에센스 고유 /22 ⍟

에센스 고유 /22 ⍟

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요동치는 두뇌(Brain Rattler) 고기 갈이개
요구 사항레벨: 63
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발
피해가 20%의 번개 저항 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소

Brain Rattler
코스프리의 장난(Cospri's Malice) 보석이 박힌 펜싱 검
요구 사항레벨: 68
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해를 주지 않음
냉기 피해 (80–100)~(160–200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40–60)~(90–110) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
지능 요구사항 +257
냉각된 적 공격 시 치명타 확률 60% 증가
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동

Cospri's Malice
죽어가는 해(Dying Sun) 루비 플라스크
요구 사항레벨: 18
충전 소모량 (-10–10)% 감소
플라스크 효과를 받는 동안 효과 범위 (15–25)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사

Dying Sun
결백의 눈(Eye of Innocence) 황수정 목걸이
요구 사항레벨: 68
힘 및 민첩 +(16–24)
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화 상태에서 피해 (50–70)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
점화 상태에서 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

Eye of Innocence
거룩한 대지(Hallowed Ground) 공동묘지 지도(Cemetery Map)
요구 사항레벨: 73
고유 보스가 추가 지도 3개를 떨어뜨림
고유 보스가 주는 경험치 2000% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
3초마다 플라스크 충전 0.5 회복
몬스터 레벨: (70–79)

Hallowed Ground
키타바의 갈증(Kitava's Thirst) 맹신자 투구
요구 사항레벨: 44
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
스킬 사용을 위해 100이상의 마나 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동

Kitava's Thirst
콘도의 자부심(Kondo's Pride) 에조미어 검
요구 사항레벨: 61
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (220–250)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
출혈 중인 적 공격 시 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 공격 시 30%의 확률로 적 실명 유발
("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)
치명타 공격 시 50%의 확률로 출혈 발생
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

Kondo's Pride
몽매주의(Obscurantis) 사자 가죽모
요구 사항레벨: 70
정확도 +(800–1000)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가

Obscurantis
관습(Praxis) 파우아 반지
요구 사항레벨: 22
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
피격 시 받은 피해의 8%를 4초 동안 마나로 획득

Praxis
날카로운 일곱 번째 태양(Razor of the Seventh Sun) 심야의 칼날
요구 사항레벨: 68
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (90–110)~(145–170) 추가
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가

Razor of the Seventh Sun
쉐이퍼의 손길(Shaper's Touch) 십자군 장갑
요구 사항레벨: 66
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가

Shaper's Touch
슬리버텅(Slivertongue) 선구자 활
요구 사항레벨: 68
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (110–125)~(245–265) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%

Slivertongue
뱀 구덩이(Snakepit) 사파이어 반지
요구 사항레벨: 68
냉기 저항 +(20–30)%
주문 피해 (20–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가

Snakepit
별의 탄생(Starforge) 지옥불 검
요구 사항레벨: 67
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 (200–300)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음

Starforge
황동 철갑(The Brass Dome) 검투사 판금 갑옷
요구 사항레벨: 65
이동 속도 5% 감소 (Hidden)
공격 및 주문 피해 막기 확률 30% 감소
방어도 (600–650)% 증가
이동 속도 10% 감소
감전 지속시간 50% 증가
치명타로 받는 추가 피해 없음

The Brass Dome
악취 나는 수도원(The Putrid Cloister) 박물관 지도(Museum Map)
요구 사항레벨: 76
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
플레이어가 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 60% 증가
몬스터 무리 규모 +0%
(취약성은 받는 물리 피해를 30% 증폭시키고, 적중 시 +20% 확률로 대상에게 출혈을 유발하며, 대상에 걸린 상태 이상의 피해 속도를 20% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
플레이어가 전도성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 60% 증가
(전도성은 번개 저항을 25% 감소시키고 피격 시 대상이 감전될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
플레이어가 인화성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 60% 증가
(인화성은 화염 저항을 25% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
플레이어가 동상 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 60% 증가
(동상은 냉기 저항을 25% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
플레이어가 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 60% 증가
(절망은 카오스 저항을 20% 감소시키고, 지속 피해를 15% 증가시키고, 피격 시 9~12의 추가 카오스 피해를 받게 하는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
고유 보스가 점술 카드를 떨어뜨림

