스킬 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
빠른 걸음퀄리티가 영향을 미치지 않음
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpside장착된 보조 젬 퀄리티 +(9–10)% 무기 500
방패 250
Normal 0
68ScourgeUpside장착된 보조 젬 퀄리티 +(11–12)% 무기 500
방패 250
Normal 0
1WeaponTree퀄리티 +8%Normal 500
45WeaponTree퀄리티 +12%Normal 500
60WeaponTree퀄리티 +16%Normal 500
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 강령술24고유최대 생명력 30% 증가
비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
1고유monster drop additional currency items with quality [2]
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어퀄리티 +(10–20)%abyss_jewel 0
jewel 0
방패 2000
갑옷 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 끌질78접미어바알 그릇에 23% 퀄리티의 타락한 젬 1개 추가uber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 30
Normal 0
1타락퀄리티가 아이템 수량이 아닌 무리 규모에 적용Normal 20
장막 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
카타리나의60접두어장착된 보조 젬 레벨 +2
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
무기 2000
방패 2000
Normal 0
하쿠의60접두어장착된 젬 퀄리티 +(9–10)% 무기 2000
방패 2000
Normal 0
- 질서60접미어+(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
갑옷 0
방패 0
Normal 0
- 질서60접미어민첩 +(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
갑옷 0
방패 0
Normal 0
- 질서60접미어지능 +(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
갑옷 0
방패 0
Normal 0
작업대 /2
ModRequireItemClasses잠금 해제
장착된 젬 퀄리티 +(6–7)%8x 세공사의 프리즘한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 · 방패배신 장막 해제, 하쿠
장착된 젬 퀄리티 +(7–8)%1x 엑잘티드 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 · 방패배신 장막 해제, 하쿠
기타 속성 부여 /19
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 퀄리티1Chest접미어퀄리티가 (1–20)%인 아이템 포함drops_no_quality 0
젬 50
Normal 800
1Chest고유퀄리티가 (15–20)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5–14)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5–18)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5–9)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5–16)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (8–15)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5–24)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (10–27)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (15–30)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (6–14)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (6–9)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (10–14)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5–20)%인 아이템 포함
1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 20% 증가
지도 퀄리티 20%
사용 횟수 3회 남음
피해
Normal 500
1Atlas접두어지도 보스의 생명력 20% 증가
지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용
사용 횟수 3회 남음
생명력마나 생명력
Normal 500
1PrimordialAltar고유퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)%primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
대장 대가의1CrucibleMap접두어벼린 아이템이 30% 퀄리티를 가짐uber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
Normal 0
아이템 /52
방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
방어구 퀄리티 향상
대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무기 퀄리티 향상
유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
플라스크의 퀄리티 향상
세공사의 프리즘
중첩 개수: 1 / 20
젬의 퀄리티 향상
지도제작자의 끌
중첩 개수: 1 / 20
지도의 퀄리티 향상
1차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
2차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티 향상
주입된 기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다
완벽한 화석
중첩 개수: 1 / 20
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 지도
퀄리티 향상
세공사의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 퀄리티 젬 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
소환자
중첩 개수: 1 / 6
소환수 젬
퀄리티: +20%
세공사의 약속
중첩 개수: 1 / 3

퀄리티: +20%
분신
중첩 개수: 1 / 2
거울 화살
퀄리티: +20%
무덤의 지식
중첩 개수: 1 / 6
격노의 유령 소환
퀄리티: +20%
불안한 권력
중첩 개수: 1 / 9
바알 젬
퀄리티: +20%
타락
죽음의 비통함
중첩 개수: 1 / 8
19레벨 변성 젬
퀄리티: +19%
디알라의 예속
중첩 개수: 1 / 7
보조 젬
퀄리티: +23%
타락
영역
중첩 개수: 1 / 5
포탈
퀄리티: +1-20%
장인
중첩 개수: 1 / 5
퀄리티 화폐 x20
해골
중첩 개수: 1 / 6
레벨 1 해골 소환
퀄리티: +23%
타락
치명적인 설계
중첩 개수: 1 / 7
21레벨 덫 젬
퀄리티: +23%
타락
사기꾼
중첩 개수: 1 / 3
6레벨 각성한 보조 젬
퀄리티: +20%
타락
쓰라린 만개
중첩 개수: 1 / 3
21레벨 카오스 젬
퀄리티: +23%
타락
13 공포증
중첩 개수: 1 / 13
지도
지도 등급: 13
퀄리티: +13%
환영: 100%
속성 부여: 8
타락
훼손된 미덕
중첩 개수: 1 / 9
6레벨 각성한 보조 젬
퀄리티: +23%
타락
삼보디의 지혜
중첩 개수: 1 / 3
방어구
퀄리티: +30%
갈고리
중첩 개수: 1 / 8
21레벨 변성 젬
퀄리티: +23%
타락
허무
중첩 개수: 1 / 6
바알 균열
퀄리티: +6%
타락
우주의 끔찍한 비밀
중첩 개수: 1 / 8
21레벨 변성 골렘 젬
퀄리티: +23%
타락
고향
중첩 개수: 1 / 3
특출난 젬
퀄리티: +1-20%
도리아니의 통찰
중첩 개수: 1 / 3
21레벨 변성 젬
퀄리티: +20%
타락
헌신의 대가
중첩 개수: 1 / 7
마법사의 피
퀄리티: +20%
고정 속성 2개 부여
타락
격동의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
부여의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
연마의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
완화의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
풍요의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
분광의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
본질의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
