Essence Modificadores da Árvore do Atlas /8
Maestria: Essence
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 15% de chance de terem 3 Essências adicionais
Maestria: Essence
Quantidade: 5
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem uma Essência adicional
Maestria: Essence
Quantidade: 2
Monstros Aprisionados por Essências tem 10% de chance de conter um Resquício de Corrupção
Maestria: Essence
Um Chefe de Mapa recebe um Modificador de Essência aleatório de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas
Usar Restos da Corrupção em Monstros Aprisionados em seus Mapas substitui todas as Essências por uma das Essências no Monstro Aprisionado
Maestria: Essence
Quantidade: 4
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Monstro Aprisionado adicional
Maestria: Essence
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm ao menos 1 Essência no maior tier possível
Essências em Mapas Brancos podem atingir um tier máximo de Gritante, e Essências em Mapas Amarelos e Vermelhos podem atingir um tier máximo de Berrante
Maestria: Essence
Quantidade: 4
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 25% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência
Maestria: Essence
Seus Mapas contêm um Monstro Aprisionado adicional
Essence /105
Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Essência do Ódio Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (134–184) a (270–313) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (73–100) a (147–170) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (5–10)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (11–20)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Essência da Angústia Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (21–25)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (26–30)%
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–54)%
Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (31–36)%
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (37–42)%
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(5–14) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(10–24) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(15–30) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(40–54) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Anéis: (2.1–8) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(31–45) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(70–84) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Anéis: (8.1–16) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(46–60) de Vida máxima
Peitorais: +(100–114) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Anéis: (16.1–24) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(85–99) de Vida máxima
Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(61–75) de Vida máxima
Peitorais: +(130–144) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Anéis: (24.1–32) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–114) de Vida máxima
Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(76–90) de Vida máxima
Peitorais: +(145–159) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Anéis: (32.1–48) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(115–129) de Vida máxima
Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(91–105) de Vida máxima
Peitorais: +(160–174) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Anéis: (48.1–64) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(130–144) de Vida máxima
Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–25) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–17) a (28–32) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–12) a (17–20) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (20–28) a (43–51) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–33) a (52–61) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–42) a (65–75) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–47) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Essência da Cólera Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (149–203) a (302–351) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (80–109) a (162–189) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Adiciona 2 a (16–18) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (35–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Adiciona (2–3) a (35–40) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (2–5) a (56–62) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (5–11) a (124–140) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–3) a (33–34) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (6–13) a (136–155) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (13–15)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%
Essência do Medo Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (16–18)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–18)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (16–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%
Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (19–21)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–21)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (19–21)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (40–54)%
Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (22–24)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (22–24)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (22–24)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (50–66)%
Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (25–27)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–27)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (25–27)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (67–82)%
Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (28–30)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–30)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (28–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (83–94)%
Essência do Sofrimento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (33–45) a (67–78) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (8–11) a (16–19) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (36–50) a (74–86) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Essência da Raiva Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo
Essência da Ira Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–14) a (208–242) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5–8) a (112–131) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (19–25) a (366–425) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (10–14) a (197–229) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (247–286) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–34) a (494–575) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–19) a (266–310) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Essência da Hesitação Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(64–82) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–18)%
Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos, Peitorais: +(102–120) de Evasão
Botas, Luvas: +(81–90) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (19–23)%
Escudos: +(121–150) de Evasão
Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(121–140) de Evasão
Peitorais: +(151–200) de Evasão
Botas, Luvas: +(91–105) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (24–28)%
Escudos: +(151–225) de Evasão
Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(141–160) de Evasão
Peitorais: +(301–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(106–120) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (29–31)%
Escudos: +(226–300) de Evasão
Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(161–180) de Evasão
Peitorais: +(390–475) de Evasão
Botas, Luvas: +(121–135) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (32–33)%
Escudos: +(301–375) de Evasão
Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (17–22) a (33–38) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (27–35) a (53–62) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (41–55) a (81–96) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3–4)%
Botas: (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (52–57)%
Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5–6)%
Botas: (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (58–63)%
Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7–8)%
Botas: (26–30)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (64–69)%
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9–10)%
Botas: (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (70–75)%
Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–9)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (15–16)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (32–37)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (21–24)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (44–49)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (29–32)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(121–140) de Armadura
Peitorais: +(151–200) de Armadura
Botas, Luvas: +(91–105) de Armadura
Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (24–28)%
Anéis: +(80–120) de Armadura
Escudos: +(151–225) de Armadura
Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(141–160) de Armadura
Peitorais: +(301–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(106–120) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(401–460) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (29–31)%
Anéis: +(121–200) de Armadura
Escudos: +(226–300) de Armadura
Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(161–180) de Armadura
