MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
스킬 젬 /130
DoubleSlash
두 번 베어 적들에게 피해를 주는 힘의 파도를 시전합니다. 중앙에 서 있는 적은 두 베기에 모두 피격될 수 있습니다. 한손 도끼나 한손 검이 필요합니다.
SplitArrow
여러 개의 화살을 각기 다른 대상에게 발사합니다.
SplitArrow
분할되어 각기 다른 대상에게 명중하는 화살을 발사합니다.
RaiseZombie
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
RaiseZombie
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 범위 강타로 적을 공격합니다.
RaiseZombie
대상 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 줍니다. 좀비는 충돌 후 죽습니다.
Spark
적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
Spark
적에게 명중하여 폭발할 때까지 무작위로 움직이는 예측 불가능한 전기불꽃을 사방으로 쏘아보냅니다.
Spark
만료되거나 적에게 명중할 때까지 다양한 속도와 거리로 움직이는 예측 불가능한 전기불꽃을 날립니다.
IceSpear
뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
IceSpear
지형 또는 적에게 명중하면 분할되는 얼음 파편을 쏘아보냅니다. 분할 후 투사체가 두 번째 형태로 변해 더욱 빠르게 움직이며 적을 관통합니다.
GlacialHammer
물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 공격합니다. 비-고유 적이 동결 상태이고 생명력이 1/3 미만일 경우, 빙하 망치로 공격하면 산산이 조각납니다. 연속으로 3회 공격 시 3번째 공격은 적을 더 쉽게 동결시킵니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
GlacialHammer
물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 적을 명중시킵니다. 연속으로 3회 타격 시 3번째 타격은 치명타가 됩니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
SummonSkeletons
목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.
SummonSkeletons
대상 지점에 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 화살을 발사하며 지속시간이 지나면 사망합니다.
SummonSkeletons
대상 지점에 무작위 원소 유형의 해골 마법사 소환수를 소환합니다. 해골 마법사는 해당하는 원소에 기반해 투사체 주문을 시전하고 지속시간이 지나면 사망합니다.
VaalSummonSkeletons
강력한 장군의 지휘 아래, 해골 병사, 궁수, 마법사로 이루어진 군대를 소환합니다.
HeavyStrike
강력한 일격으로 적을 공격합니다. 지팡이가 필요합니다.
RainofArrows
다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.
RainofArrows
공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 플레이어의 전방부터 대상을 향해 일직선을 따라 날아가며 차례로 떨어집니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다.
RainofArrows
공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 대상 지점부터 천천히 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.
VaalRainofArrows
다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.
LightningStrike
무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 타격 시 저장된 에너지는 여러 투사체로 방출되어 멀리 떨어진 적들에게 날아가 명중합니다. 근접 공격이 대상에게 명중할 경우 투사체는 빗나가지 않습니다.
LightningStrike
무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 타격 시 저장된 에너지는 하나의 투사체로 방출되어 멀리 떨어진 적들에게 날아가 명중한 후 연쇄합니다. 근접 공격이 대상에게 명중할 경우 투사체는 빗나가지 않습니다.
VaalLightningStrike
무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 공격 시 저장된 에너지는 구슬 형태로 바뀝니다. 이는 명중한 적에게 부착되거나 빗나갈 경우 바닥에 부착됩니다. 구슬은 지속시간 동안 주기적으로 주변의 다른 적에게 투사체를 발사하며, 구체가 부착된 적에게도 피해를 주는 효과가 있습니다.
PowerSiphon
마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.
PowerSiphon
마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.
VaalPowerSiphon
마법봉으로 주변의 모든 적을 동시에 공격하여, 사망 직전인 적을 죽이고 권능 충전을 부여받습니다. 사격 공세의 보조는 받을 수 없습니다.
Puncture
활로 적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다.
Puncture
적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 관통상은 단검, 클로, 검으로 사용할 수 있습니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ConversionTrap
덫을 던져 적이 발동시키면 해당 적을 잠시 동안 아군으로 만듭니다. 고유 몬스터나 플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.