The Putrid Cloister
재앙(The Scourge) 공포의 클로
요구 사항레벨: 70
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

The Scourge
간수의 낙인(The Warden's Brand) 철제 반지
요구 사항레벨: 30
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5–15)~(25–50) 추가
공격 속도 30% 감소
적 기절 시 15%의 확률로 격분 충전 획득

The Warden's Brand
끝없는 허기(Unending Hunger) 코발트색 주얼
요구 사항레벨: 20
효과 범위 (5–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
local_jewel_effect_base_radius [1200]
("영혼 포식자" 상태에서는 영혼을 소모하여 주변의 적을 처치할 때마다 보너스를 받습니다)

Unending Hunger
발리륨(Valyrium) 월장석 반지
요구 사항레벨: 38
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

Valyrium
공허 보행자(Voidwalker) 살인자의 장화
요구 사항레벨: 69
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력을 사용하는 동안 20%의 확률로 투사체 회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
차원 능력 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국

Voidwalker
불타는 마녀의 술(Witchfire Brew) 휘안석 플라스크
요구 사항레벨: 14
사용 시 연막 생성
충전 소모량 50% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 지속 피해 (25–40)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 21레벨 절망 저주 오라 적용

Witchfire Brew
에센스 아이템 /25 ⍟

에센스 아이템 /25 ⍟

Icon이름
파란 진주 목걸이
요구 사항 레벨 77
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
뼈 투구
방어구: 197
에너지 보호막: 38
요구 사항 레벨 73, 76 힘, 76 지능
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
수정 허리띠
요구 사항 레벨 73
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
손가락 없는 실크 장갑
에너지 보호막: 43
요구 사항 레벨 70, 95 지능
주문 피해 (12–16)% 증가
키메라의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
키메라의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
히드라의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
히드라의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
미노타우로스의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
미노타우로스의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
불사조의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
불사조의 지도 조각
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
움켜쥔 장갑
회피: 220
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
투사체 공격 피해 (14–18)% 증가
대리석 목걸이
요구 사항 레벨 74
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
모어 블레이드
중첩 개수: 1 / 16
위대한 늑대의 눈(Eyes of the Greatwolf)
오팔 반지
요구 사항 레벨 78
원소 피해 (15–25)% 증가
가시 장갑
방어구: 220
요구 사항 레벨 70, 95
근접 피해 (16–20)% 증가
강철 반지
요구 사항 레벨 78
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
서약
중첩 개수: 1 / 6
죽음의 서약(Death's Oath)
시체 청소부
중첩 개수: 1 / 8
시체 상인(Carcass Jack)
공허
두 가지 색 장화
회피: 126
에너지 보호막: 24
요구 사항 레벨 70, 62 민첩, 62 지능
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어구: 126
회피: 126
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 민첩
화염 및 냉기 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어구: 126
에너지 보호막: 24
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 지능
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
선봉대 허리띠
요구 사항 레벨 73
방어도 및 회피 +(260–320)
Minimap Icons /1 ⍟

Minimap Icons /1 ⍟

CodeIcon
Essence
에센스 도움말 화면

에센스 도움말 화면

에센스

여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스를 보유한 몬스터는 기존 몬스터보다 훨씬 더 까다롭습니다. 조심하십시오!

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.

