스킬 젬 /1
이름 |
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빠른 걸음 |
스킬 젬 퀄리티 /1
아이템 | Type | Stats | Weight |
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빠른 걸음 | 상급 | 퀄리티가 영향을 미치지 않음 | 100 |
아이템 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | ScourgeUpside | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 500 방패 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(11–12)% 젬 | 무기 500 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 퀄리티 +8% | Normal 500 | |
45 | WeaponTree | 퀄리티 +12% | Normal 500 | |
60 | WeaponTree | 퀄리티 +16% | Normal 500 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 강령술 | 24 | 고유 | 최대 생명력 30% 증가 비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
1 | 고유 | monster drop additional currency items with quality [2] |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 퀄리티 +(10–20)% | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 2000 갑옷 2000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
카타리나의 | 60 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +2 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
하쿠의 | 60 | 접두어 | 장착된 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지능 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
작업대 /2
기타 속성 부여 /19
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 퀄리티 | 1 | Chest | 접미어 | 퀄리티가 (1–20)%인 아이템 포함 | drops_no_quality 0 젬 50 Normal 800 |
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (15–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–18)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–9)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–16)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (8–15)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–24)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (10–27)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (15–30)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (6–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (6–9)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (10–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 20% 증가 지도 퀄리티 20% 사용 횟수 3회 남음 피해 | Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스의 생명력 20% 증가 지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용 사용 횟수 3회 남음 생명력마나 생명력 | Normal 500 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
대장 대가의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 벼린 아이템이 30% 퀄리티를 가짐 | crucible_map_low 50 crucible_map_high 500 Normal 0 |
아이템 /50
Icon | 이름 |
---|---|
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 40 방어구 퀄리티 향상 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 무기 퀄리티 향상 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 플라스크의 퀄리티 향상 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 젬의 퀄리티 향상 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 지도의 퀄리티 향상 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 금고의 퀄리티 향상 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 지도 퀄리티 향상 |
![]() | 세공사의 인큐베이터 중첩 개수: 1 / 10 장착 가능한 아이템에 배양된 퀄리티 젬 아이템을 추가합니다. 몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다. |
![]() | 소환자 중첩 개수: 1 / 6 소환수 젬 퀄리티: +20% |
![]() | 세공사의 약속 중첩 개수: 1 / 3 젬 퀄리티: +20% |
![]() | 분신 중첩 개수: 1 / 2 거울 화살 퀄리티: +20% |
![]() | 무덤의 지식 중첩 개수: 1 / 6 격노의 유령 소환 퀄리티: +20% |
![]() | 불안한 권력 중첩 개수: 1 / 9 바알 젬 퀄리티: +20% 타락 |
![]() | 죽음의 비통함 중첩 개수: 1 / 8 19레벨 젬 대체 퀄리티: +19% |
![]() | 디알라의 예속 중첩 개수: 1 / 7 보조 젬 퀄리티: +23% 타락 |
![]() | 영역 중첩 개수: 1 / 5 포탈 퀄리티: +1-20% |
![]() | 장인 중첩 개수: 1 / 5 퀄리티 화폐 x20 |
![]() | 해골 중첩 개수: 1 / 6 레벨 1 해골 소환 퀄리티: +23% 타락 |
![]() | 치명적인 설계 중첩 개수: 1 / 7 21레벨 덫 젬 퀄리티: +23% 타락 |
![]() | 사기꾼 중첩 개수: 1 / 3 6레벨 각성한 보조 젬 퀄리티: +20% 타락 |
![]() | 쓰라린 만개 중첩 개수: 1 / 3 21레벨 카오스 젬 퀄리티: +23% 타락 |
![]() | 13 공포증 중첩 개수: 1 / 13 지도 지도 등급: 13 퀄리티: +13% 환영: 100% 속성 부여: 8 타락 |
![]() | 훼손된 미덕 중첩 개수: 1 / 9 6레벨 각성한 보조 젬 퀄리티: +23% 타락 |
![]() | 삼보디의 지혜 중첩 개수: 1 / 3 방어구 퀄리티: +30% |
![]() | 갈고리 중첩 개수: 1 / 8 21레벨 젬 대체 퀄리티: +23% 타락 |
![]() | 허무 중첩 개수: 1 / 6 바알 균열 퀄리티: +6% 타락 |
![]() | 우주의 끔찍한 비밀 중첩 개수: 1 / 8 21레벨 골렘 젬 모든 퀄리티 유형: +23% 타락 |
![]() | 고향 중첩 개수: 1 / 3 특출난 젬 퀄리티: +1-20% |
![]() | 헌신의 대가 중첩 개수: 1 / 7 마법사의 피 퀄리티: +20% 고정 속성 2개 부여 타락 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 물리 및 카오스 피해 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 속도 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 10 퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 치명타 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 40 타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경 |
![]() | ![]() 중첩 개수: 1 / 20 타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경 |
![]() | 갈증을 푼 영혼 중첩 개수: 1 / 5 아이템 레벨: 86 퀄리티: +30% |
![]() | 싸늘한 바람 중첩 개수: 1 / 4 21레벨 바알 한파 퀄리티: +20% 타락 |
![]() | 마트료시카 중첩 개수: 1 / 8 아이템 레벨: 85 퀄리티: +20% 영향을 받은 아이템 성유 4개 부적 아이템 인큐베이팅 타락 |
![]() | 최종형 가로날도끼 물리 피해: 36-56 치명타 확률: 5% 초당 공격 횟수: 1.35 무기 범위: 13 요구 사항 레벨 30 최대 퀄리티 +20% |
![]() | 연마한 가로날도끼 물리 피해: 55-86 치명타 확률: 5% 초당 공격 횟수: 1.35 무기 범위: 13 요구 사항 레벨 50 최대 퀄리티 +20% |
![]() | 정점의 가로날도끼 물리 피해: 65-101 치명타 확률: 5% 초당 공격 횟수: 1.35 무기 범위: 13 요구 사항 레벨 70 최대 퀄리티 +20% |
고유 /6
Icon | 이름 |
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![]() | 앗지리의 경멸 바알 도끼 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단장착된 보조 젬 퀄리티 +30% 물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가 공격 속도 (12–16)% 증가 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발 무기 공격 범위 +10 (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) |
![]() | 디알라의 악행 현자의 로브 젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음 빨간 홈에 장착된 젬 레벨 +2 초록 홈에 장착된 젬 퀄리티 +30% 파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가 능력치 요구사항 없음 local socketed gems in white sockets get nothing [1] ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 공허의 눈 모조품 무보석 반지 홈 1개장착된 젬 퀄리티 +30% |
![]() | 갈망의 문양 홈이 긴 배서닛 홈 1개 장착된 젬 레벨 +(5–8) 장착된 젬 퀄리티 +(30–50)% 장착된 스킬이 2배의 피해를 줌 방어도 및 회피 (100–150)% 증가 |
![]() | 종자 고상한 원형 방패 막기 회복 120% 증가홈 3개 모든 홈이 하얀색임 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)% 장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능 방어도 및 회피 (100–150)% 증가 막아낼 확률 +(3–5)% |
![]() | 별의 재 오닉스 목걸이 모든 능력치 +(10–16)젬의 경험치 획득 (5–10)% 증가 스킬의 점유 효율 (10–20)% 증가 모든 스킬 젬 레벨 +1 모든 스킬 젬 퀄리티 +(20–30)% |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
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쉐이퍼의 | 80 | 장착된 액티브 스킬 젬 레벨 +1 Group: 1114 | 장착된 액티브 스킬 젬의 퀄리티 +(5–10)% 장착된 액티브 스킬 젬 레벨 +1 |
엘더의 | 80 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 Group: 116 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–10)% |
전쟁군주의 | 80 | 장착된 액티브 스킬 젬 레벨 +1 Group: 1114 | 장착된 액티브 스킬 젬의 퀄리티 +(5–10)% 장착된 액티브 스킬 젬 레벨 +1 |
대속자의 | 80 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 Group: 116 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–10)% |
십자군의 | 68 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 장착된 번개 젬 퀄리티 +(3–7)% |
전쟁군주의 | 68 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 장착된 화염 젬 퀄리티 +(3–7)% |
대속자의 | 68 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(3–7)% |
사냥꾼의 | 68 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(3–7)% |
특이한 젬 퀄리티 /1619 ⍟
아이템 | Type | Stats | Weight |
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화염구 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
화염구 | 기묘한 | 효과 범위 (0–60)% 증가 투사체 속도 (0–40)% 감소 | 100 |
화염구 | 상이한 | 점화 피해 (-40–0)% 증폭 적에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (0–60)% 증가 | 40 |
화염구 | 몽환적인 | 적중 시 (0–5)%의 확률로 1초 동안 적에게 쇠잔 유발 | 10 |
바알 화염구 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
얼음 폭발 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
얼음 폭발 | 기묘한 | 냉각된 적 명중 시 피해 (0–30)% 증가 | 100 |
얼음 폭발 | 상이한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
얼음 폭발 | 몽환적인 | 냉각 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 얼음 폭발 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
도약 강타 | 상급 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
도약 강타 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
도약 강타 | 상이한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
도약 강타 | 몽환적인 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 20 |
충전 질주 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
충전 질주 | 기묘한 | 이동 속도 (0–10)% 증폭 | 20 |
충전 질주 | 상이한 | 이동 거리 (0–20)% 증가 | 100 |
질풍의 칼날 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
질풍의 칼날 | 기묘한 | 마지막 질풍의 칼날의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
질풍의 칼날 | 상이한 | 집중 유지하는 동안 원소 피해 (0–40)% 증가 | 50 |
휩쓸기 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
휩쓸기 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
휩쓸기 | 상이한 | (0–2)%의 확률로 3배의 피해를 줌 | 100 |
휩쓸기 | 몽환적인 | 밀어내기 거리 (0–20)% 증가 | 20 |
대지 강타 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 적에게 적용되는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
대지 강타 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
대지 강타 | 상이한 | 각도 (0–40)% 증가 | 50 |
바알 대지 강타 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 적에게 적용되는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
회전베기 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
회전베기 | 기묘한 | 명중한 적 하나당 생명력 (0–20) 획득 | 20 |
회전베기 | 상이한 | 쌍수를 장착하지 않는 동안 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
회전베기 | 몽환적인 | 처치 시 (0–100)%의 확률로 시신 파괴 | 50 |
방패 돌진 | 상급 | 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
방패 돌진 | 기묘한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
방패 돌진 | 상이한 | 최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 (0–20)% 증폭 | 100 |
인내의 함성 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
인내의 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
인내의 함성 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 감소 버프 효과 (0–20)% 증가 | 20 |
이중 타격 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
이중 타격 | 기묘한 | 원소 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
이중 타격 | 상이한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 힘줄 절단 | 100 |
바알 이중 타격 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
피부 찢기 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
피부 찢기 | 기묘한 | 물리 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
피부 찢기 | 상이한 | 출혈 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
원소의 일격 | 상급 | 원소 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
원소의 일격 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
원소의 일격 | 상이한 | 적에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
불멸의 외침 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
불멸의 외침 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
불멸의 외침 | 상이한 | 인내 충전을 소모할 때마다 받는 원소 피해 (0–2)% 감폭 인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 (-2–0)% 감폭 | 10 |
바알 불멸의 외침 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
쌍수 타격 | 상급 | 치명타 확률 (0–20)% 증가 치명타 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
쌍수 타격 | 기묘한 | 근접 타격 범위 +(0–5) | 100 |
쌍수 타격 | 상이한 | 생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (0–100)% 증가 | 100 |
쌍수 타격 | 몽환적인 | 추가 피해 (0–10)% 증폭 | 20 |
칼날 선회 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
칼날 선회 | 기묘한 | 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
칼날 선회 | 상이한 | 이동 중 회피 (0–200)% 증가 | 20 |
격분 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
격분 | 기묘한 | 투사체 1개 추가 발사 | 100 |
격분 | 상이한 | 근접 타격이 주변 적 (0–1)명을 추가 대상으로 삼음 | 20 |
격분 | 몽환적인 | 격분 충전 하나당 상태 이상 피해 (0–5)% 증가 | 50 |
시체 폭발 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
시체 폭발 | 기묘한 | 화염 피해의 (0–60)%를 카오스 피해로 전환 | 10 |
시체 폭발 | 상이한 | 시신 점화 시 폭발로 주는 피해 (0–80)% 증가 | 20 |
바알 시체 폭발 | 상급 | 범위 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
시체 불덩이 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
시체 불덩이 | 기묘한 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
시체 불덩이 | 상이한 | 구슬 이동 속도 (0–20)% 증가 | 20 |
발굴 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
발굴 | 기묘한 | 물리 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
발굴 | 상이한 | 시신 최대 (0–2)구 가능 | 100 |
발굴 | 몽환적인 | 생성된 시신의 최대 생명력 (0–20)% 증가 | 20 |
분할 화살 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
분할 화살 | 기묘한 | 추가 화살 발사 | 20 |
분할 화살 | 상이한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
화염 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
화염 피해 추가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 지속 화염 피해 배율 +(0–20)% | 50 |
화염 피해 추가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해의 (0–20)%를 화염 피해로 전환 | 100 |
공격 속도 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
공격 속도 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 5 |
공격 속도 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 유발하는 출혈 피해 (0–10)% 가속 | 50 |
상위 다중 투사체 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
상위 다중 투사체 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
상위 다중 투사체 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 투사체 확산 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
하위 다중 투사체 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
하위 다중 투사체 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
하위 다중 투사체 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 투사체 확산 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
투사체 속도 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
투사체 속도 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체가 (0–60)%의 확률로 자신에게 돌아옴 | 100 |
투사체 속도 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
냉기 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
냉기 피해 추가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 동결 | 100 |
냉기 피해 추가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해의 (0–20)%를 냉기 피해로 전환 | 100 |
정확도 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 정확도 (0–20)% 증가 | 50 |
정확도 추가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–20)% | 100 |
정확도 추가 보조 | 상이한 | 정확도 1000당 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–4)% 증가 | 20 |
효과 범위 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
효과 범위 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–20)% 감소 | 50 |
효과 범위 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–5)% 증가 | 50 |
번개 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
번개 피해 추가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–30)% 증가 | 100 |
번개 피해 추가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 물리 피해를 번개 피해로 전환 | 100 |
한파 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
한파 | 기묘한 | 냉각 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
한파 | 상이한 | 적중 및 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 한파 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
좀비 소환 | 상급 | 소환수 최대 생명력 (0–20)% 증가 | 50 |
좀비 소환 | 기묘한 | 소환한 좀비의 강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
좀비 소환 | 상이한 | 소환수가 1초마다 생명력의 (0–2)% 재생 | 100 |
좀비 소환 | 몽환적인 | 소환수가 물리 피해의 (0–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 소환수가 소환 시점에 1초 동안 생명력의 (0–20)%와 동일한 카오스 피해를 받음 | 10 |
부식성 화살 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
부식성 화살 | 기묘한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | 100 |
부식성 화살 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
피의 격노 | 상급 | 공격 속도 (0–5)% 증가 | 50 |
피의 격노 | 기묘한 | 버프 상태에서 고유 적 적중 시 (0–2)%의 확률로 격분 충전 획득 | 5 |
피의 격노 | 상이한 | 버프 시 원소 공격 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 50 |
