MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /1
Essence
Essence
에센스 아틀라스 트리 속성 부여 /7
숙련: 에센스
지도 내 갇힌 몬스터가 15%의 확률로 에센스 3개 추가 보유
숙련: 에센스
수량: 5
지도 내 갇힌 몬스터가 5%의 확률로 추가 에센스 보유
숙련: 에센스
지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
지도 내 갇힌 몬스터에 바알 오브를 사용하면 모든 에센스를 갇힌 몬스터의 에센스 중 하나로 대체
숙련: 에센스
수량: 4
지도에 5%의 확률로 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장
숙련: 에센스
지도 내 갇힌 몬스터가 가능한 최고 등급의 에센스를 1개 이상 보유
(하얀색 지도 내 에센스가 '절규하는' 등급까지 도달할 수 있으며, 노란색 또는 빨간색 지도의 에센스는 '악을 쓰는' 등급까지 도달할 수 있습니다)
숙련: 에센스
수량: 4
지도 내 갇힌 몬스터가 25%의 확률로 에센스 속성이 부여된 희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
숙련: 에센스
지도에 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장
에센스 /105
Hatred1
Hatred1속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6—11)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2—3)~(6—7) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6—10)% 증가
Hatred2
Hatred2불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12—17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (12—17)~(26—30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7—9)~(14—16) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11—14)% 증가
Hatred3
Hatred3흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (29—40)~(58—68) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (16—21)~(31—37) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15—18)% 증가
Hatred4
Hatred4울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (57—77)~(114—132) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (31—42)~(62—71) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19—22)% 증가
Hatred5
Hatred5절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (99—136)~(200—232) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (54—74)~(108—126) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23—26)% 증가
Hatred6
Hatred6악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (124—170)~(250—290) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (68—92)~(136—157) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27—30)% 증가
Hatred7
Hatred7귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (134—184)~(270—313) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (73—100)~(147—170) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31—34)% 증가
Woe1
Woe1속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (5—10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3—5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15—29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10—19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1—3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2—4)% 증가
Woe2
Woe2불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (11—20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6—11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30—44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20—29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4—8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5—7)% 증가
Woe3
Woe3흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (21—25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17—23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45—59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30—39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16—19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8—10)% 증가
Woe4
Woe4울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (26—30)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31—38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18—26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60—84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40—54)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23—26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11—13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39—49)
Woe5
Woe5절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (31—36)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39—45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50—61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85—106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50—66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27—31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14—16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50—59)
Woe6
Woe6악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (37—42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46—51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77—90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28—35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107—122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67—82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32—37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17—18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38—43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60—69)
Woe7
Woe7귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52—58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88—95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38—45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123—144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83—94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38—43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18—19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44—47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75—85)
Greed1
Greed1속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.5—0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(5—14)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(10—24)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2—2.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8—11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1—2) 재생
Greed2
Greed2불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(15—30)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(40—54)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.3—2.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12—15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1—8) 재생
Greed3
Greed3흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.7—0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(31—45)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70—84)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.5—2.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16—19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1—16) 재생
Greed4
Greed4울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.8—1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(46—60)
갑옷: 생명력 최대치 +(100—114)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.9—3.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1—24) 재생
방패: 생명력 최대치 +(85—99)
Greed5
Greed5절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9—1.1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(61—75)
갑옷: 생명력 최대치 +(130—144)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.3—3.6)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24—27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1—32) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100—114)
Greed6
Greed6악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(76—90)
갑옷: 생명력 최대치 +(145—159)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.7—4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28—31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1—48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(115—129)
Greed7
Greed7귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1.1—1.3)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(91—105)
갑옷: 생명력 최대치 +(160—174)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (4.1—4.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32—35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1—64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(130—144)
Contempt1
Contempt1속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1—4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4—5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2—3) 추가
Contempt2
Contempt2불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5—10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6—8)~(12—15) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가
Contempt3
Contempt3흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4—6)~(9—10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11—24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3—4)~(6—7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10—13)~(21—25) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가
Contempt4
Contempt4울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25—50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3—5)~(7—8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (13—17)~(28—32) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (8—12)~(17—20) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5—7)~(11—12) 추가
Contempt5
Contempt5절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9—12)~(19—22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51—100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (20—28)~(43—51) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13—18)~(27—31) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6—8)~(12—13) 추가
Contempt6
