エッセンス アトラスパッシブツリーのモッド /8
エッセンス /105






































































































スペクトラルスピリットの最大数 +3体

essence buff elemental damage taken +% [-5]


アイテム モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | エッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが25%減少する エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を2個放つ | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | エッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが50%減少する エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を4個放つ | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント エッセンスドレイン ダメージ 1 | 66 | エンチャント | エッセンスドレインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エッセンスドレイン ダメージ 2 | 75 | エンチャント | エッセンスドレインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エッセンスドレイン 持続時間 1 | 66 | エンチャント | エッセンスドレインの持続時間が20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エッセンスドレイン 持続時間 2 | 75 | エンチャント | エッセンスドレインの持続時間が30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /13
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
コラプションレムナント | 1 | エッセンス | 敵はプレイヤーからライフをリーチできない essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
嘆きのエッセンス(苦痛) | 1 | エッセンス | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
呻きのエッセンス(苦痛) | 1 | エッセンス | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
叫びのエッセンス(苦痛) | 1 | エッセンス | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
喚きのエッセンス(苦痛) | 1 | エッセンス | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
慟哭のエッセンス(苦痛) | 1 | エッセンス | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
呻きのエッセンス(苦悶) | 1 | エッセンス | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
叫びのエッセンス(苦悶) | 1 | エッセンス | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
喚きのエッセンス(苦悶) | 1 | エッセンス | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
慟哭のエッセンス(苦悶) | 1 | エッセンス | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
1 | ユニーク | essence anguish spawn monster on death variation [7] | ||
1 | ユニーク | essence anguish spawn monster on death variation [8] | ||
1 | エッセンス | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
クラスタージュエル モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
意義の | 50 | サフィックス | パッシブスキルを1個追加: エッセンスラッシュ 防御 ダメージ アタック キャスター スピード | affliction_spell_damage 750 Normal 0 |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
囁きの | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
嘆きの | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
絶叫の | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
つんざく | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるエッセンスを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
迷信の | 1 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のエッセンスを入手する ドロップ | Normal 100 |
迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に4%の確率で追加のエッセンスを入手する ドロップ | Normal 75 |
迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(5–6)%の確率で追加のエッセンスを入手する ドロップ | Normal 50 |
その他 モッド /28
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | エッセンススカラベが追加で(1–3)個入っている | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | プレフィックス | エッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ マップには追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | プレフィックス | エッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ マップには追加で2体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | MapDevice | ユニーク | 見つかるエッセンスは1ティア高くなる | ||
1 | MapDevice | ユニーク | もともと生息していたレアモンスターはエッセンスに閉じ込められている | ||
1 | MapDevice | ユニーク | コラプションレムナントを使用するとエッセンスをアップグレードするか変化させる結果だけが起きる | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エッセンスに囚われたモンスターを解放すると他のエッセンスに囚われたモンスターにランダムなエッセンスモッドを付与する エッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する | ||
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でエッセンスを追加で1個ドロップする | expedition_lostmen_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率でエッセンスが追加で1個入っている | expedition_lostmen_remnant 1000 Normal 0 | |
5 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは35%の確率でエッセンスを追加で1個ドロップする | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 500 | |
5 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には35%の確率でエッセンスが追加で1個入っている | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 251 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエッセンススカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエッセンススカラベを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
つんざく | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6–3)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
つんざく | 1 | Sentinel | サフィックス | (3.1–3.5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
つんざく | 1 | Sentinel | サフィックス | (3.6–5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
集合する静止の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアには追加のエッセンスが出現する エッセンスはエッセンスを持つレアモンスターを複数閉じ込めている memory line type hash [-11718] | memory_line_kirac 0 Normal 0 |
結晶の牢獄の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のエッセンスが出現する エッセンスにローグエグザイルが閉じ込められている memory line type hash [23679] | memory_line_einhar 100 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでエッセンスに囚われたモンスターは(40–60)%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする | atlas_relic_small 500 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでエッセンスに囚われたモンスターは(8–12)%の確率でエッセンスを追加で持つ | atlas_relic_small 500 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するエッセンスに閉じ込められたモンスターは可能な最も高いティアのエッセンスを最低1個持つ | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップで見つかるエッセンスは(25–35)%の確率で1ティア高くなる | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | エッセンスに閉じ込められているモンスターは(20–25)%の確率でコラプションレムナントを持つ | atlas_relic_medium 1000 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでコラプションレムナントをエッセンスに閉じ込められたモンスターに使用すると、全てのエッセンスを閉じ込められたモンスターが持つエッセンスの一つに置き換える | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
エッセンスの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでエッセンスに囚われたモンスターは(12–17)%の確率でエッセンスを追加で3個持つ | atlas_relic_large 1000 Normal 0 |
駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が(60–80)%上昇する | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
1 | MapRelic | ユニーク | マップボスはマップで倒した閉じ込められたモンスターのいずれかが持っていたランダムなエッセンスモッドを1個付与される | ||
1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するアルティメイタム報酬がエッセンスになる確率が(80–95)%減少する |
エッセンス /1
名前 |
---|
![]() |
アイテム /14



アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
エッセンスをアップグレードまたは変換のみが結果となる
エリアのエッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
ユニーク /1
Passive /4
Essence Stash Tab /105






































































































スペクトラルスピリットの最大数 +3体

essence buff elemental damage taken +% [-5]