유독성 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 물리 및 카오스 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
가속의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 속도 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
불안정한 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 치명타 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
더럽혀진 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
타락한 반지, 목걸이 또는 허리띠에 무작위 유형 및 수치의 퀄리티 1개를 적용합니다
다른 퀄리티 유형을 대체합니다
더럽혀진 방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
더럽혀진 대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
갈증을 푼 영혼
중첩 개수: 1 / 5
{실험적 양손 무기}
아이템 레벨: 86
퀄리티: +30%
싸늘한 바람
중첩 개수: 1 / 4
21레벨 바알 한파
퀄리티: +20%
타락
마트료시카
중첩 개수: 1 / 8
{오닉스 목걸이}
아이템 레벨: 85
퀄리티: +20%
영향을 받은 아이템
성유 4개
부적 아이템 인큐베이팅
타락
최종형 가로날도끼
물리 피해: 39-61
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30
최대 퀄리티 +20%
연마한 가로날도끼
물리 피해: 60-95
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50
최대 퀄리티 +30%
정점의 가로날도끼
물리 피해: 71-111
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70
최대 퀄리티 +40%
고유 /7
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
장착된 보조 젬 퀄리티 +30%
물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음
빨간 홈에 장착된 젬 레벨 +2
초록 홈에 장착된 젬 퀄리티 +30%
파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가
능력치 요구사항 없음
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
홈 1개
장착된 젬 퀄리티 +30%
홈 1개
장착된 젬 레벨 +(5–8)
장착된 젬 퀄리티 +(30–50)%
장착된 스킬이 2배의 피해를 줌
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 회복 120% 증가
3
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +(3–5)%
모든 능력치 +(10–16)
젬의 경험치 획득 (5–10)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +1
모든 스킬 젬 퀄리티 +(20–30)%
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
Passive /1
숙련: 지도
지도 퀄리티 5%당 지도에 부여되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
쉐이퍼의80장착된 스킬 젬 레벨 +1
Group: 1116
장착된 스킬 젬 레벨 +1
장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5–10)%
엘더의80장착된 보조 젬 레벨 +1
Group: 116
장착된 보조 젬 레벨 +1
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–10)%
전쟁군주의80장착된 스킬 젬 레벨 +1
Group: 1116
장착된 스킬 젬 레벨 +1
장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5–10)%
대속자의80장착된 보조 젬 레벨 +1
Group: 116
장착된 보조 젬 레벨 +1
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–10)%
십자군의68장착된 번개 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 번개 속성 젬 레벨 +2
장착된 번개 젬 퀄리티 +(3–7)%
전쟁군주의68장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
장착된 화염 젬 퀄리티 +(3–7)%
대속자의68장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 냉기 젬 퀄리티 +(3–7)%
사냥꾼의68장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2
장착된 카오스 젬 퀄리티 +(3–7)%
젬 퀄리티 /672 ⍟
아이템Stats
화염구기본 반경 (0–0.2)미터
바알 화염구기본 반경 (0–0.2)미터
얼음 폭발기본 반경 (0–0.3)미터
바알 얼음 폭발기본 반경 (0–0.3)미터
도약 강타생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0–40)% 증가
충전 질주환상이 플레이어 이동 속도의 추가 +(0–20)%로 이동
질풍의 칼날단계마다 명중 및 상태 이상 피해 +(0–5)% 증폭
질풍의 칼날단계당 치명타 확률 (0–5)% 증폭
휩쓸기반경 +(0–0.4)미터
대지 강타대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0–20)% 증폭
바알 대지 강타대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0–20)% 증폭
회전베기주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터
회전베기이 스킬로 아무 적이나 명중 시 격노 +(0–1) 획득
방패 돌진이동 속도 (0–20)% 증가
인내의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
이중 타격출혈 중인 적 공격 시 (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
이중 타격꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
이중 타격단계당 공격 속도 (0–4)% 증폭
바알 이중 타격출혈 중인 적 공격 시 (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
피부 찢기최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (0–20)% 증가
피부 찢기반경 +(0–0.5)미터
피부 찢기출혈 피해 +(0–40)% 증폭
원소의 일격적의 원소 상태 이상 하나당 피해 +(0–5)% 증폭
불멸의 외침재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
바알 불멸의 외침스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
쌍수 타격생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭
쌍수 타격주 무기 피해 (0–20)% 증폭
칼날 선회공격 속도 (0–10)% 증가
격분격분 충전 하나당 공격 피해 +(0–2)% 증폭
격분 충전 하나당 공격 속도 +(0–2)% 증폭
시체 폭발(0–15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
시체 폭발폭발로 시신 최대 생명력의 (0–5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
시체 폭발기본 반경 (0–0.2)미터
바알 시체 폭발(0–30)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
시체 불덩이구슬 이동 속도 (0–40)% 증가
시체 불덩이기본 반경 (0–0.3)미터
발굴생성된 시신의 최대 생명력 (0–20)% 증가
분할 화살화살 +(0–4)개 발사
분할 화살투사체가 대상 (0–2)를 향해 분할
화염 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
공격 속도 증가 보조보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가
상위 다중 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
하위 다중 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
투사체 속도 증가 보조보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가
냉기 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
정확도 추가 보조보조 대상 스킬의 정확도 (0–20)% 증가
효과 범위 증가 보조보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가
번개 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가
한파냉각 효과 (0–20)% 증폭
한파치명타 명중 시 (0–20)%의 확률로 권능 충전 획득
