Essence Único /22 ⍟

Essence Único /22 ⍟

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BrainScramblerBrandir Cerebral Moedora de Carne
5% de chance de causar Dano Dobrado
Adiciona (60–80) a (270–320) de Dano Físico
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
50% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30%
Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20%
CosprisMaliceMaldade de Cospri Florete Encrustado
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+257 de Inteligência Requisitada
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo
ItemSol Moribundo Frasco de Rubi
Cargas usadas reduzidas em (-10–10)%
Efeito em Área aumentado em (15–25)% durante o Efeito do Frasco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito do Frasco
EyeOfInnocenceOlho de Innocence Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ItemTerras Sagradas Mapa: Cemitério
Chefes Únicos derrubam 3 Mapas adicionais
Chefe Único aumenta 2000% de Experiência
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100%
0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos
Nível dos Monstros: (70–79)
KitavasThirstSede de Kitava Elmo do Zelote
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–80)%
+(30–50) de Mana máxima
50% de chance de Ativar Magias Conectadas quando
você Gasta ao menos 100 de Mana para Usar uma Habilidade
KondosPrideOrgulho de Kondo Lâmina Ezomita
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (220–250)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
ObscurantisObscurantis Pele de Leão
+(800–1000) de Precisão
Evasão aumentada em (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão
PraxisPraxis Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
RazorOfTheSeventhSunNavalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
ShapersGlovesToque do Criador Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
SilverTongueLíngua das Serpentes Arco do Mensageiro
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
SerpentseedNinho das Cobras Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
StarforgeForja Estelar Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (200–300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
DomeOfBrassA Cúpula de Bronze Placas do Gladiador
30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos
Armadura aumentada em (600–650)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Duração da Eletrização em Você aumentada em 50%
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
ItemO Claustro Pútrido Mapa: Museu
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade, com Efeito aumentado em 60%
(Condutividade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Desespero, com Efeito aumentado em 60%
(Desespero é um Feitiço que inflige -20% de Resistência a Caos, aumenta o Dano degenerativo sofrido em 15% e concede 9 a 12 de Dano de Caos adicional aos Acertos contra o alvo. Ele dura 9 Segundos)
Chefe Único derruba cartas de adivinhação
TheScourgeO Flagelo Garra do Terror
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TheWardensBandA Marca do Carcereiro Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
SpectreJewelFome Eterna Joia Cobalto
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma)
ValyriumValyrium Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
CrossingTheVoidCaminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
ItemInfusão das Bruxas em Chamas Frasco de Estibina
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas usadas aumentadas em 50%
Dano Degenerativo aumentado em (25–40)% durante o Efeito do Frasco
Concede Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito do Frasco
Essence Item /25 ⍟

Essence Item /25 ⍟

IconNome
Amuleto de Pérola Azul
Requer Nível 77
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
Elmo Ósseo
Armadura: 197
Escudo de Energia: 38
Requer Nível 73, 76 For, 76 Int
Lacaios causam (15–20)% de Dano aumentado
Cinto de Cristal
Requer Nível 73
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Luvas de Seda sem Dedos
Escudo de Energia: 43
Requer Nível 70, 95 Int
Dano Mágico aumentado em (12–16)%
Fragmento da Quimera
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Quimera
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Hidra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Hidra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Minotauro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Minotauro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Fênix
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento da Fênix
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Luvas Aderentes
Evasão: 220
Requer Nível 70, 95 Des
Dano de Ataque de Projétil aumentado em (14–18)%
Amuleto de Mármore
Requer Nível 74
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Mawr Blaidd
Tamanho da Pilha: 1 / 16
Olhos do Lobo Grandioso
Anel de Opala
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Luvas de Espinhos
Armadura: 220
Requer Nível 70, 95 For
Dano Corpo a Corpo aumentado em (16–20)%
Anel de Aço
Requer Nível 78
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
O Juramento
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Juramento da Morte
O Necrófago
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Jaqueta de Carcaça
O Além
Botas de Dois Tons
Evasão: 126
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 70, 62 Des, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Botas de Dois Tons
Armadura: 126
Evasão: 126
Requer Nível 70, 62 For, 62 Des
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Botas de Dois Tons
Armadura: 126
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 70, 62 For, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Cinto da Vanguarda
Requer Nível 73
+(260–320) de Armadura e Evasão
Minimap Icons /1 ⍟

