Essence Único /22 ⍟
Essence Único /22 ⍟
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![]() | Brandir Cerebral Moedora de Carne 5% de chance de causar Dano DobradoAdiciona (60–80) a (270–320) de Dano Físico 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 50% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano Dano Penetra 20% de Resistência a Raio Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30% Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20% |
![]() | Maldade de Cospri Florete Encrustado +25% ao Multiplicador Global de CríticoSem Dano Físico Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% +257 de Inteligência Requisitada Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo |
![]() | Sol Moribundo Frasco de Rubi Cargas usadas reduzidas em (-10–10)% Efeito em Área aumentado em (15–25)% durante o Efeito do Frasco Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito do Frasco |
![]() | Olho de Innocence Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e Destreza10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo 2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Terras Sagradas Mapa: Cemitério Chefes Únicos derrubam 3 Mapas adicionais Chefe Único aumenta 2000% de Experiência Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100% 0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos Nível dos Monstros: (70–79) |
![]() | Sede de Kitava Elmo do Zelote Velocidade de Conjuração reduzida em 15% Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–80)% +(30–50) de Mana máxima 50% de chance de Ativar Magias Conectadas quando você Gasta ao menos 100 de Mana para Usar uma Habilidade |
![]() | Orgulho de Kondo Lâmina Ezomita +25% ao Multiplicador Global de CríticoDano Físico aumentado em (220–250)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50% Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos 30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) 50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Obscurantis Pele de Leão +(800–1000) de Precisão Evasão aumentada em (100–120)% +(50–80) de Vida máxima Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão |
![]() | Praxis Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(30–60) de Mana máxima (3–6) de Mana Regenerada por segundo (-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades 8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
![]() | Navalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 25% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100% |
![]() | Toque do Criador Luvas do Cruzado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)% +4 de Precisão a cada 2 de Inteligência +1 de Vida a cada 4 de Destreza +1 de Mana a cada 4 de Força Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza |
![]() | Língua das Serpentes Arco do Mensageiro Chance de Crítico aumentada em (30–50)%Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)% Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico |
![]() | Ninho das Cobras Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a GeloDano Mágico aumentado em (20–40)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir Projéteis de Magias não podem Perfurar |
![]() | Forja Estelar Espada Infernal Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de AtaqueDano Físico aumentado em (200–300)% Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)% +(90–100) de Vida máxima Seu Dano Físico pode Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Efeito em Área de Ataques aumentado em 20% Não Causa Dano Elemental |
![]() | A Cúpula de Bronze Placas do Gladiador 30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos Armadura aumentada em (600–650)% Velocidade de Movimento reduzida em 10% Duração da Eletrização em Você aumentada em 50% Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos |
![]() | O Claustro Pútrido Mapa: Museu Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade, com Efeito aumentado em 60% (Condutividade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Congelabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Desespero, com Efeito aumentado em 60% (Desespero é um Feitiço que inflige -20% de Resistência a Caos, aumenta o Dano degenerativo sofrido em 15% e concede 9 a 12 de Dano de Caos adicional aos Acertos contra o alvo. Ele dura 9 Segundos) Chefe Único derruba cartas de adivinhação |
