预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
附魔基底属性 /4

附魔基底属性 /4

名字等级Pre/Suf描述生成比重
附魔:灵魂吸取伤害 166附魔【灵魂吸取】的伤害提高 25% 施法头部 100
普通 0
附魔:灵魂吸取伤害 275附魔【灵魂吸取】的伤害提高 40% 施法头部 100
普通 0
附魔:灵魂吸取持续时间 166附魔【灵魂吸取】持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:灵魂吸取持续时间 275附魔【灵魂吸取】持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
星团珠宝 词缀 /1

星团珠宝 词缀 /1

名字等级Pre/Suf描述生成比重
奇伟之50后缀其中 1 个增加的天赋为【精华疾攻】 防御 攻击 施法 速度affliction_spell_damage 750
普通 0
夺宝奇兵装备 词缀 /4

夺宝奇兵装备 词缀 /4

名字等级Pre/Suf描述生成比重
低语之1后缀珍宝箱有 (6–7)% 的几率复制其中的精华heist_equipment_reward 1000
普通 0
哭泣之45后缀珍宝箱有 (8–9)% 的几率复制其中的精华heist_equipment_reward 800
普通 0
尖叫之75后缀珍宝箱有 (10–12)% 的几率复制其中的精华heist_equipment_reward 600
普通 0
破空之83后缀珍宝箱有 (13–15)% 的几率复制其中的精华heist_equipment_reward 400
普通 0
Trinket 词缀 /3

Trinket 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外精华普通 100
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 4% 的几率取得额外精华普通 75
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (5–6)% 的几率取得额外精华普通 50
守望石 词缀 /10

守望石 词缀 /10

名字等级Pre/Suf描述生成比重
必备的1前缀区域内被囚禁的怪物有 (4–6)% 的几率有一个额外精华watchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 500
必备的1前缀区域内被囚禁的怪物有 (7–10)% 的几率有一个额外精华watchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 250
必备的1前缀区域内被囚禁的怪物有 (11–15)% 的几率有一个额外精华watchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 100
破空的1前缀区域内被囚禁的怪物有 (35–50)% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品watchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 100
声音之1后缀传奇首领有 (10–15)% 的几率额外掉落一个精华unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 400
声音之1后缀传奇首领有 (16–20)% 的几率额外掉落一个精华unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 200
声音之1后缀传奇首领有 (21–25)% 的几率额外掉落一个精华unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 100
1传奇区域内被囚禁的怪物有 (40–50)% 的几率有一个额外精华unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇区域内被囚禁的怪物有 100% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇传奇首领有 (60–70)% 的几率额外掉落一个精华unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
工艺工作台 /1

工艺工作台 /1

ID词缀RequireItemClassesUnlock
札娜该区域会出现被精华力量封印的怪物
该区域会出现额外 2 个精华
map set league category [20]
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /5

其他属性 词缀 /5

名字等级DomainPre/Suf描述生成比重
1Atlas前缀剩余次数:3
这些区域会额外出现 2 个精华
被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 500
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 20% 的几率额外掉落一个精华expedition_lostmen_remnant 1000
普通 0
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 20% 的几率额外有一个精华expedition_lostmen_remnant 1000
普通 0
5ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 35% 的几率额外掉落一个精华expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 500
5ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 35% 的几率额外有一个精华expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 251
精华世界 /1

精华世界 /1

收割种子 /2

收割种子 /2

名字
{升级}一个{精华}的位阶
将一叠{精华}变为另一种不同种类但位阶相同的精华
物品 /6

物品 /6

Icon名字
DeliriumOrbEssence低语的雾魇宝珠
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励精华。
EssenceCorrupt遗忘的腐化器皿
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁锢怪物的精华, 随机修改其属性.
GlyphicFossil雕刻化石
堆叠数量: 1 / 10
附加于: 武器, 护甲, 盾, 头部, 手套, 鞋子, 项链, 腰带, 戒指, 箭袋
具有腐化的精华属性
低语的孕育石
用一件可装备物品来孕育一件精华物品
击败 {0} 个怪物后掉落
灌注孕育石
用一件可装备物品来孕育一件精华物品
击败 {0} 个怪物后掉落
元素核心之球
你下次攻击的元素核心将立即死亡。
物品 /1