바알 한파냉각 효과 (0–20)% 증폭
좀비 소환소환 가능한 좀비 최대치 +(0–1)
좀비 소환소환수가 (0–15)%의 확률로 2배의 피해를 줌
부식성 화살반경 +(0–0.2)미터
피의 격노공격 속도 (0–5)% 증가
정의의 화염기본 반경 (0–0.3)미터
바알 정의의 화염기본 반경 (0–0.3)미터
방출(0–10)%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌
포탈시전 속도 (0–60)% 증가
바알 균열시전 속도 (0–60)% 증가
영감 보조보조 대상 스킬의 마나 소모 (0–5)% 감소
치명타 증가 보조보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가
치명타 피해 증가 보조보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0–10)%
밀어내기 보조보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 적을 밀어냄
생명력 흡수 보조생명력을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
마나 흡수 보조마나를 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
카오스 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
점멸 타격명중 시 (0–10)%의 확률로 격분 충전 획득
점멸 타격치명타 명중 시 (0–20)%의 확률로 권능 충전 획득
바알 점멸 타격명중 시 (0–10)%의 확률로 격분 충전 획득
전기불꽃투사체 +(0–2)개 발사
바알 전기불꽃투사체 +(0–2)개 발사
기절 보조(0–10)%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배
얼음 창두 번째 형태의 치명타 피해 배율 +(0–40)%
얼음 창투사체가 대상 (0–2)를 향해 분할
관통 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
덫 보조보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가
망령 소환소환수의 모든 원소 저항 +(0–20)%
망령 소환소환한 망령 최대 (0–1)마리
지옥불 맹타디버프가 충전 하나당 주는 피해 +(0–10)%
빙하 망치유효한 3번째 공격마다 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
빙하 망치치명타 피해 배율 +(0–40)%
바알 빙하 망치냉기 상태 이상 지속시간 (0–40)% 증가
서리 방벽재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
동결 파동투사체 속도 (0–40)% 증가
충격 폭발감전의 최대 효과 +(0–10)%
맹독 타격기본 지속시간 (0–1)
맹독 타격중독 피해 +(0–40)% 증폭
위상 질주버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가
위상 질주버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가
근접 물리 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가
아이템 수량 증가 보조보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 (0–7)% 증가
아이템 희귀도 보조보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
시전 속도 증가 보조보조 대상 스킬의 시전 속도 (0–10)% 증가
폭발 화살적에게 꽂히는 폭발 화살 최대치 +(0–2)
시간의 사슬저주 지속시간 (0–20)% 증가
원소 약화저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가
전쟁군주의 징표저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 인내 충전 획득
응징저주받은 적이 명중 시 해당 적이 +(0–1)초 동안 쇠잔 상태가 됨
쇠약화저주 지속시간 (0–20)% 증가
암살자의 징표저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 권능 충전 획득
저격수의 징표저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (0–5)% 증가
절망저주 효과 (0–10)% 증가
번개 차원 이동시전 속도 (0–20)% 증가
바알 번개 차원 이동시전 속도 (0–20)% 증가
해골 소환소환 가능한 해골 최대치 +(0–1)
바알 해골 소환소환 가능한 해골 최대치 +(0–1)
묵직한 타격(0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
지배의 맹타소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
지배의 맹타소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의
(0–50)%가 이 스킬의 피해에도 적용
화살비화살 +(0–4)개 발사
화살비화살 +(0–8)개 발사
바알 화살비화살 +(0–4)개 발사
효과 집중 보조보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가
소환수 피해 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
지속시간 증가 보조보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증가
냉기 화염 전환 보조보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
연소 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
소환수 속도 보조보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가
소환수 생명력 보조보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0–20)% 증가
공격 시 원소 피해 보조공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가
유혈 충동 보조보조 대상 스킬이 출혈 중인 적을 상대로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가
명중 시 생명력 획득 보조보조 대상 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (0–10) 획득
화염 폭풍기본 반경 (0–0.2)미터
화염 폭풍한 번에 화염 폭풍 최대 (0–2)
번개 타격투사체 +(0–1)개 발사
번개 타격연쇄 +(0–2)
바알 번개 타격투사체 +(0–1)개 발사
폭풍의 방패(0–40)%의 확률로 적을 감전
용암 방패스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
바알 용암 방패스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
권능 착취권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(0–10)%
권능 착취최대 마나의 (0–3)%와 동일한 추가 번개 피해를 줌
바알 권능 착취권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(0–10)%
관통상출혈 피해 +(0–20)% 증폭
번개 화살대상에 근접한 적 최대 (0–2)명 추가 명중
번개 화살화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 (0–1)번 추가로 피해를 줌
가속효과 범위 (0–40)% 증가
바알 가속효과 범위 (0–40)% 증가
원소의 순수함자신 및 주변 동료들의 모든 원소 저항 +(0–5)% 증가
활력효과 범위 (0–40)% 증가
단련효과 범위 (0–40)% 증가
바알 단련효과 범위 (0–40)% 증가
은총효과 범위 (0–40)% 증가
바알 은총효과 범위 (0–40)% 증가
결의효과 범위 (0–40)% 증가
분노효과 범위 (0–40)% 증가
증오효과 범위 (0–40)% 증가
진노효과 범위 (0–40)% 증가
불타는 화살점화 피해 (0–20)% 증폭
바알 불타는 화살점화 피해 (0–20)% 증폭
원소 확산 보조적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가
오만 보조보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가
명상효과 범위 (0–40)% 증가
바알 명상효과 범위 (0–40)% 증가
마무리 타격 보조보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 (0–2)% 회복
근접 사격 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
강철 손아귀 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
강철의 의지 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
최대 생명력 시 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
주문 토템 보조보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가
연쇄 폭발 지뢰 보조지뢰 피해 (0–10)% 증가
지뢰 폭발지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가