정의의 화염 | 상급 | 화상 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
정의의 화염 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
정의의 화염 | 상이한 | 버프 시 주문 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 정의의 화염 | 상급 | 화상 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
방출 | 상급 | 원소 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
방출 | 기묘한 | 시전 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
방출 | 상이한 | (0–10)%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌 | 5 |
방출 | 몽환적인 | 총 3가지 유형의 충전이 제거되면 피해 (0–40)% 증가 | 20 |
포탈 | 상급 | 시전 속도 (0–60)% 증가 | 10000 |
포탈 | 기묘한 | 레이의 낚싯줄에 걸렸을 때 (0–0.2)% 확률로 구불구불한 선창으로 이동 | 1 |
바알 균열 | 상급 | 시전 속도 (0–60)% 증가 | 50 |
영감 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 영감 충전 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
영감 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 100 |
영감 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–10)% 감소 | 100 |
치명타 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
치명타 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–5)% | 100 |
치명타 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 최후의 일격 시 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 20 |
치명타 피해 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
치명타 피해 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 100 |
치명타 피해 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–15)% | 100 |
밀어내기 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 적을 밀어냄 | 50 |
밀어내기 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
밀어내기 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 (0–40)% 증가 | 100 |
생명력 흡수 보조 | 상급 | 생명력을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
생명력 흡수 보조 | 기묘한 | 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
생명력 흡수 보조 | 상이한 | 생명력 흡수당 보조 대상 스킬이 회복량 최대치 (0–100)% 증가 | 50 |
마나 흡수 보조 | 상급 | 마나를 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
마나 흡수 보조 | 기묘한 | 최근 4초 이내 사용한 마나 200당 보조 대상 스킬의 피해 (0–10)% 증가 | 5 |
마나 흡수 보조 | 상이한 | 보조 대상 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (0–4) 획득 | 20 |
카오스 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
카오스 피해 추가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 카오스 저항 (0–5)% 관통 | 100 |
카오스 피해 추가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
점멸 타격 | 상급 | 명중 시 (0–5)%의 확률로 격분 충전 획득 | 50 |
점멸 타격 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–60)% 증가 | 100 |
점멸 타격 | 상이한 | 순간이동 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 점멸 타격 | 상급 | 명중 시 (0–5)%의 확률로 격분 충전 획득 | 50 |
전기불꽃 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
전기불꽃 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 100 |
전기불꽃 | 상이한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 | 100 |
전기불꽃 | 몽환적인 | 번개 피해의 (0–40)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
바알 전기불꽃 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
기절 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–30)% 증가 | 50 |
기절 보조 | 기묘한 | (0–4)%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배 | 100 |
기절 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 적 기절 시 생명력의 (0–1)% 회복 | 10 |
얼음 창 | 상급 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
얼음 창 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 20 |
얼음 창 | 상이한 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
얼음 창 | 몽환적인 | 형태 변경 전 이동 거리 (0–20)% 감소 | 50 |
관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
관통 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체가 대상 (0–2)개를 추가로 관통 | 100 |
관통 보조 | 상이한 | 관통한 보조 대상 스킬 투사체가 주는 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
덫 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
덫 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
덫 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
망령 소환 | 상급 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
망령 소환 | 기묘한 | 소환수 최대 생명력 (0–20)% 증가 소환수의 근접 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
망령 소환 | 상이한 | 소환수의 적 기절 한계치 (0–10)% 감소 | 100 |
망령 소환 | 몽환적인 | 격분 충전이 최대인 소환수 생성 | 20 |
지옥불 맹타 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
지옥불 맹타 | 기묘한 | 폭발 적중 시 (0–20)%의 확률로 충전되지 않은 디버프 적용 | 20 |
지옥불 맹타 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 적을 점화 화상 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
지옥불 맹타 | 몽환적인 | 스킬 효과 지속시간 (0–80)% 증가 | 100 |
빙하 망치 | 상급 | 냉기 상태 이상 지속시간 (0–40)% 증가 | 50 |
빙하 망치 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
빙하 망치 | 상이한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 빙하 망치 | 상급 | 냉기 상태 이상 지속시간 (0–40)% 증가 | 50 |
서리 방벽 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
서리 방벽 | 기묘한 | 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
서리 방벽 | 상이한 | (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 | 100 |
동결 파동 | 상급 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
동결 파동 | 기묘한 | 주는 피해 (0–20)% 감폭 투사체의 피해가 지속적으로 강해져 마지막에는 최대 (0–60)% 증폭된 피해를 주며 사라짐 | 50 |
동결 파동 | 상이한 | 적을 관통하지 않음 | 20 |
충격 폭발 | 상급 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (0–40)% 증가 | 50 |
충격 폭발 | 기묘한 | (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 고리가 감전 유발 | 50 |
충격 폭발 | 상이한 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
맹독 타격 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 중독 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
맹독 타격 | 기묘한 | 물리 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
맹독 타격 | 상이한 | 카오스 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
맹독 타격 | 몽환적인 | 중독 유발 시 (0–10)%의 확률로 주변의 적 1명에게도 중독 유발 | 10 |
Old Phase Run | 상급 | 버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
Old Phase Run | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
Old Phase Run | 상이한 | 스킬 사용 시 (0–10)%의 확률로 버프가 교체되지 않음 | 50 |
위상 질주 | 상급 | 버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
위상 질주 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
위상 질주 | 상이한 | 스킬 사용 시 (0–10)%의 확률로 버프가 교체되지 않음 | 50 |
근접 물리 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
근접 물리 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 근접 타격 범위 +(0–2) | 10 |
근접 물리 피해 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해 감소의 (0–5)% 압도 | 50 |
아이템 수량 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 (0–7)% 증가 | 50 |
아이템 희귀도 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가 | 10000 |
아이템 희귀도 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 처치 시 (0–2)%의 확률로 코인 벼락 | 1 |
시전 속도 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
시전 속도 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 5 |
시전 속도 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 점화 피해 (0–10)% 가속 | 50 |
폭발 화살 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 (0–20)%의 확률로 적을 점화 | 50 |
폭발 화살 | 기묘한 | 치명타 확률 (0–60)% 증가 | 100 |
폭발 화살 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 감폭 적에게 꽂히는 폭발 화살 최대 (0–4)개 | 20 |
시간의 사슬 | 상급 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
시간의 사슬 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
시간의 사슬 | 상이한 | 저주 스킬의 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
원소 약화 | 상급 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
원소 약화 | 기묘한 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
원소 약화 | 상이한 | 저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
전쟁군주의 징표 | 상급 | 저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 인내 충전 획득 | 50 |
전쟁군주의 징표 | 기묘한 | 저주받은 적이 받는 피해 (0–4)% 증가 | 100 |
전쟁군주의 징표 | 상이한 | 저주받은 적 기절 시 1초 동안 격노 (0–2) 재생 | 100 |
응징 | 상급 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
응징 | 기묘한 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
응징 | 상이한 | 저주받은 적에 대한 최후의 일격으로 발생하는 과잉살상 피해의 (0–10)%를 다른 적에게 물리 피해로 반사 | 100 |
쇠약화 | 상급 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
쇠약화 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
쇠약화 | 상이한 | 저주 스킬의 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
암살자의 징표 | 상급 | 저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 권능 충전 획득 | 50 |
암살자의 징표 | 기묘한 | 저주받은 적이 받는 피해 (0–4)% 증가 | 100 |
암살자의 징표 | 상이한 | 저주받은 적 명중 시 치명타 확률 +(0–0.2)% | 100 |
저격수의 징표 | 상급 | 저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (0–5)% 증가 | 50 |
저격수의 징표 | 기묘한 | 저주 스킬의 시전 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
저격수의 징표 | 상이한 | 저주받은 적 명중 시 밀어내기 확률 (0–40)% 추가 | 100 |
절망 | 상급 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
절망 | 기묘한 | 저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
절망 | 상이한 | 주문 명중 시 (0–10)%의 확률로 저주받은 적을 이동 방해 | 100 |
번개 차원 이동 | 상급 | 시전 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
번개 차원 이동 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 차원 이동 | 상이한 | 피해 (0–60)% 증가 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 차원 이동 | 몽환적인 | 지속시간 (0–10)% 감폭 | 100 |
바알 번개 차원 이동 | 상급 | 시전 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
해골 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
해골 소환 | 기묘한 | 소환수가 소환된 후 (0–2)초 동안 피해 면역 | 50 |
해골 소환 | 상이한 | 재사용 대기시간 +(0–1)초 해골 전사 (0–4)마리 소환 | 50 |
해골 소환 | 몽환적인 | (0–100)%의 확률로 해골 전사 대신 해골 궁수를 소환 | 50 |
바알 해골 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
묵직한 타격 | 상급 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
묵직한 타격 | 기묘한 | 밀어내기 거리 (0–20)% 증가 | 50 |
묵직한 타격 | 상이한 | 밀어내기 거리 (0–100)% 감소 | 10 |
지배의 맹타 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
지배의 맹타 | 기묘한 | 소환수 지속시간 (0–30)% 증가 | 100 |
지배의 맹타 | 상이한 | 소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
지배의 맹타 | 몽환적인 | 일반 지배의 파수꾼 최대 (0–2)명 소환 | 10 |
화살비 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
화살비 | 기묘한 | (0–5)%의 확률로 추가 연속 화살 한 번 발사 | 50 |
화살비 | 상이한 | 추가 화살 (0–4)개 발사 | 20 |
화살비 | 몽환적인 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 힘줄 절단 | 100 |
바알 화살비 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
효과 집중 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
효과 집중 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 감폭 | 10 |
효과 집중 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 (0–10)% 감소 | 50 |
소환수 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
소환수 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 (0–3)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 100 |
소환수 피해 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 20 |
지속시간 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
지속시간 증가 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감소 | 20 |
지속시간 증가 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
냉기 화염 전환 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
냉기 화염 전환 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 냉기 피해의 (0–10)%를 화염 피해로 전환 | 100 |
냉기 화염 전환 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–60)% 증가 | 10 |
연소 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
연소 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 점화 피해 (0–5)% 가속 | 100 |
연소 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 점화 피해 (0–10)% 감속 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
소환수 속도 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
소환수 속도 보조 | 기묘한 | 소환수 지속시간 (0–40)% 감소 | 100 |
소환수 속도 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 20 |
소환수 생명력 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0–15)% 증가 | 50 |
소환수 생명력 보조 | 기묘한 | 소환수가 1초마다 생명력의 (0–1)% 재생 | 20 |
소환수 생명력 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 생명력이 최대치일 때 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
공격 시 원소 피해 보조 | 상급 | 공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
공격 시 원소 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–5)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 100 |
공격 시 원소 피해 보조 | 상이한 | 원소 피해의 (0–0.5)%를 마나로 흡수 | 10 |
유혈 충동 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적을 상대로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
유혈 충동 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 2초 동안 타쇄 | 20 |
유혈 충동 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬 적중 시 (0–10)%의 확률로 출혈 지속시간 초기화 | 5 |
명중 시 생명력 획득 보조 | 상급 | 보조 대상 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (0–10) 획득 | 50 |
명중 시 생명력 획득 보조 | 기묘한 | 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
명중 시 생명력 획득 보조 | 상이한 | 보조 대상 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (0–2) 획득 | 10 |
화염 폭풍 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
화염 폭풍 | 기묘한 | (0–10)%의 확률로 적을 점화 | 50 |
화염 폭풍 | 상이한 | 적 기절 한계치 (0–20)% 감소 | 20 |
번개 타격 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
번개 타격 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 100 |
번개 타격 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 100 |
번개 타격 | 몽환적인 | 물리 피해의 (0–20)%를 번개 피해로 전환 | 100 |
바알 번개 타격 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
폭풍의 방패 | 상급 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
폭풍의 방패 | 기묘한 | 연쇄 +(0–2)회 | 100 |
폭풍의 방패 | 상이한 | 버프 시 방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +(0–2)% 부여 | 10 |
용암 방패 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
용암 방패 | 기묘한 | 버프가 방어도의 (0–5)%와 동일한 추가 피해를 흡수 | 50 |
용암 방패 | 상이한 | 반사 피해가 적 화염 저항의 (0–20)%를 관통 | 50 |
바알 용암 방패 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
권능 착취 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
권능 착취 | 기묘한 | 투사체 1개 추가 발사 | 20 |
권능 착취 | 상이한 | 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–20)% | 20 |
바알 권능 착취 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
관통상 | 상급 | 이 스킬로 유발되는 출혈의 피해 (0–10)%만큼 가속 | 50 |
관통상 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 20 |
관통상 | 상이한 | 근접 타격이 주변 적 (0–2)명을 추가 대상으로 삼음 | 20 |
관통상 | 몽환적인 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 힘줄 절단 | 50 |
번개 화살 | 상급 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
번개 화살 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 화살 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 번개 피해로 전환 | 100 |
번개 화살 | 몽환적인 | (0–20)%의 확률로 적 1명 추가 적중 | 10 |
가속 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
가속 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
가속 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 투사체 속도 (0–4)% 증가 | 100 |
가속 | 몽환적인 | 자신 및 주변 동료들의 버프가 (0–5)% 빠르게 만료 | 10 |
바알 가속 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
원소의 순수함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
원소의 순수함 | 기묘한 | 오라 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
원소의 순수함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 피해가 (0–1)%의 원소 저항 관통 | 5 |
활력 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
활력 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 물리 공격 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 10 |
활력 | 상이한 | 생명력이 최대일 때 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (0–4)% 증가 | 100 |
단련 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
단련 | 기묘한 | 에너지 보호막이 최대일 때 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
단련 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (0–10)% 감속 자신 및 주변 동료들의 에너지 보호막 재충전 속도 (0–10)% 증가 | 20 |
바알 단련 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
은총 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
은총 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–2)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 20 |
은총 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 피격 시 (0–1)%의 확률로 카오스 피해 긴급회피 | 100 |