物品 /1

Icon名字
精华赛季石
下个区域会出现至多 1 个被禁锢的精华怪
map set league category [20]
已污染
传奇 /2

传奇 /2

名字显示物品素质
GlennachCairnsWatchstone4建立者 铂金格伦纳赫石冢守望石
区域内受影响的怪物有 (16–20)% 的几率额外掉落一个稀有饰品
区域内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (80–100)%
区域内有 (3–4)% 的几率将掉落的宝石匠的允诺变成 6 个
区域内被囚禁的怪物有 100% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品
剩余次数:15
LiraArthainWatchstone4虚假的希望 铂金利拉亚森守望石
区域内被囚禁的怪物有 100% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品
区域内的药剂掉落时有 (16–20)% 的几率具有 20% 品质
区域内的穿越建筑师有 (30–40)% 的几率被罪魂附身
在区域内随机遇到阿尔瓦的几率提高 (250–300)%
完成地图获得阿尔瓦任务的几率提高 {0}%
剩余次数:15
天赋 /2

天赋 /2

Category名字显示物品素质
显著可控腐化
EssenceNotable1
这些区域会额外出现 1 个精华
在区域内腐化被囚禁的怪物无法将其施放
显著扩大
EssenceNotable3
区域内发现的精华位阶更高
精华 流放小百科

精华 流放小百科

精华

你可能会在流放之路中遇到巨大的蓝色水晶,其中囚禁了几个怪物。通过激活中心位置的水晶,你可以释放这些怪物,但一定要小心:这个怪物已经被一个精华赋予了额外的力量,将会比平常更加强力和难以击败。如果你能打败这个怪物,你就可以获得他身上的力量精华。 精华是一种特殊的通货物品,通常只能通过打败这些被禁锢的精华怪来获取。与普通的通货物品不同,精华在使用的时候更有针对性,他们会保证使用后一定会出现某种特定词缀。

被精华力量禁锢的怪物要比普通怪物强大很多!一定要当心!

精华在游戏早期,或者当你的角色需要一个特定词缀时(例如增加火焰抗性),特别有用。当低等阶的精华逐渐无法满足你的需求时,你可以将三个相同精华出售给NPC来升级他们,获得一个属性更好的高阶精华。