BearTrap
일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
BearTrap
일정 시간 동안 단일 적을 꿰뚫고 피해를 주는 덫을 던집니다. 준 피해량에 따라 적이 일정 시간 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
FireTrap
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
FireTrap
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다.
EtherealKnives
시전자 전방으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
EtherealKnives
시전자 전방의 바닥으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다. 사격 공세의 보조를 받을 수 없습니다.
EtherealKnives
시전자 주위에 원 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
FlameTotem
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주변에는 신성화 지대가 생성됩니다.
FlameTotem
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주위에 신성화 지대를 생성합니다.
LightningTrap
적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
LightningTrap
작동하면 투사체를 발사하는 덫을 투척합니다. 이 투사체는 작동시킨 적을 뚫고 날아가며, 해당 적과 그다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
VaalLightningTrap
적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 주고 투사체가 지나가는 곳을 감전 지대로 만듭니다.
GhostlyThrow
덫을 투척합니다. 이 덫은 발동하면 장비한 근접 무기의 형태 복제품을 여러 개 발사합니다. 무기는 사방으로 날아갔다가 덫이 발동한 위치로 되돌아오며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 회전 공격을 합니다. 쌍수 장착 시 투척하는 덫이 각각 무작위로 주 무기 또는 보조 무기를 사용합니다.
AnimateWeapon
근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
AnimateWeapon
주 근접 무기의 복제품을 움직이게 만들어 시전자의 편에서 싸우게 합니다. 토템이나 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다.
AnimateWeapon
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
Barrage
잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 별개의 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
Barrage
잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
MoltenStrike
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.
MoltenStrike
양손 근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다. 이 스킬로 5번째 공격할 때마다 더 높은 피해를 주는 투사체를 더 많이 발사합니다.
FireMortarBarrageMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
FireMortarBarrageMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
TornadoShot
사격 시 주변을 관통하여 목표 지점에 도달할 때까지 날아갑니다. 목표 지점에 도달한 후 사방으로 투사체를 발사하는데, 이 투사체는 짧은 시간 동안 날아간 후 사라집니다.
TornadoShot
공중으로 탄두 화살을 1개 발사합니다. 화살은 대상 지점에 떨어진 후, 그 지점으로부터 사방으로 화살을 발사합니다.
ClusterBurst
마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.
ClusterBurst
마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.
IceStrike
공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
IceStrike
크게 증가한 사거리로 적을 공격하여, 명중 시 지속 냉기 피해를 주는 냉각 지역을 생성합니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
ElementalStrike
근접 무기로 적들을 타격해, 물리 피해를 무작위의 원소 피해로 전환합니다. 이후 선택된 원소에 따라 맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼음 파도 등을 방출합니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.
ElementalStrike
근접 무기로 적들을 타격해, 물리 피해를 무작위의 원소 피해로 전환합니다. 이후 선택된 원소에 따라 맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼음 파도 등을 방출합니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.
IceTrapRune
발동될 경우 잇달아 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.
IceTrapRune
발동될 경우 잇달아 원형으로 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.
BlastRainGem
여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.
BlastRainGem
화살 한 발을 허공으로 발사하여 대상 지점에 떨어뜨립니다. 화살은 떨어지는 곳 주변에 범위 피해를 주고, 불길의 파동을 방출하여 적들에게 화상 디버프를 적용합니다. 화살 충돌 시에도 이 디버프를 적용합니다.
ShrapnelShot
전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
ShrapnelShot
활에서 번개 폭발이 일어납니다. 화살이 발사되지는 않지만, 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
ShrapnelShot
전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살이 날아가는 도중 대상에 충돌하면 번개 폭발이 일어나며 대상 뒤 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
RainOfBlades
하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 줍니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.
RainOfBlades
하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 주고, 떨어질 때마다 이전보다 범위가 넓어지고 피해가 커집니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.
RainOfBlades
하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 줍니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.