충격파 토템반경 +(0–0.2)미터
회복 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
고드름 지뢰투사체 +(0–2)개 발사
고드름 지뢰오라 효과 (0–20)% 증가
전향 덫기본 지속시간 (0–4)
곰 덫기본 지속시간 (0–1)
곰 덫꿰뚫기 효과 (0–80)% 증가
도망칠 확률 보조보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 몬스터를 도망치게 함
화염 덫덫 발동 효과 범위 (0–80)% 증가
미끼 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
포식 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
천상의 단도투사체 +(0–2)개 발사
천상의 단도투사체 +(0–3)개 발사
실명 보조실명 효과 (0–10)% 증가
얼음 화살효과 범위 각도 (0–80)% 증가
엄습하는 서리반경 +(0–0.2)미터
연쇄 번개연쇄 +(0–1)
연쇄 번개광선이 추가 대상 (0–2)개를 향해 분할
바알 연쇄 번개연쇄 +(0–1)
한기의 방어구스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
한기의 방어구스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
바알 한기의 방어구스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
신성한 화염 토템투사체 속도 (0–40)% 증가
신성한 화염 토템투사체 속도 (0–40)% 증폭
쇠뇌 토템 보조보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가
화염 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
냉기 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
번개 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가
원소 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가
연쇄 보조보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–10)% 증가
갈래 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
돌아오는 투사체 보조보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0–10)% 증가
인화성저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화
동상저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 동결
전도성저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 감전
폭풍 점사기본 지속시간 (0–0.4)
소각최대 단계 +(0–2)
소각마지막 파도 명중 시 피해 +(0–100)% 증폭
마지막 파도가 주는 점화 피해가 +(0–50)% 증폭
회오리바람이동 속도 (0–10)% 증폭
회오리바람단계당 공격 속도 (0–5)% 증폭
바알 회오리바람효과 범위 (0–10)% 증가
연속타격 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가
주문 메아리 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
근접 범위 피해 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
치명타 시 권능 충전 보조보조 대상 스킬 치명타 명중 시 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득
불타는 굴레소환 가능한 토템 최대치 +(0–2)
화상 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–10)% 증가
원소의 군단 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0–2)%
약탈최대 단계 +(0–2)
바알 약탈최대 단계 +(0–2)
치명타 시 시전 보조보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가
근접 처치 시 시전 보조보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가
다중 덫 보조보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0–20)% 증가
강화 보조이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가
번개 덫(0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
바알 번개 덫감전 지대로 받는 피해 (0–5)% 증가
연막 지뢰버프 시 이동 속도 (0–20)% 증가
기절 시 인내 충전 보조보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–20)% 증가
수호자 기동소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
환영 방패 투척투사체 (0–2)개 추가 발사
환영 방패 투척투사체 속도 (0–20)% 증폭
환영 무기 투척관통한 투사체가 주는 피해 (0–10)% 증폭
바알 환영 무기 투척관통한 투사체가 주는 피해 (0–10)% 증폭
투사체 속도 감소 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
지속시간 감소 보조보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감폭
사망 시 시전 보조죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–60)% 증가
피격 시 시전 보조보조 대상 스킬이 발동하기 위해 받아야 하는 피해 (0–10)% 감소
기절 시 시전 보조기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우,
(0–20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동
무기 기동기동된 무기 최대치 +(0–2)
무기 기동기동된 무기 최대치 +(0–1)
향상 보조이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가
불의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득
바알 불의 부정함효과 범위 (0–40)% 증가
얼음의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득
바알 얼음의 부정함효과 범위 (0–40)% 증가
번개의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득
바알 번개의 부정함효과 범위 (0–40)% 증가
폭풍 부름시전 시 (0–15)%의 확률로 번개가 대상 타격
바알 폭풍 부름효과 범위 (0–10)% 증가
화염파최대 단계 +(0–1)
화염파단계 하나당 반경 +(0–0.2)미터
바알 화염파피해 (0–20)% 증가
연발 사격투사체 +(0–1)개 발사
연발 사격연속 발사 시 첫 번째와 마지막 사격이 추가 투사체 (0–4)개를 동시에 발사
구형 번개기본 반경 (0–0.2)미터
구형 번개재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
포악한 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
격노의 유령 소환(0–30)%의 확률로 소환수 1마리 추가 소환
격노의 유령 소환소환수의 치명타 피해 배율 +(0–40)%
화염 쇄도화상 상태의 적에 대한 명중 피해 +(0–20)% 증폭
화염 쇄도용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 +(0–10)%와 동일한 피해를 줌
계몽 보조이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가
모독시전 속도 (0–20)% 증가
살점 공물공물 효과 (0–10)% 증가
뼈 공물공물 효과 (0–10)% 증가
영혼 공물공물 효과 (0–10)% 증가
빙하 폭포마지막 폭발이 주는 피해 +(0–50)% 증폭
빙하 폭포폭발 +(0–2)회 유발
막기 확률 감소 보조보조 대상 스킬의 적 막기 확률 (0–5)% 감소
용암 타격투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0–10)% 증폭
용암 타격5번째 공격마다 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0–200)% 증폭
소집스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
소집스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
화산탄 지뢰투사체 +(0–1)개 발사
회오리 사격투사체 속도 (0–40)% 증가
회오리 사격화살 +(0–4)개 발사
관대함 보조보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–40)% 증가
재의 전령기본 화상 피해에 반영되는 과잉살상 피해의 비율 (0–5)% 추가
얼음의 전령반경 +(0–0.2)미터
천둥의 전령태풍이 적을 명중할 빈도 (0–20)% 증가
고통의 전령병독성 최대치 +(0–5)