精华世界 /105 ⍟

精华世界 /105 ⍟

Icon名字
Hatred1憎恨之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6–11)% 冰霜抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (2–3) - (6–7) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6–10)%
Hatred2憎恨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 冰霜抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (13–16) - (26–30) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11–14)%
Hatred3憎恨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 冰霜抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (28–37) - (56–65) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15–18)%
Hatred4憎恨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 冰霜抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (23–32) - (48–55) 基础冰霜伤害
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (43–59) - (89–102) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19–22)%
Hatred5憎恨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 冰霜抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (37–51) - (76–88) 基础冰霜伤害
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (68–94) - (140–164) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23–26)%
Hatred6憎恨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 冰霜抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (53–72) - (107–124) 基础冰霜伤害
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (100–132) - (197–230) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27–30)%
Hatred7憎恨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (70–91) - (138–158) 基础冰霜伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 冰霜抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (128–169) - (252–292) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31–34)%
Woe1悲痛之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (11–15)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15–29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10–19)%
腰带, 戒指: +(1–3) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (2–4)%
Woe2悲痛之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (16–20)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30–44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20–29)%
腰带, 戒指: +(4–8) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (5–7)%
Woe3悲痛之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (21–25)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45–59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30–39)%
腰带, 戒指: +(16–19) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (8–10)%
Woe4悲痛之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (26–29)%
头部, 胸甲: +(31–38) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60–84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40–49)%
腰带, 戒指: +(23–26) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (11–13)%
盾: +(39–49) 最大能量护盾
Woe5悲痛之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (30–34)%
头部: +(39–45) 最大能量护盾
胸甲: +(50–61) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85–106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50–66)%
腰带, 戒指: +(27–31) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (14–16)%
盾: +(50–59) 最大能量护盾
Woe6悲痛之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (35–38)%
头部: +(46–51) 最大能量护盾
胸甲: +(77–90) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107–122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67–82)%
腰带: +(32–37) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (17–18)%
戒指: +(38–43) 最大能量护盾
盾: +(60–69) 最大能量护盾
Woe7悲痛之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (39–42)%
头部: +(52–58) 最大能量护盾
胸甲: +(88–95) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123–144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83–94)%
腰带: +(38–43) 最大能量护盾
项链: 最大能量护盾提高 (18–19)%
戒指: +(44–47) 最大能量护盾
盾: +(75–85) 最大能量护盾
Greed1贪婪之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (8–11)%
项链, 戒指: (1–2) 每秒生命回复
Greed2贪婪之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (12–15)%
项链, 戒指: (2–5) 每秒生命回复
Greed3贪婪之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (16–19)%
项链, 戒指: (5–10) 每秒生命回复
Greed4贪婪之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取
头部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命
鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (20–23)%
项链, 戒指: (10–15) 每秒生命回复
Greed5贪婪之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取
头部: +(80–89) 最大生命
胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命
鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (24–27)%
项链, 戒指: (15–22) 每秒生命回复
Greed6贪婪之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取
头部: +(90–99) 最大生命
胸甲: +(110–119) 最大生命
鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (28–31)%
项链, 戒指: (22–30) 每秒生命回复
盾: +(100–109) 最大生命
Greed7贪婪之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取
头部: +(100–106) 最大生命
胸甲: +(120–126) 最大生命
鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度提高 (32–35)%
项链, 戒指: (30–40) 每秒生命回复
盾: +(110–116) 最大生命
Contempt1轻视之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 2 - (4–5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 1 - (2–3) 基础物理伤害
Contempt2轻视之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (6–8) - (13–14) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害
Contempt3轻视之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (3–4) - (6–7) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (10–13) - (21–24) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (6–8) - (13–15) 基础物理伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4–6) - (9–10) 基础物理伤害
Contempt4轻视之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (3–5) - (7–8) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (11–18) - (26–30) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (7–11) - (16–19) 基础物理伤害
项链: 攻击附加 (6–9) - (13–15) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
Contempt5轻视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51–100) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (21–27) - (42–48) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (13–17) - (26–30) 基础物理伤害
项链: 攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6–8) - (12–13) 基础物理伤害
Contempt6轻视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (5–6) - (9–10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101–150) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (22–30) - (46–56) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (14–19) - (29–35) 基础物理伤害
项链: 攻击附加 (11–15) - (22–26) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7–9) - (13–15) 基础物理伤害
Contempt7轻视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (6–7) - (10–11) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151–200) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (30–41) - (63–73) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (19–25) - (39–45) 基础物理伤害
项链: 攻击附加 (16–18) - (27–30) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10–11) - (16–17) 基础物理伤害
Sorrow2哀惜之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5–6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
Sorrow3哀惜之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
Sorrow4哀惜之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
Sorrow5哀惜之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
Sorrow6哀惜之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
Sorrow7哀惜之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
Anger2愤怒之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11–14)%