에센스 /105 ⍟

에센스 /105 ⍟

Icon이름
속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 35 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가
불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가
절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (37–51)~(76–88) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (68–94)~(140–164) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (53–72)~(107–124) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (100–132)~(197–230) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (70–91)~(138–158) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (128–169)~(252–292) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가
속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 35 and below

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (11–15)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (16–20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가
흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (21–25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (26–29)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–49)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49)
절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (30–34)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59)
악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (35–38)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(73–82)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69)
귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (39–42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(83–92)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(36–42)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(70–80)
속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 35 and below

화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(5–14)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생
불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(15–30)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2–5) 재생
흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(31–45)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (5–10) 재생
울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–79)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(60–69)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (10–15) 재생
절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(80–89)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(90–99)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(70–79)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (15–22) 재생
악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(90–99)
갑옷: 생명력 최대치 +(110–119)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(80–89)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (22–30) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100–109)
귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(100–106)
갑옷: 생명력 최대치 +(120–126)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(90–96)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (30–40) 재생
방패: 생명력 최대치 +(110–116)
속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 35 and below

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가
불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(13–14) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–8)~(13–15) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가
울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (11–18)~(26–30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (7–11)~(16–19) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (21–27)~(42–48) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–17)~(26–30) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가
악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (22–30)~(46–56) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (14–19)~(29–35) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가
귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (27–38)~(58–66) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (17–24)~(36–41) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가
불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (5–6)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 3%의 냉기 저항 관통
흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (7–8)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 4%의 냉기 저항 관통
울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 냉기 저항 관통
절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 냉기 저항 관통
악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 냉기 저항 관통
귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 냉기 저항 관통
불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가
절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (42–56)~(85–98) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (78–104)~(157–181) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–79)~(118–138) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (109–147)~(220–256) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (75–101)~(151–176) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (139–189)~(281–327) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가
불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
투구, 장화, 허리띠: (11–14)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (15–18)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(69–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–49) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(23–24) 추가
투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(25–26) 추가
투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (4–13)~(159–168) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(106–112) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가
악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(189–200) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가
귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–30) 추가
투구, 장화, 허리띠: (31–44)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (6–16)~(201–216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(134–144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가
불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 45 and below

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (7–10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (7–10)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가
흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (11–14)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (11–14)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가
울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (15–18)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–74)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–49)% 증가
절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–22)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (75–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–56)% 증가
악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (23–26)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (23–26)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–94)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (57–62)% 증가
귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (27–30)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (95–104)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (63–69)% 증가
흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
투구, 장화, 허리띠: (15–18)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–14) 추가
투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가
투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (38–50)~(75–88) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (25–33)~(50–58) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가
투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (45–60)~(89–104) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(60–69) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가
귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–10)~(14–17) 추가
투구, 장화, 허리띠: (31–44)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (57–66)~(100–111) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (35–45)~(66–74) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가
흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (7–8)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 4%의 화염 저항 관통
울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 화염 저항 관통
절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 화염 저항 관통
악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 화염 저항 관통
귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 화염 저항 관통
흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (8–12)% 증가
울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13–17)% 증가
절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (4–12)~(142–158) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (8–23)~(263–293) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (7–17)~(198–224) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (12–31)~(367–415) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (8–22)~(252–286) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (15–41)~(467–530) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가
흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 60 and below

