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Essence
精华 异界天赋树 /7
专精: 精华
地图内被囚禁的怪物有 15% 的几率有 3 个额外的精华
专精: 精华
数量: 5
地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有一个额外精华
专精: 精华
地图首领会获得你在地图中击败的任意禁锢怪物的一个随机精华词缀
对你地图中的禁锢怪物使用瓦尔宝珠,会将所有精华替换为该禁锢怪物的一个精华
专精: 精华
数量: 4
地图有 5% 的几率有一个额外的禁锢怪物
专精: 精华
你的地图中的禁锢怪物至少有 1 个精华尽可能为最高等级
(白色地图中的精华最多可以达到咆哮等级,黄色或红色地图中的精华最多可以达到尖啸等级)
专精: 精华
数量: 4
地图内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品
专精: 精华
地图内有一个额外的禁锢怪物
精华 /104
憎恨之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6—11)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2—3) - (6—7) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6—10)%
憎恨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12—17)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12—17) - (26—30) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7—9) - (14—16) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11—14)%
憎恨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29—40) - (58—68) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (31—37) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15—18)%
憎恨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57—77) - (114—132) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31—42) - (62—71) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19—22)%
憎恨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99—136) - (200—232) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54—74) - (108—126) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23—26)%
憎恨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124—170) - (250—290) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68—92) - (136—157) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27—30)%
憎恨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134—184) - (270—313) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73—100) - (147—170) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31—34)%
悲痛之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (5—10)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3—5) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15—29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10—19)%
腰带, 戒指: +(1—3) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (2—4)%
悲痛之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (11—20)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6—11) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20—29)%
腰带, 戒指: +(4—8) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (5—7)%
悲痛之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (21—25)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17—23) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30—39)%
腰带, 戒指: +(16—19) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (8—10)%
悲痛之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (26—30)%
头部, 胸甲: +(31—38) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(18—26) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40—54)%
腰带, 戒指: +(23—26) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (11—13)%
盾: +(39—49) 最大能量护盾
悲痛之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (31—36)%
头部: +(39—45) 最大能量护盾
胸甲: +(50—61) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(27—32) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50—66)%
腰带, 戒指: +(27—31) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (14—16)%
盾: +(50—59) 最大能量护盾
悲痛之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (37—42)%
头部: +(46—51) 最大能量护盾
胸甲: +(77—90) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(28—35) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67—82)%
腰带: +(32—37) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (17—18)%
戒指: +(38—43) 最大能量护盾
盾: +(60—69) 最大能量护盾
悲痛之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
头部: +(52—58) 最大能量护盾
胸甲: +(88—95) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(38—45) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83—94)%
腰带: +(38—43) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (18—19)%
戒指: +(44—47) 最大能量护盾
盾: +(75—85) 最大能量护盾
贪婪之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5—0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2—2.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (8—11)%
项链, 戒指: 每秒再生 (1—2) 生命
贪婪之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.3—2.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (12—15)%
项链, 戒指: 每秒再生 (2.1—8) 生命
贪婪之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7—0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.5—2.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (16—19)%
项链, 戒指: 每秒再生 (8.1—16) 生命
贪婪之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8—1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.9—3.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (20—23)%
项链, 戒指: 每秒再生 (16.1—24) 生命
盾: +(85—99) 最大生命
贪婪之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1.1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.3—3.6)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (24—27)%
项链, 戒指: 每秒再生 (24.1—32) 生命
盾: +(100—114) 最大生命
贪婪之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1—1.2)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.7—4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (28—31)%
项链, 戒指: 每秒再生 (32.1—48) 生命
盾: +(115—129) 最大生命
贪婪之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1—1.3)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (4.1—4.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (32—35)%
项链, 戒指: 每秒再生 (48.1—64) 生命
盾: +(130—144) 最大生命
轻视之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1—4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4—5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2—3) 基础物理伤害
轻视之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5—10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6—8) - (12—15) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
轻视之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11—24) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10—13) - (21—25) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
轻视之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25—50) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13—17) - (28—32) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—12) - (17—20) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
轻视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51—100) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20—28) - (43—51) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—18) - (27—31) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6—8) - (12—13) 基础物理伤害
轻视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101—150) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—33) - (52—61) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (32—38) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7—9) - (13—15) 基础物理伤害
轻视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (16—18) - (27—30) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151—200) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (6—7) - (10—11) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31—42) - (65—75) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20—26) - (40—47) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10—11) - (16—17) 基础物理伤害
哀惜之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13—17) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5—6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
哀惜之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
哀惜之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
