精髓 摘要
精髓 摘要
精髓 摘要
精髓联盟 Patch 2.4
- 你将偶遇受到神秘精髓禁锢的怪物。不同的精髓将给予怪物不同的能力,在玩家怪物释放的同时也将面临这些能力的挑战。若顺利击败它们,玩家能够获得相应的精髓。
- 这些精髓不只是装饰品-它们的功能与点金石相似。使用在普通物品上时,能够将物品升级成稀有物品,同时保有一条预先决定的词缀。共25种精髓,每种精髓都保有特定的词缀,有些甚至是先前不可能出现在物品上的属性。
- 每种类型最顶尖的两阶精髓持有与混沌石相似的功能。
- 贩售三个相同种类和阶级的精髓给商人,可以取得高一阶的同种类精髓。25种精髓,基於它们在游戏中出现的时机,每一种都存在3个至7个阶级。
- 「遗忘的污染器皿」属於精髓的一种,但它无法使用在物品上,只能够使用在受到禁锢的怪物身上。消耗时会出现许多不同的效果,玩家将有机会透过此方式取得特殊的精髓。
- 制作装备时精髓将无视大师相关的限制词缀。
- 精髓结束后:核心词缀,札娜词缀
塑界守护者
塑界守护者可在 T16 塑界势力图,T15+ 札娜任务,札娜贩卖取得。可用地平石互相转换。
地图 | 头目 | 掉落 |
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![]() | 奇美拉守护者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 九头蛇守护者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 凤凰守护者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 牛头人守护者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | 塑界者 区域:塑者之界 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
精华 传奇 /22 ⍟
精华 传奇 /22 ⍟
显示物品素质 | |
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![]() | 脑乱者 戮魂重锤 有 5% 的几率造成双倍伤害附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 (取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒) 使敌人感电如同总伤害额外提高 300% 伤害穿透 20% 闪电抗性 被你感电的敌人施法速度降低 30% 被你感电的敌人移动速度降低 20% |
![]() | 卡斯普里怨恨 宝饰细剑 +25% 攻击和法术暴击伤害加成没有物理伤害 附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害 法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害 攻击速度提高 (8–14)% +257 智慧需求 对冰缓的目标的暴击率提高 60% 近战暴击时触发插槽内的冰霜技能 |
![]() | 逝日 红玉药剂 充能次数减少 (-10–10)% 药剂持续期间,效果区域扩大 (15–25)% 药剂持续期间,技能可以额外发射 2 个投射物 |
![]() | 无罪之眼 黄晶护身符 +(16–24) 力量和敏捷有 10% 的几率点燃 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) 被点燃时伤害提高 (50–70)% 每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害 被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) |
![]() | 魔诅之域 晨曦墓地 传奇首领掉落 3 个额外地图 传奇首领给予 2000% 更多经验值 该区域物品掉落数量提高 100% 该地图的物品稀有度提高 100% 每 3 秒钟回复 0.5 药剂充能 怪物等级:(70–79) |
![]() | 奇塔弗之渴望 热战之盔 施法速度降低 15% 该装备的护甲与能量护盾提高 (70–80)% +(30–50) 最大魔力 使用至少 100 魔力施放技能时,有 50% 的几率触发插槽内的法术 |
![]() | 刚多的虚荣 艾兹麦巨剑 +25% 攻击和法术暴击伤害加成物理伤害提高 (220–250)% 物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) 对流血敌人的近战伤害提高 50% 暴击无法吸血 暴击时有 30% 的几率致盲敌人 ( 被致盲的敌人命中率减半 ) 暴击时有 50% 的几率造成流血 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) |
![]() | 厌食者 狮首皮盔 +(800–1000) 命中值 闪避值提高 (100–120)% +(50–80) 最大生命 每 200 命中值可使攻击造成的投射物伤害提高 1% |
![]() | 普拉克斯 海灵戒指 +(20–30) 最大魔力+(30–60) 最大魔力 每秒回复 (3–6) 魔力 技能的总魔力消耗 (-8–-4) 将承受伤害的 8% 吸纳为魔力 (仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收) |
![]() | 七日锋 夜语长剑 命中值提高 40%附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害 30% 的物理伤害转换为火焰伤害 有 25% 的几率点燃 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) 点燃 1 个敌人后的短时间内,燃烧伤害提高 100% ( 近期内意指 4 秒内 ) 点燃一个敌人后回复 1% 生命 对点燃敌人的近战物理伤害提高 100% |
![]() | 塑界之触 圣战手套 该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)% 每 2 点智慧 +4 命中值 每 4 点敏捷 +1 生命 每 4 点力量 +1 魔力 每 10 点力量提高 1% 能量护盾 每 10 点智慧提高 2% 闪避值 每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2% |
![]() | 白银之舌 先驱者之弓 该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%附加 (110–125) - (245–265) 基础物理伤害 分裂后的箭矢攻击暴击率提高 (150–200)% 箭矢在分裂后贯穿所有目标 可穿透敌人的箭矢获得 +50% 暴击伤害加成 |
![]() | 蛇穴 蓝玉戒指 +(20–30)% 冰霜抗性法术伤害提高 (20–40)% 施法速度提高 (5–10)% 左戒指栏位:法术的投射物无法弹射 左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射 右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1 次 右戒指栏位:法术的投射物无法分裂 法术的投射物无法穿刺 |
![]() | 塑星者 狱炎重剑 攻击技能的元素伤害提高 30%物理伤害提高 (200–300)% 攻击速度提高 (5–8)% +(90–100) 最大生命 你的物理伤害造成感电 (取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒) 攻击技能的效果区域扩大 20% 无法造成元素伤害 |
![]() | 巨铜之顶 角斗重铠 攻击及法术伤害格挡几率降低 30% 该装备的护甲提高 (600–650)% 移动速度降低 10% 你被感电的持续时间延长 50% 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害 |
![]() | 幽秘博物馆 古博物馆 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60% (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高 30%,对它们的击中施加流血的几率 +20%,并使它们身上异常状态的伤害生效速度加快 20%。它持续 9 秒) 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家被导电诅咒,其效果提高 60% (导电是一种魔蛊,可以给目标施加 -25% 闪电抗性,并使击中感电目标的几率 +25%。它持续 9 秒) 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家被易燃诅咒,其效果提高 60% (易燃是一种魔蛊,可以给目标施加 -25% 火焰抗性,并使击中点燃目标的几率 +25%。它持续 9 秒) 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家被冻伤诅咒,其效果提高 60% (冻伤是一种魔蛊,可以给目标施加 -25% 冰霜抗性,并使击中冻结目标的几率 +25%。它持续 9 秒) 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家被绝望诅咒,其效果提高 60% (绝望是一种魔蛊,可以给目标施加 -20% 混沌抗性,受到的持续伤害提高 15%,对目标的击中附加 9 到 12 点混沌伤害。它持续 9 秒) 传奇首领掉落命运卡 |
![]() | 灾害 恐惧之牙 物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取附加 (35–50) - (100–125) 基础物理伤害 攻击速度提高 (10–15)% 召唤生物的攻击速度提高 (10–15)% 提高或降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150% 若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 70% ( 近期内意指 4 秒内 ) |
![]() | 守卫之铭 锻铁戒指 攻击附加 1 - 4 基础物理伤害攻击附加 (5–15) - (25–50) 基础物理伤害 攻击速度降低 30% 晕眩敌人时有 15% 的几率获得 1 个狂怒球 |
