스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
빠른 걸음 | 퀄리티가 영향을 미치지 않음 |
아이템 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | ScourgeUpside | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 500 방패 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(11–12)% 젬 | 무기 500 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 퀄리티 +8% | Normal 500 | |
45 | WeaponTree | 퀄리티 +12% | Normal 500 | |
60 | WeaponTree | 퀄리티 +16% | Normal 500 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 강령술 | 24 | 고유 | 최대 생명력 30% 증가 비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
1 | 고유 | monster drop additional currency items with quality [2] |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 퀄리티 +(10–20)% | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 2000 갑옷 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 끌질 | 78 | 접미어 | 바알 그릇에 23% 퀄리티의 타락한 젬 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 30 Normal 0 |
1 | 타락 | 퀄리티가 아이템 수량이 아닌 무리 규모에 적용 | Normal 20 |
장막 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
카타리나의 | 60 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +2 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
하쿠의 | 60 | 접두어 | 장착된 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지능 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
작업대 /2
기타 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 퀄리티 | 1 | Chest | 접미어 | 퀄리티가 (1–20)%인 아이템 포함 | drops_no_quality 0 젬 50 Normal 800 |
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (15–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–18)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–9)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–16)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (8–15)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (5–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (10–20)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (6–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (6–9)%인 아이템 포함 | ||
1 | Chest | 고유 | 퀄리티가 (10–14)%인 아이템 포함 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 20% 증가 지도 퀄리티 20% 사용 횟수 3회 남음 피해 | Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스의 생명력 20% 증가 지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용 사용 횟수 3회 남음 생명력마나 생명력 | Normal 500 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
대장 대가의 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 벼린 아이템이 30% 퀄리티를 가짐 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 50 crucible_map_high 500 Normal 0 |
아이템 /51
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
퀄리티: +20%
퀄리티: +20%
퀄리티: +20%
퀄리티: +20%
퀄리티: +20%
타락
퀄리티: +19%
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +1-20%
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +20%
타락
퀄리티: +23%
타락
지도 등급: 13
퀄리티: +13%
환영: 100%
속성 부여: 8
타락
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +6%
타락
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +1-20%
퀄리티: +20%
타락
퀄리티: +20%
고정 속성 2개 부여
타락
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다
퀄리티: +20%
타락
아이템 레벨: 85
퀄리티: +20%
영향을 받은 아이템
성유 4개
부적 아이템 인큐베이팅
타락
고유 /7
물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
빨간 홈에 장착된 젬 레벨 +2
초록 홈에 장착된 젬 퀄리티 +30%
파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가
능력치 요구사항 없음
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬 레벨 +(5–8)
장착된 젬 퀄리티 +(30–50)%
장착된 스킬이 2배의 피해를 줌
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +(3–5)%
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
쉐이퍼의 | 80 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 Group: 1120 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5–10)% |
엘더의 | 80 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 Group: 116 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–10)% |
전쟁군주의 | 80 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 Group: 1120 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5–10)% |
대속자의 | 80 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 Group: 116 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–10)% |
십자군의 | 68 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 장착된 번개 젬 퀄리티 +(3–7)% |
전쟁군주의 | 68 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 장착된 화염 젬 퀄리티 +(3–7)% |
대속자의 | 68 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(3–7)% |
사냥꾼의 | 68 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 Group: 116 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(3–7)% |
젬 화질 /675
아이템 | Stats |
---|---|
화염구 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
바알 화염구 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
얼음 폭발 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
바알 얼음 폭발 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
도약 강타 | 생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0–40)% 증가 |
충전 질주 | 환상이 플레이어 이동 속도의 추가 +(0–20)%로 이동 |
질풍의 칼날 | 단계마다 명중 및 상태 이상 피해 +(0–5)% 증폭 |
질풍의 칼날 | 단계당 치명타 확률 (0–5)% 증폭 |
휩쓸기 | 반경 +(0–0.4)미터 |
대지 강타 | 대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0–20)% 증폭 |
바알 대지 강타 | 대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0–20)% 증폭 |
회전베기 | 주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터 |
회전베기 | 공격 명중 시 격노 (0–1) 획득 |
방패 돌진 | 이동 속도 (0–20)% 증가 |