바알 은총 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
결의 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
결의 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 기절 긴급회피 | 100 |
결의 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 회피의 (0–2)%를 추가 방어도로 획득 | 10 |
분노 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
분노 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 화상 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
분노 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 이동 속도 (0–1)% 증가 | 5 |
증오 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
증오 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들의 냉각 및 동결 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
증오 | 상이한 | 얼음 지대에 있는 동안 자신 및 주변 동료들의 이동 속도 (0–10)% 증가 | 20 |
진노 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
진노 | 기묘한 | 오라 효과 (0–5)% 증가 | 100 |
진노 | 상이한 | 점유 효율 (0–4)% 증가 | 1 |
불타는 화살 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
불타는 화살 | 기묘한 | 치명타 확률 (0–60)% 증가 | 100 |
불타는 화살 | 상이한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 100 |
바알 불타는 화살 | 상급 | 지속 화염 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
원소 확산 보조 | 상급 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
원소 확산 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
원소 확산 보조 | 상이한 | 적에게 유발된 동결, 감전 또는 점화 하나당 보조 대상 스킬이 주는 적중 피해 및 상태 이상 피해 (0–20)% 증가 | 20 |
오만 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 | 100 |
오만 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 생명력 점유 효율 (0–4)% 증가 | 50 |
오만 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
명상 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
명상 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 플라스크로 얻는 마나 회복 (0–5)% 증가 | 100 |
명상 | 상이한 | 마나가 최대일 때 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
바알 명상 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
마무리 타격 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
마무리 타격 보조 | 기묘한 | 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
마무리 타격 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 (0–2)% 회복 | 50 |
근접 사격 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
근접 사격 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 근거리에서 적중 시 (0–40)%의 확률로 적을 밀어냄 | 100 |
근접 사격 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체가 (0–20)유닛 내의 모든 대상 관통 | 5 |
강철 손아귀 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
강철 손아귀 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 감소 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
강철 손아귀 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
강철의 의지 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
강철의 의지 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–10)% 감소 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
강철의 의지 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
최대 생명력 시 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
최대 생명력 시 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 공격 피해의 (0–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 20 |
최대 생명력 시 피해 보조 | 상이한 | 생명력이 최대인 적에 대한 보조 대상 스킬의 적중 및 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
주문 토템 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
주문 토템 보조 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
주문 토템 보조 | 상이한 | 토템 사거리 (0–20)% 증가 | 100 |
연쇄 폭발 지뢰 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
연쇄 폭발 지뢰 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 점유 효율 (0–40)% 증가 | 50 |
연쇄 폭발 지뢰 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 투척한 지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가 | 20 |
지뢰 폭발 | 상급 | 지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가 | 1000 |
지뢰 폭발 | 기묘한 | 폭발한 지뢰 하나당 생명력의 (0–0.2)% 회복 | 1 |
충격파 토템 | 상급 | 토템 생명력 (0–20)% 증가 | 50 |
충격파 토템 | 기묘한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 토템 설치 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
충격파 토템 | 상이한 | 물리 피해의 (0–40)%를 냉기 피해로 전환 | 20 |
충격파 토템 | 몽환적인 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 100 |
회복 토템 | 상급 | 오라 효과 범위 (0–60)% 증가 | 50 |
회복 토템 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–100)% 증가 | 100 |
회복 토템 | 상이한 | 오라 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
고드름 지뢰 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
고드름 지뢰 | 기묘한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 | 100 |
고드름 지뢰 | 상이한 | 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 100 |
전향 덫 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
전향 덫 | 기묘한 | 적중 시 전환된 적이 (0–20)%의 확률로 도발 | 100 |
전향 덫 | 상이한 | 전환된 적이 주는 피해 (0–400)% 증가 | 100 |
곰 덫 | 상급 | 물리 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
곰 덫 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 증가 | 100 |
곰 덫 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
곰 덫 | 몽환적인 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 20 |
도망칠 확률 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 몬스터를 도망치게 함 | 10000 |
도망칠 확률 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–10)% 감소 | 1 |
화염 덫 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
화염 덫 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
화염 덫 | 상이한 | 효과 범위 (0–20)% 감폭 (0–60)%의 확률로 적을 점화 | 20 |
미끼 토템 | 상급 | 토템 생명력 (0–20)% 증가 | 50 |
미끼 토템 | 기묘한 | 토템 설치 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
미끼 토템 | 상이한 | 토템이 1초마다 생명력의 (0–20)% 재생 | 100 |
미끼 토템 | 몽환적인 | 토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 (0–40)%를 물리 피해로 줌 | 10 |
포식 토템 | 상급 | 토템 생명력 (0–20)% 증가 | 50 |
포식 토템 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–100)% 증가 | 100 |
포식 토템 | 상이한 | 토템 설치 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
천상의 단도 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
천상의 단도 | 기묘한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 | 100 |
천상의 단도 | 상이한 | 주문 적중 시 (0–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 20 |
실명 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 실명 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
실명 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 실명 유발 | 100 |
실명 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 실명된 적을 상대로 주는 치명타 확률 (0–40)% 증가 | 50 |
얼음 화살 | 상급 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
얼음 화살 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
얼음 화살 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 냉기 피해로 전환 | 100 |
엄습하는 서리 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
엄습하는 서리 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
엄습하는 서리 | 상이한 | 투사체 1개 추가 발사 | 10 |
엄습하는 서리 | 몽환적인 | 냉각 지역 이동 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
연쇄 번개 | 상급 | (0–10)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
연쇄 번개 | 기묘한 | 연쇄 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
연쇄 번개 | 상이한 | 이 스킬이 연쇄한 횟수 하나당 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
연쇄 번개 | 몽환적인 | 적 기절 한계치 (0–20)% 감소 | 20 |
바알 연쇄 번개 | 상급 | 번개 상태 이상 지속시간 (0–30)% 증가 | 50 |
Old Arctic Armour | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
Old Arctic Armour | 기묘한 | 피격 시 (0–20)%의 확률로 적을 350ms 동안 동결 | 100 |
Old Arctic Armour | 상이한 | 버프 시 정지 상태일 때 피격으로 받는 물리 피해 (0–1)% 감폭 버프 시 정지 상태일 때 피격으로 받는 화염 피해 (0–1)% 감폭 | 10 |
한기의 방어구 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
한기의 방어구 | 기묘한 | 피격 시 (0–20)%의 확률로 적을 350ms 동안 동결 | 100 |
한기의 방어구 | 상이한 | 버프 시 정지 상태일 때 피격으로 받는 물리 피해 (0–1)% 감폭 버프 시 정지 상태일 때 피격으로 받는 화염 피해 (0–1)% 감폭 | 10 |
바알 한기의 방어구 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
신성한 화염 토템 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
신성한 화염 토템 | 기묘한 | 투사체 1개 추가 발사 | 20 |
신성한 화염 토템 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 화염 피해로 전환 | 100 |
신성한 화염 토템 | 몽환적인 | 토템 지속시간 (0–20)% 증가 토템 설치 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
쇠뇌 토템 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
쇠뇌 토템 보조 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
쇠뇌 토템 보조 | 상이한 | 토템 사거리 (0–20)% 증가 | 50 |
쇠뇌 토템 보조 | 몽환적인 | 보조 대상 스킬의 투사체가 (0–10)%의 확률로 자신에게 돌아옴 | 10 |
화염 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
화염 관통 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
화염 관통 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 최후의 일격 시 (0–100)%의 확률로 점화된 시신을 파괴 | 10 |
냉기 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
냉기 관통 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 동결 | 100 |
냉기 관통 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 냉기 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
번개 관통 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 감전 | 100 |
번개 관통 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 번개 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
원소 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
원소 관통 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 비-피해 상태 이상 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
연쇄 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
연쇄 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
연쇄 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 (0–80)%의 확률로 적을 관통하지 않음 | 50 |
갈래 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
갈래 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체가 갈라질 때 (0–20)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 | 100 |
갈래 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체가 대상 (0–1)개를 추가로 관통 | 10 |
인화성 | 상급 | 저주받은 적을 (0–10)% 증가한 지속시간 동안 점화 | 50 |
인화성 | 기묘한 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
인화성 | 상이한 | 저주받은 적 명중 시 점화 확률 +(0–20)% | 100 |
동상 | 상급 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 동결 | 50 |
동상 | 기묘한 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
동상 | 상이한 | 저주받은 적 명중 시 동결 확률 +(0–20)% | 100 |
전도성 | 상급 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 감전 | 50 |
전도성 | 기묘한 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
전도성 | 상이한 | 저주받은 적 명중 시 감전 확률 +(0–20)% | 100 |
폭풍 점사 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
폭풍 점사 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
폭풍 점사 | 상이한 | 폭발 효과 범위 (0–40)% 감소 집중 유지하는 동안 효과 범위 (0–40)% 증가 | 20 |
소각 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
소각 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
소각 | 상이한 | 단계마다 적중 및 상태 이상 피해 (0–4)% 증폭 마지막 파도 명중 시 피해 (-200–0)% 증폭 마지막 파도가 주는 점화 피해가 (-200–0)% 증폭 | 20 |
회오리바람 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
회오리바람 | 기묘한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 100 |
회오리바람 | 상이한 | 이동 속도 (0–5)% 증폭 | 100 |
회오리바람 | 몽환적인 | 이 스킬을 사용하는 동안 (0–20)%의 확률로 기절 무시 | 100 |
바알 회오리바람 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
연속타격 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
연속타격 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬을 반복할 때마다 해당 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
연속타격 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
주문 메아리 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
주문 메아리 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
주문 메아리 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–20)% 감폭 보조 대상 스킬 마지막 반복 시 피해 (0–60)% 증폭 | 20 |
근접 범위 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
근접 범위 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
근접 범위 피해 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 주변 대상에게 주는 피해 (-40–0)% 감폭 | 50 |
치명타 시 권능 충전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
치명타 시 권능 충전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬 치명타 명중 시 (0–20)%의 확률로 권능 충전 획득 | 100 |
치명타 시 권능 충전 보조 | 상이한 | 권능 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–2)% 증가 | 10 |
불타는 굴레 | 상급 | 토템 생명력 (0–20)% 증가 | 50 |
불타는 굴레 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–40)% 증가 | 100 |
불타는 굴레 | 상이한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
불타는 굴레 | 몽환적인 | 소환 가능한 토템 최대치 +(0–2) | 50 |
화상 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
화상 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 점화 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
화상 피해 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 비-피해 상태 이상 효과 (0–40)% 증가 | 100 |
원소의 군단 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0–2)% | 50 |
원소의 군단 보조 | 기묘한 | 소환수의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
원소의 군단 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 원소 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 20 |
사술 손길 보조 | 기묘한 | 적에게 걸린 저주 하나당 보조 대상 스킬로 주는 적중 피해 및 상태 이상 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
약탈 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
약탈 | 기묘한 | 물리 피해의 (0–100)%를 무작위 원소 피해로 전환 | 20 |
약탈 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 출혈 유발 | 100 |
약탈 | 몽환적인 | 최대 단계 +(0–2) | 10 |
바알 약탈 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
치명타 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
치명타 시 시전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–20)% 증폭 | 50 |
치명타 시 시전 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
근접 처치 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
근접 처치 시 시전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
다중 덫 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
다중 덫 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 한 번에 덫 최대 (0–2)개 추가 설치 | 20 |
다중 덫 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 (0–4)%의 확률로 덫 1개 추가 투척 | 50 |
강화 보조 | 상급 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 | 50 |
강화 보조 | 기묘한 | 힘 요구사항 (0–60)% 감소 | 5 |
번개 덫 | 상급 | 번개 피해 (0–20)% 증가 번개 상태 이상 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
번개 덫 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 덫 | 상이한 | 투사체가 (0–20)%의 확률로 자신에게 돌아옴 | 10 |
바알 번개 덫 | 상급 | 감전 지대로 받는 피해 (0–5)% 증가 | 50 |
연막 지뢰 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
연막 지뢰 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
연막 지뢰 | 상이한 | 버프 시 공격 및 시전 속도 (0–10)% 증가 | 20 |
기절 시 인내 충전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
기절 시 인내 충전 보조 | 기묘한 | 인내 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–2)% 증가 | 20 |
기절 시 인내 충전 보조 | 상이한 | 지난 8초 이내 인내 충전을 잃은 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
수호자 기동 | 상급 | 소환수의 이동 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
수호자 기동 | 기묘한 | 소환수의 효과 범위 (0–60)% 증가 | 100 |
수호자 기동 | 상이한 | 소환수 최대 생명력 (0–40)% 증가 | 100 |
환영 방패 투척 | 상급 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
환영 방패 투척 | 기묘한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
환영 방패 투척 | 상이한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
환영 방패 투척 | 몽환적인 | 방패의 에너지 보호막 최대치 100당 치명타 피해 배율 +(0–20)% | 20 |
환영 무기 투척 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
환영 무기 투척 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
환영 무기 투척 | 상이한 | 투사체 1개 추가 발사 투사체 속도 (0–10)% 감소 | 20 |
바알 환영 무기 투척 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
투사체 속도 감소 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
투사체 속도 감소 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체 명중 시 주변의 적에게 주는 투사체 피해 (0–15)% 증가 | 100 |
투사체 속도 감소 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 (0–60)%의 확률로 적을 관통하지 않음 | 20 |
지속시간 감소 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감폭 | 50 |
지속시간 감소 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
