Essence Modificadores da Árvore do Atlas /7
Essence /104
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Item mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 50% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 4 Projéteis adicionais | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Dano de Dreno de Essência 1 | 66 | Encantamento | Dano do Dreno de Essência aumentado em 25% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Dreno de Essência 2 | 75 | Encantamento | Dano do Dreno de Essência aumentado em 40% Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração de Drenar Esseência 1 | 66 | Encantamento | Duração do Dreno de Essência aumentada em 20% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração de Drenar Esseência 2 | 75 | Encantamento | Duração do Dreno de Essência aumentada em 30% Conjurador | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /13
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Resquício de Corrupção | 1 | Essence | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
| Essência do Sofrimento Lacrimejante | 1 | Essence | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
| Essência do Sofrimento Lamentante | 1 | Essence | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
| Essência do Sofrimento Gritante | 1 | Essence | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
| Essência do Sofrimento Berrante | 1 | Essence | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
| Essência do Sofrimento Ensurdecedor | 1 | Essence | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
| Essência da Agonia Lamentante | 1 | Essence | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
| Essência da Agonia Gritante | 1 | Essence | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
| Essência da Agonia Berrante | 1 | Essence | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
| Essência da Agonia Ensurdecedora | 1 | Essence | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
| 1 | Único | essence anguish spawn monster on death variation [7] | ||
| 1 | Único | essence anguish spawn monster on death variation [8] | ||
| 1 | Essence | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
Joia de Grupo mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Significância | 50 | Sufixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Adrenalina da Essência Defesas Escudo de Energia Dano Ataque Conjurador Velocidade | affliction_spell_damage 750 default 0 |
Mapa mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MemoryAltar | Monstros Aprisionados na Área têm (15–25)% de chance de terem 3 Essências adicionais Área contém 3 Monstros Aprisionados adicionais Área pode conter Monstros Aprisionados | default 400 |
Equipamentos Heist mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| dos Sussurros | 1 | Sufixo | Baús Heist têm (6–7)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Queda | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| do Choro | 45 | Sufixo | Baús Heist têm (8–9)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Queda | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| do Grito | 75 | Sufixo | Baús Heist têm (10–12)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Queda | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| do Ensurdecimento | 83 | Sufixo | Baús Heist têm (13–15)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Queda | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Superstição | 1 | Sufixo | 3% de chance de receber Essências adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | default 100 |
| da Superstição | 50 | Sufixo | 4% de chance de receber Essências adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | default 75 |
| da Superstição | 70 | Sufixo | (5–6)% de chance de receber Essências adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | default 50 |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Área contém 3 Monstros Aprisionados adicionais Área pode conter Monstros Aprisionados Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos da Essência map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nível 6 |
Outros mods /28
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contém (1–3) Escaravelho de Essência adicional | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção Seus Mapas contêm um Monstro Aprisionado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção Seus Mapas contêm 2 Monstros Aprisionados adicionais 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 | |
| 1 | MapDevice | Único | Essencias encontradas são de um tier acima | ||
| 1 | MapDevice | Único | Monstros Raros que são habitantes naturais são aprisionados por Essências | ||
| 1 | MapDevice | Único | Usar um Resto de Corrupção só pode resultar em aprimoramentos ou transformações nas Essências | ||
| 1 | MapDevice | Único | Liberar um Monstro Aprisionado concede um Modificador de Essência aleatório para outro Monstro Aprisionado Monstros Aprisionados têm Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada Modificador de Essência | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem uma Essência adicional | expedition_lostmen_remnant 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavados têm 10% de chance de conter uma Essência adicional | expedition_lostmen_remnant 1000 default 0 | |
| 5 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 35% de chance de derrubarem uma Essência adicional | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 500 | |
| 5 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavados têm 35% de chance de conter uma Essência adicional | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 251 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Essência adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Essência adicionais | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| do Ensurdecimento | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| do Ensurdecimento | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| do Ensurdecimento | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| da Estase Coletiva | 1 | MemoryLines | Sufixo | [DNT] Areas contain additional Essences Essences contain multiple Rare Monsters with Essences memory line type hash [-11718] | memory_line_kirac 0 default 0 |
| das Prisões de Cristal | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm Essências adicionais Essências contêm Exilados Renegados memory line type hash [23679] | memory_line_einhar 100 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Aprisionados em seus Mapas têm (40–60)% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência | atlas_relic_small 500 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Aprisionados em seus Mapas têm (8–12)% de chance de terem uma Essência adicional | atlas_relic_small 500 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Aprisionados em seus Mapas têm ao menos 1 Essência no maior tier possível | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Essencias encontradas em seus Mapas têm (25–35)% de chance de ser de um tier acima | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Aprisionados por Essências tem (20–25)% de chance de conter um Resquício de Corrupção | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Usar um Orbe Vaal em monstros aprisionados em seus mapas substitui todas as essências por uma das essências do monstro aprisionado | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| das Essências | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Aprisionados em seus Mapas têm (12–17)% de chance de terem 3 Essências adicionais | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| do Rastejante | 68 | MapRelic | Sufixo | Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (60–80)% mais chance de serem Escaravelhos da Essência | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Único | Um Chefe de Mapa recebe um Modificador de Essência aleatório de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas | ||
| 1 | MapRelic | Único | Recompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Essências reduzida em (80–95)% |
Essência /1
| Nome |
|---|
Item /13
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
atualizar ou transformar essências
Monstros Aprisionados nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Modificador de Essências
Único /1
Passive /4
Essence Stash Tab /104
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Essências O Painel de AjudaEssências O Painel de Ajuda
Essências
Você pode encontrar grandes cristais azuis por todo o mundo que possuem vários monstros aprisionados. Ao ativar o cristal central você pode libertar os montros dentro, mas cuidado: este monstro foi maximizado por uma Essência e será bem mais difícil de matar do que o normal. Caso você consiga abatê-lo, você poderá pegar a essência para si. Essências são um tipo especial de item monetário que pode normalmente ser encontrada ao derrotar tais monstros aprisionados. Diferente de itens monetários normais, Essências possuem resultados semi-previsíveis - eles garantem que certo mod sempre aparecerá.