哀惜之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
哀惜之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
哀惜之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
愤怒之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12—17)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14—20) - (29—33) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11—14)%
愤怒之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32—44) - (65—76) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17—24) - (35—41) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15—18)%
愤怒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63—85) - (128—148) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34—46) - (68—80) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19—22)%
愤怒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110—150) - (223—260) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59—81) - (120—140) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23—26)%
愤怒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137—188) - (279—325) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74—101) - (150—175) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27—30)%
愤怒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149—203) - (302—351) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80—109) - (162—189) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31—34)%
折磨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (35—38)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (4—5)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1—3) - (32—34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—2) - (21—22) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
折磨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2—5) - (69—73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—4) - (46—48) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
折磨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3—10) - (126—133) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—7) - (84—88) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
折磨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—12) - (164—173) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—9) - (109—115) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害
折磨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—17) - (204—216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—11) - (136—144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害
折磨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (6—13) - (136—155) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7—20) - (255—270) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—14) - (170—179) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4—8) - (71—76) 基础闪电伤害
恐惧之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13—15)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (13—15)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (13—15)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20—29)%
恐惧之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16—18)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (16—18)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (16—18)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30—39)%
恐惧之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19—21)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (19—21)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19—21)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40—54)%
恐惧之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22—24)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (22—24)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (22—24)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50—66)%
恐惧之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25—27)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (25—27)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (25—27)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67—82)%
恐惧之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28—30)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (28—30)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (28—30)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83—94)%
苦难之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16—22) - (33—38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11—15) - (22—25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
苦难之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30—40) - (59—69) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20—26) - (40—46) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
苦难之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39—52) - (77—90) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26—35) - (51—60) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害
苦难之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49—64) - (96—113) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33—43) - (64—75) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害
苦难之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (36—50) - (74—86) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61—81) - (120—140) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41—54) - (81—93) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20—24) - (38—44) 基础冰霜伤害
肆虐之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
肆虐之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
肆虐之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
肆虐之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
肆虐之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
雷霆之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13—15)%
雷霆之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (16—18)%
雷霆之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23—26)%
雷霆之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27—30)%
雷霆之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—34) - (494—575) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—19) - (266—310) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31—34)%
疑惑之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: +(100—165) 命中值
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64—82) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131—215) 命中值
腰带, 戒指: +(36—60) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (14—18)%
疑惑之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: +(166—250) 命中值
头部, 胸甲: +(102—120) 点闪避值
鞋子, 手套: +(81—90) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216—325) 命中值
腰带, 戒指: +(61—80) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (19—23)%
盾: +(121—150) 点闪避值
疑惑之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(251—350) 命中值
头部: +(121—140) 点闪避值
胸甲: +(151—200) 点闪避值
鞋子, 手套: +(91—105) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326—455) 命中值
腰带, 戒指: +(81—120) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (24—28)%
盾: +(151—225) 点闪避值
疑惑之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(351—480) 命中值
头部: +(141—160) 点闪避值
胸甲: +(301—400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(106—120) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456—624) 命中值
腰带, 戒指: +(121—150) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (29—31)%
盾: +(226—300) 点闪避值
疑惑之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(481—600) 命中值
头部: +(161—180) 点闪避值
胸甲: +(390—475) 点闪避值
鞋子, 手套: +(121—135) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625—780) 命中值
腰带, 戒指: +(151—180) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (32—33)%
盾: +(301—375) 点闪避值