RainOfBlades
활성화 시 지속적으로 마나를 소모하여 하늘에서 천상의 무기를 비처럼 주위에 떨어뜨려, 무기가 충돌하는 적에게 피해를 줍니다. 각각의 칼날은 가능한 경우 비의 영역 내에서 서로 다른 적을 대상으로 합니다. 적은 근처에 칼날이 여러 개 떨어지더라도 비가 내릴 때마다 한 번만 명중당할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
CorpseEruption
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
CorpseEruption
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사하고 주변의 시신들을 폭발시킵니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
CorpseEruption
원하는 지점에 분화구를 생성합니다. 분화구는 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다.
ShrapnelTrap
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.
ShrapnelTrap
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.
ShrapnelTrap
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변에 주문 피해를 줍니다.
IceSiphon
지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.
IceSiphon
일정 시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 줍니다.
FlamethrowerTrap
발동 시 여러 방향으로 화염을 방출하는 덫을 투척합니다. 화염은 지속시간 동안 돌면서 피해를 줍니다. 화상을 입은 적에겐 더 큰 피해를 줍니다.
FlamethrowerTrap
발동 시 여러 방향으로 화염을 방출하는 덫을 투척합니다. 화염은 지속시간 동안 돌면서 피해를 줍니다. 화염은 일정 시간 동안 돌면서 반복적으로 피해를 줍니다.
LightningSpire
발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.
LightningSpire
발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.
LightningSpire
발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.
SubterraneanTrap
발동 시 일정 시간 동안 다수의 파도를 방출하는 덫을 투척합니다. 각각의 파도는 일렬로 작은 폭발을 일으키며 피해를 주고, 더 큰 폭발을 일으키며 종료됩니다.
SubterraneanTrap
발동 시 다수의 파도를 반복해 방출하는 덫을 투척합니다. 각각의 파도는 일렬로 작은 폭발을 일으키며 피해를 주고, 더 큰 폭발을 일으키며 종료됩니다.
RainofSporesGem
허공으로 화살을 쏘면, 목표 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 주고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 지속시간이 경과하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
RainofSporesGem
공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들의 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
RainofSporesGem
공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적에게 지속 카오스 피해를 주고 위축시켜, 해당 적이 받는 카오스 피해를 증가시킵니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
LancingSteel
도끼나 검을 전방으로 찔러 강철 조각을 소모하고 전방에 조각 무리를 생성합니다. 조각 무리에서 투사체가 차례로 발사되어, 전방 또는 가까운 적을 노립니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
LancingSteel
도끼나 검을 전방으로 찔러 전방에 조각 무리를 생성합니다. 조각 무리에서 투사체가 차례로 발사되어, 전방 또는 가까운 적을 노립니다.
ShatteringSteel
도끼나 검을 휘둘러 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다.
ShatteringSteel
도끼나 검을 휘둘러 강철 조각을 소모하며 일정 시간 동안 자신을 지키는 강철 수호를 획득하고, 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
BladestormGem
회전 공격을 하여 주변의 적들에게 피해를 주고 무작위 칼날 폭풍을 생성합니다. 칼날 폭풍은 일정 시간 동안 시전자의 무기 피해와 공격 시간에 기반해 적들에게 반복해서 피해를 줍니다. 핏빛 칼날 폭풍은 이동하지 않으며 출혈을 유발하는 반면, 모래 칼날 폭풍은 천천히 전방으로 이동하면서 실명을 유발합니다. 검이나 도끼가 필요합니다.
BloodSandSpearsSkillGem
지면을 강타하여 다수의 가시를 불러내 적들에게 피해를 줍니다. 핏빛 태세에서는 다수의 가시가 지면에서 연속적으로 솟아올라, 적들에게 피해를 줍니다. 모래 태세에서는 가시가 바깥쪽으로 퍼져나갑니다. 검이나 도끼로만 사용할 수 있습니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.