Anger3愤怒之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15–18)%
Anger4愤怒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19–22)%
Anger5愤怒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (42–56) - (85–98) 基础火焰伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (78–104) - (157–181) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23–26)%
Anger6愤怒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59–79) - (118–138) 基础火焰伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (109–147) - (220–256) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27–30)%
Anger7愤怒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (75–101) - (151–176) 基础火焰伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (139–189) - (281–327) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31–34)%
Torment2折磨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14–15) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (11–14)% 的几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (4–5)% 的几率避免闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1–3) - (32–34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害
Torment3折磨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (15–18)% 的几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2–6) - (69–73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–4) - (46–49) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害
Torment4折磨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (23–24) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (19–22)% 的几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3–9) - (109–115) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1–4) - (40–43) 基础闪电伤害
Torment5折磨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (25–26) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (23–26)% 的几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (4–13) - (159–168) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (3–9) - (106–112) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3–6) - (57–61) 基础闪电伤害
Torment6折磨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (27–30)% 的几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–15) - (189–200) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (3–10) - (126–133) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3–7) - (68–72) 基础闪电伤害
Torment7折磨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (1–3) - (29–30) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (31–44)% 的几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (6–16) - (201–216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–11) - (134–144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4–8) - (71–76) 基础闪电伤害
Fear2恐惧之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (7–10)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (7–10)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30–44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20–29)%
Fear3恐惧之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (11–14)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (11–14)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45–59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30–39)%
Fear4恐惧之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (15–18)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (15–18)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60–74)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40–49)%
Fear5恐惧之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (19–22)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19–22)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (75–84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50–56)%
Fear6恐惧之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (23–26)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (23–26)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85–94)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (57–62)%
Fear7恐惧之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (27–30)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (27–30)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (95–104)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (63–69)%
Suffering3苦难之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (5–7) - (10–12) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (15–18)% 的几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16–22) - (33–38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11–15) - (22–25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6–9) - (13–16) 基础冰霜伤害
Suffering4苦难之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (6–7) - (11–14) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (19–22)% 的几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (26–34) - (52–60) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10–13) - (20–24) 基础冰霜伤害
Suffering5苦难之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (6–8) - (12–15) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (23–26)% 的几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (38–50) - (75–88) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (25–33) - (50–58) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12–16) - (24–28) 基础冰霜伤害
Suffering6苦难之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (27–30)% 的几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (45–60) - (89–104) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (30–40) - (60–69) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17–22) - (34–40) 基础冰霜伤害
Suffering7苦难之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (8–10) - (14–17) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (31–44)% 的几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (57–66) - (100–111) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (35–45) - (66–74) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20–24) - (38–44) 基础冰霜伤害
Rage3肆虐之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
Rage4肆虐之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
Rage5肆虐之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
Rage6肆虐之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
Rage7肆虐之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
Wrath3雷霆之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (2–5) - (55–63) 基础闪电伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 闪电抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (3–9) - (102–117) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (8–12)%
Wrath4雷霆之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 闪电抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (6–15) - (165–183) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13–17)%
Wrath5雷霆之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (4–12) - (142–158) 基础闪电伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 闪电抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (8–23) - (263–293) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23–26)%
Wrath6雷霆之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (7–17) - (198–224) 基础闪电伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 闪电抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (12–31) - (367–415) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27–30)%
Wrath7雷霆之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (8–22) - (252–286) 基础闪电伤害
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 闪电抗性