순수의 전령소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
밀렵꾼의 징표저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 격분 충전 획득
덩굴 번개치명타 피해 배율 +(0–40)%
덩굴 번개기본 반경 (0–0.2)미터
덩굴 번개치명타 피해 배율 +(0–40)%
역학 폭발역학 폭발이 (0–1)회 추가 폭발 유발
점멸 화살재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
거울 화살재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
반격재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
역습재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
정전기 타격광선 빈도 (0–20)% 증가
물리 번개 전환 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
복수피격 시 (0–20)%의 확률로 이 스킬 발동
카오스 골렘 소환버프 효과 (0–20)% 증가
카오스 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
카오스 골렘 소환소환수가 명중 시 (0–20)%의 확률로 위축 유발
얼음 골렘 소환버프 효과 (0–20)% 증가
얼음 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
얼음 골렘 소환재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염 골렘 소환버프 효과 (0–20)% 증가
화염 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염 골렘 소환재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
번개 골렘 소환버프 효과 (0–20)% 증가
번개 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
신성 모독 보조보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가
얼음 충격물리 피해의 (0–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
집결의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
지옥불 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염 질주재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
화염 질주최대 이동 거리 (0–40)% 증가
경계 타격인내 충전 하나당 공격 피해 (0–4)% 증폭
방어 상승 보조보조 대상 스킬의 방어 상승 지속시간 (0–20)% 증가
서리 칼날투사체 +(0–2)개 발사
서리 칼날근접 타격 범위 +(0–1)미터
얼음 쐐기 보조격분 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–2)% 증가
체온저하 보조보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 +(0–20)%
자극 보조(0–2)초간 신경 자극 지속
몰려오는 마그마연쇄 +(0–2)
덫 및 지뢰 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
사나운 타격(0–20)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
얼음 덫(0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
폭발 화살비화살 +(0–1)개 발사
충격 화살투사체 속도 (0–40)% 증가
충격 화살반경 +(0–0.4)미터
칼날비칼날 +(0–1)개 추가
칼날비꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
칼날 소용돌이칼날 하나당 타격 속도 +(0–5)% 증가
칼날 소용돌이기본 지속시간 (0–0.2)
바알 칼날 소용돌이칼날 하나당 타격 속도 +(0–5)% 증가
서리 폭탄재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
서리 폭탄기본 반경 (0–0.2)미터
서리 폭탄기본 지속시간 (0–0.5)
공성 쇠뇌토템 최대치당 공격 속도 (0–5)% 증가
공성 쇠뇌투사체가 갈라질 때 (0–40)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
폭풍 보주광선이 추가 대상 (0–2)개를 향해 분할
돌 골렘 소환버프 효과 (0–20)% 증가
돌 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
지진여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭
지진기본 지속시간 (0–0.5)
치명타 고통 격화 보조보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0–10)%
전염기본 반경 (0–0.2)미터
위축스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
황폐기본 지속시간 (0–0.8)
황폐기본 지속시간 (0–1)
황폐기본 2차 지속시간 (0–1)
정수 흡수디버프 피해의 +(0–0.5)%를 생명력으로 재생
정수 흡수기본 지속시간 (0–0.4)
공허 조작 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
제어된 파괴 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
고통 격화 보조보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가
무리 덫 보조보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0–20)% 증가
선대의 수호자근접 타격 범위 +(0–0.4)미터
선대의 대전사작동 범위 (0–30)% 증가
산산조각순차적인 범위 1개당 파도 반경 +(0–0.1)미터
산산조각파도가 (0–2)개 범위에 피해
서리 구체냉기 피해 (0–20)% 증가
소용돌이반경 +(0–0.2)미터
원소 집중 보조보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가
지뢰밭 보조보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–5)% 증가
향상된 덫 보조보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가
어둠의 서약해골 생명력의 +(0–2)%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌
작열 광선디버프 단계 추가 시 피해 +(0–10)% 추가
작열 광선디버프 단계 추가 시 피해 +(0–4)% 추가
집중 유지 중 시전 보조보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
점화 확산 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
출혈 확률 보조보조 대상 공격으로 주는 출혈 피해 (0–10)% 증가
중독 확률 보조보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가
치명적인 상태 이상 보조보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가
부패 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
효력 보조보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가
끔찍한 독소 보조보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가
힘줄 절단 보조보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 (0–20)% 증가
번제 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
벌어지는 상처 보조보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가
포악함 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
무자비 보조보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가
기세 보조재빠름 지속 시간 +(0–0.5)
비전 쇄도 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
시체 소각투사체 발사 (0–10)% 가속
신체 전환최대 생명력의 +(0–4)%를 기본 화염 피해로 줌
신체 전환폭발로 소환수 최대 생명력의 (0–4)%와 동일한 기본 화염 피해를 줌
지층 강타균열 파생 확률 +(0–30)%
지층 강타소모한 인내 충전 하나당 피해 +(0–5)% 증폭
깊어지는 집중 유지 보조(-0.4–0)초 동안 보조 대상 스킬을 집중 유지한 후 주입 획득
사격 공세 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
연속 주문 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
선대의 부름 보조보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 (0–15)% 증가