인내의 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
이중 타격 | 출혈 중인 적 공격 시 (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
이중 타격 | 꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가 |
이중 타격 | 단계당 공격 속도 (0–4)% 증폭 |
바알 이중 타격 | 출혈 중인 적 공격 시 (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
피부 찢기 | 최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (0–20)% 증가 |
피부 찢기 | 반경 +(0–0.5)미터 |
피부 찢기 | 출혈 피해 +(0–40)% 증폭 |
원소의 일격 | 적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 +(0–5)% 증폭 |
불멸의 외침 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
바알 불멸의 외침 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
쌍수 타격 | 생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭 |
쌍수 타격 | 주 무기 피해 (0–20)% 증폭 |
칼날 선회 | 공격 속도 (0–10)% 증가 |
격분 | 격분 충전 하나당 공격 피해 +(0–2)% 증폭 격분 충전 하나당 공격 속도 +(0–2)% 증폭 |
시체 폭발 | (0–15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 |
시체 폭발 | 폭발로 시신 최대 생명력의 (0–5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌 |
시체 폭발 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
바알 시체 폭발 | (0–30)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 |
시체 불덩이 | 구슬 이동 속도 (0–40)% 증가 |
시체 불덩이 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
발굴 | 생성된 시신의 최대 생명력 (0–20)% 증가 |
분할 화살 | 화살 +(0–4)개 발사 |
분할 화살 | 투사체가 대상 (0–2)를 향해 분할 |
화염 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
공격 속도 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가 |
상위 다중 투사체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
하위 다중 투사체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
투사체 속도 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 |
냉기 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 |
정확도 추가 보조 | 보조 대상 스킬의 정확도 (0–20)% 증가 |
효과 범위 증가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 |
번개 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 |
한파 | 냉각 효과 (0–20)% 증폭 |
한파 | 치명타 명중 시 (0–20)%의 확률로 권능 충전 획득 |
바알 한파 | 냉각 효과 (0–20)% 증폭 |
좀비 소환 | 소환 가능한 좀비 최대치 +(0–1) |
좀비 소환 | 소환수가 (0–15)%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
부식성 화살 | 반경 +(0–0.2)미터 |
피의 격노 | 공격 속도 (0–5)% 증가 |
정의의 화염 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
바알 정의의 화염 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
방출 | (0–10)%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌 |
포탈 | 시전 속도 (0–60)% 증가 |
바알 균열 | 시전 속도 (0–60)% 증가 |
영감 보조 | 보조 대상 스킬의 마나 소모량 (0–5)% 감폭 |
치명타 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
치명타 피해 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–10)% |
밀어내기 보조 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 적을 밀어냄 |
생명력 흡수 보조 | 생명력을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
마나 흡수 보조 | 마나를 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
카오스 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
점멸 타격 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 격분 충전 획득 |
점멸 타격 | 치명타 명중 시 (0–20)%의 확률로 권능 충전 획득 |
바알 점멸 타격 | 명중 시 (0–10)%의 확률로 격분 충전 획득 |
전기불꽃 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
바알 전기불꽃 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
기절 보조 | (0–10)%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배 |
얼음 창 | 두 번째 형태의 치명타 피해 배율 +(0–40)% |
얼음 창 | 투사체가 대상 (0–2)를 향해 분할 |
관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
덫 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가 |
망령 소환 | 소환수의 모든 원소 저항 +(0–20)% |
망령 소환 | 소환한 망령 최대 (0–1)마리 |
지옥불 맹타 | 디버프가 충전 하나당 주는 피해 +(0–10)% |
빙하 망치 | 연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 |
빙하 망치 | 치명타 피해 배율 +(0–40)% |
바알 빙하 망치 | 냉기 상태 이상 지속시간 (0–40)% 증가 |
서리 방벽 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
동결 파동 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 |
충격 폭발 | 감전의 최대 효과 +(0–10)% |
맹독 타격 | 기본 지속시간 (0–1)초 |
맹독 타격 | 중독 피해 +(0–40)% 증폭 |
위상 질주 | 버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가 |
근접 물리 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가 |
아이템 수량 증가 보조 | 보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 (0–7)% 증가 |
아이템 희귀도 보조 | 보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가 |
시전 속도 증가 보조 | 보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–10)% 증가 |
폭발 화살 | 적에게 꽂히는 폭발 화살 최대치 +(0–2)개 |
시간의 사슬 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 |
원소 약화 | 저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가 |
전쟁군주의 징표 | 저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 인내 충전 획득 |
응징 | 저주받은 적이 명중 시 해당 적이 +(0–1)초 동안 쇠잔 상태가 됨 |
쇠약화 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 |
암살자의 징표 | 저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 권능 충전 획득 |
저격수의 징표 | 저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (0–5)% 증가 |
절망 | 저주 효과 (0–10)% 증가 |
번개 차원 이동 | 시전 속도 (0–20)% 증가 |
바알 번개 차원 이동 | 시전 속도 (0–20)% 증가 |
해골 소환 | 소환 가능한 해골 최대치 +(0–1) |
바알 해골 소환 | 소환 가능한 해골 최대치 +(0–1) |
묵직한 타격 | (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
지배의 맹타 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
지배의 맹타 | 소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 (0–50)%가 이 스킬의 피해에도 적용 |
화살비 | 화살 +(0–4)개 발사 |
화살비 | 화살 +(0–8)개 발사 |
바알 화살비 | 화살 +(0–4)개 발사 |
효과 집중 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 |
소환수 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 |