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (15–41) - (467–530) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31–34)%
Doubt3疑惑之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: +(100–165) 命中值
头部, 胸甲, 盾: +(36–60) 点闪避值
鞋子, 手套: +(21–25) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131–215) 命中值
腰带, 戒指: +(36–60) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (8–10)%
Doubt4疑惑之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: +(166–250) 命中值
头部: +(40–49) 点闪避值
胸甲, 盾: +(61–138) 点闪避值
鞋子, 手套: +(26–29) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216–325) 命中值
腰带, 戒指: +(61–80) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (11–13)%
Doubt5疑惑之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: +(251–350) 命中值
头部: +(50–60) 点闪避值
胸甲, 盾: +(139–322) 点闪避值
鞋子, 手套: +(30–35) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326–455) 命中值
腰带, 戒指: +(81–120) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (14–16)%
Doubt6疑惑之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: +(351–480) 命中值
头部: +(61–138) 点闪避值
胸甲, 盾: +(323–400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(36–60) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456–624) 命中值
腰带, 戒指: +(121–150) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (20–22)%
Doubt7疑惑之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: +(481–600) 命中值
头部: +(139–155) 点闪避值
胸甲, 盾: +(401–430) 点闪避值
鞋子, 手套: +(61–70) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625–780) 命中值
腰带, 戒指: +(151–180) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (23–24)%
Anguish4煎熬之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 手套: 攻击附加 (5–7) - (11–14) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (19–22)% 的几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (28–38) - (57–66) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11–15) - (23–27) 基础火焰伤害
Anguish5煎熬之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (6–8) - (13–17) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (23–26)% 的几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (41–55) - (83–96) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (31–41) - (61–71) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16–22) - (32–38) 基础火焰伤害
Anguish6煎熬之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (8–10) - (16–18) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (27–30)% 的几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49–65) - (98–115) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (36–49) - (73–85) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19–25) - (39–45) 基础火焰伤害
Anguish7煎熬之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 手套: 攻击附加 (9–11) - (17–21) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (31–44)% 的几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (67–81) - (120–135) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (45–54) - (80–90) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23–27) - (43–48) 基础火焰伤害
Loathing4厌恶之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (25–29)%
头部: 技能的保留效果降低 2%
胸甲, 鞋子: (3–4)% 的几率躲避攻击击中
手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (15–17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20–24)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (21–25)%
盾: 该装备 +(1–2)% 攻击格挡率
Loathing5厌恶之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (30–34)%
头部: 技能的保留效果降低 3%
胸甲, 鞋子: (5–6)% 的几率躲避攻击击中
手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (18–20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25–29)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (26–30)%
盾: 该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
Loathing6厌恶之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (35–38)%
头部: 技能的保留效果降低 4%
胸甲, 鞋子: (7–8)% 的几率躲避攻击击中
手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (21–23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30–34)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (31–35)%
盾: 该装备 +(5–6)% 攻击格挡率
Loathing7厌恶之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (39–42)%
头部: 技能的保留效果降低 5%
胸甲, 鞋子: (9–10)% 的几率躲避攻击击中
手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (24–26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35–38)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (36–39)%
盾: 该装备 +(7–8)% 攻击格挡率
Spite4刻毒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 闪电抗性
Spite5刻毒之巨吼精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 闪电抗性
Spite6刻毒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 闪电抗性
Spite7刻毒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 闪电抗性
Zeal4热情之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 攻击速度提高 (6–7)%
头部: 战吼施法速度提高 (15–20)%
胸甲: 图腾放置速度提高 (21–25)%
鞋子: 移动速度提高 20%
手套: 攻击速度提高 (8–10)%
弓, 法杖: 攻击速度提高 (11–12)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (20–22)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (7–10)%
项链, 戒指: 攻击速度提高 (4–5)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)%
Zeal5热情之巨吼精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击速度提高 (7–8)%
头部: 战吼施法速度提高 (21–25)%
胸甲: 图腾放置速度提高 (26–30)%
鞋子: 移动速度提高 25%
手套: 攻击速度提高 (11–13)%
弓, 法杖: 攻击速度提高 (13–14)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (23–25)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (11–13)%
项链, 戒指: 攻击速度提高 (5–6)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)%
Zeal6热情之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击速度提高 (9–10)%
头部: 战吼施法速度提高 (26–30)%
胸甲: 图腾放置速度提高 (31–35)%
鞋子: 移动速度提高 30%
手套: 攻击速度提高 (14–16)%
弓, 法杖: 攻击速度提高 (15–16)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (26–27)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (14–17)%
项链, 戒指: 攻击速度提高 (6–7)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)%
Zeal7热情之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击速度提高 (11–12)%
头部: 战吼施法速度提高 (31–35)%
胸甲: 图腾放置速度提高 (36–45)%
鞋子: 移动速度提高 32%
手套: 攻击速度提高 (17–18)%
弓, 法杖: 攻击速度提高 (17–18)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (28–30)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (18–21)%
项链, 戒指: 攻击速度提高 (7–8)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29–34)%
Misery5凄惨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度提高 (26–29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度提高 (17–19)%
腰带: 药剂魔力回复速度提高 (11–15)%
项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (50–59)%
Misery6凄惨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度提高 (30–33)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度提高 (20–22)%
腰带: 药剂魔力回复速度提高 (16–20)%
项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (60–69)%
Misery7凄惨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度提高 (39–42)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度提高 (26–28)%
腰带: 药剂魔力回复速度提高 (21–25)%
项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (70–76)%
Dread5忌惮之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
箭袋, 法杖: 投射物速度提高 (34–41)%
头部: +(50–90) 护甲
胸甲, 盾: +(139–322) 护甲
鞋子, 手套: +(30–45) 护甲
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25–29)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12–16)%
腰带: +(323–400) 护甲
项链: 护甲提高 (17–19)%
戒指: +(80–120) 护甲
Dread6忌惮之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
箭袋, 法杖: 投射物速度提高 (42–46)%
头部: +(91–138) 护甲
胸甲, 盾: +(323–400) 护甲
鞋子, 手套: +(46–60) 护甲
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30–34)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17–21)%
腰带: +(401–460) 护甲
项链: 护甲提高 (20–22)%
戒指: +(121–200) 护甲
Dread7忌惮之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