Peitorais: +(390–475) de Armadura
Botas, Luvas: +(121–135) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(481–520) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (32–33)%
Anéis: +(201–300) de Armadura
Escudos: +(301–375) de Armadura
Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (31–39)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (40–45)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (46–60)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (11–15) a (27–33) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (17–21) a (37–43) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (23–37) a (49–61) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa
Peitorais: Área de Efeito aumentada em 25%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150%
Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado
Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70%
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Ativa Espíritos Espectrais Nível 20 quando Equipado
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40%
Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% por Carga de Tolerância
Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Anéis: +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Resto de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Essence Stash Tab /105
Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Essência do Ódio Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (134–184) a (270–313) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (73–100) a (147–170) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (5–10)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (11–20)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Essência da Angústia Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (21–25)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (26–30)%
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–54)%
Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (31–36)%
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (37–42)%
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(5–14) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(10–24) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(15–30) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(40–54) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Anéis: (2.1–8) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(31–45) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(70–84) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Anéis: (8.1–16) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(46–60) de Vida máxima
Peitorais: +(100–114) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Anéis: (16.1–24) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(85–99) de Vida máxima
Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(61–75) de Vida máxima
Peitorais: +(130–144) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Anéis: (24.1–32) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–114) de Vida máxima
Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(76–90) de Vida máxima
Peitorais: +(145–159) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Anéis: (32.1–48) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(115–129) de Vida máxima
Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Botas, Luvas: +(91–105) de Vida máxima
Peitorais: +(160–174) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Anéis: (48.1–64) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(130–144) de Vida máxima
Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–25) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–17) a (28–32) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–12) a (17–20) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (20–28) a (43–51) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–33) a (52–61) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–42) a (65–75) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–47) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Essência da Cólera Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (149–203) a (302–351) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (80–109) a (162–189) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Adiciona 2 a (16–18) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (35–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Adiciona (2–3) a (35–40) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (2–5) a (56–62) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (5–11) a (124–140) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–3) a (33–34) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (6–13) a (136–155) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (13–15)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%
Essência do Medo Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (16–18)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–18)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (16–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%
Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (19–21)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–21)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (19–21)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (40–54)%
Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (22–24)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (22–24)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (22–24)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (50–66)%
Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (25–27)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–27)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (25–27)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (67–82)%
Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (28–30)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–30)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (28–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (83–94)%
Essência do Sofrimento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (33–45) a (67–78) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (8–11) a (16–19) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (36–50) a (74–86) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Essência da Raiva Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo
Essência da Ira Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–14) a (208–242) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5–8) a (112–131) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (19–25) a (366–425) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (10–14) a (197–229) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (247–286) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–34) a (494–575) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–19) a (266–310) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Essência da Hesitação Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(64–82) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–18)%
Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos, Peitorais: +(102–120) de Evasão
Botas, Luvas: +(81–90) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (19–23)%
Escudos: +(121–150) de Evasão
Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(121–140) de Evasão
Peitorais: +(151–200) de Evasão
Botas, Luvas: +(91–105) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (24–28)%
Escudos: +(151–225) de Evasão
Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(141–160) de Evasão
Peitorais: +(301–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(106–120) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (29–31)%
Escudos: +(226–300) de Evasão
Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(161–180) de Evasão
Peitorais: +(390–475) de Evasão
Botas, Luvas: +(121–135) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (32–33)%
Escudos: +(301–375) de Evasão
Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (17–22) a (33–38) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (27–35) a (53–62) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (41–55) a (81–96) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3–4)%
Botas: (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (52–57)%
Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5–6)%
Botas: (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (58–63)%
Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7–8)%
Botas: (26–30)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (64–69)%
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9–10)%
Botas: (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (70–75)%
Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–9)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (15–16)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (32–37)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (21–24)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (44–49)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (29–32)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(121–140) de Armadura
Peitorais: +(151–200) de Armadura
Botas, Luvas: +(91–105) de Armadura
Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (24–28)%
Anéis: +(80–120) de Armadura
Escudos: +(151–225) de Armadura
Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(141–160) de Armadura
Peitorais: +(301–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(106–120) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(401–460) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (29–31)%
Anéis: +(121–200) de Armadura