지속시간 증폭 보조 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증폭 |
냉기 화염 전환 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 |
연소 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
소환수 속도 보조 | 보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가 |
소환수 생명력 보조 | 보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0–20)% 증가 |
공격 시 원소 피해 보조 | 공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가 |
유혈 충동 보조 | 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적을 상대로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 |
명중 시 생명력 획득 보조 | 보조 대상 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (0–10) 획득 |
화염 폭풍 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
화염 폭풍 | 한 번에 화염 폭풍 최대 (0–2)개 |
번개 타격 | 투사체 +(0–1)개 발사 |
번개 타격 | 연쇄 +(0–2)회 |
바알 번개 타격 | 투사체 +(0–1)개 발사 |
폭풍의 방패 | (0–40)%의 확률로 적을 감전 |
용암 방패 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
바알 용암 방패 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
권능 착취 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(0–10)% |
권능 착취 | 최대 마나의 (0–3)%와 동일한 추가 번개 피해를 줌 |
바알 권능 착취 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(0–10)% |
관통상 | 출혈 피해 +(0–20)% 증폭 |
번개 화살 | 대상에 근접한 적 최대 (0–2)명 추가 명중 |
번개 화살 | 화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 (0–1)번 추가로 피해를 줌 |
가속 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
바알 가속 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
원소의 순수함 | 자신 및 주변 동료들의 모든 원소 저항 +(0–5)% 증가 |
활력 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
단련 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
바알 단련 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
은총 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
바알 은총 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
결의 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
분노 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
증오 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
진노 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
불타는 화살 | 점화 피해 (0–20)% 증폭 |
바알 불타는 화살 | 점화 피해 (0–20)% 증폭 |
원소 확산 보조 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 |
오만 보조 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 |
명상 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
바알 명상 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
마무리 타격 보조 | 보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 (0–2)% 회복 |
근접 사격 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
강철 손아귀 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
강철의 의지 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
최대 생명력 시 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
주문 토템 보조 | 보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가 |
연쇄 폭발 지뢰 보조 | 지뢰 피해 (0–10)% 증가 |
지뢰 폭발 | 지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가 |
충격파 토템 | 반경 +(0–0.2)미터 |
회복 토템 | 토템 생명력 (0–20)% 증폭 |
고드름 지뢰 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
고드름 지뢰 | 오라 효과 (0–20)% 증가 |
전향 덫 | 기본 지속시간 (0–4)초 |
곰 덫 | 기본 지속시간 (0–1)초 |
곰 덫 | 꿰뚫기 효과 (0–80)% 증가 |
도망칠 확률 보조 | 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 몬스터를 도망치게 함 |
화염 덫 | 덫 발동 효과 범위 (0–80)% 증가 |
미끼 토템 | 토템 생명력 (0–20)% 증폭 |
포식 토템 | 토템 생명력 (0–20)% 증폭 |
천상의 단도 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
천상의 단도 | 투사체 +(0–3)개 발사 |
실명 보조 | 실명 효과 (0–10)% 증가 |
얼음 화살 | 효과 범위 각도 (0–80)% 증가 |
엄습하는 서리 | 반경 +(0–0.2)미터 |
연쇄 번개 | 연쇄 +(0–1)회 |
연쇄 번개 | 광선이 추가 대상 (0–2)개를 향해 분할 |
바알 연쇄 번개 | 연쇄 +(0–1)회 |
한기의 방어구 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
바알 한기의 방어구 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
신성한 화염 토템 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 |
신성한 화염 토템 | 투사체 속도 (0–40)% 증폭 |
쇠뇌 토템 보조 | 보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가 |
화염 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
냉기 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 |
번개 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 |
원소 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
연쇄 보조 | 보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–10)% 증가 |
갈래 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
돌아오는 투사체 보조 | 보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가 |
인화성 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화 |
동상 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 동결 |
전도성 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 감전 |
폭풍 점사 | 기본 지속시간 (0–0.4)초 |
소각 | 최대 단계 +(0–2) |
소각 | 마지막 파도 명중 시 피해 +(0–100)% 증폭 마지막 파도가 주는 점화 피해가 +(0–50)% 증폭 |
회오리바람 | 이동 속도 (0–10)% 증폭 |
회오리바람 | 단계당 공격 속도 (0–5)% 증폭 |
바알 회오리바람 | 효과 범위 (0–10)% 증가 |
연속타격 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 |
주문 메아리 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
근접 범위 피해 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
치명타 시 권능 충전 보조 | 보조 대상 스킬 치명타 명중 시 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득 |
불타는 굴레 | 소환 가능한 토템 최대치 +(0–2) |
화상 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–10)% 증가 |
원소의 군단 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0–2)% |
약탈 | 최대 단계 +(0–2) |
바알 약탈 | 최대 단계 +(0–2) |
치명타 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
근접 처치 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 |
다중 덫 보조 | 보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0–20)% 증가 |