![]() | 无尽渴望 钴蓝珠宝 召唤生物的效果区域扩大 (6–8)% 若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果 local_jewel_effect_base_radius [1200] (拥有噬魂者时, 你将消耗附近每个击败获得的灵魂, 以此得到额外奖励) |
![]() | 女武神 月光石戒指 +(15–25) 最大能量护盾+(30–40) 最大能量护盾 +(30–40)% 火焰抗性 -40% 冰霜抗性 你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命 (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标) |
![]() | 虚空行者 暗影者长靴 +(30–50) 敏捷 该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)% 移动速度提高 30% 【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物 若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态 ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 ) ( 近期内意指 4 秒内 ) 处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标 绚丽众星行走特效 |
![]() | 巫酿之水 迷雾药剂 使用时制造一团烟雾充能次数增加 50% 药剂持续期间,持续伤害提高 (25–40)% 药剂持续期间提供 21 级绝望诅咒光环 |
精华 物品 /21 ⍟
精华 物品 /21 ⍟
Icon | 名字 |
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![]() | 碧珠护身符 需求 等级 77魔力回复速度提高 (48–56)% |
![]() | 唤骨头盔 护具: 197 能量护盾: 38需求 等级 73, 76 力量, 76 智慧召唤生物的伤害提高 (15–20)% |
![]() | 水晶腰带 需求 等级 73+(60–80) 最大能量护盾 |
![]() | 丝绸手套 能量护盾: 43需求 等级 70, 95 智慧法术伤害提高 (12–16)% |
![]() | 记忆碎片(奇美拉) 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 记忆碎片(九头蛇) 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 记忆碎片(牛头人) 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 记忆碎片(凤凰) 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 擒拿手套 闪避值: 220需求 等级 70, 95 敏捷投射物的攻击伤害提高 (14–18)% |
![]() | 大理石护身符 需求 等级 74每秒回复 (1.2–1.6)% 生命 |
![]() | 狼之信物 堆叠数量: 1 / 16巨狼之眼 |
![]() | 蛋白石戒指 需求 等级 78元素伤害提高 (15–25)% |
![]() | 扣钉手套 护具: 220需求 等级 70, 95 力量近战伤害提高 (16–20)% |
![]() | 合金戒指 需求 等级 78攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害 |
![]() | 力之誓言 堆叠数量: 1 / 6冥使之体 |
![]() | 拾荒者 堆叠数量: 1 / 8致命之体 |
![]() | 虚空 |
![]() | 异色鞋 (火闪) 闪避值: 126 能量护盾: 24需求 等级 70, 62 敏捷, 62 智慧+(8–12)% 冰霜与闪电抗性 |
![]() | 异色鞋 (火闪) 护具: 126 闪避值: 126需求 等级 70, 62 力量, 62 敏捷+(8–12)% 火焰与冰霜抗性 |
![]() | 异色鞋 (火闪) 护具: 126 能量护盾: 24需求 等级 70, 62 力量, 62 智慧+(8–12)% 火焰与闪电抗性 |
![]() | 先锋腰带 需求 等级 73+(260–320) 护甲和闪避值 |
Minimap Icons /1 ⍟
Minimap Icons /1 ⍟
Code | 图示 |
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Essence |
精髓聯盟 介紹
精髓聯盟 介紹
精髓聯盟 介紹
Patch 2.4.0 精髓(Essence)挑战联盟
- 2.4.0的开始将同时开放「精髓联盟」和「精髓专家联盟」。其中包含的道具与联盟核心规则是相同的。
- 在精髓联盟中,你将偶遇受到神秘精髓禁锢的怪物。不同的精髓将给予怪物不同的能力,在玩家怪物释放的同时也将面临这些能力的挑战。若顺利击败它们,玩家能够获得相应的精髓。
- 「精髓联盟」中有40项全新挑战成就。流亡者完成12项时可获得「行走特效:精髓」。完成24项时可获得「背饰:精髓」。完成36项时可获得「时空之门.精髓」。这些商城物品都是联盟限定品。
- 流亡者在完成19项挑战成就时,每多完成3项,可获得精髓图腾柱,做为你藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在精髓联盟中完成的挑战数量。
精髓
- 这些精髓不只是装饰品-它们的功能与点金石(T1~T5)相似。
- 使用在普通物品上时,能够将物品升级成稀有物品,同时保有一条预先决定的精髓词缀。
- 共25种精髓,每种精髓都保有特定的词缀,有些甚至是先前不可能出现在物品上的属性。
- 每种类型最顶尖的两阶(T6~T7)精髓持有与混沌石相似的功能。
- 25种精髓,基於它们在游戏中出现的时机,每一种都存在3个至7个阶级。
- 队伍中每多一位玩家,击杀精髓怪物时将有机率掉落额外随机的精髓。
- 制作装备时精髓将无视大师相关的限制词缀。
- 精髓可以交易
精髓的取得方式
- T1~T5 由精髓禁锢的怪物身上掉落
- T6~T7 只能透过精髓升级
- 贩售三个相同种类和阶级的精髓给商人,可以取得高一阶的同种类精髓。
- 「
遗忘的污染器皿」属於精髓的一种,但它无法使用在物品上,只能够使用在受到禁锢的怪物身上。消耗时会出现许多不同的效果,玩家将有机会透过此方式取得特殊的精髓。
- 污染精髓必须对「忌惮, 忌妒, 凄惨, 傲视」四个种类的禁锢怪物使用遗忘的污染器皿有机会取得
- 使用遗忘的污染器皿可能出现的效果:
- 精髓的前缀增加 1 阶
- 精髓的后缀增加 1 阶
- 增加精髓数量
- 怪物立即解除禁锢并强化
精髓前缀
阶级 | 前缀 | 掉落等级 | 套用等级上限 | 重骰稀有 |
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1 | 低语 | 1+ | 35 | |
2 | 呢喃 | 12+ | 45 | |
3 | 啼泣 | 30+ | 60 | |
4 | 哀嚎 | 48+ | 75 | |
5 | 咆哮 | 68+ | 无 | |
6 | 尖啸 | 商店配方或污染 T5 | 无 | |
7 | 破空 | 商店配方 | 无 | |
污染 | - | - | 无 |
精髓后缀
后缀 | 阶级 | 前缀对应阶级 | Note |
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轻视, 贪婪, 憎恨, 悲痛 | 1 | 1~7 | |
愤怒, 恐惧, 哀惜, 折磨 | 2 | 2~7 | |
疑惑, 肆虐, 苦难, 雷霆 | 3 | 3~7 | |
煎熬, 厌恶, 刻毒, 热情 | 4 | 4~7 | |
忌惮, 忌妒, 凄惨, 傲视 | 5 | 5~7 | |
谵妄, 极恐, 浮夸, 错乱 | 6 | - | 对 T5 使用![]() |
精华 流放小百科精华 流放小百科
精华
你可能会在流放之路中遇到巨大的蓝色水晶,其中囚禁了几个怪物。通过激活中心位置的水晶,你可以释放这些怪物,但一定要小心:这个怪物已经被一个精华赋予了额外的力量,将会比平常更加强力和难以击败。如果你能打败这个怪物,你就可以获得他身上的力量精华。 精华是一种特殊的通货物品,通常只能通过打败这些被禁锢的精华怪来获取。与普通的通货物品不同,精华在使用的时候更有针对性,他们会保证使用后一定会出现某种特定词缀。

精华在游戏早期,或者当你的角色需要一个特定词缀时(例如增加火焰抗性),特别有用。当低等阶的精华逐渐无法满足你的需求时,你可以将三个相同精华出售给NPC来升级他们,获得一个属性更好的高阶精华。
精华 /105 ⍟
精华 /105 ⍟
Icon | 名字 |
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![]() | 憎恨之低语精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求35与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6–11)% 冰霜抗性 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (2–3) - (6–7) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6–10)% |
![]() | 憎恨之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 冰霜抗性 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (13–16) - (26–30) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11–14)% |
![]() | 憎恨之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 冰霜抗性 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (28–37) - (56–65) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15–18)% |