, 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
箭袋, 法杖: 投射物速度提高 (47–52)%
头部: +(139–180) 护甲
胸甲, 盾: +(401–440) 护甲
鞋子, 手套: +(61–75) 护甲
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35–38)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22–25)%
腰带: +(481–520) 护甲
项链: 护甲提高 (23–24)%
戒指: +(201–300) 护甲
Scorn5傲视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: +(25–29)% 攻击和法术暴击伤害加成
头部, 手套: (23–26)% 的几率避免被晕眩
胸甲, 鞋子: (3–4)% 的几率躲避法术击中
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (80–99)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12–13)%
戒指: +(15–17)% 攻击和法术暴击伤害加成
Scorn6傲视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: +(30–34)% 攻击和法术暴击伤害加成
头部, 手套: (27–30)% 的几率避免被晕眩
胸甲, 鞋子: (5–6)% 的几率躲避法术击中
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (100–109)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14–15)%
戒指: +(18–20)% 攻击和法术暴击伤害加成
Scorn7傲视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: +(35–41)% 攻击和法术暴击伤害加成
头部, 手套: (31–44)% 的几率避免被晕眩
胸甲, 鞋子: (7–8)% 的几率躲避法术击中
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (110–119)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16–17)%
戒指: +(21–25)% 攻击和法术暴击伤害加成
Envy5忌妒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (7–9) - (13–17) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (61–103) - (149–193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (37–59) - (79–103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23–26)%
Envy6忌妒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (9–11) - (15–19) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (73–113) - (163–205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (43–67) - (89–113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27–30)%
Envy7忌妒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (11–13) - (19–23) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (89–131) - (181–229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (53–79) - (101–131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31–34)%
Terror1浮夸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 插入的技能石在低血时伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
Insanity1错乱精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态
鞋子: 遭受感电时魔力再生率提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时可以施放 20 级的【幽鬼之灵】
腰带: 药剂持续期间,移动速度提高 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40%
盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
Horror1极恐精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 戒指: 每个狂怒球附加 47 点冰霜伤害
头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
胸甲: 受到击中物理伤害的 15% 转化为冰霜伤害
鞋子: essence buff elemental damage taken +% [-5]
静止时受到的元素伤害降低 5%
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得 1 个随机能量球
腰带: 药剂持续期间,获得额外 5% 物理伤害减免
项链: 击中时有 (15–25)% 的几率碾压敌人
盾: 格挡时冰缓周围敌人
Madness1谵妄精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 你的咒印效果效果提高 25%
头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
鞋子: 不会中毒
手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
项链: +10% 持续伤害加成
戒指: 你施加魔蛊的最大灭能 +5
盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15%
EssenceCorrupt遗忘的腐化器皿
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁锢怪物的精华, 随机修改其属性.

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.