환영 소환 보조보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 (0–10)%의 확률로 환영 1개체 소환
신기루 궁수 보조보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가
취약성저주받은 적의 출혈 지속시간 (0–20)% 증가
폭발 덫소규모 폭발 +(0–2)회 발생
폭발 덫기본 반경 (0–0.3)미터
착취 덫가장 가까운 적 +(0–4)명에게 광선 적용
화염방사기 덫재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
번개 첨탑 덫+(0–1)개 지역 추가 타격
번개 첨탑 덫(0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
번개 첨탑 덫+(0–2)개 지역 타격
지진 덫파도 +(0–1)회 방출
바알 지진여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭
바알 황폐기본 지속시간 (0–0.8)
충전된 덫 보조보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0–10)% 증가
충전된 지뢰 보조지뢰 피해 (0–10)% 증가
바알 선대의 대전사토템 피해 (0–20)% 증가
축성의 진격대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0–10)% 증폭
징벌범위 피해 (-10–0)% 감폭
징벌번개가 +(0–2)미터 내의 대상 타격
재앙의 화살각 포자 주머니가 가시 화살 +(0–2)개 발사
재앙의 화살각 포자 주머니가 가시 화살 +(0–1)개 발사
맹독성 비기본 지속시간 (0–0.2)
맹독성 비화살 +(0–2)개 발사
맹독성 비기본 지속시간 (0–0.1)
신성한 유물 소환버프 효과 (0–40)% 증가
신성한 유물 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
위축의 손길 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
사무치는 한기 보조보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
겨울 보주최대 단계 +(0–2)
강철 관통투사체 +(0–1)개 발사
강철 관통투사체 +(0–2)개 발사
폭풍의 낙인+(0–1)명에게 광선 발사
폭풍의 낙인낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–10)% 증폭
전쟁 깃발오라 효과 (0–10)% 증가
공포의 깃발오라 효과 (0–10)% 증가
강철 파편꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
다중 토템 보조보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가
종말의 낙인낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–10)% 증폭
종말의 낙인기본 반경 (0–0.2)미터
낙인 소환재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
정화의 불길반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터
정화의 불길충격파가 주는 피해 +(0–20)% 증폭
영혼 분리기본 지속시간 (0–0.2)
영혼 분리투사체 속도 (0–40)% 증가
파멸적용된 저주 효과 (0–20)% 증가
파멸기본 지속시간 (0–0.2)
에너지 흡수 보조에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
신념의 파도피해가 적 원소 저항의 (0–15)%를 관통
열광효과 범위 (0–40)% 증가
신성한 진노광선 폭 (0–20)% 증가
신성한 진노단계 획득 시 주변의 적 (0–4)명에게 피해
악의효과 범위 (0–40)% 증가
격화 보조보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가
촉발 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
강철피부재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
질주재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
칼날 폭풍한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +(0–1)
피와 모래재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
광폭재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
천공가시 +(0–2)개 생성
천공가시 +(0–1)개 생성
사슬 갈고리이 스킬로 아무 적이나 명중 시 격노 +(0–1) 획득
근접 전투 보조근거리에 있는 적에게 주는 명중 피해 (0–10)% 증가
충격파 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가
서리점멸최대 이동 거리 (0–10)% 증가
서리점멸적에게 유발된 냉각 효과 5%당 명중 피해 (0–4)% 증폭
정밀함효과 범위 (0–40)% 증가
육체와 돌재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
꿰뚫기 보조보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 (0–10)% 증가
자부심효과 범위 (0–40)% 증가
분쇄 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
격노 보조보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가
코브라 채찍연쇄 +(0–2)
부패 골렘 소환버프 효과 (0–20)% 증가
부패 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
부패 골렘 소환소환수가 1초마다 생명력의 (0–2)% 재생
고사시키는 걸음처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 +(0–2)개 부여
독성 운반자독성 운반자가 주는 피해가 역병 수치의 +(0–4)%에 비례
격분 주입 보조보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가
포식자 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
밤의 칼날 보조보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0–20)% 증가
육탄 방어 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 받는 피해 (0–5)% 감폭
태풍 파열 지뢰지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 +(0–1)% 증가
최대 150%까지 증가
원격 기폭 장치 소환소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
고충격 지뢰 보조지뢰 피해 (0–10)% 증가
지옥불 군단 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
전염성 일격중독 지속시간 (0–20)% 증폭
독액 선회붙잡은 투사체 최대 +(0–10)
재빠른 조립 보조보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–5)% 증가
보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0–5)% 증가
파편 쇠뇌투사체 속도 (0–40)% 증가
화살 산개 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
연발 사격 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
올가미 화살디버프 효과 (0–20)% 증가
포대 쇠뇌화살 +(0–1)개 발사
상위 사격 공세 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–20)% 증가
각성한 화염 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
각성한 선대의 부름 보조보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 (0–15)% 증가
각성한 포악함 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
각성한 화상 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0–10)% 증가
각성한 공격 시 원소 피해 보조공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가
각성한 화염 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
각성한 관대함 보조보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0–40)% 증가
각성한 근접 물리 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가
각성한 근접 범위 피해 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
각성한 연속타격 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0–10)% 증가
각성한 냉기 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
