1—3)個入っているdrops_no_scarabs 0
default 20
1Atlasプレフィックスエッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップには追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1Atlasプレフィックスエッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップには追加で2体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1MapDeviceユニーク見つかるエッセンスは1ティア高くなる
1MapDeviceユニークもともと生息していたレアモンスターはエッセンスに閉じ込められている
1MapDeviceユニークコラプションレムナントを使用するとエッセンスをアップグレードするか変化させる結果だけが起きる
1MapDeviceユニークエッセンスに囚われたモンスターを解放すると他のエッセンスに囚われたモンスターにランダムなエッセンスモッドを付与する
エッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
1ExpeditionRelicサフィックスルーニックモンスターは10%の確率でエッセンスを追加で1個ドロップするexpedition_lostmen_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicサフィックス発掘された宝箱には10%の確率でエッセンスが追加で1個入っているexpedition_lostmen_remnant 1000
default 0
5ExpeditionRelicサフィックスルーニックモンスターは35%の確率でエッセンスを追加で1個ドロップするexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 500
5ExpeditionRelicサフィックス発掘された宝箱には35%の確率でエッセンスが追加で1個入っているexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 251
1PrimordialAltarユニーク(1.6—3.2)%の確率でエッセンススカラベを追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarユニーク最終ボスはエッセンススカラベを追加で(2—4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
耳を劈く1Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
耳を劈く1Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
耳を劈く1Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
集合する静止の1MemoryLinesサフィックスエリアには追加のエッセンスが出現する
エッセンスはエッセンスを持つレアモンスターを複数閉じ込めている
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
結晶の牢獄の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のエッセンスが出現する
エッセンスにローグエグザイルが閉じ込められている
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスマップでエッセンスに囚われたモンスターは(40—60)%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップするatlas_relic_small 500
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスマップでエッセンスに囚われたモンスターは(8—12)%の確率でエッセンスを追加で持つatlas_relic_small 500
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスマップに出現するエッセンスに囚われたモンスターは可能な最も高いティアのエッセンスを最低1個持つatlas_relic_very_large 500
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスマップで見つかるエッセンスは(25—35)%の確率で1ティア高くなるatlas_relic_very_large 500
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスエッセンスに閉じ込められているモンスターは(20—25)%の確率でコラプションレムナントを持つatlas_relic_medium 0
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスマップでエッセンスに囚われたモンスターにバールオーブを使用すると囚われたモンスターが持つ全てのエッセンスをそのエッセンスの一つに置き換えるatlas_relic_very_large 500
default 0
エッセンスの68MapRelicサフィックスマップでエッセンスに囚われたモンスターは(12—17)%の確率でエッセンスを追加で3個持つatlas_relic_large 1000
default 0
駆けずりの68MapRelicサフィックスマップでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が(60—80)%増加するatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicユニークマップボスはマップで倒した囚われたモンスターのいずれかが持っていたランダムなエッセンスモッドを1個付与される
1MapRelicユニークマップに出現するアルティメイタム報酬がエッセンスになる確率が(80—95)%減少する
アイテム /12
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssence囁きのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
エッセンスが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
GlyphicFossil
GlyphicFossil浮き彫りの化石
スタック数: 1 / 10
適用可能アイテム: 武器, 鎧, 盾, 兜, 手袋, 靴, アミュレット, ベルト, 指輪, 矢筒
コラプトエッセンスモッドを持つ
IncubationEssence
囁きのインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたエッセンスアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
IncubationEssence
強化されたインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたエッセンスアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
InventoryIcon
魂の奏でるハーモニー
スタック数: 1 / 9
9x 喚きのエッセンス
InventoryIcon
3つの声
スタック数: 1 / 3
3x エッセンス
InventoryIcon
不協和音
スタック数: 1 / 8
3x 慟哭のエッセンス
OrbOfElementalEssence
元素分散のオーブ
次にヒットを与えたエッセンスを即座に倒す
NormalScarabEssence
向上のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるエッセンスは1ティア高くなる
Tier4ScarabEssence
硬化のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに始めから生息しているすべてのレアモンスターはエッセンスに囚われている
GreaterScarabEssence
安定のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアでのエッセンスのコラプト化は
エッセンスをアップグレードまたは変換のみが結果となる
AltTier4ScarabEssence
適応のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリア内で解き放たれた囚われたモンスターはエリア内の他の囚われたモンスターにランダムなエッセンスモッドを一つ付与する
エリアのエッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
ユニーク /1
3UniqueAtlasRelic1x1
マップで見つかるマップが2%増加する
マップボスはマップで倒した囚われたモンスターのいずれかが持っていたランダムなエッセンスモッドを1個付与される
Passive /4
マスタリー: エッセンス
マップに出現するエッセンスに囚われたモンスターは可能な最も高いティアのエッセンスを最低1個持つ
(エッセンスモッドは最大ティアは白マップで「叫びの」であり、黄色または赤マップでは「喚きの」である)
マスタリー: エッセンス
マップボスはマップで倒した囚われたモンスターのいずれかが持っていたランダムなエッセンスモッドを1個付与される
マップでエッセンスに囚われたモンスターにバールオーブを使用すると囚われたモンスターが持つ全てのエッセンスをそのエッセンスの一つに置き換える
マスタリー: エッセンス
マップでエッセンスに囚われたモンスターは15%の確率でエッセンスを追加で3個持つ
マップでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が100%増加する
エッセンス ヘルプパネル