BloodSandSpearsSkillGem
지면을 강타하여 다수의 가시를 불러내 적들에게 피해를 줍니다. 핏빛 태세에서는 다수의 가시가 지면에서 연속적으로 솟아올라, 적들에게 피해를 줍니다. 모래 태세에서는 가시가 바깥쪽으로 퍼져나갑니다. 검이나 도끼로만 사용할 수 있습니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.
BloodSandSpearsSkillGem
지면을 강타하여 다수의 가시를 연속으로 불러내 적들을 여러 번 명중시킵니다. 검이나 도끼가 필요합니다.
ShotgunTotemBowSkillGem
극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다.
ShotgunTotemBowSkillGem
강철 조각을 소모하고 극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
MortarTotemBowSkillGem
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
MortarTotemBowSkillGem
공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
MortarTotemBowSkillGem
공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
ZigZagWandSkill
마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다.
Ember
원호 형태로 날아가는 투사체를 발사합니다. 투사체는 적이나 대상 지역 근처의 땅에 충돌 시 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 대상 지역이 멀수록 투사체가 확산되어 더 넓은 지역을 공격합니다.
Hydrosphere
물로 된 구체를 생성하거나, 기존의 구체를 움직이고 지속 시간을 초기화합니다. 구체는 범위 내의 적들이나 통과하는 적들에게 지속적으로 짧은 시간동안 "흠뻑 젖음" 디버프를 적용합니다. 다른 스킬로 구체를 적중시키면 (냉각이 아닌) 냉기 및 번개 상태 이상을 적용할 수 있습니다. 구체는 생성되면 상태 이상이 적용되어 있는 동안 일정 간격으로 파동을 방출하고, 움직인 후에는 넓은 범위 내에 있는 흠뻑 젖은 모든 적에게 피해를 줍니다.
SpectralSpiralGem
덫을 투척합니다. 이 덫이 발동하면 장비한 근접 무기의 복제품을 발사합니다. 무기는 큰 나선을 그리면서 날면서 빙글빙글 돌아 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 벽에 충돌하면 튕겨 나옵니다. 쌍수 장착 시 투척하는 덫이 각각 무작위로 주 무기 또는 보조 무기를 사용합니다.
BladeTrapSkillGem
발동 시 덫을 투척합니다. 이 덫은 플레이어가 장착한 단검, 클로 또는 한손 검의 복제본 두 개를 주위에 원형으로 휘두릅니다. 각 복제본은 칼날이 스치는 적들에게 반복적인 피해를 줍니다.
BladeTrapSkillGem
발동 시 덫을 투척합니다. 이 덫은 일정 시간 동안 플레이어가 장착한 양손 검의 복제본 두 개를 주위에 원형으로 휘두릅니다. 각 복제본은 칼날이 스치는 적들에게 반복적인 피해를 줍니다.
BladeTrapSkillGem
발동 시 덫을 투척합니다. 이 덫은 플레이어가 장착한 단검, 클로, 한손 검 또는 한손 도끼의 복제본 두 개를 주위에 원형으로 휘두릅니다. 각 복제본은 칼날이 스치는 적들에게 피해를 줍니다.
FrozenSphereSkillGem
눈 모양 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 여러 개의 파편 투사체를 소용돌이 모양으로 방출하고 소멸합니다. 파편은 닿는 적에게 냉기 피해를 줍니다. 눈 투사체 자체는 적에게 피해를 주지 않습니다.
VolcanicFissureSkillGem
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
VaalVolcanicFissureSkillGem
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
VaalMoltenStrike
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되며, 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적에게 범위 피해를 줍니다.
VaalAnimateWeapon
다수의 근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 다른 고유 아이템으로 변화시키고 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
VaalLightningArrow
번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 짧은 시간 동안 이동한 후 방향을 전환하기를 반복하며, 적에게 명중하면 주변에 있는 다수의 적도 함께 피해를 받습니다.