각성한 화살 산개 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
각성한 치명타 시 시전 보조보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0–20)% 증가
각성한 연쇄 보조보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0–10)% 증가
각성한 냉기 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
각성한 치명적인 상태 이상 보조보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가
각성한 갈래 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
각성한 상위 다중 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
각성한 고통 격화 보조보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가
각성한 공허 조작 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
각성한 포악한 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
각성한 카오스 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
각성한 번개 피해 추가 보조보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가
각성한 신성 모독 보조보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–20)% 증가
각성한 집중 유지 중 시전 보조보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
각성한 제어된 파괴 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
각성한 원소 집중 보조보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가
각성한 효과 범위 증가 보조보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0–10)% 증가
각성한 번개 관통 보조보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0–10)% 증가
각성한 소환수 피해 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
각성한 연속 주문 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
각성한 주문 메아리 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
각성한 벌어지는 상처 보조보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가
각성한 촉발 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
각성한 강화 보조이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가
각성한 계몽 보조이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가
각성한 향상 보조이 젬의 경험치 획득 (0–100)% 증가
비전의 망토버프 효과 (0–20)% 증가
폭풍 연대향상 1회당 룬의 효과 범위 +(0–10)% 증폭
역학 투사체주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 +(0–50)%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용
역학 투사체투사체 방향 전환 (0–1)
칼날 폭격기본 반경 (0–0.1)미터
칼날 폭격기본 반경 (0–0.3)미터
대마법사 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
새로운 활력 보조보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가
신비학자 낙인활성화 빈도 (0–10)% 증가
위협의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
지진 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
선대의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
속죄의 낙인낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–10)% 증폭
속죄의 낙인낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0–20)% 증폭
겨울의 낙인디버프가 단계 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭
지면 분쇄가시 최대치 +(0–3)
균열 +(0–1)개 생성
지면 분쇄강철 가시로 주는 피해 +(0–20)% 증폭
장군의 함성소환되는 신기루 전사 최대치 +(0–1)
전쟁의 주먹 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
재빠른 낙인 보조보조 대상 스킬의 활성화 빈도 (0–5)% 증폭
긴급 명령 보조보조 대상 스킬의 함성 속도 (0–10)% 증가
맹렬한 포격반경 +(0–0.2)미터
공허 구체재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
공허 구체기본 반경 (0–0.2)미터
치직대는 창격렬함 하나당 명중 및 상태 이상 피해 +(0–10)% 증폭
치직대는 창효과 범위 (0–20)% 증폭
치직대는 창감전의 최대 효과 +(0–10)%
서리 방패냉기 상태 이상 효과 (0–20)% 증가
강철 분할꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
힘의 부적최대 단계일 때 범위 내 적이 주는 피해 +(0–4)% 감폭
화염 벽한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대치 +(0–1)
사술 폭발피해를 준 후 사술을 제거할 확률 (-10–0)%
사술 폭발기본 반경 (0–0.2)미터
핵심 조준 보조보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0–10)% 증가
물의 구체파동 빈도 +(0–10)% 증가
삼위일체 보조보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가
방혈기본 지속시간 (0–1.5)
방혈기본 지속시간 (0–2)
타락한 열병스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
피의 갈증 보조낮은 생명력 상태일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0–20)% 증가
낫질피 충전 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭
피 석화예방된 생명력 상실량의 (-5–0)%가 4초에 걸쳐 상실됨
잔혹 보조보조 대상 스킬이 부여하는 잔혹 효과 (0–5)% 증가
생명력 전환 보조생명력 전환 지속시간 +(0–2)
저항의 깃발오라 효과 (0–10)% 증가
전도성 격발이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 +(0–1)% 증폭
격노 소용돌이격노 폭풍 생성 시 희생하는 격노 +(0–5)%
격노 소용돌이기본 반경 (0–0.2)미터
영체 나선관통한 투사체가 주는 피해 (0–10)% 증폭
전투마법사의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
대지 분쇄자 보조토템 피해 (0–10)% 증가
면죄소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
면죄소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의
(0–50)%가 이 스킬의 피해에도 적용
금단의 의식최대 +(0–2)명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사
매복전력 공격의 치명타 확률 +(0–10)%
마나 결속잃은 점유되지 않은 마나의 +(0–10)%와 동일한 기본 번개 피해를 줌
칼날 덫+(0–1)초간 덫 지속
+(0–1)회 회전
칼날 덫기본 지속시간 (0–0.5)
칼날 덫출혈 피해 +(0–20)% 증폭
폭풍우화살 하나당 광선 +(0–1)개 발사
폭풍우화살 하나당 광선 +(0–2)개 발사
방패 타쇄대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 (0–10)% 증폭
방패 타쇄중앙 파장의 효과 범위 (0–40)% 증폭
쇠뇌 집중 사격 보조토템 피해 (0–10)% 증가
수확자 소환소환수의 공격이 (0–20)%의 확률로 출혈 유발
수확자 소환소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
참수 보조낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–20)% 증가
뼈 박살외상 하나당 피해 +(0–1)% 증폭
뼈 박살외상 하나당 피해 +(0–5)% 증폭
뼈 박살기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 (0–5)% 증가, 최대 400%
폭발성 혼합물플라스크 충전 소모량 (0–15)% 감소