![]() | 憎恨之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 冰霜抗性 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (23–32) - (48–55) 基础冰霜伤害 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (43–59) - (89–102) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19–22)% |
![]() | 憎恨之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 冰霜抗性 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (37–51) - (76–88) 基础冰霜伤害 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (68–94) - (140–164) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23–26)% |
![]() | 憎恨之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 冰霜抗性 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (53–72) - (107–124) 基础冰霜伤害 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (100–132) - (197–230) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27–30)% |
![]() | 憎恨之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (70–91) - (138–158) 基础冰霜伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 冰霜抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (128–169) - (252–292) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31–34)% |
![]() | 悲痛之低语精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求35与以下物品 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (11–15)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15–29)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10–19)% 腰带, 戒指: +(1–3) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (2–4)% |
![]() | 悲痛之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (16–20)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30–44)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20–29)% 腰带, 戒指: +(4–8) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (5–7)% |
![]() | 悲痛之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (21–25)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45–59)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30–39)% 腰带, 戒指: +(16–19) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (8–10)% |
![]() | 悲痛之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (26–29)% 头部, 胸甲: +(31–38) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60–84)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40–49)% 腰带, 戒指: +(23–26) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (11–13)% 盾: +(39–49) 最大能量护盾 |
![]() | 悲痛之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (30–34)% 头部: +(39–45) 最大能量护盾 胸甲: +(50–61) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85–106)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50–66)% 腰带, 戒指: +(27–31) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (14–16)% 盾: +(50–59) 最大能量护盾 |
![]() | 悲痛之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (35–38)% 头部: +(46–51) 最大能量护盾 胸甲: +(73–82) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107–122)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67–82)% 腰带: +(32–37) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (17–18)% 戒指: +(38–43) 最大能量护盾 盾: +(60–69) 最大能量护盾 |
![]() | 悲痛之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 攻击技能的元素伤害提高 (39–42)% 头部: +(52–58) 最大能量护盾 胸甲: +(83–92) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(36–42) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123–144)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83–94)% 腰带: +(38–43) 最大能量护盾 项链: 最大能量护盾提高 (18–19)% 戒指: +(44–47) 最大能量护盾 盾: +(70–80) 最大能量护盾 |
![]() | 贪婪之低语精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求35与以下物品 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (8–11)% 项链, 戒指: (1–2) 每秒生命回复 |
![]() | 贪婪之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (12–15)% 项链, 戒指: (2–5) 每秒生命回复 |
![]() | 贪婪之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (16–19)% 项链, 戒指: (5–10) 每秒生命回复 |
![]() | 贪婪之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命 鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (20–23)% 项链, 戒指: (10–15) 每秒生命回复 |
![]() | 贪婪之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取 头部: +(80–89) 最大生命 胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命 鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (24–27)% 项链, 戒指: (15–22) 每秒生命回复 |
![]() | 贪婪之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取 头部: +(90–99) 最大生命 胸甲: +(110–119) 最大生命 鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (28–31)% 项链, 戒指: (22–30) 每秒生命回复 盾: +(100–109) 最大生命 |
![]() | 贪婪之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取 头部: +(100–106) 最大生命 胸甲: +(120–126) 最大生命 鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度提高 (32–35)% 项链, 戒指: (30–40) 每秒生命回复 盾: +(110–116) 最大生命 |
![]() | 轻视之低语精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求35与以下物品 箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 2 - (4–5) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 1 - (2–3) 基础物理伤害 |