강화 보조 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 |
번개 덫 | (0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동 |
바알 번개 덫 | 감전 지대로 받는 피해 (0–5)% 증가 |
연막 지뢰 | 버프 시 이동 속도 (0–20)% 증가 |
기절 시 인내 충전 보조 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 |
수호자 기동 | 소환수 이동 속도 (0–40)% 증가 |
환영 방패 투척 | 투사체 (0–2)개 추가 발사 |
환영 방패 투척 | 투사체 속도 (0–20)% 증폭 |
환영 무기 투척 | 관통한 투사체가 주는 피해 (0–10)% 증폭 |
바알 환영 무기 투척 | 관통한 투사체가 주는 피해 (0–10)% 증폭 |
투사체 속도 감소 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
지속시간 감소 보조 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감폭 |
사망 시 시전 보조 | 죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–60)% 증가 |
피격 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬이 발동하기 위해 받아야 하는 피해 (0–10)% 감소 |
기절 시 시전 보조 | 기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우, (0–20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동 |
무기 기동 | 기동된 무기 최대치 +(0–2)개 |
무기 기동 | 기동된 무기 최대치 +(0–1)개 |
향상 보조 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 |
불의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득 |
바알 불의 부정함 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
얼음의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득 |
바알 얼음의 부정함 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
번개의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득 |
바알 번개의 부정함 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
폭풍 부름 | 시전 시 (0–15)%의 확률로 번개가 대상 타격 |
바알 폭풍 부름 | 효과 범위 (0–10)% 증가 |
화염파 | 최대 단계 +(0–1) |
화염파 | 단계 하나당 반경 +(0–0.2)미터 |
바알 화염파 | 피해 (0–20)% 증가 |
연발 사격 | 투사체 +(0–1)개 발사 |
연발 사격 | 연속 발사 시 첫 번째와 마지막 사격이 추가 투사체 (0–4)개를 동시에 발사 |
구형 번개 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
구형 번개 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
포악한 투사체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 |
격노의 유령 소환 | (0–30)%의 확률로 소환수 1마리 추가 소환 |
격노의 유령 소환 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(0–40)% |
화염 쇄도 | 화상 상태의 적에 대한 명중 피해 +(0–20)% 증폭 |
화염 쇄도 | 용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 +(0–10)%와 동일한 피해를 줌 |
계몽 보조 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 |
모독 | 시전 속도 (0–20)% 증가 |
살점 공물 | 공물 효과 (0–10)% 증가 |
뼈 공물 | 공물 효과 (0–10)% 증가 |
영혼 공물 | 공물 효과 (0–10)% 증가 |
빙하 폭포 | 마지막 폭발이 주는 피해 +(0–50)% 증폭 |
빙하 폭포 | 폭발 +(0–2)회 유발 |
막기 확률 감소 보조 | 보조 대상 스킬의 적 막기 확률 (0–5)% 감소 |
용암 타격 | 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0–10)% 증폭 |
용암 타격 | 5번째 공격마다 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0–200)% 증폭 |
소집 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
소집 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
화산탄 지뢰 | 투사체 +(0–1)개 발사 |
회오리 사격 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 |
회오리 사격 | 화살 +(0–4)개 발사 |
관대함 보조 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–40)% 증가 |
재의 전령 | 기본 화상 피해에 반영되는 과잉살상 피해의 비율 (0–5)% 추가 |
얼음의 전령 | 반경 +(0–0.2)미터 |
천둥의 전령 | 태풍이 적을 명중할 빈도 (0–20)% 증가 |
고통의 전령 | 병독성 최대치 +(0–5) |
순수의 전령 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
밀렵꾼의 징표 | 저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 격분 충전 획득 |
덩굴 번개 | 치명타 피해 배율 +(0–40)% |
덩굴 번개 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
역학 폭발 | 역학 폭발이 (0–1)회 추가 폭발 유발 |
점멸 화살 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
거울 화살 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
검의 폭풍 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
내장 적출 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
빙하 방패 후려치기 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
정전기 타격 | 광선 빈도 (0–20)% 증가 |
물리 번개 전환 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 |
타쇄하는 주먹 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
신성한 응징 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
복수의 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
카오스 골렘 소환 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
카오스 골렘 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
카오스 골렘 소환 | 소환수가 명중 시 (0–20)%의 확률로 위축 유발 |
얼음 골렘 소환 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
얼음 골렘 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
얼음 골렘 소환 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
화염 골렘 소환 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
화염 골렘 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
화염 골렘 소환 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
번개 골렘 소환 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
번개 골렘 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
신성 모독 보조 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 |
얼음 충격 | 물리 피해의 (0–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 |
집결의 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
지옥불 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
화염 질주 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
화염 질주 | 최대 이동 거리 (0–40)% 증가 |
경계 타격 | 인내 충전 하나당 공격 피해 (0–4)% 증폭 |
방어 상승 보조 | 보조 대상 스킬의 방어 상승 지속시간 (0–20)% 증가 |
서리 칼날 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
서리 칼날 | 근접 타격 범위 +(0–1)미터 |
얼음 쐐기 보조 | 격분 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–2)% 증가 |
체온저하 보조 | 보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 +(0–20)% |
자극 보조 | (0–2)초간 신경 자극 지속 |
몰려오는 마그마 | 연쇄 +(0–2)회 |
덫 및 지뢰 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