Contempt6악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11—15)~(22—26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101—150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5—6)~(9—10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (25—33)~(52—61) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (16—21)~(32—38) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—15) 추가
Contempt7
Contempt7귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16—18)~(27—30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151—200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6—7)~(10—11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (31—42)~(65—75) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (20—26)~(40—47) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10—11)~(16—17) 추가
Sorrow2
Sorrow2불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13—17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5—6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
Sorrow3
Sorrow3흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18—22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7—8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
Sorrow4
Sorrow4울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
Sorrow5
Sorrow5절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
Sorrow6
Sorrow6악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
Sorrow7
Sorrow7귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
Anger2
Anger2불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12—17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (14—20)~(29—33) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8—10)~(15—18) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11—14)% 증가
Anger3
Anger3흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17—24)~(35—41) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15—18)% 증가
Anger4
Anger4울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (63—85)~(128—148) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (34—46)~(68—80) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19—22)% 증가
Anger5
Anger5절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (110—150)~(223—260) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59—81)~(120—140) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23—26)% 증가
Anger6
Anger6악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (137—188)~(279—325) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (74—101)~(150—175) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27—30)% 증가
Anger7
Anger7귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (149—203)~(302—351) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (80—109)~(162—189) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31—34)% 증가
Torment2
Torment2불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16—18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35—38)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4—5)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~5 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1—3)~(32—34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1—2)~(21—22) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가
Torment3
Torment3흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2—3)~(35—40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39—42)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5—6)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(69—73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(46—48) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가
Torment4
Torment4울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2—5)~(56—62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3—10)~(126—133) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(84—88) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가
Torment5
Torment5절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (3—8)~(89—99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5—12)~(164—173) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2—9)~(109—115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3—6)~(57—61) 추가
Torment6
Torment6악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (5—11)~(124—140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—3)~(33—34) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5—17)~(204—216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4—11)~(136—144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3—7)~(68—72) 추가
Torment7
Torment7귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (6—13)~(136—155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (7—20)~(255—270) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4—14)~(170—179) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4—8)~(71—76) 추가
Fear2
Fear2불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13—15)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13—15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30—44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20—29)% 증가
Fear3
Fear3흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16—18)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16—18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45—59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30—39)% 증가
Fear4
Fear4울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19—21)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19—21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60—84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40—54)% 증가
Fear5
Fear5절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22—24)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22—24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85—106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50—66)% 증가
Fear6
Fear6악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25—27)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25—27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (107—122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (67—82)% 증가
Fear7
Fear7귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28—30)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (28—30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28—30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (123—144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (83—94)% 증가
Suffering3
Suffering3흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(19—22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39—42)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5—6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (3—4)~(7—8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16—22)~(33—38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11—15)~(22—25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가
Suffering4
Suffering4울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (15—20)~(30—35) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (30—40)~(59—69) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (20—26)~(40—46) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가
Suffering5
Suffering5절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (18—24)~(36—42) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (39—52)~(77—90) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (26—35)~(51—60) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가
Suffering6
Suffering6악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (33—45)~(67—78) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8—11)~(16—19) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (49—64)~(96—113) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (33—43)~(64—75) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17—22)~(34—40) 추가
Suffering7
Suffering7귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (36—50)~(74—86) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (61—81)~(120—140) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (41—54)~(81—93) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20—24)~(38—44) 추가
Rage3
Rage3흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18—22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7—8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
Rage4
Rage4울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
Rage5
Rage5절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
Rage6
Rage6악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
Rage7
Rage7귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
Wrath3
Wrath3흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (5—8)~(106—123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 3~(57—67) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13—15)% 증가
Wrath4
Wrath4울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (11—14)~(208—242) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (5—8)~(112—131) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (16—18)% 증가
Wrath5
Wrath5절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (19—25)~(366—425) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (10—14)~(197—229) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23—26)% 증가
Wrath6
Wrath6악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (23—32)~(458—531) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13—17)~(247—286) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27—30)% 증가
Wrath7