煎熬之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32—44)(65—76) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24—33)(48—57) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
煎熬之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42—56)(85—99) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31—42)(64—73) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害
煎熬之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53—70)(107—123) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40—52)(79—91) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害
煎熬之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (41—55) - (81—96) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66—88)(132—155) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49—66)(98—115) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23—27) - (43—48) 基础火焰伤害
厌恶之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25—29)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3—4)%
鞋子: (16—20)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15—17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20—24)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (21—25)%
盾: 格挡几率提高 (52—57)%
厌恶之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30—34)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5—6)%
鞋子: (21—25)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18—20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25—29)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (26—30)%
盾: 格挡几率提高 (58—63)%
厌恶之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35—38)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7—8)%
鞋子: (26—30)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21—23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30—34)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (31—35)%
盾: 格挡几率提高 (64—69)%
厌恶之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39—42)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9—10)%
鞋子: (31—35)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24—26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (36—39)%
盾: 格挡几率提高 (70—75)%
刻毒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
刻毒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
刻毒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
刻毒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
热情之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击速度加快 (6—7)%
头部: 战吼施法速度加快 (15—20)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (21—25)%
鞋子: 移动速度加快 20%
手套: 攻击速度加快 (8—10)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (11—12)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20—22)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7—10)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (5—8)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
热情之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (8—9)%
头部: 战吼施法速度加快 (21—25)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (26—30)%
鞋子: 移动速度加快 25%
手套: 攻击速度加快 (11—13)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (13—14)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23—25)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11—13)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (9—12)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23—25)%
热情之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (10—12)%
头部: 战吼施法速度加快 (26—30)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (31—35)%
鞋子: 移动速度加快 30%
手套: 攻击速度加快 (14—16)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (15—16)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26—27)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14—17)%
项链: 施法速度加快 (13—16)%
戒指: 施法速度加快 (13—14)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26—28)%
热情之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (13—15)%
头部: 战吼施法速度加快 (31—35)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (36—45)%
鞋子: 移动速度加快 32%
手套: 攻击速度加快 (17—18)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (17—18)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28—30)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18—21)%
项链: 施法速度加快 (17—20)%
戒指: 施法速度加快 (15—16)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29—34)%
凄惨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32—37)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21—24)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11—15)%
项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (50—59)%
凄惨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38—43)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25—28)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16—20)%
项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (60—69)%
凄惨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44—49)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29—32)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21—25)%
项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (70—76)%
忌惮之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34—41)%
头部: +(121—140) 护甲
胸甲: +(151—200) 护甲
鞋子, 手套: +(91—105) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25—29)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12—16)%
腰带: +(323—400) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (24—28)%
戒指: +(80—120) 护甲
盾: +(151—225) 护甲
忌惮之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42—46)%
头部: +(141—160) 护甲
胸甲: +(301—400) 护甲
鞋子, 手套: +(106—120) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30—34)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17—21)%
腰带: +(401—460) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (29—31)%
戒指: +(121—200) 护甲
盾: +(226—300) 护甲
忌惮之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47—52)%
头部: +(161—180) 护甲
胸甲: +(390—475) 护甲
鞋子, 手套: +(121—135) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35—38)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22—25)%
腰带: +(481—520) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (32—33)%
戒指: +(201—300) 护甲
盾: +(301—375) 护甲
傲视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(25—29)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (23—26)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (31—39)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (80—99)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12—13)%
戒指: +(15—17)% 全域暴击伤害加成
傲视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(30—34)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (27—30)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (40—45)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (100—109)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14—15)%
戒指: +(18—20)% 全域暴击伤害加成
傲视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(35—41)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (31—44)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (46—60)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (110—119)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16—17)%
戒指: +(21—25)% 全域暴击伤害加成
忌妒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (11—15) - (27—33) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61—103) - (149—193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37—59) - (79—103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23—26)%
忌妒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (17—21) - (37—43) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73—113) - (163—205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43—67) - (89—113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27—30)%
