정착자들 고유 /16 ⍟
방어도 (100–140)% 증가
명중으로 격노 획득 시 (10–20)%의 확률로 격노 최대치 획득
모든 근접 스킬 젬 레벨 +(1–3)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
함성 속도 (25–35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25–35)% 증가
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
마나 연소 속도 (15–25)% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
민첩 +(30–40)
물리 피해 (150–250)% 증가
정확도 +(400–500)
칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능
룬 제작 인챈트 추가 2개 보유 가능
Can be Runesmithed as though it were all One Handed Melee Weapon Types
수호 +(100–150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
힘 +(30–40)
물리 피해 (250–300)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
공격 속도 (25–35)% 증가
중독될 수 없음
팅크 1개 추가로 활성화 가능
처치 시 10%의 확률로 마나 연소 1개 제거
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
정착자들 Area /5 ⍟
Minimap Icons /17 ⍟
정착자들 아이템 /197 ⍟
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
징벌 사용
지역 내 역병 인카운터에서 생성되는 적 웨이브 수가 크게 증폭
역병 걸린 적을 많이 처치할수록 지역 내 역병 걸린 상자의
크기가 커지고 보상이 늘어남
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
이루어진 무리가 8~12개 등장합니다. 이러한 몬스터는 떨어뜨리는 지도 수량이 300% 증가합니다.
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
지도의 해당 마지막 보스가 강탈한 점술 카드가 많을수록
난이도가 높아지고 마지막 보스가 주는 피해 증가
지도의 해당 마지막 보스 처치 시 강탈한 모든 점술 카드 복제
have 800% increased chance to drop Divination Cards
도이드리의 헌신자가 카드 묶음을 떨어뜨릴 확률 1% 추가
플라스크 효과 200% 증가
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
용암 균열 사용
마무리 타격
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
소유자가 물리 피해 감소 3% 획득
이것의 연결 효과 50%
강화된 오벨리스크는 파괴될 시 일정 확률로 화폐 파편을 떨어뜨림
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
타락한 피 적용
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
감전 유발 불가
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
용암 균열 사용
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
화살 세례 발사
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
해일 시전
간헐천 소환
기본 치명타 피해 배율 400%
위풍의 비명 시전
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
회전베기
방어적일 때 박격포 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
주기적으로 격앙됨
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
피격 시 부식성 구름 방출
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
비고정 속성 부여 규모 25% 증가
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
꿰뚫기 효과 100% 증가
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
징벌 사용
사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
자부심 시전
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
주변 동료들의 꿰뚫기 효과 30% 증가
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
폭발이 그을림 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
플라스크 효과 200% 증가
소유자의 생명력 플라스크 3초마다 1 충전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
번개의 순수함 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
불의 순수함 시전
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
가속 시전
용암 균열 사용
마무리 타격
주변 동료들이 맹공 획득
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
얼음의 순수함 시전
소유자가 물리 피해 감소 5% 획득
결의 시전
이것의 연결 효과 100%
방어도 450당 공격 피해 8% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
증오 시전
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
단련 시전
피격 시 부식성 구름 방출
명중 시 도발
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
주변 동료들이 받는 냉기 피해 감소
꿰뚫기 효과 100% 증가
소유자의 꿰뚫기 효과 10% 증가
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
열광 시전
명상 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
은총 시전
명중 시 타쇄
소유자의 물리 공격 피해 5% 증폭
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
낮은 생명력 상태일 때 주변 동료들이 주문 피해 획득
회전베기
명중 시 힘줄 절단
소유자의 힘줄 절단 효과 10% 증가
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
중독된 적 명중 시 카오스 오라 생성
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
번개 광선이 감전의 최대 효과 20% 획득
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
소유자가 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
소유자의 위축 효과 10% 증가
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
주변 동료들의 번개 피해에 행운 적용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
동료와 인내 충전 공유
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
명상 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
해당 아이템을 투영된 속성을 지닌 복제된 반쪽 2개로 나눕니다.