![]() | 轻视之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (6–8) - (13–14) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害 |
![]() | 轻视之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (3–4) - (6–7) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (10–13) - (21–24) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (6–8) - (13–15) 基础物理伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (4–6) - (9–10) 基础物理伤害 |
![]() | 轻视之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (3–5) - (7–8) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (11–18) - (26–30) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (7–11) - (16–19) 基础物理伤害 项链: 攻击附加 (6–9) - (13–15) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害 |
![]() | 轻视之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51–100) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (21–27) - (42–48) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (13–17) - (26–30) 基础物理伤害 项链: 攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (6–8) - (12–13) 基础物理伤害 |
![]() | 轻视之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (5–6) - (9–10) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101–150) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (22–30) - (46–56) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (14–19) - (29–35) 基础物理伤害 项链: 攻击附加 (11–15) - (22–26) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (7–9) - (13–15) 基础物理伤害 |
![]() | 轻视之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (6–7) - (10–11) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151–200) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (27–38) - (58–66) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (17–24) - (36–41) 基础物理伤害 项链: 攻击附加 (16–18) - (27–30) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (10–11) - (16–17) 基础物理伤害 |
![]() | 哀惜之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5–6)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性 |
![]() | 哀惜之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性 |
![]() | 哀惜之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性 |
![]() | 哀惜之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性 |
![]() | 哀惜之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性 |
![]() | 哀惜之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性 |
![]() | 愤怒之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 火焰抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11–14)% |
![]() | 愤怒之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 火焰抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15–18)% |
![]() | 愤怒之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 火焰抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19–22)% |
![]() | 愤怒之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (42–56) - (85–98) 基础火焰伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 火焰抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (78–104) - (157–181) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23–26)% |
![]() | 愤怒之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59–79) - (118–138) 基础火焰伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 火焰抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (109–147) - (220–256) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27–30)% |
![]() | 愤怒之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (75–101) - (151–176) 基础火焰伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 火焰抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (139–189) - (281–327) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31–34)% |
![]() | 折磨之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14–15) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (11–14)% 的几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (4–5)% 的几率避免闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1–3) - (32–34) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害 |
![]() | 折磨之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (15–18)% 的几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2–6) - (69–73) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–4) - (46–49) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害 |
![]() | 折磨之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (23–24) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (19–22)% 的几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3–9) - (109–115) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (1–4) - (40–43) 基础闪电伤害 |
![]() | 折磨之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (25–26) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (23–26)% 的几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (4–13) - (159–168) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (3–9) - (106–112) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (3–6) - (57–61) 基础闪电伤害 |