忌妒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (23—37) - (49—61) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89—131) - (181—229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53—79) - (101—131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31—34)%
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
错乱精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态
鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40%
盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
极恐精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 每个狂怒球附加 812 点冰霜伤害
头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
胸甲: 每个耐力球使你受到的暴击伤害降低 10%
鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
项链: 击中时有(15—25)%的几率碾压
戒指: 每个狂怒球附加 47 点冰霜伤害
盾: 在你格挡时冰缓周围敌人
谵妄精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%
头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
鞋子: 不会中毒
手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
项链: (6—7)% 法术伤害格挡几率
戒指: +(12—15)% 持续伤害加成
盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15%
物品 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
1WeaponTree灵魂吸取和裂魂术的投射物速度减慢 25%
灵魂吸取和裂魂术额外发射 2 个投射物
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree灵魂吸取和裂魂术的投射物速度减慢 50%
灵魂吸取和裂魂术额外发射 4 个投射物
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
附魔基底属性 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:灵魂吸取伤害 166附魔【灵魂吸取】的伤害提高 25% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:灵魂吸取伤害 275附魔【灵魂吸取】的伤害提高 40% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:灵魂吸取持续时间 166附魔灵魂吸取的持续时间延长 20% 施法helmet 100
default 0
附魔:灵魂吸取持续时间 275附魔灵魂吸取的持续时间延长 30% 施法helmet 100
default 0
怪物 词缀 /13
名字等级Pre/Suf描述比重
折磨之呢喃精华1精华敌人无法偷取你的生命
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
苦难之啼泣精华1精华essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦难之哀嚎精华1精华essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦难之咆哮精华1精华essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦难之尖啸精华1精华essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦难之破空精华1精华essence suffering spawn monster on death variation [9]
煎熬之哀嚎精华1精华essence anguish spawn monster on death variation [6]
煎熬之咆哮精华1精华essence anguish spawn monster on death variation [6]
煎熬之尖啸精华1精华essence anguish spawn monster on death variation [6]
煎熬之破空精华1精华essence anguish spawn monster on death variation [6]
1传奇essence anguish spawn monster on death variation [7]
1传奇essence anguish spawn monster on death variation [8]
1精华essence delirium spawn monster on death variation [10]
星团珠宝 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
奇伟之50后缀其中 1 个增加的天赋为【精华疾攻】 防御 能量护盾 伤害 攻击 施法 速度affliction_spell_damage 750
default 0
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1MemoryAltar区域内的禁锢怪物有 (15—25)% 的几率额外具有 3 个精华
区域内有 3 个额外的禁锢怪物
区域内有禁锢怪物
default 400
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
低语之1后缀珍宝箱有 (6—7)% 的几率复制其中的精华 掉落heist_equipment_reward 1000
default 0
哭泣之45后缀珍宝箱有 (8—9)% 的几率复制其中的精华 掉落heist_equipment_reward 800
default 0
尖叫之75后缀珍宝箱有 (10—12)% 的几率复制其中的精华 掉落heist_equipment_reward 600
default 0
破空之83后缀珍宝箱有 (13—15)% 的几率复制其中的精华 掉落heist_equipment_reward 400
default 0
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外精华 掉落default 100
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 4% 的几率取得额外精华 掉落default 75
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (5—6)% 的几率取得额外精华 掉落default 50
工艺工作台 /1
词缀RequireItemClasses解锁
区域内有 3 个额外的禁锢怪物
区域内有禁锢怪物
区域内掉落的圣甲虫为精华圣甲虫的几率提高 50%
map extra content weighting [1]
4x 混沌石地图等级 6
其他属性 词缀 /28
名字等级DomainPre/Suf描述比重
圣甲虫之68Chest后缀包含 (1—3) 个额外的精华圣甲虫drops_no_scarabs 0
default 20
1Atlas前缀被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿
地图内有一个额外的禁锢怪物
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1Atlas前缀被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿
地图内有 2 个额外的禁锢怪物
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1MapDevice传奇发现位阶更高的精华
1MapDevice传奇地图源生的稀有怪物被精华禁锢
1MapDevice传奇使用遗忘的腐化器皿只会将精华升级或转变
1MapDevice传奇释放被禁锢的怪物会使另一个被禁锢的怪物获得一个随机精华词缀
被禁锢的怪物每有一个精华词缀难度和奖励都会提高
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 10% 的几率额外掉落一个精华expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 10% 的几率额外有一个精华expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
5ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 35% 的几率额外掉落一个精华expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 500
5ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 35% 的几率额外有一个精华expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 251
1PrimordialAltar传奇(1.6—3.2)% 几率掉落一个额外的精华圣甲虫primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltar传奇最终首领掉落 (2—4) 个额外的精华圣甲虫primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
破空之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落精华奖励
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
破空之1Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落精华奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
破空之1Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落精华奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
众生禁锢之1MemoryLines后缀[DNT]这些区域包含额外的精华
精华包含多种带精华的稀有怪物
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
水晶监狱之1MemoryLines后缀这些区域会出现额外的精华
精华包含盗贼流放者
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
default 0
精华之68MapRelic后缀地图内被囚禁的怪物有 (40—60)% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品atlas_relic_small 500
default 0
精华之68MapRelic后缀地图内被囚禁的怪物有 (8—12)% 的几率有一个额外精华atlas_relic_small 500
default 0
精华之68MapRelic后缀你的地图中的禁锢怪物至少有 1 个精华尽可能为最高等级atlas_relic_very_large 500
default 0
精华之68MapRelic后缀地图内发现的精华有 (25—35)% 的几率位阶更高atlas_relic_very_large 500
default 0
精华之68MapRelic后缀被禁锢的精华怪有 (20—25)% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿atlas_relic_medium 1000
default 0
精华之68MapRelic后缀对你地图中的禁锢怪物使用瓦尔宝珠,会将所有精华替换为该禁锢怪物的一个精华atlas_relic_very_large 500
default 0
精华之68MapRelic后缀地图内被囚禁的怪物有 (12—17)% 的几率有 3 个额外的精华atlas_relic_large 1000
default 0
飞掠之68MapRelic后缀你的地图中掉落的圣甲虫为精华圣甲虫的几率提高 (60—80)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic传奇地图首领会获得你在地图中击败的任意禁锢怪物的一个随机精华词缀
1MapRelic传奇地图内的致命贪婪奖励为精华的几率降低 (80—95)%
物品 /13
低语的雾魇宝珠
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励精华。
雕刻化石
堆叠数量: 1 / 10
附加于: 武器, 护甲, 盾, 头盔, 手套, 鞋子, 项链, 腰带, 戒指, 箭袋
具有腐化的精华属性
低语的孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一个精华物品孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
灌注的孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一个精华物品孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
魂之和谐
堆叠数量: 1 / 9
9x 尖啸精华
三魔音
堆叠数量: 1 / 3
3x 精华
不协之音
堆叠数量: 1 / 8
3x 破空精华
元素核心之球
你下次攻击的元素核心将立即死亡。
升格之精华圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内发现的精华提高一个等阶
钙化之精华圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内源生的稀有怪物被精华禁锢
稳定之精华圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
在区域内腐化精华只会将精华
升级或转变
应变之精华圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
释放区域内被禁锢的怪物会使区域内的另一个被禁锢的怪物获得一个随机精华词缀
区域内被禁锢的怪物每有一个精华词缀
难度和奖励都会提高
精华赛季石
下个区域会出现至多 1 个被禁锢的精华怪
已腐化
传奇 /1
该区域内找到的地图数量提高 2%
地图首领会获得你在地图中击败的任意禁锢怪物的一个随机精华词缀
天赋 /4
专精: 精华
你的地图中的禁锢怪物至少有 1 个精华尽可能为最高等级
(白色地图中的精华最多可以达到咆哮等级,黄色或红色地图中的精华最多可以达到尖啸等级)
专精: 精华
地图首领会获得你在地图中击败的任意禁锢怪物的一个随机精华词缀
对你地图中的禁锢怪物使用瓦尔宝珠,会将所有精华替换为该禁锢怪物的一个精华
专精: 精华
地图内被囚禁的怪物有 15% 的几率有 3 个额外的精华
你的地图中掉落的圣甲虫为精华圣甲虫的几率提高 100%
精髓仓库页 /104
憎恨之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6—11)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2—3) - (6—7) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6—10)%
憎恨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12—17)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12—17) - (26—30) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7—9) - (14—16) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11—14)%