사나운 타격 | (0–20)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
얼음 덫 | (0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동 |
폭발 화살비 | 화살 +(0–1)개 발사 |
충격 화살 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 |
충격 화살 | 반경 +(0–0.4)미터 |
칼날비 | 칼날 +(0–1)개 추가 |
칼날비 | 꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가 |
칼날 소용돌이 | 칼날 하나당 타격 속도 +(0–5)% 증가 |
칼날 소용돌이 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
바알 칼날 소용돌이 | 칼날 하나당 타격 속도 +(0–5)% 증가 |
서리 폭탄 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
서리 폭탄 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
서리 폭탄 | 기본 지속시간 (0–0.5)초 |
공성 쇠뇌 | 토템 최대치당 공격 속도 (0–5)% 증가 |
공성 쇠뇌 | 투사체가 갈라질 때 (0–40)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
폭풍 보주 | 광선이 추가 대상 (0–2)개를 향해 분할 |
돌 골렘 소환 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
돌 골렘 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
지진 | 여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭 |
지진 | 기본 지속시간 (0–0.5)초 |
치명타 고통 격화 보조 | 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–10)% |
전염 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
위축 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
황폐 | 기본 지속시간 (0–0.8)초 |
황폐 | 기본 지속시간 (0–1)초 |
황폐 | 기본 2차 지속시간 (0–1)초 |
정수 흡수 | 디버프 피해의 +(0–0.5)%를 생명력으로 재생 |
정수 흡수 | 기본 지속시간 (0–0.4)초 |
공허 조작 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
제어된 파괴 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
고통 격화 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 |
무리 덫 보조 | 보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0–20)% 증가 |
선대의 수호자 | 근접 타격 범위 +(0–0.4)미터 |
선대의 대전사 | 작동 범위 (0–30)% 증가 |
산산조각 | 순차적인 범위 1개당 파도 반경 +(0–0.1)미터 |
산산조각 | 파도가 (0–2)개 범위에 피해 |
서리 구체 | 관통한 투사체가 주는 피해 (0–20)% 증폭 |
소용돌이 | 반경 +(0–0.2)미터 |
원소 집중 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
지뢰밭 보조 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–5)% 증가 |
향상된 덫 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가 |
어둠의 서약 | 해골 생명력의 +(0–2)%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌 |
작열 광선 | 디버프 단계 추가 시 피해 +(0–10)% 추가 |
작열 광선 | 디버프 단계 추가 시 피해 +(0–4)% 추가 |
집중 유지 중 시전 보조 | 보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
점화 확산 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
출혈 확률 보조 | 보조 대상 공격으로 주는 출혈 피해 (0–10)% 증가 |
중독 확률 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가 |
치명적인 상태 이상 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 |
부패 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
효력 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 |
끔찍한 독소 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가 |
힘줄 절단 보조 | 보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 (0–20)% 증가 |
번제 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
벌어지는 상처 보조 | 보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 |
포악함 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 |
무자비 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 |
기세 보조 | 재빠름 지속 시간 +(0–0.5)초 |
비전 쇄도 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
시체 소각 | 투사체 발사 (0–10)% 가속 |
신체 전환 | 최대 생명력의 +(0–4)%를 기본 화염 피해로 줌 |
신체 전환 | 폭발로 소환수 최대 생명력의 (0–4)%와 동일한 기본 화염 피해를 줌 |
지층 강타 | 균열 파생 확률 +(0–30)% |
지층 강타 | 소모한 인내 충전 하나당 피해 +(0–5)% 증폭 |
깊어지는 집중 유지 보조 | 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 (0–2)% 감폭 |
사격 공세 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
연속 주문 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
선대의 부름 보조 | 보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 (0–15)% 증가 |
환영 소환 보조 | 보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 (0–10)%의 확률로 환영 1개체 소환 |
신기루 궁수 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 |
취약성 | 저주받은 적에게 공격 명중 시 (0–10)%의 확률로 출혈 가중 |
폭발 덫 | 소규모 폭발 +(0–2)회 발생 |
폭발 덫 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
착취 덫 | 가장 가까운 적 +(0–4)명에게 광선 적용 |
화염방사기 덫 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
번개 첨탑 덫 | +(0–1)개 지역 추가 타격 |
번개 첨탑 덫 | (0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동 |
번개 첨탑 덫 | +(0–2)개 지역 타격 |
지진 덫 | 파도 +(0–1)회 방출 |
바알 지진 | 여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭 |
바알 황폐 | 기본 지속시간 (0–0.8)초 |
충전된 덫 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가 |
충전된 지뢰 보조 | 지뢰 피해 (0–10)% 증가 |
바알 선대의 대전사 | 토템 피해 (0–20)% 증가 |
축성의 진격 | 대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0–10)% 증폭 |
징벌 | 범위 피해 (-10–0)% 감폭 |
징벌 | 번개가 +(0–2)미터 내의 대상 타격 |
재앙의 화살 | 각 포자 주머니가 가시 화살 +(0–2)개 발사 |
재앙의 화살 | 각 포자 주머니가 가시 화살 +(0–1)개 발사 |
맹독성 비 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
맹독성 비 | 화살 +(0–2)개 발사 |
맹독성 비 | 기본 지속시간 (0–0.1)초 |
신성한 유물 소환 | 버프 효과 (0–40)% 증가 |
신성한 유물 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
위축의 손길 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
사무치는 한기 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 |
겨울 보주 | 최대 단계 +(0–2) |
강철 관통 | 투사체 +(0–1)개 발사 |
강철 관통 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
폭풍의 낙인 | 적 +(0–1)명에게 광선 발사 |
폭풍의 낙인 | 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–10)% 증폭 |
전쟁 깃발 | 배치 후 기본 지속시간 (0–2)초 |
공포의 깃발 | 배치 후 기본 지속시간 (0–2)초 |
강철 파편 | 꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가 |
다중 토템 보조 | 보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가 |