ConflagrationSkillGem
공중으로 화살을 쏘아 올립니다. 화살은 비처럼 대상 지역에 떨어지며 피해를 주고 일정 시간 동안 바닥에 꽂혀 있습니다. 꽂힌 화살에 가까이 가면 화살이 폭발하며 범위 피해를 주고, 지속 화염 피해를 주는 디버프를 부여합니다. 또한 범위 내의 지면에 꽂힌 다른 화살도 폭발시킵니다.
KineticRainSkillGem
마법봉을 휘둘러 전방 넓은 범위에서 해당 범위 내 적의 위치를 직접 대상으로 지정하여 다수의 투사체를 비처럼 떨어뜨립니다. 투사체가 떨어지기 전에 각 투사체가 떨어지는 위치에 표식이 표시됩니다. 각 투사체는 지면에 명중하면 폭발하여 범위 피해를 주고 역학 이형을 발동시킵니다. 토템, 덫, 지뢰로는 사용할 수 없습니다.
KineticRainSkillGem
마법봉을 휘둘러 전방 넓은 범위에서 해당 범위 내 적의 위치를 직접 대상으로 지정하여 다수의 투사체를 비처럼 떨어뜨립니다. 투사체가 떨어지기 전에 각 투사체가 떨어지는 위치에 표식이 표시됩니다. 각 투사체는 지면에 명중하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
KineticShellSkillGem
마법봉으로 피해를 주는 투사체를 발사합니다. 투사체는 스스로 적을 조준하고 처음으로 맞히는 적에게 껍질을 적용합니다. 해당 대상에게 가해지는 명중 피해가 그 껍질에 먼저 적용됩니다. 껍질은 완전히 고갈되면 폭발하여 범위 피해를 주고 다른 대상에게 투사체를 발사하여 그 대상에게 새로 껍질을 적용합니다. 폭발하는 껍질이 투사체를 여러 개 발사하면, 대상에게 처음으로 명중하는 투사체만 껍질을 적용할 수 있습니다.
WindstormSkillGem
공중으로 화살을 쏘아 올립니다. 화살은 대상 지점에 떨어져, 충돌 시 범위 피해를 주고 안에 있는 적을 실명시키는 뇌우를 일으킵니다. 뇌우에 들어가면 뇌우가 단계를 획득하고, 뇌우에서 나오면 뇌우가 사라집니다. 뇌우가 최대 단계일 때 뇌우에서 나오면 뇌우가 폭발하며 피해를 주고 천둥 격발을 발동시킵니다. 이 스킬은 직접 사용해야 하며 토템, 덫, 지뢰나 스킬을 플레이어 대신 사용해 주는 기타 물체는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
KineticFullisadeSkillGem
마법봉을 휘둘러 공중에 떠 있는 역학 투사체를 생성합니다. 투사체는 잠시 후에 적을 향해 발사되어 충돌 시 범위 피해를 주고 추가 대상에게 연쇄됩니다. 공격을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 모든 투사체의 지속시간이 초기화됩니다. 여러 개의 투사체를 연속으로 발사할 경우, 투사체가 서로 다른 적을 대상으로 지정하려 합니다. 덫이나 지뢰가 직접 사용할 수는 수 없습니다.
KineticFullisadeSkillGem
마법봉을 휘둘러 공중에 떠 있는 역학 투사체를 여러 개 생성합니다. 투사체는 잠시 후에 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 공격을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 모든 투사체의 지속시간이 초기화됩니다. 덫이나 지뢰가 직접 사용할 수는 수 없습니다.
QuickStepGem
목표 지점으로 신속히 순간이동하며, 플레이어가 몬스터나 지형과 겹쳐질 경우 이동을 멈춥니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 보조를 받을 수 없습니다.
Vitality
생명력을 잃은 동안 이 기생체가 플레이어가 받는 명중 피해의 일부를 대신 받은 후 고갈되는 버프를 적용합니다. 버프가 활성화된 동안 공격에 명중당하면, 이 스킬이 사방으로 타오르는 투사체를 발사합니다. 투사체는 충격 시 폭발합니다.
