에센스 아틀라스 트리 속성 부여 /8
에센스 /105






































































































영체 혼백의 최대 개수 +3

essence buff elemental damage taken +% [-5]


아이템 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 25% 감소 정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 2개 추가 발사 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 50% 감소 정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 4개 추가 발사 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 정수 흡수 피해 1 | 66 | 인챈트 | 정수 흡수 피해 25% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정수 흡수 피해 2 | 75 | 인챈트 | 정수 흡수 피해 40% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정수 흡수 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 정수 흡수 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정수 흡수 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 정수 흡수 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
타락의 유물 | 1 | 에센스 | 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
흐느끼는 고통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
울부짖는 고통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
절규하는 고통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
악을 쓰는 고통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
귀를 찢는 고통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
울부짖는 비통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
절규하는 비통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
악을 쓰는 비통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
귀를 찢는 비통의 에센스 | 1 | 에센스 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
1 | 고유 | essence anguish spawn monster on death variation [7] | ||
1 | 고유 | essence anguish spawn monster on death variation [8] | ||
1 | 에센스 | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 중대 | 50 | 접미어 | 정수의 습격 패시브 스킬 1개 추가 방어력 피해 공격 시전 속도 | affliction_spell_damage 750 Normal 0 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 귓속말 | 1 | 접미어 | (6–7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현 | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
- 흐느낌 | 45 | 접미어 | (8–9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현 | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
- 절규 | 75 | 접미어 | (10–12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현 | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
- 소란 | 83 | 접미어 | (13–15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현 | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 미신 | 1 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현 | Normal 100 |
- 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 4%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현 | Normal 75 |
- 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (5–6)%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현 | Normal 50 |
기타 속성 부여 /28
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 에센스 갑충석 (1–3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | 접두어 | 에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유 지도에 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유 지도에 갇힌 몬스터 2마리 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | MapDevice | 고유 | 발견하는 에센스가 1등급 높게 발견됨 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 자연적으로 서식하는 희귀 몬스터가 에센스에 갇힘 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 타락의 유물 사용 시 에센스를 업그레이드 또는 변화시키는 결과만 가능 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 갇힌 몬스터를 풀어주면 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여 에센스 속성의 수에 따라 갇힌 몬스터의 난이도와 보상 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 10%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림 | expedition_lostmen_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 파낸 상자에서 10%의 확률로 에센스 1개 추가 등장 | expedition_lostmen_remnant 1000 Normal 0 | |
5 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 35%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 500 | |
5 | ExpeditionRelic | 접미어 | 파낸 상자에서 35%의 확률로 에센스 1개 추가 등장 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 251 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 에센스 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 에센스 갑충석 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
- 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 집단적 정체 | 1 | MemoryLines | 접미어 | [DNT] Areas contain additional Essences Essences contain multiple Rare Monsters with Essences memory line type hash [-11718] | memory_line_kirac 0 Normal 0 |
- 수정 수용소 | 1 | MemoryLines | 접미어 | 지역 내 에센스 추가 등장 에센스에 탈주 유배자가 등장 memory line type hash [23679] | memory_line_einhar 100 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 갇힌 몬스터가 (40–60)%의 확률로 에센스 속성이 부여된 희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 | atlas_relic_small 500 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 갇힌 몬스터가 (8–12)%의 확률로 추가 에센스 보유 | atlas_relic_small 500 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 갇힌 몬스터가 가능한 최고 등급의 에센스를 1개 이상 보유 | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 발견하는 에센스가 (25–35)%의 확률로 1등급 높게 발견됨 | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 에센스에 갇힌 몬스터가 (20–25)%의 확률로 타락의 유물 보유 | atlas_relic_medium 1000 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 갇힌 몬스터에 타락의 유물을 사용하면 모든 에센스를 갇힌 몬스터의 에센스 중 하나로 대체 | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
- 에센스 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 갇힌 몬스터가 (12–17)%의 확률로 에센스 3개 추가 보유 | atlas_relic_large 1000 Normal 0 |
- 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 (60–80)% 증폭 | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
1 | MapRelic | 고유 | 지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여 | ||
1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 에센스일 확률 (80–95)% 감소 |
에센스 /1
이름 |
---|
![]() |
아이템 /14



몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
변화시키는 결과만 가능
에센스 속성의 수에 따라 지역 내 갇힌 몬스터의
난이도와 보상 증가
고유 /1
Passive /4
Essence Stash Tab /105






































































































영체 혼백의 최대 개수 +3

essence buff elemental damage taken +% [-5]