Escudos: +(226–300) de Armadura
Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(161–180) de Armadura
Peitorais: +(390–475) de Armadura
Botas, Luvas: +(121–135) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(481–520) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (32–33)%
Anéis: +(201–300) de Armadura
Escudos: +(301–375) de Armadura
Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (31–39)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (40–45)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (46–60)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (11–15) a (27–33) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (17–21) a (37–43) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (23–37) a (49–61) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa
Peitorais: Área de Efeito aumentada em 25%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150%
Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado
Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70%
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Ativa Espíritos Espectrais Nível 20 quando Equipado
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40%
Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% por Carga de Tolerância
Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Anéis: +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Resto de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Item mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeVelocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25%
Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeVelocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 50%
Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 4 Projéteis adicionais
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
Encantamento de Mod /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano de Dreno de Essência 166EncantamentoDano do Dreno de Essência aumentado em 25% Dano ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Dreno de Essência 275EncantamentoDano do Dreno de Essência aumentado em 40% Dano ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração de Drenar Esseência 166EncantamentoDuração do Dreno de Essência aumentada em 20% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração de Drenar Esseência 275EncantamentoDuração do Dreno de Essência aumentada em 30% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Monstros mods /13
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Resquício de Corrupção1EssenceInimigos Não Podem Drenar Vida De Você
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
Essência do Sofrimento Lacrimejante1Essenceessence suffering spawn monster on death variation [9]
Essência do Sofrimento Lamentante1Essenceessence suffering spawn monster on death variation [9]
Essência do Sofrimento Gritante1Essenceessence suffering spawn monster on death variation [9]
Essência do Sofrimento Berrante1Essenceessence suffering spawn monster on death variation [9]
Essência do Sofrimento Ensurdecedor1Essenceessence suffering spawn monster on death variation [9]
Essência da Agonia Lamentante1Essenceessence anguish spawn monster on death variation [6]
Essência da Agonia Gritante1Essenceessence anguish spawn monster on death variation [6]
Essência da Agonia Berrante1Essenceessence anguish spawn monster on death variation [6]
Essência da Agonia Ensurdecedora1Essenceessence anguish spawn monster on death variation [6]
1Únicoessence anguish spawn monster on death variation [7]
1Únicoessence anguish spawn monster on death variation [8]
1Essenceessence delirium spawn monster on death variation [10]
Joia de Grupo mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Significância50Sufixo1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Adrenalina da Essência Defesas Dano Ataque Conjurador Velocidadeaffliction_spell_damage 750
Normal 0
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Sussurros1SufixoBaús Heist têm (6–7)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Quedaheist_equipment_reward 1000
Normal 0
do Choro45SufixoBaús Heist têm (8–9)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Quedaheist_equipment_reward 800
Normal 0
do Grito75SufixoBaús Heist têm (10–12)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Quedaheist_equipment_reward 600
Normal 0
do Ensurdecimento83SufixoBaús Heist têm (13–15)% de chance de se Duplicarem contendo Essências Quedaheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Superstição1Sufixo3% de chance de receber Essências adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe QuedaNormal 100
da Superstição50Sufixo4% de chance de receber Essências adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe QuedaNormal 75
da Superstição70Sufixo(5–6)% de chance de receber Essências adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe QuedaNormal 50
Outros mods /18
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Essência adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
1AtlasPrefixoMonstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção
Seus Mapas contêm um Monstro Aprisionado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 500
1AtlasPrefixoMonstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção
Seus Mapas contêm 2 Monstros Aprisionados adicionais
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 500
1MapDeviceÚnicoEssencias encontradas são de um tier acima
1MapDeviceÚnicoMonstros Raros que são habitantes naturais são aprisionados por Essências
1MapDeviceÚnicoUsar um Resto de Corrupção só pode resultar em aprimoramentos ou transformações nas Essências
1MapDeviceÚnicoLiberar um Monstro Aprisionado concede um Modificador de Essência aleatório para outro Monstro Aprisionado
Monstros Aprisionados têm Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada Modificador de Essência
1ExpeditionRelicSufixoMonstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem uma Essência adicionalexpedition_lostmen_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSufixoBaús Escavados têm 10% de chance de conter uma Essência adicionalexpedition_lostmen_remnant 1000
Normal 0
5ExpeditionRelicSufixoMonstros Rúnicos têm 35% de chance de derrubarem uma Essência adicionalexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 500
5ExpeditionRelicSufixoBaús Escavados têm 35% de chance de conter uma Essência adicionalexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 251
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Essência adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Essência adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
do Ensurdecimento1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
do Ensurdecimento1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
do Ensurdecimento1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
da Estase Coletiva1MemoryLinesSufixo[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
Normal 0
das Prisões de Cristal1MemoryLinesSufixoÁreas contêm Essências adicionais
Essências contêm Exilados Renegados
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
Normal 0
Essência /1
Item /14
Orbe Delirante Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Essências
Resto de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Fóssil Glífico
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas, Amuletos, Cintos, Aneis, Aljavas
Possui um mod Corrompido de Essência
Incubador Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Essence incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Infundido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Essence incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Harmonia das Almas
Tamanho da Pilha: 1 / 9
9x Essências Gritantes
Três Vozes
Tamanho da Pilha: 1 / 3
3x Essencias
A Cacofonia
Tamanho da Pilha: 1 / 8
3x Essências Ensurdecedoras
Orbe da Dispersão Elemental
A próxima Essência que você acertar morrerá instantaneamente
Escaravelho da Essência da Ascensão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Essências encontradas na Área são de um tier superior
Escaravelho da Essência da Calcificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Raros que são habitantes naturais da Área são aprisionados por Essências
Escaravelho da Essência da Estabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Usar um Resto de Corrupção na Área só pode resultar em
Essências aprimoradas ou transformadas
Escaravelho da Essência da Adaptação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros aprisionados liberados nas áreas concedem um Modificador de Essência aleatório para outros Monstros Aprisionados na Área
Monstros Aprisionados nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Modificador de Essências
Pedra da Liga Essence
Próxima Área conterá até 1 Monstro aprisionado por Essências
Corrompido
Passive /4
Maestria: Essence
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm ao menos 1 Essência no maior tier possível
Essências em Mapas Brancos podem atingir um tier máximo de Gritante, e Essências em Mapas Amarelos e Vermelhos podem atingir um tier máximo de Berrante
Maestria: Essence
Um Chefe de Mapa recebe um Modificador de Essência aleatório de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas
Usar Restos da Corrupção em Monstros Aprisionados em seus Mapas substitui todas as Essências por uma das Essências no Monstro Aprisionado
Maestria: Essence
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 15% de chance de terem 3 Essências adicionais
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de ser Escaravelhos de Essência
Essências O Painel de Ajuda