겨울의 눈투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 +(0–2)개 발사
겨울의 눈투사체의 피해가 강해져 마지막에는 최대 +(0–15)% 증폭된 피해를 주며 사라짐
독성 혼합물명중 시 (0–20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
시간의 균열버프 시 플레이어에게 적용되는 디버프가 (0–20)% 더 빠르게 만료됨
회오리회오리 이동 속도 (0–20)% 증가
회오리회오리 이동 속도 (0–40)% 증가
에너지 칼날버프 시 에너지 보호막 (0–5)% 증폭
영혼의 연결기본 지속시간 (0–1.5)
화염의 연결기본 지속시간 (0–1.5)
흡혈의 연결기본 지속시간 (0–1.5)
보호의 연결기본 지속시간 (0–1.5)
직관의 연결기본 지속시간 (0–1.5)
파괴의 연결기본 지속시간 (0–1.5)
신성한 축복 보조보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가
명중 시 징표 보조보조 대상 스킬의 징표 효과 (0–5)% 증가
영원한 축복 보조보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가
과충전 보조보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0–20)% 증가
번개 도관적에게 유발된 감전 효과 5%당 명중 피해 +(0–4)% 증폭
번개 도관적 최대 (0–4)명 명중
충격장버프 시 +(0–20)%의 확률로 적을 감전
연금술사의 징표징표 효과 (0–10)% 증가
화산 균열투사체 +(0–2)개 발사
화산 균열균열이 (0–1)회 추가 폭발
바알 화산 균열투사체 +(0–2)개 발사
얼어붙은 군단재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
바알 회전베기주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터
바알 부식성 화살반경 +(0–0.2)미터
바알 용암 타격투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0–10)% 증폭
저주받은 지대 보조보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
사술의 꽃 보조보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 (0–4)% 증가
바알 독액 선회중독 지속시간 (0–20)% 증가
바알 징벌범위 피해 +(0–10)% 증폭
바알 질풍의 칼날단계마다 명중 및 상태 이상 피해 +(0–5)% 증폭
바알 낫질피 충전 하나당 주는 피해 +(0–5)% 증폭
바알 무기 기동기동된 무기 최대치 +(0–2)
바알 번개 화살대상에 근접한 적 최대 (0–2)명 추가 명중
바알 면죄소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
바알 지배소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
바알 얼음 화살효과 범위 각도 (0–80)% 증가
바알 화염 폭풍기본 반경 (0–0.2)미터
바알 회복 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
바알 분할 화살화살 +(0–4)개 발사
마나벼림 화살 보조보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
저격최대 단계 +(0–1)
빠른 걸음퀄리티가 영향을 미치지 않음
외상 보조보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 (0–10)% 감소
주문칼날 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
포식 보조최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–80)% 증가
신선한 고기 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 치명타 확률 (0–20)% 증가
화염나무 보조보조 대상 스킬의 토템 생명력 (0–10)% 증가
타락시키는 비명 보조보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
[UNUSED] Conflagration Support보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 점화
수호자의 축복 보조보조 대상 스킬의 오라 효과 (0–5)% 증가
희생 보조보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0–10)% 증가
차디찬 유대 보조피해와 냉각이 더 유지되는 기본 지속시간 +(0–2)
궤적 지뢰 보조보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가
가학증 보조보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0–10)% 증가
제어된 불길 보조보조 대상 스킬이 (0–10)%의 확률로 적 점화
일촉즉발 보조보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
신성한 도깨비불 보조보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0–10)% 증가
바알 불멸의 외침재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
바알 시체 폭발(0–15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
바알 빙하 망치유효한 3번째 공격마다 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
바알 회오리바람이동 속도 (0–10)% 증폭
사술 손길 보조보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가
치명타 시 시전 보조보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0–20)% 증가
근접 처치 시 시전 보조보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0–10)% 증가
바알 번개 덫(0–15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
바알 불의 부정함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득
바알 얼음의 부정함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득
바알 번개의 부정함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득
바알 폭풍 부름시전 시 (0–15)%의 확률로 번개가 대상 타격
바알 화염파최대 단계 +(0–1)
집중 유지 중 시전 보조보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–10)% 증가
바알 살점 공물공물 효과 (0–10)% 증가
바알 선대의 대전사작동 범위 (0–30)% 증가
파멸보조 대상 저주 효과 (0–20)% 증가
충격파 보조근접 피해 (0–10)% 증가
각성한 치명타 시 시전 보조보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0–20)% 증가
각성한 집중 유지 중 시전 보조보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0–10)% 증가
각성한 사술 손길 보조보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0–10)% 증가
폭풍 연대시전 속도 (0–10)% 증가
주문투척보조 대상 스킬의 추가 주문 피해가 장착한 마법봉 피해의 +(0–20)%와 동일
마법봉 2개를 장착할 경우, 각 마법봉 피해의 절반이 추가 피해에 더해짐
임박한 멸망 보조효과 범위 (0–10)% 증가
바알 독액 선회붙잡은 투사체 최대 +(0–10)
바알 징벌범위 피해 (-10–0)% 감폭
분광 격발 보조원소 피해 (0–20)% 증가
자동화보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가
동원보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가

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Quality

Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons Blacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours Armourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks Glassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems Gemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps Cartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox Engineer's Orb, Infused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.

Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.


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