에센스 도움말 화면
에센스 도움말 화면
에센스
여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.
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Essence
An essence is part of a complex group of currency items used for crafting equipment. All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare and apply one guaranteed affix. Some essences can also be used to reforge the affixes of rare equipment.
Table of essences
The name of an essence consists of three parts: the tier of the essence as a prefix, the word 'Essence', and the type of the essence as a suffix. For example, Whispering Essence of Woe has the prefix 'Whispering' and the suffix 'of Woe', which means that it is a tier 1 essence of the Woe type. An essence's type determines which guaranteed modifiers it can imbue to equipment, while its tier determines the magnitude of bonuses granted by those modifiers.
Natural essences
Groups A–E include all types of essences that can appear naturally with essence monsters. These essences come in seven tiers, each distinguished by a prefix word. An essence's tier can also be recognized by the number of lines in its 2D art icon. Note that not all types of essences exist for every tier. Lower tiers include fewer types of essences.
Corrupted essences
Group F includes the corrupted essences, which have no prefix word due to the fact that they exist in a tier unto themselves. These do not appear naturally with essence monsters, and can only be obtained by corrupting an essence monster with a Remnant of Corruption. (See § Corrupting essence monsters for details about this process.)
Mechanics
Obtaining essences
Monsters trapped in essence crystals can occasionally be encountered in most areas. Activating the center essence crystal three times will break the crystals, freeing the trapped monsters. The essence item can be obtained by killing these monsters, which are also enhanced by special monster modifiers on the essence.
Some types of essences only exist at higher tiers. This forms a progression in which more types of essences become available in areas with higher monster level.
Tier 6, 'Shrieking' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system or by corrupting tier 5 essences using a Remnant of Corruption.
Tier 7, 'Deafening' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system.
###Harvest exchanges One of the random Harvest crafting options granted by Vivid Watcher upgrades an essence by one tier.
One of the random Harvest crafting options granted by Wild Homunculus changes a stack of essences into a different type of the same tier.
Corrupting essence monsters
Essences can be corrupted by using a Remnant of Corruption on a monster trapped by essence before releasing it.
This will result in one of the following outcomes chosen at random:
- Mobs are broken free with empowered stats.
- All contained essences have their tiers increased by 1 (e.g. 'Screaming' upgraded to 'Shrieking'). Note that the base essence type won't change, and this can't occur with "Deafening" essences.
- Monster may gain one additional essence.
- Transform essence types to random ones from the next type group. E.g., 'of Fear' transformed to 'of Wrath'.
- Note that this can also increase the tier of the essence if the original is at a lower tier than the minimum for the next tier.
- Essence of Hysteria, Insanity, Horror and Delirium can only be obtained by corrupting monsters with an essence of tier 5 (MEDS: Misery, Envy, Dread, Scorn).
The "Remnant of Corruption"-possessed monster has a monster aura that deals physical damage over time as well as slow the player character.
The player character cannot leech life from the "Remnant of Corruption"-possessed monster.
On slaying the "Remnant of Corruption"-possessed monster, the remnant is dropped just like normal Essences. Additionally two Fleshmonsters spawn on the drop location.
These possessing effects were in fact due to the essence adding the mods RemnantOfCorruptionMonsterAura, Remnant of Corruption to the monster.
Crafting
All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare, similar to an Orb of Alchemy, and apply one guaranteed affix. Essences of tier 5 (Screaming) and above can also be used to reforge the affixes of rare equipment, which is similar to a
Chaos Orb; however, in addition to applying one guaranteed affix, using an essence this way will ignore and override any meta-crafting modifiers.1
WARNING: Despite the similar wording to Chaos Orbs, using an essence on an item with a meta-crafting mod (Prefixes Cannot Be Changed or Cannot roll Caster Modifiers) will ignore that mod and overwrite existing prefixes and suffixes ignoring any restrictions.
Tier |
Prefix |
Obtainable through |
max. level of original item |
Min. Level of reforged item |
Item reforge |
---|---|---|---|---|---|
1 | Whispering | Lv. 1+ zone drop | 35 | 1 | ✗ |
2 | Muttering | Lv. 12+ zone drop | 45 | 8 | ✗ |
3 | Weeping | Lv. 30+ zone drop | 60 | 20 | ✗ |
4 | Wailing | Lv. 48+ zone drop | 75 | 33 | ✗ |
5 | Screaming | Lv. 68+ zone drop | N/A | 46 | ✓ |
6 | Shrieking | Upgrading or corrupting tier 5 essences | N/A | 59 | ✓ |
7 | Deafening | Upgrading tier 6 essences | N/A | 65 | ✓ |
Vendor recipes
It is possible to upgrade essences in tier through a vendor recipe.
Result |
Recipe |
---|---|
1x essence of the same type one tier higher | 3x essences of the same type and tier |
The Essence Stash Tab provides the means to upgrade essences from within the tab itself. This has exactly the same outcome as the vendor recipe, but saves time spent moving items around.
Divination cards
The following divination cards can be exchanged for essences:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Guide
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.