憎恨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29—40) - (58—68) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (31—37) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15—18)%
憎恨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57—77) - (114—132) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31—42) - (62—71) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19—22)%
憎恨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99—136) - (200—232) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54—74) - (108—126) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23—26)%
憎恨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124—170) - (250—290) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68—92) - (136—157) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27—30)%
憎恨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134—184) - (270—313) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73—100) - (147—170) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31—34)%
悲痛之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (5—10)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3—5) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15—29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10—19)%
腰带, 戒指: +(1—3) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (2—4)%
悲痛之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (11—20)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6—11) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20—29)%
腰带, 戒指: +(4—8) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (5—7)%
悲痛之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (21—25)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17—23) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30—39)%
腰带, 戒指: +(16—19) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (8—10)%
悲痛之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (26—30)%
头部, 胸甲: +(31—38) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(18—26) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40—54)%
腰带, 戒指: +(23—26) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (11—13)%
盾: +(39—49) 最大能量护盾
悲痛之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (31—36)%
头部: +(39—45) 最大能量护盾
胸甲: +(50—61) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(27—32) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50—66)%
腰带, 戒指: +(27—31) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (14—16)%
盾: +(50—59) 最大能量护盾
悲痛之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (37—42)%
头部: +(46—51) 最大能量护盾
胸甲: +(77—90) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(28—35) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67—82)%
腰带: +(32—37) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (17—18)%
戒指: +(38—43) 最大能量护盾
盾: +(60—69) 最大能量护盾
悲痛之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
头部: +(52—58) 最大能量护盾
胸甲: +(88—95) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(38—45) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83—94)%
腰带: +(38—43) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (18—19)%
戒指: +(44—47) 最大能量护盾
盾: +(75—85) 最大能量护盾
贪婪之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5—0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2—2.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (8—11)%
项链, 戒指: 每秒再生 (1—2) 生命
贪婪之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.3—2.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (12—15)%
项链, 戒指: 每秒再生 (2.1—8) 生命
贪婪之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7—0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.5—2.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (16—19)%
项链, 戒指: 每秒再生 (8.1—16) 生命
贪婪之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8—1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.9—3.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (20—23)%
项链, 戒指: 每秒再生 (16.1—24) 生命
盾: +(85—99) 最大生命
贪婪之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1.1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.3—3.6)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (24—27)%
项链, 戒指: 每秒再生 (24.1—32) 生命
盾: +(100—114) 最大生命
贪婪之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1—1.2)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.7—4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (28—31)%
项链, 戒指: 每秒再生 (32.1—48) 生命
盾: +(115—129) 最大生命
贪婪之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1—1.3)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (4.1—4.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (32—35)%
项链, 戒指: 每秒再生 (48.1—64) 生命
盾: +(130—144) 最大生命
轻视之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1—4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4—5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2—3) 基础物理伤害
轻视之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5—10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6—8) - (12—15) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
轻视之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11—24) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10—13) - (21—25) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
轻视之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25—50) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13—17) - (28—32) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—12) - (17—20) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
轻视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51—100) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20—28) - (43—51) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—18) - (27—31) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6—8) - (12—13) 基础物理伤害
轻视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101—150) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—33) - (52—61) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (32—38) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7—9) - (13—15) 基础物理伤害
轻视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (16—18) - (27—30) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151—200) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (6—7) - (10—11) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31—42) - (65—75) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20—26) - (40—47) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10—11) - (16—17) 基础物理伤害
哀惜之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13—17) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5—6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
哀惜之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
哀惜之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
哀惜之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
哀惜之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
哀惜之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
愤怒之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12—17)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14—20) - (29—33) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11—14)%
愤怒之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32—44) - (65—76) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17—24) - (35—41) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15—18)%
愤怒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63—85) - (128—148) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34—46) - (68—80) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19—22)%
愤怒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110—150) - (223—260) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59—81) - (120—140) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23—26)%