Wrath7귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (25—34)~(494—575) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13—19)~(266—310) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31—34)% 증가
Doubt3
Doubt3흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(100—165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64—82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131—215)
허리띠, 반지: 회피 +(36—60)
목걸이: 회피 (14—18)% 증가
Doubt4
Doubt4울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(166—250)
투구, 갑옷: 회피 +(102—120)
장화, 장갑: 회피 +(81—90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216—325)
허리띠, 반지: 회피 +(61—80)
목걸이: 회피 (19—23)% 증가
방패: 회피 +(121—150)
Doubt5
Doubt5절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(251—350)
투구: 회피 +(121—140)
갑옷: 회피 +(151—200)
장화, 장갑: 회피 +(91—105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326—455)
허리띠, 반지: 회피 +(81—120)
목걸이: 회피 (24—28)% 증가
방패: 회피 +(151—225)
Doubt6
Doubt6악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(351—480)
투구: 회피 +(141—160)
갑옷: 회피 +(301—400)
장화, 장갑: 회피 +(106—120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456—624)
허리띠, 반지: 회피 +(121—150)
목걸이: 회피 (29—31)% 증가
방패: 회피 +(226—300)
Doubt7
Doubt7귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(481—600)
투구: 회피 +(161—180)
갑옷: 회피 +(390—475)
장화, 장갑: 회피 +(121—135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625—780)
허리띠, 반지: 회피 +(151—180)
목걸이: 회피 (32—33)% 증가
방패: 회피 +(301—375)
Anguish4
Anguish4울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 화염 피해 (17—22)~(33—38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (24—33)~(48—57) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가
Anguish5
Anguish5절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (27—35)~(53—62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (7—10)~(15—18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (42—56)~(85—99) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31—42)~(64—73) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16—22)~(32—38) 추가
Anguish6
Anguish6악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (37—50)~(74—87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (53—70)~(107—123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (40—52)~(79—91) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19—25)~(39—45) 추가
Anguish7
Anguish7귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (41—55)~(81—96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (66—88)~(132—155) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (49—66)~(98—115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23—27)~(43—48) 추가
Loathing4
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가
장화: (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20—24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가
방패: 막기 확률 (52—57)% 증가
Loathing5
Loathing5절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가
장화: (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25—29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가
방패: 막기 확률 (58—63)% 증가
Loathing6
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가
장화: (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30—34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가
방패: 막기 확률 (64—69)% 증가
Loathing7
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가
장화: (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35—38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가
방패: 막기 확률 (70—75)% 증가
Spite4
Spite4울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
Spite5
Spite5절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
Spite6
Spite6악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
Spite7
Spite7귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
Zeal4
Zeal4울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 속도 (6—7)% 증가
투구: 함성 속도 (15—20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21—25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8—10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11—12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20—22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7—10)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (5—8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
Zeal5
Zeal5절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (8—9)% 증가
투구: 함성 속도 (21—25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26—30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11—13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13—14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23—25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11—13)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (9—12)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23—25)% 증가
Zeal6
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (10—12)% 증가
투구: 함성 속도 (26—30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31—35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14—16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15—16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26—27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14—17)% 증가
목걸이: 시전 속도 (13—16)% 증가
반지: 시전 속도 (13—14)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26—28)% 증가
Zeal7
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (13—15)% 증가
투구: 함성 속도 (31—35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36—45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17—18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17—18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28—30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18—21)% 증가
목걸이: 시전 속도 (17—20)% 증가
반지: 시전 속도 (15—16)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29—34)% 증가
Misery5
Misery5절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55—59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (32—37)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (21—24)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11—15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
Misery6
Misery6악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65—68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (38—43)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (25—28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16—20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60—69)% 증가
Misery7
Misery7귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9—1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69—77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (44—49)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (29—32)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21—25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70—76)% 증가
Dread5
Dread5절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34—41)% 증가
투구: 방어도 +(121—140)
갑옷: 방어도 +(151—200)
장화, 장갑: 방어도 +(91—105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25—29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12—16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323—400)
목걸이: 방어도 (24—28)% 증가
반지: 방어도 +(80—120)
방패: 방어도 +(151—225)
Dread6
Dread6악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42—46)% 증가
투구: 방어도 +(141—160)
갑옷: 방어도 +(301—400)
장화, 장갑: 방어도 +(106—120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30—34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17—21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401—460)
목걸이: 방어도 (29—31)% 증가
반지: 방어도 +(121—200)
방패: 방어도 +(226—300)
Dread7
Dread7귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47—52)% 증가
투구: 방어도 +(161—180)
갑옷: 방어도 +(390—475)
장화, 장갑: 방어도 +(121—135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35—38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22—25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481—520)
목걸이: 방어도 (32—33)% 증가
반지: 방어도 +(201—300)
방패: 방어도 +(301—375)
Scorn5
Scorn5절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25—29)%
투구, 장화, 장갑: (23—26)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (31—39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80—99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12—13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15—17)%
Scorn6
Scorn6악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30—34)%
투구, 장화, 장갑: (27—30)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (40—45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100—109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14—15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18—20)%
Scorn7
Scorn7귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35—41)%
투구, 장화, 장갑: (31—44)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (46—60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110—119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16—17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21—25)%
Envy5
Envy5절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (11—15)~(27—33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21—25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61—103)~(149—193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37—59)~(79—103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23—26)% 증가
Envy6
Envy6악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (17—21)~(37—43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26—30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73—113)~(163—205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43—67)~(89—113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27—30)% 증가