지속시간 감소 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 유발하는 출혈 피해 (0–10)% 가속 | 20 |
사망 시 시전 보조 | 상급 | 죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–60)% 증가 | 50 |
사망 시 시전 보조 | 기묘한 | 죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 치명타 확률 +(0–10)% | 100 |
사망 시 시전 보조 | 상이한 | 죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–60)% 증가 | 100 |
피격 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
피격 시 시전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
피격 시 시전 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 발동하기 위해 받아야 하는 피해 (0–20)% 감소 | 20 |
기절 시 시전 보조 | 상급 | 기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우, (0–20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동 | 50 |
기절 시 시전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
기절 시 시전 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
무기 기동 | 상급 | 소환수의 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
무기 기동 | 기묘한 | 소환수가 명중 시 (0–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 100 |
무기 기동 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 | 50 |
무기 기동 | 몽환적인 | 소환수가 주는 번개 피해 ~(0–100) 추가 | 20 |
향상 보조 | 상급 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 | 50 |
향상 보조 | 기묘한 | 민첩 요구사항 (0–60)% 감소 | 5 |
불의 순수함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
불의 순수함 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 점화 회피 | 100 |
불의 순수함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해가 화염 저항 (0–1)% 관통 | 10 |
바알 불의 부정함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
얼음의 순수함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
얼음의 순수함 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 동결 회피 | 100 |
얼음의 순수함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해가 냉기 저항 (0–1)% 관통 | 10 |
바알 얼음의 부정함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
번개의 순수함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
번개의 순수함 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 감전 회피 | 100 |
번개의 순수함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해가 번개 저항 (0–1)% 관통 | 10 |
바알 번개의 부정함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
폭풍 부름 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
폭풍 부름 | 기묘한 | 시전 속도 (0–40)% 감소 효과 범위 (0–40)% 증가 | 100 |
폭풍 부름 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감소 | 100 |
폭풍 부름 | 몽환적인 | 시전 시 (0–5)%의 확률로 번개가 대상 타격 | 20 |
바알 폭풍 부름 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
화염파 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
화염파 | 기묘한 | 화염 피해의 (0–40)%를 카오스 피해로 전환 명중 시 (0–20)%의 확률로 중독 유발 | 10 |
화염파 | 상이한 | 시전 속도 (0–20)% 감폭 (0–2)의 최대 단계 | 20 |
화염파 | 몽환적인 | 반경 +(0–10) 단계 하나당 효과 범위 (0–10)% 감폭 | 50 |
바알 화염파 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
연발 사격 | 상급 | 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
연발 사격 | 기묘한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 100 |
연발 사격 | 상이한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
연발 사격 | 몽환적인 | 비-피해 상태 이상 효과를 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여 | 20 |
구형 번개 | 상급 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
구형 번개 | 기묘한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
구형 번개 | 상이한 | 투사체가 (0–10)%의 확률로 초과 충전 | 20 |
포악한 투사체 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
포악한 투사체 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 중독 유발 보조 대상 공격 시 (0–10)%의 확률로 출혈 유발 | 100 |
포악한 투사체 보조 | 상이한 | 보조 대상 공격이 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 100 |
격노의 유령 소환 | 상급 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
격노의 유령 소환 | 기묘한 | 소환수의 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
격노의 유령 소환 | 상이한 | 소환된 격노의 유령 최대치 (0–2) | 50 |
격노의 유령 소환 | 몽환적인 | 소환수가 소환된 후 (0–2)초 동안 피해 면역 | 20 |
화염 쇄도 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
화염 쇄도 | 기묘한 | (0–10)%의 확률로 적 그을림 | 10 |
화염 쇄도 | 상이한 | 효과 범위 길이 +(0–5) | 100 |
계몽 보조 | 상급 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 | 50 |
계몽 보조 | 기묘한 | 지능 요구사항 (0–60)% 감소 | 5 |
모독 | 상급 | 시전 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
모독 | 기묘한 | 카오스 피해 (0–200)% 증가 | 100 |
모독 | 상이한 | (0–60)%의 확률로 시신 1구 추가 생성 | 100 |
모독 | 몽환적인 | 생성된 시신은 각각 (0–20)%의 확률로 잊혀진 시신이 됨 | 10 |
살점 공물 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
살점 공물 | 기묘한 | 소환수가 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 20 |
살점 공물 | 상이한 | 소환수의 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
뼈 공물 | 상급 | 소환수의 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
뼈 공물 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 감폭 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 (0–100) 회복 | 20 |
뼈 공물 | 상이한 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(0–2)% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(0–2)% | 5 |
영혼 공물 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
영혼 공물 | 기묘한 | 시전 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
영혼 공물 | 상이한 | 소환수의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 100 |
빙하 폭포 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
빙하 폭포 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
빙하 폭포 | 상이한 | 효과 범위 (0–20)% 감소 마지막 폭발이 주는 피해 (0–40)% 증폭 | 20 |
막기 확률 감소 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 적 막기 확률 (0–5)% 감소 | 50 |
막기 확률 감소 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 압도 효과 (0–40)% 증가 | 20 |
용암 타격 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
용암 타격 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
용암 타격 | 상이한 | 근접 타격 범위 +(0–2) | 20 |
용암 타격 | 몽환적인 | 지속 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
소집 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
소집 | 기묘한 | 버프 시 이동 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
소집 | 상이한 | (0–4)초 동안 주변의 적에게 낙담 유발 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 감소 | 5 |
화산탄 지뢰 | 상급 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
화산탄 지뢰 | 기묘한 | (0–20)%의 확률로 적을 점화 화상 피해 (0–100)% 증가 | 100 |
화산탄 지뢰 | 상이한 | 오라 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
화산탄 지뢰 | 몽환적인 | 투사체 7개 이상 발사 시 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
회오리 사격 | 상급 | 투사체 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
회오리 사격 | 기묘한 | 물리 피해의 (0–60)%를 무작위 원소 피해로 전환 | 20 |
회오리 사격 | 상이한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
관대함 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
관대함 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 비-저주 오라 효과 (0–5)% 증가 | 10 |
관대함 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–100)% 증가 보조 대상 스킬의 점유 효율 (0–20)% 감소 | 50 |
재의 전령 | 상급 | 버프 시 화염 피해 (0–15)% 증가 | 50 |
재의 전령 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 감소 화상 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
재의 전령 | 상이한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
얼음의 전령 | 상급 | 버프 시 냉기 피해 (0–15)% 증가 | 50 |
얼음의 전령 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
얼음의 전령 | 상이한 | 버프 시 (0–10)%의 확률로 동결 유발 | 100 |
천둥의 전령 | 상급 | 버프 시 번개 피해 (0–15)% 증가 | 50 |
천둥의 전령 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
천둥의 전령 | 상이한 | 버프 시 받는 피해 (0–10)% 증가 버프 시 피해 (0–30)% 증가 | 20 |
고통의 전령 | 상급 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
고통의 전령 | 기묘한 | 소환수가 주는 피해 (0–40)% 감폭 명중 시 고통의 벌레가 (0–20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | 50 |
고통의 전령 | 상이한 | 버프 상태에서 명중 시 (0–20)%의 확률로 중독 유발 | 100 |
순수의 전령 | 상급 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
순수의 전령 | 기묘한 | 소환수가 적 적중 시 (0–10)%의 확률로 도발 | 100 |
순수의 전령 | 상이한 | 소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
밀렵꾼의 징표 | 상급 | 저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 격분 충전 획득 | 50 |
밀렵꾼의 징표 | 기묘한 | 저주받은 적이 받는 피해 (0–4)% 증가 | 100 |
밀렵꾼의 징표 | 상이한 | 저주받은 적이 받는 물리 피해 감소 (-5–0)% | 100 |
덩굴 번개 | 상급 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
덩굴 번개 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
덩굴 번개 | 상이한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
덩굴 번개 | 몽환적인 | 주는 피해 (0–30)% 감폭 더 강한 파동의 적중 및 상태 이상 피해 (0–150)% 증폭 | 50 |
Old Lightning Tendrils | 상급 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
Old Lightning Tendrils | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
Old Lightning Tendrils | 상이한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
Old Lightning Tendrils | 몽환적인 | 주는 피해 (0–30)% 감폭 더 강한 파동의 적중 및 상태 이상 피해 (0–150)% 증폭 | 50 |
역학 폭발 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
역학 폭발 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 10 |
역학 폭발 | 상이한 | 갈라진 투사체의 효과 범위 (0–30)% 증가 | 100 |
점멸 화살 | 상급 | 이 공격 및 소환수의 투사체 속도 (0–30)% 증가 | 50 |
점멸 화살 | 기묘한 | 소환수의 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
점멸 화살 | 상이한 | 소환수 최대 생명력 (0–60)% 증가 | 100 |
점멸 화살 | 몽환적인 | 재사용 횟수 +(0–1)회 | 20 |
거울 화살 | 상급 | 이 공격 및 소환수의 투사체 속도 (0–30)% 증가 | 50 |
거울 화살 | 기묘한 | 소환수의 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
거울 화살 | 상이한 | 소환수 최대 생명력 (0–60)% 증가 | 100 |
거울 화살 | 몽환적인 | 재사용 횟수 +(0–2)회 | 20 |
반격 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
반격 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
반격 | 상이한 | 적중 시 (0–20)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 20 |
역습 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
역습 | 기묘한 | 적중 시 (0–40)%의 확률로 1초 동안 적에게 쇠잔 유발 | 20 |
역습 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
역습 | 몽환적인 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
정전기 타격 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
정전기 타격 | 기묘한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
정전기 타격 | 상이한 | 연쇄 +(0–1)회 피해 (0–40)% 감소 | 5 |
정전기 타격 | 몽환적인 | 광선 빈도 (0–20)% 증가 효과 범위 (0–20)% 감소 | 50 |
물리 번개 전환 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
물리 번개 전환 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 물리 피해를 번개 피해로 전환 | 100 |
물리 번개 전환 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 감전된 적이 받는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 20 |
복수 | 상급 | 피격 시 (0–10)%의 확률로 이 스킬 발동 | 50 |
복수 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
복수 | 상이한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
복수 | 몽환적인 | 명중 시 (0–40)%의 확률로 격노 1 획득 | 20 |
카오스 골렘 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
카오스 골렘 소환 | 기묘한 | 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
카오스 골렘 소환 | 상이한 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
얼음 골렘 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
얼음 골렘 소환 | 기묘한 | 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
얼음 골렘 소환 | 상이한 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
화염 골렘 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
화염 골렘 소환 | 기묘한 | 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
화염 골렘 소환 | 상이한 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 골렘 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
번개 골렘 소환 | 기묘한 | 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 골렘 소환 | 상이한 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
신성 모독 보조 | 상급 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
신성 모독 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–40)% 증가 보조 대상 저주 효과 (0–10)% 감소 | 100 |
신성 모독 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 점유 효율 (0–4)% 증가 | 10 |
얼음 충격 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
얼음 충격 | 기묘한 | (0–10)%의 확률로 적을 동결 | 100 |
얼음 충격 | 상이한 | 상태 이상 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
얼음 충격 | 몽환적인 | 세 번째 단계가 주는 피해 (-30–0)% 감폭 첫 번째 단계가 주는 피해 (0–40)% 감폭 | 50 |
집결의 함성 | 상급 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
집결의 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
집결의 함성 | 상이한 | 플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 (0–40)% 증폭 | 10 |
집결의 함성 | 몽환적인 | 전력 공격이 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
지옥불 함성 | 상급 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
지옥불 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
지옥불 함성 | 상이한 | 전력 공격이 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
화염 질주 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
화염 질주 | 기묘한 | 이동 거리 (0–20)% 증가 | 100 |
화염 질주 | 상이한 | (0–40)%의 확률로 적을 점화 화상 피해 (0–40)% 증폭 | 50 |
경계 타격 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
경계 타격 | 기묘한 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 100 |
경계 타격 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
경계 타격 | 몽환적인 | 근접 명중 시 (0–2)초 동안 방어 상승 | 100 |
방어 상승 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
방어 상승 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 방어 상승 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
방어 상승 보조 | 상이한 | 최대 방어 상승 상태에서 보조 대상 스킬 명중 시 물리 피해 감소의 (0–5)% 압도 | 50 |
서리 칼날 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
서리 칼날 | 기묘한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 | 20 |
서리 칼날 | 상이한 | 냉기 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
얼음 쐐기 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 동결된 적 명중 시 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
얼음 쐐기 보조 | 기묘한 | 격분 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–2)% 증가 | 100 |
얼음 쐐기 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 동결된 적 처치 시 (0–20)%의 확률로 격분 충전 획득 | 100 |
체온저하 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 냉각 지속시간 (0–30)% 증가 | 50 |
체온저하 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 +(0–20)% | 100 |
체온저하 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 동결된 적의 냉기 저항 (-4–0)% | 100 |
자극 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0–30)% 증가 | 50 |
자극 보조 | 기묘한 | (0–2)초간 신경 자극 지속 | 100 |
자극 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 고유 적 감전 시 (0–4)%의 확률로 신경 자극 획득 | 10 |
몰려오는 마그마 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
몰려오는 마그마 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
몰려오는 마그마 | 상이한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
몰려오는 마그마 | 몽환적인 | 연쇄되지 않는 대신 (0–10)%의 확률로 폭발하여 2배의 피해를 줌 | 20 |
덫 및 지뢰 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
덫 및 지뢰 피해 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0–10)% 감소 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–10)% 감소 보조 대상 스킬의 점유 효율 (0–20)% 증가 | 100 |
덫 및 지뢰 피해 보조 | 상이한 | 권능 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–2)% 증가 | 10 |
사나운 타격 | 상급 | 원소 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
사나운 타격 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
사나운 타격 | 상이한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 | 50 |
사나운 타격 | 몽환적인 | 연쇄 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
얼음 덫 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
얼음 덫 | 기묘한 | 냉기 저항 (0–5)% 관통 | 100 |
얼음 덫 | 상이한 | (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 | 100 |
폭발 화살비 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
폭발 화살비 | 기묘한 | 명중 시 (0–5)%의 확률로 적을 재로 덮음 | 100 |
폭발 화살비 | 상이한 | 원거리 적에게 주는 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
폭발 화살비 | 몽환적인 | 화살이 낙하하는 효과 범위 (0–60)% 증가 | 100 |
충격 화살 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
충격 화살 | 기묘한 | 적 기절 한계치 (0–20)% 감소 | 100 |
충격 화살 | 상이한 | 부채꼴 지역이 전방 (0–80)% 멀리에 생성 | 20 |
칼날비 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
칼날비 | 기묘한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 100 |
칼날비 | 상이한 | 칼날 사이 거리 (0–40)% 증가 | 100 |
칼날 소용돌이 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