종말의 낙인 | 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–10)% 증폭 |
종말의 낙인 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
낙인 소환 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
정화의 불길 | 반경 +(0–0.2)미터 신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터 |
정화의 불길 | 충격파가 주는 피해 +(0–20)% 증폭 |
영혼 분리 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
영혼 분리 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 |
파멸 | 적용된 저주 효과 (0–20)% 증가 |
파멸 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
에너지 흡수 보조 | 에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
신념의 파도 | 피해가 적 원소 저항의 (0–15)%를 관통 |
열광 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
신성한 진노 | 광선 폭 (0–20)% 증가 |
신성한 진노 | 단계 획득 시 주변의 적 (0–4)명에게 피해 |
악의 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
격화 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 |
촉발 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
강철피부 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
질주 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
칼날 폭풍 | 한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +(0–1)개 |
피와 모래 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
광폭 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
천공 | 가시 +(0–2)개 생성 |
천공 | 가시 +(0–1)개 생성 |
사슬 갈고리 | 공격 명중 시 격노 (0–1) 획득 |
근접 전투 보조 | 근거리에 있는 적에게 주는 명중 피해 (0–10)% 증가 |
충격파 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 |
서리점멸 | 최대 이동 거리 (0–10)% 증가 |
서리점멸 | 적에게 유발된 냉각 효과 5%당 명중 피해 (0–4)% 증폭 |
정밀함 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
육체와 돌 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
꿰뚫기 보조 | 보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 (0–10)% 증가 |
자부심 | 효과 범위 (0–40)% 증가 |
분쇄 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
격노 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 |
코브라 채찍 | 연쇄 +(0–2)회 |
부패 골렘 소환 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
부패 골렘 소환 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
부패 골렘 소환 | 소환수가 1초마다 생명력의 (0–2)% 재생 |
고사시키는 걸음 | 처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 +(0–2)개 부여 |
독성 운반자 | 독성 운반자가 주는 피해가 역병 수치의 +(0–4)%에 비례 |
격분 주입 보조 | 보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가 |
포식자 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 |
밤의 칼날 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
육탄 방어 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 받는 피해 (0–5)% 감폭 |
태풍 파열 지뢰 | 지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 +(0–1)% 증가 최대 150%까지 증가 |
원격 기폭 장치 소환 | 소환수 이동 속도 (0–40)% 증가 |
고충격 지뢰 보조 | 지뢰 피해 (0–10)% 증가 |
지옥불 군단 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 |
전염성 일격 | 중독 지속시간 (0–20)% 증폭 |
독액 선회 | 붙잡은 투사체 최대 +(0–10)개 |
재빠른 조립 보조 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–5)% 증가 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0–5)% 증가 |
파편 쇠뇌 | 투사체 속도 (0–40)% 증가 |
화살 산개 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
연발 사격 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
올가미 화살 | 디버프 효과 (0–20)% 증가 |
포대 쇠뇌 | 화살 +(0–1)개 발사 |
상위 사격 공세 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–20)% 증가 |
각성한 화염 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 선대의 부름 보조 | 보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 (0–15)% 증가 |
각성한 포악함 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 화상 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 공격 시 원소 피해 보조 | 공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 화염 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 관대함 보조 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–40)% 증가 |
각성한 근접 물리 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 근접 범위 피해 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
각성한 연속타격 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 냉기 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 화살 산개 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 치명타 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
각성한 연쇄 보조 | 보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–10)% 증가 |
각성한 냉기 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 갈래 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 상위 다중 투사체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 고통 격화 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 공허 조작 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 포악한 투사체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 카오스 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 번개 피해 추가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 신성 모독 보조 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가 |
각성한 집중 유지 중 시전 보조 | 보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 제어된 파괴 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 원소 집중 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 효과 범위 증가 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 번개 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 소환수 피해 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 연속 주문 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
각성한 주문 메아리 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 벌어지는 상처 보조 | 보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 |
각성한 촉발 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 강화 보조 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 |