Envy7
Envy7귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (23—37)~(49—61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31—35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89—131)~(181—229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53—79)~(101—131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31—34)% 증가
Terror1
Terror1발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
Insanity1
Insanity1광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
영체 혼백의 최대 개수 +3
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 플레이어와 소환수의 명중 피해의 60%가 반사되지 않음
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
Horror1
Horror1경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15—25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
Madness1
Madness1섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독될 수 없음
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
반지: 지속 피해 배율 +(12—15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation황량함의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 근거리에 있는 추가 대상으로부터 대상의 수와 상관없이 연쇄 가능
투구: 이 아이템에 젬이 하나만 장착되어 있는 동안 장착된 젬의 레벨 +6
갑옷: 장착 중인 다른 아이템에 방어력 속성이 부여되지 않은 경우 일반 방어력 (70—90)% 증가
장화: 주변의 적 하나당 이동 속도 5% 증가, 최대 50%
장갑: 주변의 적 하나당 공격 및 시전 속도 5% 증가, 최대 30%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 2% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 1% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
허리띠: 인접한 플라스크가 없는 경우 장착한 마법 플라스크가 플레이어에게 미치는 효과 30% 증가
목걸이: 최근 4초 이내 플레이어가 유발하지 않은 상태 이상 유형의 지속시간 (40—60)% 증가
반지: 왼쪽 반지 슬롯: 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1
오른쪽 반지 슬롯: 충격파의 재사용 횟수 +1
방패: 최근 4초 이내에 막아낸 경우 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 (2—4)% 적용
아이템 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 25% 감소
정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 2개 추가 발사
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 50% 감소
정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 4개 추가 발사
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 정수 흡수 피해 166인챈트정수 흡수 피해 25% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 정수 흡수 피해 275인챈트정수 흡수 피해 40% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 정수 흡수 지속시간 166인챈트정수 흡수 지속시간 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 정수 흡수 지속시간 275인챈트정수 흡수 지속시간 30% 증가 시전helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
타락의 유물1에센스적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
흐느끼는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
울부짖는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
절규하는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
악을 쓰는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
귀를 찢는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
울부짖는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
절규하는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
악을 쓰는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
귀를 찢는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
1고유essence anguish spawn monster on death variation [7]
1고유essence anguish spawn monster on death variation [8]
1에센스essence delirium spawn monster on death variation [10]
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 중대50접미어정수의 습격 패시브 스킬 1개 추가 방어력 에너지 보호막 피해 공격 시전 속도affliction_spell_damage 750
default 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1MemoryAltar지역의 갇힌 몬스터가 (15—25)%의 확률로 에센스 3개 추가 보유
지역에 갇힌 몬스터 3마리 추가 등장
지역에 갇힌 몬스터 등장 가능
default 400
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 귓속말1접미어(6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 1000
default 0
- 흐느낌45접미어(8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 800
default 0
- 절규75접미어(10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 600
default 0
- 소란83접미어(13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 400
default 0
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신1접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현default 100
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 4%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현default 75
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (5—6)%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현default 50
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 갇힌 몬스터 3마리 추가 등장
지역에 갇힌 몬스터 등장 가능
지역에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 50% 증가
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRare카오스 오브지도 · [DNT] Map Key레벨 6
기타 속성 부여 /28
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 갑충석68Chest접미어에센스 갑충석 (1—3)개 추가 등장drops_no_scarabs 0
default 20
1Atlas접두어에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유
지도에 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1Atlas접두어에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유
지도에 갇힌 몬스터 2마리 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1MapDevice고유발견하는 에센스가 1등급 높게 발견됨
1MapDevice고유자연적으로 서식하는 희귀 몬스터가 에센스에 갇힘
1MapDevice고유타락의 유물 사용 시 에센스를 업그레이드 또는 변화시키는 결과만 가능
1MapDevice고유갇힌 몬스터를 풀어주면 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여
에센스 속성의 수에 따라 갇힌 몬스터의 난이도와 보상 증가
1ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 10%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 10%의 확률로 에센스 1개 추가 등장expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
5ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 35%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 500
5ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 35%의 확률로 에센스 1개 추가 등장expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 251
1PrimordialAltar고유(1.6—3.2)%의 확률로 에센스 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 에센스 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
- 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 에센스 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 에센스 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 집단적 정체1MemoryLines접미어[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
- 수정 수용소1MemoryLines접미어지역 내 에센스 추가 등장
에센스에 탈주 유배자가 등장
memory line type hash [23679]
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- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 (40—60)%의 확률로 에센스 속성이 부여된 희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림atlas_relic_small 500
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- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 (8—12)%의 확률로 추가 에센스 보유atlas_relic_small 500
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- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 가능한 최고 등급의 에센스를 1개 이상 보유atlas_relic_very_large 500
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- 에센스68MapRelic접미어지도에서 발견하는 에센스가 (25—35)%의 확률로 1등급 높게 발견됨atlas_relic_very_large 500
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- 에센스68MapRelic접미어에센스에 갇힌 몬스터가 (20—25)%의 확률로 타락의 유물 보유atlas_relic_medium 0
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- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터에 바알 오브를 사용하면 모든 에센스를 갇힌 몬스터의 에센스 중 하나로 대체atlas_relic_very_large 500
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- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 (12—17)%의 확률로 에센스 3개 추가 보유atlas_relic_large 1000
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- 달리기68MapRelic접미어지도에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 500
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1MapRelic고유지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
1MapRelic고유지도 내 결전 보상이 에센스일 확률 (80—95)% 감소
아이템 /12
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssence속삭이는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
GlyphicFossil
GlyphicFossil상형 문자 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통
타락 에센스 속성 부여 보유
IncubationEssence
속삭이는 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 에센스 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
IncubationEssence
주입된 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 에센스 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
InventoryIcon
영혼의 조화
중첩 개수: 1 / 9
악을 쓰는 에센스 x9
InventoryIcon
3개의 목소리
중첩 개수: 1 / 3
에센스 x3
InventoryIcon
불협화음
중첩 개수: 1 / 8
귀를 찢는 에센스 x3
OrbOfElementalEssence
원소 분산의 오브
다음 에센스는 명중 시 즉사
NormalScarabEssence
상승의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에서 발견하는 에센스가 1등급 높게 발견됨
Tier4ScarabEssence
석회화의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 자연적으로 서식하는 희귀 몬스터가 에센스에 갇힘
GreaterScarabEssence
안정의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내에서 에센스 타락 시 에센스를 업그레이드 또는
변화시키는 결과만 가능
AltTier4ScarabEssence
적응의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 갇힌 몬스터가 풀려나면 지역 내 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여
에센스 속성의 수에 따라 지역 내 갇힌 몬스터의
난이도와 보상 증가
고유 /1
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
Passive /4
숙련: 에센스
지도 내 갇힌 몬스터가 가능한 최고 등급의 에센스를 1개 이상 보유
(하얀색 지도 내 에센스가 '절규하는' 등급까지 도달할 수 있으며, 노란색 또는 빨간색 지도의 에센스는 '악을 쓰는' 등급까지 도달할 수 있습니다)
숙련: 에센스
지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
지도 내 갇힌 몬스터에 바알 오브를 사용하면 모든 에센스를 갇힌 몬스터의 에센스 중 하나로 대체
숙련: 에센스
지도 내 갇힌 몬스터가 15%의 확률로 에센스 3개 추가 보유
지도에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 100% 증가
Essence Stash Tab /104
Hatred1
Hatred1속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6—11)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2—3)~(6—7) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6—10)% 증가
Hatred2