Minimap Icons /1 ⍟

CodeIcon
Essence
Essências O Painel de Ajuda

Essências O Painel de Ajuda

Essências

Você pode encontrar grandes cristais azuis por todo o mundo que possuem vários monstros aprisionados. Ao ativar o cristal central você pode libertar os montros dentro, mas cuidado: este monstro foi empoderado por uma Essência e será bem mais difícil de matar do que o normal. Caso você consiga abatê-lo, você poderá pegar a essência para si. Essências são um tipo especial de item monetário que pode normalmente ser encontrada ao derrotar tais monstros aprisionados. Diferente de itens monetários normais, Essências possuem resultados semi-previsíveis - eles garantem que certo mod sempre aparecerá.

Monstros portadores de essências são muito mais poderosos e difíceis do que monstros normais. Cuidado!

Essências são particularmente úteis no início do jogo, ou quando seu personagem precisar de um certo mod, tal como resistência a fogo. Quando a utilidade de uma essência de nível baixo desaparecer, você pode aprimorá-las vendendo três essências idênticas à um vendedor. Ao fazer isso você receberá uma essência similar, porém mais efetiva.

Essence /105 ⍟

Essence /105 ⍟

IconNome
Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Essência do Ódio Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–51) a (76–88) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (68–94) a (140–164) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–72) a (107–124) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (100–132) a (197–230) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (70–91) a (138–158) de Dano de Gelo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (128–169) a (252–292) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (11–15)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (16–20)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Essência da Angústia Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (21–25)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (26–29)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–49)%
Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (30–34)% com Habilidades de Ataque
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (35–38)% com Habilidades de Ataque
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(73–82) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (39–42)% com Habilidades de Ataque
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(83–92) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(36–42) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(70–80) de Escudo de Energia máximo
Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(5–14) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(15–30) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Anéis: (2–5) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(31–45) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Anéis: (5–10) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Escudos: +(70–79) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(60–69) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Anéis: (10–15) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(80–89) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(90–99) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(70–79) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Anéis: (15–22) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(90–99) de Vida máxima
Peitorais: +(110–119) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(80–89) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Anéis: (22–30) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–109) de Vida máxima
Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(100–106) de Vida máxima
Peitorais: +(120–126) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(90–96) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Anéis: (30–40) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(110–116) de Vida máxima
Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (13–14) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–18) a (26–30) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (21–27) a (42–48) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (22–30) a (46–56) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (14–19) a (29–35) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (27–38) a (58–66) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (36–41) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–19) a (28–34) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Essência da Cólera Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–41) a (61–72) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (53–61) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (99–114) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (42–56) a (85–98) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (78–104) a (157–181) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–79) a (118–138) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (109–147) a (220–256) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (75–101) a (151–176) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (139–189) a (281–327) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (11–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Essência do Tormento Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–6) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–49) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (23–24) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (25–26) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–15) a (189–200) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–3) a (29–30) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–16) a (201–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (134–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (7–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–10)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (30–44)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (20–29)% de Dano aumentado
Essência do Medo Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (11–14)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–14)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (45–59)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (30–39)% de Dano aumentado
Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (15–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (60–74)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (40–49)% de Dano aumentado
Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–22)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–22)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (75–84)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (50–56)% de Dano aumentado
Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (23–26)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–26)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (85–94)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (57–62)% de Dano aumentado
Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (27–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (27–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (95–104)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (63–69)% de Dano aumentado
Essência do Sofrimento Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (11–14) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (45–60) a (89–104) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (30–40) a (60–69) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (14–17) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–66) a (100–111) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (35–45) a (66–74) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Essência da Raiva Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% de Resistência a Fogo
Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Fogo
Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Fogo
Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Fogo
Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Fogo
Essência da Ira Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–5) a (55–63) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (102–117) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–15) a (165–183) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–12) a (142–158) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (8–23) a (263–293) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–17) a (198–224) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–31) a (367–415) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–22) a (252–286) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–41) a (467–530) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Essência da Hesitação Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Escudos: +(36–60) de Evasão
Botas, Luvas: +(21–25) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (8–10)%
Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos: +(40–49) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(61–138) de Evasão
Botas, Luvas: +(26–29) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (11–13)%
Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(50–60) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(139–322) de Evasão
Botas, Luvas: +(30–35) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–16)%
Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(61–138) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(323–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(36–60) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (20–22)%
Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(139–155) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(401–430) de Evasão
Botas, Luvas: +(61–70) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (23–24)%
Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (11–14) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (13–17) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (36–49) a (73–85) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (9–11) a (17–21) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (31–34)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (67–81) a (120–135) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (45–54) a (80–90) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos: Mana Reservada reduzida em 2%
Peitorais, Botas: (3–4)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: +(1–2)% de Chance de Bloqueio
Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos: Mana Reservada reduzida em 3%
Peitorais, Botas: (5–6)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: +(3–4)% de Chance de Bloqueio
Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos: Mana Reservada reduzida em 4%
Peitorais, Botas: (7–8)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: +(5–6)% de Chance de Bloqueio
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos: Mana Reservada reduzida em 5%
Peitorais, Botas: (9–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: +(7–8)% de Chance de Bloqueio
Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Raio
Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Raio
Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Raio
Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Raio
Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (4–5)%
Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)%
Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas: Projéteis Perfuram um Alvo adicional
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–19)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Projéteis Perfuram um Alvo adicional
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (30–33)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (20–22)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (39–42)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

, Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(50–90) de Armadura
Peitorais, Escudos: +(139–322) de Armadura
Botas, Luvas: +(30–45) de Armadura
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +1 ao Alcance da Arma
Cintos: +(139–322) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (17–19)%
Anéis: +(80–120) de Armadura
Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(91–138) de Armadura
Peitorais, Escudos: +(323–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(46–60) de Armadura
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +2 ao Alcance da Arma
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (20–22)%
Anéis: +(121–200) de Armadura
Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(139–180) de Armadura
Peitorais, Escudos: +(401–440) de Armadura
Botas, Luvas: +(61–75) de Armadura
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +3 ao Alcance da Arma
Cintos: +(420–480) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (23–24)%
Anéis: +(201–300) de Armadura
Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais, Botas: (3–4)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais, Botas: (5–6)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Luvas: (31–34)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais, Botas: (7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida

Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas possuem 50% de chance de Incendiar
Peitorais: Efeito em Área aumentado em 10%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 1 segundo
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 10% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 40%
Escudos: Adiciona 40 a 80 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 10%
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Ganha Agressividade por 3 segundos quando Acertado
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 12% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Escudos: 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
Botas: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5]
Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: 5% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Efeito do Fortificar em você aumentado em 15%
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Anéis: Dano com Veneno aumentado em 40%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Escudos: Recupera 2% da sua Mana máxima quando você Bloquear
Resquício de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Essence monstro /105 ⍟