![]() | 折磨之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (27–30)% 的几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–15) - (189–200) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (3–10) - (126–133) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (3–7) - (68–72) 基础闪电伤害 |
![]() | 折磨之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (1–3) - (29–30) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (31–44)% 的几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (6–16) - (201–216) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–11) - (134–144) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (4–8) - (71–76) 基础闪电伤害 |
![]() | 恐惧之呢喃精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求45与以下物品 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (7–10)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (7–10)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30–44)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20–29)% |
![]() | 恐惧之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (11–14)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (11–14)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45–59)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30–39)% |
![]() | 恐惧之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (15–18)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (15–18)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60–74)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40–49)% |
![]() | 恐惧之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (19–22)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19–22)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (75–84)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50–56)% |
![]() | 恐惧之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (23–26)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (23–26)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85–94)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (57–62)% |
![]() | 恐惧之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度提高 (27–30)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (27–30)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (95–104)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (63–69)% |
![]() | 苦难之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (5–7) - (10–12) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (15–18)% 的几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16–22) - (33–38) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11–15) - (22–25) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (6–9) - (13–16) 基础冰霜伤害 |
![]() | 苦难之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (6–7) - (11–14) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (19–22)% 的几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (26–34) - (52–60) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (10–13) - (20–24) 基础冰霜伤害 |
![]() | 苦难之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (6–8) - (12–15) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (23–26)% 的几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (38–50) - (75–88) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (25–33) - (50–58) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (12–16) - (24–28) 基础冰霜伤害 |
![]() | 苦难之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (27–30)% 的几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (45–60) - (89–104) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (30–40) - (60–69) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (17–22) - (34–40) 基础冰霜伤害 |
![]() | 苦难之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (8–10) - (14–17) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (31–44)% 的几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (57–66) - (100–111) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (35–45) - (66–74) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (20–24) - (38–44) 基础冰霜伤害 |
![]() | 肆虐之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性 |
![]() | 肆虐之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性 |
![]() | 肆虐之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性 |
![]() | 肆虐之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性 |
![]() | 肆虐之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性 |
![]() | 雷霆之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (2–5) - (55–63) 基础闪电伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 闪电抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (3–9) - (102–117) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (8–12)% |