Hatred2불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12—17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (12—17)~(26—30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7—9)~(14—16) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11—14)% 증가
Hatred3
Hatred3흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (29—40)~(58—68) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (16—21)~(31—37) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15—18)% 증가
Hatred4
Hatred4울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (57—77)~(114—132) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (31—42)~(62—71) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19—22)% 증가
Hatred5
Hatred5절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (99—136)~(200—232) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (54—74)~(108—126) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23—26)% 증가
Hatred6
Hatred6악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (124—170)~(250—290) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (68—92)~(136—157) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27—30)% 증가
Hatred7
Hatred7귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (134—184)~(270—313) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (73—100)~(147—170) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31—34)% 증가
Woe1
Woe1속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (5—10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3—5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15—29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10—19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1—3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2—4)% 증가
Woe2
Woe2불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (11—20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6—11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30—44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20—29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4—8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5—7)% 증가
Woe3
Woe3흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (21—25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17—23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45—59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30—39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16—19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8—10)% 증가
Woe4
Woe4울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (26—30)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31—38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18—26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60—84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40—54)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23—26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11—13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39—49)
Woe5
Woe5절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (31—36)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39—45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50—61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85—106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50—66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27—31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14—16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50—59)
Woe6
Woe6악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (37—42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46—51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77—90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28—35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107—122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67—82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32—37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17—18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38—43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60—69)
Woe7
Woe7귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52—58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88—95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38—45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123—144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83—94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38—43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18—19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44—47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75—85)
Greed1
Greed1속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.5—0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(5—14)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(10—24)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2—2.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8—11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1—2) 재생
Greed2
Greed2불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(15—30)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(40—54)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.3—2.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12—15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1—8) 재생
Greed3
Greed3흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.7—0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(31—45)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70—84)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.5—2.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16—19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1—16) 재생
Greed4
Greed4울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.8—1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(46—60)
갑옷: 생명력 최대치 +(100—114)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.9—3.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1—24) 재생
방패: 생명력 최대치 +(85—99)
Greed5
Greed5절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9—1.1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(61—75)
갑옷: 생명력 최대치 +(130—144)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.3—3.6)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24—27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1—32) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100—114)
Greed6
Greed6악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(76—90)
갑옷: 생명력 최대치 +(145—159)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.7—4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28—31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1—48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(115—129)
Greed7
Greed7귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1.1—1.3)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(91—105)
갑옷: 생명력 최대치 +(160—174)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (4.1—4.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32—35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1—64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(130—144)
Contempt1
Contempt1속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1—4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4—5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2—3) 추가
Contempt2
Contempt2불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5—10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6—8)~(12—15) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가
Contempt3
Contempt3흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4—6)~(9—10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11—24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3—4)~(6—7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10—13)~(21—25) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가
Contempt4
Contempt4울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25—50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3—5)~(7—8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (13—17)~(28—32) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (8—12)~(17—20) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5—7)~(11—12) 추가
Contempt5
Contempt5절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9—12)~(19—22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51—100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (20—28)~(43—51) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13—18)~(27—31) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6—8)~(12—13) 추가
Contempt6
Contempt6악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11—15)~(22—26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101—150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5—6)~(9—10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (25—33)~(52—61) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (16—21)~(32—38) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—15) 추가
Contempt7
Contempt7귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16—18)~(27—30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151—200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6—7)~(10—11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (31—42)~(65—75) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (20—26)~(40—47) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10—11)~(16—17) 추가
Sorrow2
Sorrow2불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13—17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5—6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
Sorrow3