화살통: 정확도 +(100–165)
투구, 갑옷, 방패: 회피 +(36–60)
장화, 장갑: 회피 +(21–25)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215)
허리띠, 반지: 회피 +(36–60)
목걸이: 회피 (8–10)% 증가
울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통: 정확도 +(166–250)
투구: 회피 +(40–49)
갑옷, 방패: 회피 +(61–138)
장화, 장갑: 회피 +(26–29)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325)
허리띠, 반지: 회피 +(61–80)
목걸이: 회피 (11–13)% 증가
절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(251–350)
투구: 회피 +(50–60)
갑옷, 방패: 회피 +(139–322)
장화, 장갑: 회피 +(30–35)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455)
허리띠, 반지: 회피 +(81–120)
목걸이: 회피 (14–16)% 증가
악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(351–480)
투구: 회피 +(61–138)
갑옷, 방패: 회피 +(323–400)
장화, 장갑: 회피 +(36–60)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624)
허리띠, 반지: 회피 +(121–150)
목걸이: 회피 (20–22)% 증가
귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(481–600)
투구: 회피 +(139–155)
갑옷, 방패: 회피 +(401–430)
장화, 장갑: 회피 +(61–70)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780)
허리띠, 반지: 회피 +(151–180)
목걸이: 회피 (23–24)% 증가
울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–14) 추가
투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–17) 추가
투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (41–55)~(83–96) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–41)~(61–71) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가
악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (8–10)~(16–18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (49–65)~(98–115) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (36–49)~(73–85) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가
귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (9–11)~(17–21) 추가
투구, 장화, 허리띠: (31–34)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (67–81)~(120–135) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (45–54)~(80–90) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가
울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가
투구: 점유 마나 2% 감소
갑옷, 장화: (3–4)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (21–25)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(1–2)%
절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가
투구: 점유 마나 3% 감소
갑옷, 장화: (5–6)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (26–30)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(3–4)%
악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가
투구: 점유 마나 4% 감소
갑옷, 장화: (7–8)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (31–35)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(5–6)%
귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가
투구: 점유 마나 5% 감소
갑옷, 장화: (9–10)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (36–39)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(7–8)%
울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 번개 저항 관통
절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 번개 저항 관통
악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 번개 저항 관통
귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 번개 저항 관통
울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
Properties restricted to level 75 and below

화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (4–5)% 증가
절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (7–8)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (5–6)% 증가
악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (9–10)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (6–7)% 증가
귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (11–12)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (7–8)% 증가
절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상을 추가 관통
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (26–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (17–19)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상을 추가 관통
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (30–33)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가
귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (39–42)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (26–28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가
절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +1
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(50–90)
갑옷, 방패: 방어도 +(139–322)
장화, 장갑: 방어도 +(30–45)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +1
허리띠: 방어도 +(139–322)
목걸이: 방어도 (17–19)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +2
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(91–138)
갑옷, 방패: 방어도 +(323–400)
장화, 장갑: 방어도 +(46–60)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +2
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (20–22)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +2
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(139–180)
갑옷, 방패: 방어도 +(401–440)
장화, 장갑: 방어도 +(61–75)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +3
허리띠: 방어도 +(420–480)
목걸이: 방어도 (23–24)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)%
투구, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 회피
갑옷, 장화: (3–4)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)%
투구, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 회피
갑옷, 장화: (5–6)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)%
투구, 장갑: (31–34)%의 확률로 기절 회피
갑옷, 장화: (7–8)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)%
절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 장착된 젬이 50%의 확률로 점화 유발
갑옷: 효과 범위 10% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 1초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 10%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 40% 증가
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 40~80 추가
광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 10% 감소
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 3초 동안 맹공 획득
장화: 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 12% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
방패: 막아낼 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 격분 충전 하나당 4~7의 냉기 피해
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음
장화: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5]
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 받는 물리 피해 5% 추가 감소
목걸이: 자신의 방어 상승 효과 15% 증가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 중독 피해 40% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독 불가
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 500 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
방패: 막아낼 시 최대 마나의 2% 회복
타락의 유물
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 0
에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 개조 부여
에센스 몬스터 /105 ⍟