エッセンス ヘルプパネル

エッセンス

世界中で、複数のモンスターが閉じ込められた大きな青い結晶に出会うことがあります。中央の結晶に触れることで内部のモンスターを解放することができますが、そのモンスターはエッセンスで強化されているため、通常よりもかなり手強い存在となっているので注意が必要です。もしモンスターを倒すことができれば、エッセンスを手に入れることができます。 エッセンスは特殊なカレンシーアイテムで、一般的には囚われたモンスターを倒すことでのみ手に入れることができます。通常のカレンシーアイテムとは異なり、エッセンスには、必ず特定のMODが出現するという、結果がある程度予測できるという特徴があります。

エッセンスを持つモンスターは通常のモンスターよりも手ごわいです。気を付けて!

エッセンスはとりわけ序盤または火耐性などの特定のモッドが必要な場合に役に立ちます。低レベルのエッセンスの有用性が薄れてきたら、同じエッセンスを3つベンダーに売ってアップグレードすることができます。これにより、より強力なエッセンスを1つ手に入れることができます。

Community Wiki

Edit

Essence league

Ultimatum Patch Notes

Essence Changes

  • Various Essence outcomes have been rebalanced. Please read the Essence Balance section for more information.

Breach Patch Notes

Essence Changes:

  • Added the contents of the Essence League to the core game. You can now find monsters trapped in Essences throughout Wraeclast, but at a lower rate than when it was the current challenge league.
  • The rate of finding multiple essences at once has been significantly increased in maps (especially higher maps).
  • At level 47 areas and above, Whispering Essences can no longer appear.
  • At level 67 areas and above, Muttering Essences can no longer appear.
  • The values of mods from Wailing Essences of Woe and above have been reduced, resulting in a notably lower value of all mods from higher-tier Woe essences.
  • Fixed a minor issue where the Muttering Essence of Woe amulet mod granted values that were 1% too low.
  • The gloves mod from Essence of Insanity now grant "Socketed gems have 16% More Attack and Cast Speed" (down from 20%). Existing items will not be changed.
  • The weapon mod from Essence of Horror now grants a 16% chance to gain a power, frenzy or endurance charge on kill (up from 10%). Old versions of this mod can be updated using a Divine Orb.
  • The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).

Introduction

Zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas had:

  • Areas can contain Imprisoned Monsters
    map extra content weighting [1]

Essences

Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.


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<The Atlas of Worlds> 2.4エッセンスEssence