Essence monstro /105 ⍟

NomeDesc
Hatred1Essência do Ódio SussurranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [100]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Hatred2Essência do Ódio MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Hatred3Essência do Ódio LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Hatred4Essência do Ódio LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Hatred5Essência do Ódio GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Hatred6Essência do Ódio BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Hatred7Essência do Ódio EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Woe1Essência da Angústia SussurranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
Woe2Essência da Angústia MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Woe3Essência da Angústia LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Woe4Essência da Angústia LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Woe5Essência da Angústia GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Woe6Essência da Angústia BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Woe7Essência da Angústia EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Greed1Essência da Ganância SussurranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
Greed2Essência da Ganância MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Greed3Essência da Ganância LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Greed4Essência da Ganância LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Greed5Essência da Ganância GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Greed6Essência da Ganância BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Greed7Essência da Ganância EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Contempt1Essência da Desgraça SussurranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
Contempt2Essência da Desgraça MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Contempt3Essência da Desgraça LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Contempt4Essência da Desgraça LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Contempt5Essência da Desgraça GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Contempt6Essência da Desgraça BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Contempt7Essência da Desgraça EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Sorrow2Essência da Mágoa MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Sorrow3Essência da Mágoa LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Sorrow4Essência da Mágoa LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Sorrow5Essência da Mágoa GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Sorrow6Essência da Mágoa BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Sorrow7Essência da Mágoa EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Anger2Essência da Cólera MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anger3Essência da Cólera LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anger4Essência da Cólera LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anger5Essência da Cólera GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anger6Essência da Cólera BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anger7Essência da Cólera EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Torment2Essência do Tormento MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Torment3Essência do Tormento LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Torment4Essência do Tormento LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Torment5Essência do Tormento GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Torment6Essência do Tormento BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Torment7Essência do Tormento EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Fear2Essência do Medo MurmuranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Fear3Essência do Medo LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Fear4Essência do Medo LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Fear5Essência do Medo GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Fear6Essência do Medo BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Fear7Essência do Medo EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Suffering3Essência do Sofrimento LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Suffering4Essência do Sofrimento LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Suffering5Essência do Sofrimento GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Suffering6Essência do Sofrimento BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Suffering7Essência do Sofrimento EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Gelo Extra
Dano de Gelo
Rage3Essência da Raiva LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogoattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Enfurece quando em Vida Baixa
Rage4Essência da Raiva LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogoattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Enfurece quando em Vida Baixa
Rage5Essência da Raiva GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogoattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Enfurece quando em Vida Baixa
Rage6Essência da Raiva BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogoattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Enfurece quando em Vida Baixa
Rage7Essência da Raiva EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogoattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Enfurece quando em Vida Baixa
Wrath3Essência da Ira LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Wrath4Essência da Ira LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Wrath5Essência da Ira GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Wrath6Essência da Ira BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Wrath7Essência da Ira EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Doubt3Essência da Hesitação LacrimejanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Doubt4Essência da Hesitação LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Doubt5Essência da Hesitação GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Doubt6Essência da Hesitação BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Doubt7Essência da Hesitação EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Anguish4Essência da Agonia LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anguish5Essência da Agonia GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anguish6Essência da Agonia BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Anguish7Essência da Agonia EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo
Loathing4Essência da Repugnância LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Loathing5Essência da Repugnância GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Loathing6Essência da Repugnância BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Loathing7Essência da Repugnância EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Spite4Essência do Rancor LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Spite5Essência do Rancor GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Spite6Essência do Rancor BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Spite7Essência do Rancor EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Raio Extra
Dano de Raio
Zeal4Essência do Zelo LamentanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Zeal5Essência do Zelo GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Zeal6Essência do Zelo BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Zeal7Essência do Zelo EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Misery5Essência da Miséria GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Misery6Essência da Miséria BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Misery7Essência da Miséria EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Dread5Essência do Pavor GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Dread6Essência do Pavor BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Dread7Essência do Pavor EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Scorn5Essência do Desprezo GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Scorn6Essência do Desprezo BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Scorn7Essência do Desprezo EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Envy5Essência da Inveja GritanteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Envy6Essência da Inveja BerranteDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Envy7Essência da Inveja EnsurdecedoraDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Terror1Essência da HisteriaDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Insanity1Essência da InsanidadeDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Horror1Essência do HorrorDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Madness1Essência do DelírioDano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]essence_delirium_spawn_monster_on_death_variation [10]deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit [250]
EssenceCorruptResquício de CorrupçãoAtaques Rápidos
base_cast_speed_+% [20]
RápidoRápido
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [360]
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [180]Dano Extra
monster_life_+%_final_from_rarity [700]
base_actor_scale_+% [8]
base_damage_taken_+% [-30]
Vida Não Pode Ser Drenada