![]() | 雷霆之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 闪电抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (6–15) - (165–183) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13–17)% |
![]() | 雷霆之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (4–12) - (142–158) 基础闪电伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 闪电抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (8–23) - (263–293) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23–26)% |
![]() | 雷霆之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (7–17) - (198–224) 基础闪电伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 闪电抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (12–31) - (367–415) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27–30)% |
![]() | 雷霆之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓, 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 附加 (8–22) - (252–286) 基础闪电伤害 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 闪电抗性 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 附加 (15–41) - (467–530) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31–34)% |
![]() | 疑惑之啼泣精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求60与以下物品 箭袋: +(100–165) 命中值 头部, 胸甲, 盾: +(36–60) 点闪避值 鞋子, 手套: +(21–25) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131–215) 命中值 腰带, 戒指: +(36–60) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (8–10)% |
![]() | 疑惑之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋: +(166–250) 命中值 头部: +(40–49) 点闪避值 胸甲, 盾: +(61–138) 点闪避值 鞋子, 手套: +(26–29) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216–325) 命中值 腰带, 戒指: +(61–80) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (11–13)% |
![]() | 疑惑之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋: +(251–350) 命中值 头部: +(50–60) 点闪避值 胸甲, 盾: +(139–322) 点闪避值 鞋子, 手套: +(30–35) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326–455) 命中值 腰带, 戒指: +(81–120) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (14–16)% |
![]() | 疑惑之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: +(351–480) 命中值 头部: +(61–138) 点闪避值 胸甲, 盾: +(323–400) 点闪避值 鞋子, 手套: +(36–60) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456–624) 命中值 腰带, 戒指: +(121–150) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (20–22)% |
![]() | 疑惑之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: +(481–600) 命中值 头部: +(139–155) 点闪避值 胸甲, 盾: +(401–430) 点闪避值 鞋子, 手套: +(61–70) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625–780) 命中值 腰带, 戒指: +(151–180) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (23–24)% |
![]() | 煎熬之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 手套: 攻击附加 (5–7) - (11–14) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (19–22)% 的几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (28–38) - (57–66) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (11–15) - (23–27) 基础火焰伤害 |
![]() | 煎熬之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (6–8) - (13–17) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (23–26)% 的几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (41–55) - (83–96) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (31–41) - (61–71) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (16–22) - (32–38) 基础火焰伤害 |
![]() | 煎熬之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (8–10) - (16–18) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (27–30)% 的几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49–65) - (98–115) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (36–49) - (73–85) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (19–25) - (39–45) 基础火焰伤害 |
![]() | 煎熬之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 手套: 攻击附加 (9–11) - (17–21) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (31–34)% 的几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (67–81) - (120–135) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (45–54) - (80–90) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (23–27) - (43–48) 基础火焰伤害 |
![]() | 厌恶之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (25–29)% 头部: 魔力保留降低 2% 胸甲, 鞋子: (3–4)% 的几率躲避攻击击中 手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (15–17)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20–24)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (21–25)% 盾: 该装备 +(1–2)% 攻击格挡率 |
![]() | 厌恶之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (30–34)% 头部: 魔力保留降低 3% 胸甲, 鞋子: (5–6)% 的几率躲避攻击击中 手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (18–20)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25–29)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (26–30)% 盾: 该装备 +(3–4)% 攻击格挡率 |
![]() | 厌恶之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (35–38)% 头部: 魔力保留降低 4% 胸甲, 鞋子: (7–8)% 的几率躲避攻击击中 手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (21–23)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30–34)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (31–35)% 盾: 该装备 +(5–6)% 攻击格挡率 |