![]() | O Flagelo Garra do Terror 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como VidaAdiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | A Marca do Carcereiro Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em AtaquesAdiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques Velocidade de Ataque reduzida em 30% 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo |
![]() | Fome Eterna Joia Cobalto Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar local_jewel_effect_base_radius [1200] (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma) |
![]() | Valyrium Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximo+(30–40) de Escudo de Energia máximo +(30–40)% de Resistência a Fogo -40% de Resistência a Gelo Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
![]() | Caminhante do Vazio Botas do Assassinato +(30–50) de Destreza Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)% Velocidade de Movimento aumentada em 30% 20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar Pegadas Celestiais |
![]() | Infusão das Bruxas em Chamas Frasco de Estibina Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser UtilizadoCargas usadas aumentadas em 50% Dano Degenerativo aumentado em (25–40)% durante o Efeito do Frasco Concede Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito do Frasco |
Essence Item /25 ⍟
Essence Item /25 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Amuleto de Pérola Azul Requer Nível 77Regeneração de Mana aumentada em (48–56)% |
![]() | Elmo Ósseo Armadura: 197 Escudo de Energia: 38Requer Nível 73, 76 For, 76 IntLacaios causam (15–20)% de Dano aumentado |
![]() | Cinto de Cristal Requer Nível 73+(60–80) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Luvas de Seda sem Dedos Escudo de Energia: 43Requer Nível 70, 95 IntDano Mágico aumentado em (12–16)% |
![]() | Fragmento da Quimera Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento da Quimera Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento da Hidra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento da Hidra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento do Minotauro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento do Minotauro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento da Fênix Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Fragmento da Fênix Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% |
![]() | Luvas Aderentes Evasão: 220Requer Nível 70, 95 DesDano de Ataque de Projétil aumentado em (14–18)% |
![]() | Amuleto de Mármore Requer Nível 74(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Mawr Blaidd Tamanho da Pilha: 1 / 16Olhos do Lobo Grandioso |
![]() | Anel de Opala Requer Nível 78Dano Elemental aumentado em (15–25)% |
![]() | Luvas de Espinhos Armadura: 220Requer Nível 70, 95 ForDano Corpo a Corpo aumentado em (16–20)% |
![]() | Anel de Aço Requer Nível 78Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques |
![]() | O Juramento Tamanho da Pilha: 1 / 6Juramento da Morte |
![]() | O Necrófago Tamanho da Pilha: 1 / 8Jaqueta de Carcaça |
![]() | O Além |
![]() | Botas de Dois Tons Evasão: 126 Escudo de Energia: 24Requer Nível 70, 62 Des, 62 Int+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio |
![]() | Botas de Dois Tons Armadura: 126 Evasão: 126Requer Nível 70, 62 For, 62 Des+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo |
![]() | Botas de Dois Tons Armadura: 126 Escudo de Energia: 24Requer Nível 70, 62 For, 62 Int+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio |
![]() | Cinto da Vanguarda Requer Nível 73+(260–320) de Armadura e Evasão |
Gema
Gema
Minimap Icons /1 ⍟
Minimap Icons /1 ⍟
Code | Icon |
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Essence |
Essências O Painel de AjudaEssências O Painel de Ajuda
Essências
Você pode encontrar grandes cristais azuis por todo o mundo que possuem vários monstros aprisionados. Ao ativar o cristal central você pode libertar os montros dentro, mas cuidado: este monstro foi empoderado por uma Essência e será bem mais difícil de matar do que o normal. Caso você consiga abatê-lo, você poderá pegar a essência para si. Essências são um tipo especial de item monetário que pode normalmente ser encontrada ao derrotar tais monstros aprisionados. Diferente de itens monetários normais, Essências possuem resultados semi-previsíveis - eles garantem que certo mod sempre aparecerá.

Essências são particularmente úteis no início do jogo, ou quando seu personagem precisar de um certo mod, tal como resistência a fogo. Quando a utilidade de uma essência de nível baixo desaparecer, você pode aprimorá-las vendendo três essências idênticas à um vendedor. Ao fazer isso você receberá uma essência similar, porém mais efetiva.