Sorrow3흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18—22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7—8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
Sorrow4
Sorrow4울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
Sorrow5
Sorrow5절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
Sorrow6
Sorrow6악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
Sorrow7
Sorrow7귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
Anger2
Anger2불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12—17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (14—20)~(29—33) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8—10)~(15—18) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11—14)% 증가
Anger3
Anger3흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17—24)~(35—41) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15—18)% 증가
Anger4
Anger4울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (63—85)~(128—148) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (34—46)~(68—80) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19—22)% 증가
Anger5
Anger5절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (110—150)~(223—260) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59—81)~(120—140) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23—26)% 증가
Anger6
Anger6악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (137—188)~(279—325) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (74—101)~(150—175) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27—30)% 증가
Anger7
Anger7귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (149—203)~(302—351) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (80—109)~(162—189) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31—34)% 증가
Torment2
Torment2불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16—18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35—38)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4—5)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~5 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1—3)~(32—34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1—2)~(21—22) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가
Torment3
Torment3흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2—3)~(35—40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39—42)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5—6)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(69—73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(46—48) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가
Torment4
Torment4울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2—5)~(56—62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3—10)~(126—133) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(84—88) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가
Torment5
Torment5절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (3—8)~(89—99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5—12)~(164—173) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2—9)~(109—115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3—6)~(57—61) 추가
Torment6
Torment6악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (5—11)~(124—140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—3)~(33—34) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5—17)~(204—216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4—11)~(136—144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3—7)~(68—72) 추가
Torment7
Torment7귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (6—13)~(136—155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (7—20)~(255—270) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4—14)~(170—179) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4—8)~(71—76) 추가
Fear2
Fear2불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13—15)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13—15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30—44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20—29)% 증가
Fear3
Fear3흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16—18)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16—18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45—59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30—39)% 증가
Fear4
Fear4울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19—21)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19—21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60—84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40—54)% 증가
Fear5
Fear5절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22—24)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22—24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85—106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50—66)% 증가
Fear6
Fear6악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25—27)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25—27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (107—122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (67—82)% 증가
Fear7
Fear7귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28—30)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (28—30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28—30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (123—144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (83—94)% 증가
Suffering3
Suffering3흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(19—22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39—42)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5—6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (3—4)~(7—8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16—22)~(33—38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11—15)~(22—25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가
Suffering4
Suffering4울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (15—20)~(30—35) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (30—40)~(59—69) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (20—26)~(40—46) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가
Suffering5
Suffering5절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (18—24)~(36—42) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (39—52)~(77—90) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (26—35)~(51—60) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가
Suffering6
Suffering6악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (33—45)~(67—78) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8—11)~(16—19) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (49—64)~(96—113) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (33—43)~(64—75) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17—22)~(34—40) 추가
Suffering7
Suffering7귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (36—50)~(74—86) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (61—81)~(120—140) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (41—54)~(81—93) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20—24)~(38—44) 추가
Rage3
Rage3흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18—22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7—8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
Rage4
Rage4울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
Rage5
Rage5절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
Rage6
Rage6악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
Rage7
Rage7귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
Wrath3
Wrath3흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (5—8)~(106—123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 3~(57—67) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13—15)% 증가
Wrath4
Wrath4울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (11—14)~(208—242) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (5—8)~(112—131) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (16—18)% 증가
Wrath5
Wrath5절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (19—25)~(366—425) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (10—14)~(197—229) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23—26)% 증가
Wrath6
Wrath6악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (23—32)~(458—531) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13—17)~(247—286) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27—30)% 증가
Wrath7
Wrath7귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (25—34)~(494—575) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13—19)~(266—310) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31—34)% 증가
Doubt3
Doubt3흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(100—165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64—82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131—215)
허리띠, 반지: 회피 +(36—60)
목걸이: 회피 (14—18)% 증가
Doubt4
Doubt4울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(166—250)
투구, 갑옷: 회피 +(102—120)
장화, 장갑: 회피 +(81—90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216—325)
허리띠, 반지: 회피 +(61—80)
목걸이: 회피 (19—23)% 증가
방패: 회피 +(121—150)
Doubt5
Doubt5절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(251—350)
투구: 회피 +(121—140)
갑옷: 회피 +(151—200)
장화, 장갑: 회피 +(91—105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326—455)
허리띠, 반지: 회피 +(81—120)
목걸이: 회피 (24—28)% 증가
방패: 회피 +(151—225)
Doubt6
Doubt6악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(351—480)
투구: 회피 +(141—160)
갑옷: 회피 +(301—400)
장화, 장갑: 회피 +(106—120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456—624)