エッセンス ヘルプパネル
エッセンス ヘルプパネル
エッセンス
世界中で、複数のモンスターが閉じ込められた大きな青い結晶に出会うことがあります。中央の結晶に触れることで内部のモンスターを解放することができますが、そのモンスターはエッセンスで強化されているため、通常よりもかなり手強い存在となっているので注意が必要です。もしモンスターを倒すことができれば、エッセンスを手に入れることができます。 エッセンスは特殊なカレンシーアイテムで、一般的には囚われたモンスターを倒すことでのみ手に入れることができます。通常のカレンシーアイテムとは異なり、エッセンスには、必ず特定のMODが出現するという、結果がある程度予測できるという特徴があります。

エッセンスはとりわけ序盤または火耐性などの特定のモッドが必要な場合に役に立ちます。低レベルのエッセンスの有用性が薄れてきたら、同じエッセンスを3つベンダーに売ってアップグレードすることができます。これにより、より強力なエッセンスを1つ手に入れることができます。
Community Wiki
Essence
An essence is part of a complex group of currency items used for crafting equipment. All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare and apply one guaranteed affix. Some essences can also be used to reforge the affixes of rare equipment.
Table of essences
The name of an essence consists of three parts: the tier of the essence as a prefix, the word 'Essence', and the type of the essence as a suffix. For example, Whispering Essence of Woe has the prefix 'Whispering' and the suffix 'of Woe', which means that it is a tier 1 essence of the Woe type. An essence's type determines which guaranteed modifiers it can imbue to equipment, while its tier determines the magnitude of bonuses granted by those modifiers.
Natural essences
Groups A–E include all types of essences that can appear naturally with essence monsters. These essences come in seven tiers, each distinguished by a prefix word. An essence's tier can also be recognized by the number of lines in its 2D art icon. Note that not all types of essences exist for every tier. Lower tiers include fewer types of essences.
Corrupted essences
Group F includes the corrupted essences, which have no prefix word due to the fact that they exist in a tier unto themselves. These do not appear naturally with essence monsters, and can only be obtained by corrupting an essence monster with a Remnant of Corruption. (See § Corrupting essence monsters for details about this process.)
Mechanics
Obtaining essences
Monsters trapped in essence crystals can occasionally be encountered in most areas. Activating the center essence crystal three times will break the crystals, freeing the trapped monsters. The essence item can be obtained by killing these monsters, which are also enhanced by special monster modifiers on the essence.
Some types of essences only exist at higher tiers. This forms a progression in which more types of essences become available in areas with higher monster level.
Tier 6, 'Shrieking' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system or by corrupting tier 5 essences using a Remnant of Corruption.
Tier 7, 'Deafening' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system.
###Harvest exchanges One of the random Harvest crafting options granted by Vivid Watcher upgrades an essence by one tier.
One of the random Harvest crafting options granted by Wild Homunculus changes a stack of essences into a different type of the same tier.
Corrupting essence monsters
Essences can be corrupted by using a Remnant of Corruption on a monster trapped by essence before releasing it.
This will result in one of the following outcomes chosen at random:
- Mobs are broken free with empowered stats.
- All contained essences have their tiers increased by 1 (e.g. 'Screaming' upgraded to 'Shrieking'). Note that the base essence type won't change, and this can't occur with "Deafening" essences.
- Monster may gain one additional essence.
- Transform essence types to random ones from the next type group. E.g., 'of Fear' transformed to 'of Wrath'.
- Note that this can also increase the tier of the essence if the original is at a lower tier than the minimum for the next tier.
- Essence of Hysteria, Insanity, Horror and Delirium can only be obtained by corrupting monsters with an essence of tier 5 (MEDS: Misery, Envy, Dread, Scorn).
The "Remnant of Corruption"-possessed monster has a monster aura that deals physical damage over time as well as slow the player character.
The player character cannot leech life from the "Remnant of Corruption"-possessed monster.
On slaying the "Remnant of Corruption"-possessed monster, the remnant is dropped just like normal Essences. Additionally two Fleshmonsters spawn on the drop location.
These possessing effects were in fact due to the essence adding the mods RemnantOfCorruptionMonsterAura, Remnant of Corruption to the monster.
Crafting
All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare, similar to an Orb of Alchemy, and apply one guaranteed affix. Essences of tier 5 (Screaming) and above can also be used to reforge the affixes of rare equipment, which is similar to a
Chaos Orb; however, in addition to applying one guaranteed affix, using an essence this way will ignore and override any meta-crafting modifiers.1
WARNING: Despite the similar wording to Chaos Orbs, using an essence on an item with a meta-crafting mod (Prefixes Cannot Be Changed or Cannot roll Caster Modifiers) will ignore that mod and overwrite existing prefixes and suffixes ignoring any restrictions.
Tier |
Prefix |
Obtainable through |
max. level of original item |
Min. Level of reforged item |
Item reforge |
---|---|---|---|---|---|
1 | Whispering | Lv. 1+ zone drop | 35 | 1 | ✗ |
2 | Muttering | Lv. 12+ zone drop | 45 | 8 | ✗ |
3 | Weeping | Lv. 30+ zone drop | 60 | 20 | ✗ |
4 | Wailing | Lv. 48+ zone drop | 75 | 33 | ✗ |
5 | Screaming | Lv. 68+ zone drop | N/A | 46 | ✓ |
6 | Shrieking | Upgrading or corrupting tier 5 essences | N/A | 59 | ✓ |
7 | Deafening | Upgrading tier 6 essences | N/A | 65 | ✓ |
Vendor recipes
It is possible to upgrade essences in tier through a vendor recipe.
Result |
Recipe |
---|---|
1x essence of the same type one tier higher | 3x essences of the same type and tier |
The Essence Stash Tab provides the means to upgrade essences from within the tab itself. This has exactly the same outcome as the vendor recipe, but saves time spent moving items around.
Divination cards
The following divination cards can be exchanged for essences:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Guide
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.