Essence /105 ⍟
Essence /105 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Essência do Ódio Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)% |
![]() | Essência do Ódio Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)% |
![]() | Essência do Ódio Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)% |
![]() | Essência do Ódio Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)% |
![]() | Essência do Ódio Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–51) a (76–88) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (68–94) a (140–164) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência do Ódio Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–72) a (107–124) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (100–132) a (197–230) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência do Ódio Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (70–91) a (138–158) de Dano de Gelo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (128–169) a (252–292) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência da Angústia Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (11–15)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)% Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)% |
![]() | Essência da Angústia Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (16–20)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)% Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)% |
![]() | Essência da Angústia Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (21–25)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)% Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% |
![]() | Essência da Angústia Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (26–29)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–49)% Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)% Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Angústia Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: Dano Elemental aumentado em (30–34)% com Habilidades de Ataque Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)% Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)% Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Angústia Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Dano Elemental aumentado em (35–38)% com Habilidades de Ataque Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(73–82) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)% Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)% Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Angústia Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Dano Elemental aumentado em (39–42)% com Habilidades de Ataque Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(83–92) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(36–42) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)% Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)% Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo Escudos: +(70–80) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Ganância Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(5–14) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)% Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(15–30) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)% Amuletos, Anéis: (2–5) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(31–45) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)% Amuletos, Anéis: (5–10) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Escudos: +(70–79) de Vida máxima Botas, Luvas: +(60–69) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)% Amuletos, Anéis: (10–15) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(80–89) de Vida máxima Peitorais, Escudos: +(90–99) de Vida máxima Botas, Luvas: +(70–79) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)% Amuletos, Anéis: (15–22) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(90–99) de Vida máxima Peitorais: +(110–119) de Vida máxima Botas, Luvas: +(80–89) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)% Amuletos, Anéis: (22–30) de Vida Regenerada por segundo Escudos: +(100–109) de Vida máxima |
![]() | Essência da Ganância Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(100–106) de Vida máxima Peitorais: +(120–126) de Vida máxima Botas, Luvas: +(90–96) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)% Amuletos, Anéis: (30–40) de Vida Regenerada por segundo Escudos: +(110–116) de Vida máxima |
![]() | Essência da Desgraça Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico |
![]() | Essência da Desgraça Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (13–14) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico |
![]() | Essência da Desgraça Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–18) a (26–30) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (21–27) a (42–48) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (22–30) a (46–56) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (14–19) a (29–35) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (27–38) a (58–66) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (36–41) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Mágoa Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Cólera Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–19) a (28–34) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)% |
![]() | Essência da Cólera Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–41) a (61–72) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)% |
![]() | Essência da Cólera Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (53–61) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (99–114) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)% |
![]() | Essência da Cólera Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (42–56) a (85–98) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (78–104) a (157–181) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência da Cólera Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–79) a (118–138) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (109–147) a (220–256) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência da Cólera Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (75–101) a (151–176) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (139–189) a (281–327) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência do Tormento Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (11–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias |
![]() | Essência do Tormento Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–6) a (69–73) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–49) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (23–24) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (25–26) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–15) a (189–200) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (1–3) a (29–30) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–16) a (201–216) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (134–144) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Medo Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (7–10)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–10)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (30–44)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (20–29)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (11–14)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–14)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (45–59)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (30–39)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (15–18)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–18)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (60–74)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (40–49)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–22)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–22)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (75–84)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (50–56)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (23–26)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–26)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (85–94)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (57–62)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (27–30)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (27–30)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (95–104)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (63–69)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Sofrimento Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (11–14) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (45–60) a (89–104) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (30–40) a (60–69) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (14–17) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–66) a (100–111) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (35–45) a (66–74) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência da Raiva Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Ira Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–5) a (55–63) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (102–117) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)% |
![]() | Essência da Ira Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–15) a (165–183) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)% |
![]() | Essência da Ira Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–12) a (142–158) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (8–23) a (263–293) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência da Ira Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–17) a (198–224) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–31) a (367–415) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência da Ira Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–22) a (252–286) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–41) a (467–530) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência da Hesitação Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas: +(100–165) de Precisão Elmos, Peitorais, Escudos: +(36–60) de Evasão Botas, Luvas: +(21–25) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (8–10)% |