愤怒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137—188) - (279—325) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74—101) - (150—175) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27—30)%
愤怒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149—203) - (302—351) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80—109) - (162—189) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31—34)%
折磨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (35—38)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (4—5)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1—3) - (32—34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—2) - (21—22) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
折磨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2—5) - (69—73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—4) - (46—48) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
折磨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3—10) - (126—133) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—7) - (84—88) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
折磨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—12) - (164—173) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—9) - (109—115) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害
折磨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—17) - (204—216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—11) - (136—144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害
折磨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (6—13) - (136—155) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7—20) - (255—270) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—14) - (170—179) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4—8) - (71—76) 基础闪电伤害
恐惧之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13—15)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (13—15)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (13—15)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20—29)%
恐惧之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16—18)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (16—18)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (16—18)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30—39)%
恐惧之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19—21)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (19—21)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19—21)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40—54)%
恐惧之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22—24)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (22—24)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (22—24)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50—66)%
恐惧之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25—27)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (25—27)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (25—27)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67—82)%
恐惧之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28—30)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (28—30)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (28—30)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83—94)%
苦难之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16—22) - (33—38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11—15) - (22—25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
苦难之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30—40) - (59—69) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20—26) - (40—46) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
苦难之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39—52) - (77—90) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26—35) - (51—60) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害
苦难之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49—64) - (96—113) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33—43) - (64—75) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害
苦难之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (36—50) - (74—86) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61—81) - (120—140) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41—54) - (81—93) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20—24) - (38—44) 基础冰霜伤害
肆虐之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
肆虐之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
肆虐之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
肆虐之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
肆虐之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
雷霆之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13—15)%
雷霆之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (16—18)%
雷霆之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23—26)%
雷霆之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27—30)%
雷霆之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—34) - (494—575) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—19) - (266—310) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31—34)%
疑惑之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: +(100—165) 命中值
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64—82) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131—215) 命中值
腰带, 戒指: +(36—60) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (14—18)%
疑惑之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: +(166—250) 命中值
头部, 胸甲: +(102—120) 点闪避值
鞋子, 手套: +(81—90) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216—325) 命中值
腰带, 戒指: +(61—80) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (19—23)%
盾: +(121—150) 点闪避值
疑惑之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(251—350) 命中值
头部: +(121—140) 点闪避值
胸甲: +(151—200) 点闪避值
鞋子, 手套: +(91—105) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326—455) 命中值
腰带, 戒指: +(81—120) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (24—28)%
盾: +(151—225) 点闪避值
疑惑之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(351—480) 命中值
头部: +(141—160) 点闪避值
胸甲: +(301—400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(106—120) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456—624) 命中值
腰带, 戒指: +(121—150) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (29—31)%
盾: +(226—300) 点闪避值
疑惑之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(481—600) 命中值
头部: +(161—180) 点闪避值
胸甲: +(390—475) 点闪避值
鞋子, 手套: +(121—135) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625—780) 命中值
腰带, 戒指: +(151—180) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (32—33)%
盾: +(301—375) 点闪避值
煎熬之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32—44)(65—76) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24—33)(48—57) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
煎熬之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42—56)(85—99) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31—42)(64—73) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害
煎熬之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53—70)(107—123) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40—52)(79—91) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害
煎熬之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (41—55) - (81—96) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66—88)(132—155) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49—66)(98—115) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23—27) - (43—48) 基础火焰伤害
厌恶之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25—29)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3—4)%