![]() | 厌恶之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 项链: 攻击和法术暴击率提高 (39–42)% 头部: 魔力保留降低 5% 胸甲, 鞋子: (9–10)% 的几率躲避攻击击中 手套, 戒指: 攻击和法术暴击率提高 (24–26)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35–38)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (36–39)% 盾: 该装备 +(7–8)% 攻击格挡率 |
![]() | 刻毒之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 闪电抗性 |
![]() | 刻毒之巨吼精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 闪电抗性 |
![]() | 刻毒之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 闪电抗性 |
![]() | 刻毒之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 闪电抗性 |
![]() | 热情之哀嚎精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 属性限制等级需求75与以下物品 箭袋: 攻击速度提高 (6–7)% 头部, 胸甲, 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)% 鞋子: 移动速度提高 20% 手套: 攻击速度提高 (8–10)% 弓, 法杖: 攻击速度提高 (11–12)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (20–22)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (7–10)% 项链, 戒指: 攻击速度提高 (4–5)% |
![]() | 热情之巨吼精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋: 攻击速度提高 (7–8)% 头部, 胸甲, 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)% 鞋子: 移动速度提高 25% 手套: 攻击速度提高 (11–13)% 弓, 法杖: 攻击速度提高 (13–14)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (23–25)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (11–13)% 项链, 戒指: 攻击速度提高 (5–6)% |
![]() | 热情之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 攻击速度提高 (9–10)% 头部, 胸甲, 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)% 鞋子: 移动速度提高 30% 手套: 攻击速度提高 (14–16)% 弓, 法杖: 攻击速度提高 (15–16)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (26–27)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (14–17)% 项链, 戒指: 攻击速度提高 (6–7)% |
![]() | 热情之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 攻击速度提高 (11–12)% 头部, 胸甲, 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29–34)% 鞋子: 移动速度提高 32% 手套: 攻击速度提高 (17–18)% 弓, 法杖: 攻击速度提高 (17–18)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度提高 (28–30)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度提高 (18–21)% 项链, 戒指: 攻击速度提高 (7–8)% |
![]() | 凄惨之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋: 投射物会穿透 1 个额外目标 头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度提高 (26–29)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度提高 (17–19)% 腰带: 药剂魔力回复速度提高 (11–15)% 项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (50–59)% |
![]() | 凄惨之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 投射物会穿透 1 个额外目标 头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度提高 (30–33)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度提高 (20–22)% 腰带: 药剂魔力回复速度提高 (16–20)% 项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (60–69)% |
![]() | 凄惨之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标 头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度提高 (39–42)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度提高 (26–28)% 腰带: 药剂魔力回复速度提高 (21–25)% 项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (70–76)% |
![]() | 忌惮之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. , 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1 箭袋, 法杖: 投射物速度提高 (34–41)% 头部: +(50–90) 护甲 胸甲, 盾: +(139–322) 护甲 鞋子, 手套: +(30–45) 护甲 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +1 武器范围 腰带: +(139–322) 护甲 项链: 护甲提高 (17–19)% 戒指: +(80–120) 护甲 |
![]() | 忌惮之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2 箭袋, 法杖: 投射物速度提高 (42–46)% 头部: +(91–138) 护甲 胸甲, 盾: +(323–400) 护甲 鞋子, 手套: +(46–60) 护甲 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +2 武器范围 腰带: +(323–400) 护甲 项链: 护甲提高 (20–22)% 戒指: +(121–200) 护甲 |
![]() | 忌惮之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. , 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2 箭袋, 法杖: 投射物速度提高 (47–52)% 头部: +(139–180) 护甲 胸甲, 盾: +(401–440) 护甲 鞋子, 手套: +(61–75) 护甲 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +3 武器范围 腰带: +(420–480) 护甲 项链: 护甲提高 (23–24)% 戒指: +(201–300) 护甲 |
![]() | 傲视之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋, 项链: +(25–29)% 攻击和法术暴击伤害加成 头部, 手套: (23–26)% 的几率避免被晕眩 胸甲, 鞋子: (3–4)% 的几率躲避法术击中 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (80–99)% 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12–13)% 戒指: +(15–17)% 攻击和法术暴击伤害加成 |
![]() | 傲视之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 项链: +(30–34)% 攻击和法术暴击伤害加成 头部, 手套: (27–30)% 的几率避免被晕眩 胸甲, 鞋子: (5–6)% 的几率躲避法术击中 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (100–109)% 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14–15)% 戒指: +(18–20)% 攻击和法术暴击伤害加成 |
![]() | 傲视之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 项链: +(35–41)% 攻击和法术暴击伤害加成 头部, 手套: (31–34)% 的几率避免被晕眩 胸甲, 鞋子: (7–8)% 的几率躲避法术击中 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (110–119)% 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16–17)% 戒指: +(21–25)% 攻击和法术暴击伤害加成 |