허리띠, 반지: 회피 +(121—150)
목걸이: 회피 (29—31)% 증가
방패: 회피 +(226—300)
Doubt7
Doubt7귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(481—600)
투구: 회피 +(161—180)
갑옷: 회피 +(390—475)
장화, 장갑: 회피 +(121—135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625—780)
허리띠, 반지: 회피 +(151—180)
목걸이: 회피 (32—33)% 증가
방패: 회피 +(301—375)
Anguish4
Anguish4울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 화염 피해 (17—22)~(33—38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (24—33)~(48—57) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가
Anguish5
Anguish5절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (27—35)~(53—62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (7—10)~(15—18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (42—56)~(85—99) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31—42)~(64—73) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16—22)~(32—38) 추가
Anguish6
Anguish6악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (37—50)~(74—87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (53—70)~(107—123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (40—52)~(79—91) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19—25)~(39—45) 추가
Anguish7
Anguish7귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (41—55)~(81—96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (66—88)~(132—155) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (49—66)~(98—115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23—27)~(43—48) 추가
Loathing4
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가
장화: (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20—24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가
방패: 막기 확률 (52—57)% 증가
Loathing5
Loathing5절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가
장화: (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25—29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가
방패: 막기 확률 (58—63)% 증가
Loathing6
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가
장화: (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30—34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가
방패: 막기 확률 (64—69)% 증가
Loathing7
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가
장화: (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35—38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가
방패: 막기 확률 (70—75)% 증가
Spite4
Spite4울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
Spite5
Spite5절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
Spite6
Spite6악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
Spite7
Spite7귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
Zeal4
Zeal4울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 속도 (6—7)% 증가
투구: 함성 속도 (15—20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21—25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8—10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11—12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20—22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7—10)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (5—8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
Zeal5
Zeal5절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (8—9)% 증가
투구: 함성 속도 (21—25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26—30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11—13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13—14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23—25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11—13)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (9—12)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23—25)% 증가
Zeal6
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (10—12)% 증가
투구: 함성 속도 (26—30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31—35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14—16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15—16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26—27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14—17)% 증가
목걸이: 시전 속도 (13—16)% 증가
반지: 시전 속도 (13—14)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26—28)% 증가
Zeal7
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (13—15)% 증가
투구: 함성 속도 (31—35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36—45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17—18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17—18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28—30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18—21)% 증가
목걸이: 시전 속도 (17—20)% 증가
반지: 시전 속도 (15—16)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29—34)% 증가
Misery5
Misery5절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55—59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (32—37)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (21—24)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11—15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
Misery6
Misery6악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65—68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (38—43)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (25—28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16—20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60—69)% 증가
Misery7
Misery7귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9—1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69—77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (44—49)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (29—32)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21—25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70—76)% 증가
Dread5
Dread5절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34—41)% 증가
투구: 방어도 +(121—140)
갑옷: 방어도 +(151—200)
장화, 장갑: 방어도 +(91—105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25—29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12—16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323—400)
목걸이: 방어도 (24—28)% 증가
반지: 방어도 +(80—120)
방패: 방어도 +(151—225)
Dread6
Dread6악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42—46)% 증가
투구: 방어도 +(141—160)
갑옷: 방어도 +(301—400)
장화, 장갑: 방어도 +(106—120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30—34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17—21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401—460)
목걸이: 방어도 (29—31)% 증가
반지: 방어도 +(121—200)
방패: 방어도 +(226—300)
Dread7
Dread7귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47—52)% 증가
투구: 방어도 +(161—180)
갑옷: 방어도 +(390—475)
장화, 장갑: 방어도 +(121—135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35—38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22—25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481—520)
목걸이: 방어도 (32—33)% 증가
반지: 방어도 +(201—300)
방패: 방어도 +(301—375)
Scorn5
Scorn5절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25—29)%
투구, 장화, 장갑: (23—26)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (31—39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80—99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12—13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15—17)%
Scorn6
Scorn6악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30—34)%
투구, 장화, 장갑: (27—30)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (40—45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100—109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14—15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18—20)%
Scorn7
Scorn7귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35—41)%
투구, 장화, 장갑: (31—44)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (46—60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110—119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16—17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21—25)%
Envy5
Envy5절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (11—15)~(27—33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21—25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61—103)~(149—193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37—59)~(79—103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23—26)% 증가
Envy6
Envy6악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (17—21)~(37—43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26—30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73—113)~(163—205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43—67)~(89—113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27—30)% 증가
Envy7
Envy7귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (23—37)~(49—61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31—35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89—131)~(181—229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53—79)~(101—131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31—34)% 증가
Terror1
Terror1발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
Insanity1
Insanity1광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
영체 혼백의 최대 개수 +3
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 플레이어와 소환수의 명중 피해의 60%가 반사되지 않음
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
Horror1
Horror1경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15—25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
Madness1
Madness1섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독될 수 없음
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
반지: 지속 피해 배율 +(12—15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
에센스 도움말 화면