鞋子: (16—20)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15—17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20—24)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (21—25)%
盾: 格挡几率提高 (52—57)%
厌恶之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30—34)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5—6)%
鞋子: (21—25)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18—20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25—29)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (26—30)%
盾: 格挡几率提高 (58—63)%
厌恶之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35—38)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7—8)%
鞋子: (26—30)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21—23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30—34)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (31—35)%
盾: 格挡几率提高 (64—69)%
厌恶之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39—42)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9—10)%
鞋子: (31—35)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24—26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (36—39)%
盾: 格挡几率提高 (70—75)%
刻毒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
刻毒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
刻毒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
刻毒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
热情之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击速度加快 (6—7)%
头部: 战吼施法速度加快 (15—20)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (21—25)%
鞋子: 移动速度加快 20%
手套: 攻击速度加快 (8—10)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (11—12)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20—22)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7—10)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (5—8)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
热情之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (8—9)%
头部: 战吼施法速度加快 (21—25)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (26—30)%
鞋子: 移动速度加快 25%
手套: 攻击速度加快 (11—13)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (13—14)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23—25)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11—13)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (9—12)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23—25)%
热情之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (10—12)%
头部: 战吼施法速度加快 (26—30)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (31—35)%
鞋子: 移动速度加快 30%
手套: 攻击速度加快 (14—16)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (15—16)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26—27)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14—17)%
项链: 施法速度加快 (13—16)%
戒指: 施法速度加快 (13—14)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26—28)%
热情之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (13—15)%
头部: 战吼施法速度加快 (31—35)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (36—45)%
鞋子: 移动速度加快 32%
手套: 攻击速度加快 (17—18)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (17—18)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28—30)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18—21)%
项链: 施法速度加快 (17—20)%
戒指: 施法速度加快 (15—16)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29—34)%
凄惨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32—37)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21—24)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11—15)%
项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (50—59)%
凄惨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38—43)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25—28)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16—20)%
项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (60—69)%
凄惨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44—49)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29—32)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21—25)%
项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (70—76)%
忌惮之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34—41)%
头部: +(121—140) 护甲
胸甲: +(151—200) 护甲
鞋子, 手套: +(91—105) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25—29)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12—16)%
腰带: +(323—400) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (24—28)%
戒指: +(80—120) 护甲
盾: +(151—225) 护甲
忌惮之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42—46)%
头部: +(141—160) 护甲
胸甲: +(301—400) 护甲
鞋子, 手套: +(106—120) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30—34)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17—21)%
腰带: +(401—460) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (29—31)%
戒指: +(121—200) 护甲
盾: +(226—300) 护甲
忌惮之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47—52)%
头部: +(161—180) 护甲
胸甲: +(390—475) 护甲
鞋子, 手套: +(121—135) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35—38)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22—25)%
腰带: +(481—520) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (32—33)%
戒指: +(201—300) 护甲
盾: +(301—375) 护甲
傲视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(25—29)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (23—26)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (31—39)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (80—99)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12—13)%
戒指: +(15—17)% 全域暴击伤害加成
傲视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(30—34)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (27—30)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (40—45)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (100—109)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14—15)%
戒指: +(18—20)% 全域暴击伤害加成
傲视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(35—41)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (31—44)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (46—60)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (110—119)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16—17)%
戒指: +(21—25)% 全域暴击伤害加成
忌妒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (11—15) - (27—33) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61—103) - (149—193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37—59) - (79—103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23—26)%
忌妒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (17—21) - (37—43) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73—113) - (163—205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43—67) - (89—113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27—30)%
忌妒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (23—37) - (49—61) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89—131) - (181—229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53—79) - (101—131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31—34)%
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
错乱精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态
鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40%
盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
极恐精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 每个狂怒球附加 812 点冰霜伤害
头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
胸甲: 每个耐力球使你受到的暴击伤害降低 10%
鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
项链: 击中时有(15—25)%的几率碾压
戒指: 每个狂怒球附加 47 点冰霜伤害
盾: 在你格挡时冰缓周围敌人
谵妄精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%
头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
鞋子: 不会中毒
手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
项链: (6—7)% 法术伤害格挡几率
戒指: +(12—15)% 持续伤害加成
盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15%
精华 流放小百科