각성한 계몽 보조 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 |
각성한 향상 보조 | 이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가 |
비전의 망토 | 버프 효과 (0–20)% 증가 |
폭풍 연대 | 향상 1회당 룬의 효과 범위 +(0–10)% 증폭 |
역학 투사체 | 주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 +(0–50)%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용 |
역학 투사체 | 투사체 방향 전환 (0–1)회 |
칼날 폭격 | 기본 반경 (0–0.1)미터 |
칼날 폭격 | 기본 반경 (0–0.3)미터 |
대마법사 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
새로운 활력 보조 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가 |
신비학자 낙인 | 활성화 빈도 (0–10)% 증가 |
위협의 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
지진 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
선대의 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
속죄의 낙인 | 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–10)% 증폭 |
속죄의 낙인 | 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–20)% 증폭 |
겨울의 낙인 | 디버프가 단계 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭 |
지면 분쇄 | 균열 +(0–1)개 생성 가시 최대치 +(0–3) |
지면 분쇄 | 강철 가시로 주는 피해 +(0–20)% 증폭 |
장군의 함성 | 소환되는 신기루 전사 최대치 +(0–1) |
전쟁의 주먹 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
재빠른 낙인 보조 | 보조 대상 스킬의 활성화 빈도 (0–5)% 증폭 |
긴급 명령 보조 | 보조 대상 스킬의 함성 속도 (0–10)% 증가 |
맹렬한 포격 | 반경 +(0–0.2)미터 |
공허 구체 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
공허 구체 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
치직대는 창 | 격렬함 하나당 명중 및 상태 이상 피해 +(0–10)% 증폭 |
치직대는 창 | 효과 범위 (0–20)% 증폭 |
치직대는 창 | 감전의 최대 효과 +(0–10)% |
서리 방패 | 냉기 상태 이상 효과 (0–20)% 증가 |
강철 분할 | 꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가 |
힘의 부적 | 최대 단계일 때 범위 내 적이 주는 피해 +(0–4)% 감폭 |
화염 벽 | 한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대치 +(0–1)개 |
사술 폭발 | 피해를 준 후 사술을 제거할 확률 (-10–0)% |
사술 폭발 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
핵심 조준 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가 |
물의 구체 | 파동 빈도 +(0–10)% 증가 |
삼위일체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
방혈 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
방혈 | 기본 지속시간 (0–2)초 |
타락한 열병 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
피의 갈증 보조 | 낮은 생명력 상태일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–20)% 증가 |
낫질 | 피 충전 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭 |
피 석화 | 예방된 생명력 상실량의 (-5–0)%가 4초에 걸쳐 상실됨 |
잔혹 보조 | 보조 대상 스킬이 부여하는 잔혹 효과 (0–5)% 증가 |
생명력 전환 보조 | 생명력 전환 지속시간 +(0–2)초 |
저항의 깃발 | 배치 후 기본 지속시간 (0–2)초 |
전도성 격발 | 이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 +(0–1)% 증폭 |
격노 소용돌이 | 격노 폭풍 생성 시 희생하는 격노 +(0–5)% |
격노 소용돌이 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
영체 나선 | 관통한 투사체가 주는 피해 (0–10)% 증폭 |
전투마법사의 함성 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
대지 분쇄자 보조 | 토템 피해 (0–10)% 증가 |
면죄 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
면죄 | 소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 (0–50)%가 이 스킬의 피해에도 적용 |
금단의 의식 | 최대 +(0–2)명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사 |
매복 | 전력 공격의 치명타 확률 +(0–10)% |
마나 결속 | 잃은 점유되지 않은 마나의 +(0–10)%와 동일한 기본 번개 피해를 줌 |
칼날 덫 | +(0–1)초간 덫 지속 +(0–1)회 회전 |
칼날 덫 | 기본 지속시간 (0–0.5)초 |
칼날 덫 | 출혈 피해 +(0–20)% 증폭 |
폭풍우 | 화살 하나당 광선 +(0–1)개 발사 |
폭풍우 | 화살 하나당 광선 +(0–2)개 발사 |
방패 타쇄 | 대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 (0–10)% 증폭 |
방패 타쇄 | 중앙 파장의 효과 범위 (0–40)% 증폭 |
쇠뇌 집중 사격 보조 | 토템 피해 (0–10)% 증가 |
수확자 소환 | 소환수의 공격이 (0–20)%의 확률로 출혈 유발 |
수확자 소환 | 소환수 이동 속도 (0–40)% 증가 |
참수 보조 | 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–20)% 증가 |
뼈 박살 | 외상 하나당 피해 +(0–1)% 증폭 |
뼈 박살 | 외상 하나당 피해 (0–5)% 증폭, 최대 200% 증폭 |
뼈 박살 | 기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 (0–5)% 증가, 최대 400% |
폭발성 혼합물 | 플라스크 충전 소모량 (0–15)% 감소 |
겨울의 눈 | 투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 +(0–2)개 발사 |
겨울의 눈 | 투사체의 피해가 강해져 마지막에는 최대 +(0–15)% 증폭된 피해를 주며 사라짐 |
독성 혼합물 | 명중 시 (0–20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 |
시간의 균열 | 버프 시 플레이어에게 적용되는 디버프가 (0–20)% 더 빠르게 만료됨 |
회오리 | 회오리 이동 속도 (0–20)% 증가 |
회오리 | 회오리 이동 속도 (0–40)% 증가 |
에너지 칼날 | 버프 시 에너지 보호막 (0–5)% 증폭 |
영혼의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
화염의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
흡혈의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
보호의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
직관의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
파괴의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
신성한 축복 보조 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 |
명중 시 징표 보조 | 보조 대상 스킬의 징표 효과 (0–5)% 증가 |
영원한 축복 보조 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 |
과충전 보조 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0–20)% 증가 |
번개 도관 | 적에게 유발된 감전 효과 5%당 명중 피해 +(0–4)% 증폭 |
번개 도관 | 적 최대 (0–4)명 명중 |
충격장 | 버프 시 +(0–20)%의 확률로 적을 감전 |
연금술사의 징표 | 징표 효과 (0–10)% 증가 |
화산 균열 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
화산 균열 | 균열이 (0–1)회 추가 폭발 |
바알 화산 균열 | 투사체 +(0–2)개 발사 |
얼어붙은 군단 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
바알 회전베기 | 주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터 |
바알 부식성 화살 | 반경 +(0–0.2)미터 |
바알 용암 타격 | 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0–10)% 증폭 |
저주받은 지대 보조 | 보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