에센스 몬스터 /105 ⍟

이름Desc
속삭이는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [100]추가 냉기 피해
냉기 피해
불평하는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]추가 냉기 피해
냉기 피해
흐느끼는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 냉기 피해
냉기 피해
울부짖는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 냉기 피해
냉기 피해
절규하는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 냉기 피해
냉기 피해
악을 쓰는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 냉기 피해
냉기 피해
귀를 찢는 증오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 냉기 피해
냉기 피해
속삭이는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
불평하는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
흐느끼는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
울부짖는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 비애의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
속삭이는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
불평하는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
흐느끼는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
울부짖는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 탐욕의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
속삭이는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
불평하는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
흐느끼는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
울부짖는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 경멸의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
불평하는 슬픔의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]추가 냉기 피해
냉기 피해
흐느끼는 슬픔의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 냉기 피해
냉기 피해
울부짖는 슬픔의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 냉기 피해
냉기 피해
절규하는 슬픔의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 냉기 피해
냉기 피해
악을 쓰는 슬픔의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 냉기 피해
냉기 피해
귀를 찢는 슬픔의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 냉기 피해
냉기 피해
불평하는 분노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]추가 화염 피해
화염 피해
흐느끼는 분노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 화염 피해
화염 피해
울부짖는 분노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 화염 피해
화염 피해
절규하는 분노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 화염 피해
화염 피해
악을 쓰는 분노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 화염 피해
화염 피해
귀를 찢는 분노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 화염 피해
화염 피해
불평하는 고뇌의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]추가 번개 피해
번개 피해
흐느끼는 고뇌의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 번개 피해
번개 피해
울부짖는 고뇌의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 번개 피해
번개 피해
절규하는 고뇌의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 번개 피해
번개 피해
악을 쓰는 고뇌의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 번개 피해
번개 피해
귀를 찢는 고뇌의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 번개 피해
번개 피해
불평하는 두려움의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
흐느끼는 두려움의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
울부짖는 두려움의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 두려움의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 두려움의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 두려움의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
흐느끼는 고통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 냉기 피해
냉기 피해
울부짖는 고통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 냉기 피해
냉기 피해
절규하는 고통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 냉기 피해
냉기 피해
악을 쓰는 고통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 냉기 피해
냉기 피해
귀를 찢는 고통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 냉기 피해
냉기 피해
흐느끼는 격노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 화염 피해
화염 피해attack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
울부짖는 격노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 화염 피해
화염 피해attack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
절규하는 격노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 화염 피해
화염 피해attack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
악을 쓰는 격노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 화염 피해
화염 피해attack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
귀를 찢는 격노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 화염 피해
화염 피해attack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
흐느끼는 진노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]추가 번개 피해
번개 피해
울부짖는 진노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 번개 피해
번개 피해
절규하는 진노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 번개 피해
번개 피해
악을 쓰는 진노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 번개 피해
번개 피해
귀를 찢는 진노의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 번개 피해
번개 피해
흐느끼는 의심의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
울부짖는 의심의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 의심의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 의심의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 의심의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
울부짖는 비통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 화염 피해
화염 피해
절규하는 비통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 화염 피해
화염 피해
악을 쓰는 비통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 화염 피해
화염 피해
귀를 찢는 비통의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 화염 피해
화염 피해
울부짖는 혐오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 혐오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 혐오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 혐오의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
울부짖는 악의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]추가 번개 피해
번개 피해
절규하는 악의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]추가 번개 피해
번개 피해
악을 쓰는 악의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]추가 번개 피해
번개 피해
귀를 찢는 악의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]추가 번개 피해
번개 피해
울부짖는 열의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
절규하는 열의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 열의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 열의의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
절규하는 비참의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 비참의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 비참의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
절규하는 불안의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 불안의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 불안의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
절규하는 멸시의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
악을 쓰는 멸시의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
귀를 찢는 멸시의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
절규하는 선망의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
악을 쓰는 선망의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
귀를 찢는 선망의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
발작의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
광기의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
경악의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
섬망의 에센스추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]essence_delirium_spawn_monster_on_death_variation [10]deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit [250]
타락의 유물빠른 공격
base_cast_speed_+% [20]
빠름빠름
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [360]
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [180]추가 피해
monster_life_+%_final_from_rarity [700]
base_actor_scale_+% [8]
base_damage_taken_+% [-30]
생명력 흡수 면역