精华 流放小百科

精华

你可能会在流放之路中遇到巨大的蓝色水晶,其中囚禁了几个怪物。通过激活中心位置的水晶,你可以释放这些怪物,但一定要小心:这个怪物已经被一个精华赋予了额外的力量,将会比平常更加强力和难以击败。如果你能打败这个怪物,你就可以获得他身上的力量精华。 精华是一种特殊的通货物品,通常只能通过打败这些被禁锢的精华怪来获取。与普通的通货物品不同,精华在使用的时候更有针对性,他们会保证使用后一定会出现某种特定词缀。

被精华力量禁锢的怪物要比普通怪物强大很多!一定要当心!

精华在游戏早期,或者当你的角色需要一个特定词缀时(例如增加火焰抗性),特别有用。当低等阶的精华逐渐无法满足你的需求时,你可以将三个相同精华出售给NPC来升级他们,获得一个属性更好的高阶精华。

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精髓


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精髓指南

在这一章节中,谈谈如何在低投资,甚至不投资的情况下刷“精髓”

首先,如何在地图中获取精髓?

  1. 最简单的方式当然是用地图工艺获取精髓,但因为每个赛季的地图工艺选项都不一样,所以并不一定可用。

  2. 另外的方法是使用以下的六分仪: 在这里购买这种六分仪: 国际服台服

    被精髓囚禁的怪物有 50% 机率含有 1 个遗忘的污染器皿
    你的地图含有 1 个额外禁锢怪物
    3 次使用
    map extra content weighting [1]

  3. 最后一种方式,用异界天赋中的【海量精华】来获取免费的精髓。

接下来,有哪些异界天赋对刷精髓有用呢?

正如之前所说, 【海量精华】 基本上是最简单的方法,它直接免费一个精髓怪物。

水晶格】 会让你每碰到7个精髓怪物就能多掉3个精髓,总的来说还是挺弱的,但配合下边的天赋的话就可以用用。

只要被囚禁的怪物至少包含了一个尖啸精髓,【水晶共振】 会让掉落的精髓数量翻倍。

这个单拎出来也挺弱,但再配合下边的天赋,就能再近乎所有情况下都能触发翻倍,保守点90%吧。

强化能量】 会把碰到的所有精髓都加一阶,这意味著基本上总会有一个精髓是尖啸的。通过 水晶共振,就可以获取到翻倍的精髓,

如果水晶格也触发了,那一次可能可以收获多达14个精髓!赚麻了!

结论

精髓不需要浪费大把时间精力去刷的东西,但它们很容易获得、零投资、零维护,并且在很长一段时间内都能带来非常不错的收益。

把精髓放在每一个赛季开荒天赋上,甚至有些时候它有进入终局内容的潜力,当然通常得搭配其他的速刷策略比方说保险箱、先祖祭坛之类的。


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