사술의 꽃 보조 | 보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 (0–4)% 증가 |
바알 독액 선회 | 중독 지속시간 (0–20)% 증가 |
바알 징벌 | 범위 피해 +(0–10)% 증폭 |
바알 질풍의 칼날 | 단계마다 명중 및 상태 이상 피해 +(0–5)% 증폭 |
바알 낫질 | 피 충전 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭 |
바알 무기 기동 | 기동된 무기 최대치 +(0–2)개 |
바알 번개 화살 | 대상에 근접한 적 최대 (0–2)명 추가 명중 |
바알 면죄 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
바알 지배 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가 |
바알 얼음 화살 | 효과 범위 각도 (0–80)% 증가 |
바알 화염 폭풍 | 기본 반경 (0–0.2)미터 |
바알 회복 토템 | 토템 생명력 (0–20)% 증폭 |
바알 분할 화살 | 화살 +(0–4)개 발사 |
마나벼림 화살 보조 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
저격 | 최대 단계 +(0–1) |
빠른 걸음 | 퀄리티가 영향을 미치지 않음 |
외상 보조 | 보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 (0–10)% 감소 |
주문칼날 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
포식 보조 | 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–80)% 증가 |
신선한 고기 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
화염나무 보조 | 보조 대상 스킬의 토템 생명력 (0–10)% 증가 |
타락시키는 비명 보조 | 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가 |
[UNUSED] Conflagration Support | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 점화 |
수호자의 축복 보조 | 보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가 |
희생 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가 |
차디찬 유대 보조 | 피해와 냉각이 더 유지되는 기본 지속시간 +(0–2)초 |
궤적 지뢰 보조 | 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가 |
가학증 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가 |
제어된 불길 보조 | 보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 점화 |
일촉즉발 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
신성한 도깨비불 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가 |
전심전력 보조 | 보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 (0–20)% 증가 |
노련한 보복 보조 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증폭 |
파열 보조 | 보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
바알 불멸의 외침 | 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
바알 시체 폭발 | (0–15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 |
바알 빙하 망치 | 연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 |
바알 회오리바람 | 이동 속도 (0–10)% 증폭 |
사술 손길 보조 | 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가 |
치명타 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
근접 처치 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가 |
바알 번개 덫 | (0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동 |
바알 불의 부정함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득 |
바알 얼음의 부정함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득 |
바알 번개의 부정함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득 |
바알 폭풍 부름 | 시전 시 (0–15)%의 확률로 번개가 대상 타격 |
바알 화염파 | 최대 단계 +(0–1) |
집중 유지 중 시전 보조 | 보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
바알 살점 공물 | 공물 효과 (0–10)% 증가 |
바알 선대의 대전사 | 작동 범위 (0–30)% 증가 |
파멸 | 보조 대상 저주 효과 (0–20)% 증가 |
충격파 보조 | 근접 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 치명타 시 시전 보조 | 보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0–20)% 증가 |
각성한 집중 유지 중 시전 보조 | 보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 사술 손길 보조 | 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가 |
폭풍 연대 | 시전 속도 (0–10)% 증가 |
주문투척 | 보조 대상 스킬의 추가 주문 피해가 장착한 마법봉 피해의 +(0–20)%와 동일 마법봉 2개를 장착할 경우, 각 마법봉 피해의 절반이 추가 피해에 더해짐 |
임박한 멸망 보조 | 효과 범위 (0–10)% 증가 |
바알 독액 선회 | 붙잡은 투사체 최대 +(0–10)개 |
바알 징벌 | 범위 피해 (-10–0)% 감폭 |
분광 격발 보조 | 원소 피해 (0–20)% 증가 |
자동화 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가 |
자동 전력 | 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가 |
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Quality
Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.
Mechanics
Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.
Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.
All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:
- Normal items by 5%.
- Magic items by 2%.
- Rare and Unique items by 1%.
Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.
Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:
- Beastcrafting recipe for "Corrupt an item with 30% Quality"
- A resonator with Perfect Fossil socketed, increasing quality up to 30%
- Immortal Syndicate safehouse with Hillock stationed
- Infused Engineer's Orb
Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.
Effect on items
The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .
The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.
Class | Currency | Increases |
---|---|---|
Weapons | Blacksmith's Whetstone | Physical Damage |
Armours | Armourer's Scrap | Armour / Evasion / Energy Shield |
Flasks | Glassblower's Bauble | Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks. |
Skill gems | Gemcutter's Prism | Depends on skill gem |
Maps | Cartographer's Chisel | Item Quantity |
Strongbox | Engineer's Orb, Infused Engineer's Orb | Item Quantity |
Jewellery | Catalysts | Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes |
Skill gems
Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.
The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.
The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).
It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.
Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.
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