야생림 도깨비불이 주변의 플레이어들에게 공물 점수 획득량 70% 증가 부여
명중 시 타쇄
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
회전베기
명중 시 힘줄 절단
판테온의 손길에 닿은 몬스터가 생성하는 유령이 주는 피해 100% 증가
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
아이템 레벨: 83
지역 내 고유 몬스터의 강인함 30% 증가
고정 속성 2개 부여
타락
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
정착자들 Monster /23 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
도적 군주 사산 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
다이몬 | N | |
폭발성 중심부 | monster no drops or experience [1] | N |
타락한 종양 | Y | |
발레리우스 제독 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
악마 하피 | Y | |
악마 몰이꾼 | Y | |
악마 임프 | Y | |
악마 야수 | Y | |
악마 망령 | Y | |
창백한 천사 | Y | |
창백한 치천사 | Y | |
창백한 지천사 | Y | |
창백한 종 | Y | |
창백한 미덕 | Y | |
나무인간 분할야수 | N | |
감염된 시체 | N | |
이름 없는 공포 | N | |
이름 없는 사냥개 | N | |
이름 없는 존재 | N | |
나무인간 덩굴의 대가 | N | |
폭발성의 | monster no drops or experience [1] | N |
흑기사 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
정착자들 퀘스트 /7 ⍟
Community Wiki
Settlers of Kalguur
Introduction
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, help Kalguuran pioneers to build the town of Kingsmarch and establish trade between Wraeclast and their homeland.
Our July expansion introduces the Settlers of Kalguur challenge league, a new trade market system for currency, balance improvements including two Ascendancy Class changes, Endgame improvements, some further additions to the Campaign and some Quality of Life features.
Settlers of Kalguur Challenge League
In the Settlers of Kalguur Challenge League you will encounter some familiar faces from the Expedition league. Dannig, Rog, Tujen and Gwennen are seeking out resources in Wraeclast that can be used to begin town construction and establish a shipping trade route to Kalguur. They have recruited many characters from Wraeclast, including some you may recognise - but are also seeking the help of a powerful Exile, like yourself.
Harness the Resources of Wraeclast
On your adventures you might find minerals such as Crimson Iron, which are veins of Iron that have been overrun with corruption, spawning dangerous foes when you approach. Or perhaps Orichalcum, which you will have to liberate from the demons worshipping it. Petrified Amber attracts mindless Blighted Enemies, while Bismuth has a strong affinity to the elements and causes the area to become unstable. If you’re lucky you might find Verisium, a material as valuable as it is dangerous, and guarded by very powerful foes.
Each of these resources become available once you defeat the enemies guarding it. You’ll then be able to tag the deposit for mining. Now, who’s going to be doing the hard labour?
- Crimson Iron
- Orichalcum Ore
- Petrified Amber
- Bismuth
- Verisium
Manage Kingsmarch
Theopolis wasn't built in a day, and neither will Kingsmarch, but many hands make light work. Head to the town and hire skilled workers who will aid you in mining, smelting, disenchanting, farming and other jobs needed in Kingsmarch. You'll notice each person has their specialties, and a wage cost. It’ll be up to you to hire and fire as you please. Over the course of the league you'll be searching for your perfect employees for each job. Once you have them, you’ll have to keep them paid, safe, and alive.
Establish Trade Routes
Eventually you can build a Harbour and establish a shipping route between a number of different Kalguuran and Karui ports for trade. Pile your acquired resources onto these ships and send them to a port of your choosing, where your traders will haggle for the best deals! Each Port will return specific rewards based on what you send them. When your shipment has returned you’ll get notified, and you can return to the town to collect your rewards at your leisure.
Delegate Map Running
Aside from shipping, the Kalguurans are big on their technology. They have hired Isla, an engineer from the Heist League. Once at Endgame, Isla can help you build a series of Kalguuran-modified Map Devices which you can put a queue of Maps into. If you’ve hired a few skilled combatants, they will put themselves to work running those maps for you one after another.