칼날 소용돌이 | 기묘한 | 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 10 |
칼날 소용돌이 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 칼날 1개 추가 생성 | 100 |
칼날 소용돌이 | 몽환적인 | 칼날이 5개 이하일 때 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
바알 칼날 소용돌이 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
서리 폭탄 | 상급 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
서리 폭탄 | 기묘한 | (0–10)%의 확률로 적을 동결 | 100 |
서리 폭탄 | 상이한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
서리 폭탄 | 몽환적인 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 감폭 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
공성 쇠뇌 | 상급 | 투사체 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
공성 쇠뇌 | 기묘한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 공격 속도 (0–20)% 감소 | 100 |
공성 쇠뇌 | 상이한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
공성 쇠뇌 | 몽환적인 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 100 |
폭풍 보주 | 상급 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
폭풍 보주 | 기묘한 | 광선이 추가 대상 (0–2)개를 향해 분할 | 50 |
폭풍 보주 | 상이한 | 번개 저항 (0–5)% 관통 구슬이 (-5–0)회 타격 후 사라짐 | 100 |
돌 골렘 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
돌 골렘 소환 | 기묘한 | 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
돌 골렘 소환 | 상이한 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
지진 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
지진 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
지진 | 상이한 | 최초 강타의 효과 범위 (0–40)% 증가 | 100 |
지진 | 몽환적인 | 주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 (0–50)%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용 | 5 |
치명타 고통 격화 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
치명타 고통 격화 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 100 |
치명타 고통 격화 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–15)% | 100 |
전염 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
전염 | 기묘한 | 카오스 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
전염 | 상이한 | 영향을 받는 적이 피격당하면 (0–60)%의 확률로 확산 | 20 |
위축 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
위축 | 기묘한 | 이동 방해를 받는 적이 주는 카오스 피해 (0–4)% 감소 | 100 |
위축 | 상이한 | 이 주문을 직접 시전 시 (0–100)%의 확률로 위축 디버프 1중첩 추가 | 20 |
황폐 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
황폐 | 기묘한 | 카오스 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
황폐 | 상이한 | 2차 지속시간 (0–60)% 증가 | 100 |
정수 흡수 | 상급 | 카오스 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
정수 흡수 | 기묘한 | 디버프 피해의 (0–0.1)%를 생명력으로 재생 | 100 |
정수 흡수 | 상이한 | 명중 시 피해 (0–100)% 증가 | 20 |
공허 조작 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
공허 조작 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
공허 조작 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 카오스 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 10 |
제어된 파괴 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
제어된 파괴 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 감폭 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 100 |
제어된 파괴 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 피해에 행운 적용 | 100 |
고통 격화 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
고통 격화 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
고통 격화 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 상태 이상 효과를 받는 동안 자신 및 적의 이동 속도 (0–20)% 증가 | 10 |
무리 덫 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
무리 덫 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
무리 덫 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 덫 확산 (0–40)% 감소 | 100 |
선대의 수호자 | 상급 | 토템 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
선대의 수호자 | 기묘한 | 토템 설치 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
선대의 수호자 | 상이한 | 작동 범위 (0–40)% 증가 | 20 |
선대의 수호자 | 몽환적인 | 선대의 토템 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
선대의 대전사 | 상급 | 토템 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
선대의 대전사 | 기묘한 | 토템 설치 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
선대의 대전사 | 상이한 | 작동 범위 (0–40)% 증가 | 20 |
선대의 대전사 | 몽환적인 | 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
산산조각 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
산산조각 | 기묘한 | 파도의 범위 사이 지연시간 (0–10)% 감소 | 100 |
산산조각 | 상이한 | 물리 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
산산조각 | 몽환적인 | 충격파의 효과 범위 (0–20)% 감소 파도의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
서리 구체 | 상급 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
서리 구체 | 기묘한 | 투사체의 투사체 속도 1초마다 (0–40)% 증가 | 10 |
서리 구체 | 상이한 | 투사체 속도 (0–20)% 감폭 | 100 |
서리 구체 | 몽환적인 | 투사체가 (0–20)%의 확률로 자신에게 돌아옴 | 20 |
소용돌이 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
소용돌이 | 기묘한 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
소용돌이 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 감폭 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
소용돌이 | 몽환적인 | 서리 구체 시전 시 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
원소 집중 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
원소 집중 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
원소 집중 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 (0–20)%의 확률로 기절 무시 | 20 |
지뢰밭 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
지뢰밭 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–4)% 확률로 지뢰 최대 1개 추가 투척 | 20 |
지뢰밭 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 한 번에 원격 지뢰 최대 (0–4)개 추가 설치 | 5 |
향상된 덫 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
향상된 덫 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
향상된 덫 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
어둠의 서약 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
어둠의 서약 | 기묘한 | 해골 생명력의 (0–1)%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌 | 100 |
어둠의 서약 | 상이한 | 소환수가 명중 시 생명력의 (0–2)% 회복 | 50 |
작열 광선 | 상급 | 광선 사거리 (0–10)% 증가 | 50 |
작열 광선 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
작열 광선 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 감폭 시전 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
집중 유지 중 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
집중 유지 중 시전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
점화 확산 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
점화 확산 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
점화 확산 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 점화 | 100 |
출혈 확률 보조 | 상급 | 보조 대상 공격으로 주는 출혈 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
출혈 확률 보조 | 기묘한 | 보조 대상 공격의 출혈 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
출혈 확률 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 추가 피해 (0–20)% 증폭 | 20 |
중독 확률 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
중독 확률 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 중독 지속시간 (0–10)% 증가 | 20 |
중독 확률 보조 | 상이한 | 명중 시 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
치명적인 상태 이상 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
치명적인 상태 이상 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
치명적인 상태 이상 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬 명중 시 피해 (0–40)% 증폭 | 20 |
부패 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
부패 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
부패 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해의 (0–10)%를 카오스 피해로 전환 | 20 |
효력 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
효력 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
효력 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0–10)% 감소 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–10)% 감소 | 100 |
끔찍한 독소 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
끔찍한 독소 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 중독 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
끔찍한 독소 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 중독 피해 (0–5)% 가속 | 100 |
힘줄 절단 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
힘줄 절단 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
힘줄 절단 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 힘줄 절단된 적에게 (0–10)%의 확률로 출혈 유발 | 100 |
번제 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
번제 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
번제 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 점화 | 100 |
벌어지는 상처 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
벌어지는 상처 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
벌어지는 상처 보조 | 상이한 | 상태 이상의 영향을 받는 동안 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–30)% 증가 | 100 |
포악함 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
포악함 보조 | 기묘한 | 보조 대상 공격 시 (0–10)%의 확률로 출혈 유발 | 100 |
포악함 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해 감소의 (0–5)% 압도 | 100 |
무자비 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
무자비 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
무자비 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 무자비한 맹타 사용 시 근접 피해 (0–20)% 증폭 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–20)% 감소 | 100 |
기세 보조 | 상급 | 재빠름 지속 시간 +(0–0.5)초 | 100 |
기세 보조 | 기묘한 | 재빠름이 상실한 기세 하나당 이동 속도 (0–2)% 증가 효과 부여 | 50 |
기세 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 기세 획득 간격 (-0.1–0)초 | 50 |
비전 쇄도 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
비전 쇄도 보조 | 기묘한 | 비전 쇄도가 마나 재생 속도 (0–12)% 증가 효과 부여 | 100 |
비전 쇄도 보조 | 상이한 | (0–2)초간 비전 쇄도 지속 | 100 |
시체 소각 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
시체 소각 | 기묘한 | 화상 피해 (0–100)% 증가 | 100 |
시체 소각 | 상이한 | 투사체 발사 (0–5)% 가속 | 50 |
시체 소각 | 몽환적인 | 투사체 발사 시 (0–40)%의 확률로 주변의 시신이 폭발 | 10 |
신체 전환 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
신체 전환 | 기묘한 | 화상 피해 (0–100)% 증가 | 100 |
신체 전환 | 상이한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
신체 전환 | 몽환적인 | 시신을 소모하지 않았을 경우 피해 (0–40)% 증가 | 20 |
지층 강타 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
지층 강타 | 기묘한 | (0–20)%의 확률로 적을 점화 화상 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
지층 강타 | 상이한 | 화염 피해의 (0–2)%를 생명력으로 흡수 | 20 |
지층 강타 | 몽환적인 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
깊어지는 집중 유지 보조 | 상급 | (-0.4–0)초 동안 보조 대상 스킬을 집중 유지한 후 주입 획득 | 50 |
깊어지는 집중 유지 보조 | 기묘한 | 주입 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
깊어지는 집중 유지 보조 | 상이한 | 주입 적용 시 1초마다 (0–0.5)%의 생명력 재생 | 20 |
사격 공세 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
사격 공세 보조 | 기묘한 | 발사 지점 간의 거리 (0–20)% 증가 | 100 |
사격 공세 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
연속 주문 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
연속 주문 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
연속 주문 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 보조 대상 스킬의 영향 범위 사이의 지연시간 (0–100)% 증가 | 20 |
선대의 부름 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
선대의 부름 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
선대의 부름 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 근접 타격 범위 +(0–4) | 20 |
환영 소환 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 (0–10)%의 확률로 환영 1개체 소환 | 50 |
환영 소환 보조 | 기묘한 | 비-소환수 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
환영 소환 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
신기루 궁수 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
신기루 궁수 보조 | 기묘한 | 신기루 궁수의 보조 대상 스킬이 투사체 (0–2)개 추가 발사 (-2–0)초간 신기루 궁수 지속 | 10 |
신기루 궁수 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
취약성 | 상급 | 저주받은 적의 출혈 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
취약성 | 기묘한 | 저주 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
취약성 | 상이한 | 공격 적중이 (0–10)%의 확률로 4초 동안 저주받은 적 힘줄 절단 유발 | 100 |
폭발 덫 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
폭발 덫 | 기묘한 | 화상 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
폭발 덫 | 상이한 | 물리 피해의 (0–40)%를 냉기 피해로 전환 | 20 |
착취 덫 | 상급 | 냉기 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
착취 덫 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
착취 덫 | 상이한 | 가장 가까운 적 (0–2)명에게 광선 적용 | 100 |
착취 덫 | 몽환적인 | 영향을 받는 적 하나당 1초마다 에너지 보호막 (0–0.4)% 재생 | 10 |
화염방사기 덫 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
화염방사기 덫 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 감폭 재사용 대기시간 회복 속도 (0–60)% 증가 | 100 |
화염방사기 덫 | 상이한 | 덫 투척 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
번개 첨탑 덫 | 상급 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
번개 첨탑 덫 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 감폭 재사용 대기시간 회복 속도 (0–60)% 증가 | 100 |
번개 첨탑 덫 | 상이한 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 이동 방해 | 100 |
지진 덫 | 상급 | 물리 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
지진 덫 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
지진 덫 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
지진 덫 | 몽환적인 | 파도 빈도 (0–60)% 감소 피해 (0–100)% 증가 | 100 |
바알 지진 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 황폐 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
충전된 덫 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
충전된 덫 보조 | 기묘한 | 자신의 덫이 적에 의해 발동되면 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 격분 충전 획득 자신의 덫이 적에 의해 발동되면 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 100 |
충전된 덫 보조 | 상이한 | 권능 충전 하나당 보조 대상 스킬의 덫 발동 반경 (0–10)% 증가 | 100 |
충전된 지뢰 보조 | 상급 | 지뢰 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
충전된 지뢰 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 설치된 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 (0–10)%의 확률로 격분 충전 획득 보조 대상 스킬로 설치된 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 100 |
충전된 지뢰 보조 | 상이한 | 지뢰에 의해 사용될 시 격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–4)% 증가 | 20 |
바알 선대의 대전사 | 상급 | 토템 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
축성의 진격 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
축성의 진격 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
축성의 진격 | 상이한 | 순간이동 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
축성의 진격 | 몽환적인 | 신성화 지대 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
징벌 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
징벌 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
징벌 | 상이한 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
징벌 | 몽환적인 | 오라가 공격 및 시전 속도 (0–5)% 증가 | 20 |
재앙의 화살 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
재앙의 화살 | 기묘한 | 각 포자 주머니가 가시 화살 (0–1)개 발사 | 20 |
재앙의 화살 | 상이한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
재앙의 화살 | 몽환적인 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 중독 유발 | 100 |
맹독성 비 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
맹독성 비 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
맹독성 비 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
맹독성 비 | 몽환적인 | 추가 화살 (0–2)개 발사 디버프 효과 (0–20)% 감소 | 20 |
신성한 유물 소환 | 상급 | 소환수의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
신성한 유물 소환 | 기묘한 | 소환수 최대 생명력 (0–60)% 증가 | 100 |
신성한 유물 소환 | 상이한 | 소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
위축의 손길 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
위축의 손길 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
위축의 손길 보조 | 상이한 | 위축 유발 시 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 위축 디버프 1회 추가 적용 | 50 |
사무치는 한기 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 냉각 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
사무치는 한기 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
사무치는 한기 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 냉각 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
겨울 보주 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
겨울 보주 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