에센스 도움말 화면

에센스

여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스를 보유한 몬스터는 기존 몬스터보다 훨씬 더 까다롭습니다. 조심하십시오!

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.

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Essence

An essence is part of a complex group of currency items used for crafting equipment. All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare and apply one guaranteed affix. Some essences can also be used to reforge the affixes of rare equipment.

Table of essences

The name of an essence consists of three parts: the tier of the essence as a prefix, the word 'Essence', and the type of the essence as a suffix. For example, Woe1Whispering Essence of Woe has the prefix 'Whispering' and the suffix 'of Woe', which means that it is a tier 1 essence of the Woe type. An essence's type determines which guaranteed modifiers it can imbue to equipment, while its tier determines the magnitude of bonuses granted by those modifiers.

Natural essences

Groups A–E include all types of essences that can appear naturally with essence monsters. These essences come in seven tiers, each distinguished by a prefix word. An essence's tier can also be recognized by the number of lines in its 2D art icon. Note that not all types of essences exist for every tier. Lower tiers include fewer types of essences.

Corrupted essences

Group F includes the corrupted essences, which have no prefix word due to the fact that they exist in a tier unto themselves. These do not appear naturally with essence monsters, and can only be obtained by corrupting an essence monster with a Remnant of Corruption. (See § Corrupting essence monsters for details about this process.)

Mechanics

Obtaining essences

Monsters trapped in essence crystals can occasionally be encountered in most areas. Activating the center essence crystal three times will break the crystals, freeing the trapped monsters. The essence item can be obtained by killing these monsters, which are also enhanced by special monster modifiers on the essence.

Some types of essences only exist at higher tiers. This forms a progression in which more types of essences become available in areas with higher monster level.

Tier 6, 'Shrieking' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system or by corrupting tier 5 essences using a Remnant of Corruption.

Tier 7, 'Deafening' essences can be obtained by upgrading lower tier essences through the vendor recipe system.

###Harvest exchanges One of the random Harvest crafting options granted by Vivid Watcher upgrades an essence by one tier.

One of the random Harvest crafting options granted by Wild Homunculus changes a stack of essences into a different type of the same tier.

Corrupting essence monsters

Essences can be corrupted by using a Remnant of Corruption on a monster trapped by essence before releasing it.

This will result in one of the following outcomes chosen at random:

  • Mobs are broken free with empowered stats.
  • All contained essences have their tiers increased by 1 (e.g. 'Screaming' upgraded to 'Shrieking'). Note that the base essence type won't change, and this can't occur with "Deafening" essences.
  • Monster may gain one additional essence.
  • Transform essence types to random ones from the next type group. E.g., 'of Fear' transformed to 'of Wrath'.
    • Note that this can also increase the tier of the essence if the original is at a lower tier than the minimum for the next tier.
    • Essence of Hysteria, Insanity, Horror and Delirium can only be obtained by corrupting monsters with an essence of tier 5 (MEDS: Misery, Envy, Dread, Scorn).

The "Remnant of Corruption"-possessed monster has a monster aura that deals physical damage over time as well as slow the player character.

The player character cannot leech life from the "Remnant of Corruption"-possessed monster.

On slaying the "Remnant of Corruption"-possessed monster, the remnant is dropped just like normal Essences. Additionally two Fleshmonsters spawn on the drop location.

These possessing effects were in fact due to the essence adding the mods RemnantOfCorruptionMonsterAura, Remnant of Corruption to the monster.

Crafting

All essences can be used to upgrade a piece of normal rarity equipment to rare, similar to an CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemy, and apply one guaranteed affix. Essences of tier 5 (Screaming) and above can also be used to reforge the affixes of rare equipment, which is similar to a CurrencyRerollRareChaos Orb; however, in addition to applying one guaranteed affix, using an essence this way will ignore and override any meta-crafting modifiers.1

WARNING: Despite the similar wording to Chaos Orbs, using an essence on an item with a meta-crafting mod (Prefixes Cannot Be Changed or Cannot roll Caster Modifiers) will ignore that mod and overwrite existing prefixes and suffixes ignoring any restrictions.

Tier Prefix Obtainable through max. level of original item Min. Level of reforged item Item reforge
1 Whispering Lv. 1+ zone drop 35 1
2 Muttering Lv. 12+ zone drop 45 8
3 Weeping Lv. 30+ zone drop 60 20
4 Wailing Lv. 48+ zone drop 75 33
5 Screaming Lv. 68+ zone drop N/A 46
6 Shrieking Upgrading or corrupting tier 5 essences N/A 59
7 Deafening Upgrading tier 6 essences N/A 65

Vendor recipes

It is possible to upgrade essences in tier through a vendor recipe.

Result Recipe
1x essence of the same type one tier higher 3x essences of the same type and tier

The Essence Stash Tab provides the means to upgrade essences from within the tab itself. This has exactly the same outcome as the vendor recipe, but saves time spent moving items around.

Divination cards

The following divination cards can be exchanged for essences:


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<The Atlas of Worlds> 2.4에센스Essence