Benefit from Kalguuran Crafting Techniques
Operated by Dannig himself, a Runesmithing Table is using powerful Kalguuran blacksmithing arts to engrave runic magic onto your weapons. There are many rune-types and combinations to choose from, and you can unlock new crafts that can be applied to your weapons as enchantments.
The Kalguuran tech benefits don’t end there. We’re also bringing back a community-favourite recombination system. Isla is trying to master this, she just needs you to help her with getting resources. While recombination is not entirely the same as it used to be in the Sentinel league, it still allows you to combine two items together, hoping to get the best modifiers of each onto a single item.
Discover a Currency Trade Market
In this expansion we're introducing a Currency Trade Market. The Kalguurans have recruited Faustus, another NPC from the Heist league who is proficient at Black Market trade and shady deals. He allows you to asynchronously buy and sell currency and most other stackable items with other players. All you need to do is select what currency you want, say what you have, and your ideal ratio. Faustus will make the trade happen for you, so long as there is someone selling on the other end for the same rate or less.
Defend What You've Built
As your town grows, it will attract more attention, good and bad. Settlers of Kalguur features three endgame bosses that will close in on your operations, wanting a piece of the pie. They might capture and ransom your workers, even your entire ships. You’ll have to make some tough decisions - will you take them on, or pay them off?
Pledge Your Allegiance to Glory
The Gladiator Ascendancy Class has received its long-awaited rework. Like before there are passive skills that allow you to invest in Bleeding, and Block. We’ve also designed new Skills replacing some of the old ones, and added a new branch which allows you to invest into Retaliation Skills, which are a new type of skill that allows you to unleash devastating damage upon meeting certain conditions in combat.
New Ascendancy: Warden
We're introducing the Warden, a new Ascendancy class that replaces the Raider Ascendancy. This class is largely inspired by its predecessor from the Affliction league, with a few changes. The Warden focuses on Elemental Attacks, grants Barkskin which can be used to mitigate Physical Damage from Hits, and specialises in Tinctures which have been reworked and introduced into the game as a core item type you can find throughout Wraeclast.
Massive Balance Overhaul
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, we've done a lot of balance work including drastic alterations to Melee Skills, Block, Rage, Warcries, Banners, Bleed, Impale, added new Base Types to Endgame, buffed Modifiers on Endgame Items, buffed Critical Strike Chances on Weapons and much much more. Check out the full changes in the Path of Exile: Settlers of Kalguur Patch Notes.
Endgame Content Improvements
There are a myriad of changes coming to Endgame in Settlers of Kalguur. We're changing many Scarabs, adding a 6th Map Device Slot, introducing exciting new encounters in Tier 16 and Tier 17 Maps, updating Blight and Ritual in Endgame and more. We've also added a set of new Chisel types and massively increased the drop rate of Valdo's Puzzle Boxes.
Console Native Ports
We’ve been hard at work improving the Path of Exile experience on consoles. The game now takes full advantage of the console hardware: loading times have been reduced even further, pop-in has been reduced, and textures won't start unloading in heavy scenes.
Furthermore, overall visual fidelity has been improved for all new generation consoles. Path of Exile now uses the highest available resolution textures and water effects. We’ve installed a new upscaling algorithm that improves the crispness of dynamic resolution, with an additional anti-aliasing pass on top of that.
Timeline
Settlers of Kalguur predicted lasts 19 weeks (2024 Dec 13th)
- PoE2 Early Access expected in November
- PoE1 has averaged 16.5 weeks over the past two years
- PoE1 has never been updated in November in 11 years
- PoE1 will release the Core Supporter package in mid-December
Teaser
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3530603
In Path of Exile: Settlers of Kalguur we're shipping a bunch of quality of life improvements. For example, reservation effects such as Heralds and Auras, persist through death now.
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