![]() | Essência da Hesitação Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: +(166–250) de Precisão Elmos: +(40–49) de Evasão Peitorais, Escudos: +(61–138) de Evasão Botas, Luvas: +(26–29) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (11–13)% |
![]() | Essência da Hesitação Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: +(251–350) de Precisão Elmos: +(50–60) de Evasão Peitorais, Escudos: +(139–322) de Evasão Botas, Luvas: +(30–35) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (14–16)% |
![]() | Essência da Hesitação Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: +(351–480) de Precisão Elmos: +(61–138) de Evasão Peitorais, Escudos: +(323–400) de Evasão Botas, Luvas: +(36–60) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (20–22)% |
![]() | Essência da Hesitação Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: +(481–600) de Precisão Elmos: +(139–155) de Evasão Peitorais, Escudos: +(401–430) de Evasão Botas, Luvas: +(61–70) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (23–24)% |
![]() | Essência da Agonia Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (11–14) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Agonia Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (13–17) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Agonia Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (36–49) a (73–85) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Agonia Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (9–11) a (17–21) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (31–34)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (67–81) a (120–135) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (45–54) a (80–90) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Repugnância Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 2% Peitorais, Botas: (3–4)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)% Escudos: +(1–2)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência da Repugnância Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 3% Peitorais, Botas: (5–6)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)% Escudos: +(3–4)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência da Repugnância Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 4% Peitorais, Botas: (7–8)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)% Escudos: +(5–6)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência da Repugnância Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 5% Peitorais, Botas: (9–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)% Escudos: +(7–8)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência do Rancor Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Rancor Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Rancor Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Rancor Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Zelo Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (4–5)% |
![]() | Essência do Zelo Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)% |
![]() | Essência do Zelo Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)% |
![]() | Essência do Zelo Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% |
![]() | Essência da Miséria Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: Projéteis Perfuram um Alvo adicional Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–29)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–19)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)% |
![]() | Essência da Miséria Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Projéteis Perfuram um Alvo adicional Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (30–33)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (20–22)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)% |
![]() | Essência da Miséria Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (39–42)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–28)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)% |
![]() | Essência do Pavor Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida , Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)% Elmos: +(50–90) de Armadura Peitorais, Escudos: +(139–322) de Armadura Botas, Luvas: +(30–45) de Armadura Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +1 ao Alcance da Arma Cintos: +(139–322) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (17–19)% Anéis: +(80–120) de Armadura |
![]() | Essência do Pavor Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)% Elmos: +(91–138) de Armadura Peitorais, Escudos: +(323–400) de Armadura Botas, Luvas: +(46–60) de Armadura Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +2 ao Alcance da Arma Cintos: +(323–400) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (20–22)% Anéis: +(121–200) de Armadura |
![]() | Essência do Pavor Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)% Elmos: +(139–180) de Armadura Peitorais, Escudos: +(401–440) de Armadura Botas, Luvas: +(61–75) de Armadura Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +3 ao Alcance da Arma Cintos: +(420–480) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (23–24)% Anéis: +(201–300) de Armadura |
![]() | Essência do Desprezo Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais, Botas: (3–4)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico |
![]() | Essência do Desprezo Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais, Botas: (5–6)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico |
![]() | Essência do Desprezo Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Luvas: (31–34)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais, Botas: (7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (110–119)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico |
![]() | Essência da Inveja Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência da Inveja Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência da Inveja Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência da Histeria Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Elmos: Gemas Encaixadas possuem 50% de chance de Incendiar Peitorais: Efeito em Área aumentado em 10% Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 1 segundo Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 10% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 40% Escudos: Adiciona 40 a 80 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente |
![]() | Essência da Insanidade Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 10% Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio Peitorais: Ganha Agressividade por 3 segundos quando Acertado Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 12% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade Escudos: 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear |
![]() | Essência do Horror Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental Peitorais: 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Botas: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5] Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5% Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar Cintos: 5% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: Efeito do Fortificar em você aumentado em 15% Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia |
![]() | Essência do Delírio Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: Dano com Veneno aumentado em 40% Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25% Botas: Não pode ser Envenenado Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida Escudos: Recupera 2% da sua Mana máxima quando você Bloquear |
![]() | Resquício de Corrupção Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 0Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente |
Essence monstro /105 ⍟
Essence monstro /105 ⍟
Nome | Desc |
---|---|
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [100]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dano de Gelo Extra Dano de Gelo |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [100] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [250] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [650] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [850] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1150] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1950] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [100] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [250] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [650] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [850] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1150] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1950] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [100] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [250] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [650] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [850] |
![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1150] |
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![]() | Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [1450]essence_delirium_spawn_monster_on_death_variation [10]deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit [250] |
![]() | Ataques Rápidos base_cast_speed_+% [20] RápidoRápido base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [360] base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [180]Dano Extra monster_life_+%_final_from_rarity [700] base_actor_scale_+% [8] base_damage_taken_+% [-30] Vida Não Pode Ser Drenada |