겨울 보주 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
겨울 보주 | 몽환적인 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
강철 관통 | 상급 | 꿰뚫기 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
강철 관통 | 기묘한 | 조각 무리의 투사체 대상 범위 (0–30)% 증가 | 100 |
강철 관통 | 상이한 | 투사체가 발사 지점에서 주는 피해 최대 (0–40)% 증가, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 해당 보너스는 감소 | 100 |
강철 관통 | 몽환적인 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 100 |
폭풍의 낙인 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
폭풍의 낙인 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
폭풍의 낙인 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 추가 연쇄 1회 | 100 |
폭풍의 낙인 | 몽환적인 | 감전 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
전쟁 깃발 | 상급 | 오라 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
전쟁 깃발 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–60)% 감폭 자신 및 주변 동료들의 정확도 (0–10)% 증가 | 10 |
전쟁 깃발 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
공포의 깃발 | 상급 | 오라 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
공포의 깃발 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–60)% 감폭 주변의 적이 주는 피해 (0–2)% 감폭 | 10 |
공포의 깃발 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 공격이 명중 시 (0–5)%의 확률로 적을 꿰뚫음 | 100 |
강철 파편 | 상급 | 꿰뚫기 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
강철 파편 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
강철 파편 | 상이한 | 투사체 1개 추가 발사 | 10 |
강철 파편 | 몽환적인 | 투사체 속도 (0–30)% 증가 | 100 |
다중 토템 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
다중 토템 보조 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
다중 토템 보조 | 상이한 | 토템 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
종말의 낙인 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
종말의 낙인 | 기묘한 | (0–5)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 100 |
종말의 낙인 | 상이한 | 낙인이 활성화될 때마다 (0–20)%의 확률로 새로운 적에게 부착 | 20 |
낙인 소환 | 상급 | 낙인의 부착 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
낙인 소환 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 20 |
정화의 불길 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
정화의 불길 | 기묘한 | 자신 주변에 (0–10)%의 확률로 신성화 지대 생성 | 20 |
정화의 불길 | 상이한 | 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
정화의 불길 | 몽환적인 | 신성화 지대 효과 (0–20)% 증가 | 20 |
영혼 분리 | 상급 | 카오스 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
영혼 분리 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
영혼 분리 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
영혼 분리 | 몽환적인 | 명중 시 피해 (0–100)% 증가 | 20 |
파멸 | 상급 | 적용된 저주 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
파멸 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
파멸 | 상이한 | 적이 사망 시 (0–10)%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | 5 |
에너지 흡수 보조 | 상급 | 에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
에너지 흡수 보조 | 기묘한 | 에너지 보호막이 최대일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
에너지 흡수 보조 | 상이한 | 에너지 보호막 흡수당 보조 대상 스킬이 회복량 최대치 (0–40)% 증가 | 20 |
신념의 파도 | 상급 | 원소 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
신념의 파도 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
신념의 파도 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
신념의 파도 | 몽환적인 | 물리 피해의 (0–20)%를 냉기 피해로 전환 | 20 |
열광 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
열광 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(0–2)% | 100 |
열광 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 (0–0.1)% 재생 | 5 |
신성한 진노 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
신성한 진노 | 기묘한 | 광선 폭 (0–10)% 증가 | 100 |
신성한 진노 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 냉기 피해로 전환 | 20 |
악의 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
악의 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들의 스킬 효과 지속시간 (0–2)% 증가 | 5 |
악의 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 상태 이상 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
격화 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
격화 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
격화 보조 | 상이한 | 이동 중 보조 대상 주문의 격렬함 상실 빈도 (0–40)% 증가 | 50 |
격화 보조 | 몽환적인 | 이동 중 보조 대상 주문의 격렬함 상실 빈도 (0–20)% 감소 | 50 |
촉발 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
촉발 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–20)% 증가 보조 대상 스킬의 봉인 획득 빈도 (0–10)% 감소 | 50 |
촉발 보조 | 상이한 | 집중 유지하는 동안 보조 대상 스킬의 봉인 획득 빈도 (0–50)% 증가 집중 유지를 하지 않는 동안 보조 대상 스킬의 봉인 획득 빈도 (0–100)% 감소 | 10 |
강철피부 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
강철피부 | 기묘한 | 강철피부 버프가 받는 피해량 (0–10)% 증가 | 100 |
강철피부 | 상이한 | 버프 시 모든 저항 +(0–20)% | 100 |
질주 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
질주 | 기묘한 | 이동 거리 (0–20)% 증가 | 100 |
질주 | 상이한 | (0–2)초 동안 차원 능력 부여 | 20 |
칼날 폭풍 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
칼날 폭풍 | 기묘한 | 모래 칼날 폭풍 이동 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
칼날 폭풍 | 상이한 | 핏빛 칼날 폭풍이 유발하는 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
칼날 폭풍 | 몽환적인 | (0–40)%의 확률로 잘못된 칼날 폭풍 생성 | 20 |
피와 모래 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
피와 모래 | 기묘한 | 핏빛 태세에서 투사체 공격 피해 (0–20)% 증가 모래 태세에서 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
피와 모래 | 상이한 | 핏빛 태세에서 주문이 주는 범위 피해 (0–20)% 증가 모래 태세에서 주문의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
광폭 | 상급 | 공격 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
광폭 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
광폭 | 상이한 | 버프 시 주문 피해 (0–5)% 증폭 | 20 |
천공 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
천공 | 기묘한 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 100 |
천공 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 출혈 유발 | 100 |
천공 | 몽환적인 | 최근 4초 이내 태세를 변경한 경우 가시 (0–2)개 추가 생성 생성하는 가시 (0–1)개 감소 | 10 |
사슬 갈고리 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
사슬 갈고리 | 기묘한 | 반경 +(0–4) | 100 |
사슬 갈고리 | 상이한 | 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
근접 전투 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
근접 전투 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 제공하는 전투 돌격 효과 (0–40)% 증가 | 100 |
근접 전투 보조 | 상이한 | 근거리에 있는 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
충격파 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
충격파 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
서리점멸 | 상급 | 냉기 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
서리점멸 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
서리점멸 | 상이한 | 지역 내 일반 혹은 마법 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 % 증가 지역 내 희귀 혹은 고유 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
정밀함 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
정밀함 | 기묘한 | 점유 효율 (0–20)% 증가 | 10 |
정밀함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (0–2)% 증가 | 100 |
육체와 돌 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
육체와 돌 | 기묘한 | 버프 시 회피 및 방어도 (0–10)% 증가 | 100 |
육체와 돌 | 상이한 | 최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 버프가 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
꿰뚫기 보조 | 상급 | 보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
꿰뚫기 보조 | 기묘한 | 보조 대상 공격이 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 100 |
꿰뚫기 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 꿰뚫은 적을 (0–5)%의 확률로 추가로 꿰뚫음 | 20 |
자부심 | 상급 | 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
자부심 | 기묘한 | 주변의 적에게 공격 적중 시 (0–10)%의 확률로 출혈 유발 | 50 |
자부심 | 상이한 | 주변의 적이 받는 물리 피해 감소 (-2–0)% | 100 |
분쇄 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
분쇄 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
분쇄 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 감폭 보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 (0–20)% 증폭 | 20 |
격노 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
격노 보조 | 기묘한 | 격노가 20 이상인 경우 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
격노 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬 사용 시 (0–20)%의 확률로 격노 1 획득 | 5 |
코브라 채찍 | 상급 | 치명타 확률 (0–30)% 증가 | 50 |
코브라 채찍 | 기묘한 | 연쇄 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
코브라 채찍 | 상이한 | 투사체가 남은 연쇄 하나당 적중 및 상태 이상으로 주는 피해 (0–15)% 증가 | 100 |
부패 골렘 소환 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
부패 골렘 소환 | 기묘한 | 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
부패 골렘 소환 | 상이한 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
고사시키는 걸음 | 상급 | 해당 스킬로 부여된 도피 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
고사시키는 걸음 | 기묘한 | 처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 (0–2)개 부여 | 100 |
고사시키는 걸음 | 상이한 | 스킬 사용 시 (0–20)%의 확률로 버프가 제거되지 않음 | 20 |
독성 운반자 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
독성 운반자 | 기묘한 | 감염 상태에서 플레이어의 이동 속도 (0–5)% 증가 | 100 |
독성 운반자 | 상이한 | 감염 상태일 경우, 중독 지속 피해 배율 +(0–10)% 적용 | 10 |
격분 주입 보조 | 상급 | 격분 주입의 기본 지속시간 (0–1)초 | 50 |
격분 주입 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 명중 시 생명력의 (0–1)% 회복 | 10 |
격분 주입 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
포식자 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
포식자 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 사냥감에 대한 치명타 확률 (0–30)% 증가 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 사냥감에 대한 치명타 피해 배율 +(0–15)% | 100 |
밤의 칼날 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
밤의 칼날 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 부여된 도피 효과 (0–20)% 증가 | 20 |
밤의 칼날 보조 | 상이한 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 (0–100)% 증가 | 100 |
육탄 방어 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬 소환수가 받는 물리 피해 (0–5)% 추가 감소 | 50 |
육탄 방어 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 플레이어 주변의 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 (0–5)% 증폭 | 100 |
육탄 방어 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +(0–8)% | 20 |
태풍 파열 지뢰 | 상급 | (0–10)%의 확률로 적을 감전 번개 상태 이상 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
태풍 파열 지뢰 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
태풍 파열 지뢰 | 상이한 | 오라 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
태풍 파열 지뢰 | 몽환적인 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
원격 기폭 장치 소환 | 상급 | 소환수 이동 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
원격 기폭 장치 소환 | 기묘한 | 소환수의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
원격 기폭 장치 소환 | 상이한 | 소환수가 적에게 적용하는 비-피해 상태 이상 효과 (0–10)% 증가 | 10 |
고충격 지뢰 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
고충격 지뢰 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–5)% | 50 |
고충격 지뢰 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 (0–10)% 감소 | 100 |
지옥불 군단 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 받는 화염 피해 (0–20)% 감소 | 50 |
지옥불 군단 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 1초마다 소환수의 최대 생명력의 (0–10)%를 화염 피해로 받음 | 100 |
지옥불 군단 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 화상 피해 (0–30)% 증가 | 100 |
전염성 일격 | 상급 | 독 지속 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
전염성 일격 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
전염성 일격 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
전염성 일격 | 몽환적인 | 물리 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
독액 선회 | 상급 | 중독 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
독액 선회 | 기묘한 | 돌아오는 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (-20–0)% 감폭 | 100 |
독액 선회 | 상이한 | 연쇄 +(0–1)회 | 10 |
재빠른 조립 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
재빠른 조립 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 덫 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
재빠른 조립 보조 | 상이한 | 격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–2)% 증가 격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0–2)% 증가 | 20 |
파편 쇠뇌 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
파편 쇠뇌 | 기묘한 | 연쇄 +(0–2)회 | 5 |
파편 쇠뇌 | 상이한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 20 |
파편 쇠뇌 | 몽환적인 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
화살 산개 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
화살 산개 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
화살 산개 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–40)% 감소 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
연발 사격 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
연발 사격 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 투사체가 대상 (0–2)개를 추가로 관통 | 10 |
연발 사격 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 투사체 확산 범위 (0–100)% 증가 | 20 |
올가미 화살 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
올가미 화살 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
올가미 화살 | 상이한 | 올가미에 걸린 적이 받는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 20 |
포대 쇠뇌 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
포대 쇠뇌 | 기묘한 | 화상 피해 (0–100)% 증가 | 100 |
포대 쇠뇌 | 상이한 | 추가 화살 발사 | 10 |
상위 사격 공세 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
상위 사격 공세 보조 | 기묘한 | 발사 지점 간의 거리 (0–20)% 증가 | 100 |
상위 사격 공세 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
각성한 화염 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 선대의 부름 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 포악함 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 화상 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 공격 시 원소 피해 보조 | 상급 | 공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 화염 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 관대함 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
각성한 근접 물리 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 근접 범위 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 연속타격 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 냉기 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 화살 산개 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 치명타 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
각성한 연쇄 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 냉기 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 갈래 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 상위 다중 투사체 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 고통 격화 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 공허 조작 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 포악한 투사체 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 카오스 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 번개 피해 추가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 신성 모독 보조 | 상급 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
각성한 집중 유지 중 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 제어된 파괴 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 원소 집중 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 효과 범위 증가 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 번개 관통 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 소환수 피해 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 연속 주문 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 주문 메아리 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 벌어지는 상처 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 촉발 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 강화 보조 | 상급 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 | 50 |
각성한 계몽 보조 | 상급 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 | 50 |
각성한 향상 보조 | 상급 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 | 50 |
비전의 망토 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
비전의 망토 | 기묘한 | 받은 피해의 (0–5)%를 마나로 회생 | 100 |
비전의 망토 | 상이한 | 버프 효과 (0–10)% 증가 | 20 |
폭풍 연대 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
폭풍 연대 | 기묘한 | 감전 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
폭풍 연대 | 상이한 | 룬 문자가 향상될 때마다 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