![]() | 忌妒之咆哮精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性. 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21–25)% 混沌抗性 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23–26)% |
![]() | 忌妒之尖啸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 转化为魔力偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26–30)% 混沌抗性 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 转化为魔力偷取 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27–30)% |
![]() | 忌妒之破空精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1)% 转化为魔力偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31–35)% 混沌抗性 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.9–1)% 转化为魔力偷取 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31–34)% |
![]() | 浮夸精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 头部: 此物品上的技能石有 50% 的几率点燃敌人 胸甲: 效果区域扩大 10% 鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 1 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害 手套: 此物品上的技能石额外造成 175 - 225 火焰伤害 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中时有 10% 的几率施放 20 级的【火焰爆破】 腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性 项链: 从生命偷取中获得的每秒总恢复量提高 40% 盾: 若你近期内有格挡,则附加 40 - 80 基础火焰伤害 |
![]() | 错乱精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 10% 头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害 胸甲: 被击中时获得 3 秒的【猛攻】状态 鞋子: 在燃烧,冰缓,感电地面上时,移动速度提高 12% 手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度额外提高 16% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时可以施放 20 级的【幽鬼之灵】 腰带: 药剂持续期间,移动速度提高 10% 项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力 盾: 格挡时有 10% 的几率获得暴击球 |
![]() | 极恐精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 戒指: 每个狂怒球附加 4 - 7 基础冰霜伤害 头部: 此物品上的技能石元素总伤害额外提高 30% 胸甲: 受到击中物理伤害的 15% 转化为冰霜伤害 鞋子: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5] 静止时受到的元素伤害降低 5% 手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得 1 个随机能量球 腰带: 药剂持续期间,获得额外 5% 物理伤害减免 项链: 你身上的护体效果提高 15% 盾: 格挡时冰缓周围敌人 |
![]() | 谵妄精华 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 箭袋, 戒指: 中毒伤害提高 40% 头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2 胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25% 鞋子: 不会中毒 手套: 此物品上的技能石持续总伤害额外提高 30% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中造成腐蚀,每秒造成 500 点混沌伤害,持续 8 秒 腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性 项链: 混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 盾: 格挡时回复 2% 最大魔力 |
![]() | 遗忘的腐化器皿 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 0腐化禁锢怪物的精华, 随机修改其属性. |
精华 怪物 /105 ⍟
精华 怪物 /105 ⍟
名字 | Desc |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [100]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [250]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [650]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [250]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]额外冰霜伤害 造成冰冷伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [650]额外火焰伤害 造成火焰伤害attack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] 低血时激怒 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850]额外火焰伤害 造成火焰伤害attack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] 低血时激怒 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150]额外火焰伤害 造成火焰伤害attack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] 低血时激怒 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]额外火焰伤害 造成火焰伤害attack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] 低血时激怒 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]额外火焰伤害 造成火焰伤害attack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] 低血时激怒 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [650]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [650] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]额外火焰伤害 造成火焰伤害 |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850]额外闪电伤害 造成闪电伤害 |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [850] |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
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![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1150]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1950]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | 额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [1450]essence_delirium_spawn_monster_on_death_variation [10]deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit [250] |
![]() | 快速攻击 base_cast_speed_+% [20] 快速移动快速移动 base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [360] base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [180]额外伤害 monster_life_+%_final_from_rarity [700] base_actor_scale_+% [8] base_damage_taken_+% [-30] 无法被吸血 |