Essências O Painel de Ajuda

Essências

Você pode encontrar grandes cristais azuis por todo o mundo que possuem vários monstros aprisionados. Ao ativar o cristal central você pode libertar os montros dentro, mas cuidado: este monstro foi maximizado por uma Essência e será bem mais difícil de matar do que o normal. Caso você consiga abatê-lo, você poderá pegar a essência para si. Essências são um tipo especial de item monetário que pode normalmente ser encontrada ao derrotar tais monstros aprisionados. Diferente de itens monetários normais, Essências possuem resultados semi-previsíveis - eles garantem que certo mod sempre aparecerá.

Monstros portadores de essências são muito mais poderosos e difíceis do que monstros normais. Cuidado!

Essências são particularmente úteis no início do jogo, ou quando seu personagem precisar de um certo mod, tal como resistência a fogo. Quando a utilidade de uma essência de nível baixo desaparecer, você pode aprimorá-las vendendo três essências idênticas à um vendedor. Ao fazer isso você receberá uma essência similar, porém mais efetiva.

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Essence

An essence is part of a complex group of currency items used for crafting equipment. All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare and apply one guaranteed affix. Some essences can also be used to reforge the affixes of rare equipment.

Table of essences

The name of an essence consists of three parts: the tier of the essence as a prefix, the word 'Essence', and the type of the essence as a suffix. For example, Whispering Essence of Woe has the prefix 'Whispering' and the suffix 'of Woe', which means that it is a tier 1 essence of the Woe type. An essence's type determines which guaranteed modifiers it can imbue to equipment, while its tier determines the magnitude of bonuses granted by those modifiers.