Essências são particularmente úteis no início do jogo, ou quando seu personagem precisar de um certo mod, tal como resistência a fogo. Quando a utilidade de uma essência de nível baixo desaparecer, você pode aprimorá-las vendendo três essências idênticas à um vendedor. Ao fazer isso você receberá uma essência similar, porém mais efetiva.
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Essence
An essence is part of a complex group of currency items used for crafting equipment. All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare and apply one guaranteed affix. Some essences can also be used to reforge the affixes of rare equipment.
Table of essences
The name of an essence consists of three parts: the tier of the essence as a prefix, the word 'Essence', and the type of the essence as a suffix. For example,
Whispering Essence of Woe has the prefix 'Whispering' and the suffix 'of Woe', which means that it is a tier 1 essence of the Woe type. An essence's type determines which guaranteed modifiers it can imbue to equipment, while its tier determines the magnitude of bonuses granted by those modifiers.
Natural essences
Groups A–E include all types of essences that can appear naturally with essence monsters. These essences come in seven tiers, each distinguished by a prefix word. An essence's tier can also be recognized by the number of lines in its 2D art icon. Note that not all types of essences exist for every tier. Lower tiers include fewer types of essences.
Corrupted essences
Group F includes the corrupted essences, which have no prefix word due to the fact that they exist in a tier unto themselves. These do not appear naturally with essence monsters, and can only be obtained by corrupting an essence monster with a
Remnant of Corruption. (See § Corrupting essence monsters for details about this process.)
Mechanics
Obtaining essences
Monsters trapped in essence crystals can occasionally be encountered in most areas. Activating the center essence crystal three times will break the crystals, freeing the trapped monsters. The essence item can be obtained by killing these monsters, which are also enhanced by special monster modifiers on the essence.
Some types of essences only exist at higher tiers. This forms a progression in which more types of essences become available in areas with higher monster level.
Tier 6, 'Shrieking' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system or by corrupting tier 5 essences using a
Remnant of Corruption.
Tier 7, 'Deafening' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system.
###Harvest exchanges One of the random Harvest crafting options granted by Vivid Watcher upgrades an essence by one tier.
One of the random Harvest crafting options granted by Wild Homunculus changes a stack of essences into a different type of the same tier.
Corrupting essence monsters
Essences can be corrupted by using a
Remnant of Corruption on a monster trapped by essence before releasing it.
This will result in one of the following outcomes chosen at random:
- Mobs are broken free with empowered stats.
- All contained essences have their tiers increased by 1 (e.g. 'Screaming' upgraded to 'Shrieking'). Note that the base essence type won't change, and this can't occur with "Deafening" essences.
- Monster may gain one additional essence.
- Transform essence types to random ones from the next type group. E.g., 'of Fear' transformed to 'of Wrath'.
- Note that this can also increase the tier of the essence if the original is at a lower tier than the minimum for the next tier.
- Essence of Hysteria, Insanity, Horror and Delirium can only be obtained by corrupting monsters with an essence of tier 5 (MEDS: Misery, Envy, Dread, Scorn).
The "Remnant of Corruption"-possessed monster has a monster aura that deals physical damage over time as well as slow the player character.
The player character cannot leech life from the "Remnant of Corruption"-possessed monster.
On slaying the "Remnant of Corruption"-possessed monster, the remnant is dropped just like normal Essences. Additionally two Fleshmonsters spawn on the drop location.
These possessing effects were in fact due to the essence adding the mods RemnantOfCorruptionMonsterAura, Remnant of Corruption to the monster.
Crafting
All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare, similar to an
Orb of Alchemy, and apply one guaranteed affix. Essences of tier 5 (Screaming) and above can also be used to reforge the affixes of rare equipment, which is similar to a
Chaos Orb; however, in addition to applying one guaranteed affix, using an essence this way will ignore and override any meta-crafting modifiers.1
WARNING: Despite the similar wording to Chaos Orbs, using an essence on an item with a meta-crafting mod (Prefixes Cannot Be Changed or Cannot roll Caster Modifiers) will ignore that mod and overwrite existing prefixes and suffixes ignoring any restrictions.
| Tier | Prefix | Obtainable through | max. level of original item | Min. Level of reforged item | Item reforge |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Whispering | Lv. 1+ zone drop | 35 | 1 | ✗ |
| 2 | Muttering | Lv. 12+ zone drop | 45 | 8 | ✗ |
| 3 | Weeping | Lv. 30+ zone drop | 60 | 20 | ✗ |
| 4 | Wailing | Lv. 48+ zone drop | 75 | 33 | ✗ |
| 5 | Screaming | Lv. 68+ zone drop | N/A | 46 | ✓ |
| 6 | Shrieking | Upgrading or corrupting tier 5 essences | N/A | 59 | ✓ |
| 7 | Deafening | Upgrading tier 6 essences | N/A | 65 | ✓ |
Vendor recipes
It is possible to upgrade essences in tier through a vendor recipe.
| Result | Recipe |
|---|---|
| 1x essence of the same type one tier higher | 3x essences of the same type and tier |
The Essence Stash Tab provides the means to upgrade essences from within the tab itself. This has exactly the same outcome as the vendor recipe, but saves time spent moving items around.
Divination cards
The following divination cards can be exchanged for essences:
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