폭풍 연대 | 몽환적인 | 피해 (0–20)% 증폭 룬 문자가 향상될 때마다 적중 및 상태 이상 피해 (-60–0)% 증폭 | 100 |
역학 투사체 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
역학 투사체 | 기묘한 | 시전 속도 증가 및 감소가 해당 값의 (0–50)%만큼 이 스킬의 공격 속도에도 적용 | 5 |
역학 투사체 | 상이한 | 명중한 적 하나당 마나 (0–2) 획득 | 50 |
칼날 폭격 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
칼날 폭격 | 기묘한 | 지속 카오스 피해 배율 +(0–10)% | 20 |
칼날 폭격 | 상이한 | 주문 적중 시 (0–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 10 |
칼날 폭격 | 몽환적인 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
대마법사 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–10)% 증가 | 50 |
대마법사 보조 | 기묘한 | 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 보조 대상 스킬이 마나 소모량의 (0–40)%와 동일한 추가 번개 피해를 잃음 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 보조 대상 스킬이 마나 소모량의 (0–40)%와 동일한 추가 냉기 피해를 얻음 | 20 |
대마법사 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–20)% 감소 | 50 |
새로운 활력 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가 | 50 |
새로운 활력 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 감소 비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +(0–1)회 | 20 |
새로운 활력 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 (0–1)% 회복 | 10 |
신비학자 낙인 | 상급 | 활성화 빈도 (0–10)% 증가 | 50 |
위협의 함성 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
위협의 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
위협의 함성 | 상이한 | 전력 공격 시 물리 피해 감소의 (0–10)% 압도 | 100 |
위협의 함성 | 몽환적인 | 전력 공격이 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
지진 함성 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
지진 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
지진 함성 | 상이한 | 전력 공격 명중 시 (0–40)%의 확률로 적을 밀어냄 | 20 |
지진 함성 | 몽환적인 | 전력 공격이 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
선대의 함성 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
선대의 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
선대의 함성 | 상이한 | 버프 시 방어도 (0–20)% 증가 | 100 |
속죄의 낙인 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
속죄의 낙인 | 기묘한 | 물리 피해의 (0–20)%를 화염 피해로 전환 | 100 |
속죄의 낙인 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 100 |
겨울의 낙인 | 상급 | 지속 냉기 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
겨울의 낙인 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
겨울의 낙인 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 증가 시전 속도 (0–40)% 감소 | 100 |
지면 분쇄 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
지면 분쇄 | 기묘한 | (0–10)%의 확률로 균열 1개 추가 생성 | 20 |
지면 분쇄 | 상이한 | 균열 길이 (0–20)% 증가 | 100 |
지면 분쇄 | 몽환적인 | 균열이 주는 피해 (0–60)% 증폭 가시로 주는 피해 (0–60)% 감폭 | 100 |
장군의 함성 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
장군의 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
장군의 함성 | 상이한 | 신기루 전사의 이동 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
전쟁의 주먹 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
전쟁의 주먹 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
전쟁의 주먹 보조 | 상이한 | 선대의 힘으로 증폭된 강타의 적 기절 한계치 (0–10)% 감소 | 50 |
재빠른 낙인 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 활성화 빈도 (0–5)% 증가 | 50 |
재빠른 낙인 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 부착 지속시간 (-20–0)% 감폭 보조 대상 스킬의 분리 지속시간 (0–20)% 감폭 | 50 |
재빠른 낙인 보조 | 상이한 | 부착 지속시간의 75%가 경과하면 보조 대상 스킬의 활성화 빈도 (0–20)% 증폭 | 100 |
긴급 명령 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 함성 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
긴급 명령 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 버프 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
긴급 명령 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 최소 위세 (0–10) | 5 |
맹렬한 포격 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
맹렬한 포격 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
맹렬한 포격 | 상이한 | 화염 피해의 (0–5)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 20 |
공허 구체 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
공허 구체 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
공허 구체 | 상이한 | 물리 피해의 (0–60)%를 냉기 피해로 전환 | 20 |
공허 구체 | 몽환적인 | 공허 구체의 파동 빈도 (0–10)% 증가 | 100 |
치직대는 창 | 상급 | (0–10)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
치직대는 창 | 기묘한 | 번개 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 20 |
치직대는 창 | 상이한 | 이동 중 격렬함 상실 빈도 (0–20)% 감소 | 100 |
치직대는 창 | 몽환적인 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
서리 방패 | 상급 | 냉기 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
서리 방패 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
서리 방패 | 상이한 | 범위 내 적에게 피격되어 범위 내 플레이어 또는 동료가 받는 피해의 (0–10)%가 자신의 생명력이나 에너지 보호막보다 서리 방패에 먼저 적용 | 50 |
서리 방패 | 몽환적인 | 서리 방패가 1초마다 자체 생명력의 (0–0.2)% 재생 | 20 |
강철 분할 | 상급 | 꿰뚫기 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
강철 분할 | 기묘한 | 이 스킬이 적을 꿰뚫으면 (0–10)%의 확률로 추가로 꿰뚫음 | 20 |
강철 분할 | 상이한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
강철 분할 | 몽환적인 | 피해 (0–40)% 증가 명중 시 (-40–0)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 50 |
힘의 부적 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
힘의 부적 | 기묘한 | 단계 최대치 (-1–0) | 20 |
힘의 부적 | 상이한 | 버프 시 (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 100 |
힘의 부적 | 몽환적인 | 범위 내에 있는 동안 스킬의 마나 소모 (0–10)% 감소 버프 시 주문 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
화염 벽 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
화염 벽 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 감소 지속 화염 피해 배율 +(0–10)% | 100 |
화염 벽 | 상이한 | 시전 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
화염 벽 | 몽환적인 | 적이 벽에 들어가면 4초 동안 화염 노출 유발, 적의 화염 저항 (-10–0)% | 10 |
임박한 멸망 보조 | 기묘한 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–40)% 감소 | 100 |
사술 폭발 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
사술 폭발 | 기묘한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
사술 폭발 | 상이한 | 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 적에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
사술 폭발 | 몽환적인 | 사술 폭발이 (0–10)%의 확률로 사술을 제거하지 않음 | 10 |
핵심 조준 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
핵심 조준 보조 | 기묘한 | 이동 중 보조 대상 주문의 격렬함 상실 빈도 (0–20)% 감소 | 100 |
핵심 조준 보조 | 상이한 | 이동 중 보조 대상 주문의 격렬함 상실 빈도 (0–20)% 증가 | 100 |
물의 구체 | 상급 | 파동 빈도 (0–10)% 증가 | 50 |
물의 구체 | 기묘한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
물의 구체 | 상이한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
삼위일체 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
삼위일체 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–5)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 50 |
삼위일체 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 물리 피해의 (0–10)%를 무작위 원소 피해로 전환 | 20 |
방혈 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
방혈 | 기묘한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
방혈 | 상이한 | 최대 +(0–2)개의 대상에게 촉수를 뻗음 | 50 |
타락한 열병 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
타락한 열병 | 기묘한 | 생명력 소모 (0–10)% 감소 | 50 |
타락한 열병 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 타락한 피 디버프 1개 추가 유발 | 50 |
피의 갈증 보조 | 상급 | 낮은 생명력 상태일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
피의 갈증 보조 | 기묘한 | 낮은 생명력 상태일 때 정확도 (0–10)% 증가 | 50 |
피의 갈증 보조 | 상이한 | 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–30)% 증가 | 50 |
낫질 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
낫질 | 기묘한 | 치명타 확률 (0–60)% 증가 | 50 |
낫질 | 상이한 | 적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 생명력 (0–2) 획득 | 50 |
피 석화 | 상급 | 예방된 생명력 상실량의 (-5–0)%가 4초에 걸쳐 상실됨 | 100 |
피 석화 | 기묘한 | 피격으로 피해를 받을 때, 생명력 50% 이하 구간에서 상실되는 생명력의 +(0–5)%가 예방 이 방식으로 예방된 생명력 상실량의 +(0–60)%가 4초에 걸쳐 상실됨 | 50 |
피 석화 | 상이한 | 낮은 생명력 상태가 아닐 때 스킬이 기본 마나 소모의 (-10–0)%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음 | 50 |
잔혹 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 부여하는 잔혹 효과 (0–5)% 증가 | 100 |
잔혹 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
잔혹 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 부여하는 잔혹의 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
생명력 전환 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
생명력 전환 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0–10)% 증가 | 50 |
생명력 전환 보조 | 상이한 | 생명력 전환 지속시간 +(0–2)초 | 50 |
저항의 깃발 | 상급 | 오라 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
저항의 깃발 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–60)% 감폭 자신 및 주변 동료들의 방어도 및 회피 (0–5)% 증가 | 10 |
저항의 깃발 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
전도성 격발 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
전도성 격발 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 피해 (0–40)% 증가 | 50 |
전도성 격발 | 상이한 | 번개 피해의 (0–5)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 50 |
격노 소용돌이 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
격노 소용돌이 | 기묘한 | 격노 폭풍의 이동 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
격노 소용돌이 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
영체 나선 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
영체 나선 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
영체 나선 | 상이한 | 최대 (0–2)번 튕김 속성 부여를 투사체 개수 대신 튕기는 횟수에 적용 | 50 |
전투마법사의 함성 | 상급 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
전투마법사의 함성 | 기묘한 | 함성 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
전투마법사의 함성 | 상이한 | 전력 공격이 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
대지 분쇄자 보조 | 상급 | 토템 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
대지 분쇄자 보조 | 기묘한 | 선대의 토템 버프 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
대지 분쇄자 보조 | 상이한 | 선대의 토템 작동 범위 (0–40)% 증가 | 20 |
면죄 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
면죄 | 기묘한 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
면죄 | 상이한 | 소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
금단의 의식 | 상급 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
금단의 의식 | 기묘한 | 최대 (0–2)명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사 | 50 |
금단의 의식 | 상이한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
매복 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
매복 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
매복 | 상이한 | 전력 공격의 치명타 확률 +(0–5)% | 20 |
마나 결속 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
마나 결속 | 기묘한 | 번개 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
마나 결속 | 상이한 | 마나 소모 (0–10)% 감소 | 50 |
칼날 덫 | 상급 | 치명타 확률 (0–30)% 증가 | 100 |
칼날 덫 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
칼날 덫 | 상이한 | 회전 속도 (0–40)% 증가 | 50 |
폭풍우 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
폭풍우 | 기묘한 | 폭풍우의 광선 빈도 (0–10)% 증가 | 50 |
폭풍우 | 상이한 | 효과 범위 (0–10)% 감소 | 50 |
방패 타쇄 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
방패 타쇄 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
방패 타쇄 | 상이한 | 방패의 에너지 보호막 최대치 100당 치명타 피해 배율 +(0–20)% | 20 |
쇠뇌 집중 사격 보조 | 상급 | 토템 피해 (0–10)% 증가 | 100 |
쇠뇌 집중 사격 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
쇠뇌 집중 사격 보조 | 상이한 | 토템 생명력 (0–10)% 증가 | 50 |
수확자 소환 | 상급 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
수확자 소환 | 기묘한 | 소환수의 공격 명중 시 (0–10)%의 확률로 적 힘줄 절단 | 50 |
수확자 소환 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
참수 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 근접 타격 범위 +(0–2) | 100 |
참수 보조 | 기묘한 | 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–30)% 증가 | 50 |
참수 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬로 희귀 또는 고유 적을 명중 시 (0–10)%의 확률로 획득한 속성의 지속시간 초기화, 최대 5초 | 50 |
뼈 박살 | 상급 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
뼈 박살 | 기묘한 | 적 기절 한계치 (0–20)% 감소 | 50 |
뼈 박살 | 상이한 | 외상 하나당 공격 속도 (0–1)% 증가 외상을 획득하면 외상 하나당 받는 물리 피해 (0–20) | 10 |
폭발성 혼합물 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
폭발성 혼합물 | 기묘한 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
폭발성 혼합물 | 상이한 | 치명타 확률 (0–30)% 증가 | 50 |
겨울의 눈 | 상급 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
겨울의 눈 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
겨울의 눈 | 상이한 | 비행하는 동안 파편 소용돌이 각도 (0–30)% 감소 | 50 |
독성 혼합물 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
독성 혼합물 | 기묘한 | 치명타 확률 (0–30)% 증가 | 50 |
독성 혼합물 | 상이한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | 50 |
시간의 균열 | 상급 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
시간의 균열 | 기묘한 | 점유 효율 (0–10)% 감소 버프 시 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가 | 50 |
시간의 균열 | 상이한 | 버프 시 플레이어에게 적용되는 디버프가 (0–10)% 더 빠르게 만료됨 | 50 |
회오리 | 상급 | 회오리 이동 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
회오리 | 기묘한 | 초기 지속시간 (0–40)% 감소 | 50 |
회오리 | 상이한 | 초기 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
에너지 칼날 | 상급 | 에너지 칼날의 치명타 확률 (0–10)% 증가 | 100 |
에너지 칼날 | 기묘한 | 에너지 칼날이 (0–20)%의 확률로 감전 유발 | 50 |
에너지 칼날 | 상이한 | 에너지 칼날로 공격 시 주는 번개 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 50 |
영혼의 연결 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
영혼의 연결 | 기묘한 | 마나 소모 (0–5)% 감소 | 50 |
영혼의 연결 | 상이한 | 연결된 대상의 마나 재생 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
화염의 연결 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
화염의 연결 | 기묘한 | 마나 소모 (0–5)% 감소 | 50 |
화염의 연결 | 상이한 | 연결된 대상이 (0–10)%의 확률로 점화 유발 | 50 |
흡혈의 연결 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
흡혈의 연결 | 기묘한 | 버프 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
흡혈의 연결 | 상이한 | 연결된 대상이 생명력이 최대일 때 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
보호의 연결 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
보호의 연결 | 기묘한 | 버프 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
보호의 연결 | 상이한 | 연결된 대상의 기절 한계치 (0–10)% 증가 | 50 |
직관의 연결 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
직관의 연결 | 기묘한 | 마나 소모 (0–5)% 감소 | 50 |
파괴의 연결 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
파괴의 연결 | 기묘한 | 버프 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
파괴의 연결 | 상이한 | 연결된 대상의 정확도 (0–10)% 증가 | 50 |
신성한 축복 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 | 100 |
신성한 축복 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
신성한 축복 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–5)% 감소 | 50 |
명중 시 징표 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 징표 효과 (0–5)% 증가 | 100 |
명중 시 징표 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–10)% 감소 | 50 |
명중 시 징표 보조 | 상이한 | 징표가 찍힌 적이 받는 피해 (0–5)% 증가 | 50 |
영원한 축복 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 | 100 |
영원한 축복 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 50 |
영원한 축복 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–20)% 감소 보조 대상 스킬의 비-저주 오라 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
과충전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0–30)% 증가 | 100 |
과충전 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 치명타로 유발된 감전의 효과 (0–20)% 증가 | 50 |
과충전 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–40)% 증가 | 50 |
번개 도관 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
번개 도관 | 기묘한 | 치명타 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
번개 도관 | 상이한 | 처치 시 (0–100)%의 확률로 시신 파괴 | 10 |
충격장 | 상급 | 버프 시 감전 지속시간 (0–30)% 증가 | 50 |
충격장 | 기묘한 | 버프 시 (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
충격장 | 상이한 | 연쇄 +(0–1)회 효과 범위 (0–30)% 감폭 | 10 |
충격장 | 몽환적인 | 장이 생성될 때 적에게 유발된 감전 효과 10%당 장의 반경 +(0–1) | 20 |
연금술사의 징표 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
연금술사의 징표 | 기묘한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
연금술사의 징표 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–30)% 증가 | 20 |
화산 균열 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
화산 균열 | 기묘한 | 투사체 1개 추가 발사 | 100 |
바알 화산 균열 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
얼어붙은 군단 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