Natural essences

Groups A–E include all types of essences that can appear naturally with essence monsters. These essences come in seven tiers, each distinguished by a prefix word. An essence's tier can also be recognized by the number of lines in its 2D art icon. Note that not all types of essences exist for every tier. Lower tiers include fewer types of essences.

Corrupted essences

Group F includes the corrupted essences, which have no prefix word due to the fact that they exist in a tier unto themselves. These do not appear naturally with essence monsters, and can only be obtained by corrupting an essence monster with a Remnant of Corruption. (See § Corrupting essence monsters for details about this process.)

Mechanics

Obtaining essences

Monsters trapped in essence crystals can occasionally be encountered in most areas. Activating the center essence crystal three times will break the crystals, freeing the trapped monsters. The essence item can be obtained by killing these monsters, which are also enhanced by special monster modifiers on the essence.

Some types of essences only exist at higher tiers. This forms a progression in which more types of essences become available in areas with higher monster level.

Tier 6, 'Shrieking' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system or by corrupting tier 5 essences using a Remnant of Corruption.

Tier 7, 'Deafening' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system.

###Harvest exchanges One of the random Harvest crafting options granted by Vivid Watcher upgrades an essence by one tier.

One of the random Harvest crafting options granted by Wild Homunculus changes a stack of essences into a different type of the same tier.

Corrupting essence monsters

Essences can be corrupted by using a Remnant of Corruption on a monster trapped by essence before releasing it.

This will result in one of the following outcomes chosen at random:

  • Mobs are broken free with empowered stats.
  • All contained essences have their tiers increased by 1 (e.g. 'Screaming' upgraded to 'Shrieking'). Note that the base essence type won't change, and this can't occur with "Deafening" essences.
  • Monster may gain one additional essence.
  • Transform essence types to random ones from the next type group. E.g., 'of Fear' transformed to 'of Wrath'.
    • Note that this can also increase the tier of the essence if the original is at a lower tier than the minimum for the next tier.
    • Essence of Hysteria, Insanity, Horror and Delirium can only be obtained by corrupting monsters with an essence of tier 5 (MEDS: Misery, Envy, Dread, Scorn).

The "Remnant of Corruption"-possessed monster has a monster aura that deals physical damage over time as well as slow the player character.

The player character cannot leech life from the "Remnant of Corruption"-possessed monster.

On slaying the "Remnant of Corruption"-possessed monster, the remnant is dropped just like normal Essences. Additionally two Fleshmonsters spawn on the drop location.

These possessing effects were in fact due to the essence adding the mods RemnantOfCorruptionMonsterAura, Remnant of Corruption to the monster.

Crafting

All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare, similar to an Orb of Alchemy, and apply one guaranteed affix. Essences of tier 5 (Screaming) and above can also be used to reforge the affixes of rare equipment, which is similar to a Chaos Orb; however, in addition to applying one guaranteed affix, using an essence this way will ignore and override any meta-crafting modifiers.1

WARNING: Despite the similar wording to Chaos Orbs, using an essence on an item with a meta-crafting mod (Prefixes Cannot Be Changed or Cannot roll Caster Modifiers) will ignore that mod and overwrite existing prefixes and suffixes ignoring any restrictions.

Tier Prefix Obtainable through max. level of original item Min. Level of reforged item Item reforge
1 Whispering Lv. 1+ zone drop 35 1
2 Muttering Lv. 12+ zone drop 45 8
3 Weeping Lv. 30+ zone drop 60 20
4 Wailing Lv. 48+ zone drop 75 33
5 Screaming Lv. 68+ zone drop N/A 46
6 Shrieking Upgrading or corrupting tier 5 essences N/A 59
7 Deafening Upgrading tier 6 essences N/A 65

Vendor recipes

It is possible to upgrade essences in tier through a vendor recipe.

Result Recipe
1x essence of the same type one tier higher 3x essences of the same type and tier

The Essence Stash Tab provides the means to upgrade essences from within the tab itself. This has exactly the same outcome as the vendor recipe, but saves time spent moving items around.

Divination cards

The following divination cards can be exchanged for essences:


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