얼어붙은 군단 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 재사용 횟수를 소모하지 않고 조각상 1개 추가 소환 | 50 |
바알 회전베기 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 부식성 화살 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 용암 타격 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
저주받은 지대 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
저주받은 지대 보조 | 기묘한 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
저주받은 지대 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–5)% 감소 | 50 |
사술의 꽃 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가 | 100 |
사술의 꽃 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 (0–4)% 증가 | 50 |
사술의 꽃 보조 | 상이한 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 독액 선회 | 상급 | 중독 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 징벌 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 질풍의 칼날 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 낫질 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 무기 기동 | 상급 | 소환수의 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 번개 화살 | 상급 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
바알 얼음 화살 | 상급 | 냉기 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 화염 폭풍 | 상급 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 회복 토템 | 상급 | 오라 효과 범위 (0–60)% 증가 | 50 |
바알 분할 화살 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
마나벼림 화살 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
마나벼림 화살 보조 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–20)% 감소 | 50 |
마나벼림 화살 보조 | 상이한 | 발동될 때까지 소모해야 하는 마나의 양 (-50–0)% | 10 |
저격 | 상급 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
빠른 걸음 | 상급 | 퀄리티가 영향을 미치지 않음 | 100 |
바알 화염구 | 기묘한 | 효과 범위 (0–60)% 증가 투사체 속도 (0–40)% 감소 | 100 |
바알 화염구 | 상이한 | 점화 피해 (-40–0)% 증폭 적에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (0–60)% 증가 | 40 |
바알 화염구 | 몽환적인 | 적중 시 (0–5)%의 확률로 1초 동안 적에게 쇠잔 유발 | 10 |
바알 얼음 폭발 | 기묘한 | 냉각된 적 명중 시 피해 (0–30)% 증가 | 100 |
바알 얼음 폭발 | 상이한 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 얼음 폭발 | 몽환적인 | 냉각 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 대지 강타 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 대지 강타 | 상이한 | 각도 (0–40)% 증가 | 50 |
바알 이중 타격 | 기묘한 | 원소 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 이중 타격 | 상이한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 힘줄 절단 | 100 |
바알 불멸의 외침 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 불멸의 외침 | 상이한 | 인내 충전을 소모할 때마다 받는 원소 피해 (0–2)% 감폭 인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 (-2–0)% 감폭 | 10 |
바알 시체 폭발 | 상급 | 시전 속도 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 시체 폭발 | 기묘한 | 화염 피해의 (0–60)%를 카오스 피해로 전환 | 10 |
바알 시체 폭발 | 상이한 | 시신 점화 시 폭발로 주는 피해 (0–80)% 증가 | 20 |
바알 한파 | 기묘한 | 냉각 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 한파 | 상이한 | 적중 및 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 정의의 화염 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 정의의 화염 | 상이한 | 버프 시 주문 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 균열 | 상급 | 시전 속도 (0–60)% 증가 | 10000 |
바알 균열 | 기묘한 | 레이의 낚싯줄에 걸렸을 때 (0–0.2)% 확률로 구불구불한 선창으로 이동 | 1 |
바알 점멸 타격 | 기묘한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–60)% 증가 | 100 |
바알 점멸 타격 | 상이한 | 순간이동 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 전기불꽃 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 100 |
바알 전기불꽃 | 상이한 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 | 100 |
바알 전기불꽃 | 몽환적인 | 번개 피해의 (0–40)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
바알 빙하 망치 | 기묘한 | 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 빙하 망치 | 상이한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 번개 차원 이동 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 번개 차원 이동 | 상이한 | 피해 (0–60)% 증가 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 번개 차원 이동 | 몽환적인 | 지속시간 (0–10)% 감폭 | 100 |
바알 해골 소환 | 기묘한 | 소환수가 소환된 후 (0–2)초 동안 피해 면역 | 50 |
바알 해골 소환 | 상이한 | 재사용 대기시간 +(0–1)초 해골 전사 (0–4)마리 소환 | 50 |
바알 해골 소환 | 몽환적인 | (0–100)%의 확률로 해골 전사 대신 해골 궁수를 소환 | 50 |
바알 화살비 | 기묘한 | (0–5)%의 확률로 추가 연속 화살 한 번 발사 | 50 |
바알 화살비 | 상이한 | 추가 화살 (0–4)개 발사 | 20 |
바알 화살비 | 몽환적인 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 힘줄 절단 | 100 |
바알 번개 타격 | 기묘한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 100 |
바알 번개 타격 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 적을 감전 | 100 |
바알 번개 타격 | 몽환적인 | 물리 피해의 (0–20)%를 번개 피해로 전환 | 100 |
바알 용암 방패 | 기묘한 | 버프가 방어도의 (0–5)%와 동일한 추가 피해를 흡수 | 50 |
바알 용암 방패 | 상이한 | 반사 피해가 적 화염 저항의 (0–20)%를 관통 | 50 |
바알 권능 착취 | 기묘한 | 투사체 1개 추가 발사 | 20 |
바알 권능 착취 | 상이한 | 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–20)% | 20 |
바알 가속 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 가속 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 투사체 속도 (0–4)% 증가 | 100 |
바알 가속 | 몽환적인 | 자신 및 주변 동료들의 버프가 (0–5)% 빠르게 만료 | 10 |
바알 단련 | 기묘한 | 에너지 보호막이 최대일 때 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
바알 단련 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (0–10)% 감속 자신 및 주변 동료들의 에너지 보호막 재충전 속도 (0–10)% 증가 | 20 |
바알 은총 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–2)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 20 |
바알 은총 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 피격 시 (0–1)%의 확률로 카오스 피해 긴급회피 | 100 |
바알 불타는 화살 | 상급 | 화염 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 불타는 화살 | 기묘한 | 치명타 확률 (0–60)% 증가 | 100 |
바알 불타는 화살 | 상이한 | 투사체가 대상 (0–2)개를 추가 관통 | 100 |
바알 명상 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 플라스크로 얻는 마나 회복 (0–5)% 증가 | 100 |
바알 명상 | 상이한 | 마나가 최대일 때 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (0–5)% 증가 | 100 |
바알 연쇄 번개 | 상급 | (0–10)%의 확률로 적을 감전 | 50 |
바알 연쇄 번개 | 기묘한 | 연쇄 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 연쇄 번개 | 상이한 | 이 스킬이 연쇄한 횟수 하나당 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 연쇄 번개 | 몽환적인 | 적 기절 한계치 (0–20)% 감소 | 20 |
바알 한기의 방어구 | 기묘한 | 피격 시 (0–20)%의 확률로 적을 350ms 동안 동결 | 100 |
바알 한기의 방어구 | 상이한 | 버프 시 정지 상태일 때 피격으로 받는 물리 피해 (0–1)% 감폭 버프 시 정지 상태일 때 피격으로 받는 화염 피해 (0–1)% 감폭 | 10 |
바알 회오리바람 | 기묘한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 100 |
바알 회오리바람 | 상이한 | 이동 속도 (0–5)% 증폭 | 100 |
바알 회오리바람 | 몽환적인 | 이 스킬을 사용하는 동안 (0–20)%의 확률로 기절 무시 | 100 |
사술 손길 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
사술 손길 보조 | 상이한 | 보조 대상 저주 효과 (0–10)% 감소 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 약탈 | 기묘한 | 물리 피해의 (0–100)%를 무작위 원소 피해로 전환 | 20 |
바알 약탈 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 출혈 유발 | 100 |
바알 약탈 | 몽환적인 | 최대 단계 +(0–2) | 10 |
치명타 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
근접 처치 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
근접 처치 시 시전 보조 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 20 |
바알 번개 덫 | 상급 | 번개 피해 (0–20)% 증가 번개 상태 이상 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 번개 덫 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 번개 덫 | 상이한 | 투사체가 (0–20)%의 확률로 자신에게 돌아옴 | 10 |
바알 환영 무기 투척 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 환영 무기 투척 | 상이한 | 투사체 1개 추가 발사 투사체 속도 (0–10)% 감소 | 20 |
바알 불의 부정함 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 점화 회피 | 100 |
바알 불의 부정함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해가 화염 저항 (0–1)% 관통 | 10 |
바알 얼음의 부정함 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 동결 회피 | 100 |
바알 얼음의 부정함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해가 냉기 저항 (0–1)% 관통 | 10 |
바알 번개의 부정함 | 기묘한 | 자신 및 주변 동료들이 (0–5)%의 확률로 감전 회피 | 100 |
바알 번개의 부정함 | 상이한 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해가 번개 저항 (0–1)% 관통 | 10 |
바알 폭풍 부름 | 기묘한 | 시전 속도 (0–40)% 감소 효과 범위 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 폭풍 부름 | 상이한 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감소 | 100 |
바알 폭풍 부름 | 몽환적인 | 시전 시 (0–5)%의 확률로 번개가 대상 타격 | 20 |
바알 화염파 | 기묘한 | 화염 피해의 (0–40)%를 카오스 피해로 전환 명중 시 (0–20)%의 확률로 중독 유발 | 10 |
바알 화염파 | 상이한 | 시전 속도 (0–20)% 감폭 (0–2)의 최대 단계 | 20 |
바알 화염파 | 몽환적인 | 반경 +(0–10) 단계 하나당 효과 범위 (0–10)% 감폭 | 50 |
지옥불 함성 | 몽환적인 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 적을 재로 덮음 | 10 |
바알 칼날 소용돌이 | 기묘한 | 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 10 |
바알 칼날 소용돌이 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 칼날 1개 추가 생성 | 100 |
바알 칼날 소용돌이 | 몽환적인 | 칼날이 5개 이하일 때 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
집중 유지 중 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
집중 유지 중 시전 보조 | 상이한 | 보조 대상 발동형 주문의 비-피해 상태 이상 효과 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 살점 공물 | 상급 | 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 살점 공물 | 기묘한 | 소환수가 피해의 (0–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 20 |
바알 살점 공물 | 상이한 | 소환수의 공격 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 지진 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 피해 (0–60)% 증가 | 100 |
바알 지진 | 상이한 | 최초 강타의 효과 범위 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 지진 | 몽환적인 | 주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 (0–50)%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용 | 5 |
바알 황폐 | 기묘한 | 카오스 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 황폐 | 상이한 | 2차 지속시간 (0–60)% 증가 | 100 |
바알 선대의 대전사 | 기묘한 | 토템 설치 속도 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 선대의 대전사 | 상이한 | 작동 범위 (0–40)% 증가 | 20 |
바알 선대의 대전사 | 몽환적인 | 상태 이상 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
파멸 | 상급 | 보조 대상 저주 효과 (0–10)% 증가 | 50 |
충격파 보조 | 상급 | 근접 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
충격파 보조 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
충격파 보조 | 상이한 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 | 100 |
포식자 보조 | 기묘한 | 디버프 시 모든 저항 (-4–0)% | 100 |
각성한 치명타 시 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0–20)% 증가 | 50 |
각성한 집중 유지 중 시전 보조 | 상급 | 보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–10)% 증가 | 50 |
각성한 사술 손길 보조 | 상급 | 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가 | 50 |
주문투척 | 상급 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
주문투척 | 기묘한 | 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 100 |
주문투척 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 감소 보조 대상 스킬의 추가 주문 피해가 장착한 마법봉 피해의 (0–40)%와 동일 마법봉 2개를 장착할 경우, 각 마법봉 피해의 절반이 추가 피해에 더해짐 | 20 |
신비학자 낙인 | 기묘한 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
신비학자 낙인 | 상이한 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
신비학자 낙인 | 몽환적인 | 보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
임박한 멸망 보조 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
임박한 멸망 보조 | 상이한 | 재사용 횟수 +(0–1)회 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 감소 | 20 |
직관의 연결 | 상이한 | 보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 화산 균열 | 기묘한 | 투사체 1개 추가 발사 | 100 |
얼어붙은 군단 | 상급 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 50 |
바알 회전베기 | 기묘한 | 명중한 적 하나당 생명력 (0–20) 획득 | 20 |
바알 회전베기 | 상이한 | 쌍수를 장착하지 않는 동안 효과 범위 (0–40)% 증가 | 50 |
바알 회전베기 | 몽환적인 | 처치 시 (0–100)%의 확률로 시신 파괴 | 50 |
바알 부식성 화살 | 기묘한 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | 100 |
바알 부식성 화살 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 카오스 피해로 전환 | 100 |
바알 용암 타격 | 기묘한 | 투사체 속도 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 용암 타격 | 상이한 | 근접 타격 범위 +(0–2) | 20 |
바알 용암 타격 | 몽환적인 | 지속 피해 (0–40)% 증가 | 100 |
바알 독액 선회 | 기묘한 | 돌아오는 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (-20–0)% 감폭 | 100 |
바알 독액 선회 | 상이한 | 연쇄 +(0–1)회 | 10 |
바알 징벌 | 기묘한 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 징벌 | 상이한 | 번개 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 징벌 | 몽환적인 | 오라가 공격 및 시전 속도 (0–5)% 증가 | 20 |
바알 질풍의 칼날 | 기묘한 | 마지막 질풍의 칼날의 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 질풍의 칼날 | 상이한 | 집중 유지하는 동안 원소 피해 (0–40)% 증가 | 50 |
바알 낫질 | 기묘한 | 치명타 확률 (0–60)% 증가 | 50 |
바알 낫질 | 상이한 | 적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 생명력 (0–2) 획득 | 50 |
바알 무기 기동 | 기묘한 | 소환수가 명중 시 (0–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 100 |
바알 무기 기동 | 상이한 | (0–20)%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 | 50 |
바알 무기 기동 | 몽환적인 | 소환수가 주는 번개 피해 ~(0–100) 추가 | 20 |
바알 번개 화살 | 기묘한 | 효과 범위 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 번개 화살 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 번개 피해로 전환 | 100 |
바알 번개 화살 | 몽환적인 | (0–20)%의 확률로 적 1명 추가 적중 | 10 |
바알 면죄 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 면죄 | 기묘한 | 소환수 이동 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 면죄 | 상이한 | 소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 지배 | 상급 | 소환수가 주는 피해 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 지배 | 기묘한 | 소환수 지속시간 (0–30)% 증가 | 100 |
바알 지배 | 상이한 | 소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 | 50 |
바알 지배 | 몽환적인 | 일반 지배의 파수꾼 최대 (0–2)명 소환 | 10 |
바알 얼음 화살 | 기묘한 | 효과 범위 (0–10)% 증가 | 100 |
바알 얼음 화살 | 상이한 | 물리 피해의 (0–20)%를 냉기 피해로 전환 | 100 |
바알 화염 폭풍 | 기묘한 | (0–10)%의 확률로 적을 점화 | 50 |
바알 화염 폭풍 | 상이한 | 적 기절 한계치 (0–20)% 감소 | 20 |
바알 회복 토템 | 기묘한 | 토템 지속시간 (0–100)% 증가 | 100 |
바알 회복 토템 | 상이한 | 오라 효과 (0–20)% 증가 | 100 |
바알 분할 화살 | 기묘한 | 추가 화살 발사 | 20 |
바알 분할 화살 | 상이한 | 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
분광 격발 보조 | 상급 | 원소 피해 (0–20)% 증가 | 100 |
분광 격발 보조 | 기묘한 | 지능 10당 주문 피해 (0–1)% 증가 | 50 |
분광 격발 보조 | 상이한 | 민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(0–10)% | 50 |
분광 격발 보조 | 몽환적인 | 힘 50당 효과 범위 (0–2)% 증가 | 50 |
저격 | 기묘한 | 저격 단계 하나당 상태 이상 피해 (-20–0)% 감폭 저격 단계 하나당 보조 대상 스킬이 주는 명중 피해 (0–10)% 증폭 | 50 |
저격 | 상이한 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 | 50 |
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Quality
Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.
Mechanics
Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.
Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.
All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:
- Normal items by 5%.
- Magic items by 2%.
- Rare and Unique items by 1%.
Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and
Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.
Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:
- Beastcrafting recipe for "Corrupt an item with 30% Quality"
- A resonator with
Perfect Fossil socketed, increasing quality up to 30%
- Immortal Syndicate safehouse with Hillock stationed
Infused Engineer's Orb
Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.
Effect on items
The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .
The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.
Class | Currency | Increases |
---|---|---|
Weapons | ![]() |
Physical Damage |
Armours | ![]() |
Armour / Evasion / Energy Shield |
Flasks | ![]() |
Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks. |
Skill gems | ![]() |
Depends on skill gem |
Maps | ![]() |
Item Quantity |
Strongbox | ![]() ![]() |
Item Quantity |
Jewellery | Catalysts | Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes |
Skill gems
Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.
The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a
Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.
The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).
It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.
Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.
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