FrozenLegionSkillGem
이 기생체가 명령을 받으면 대대적인 분출이 일어나고 그 자리에 불길 간헐천이 여러 개 생겨납니다. 간헐천은 정기적으로 불타는 박격포를 발사하고, 플레이어가 함성을 사용할 때마다 한꺼번에 더 많은 박격포를 발사합니다. 함성을 발동시킬 경우 박격포가 발사되지 않습니다.
BurningArrow
이 기생체는 명령을 받으면 안에 휘말린 적들에게 빠르게 냉기 피해를 주는 파괴적인 회오리를 불러냅니다. 회오리가 활성화된 동안 공격을 치명타로 명중시키면, 고드름 투사체가 사방으로 발사됩니다.
스킬 젬 화질 /1
QuickStepGem
퀄리티가 영향을 미치지 않음
보조 젬 /6
enhance
모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
enhanceplus
모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
Eclipse
모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
KineticInstabilitySupportGem
마법봉 공격에 적용되어, 치명타 명중 시 역학 유동을 발동할 확률을 부여합니다. 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
TornadosSupportGem
공격 스킬에 적용되어, 플레이어가 일정 거리를 이동한 후 명중 시 바람 격발을 발동시킵니다. 발동형 스킬 또는 플레이어가 아닌 개체가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
KineticInstabilitySupportGem
마법봉 공격에 적용되어, 처치 시 역학 유동을 발동할 확률을 부여합니다. 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpside장착된 보조 젬 퀄리티 +(9—10)% weapon 500
shield 250
default 0
68ScourgeUpside장착된 보조 젬 퀄리티 +(11—12)% weapon 500
shield 250
default 0
1WeaponTree퀄리티 +8%default 500
45WeaponTree퀄리티 +12%default 500
60WeaponTree퀄리티 +16%default 500
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 강령술24고유최대 생명력 30% 증가
비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1고유monster drop additional currency items with quality [2]
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어퀄리티 +(10—20)%abyss_jewel 0
jewel 0
shield 2000
body_armour 2000
default 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 끌질78접미어바알 그릇에 23% 퀄리티의 타락한 젬 1개 추가uber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
장막 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
카타리나의60접두어장착된 보조 젬 레벨 +2
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—8)%
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
하쿠의60접두어장착된 젬 퀄리티 +(9—10)% haku_veiled_prefix 2000
default 0
- 질서60접미어+(31—35)
퀄리티 +(15—18)%
능력치
body_armour 0
shield 0
default 0
- 질서60접미어민첩 +(31—35)
퀄리티 +(15—18)%
능력치
body_armour 0
shield 0
default 0
- 질서60접미어지능 +(31—35)
퀄리티 +(15—18)%
능력치
body_armour 0
shield 0
default 0
작업대 /2
ModRequireItemClasses잠금 해제
장착된 젬 퀄리티 +(6—7)%8x CurrencyGemQuality세공사의 프리즘한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 · 방패메마른 호수 지도
장착된 젬 퀄리티 +(7—8)%4x CurrencyAddModToRare엑잘티드 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 · 방패메마른 호수 지도
기타 속성 부여 /19
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 퀄리티1Chest접미어퀄리티가 (1—20)%인 아이템 포함drops_no_quality 0
젬 50
default 800
1Chest고유퀄리티가 (1—20)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (15—20)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5—14)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5—18)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5—9)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5—16)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (8—15)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (5—20)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (10—20)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (6—14)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (6—9)%인 아이템 포함
1Chest고유퀄리티가 (10—14)%인 아이템 포함
1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 20% 증가
지도 퀄리티 20%
사용 횟수 3회 남음
피해
default 500
1Atlas접두어지도 보스의 생명력 20% 증가
지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용
사용 횟수 3회 남음
생명력
default 500
1PrimordialAltar고유퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6—3.2)%primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
default 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 퀄리티 젬을 보상으로 주는 점술 카드 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
default 0
대장 대가의1CrucibleMap접두어벼린 아이템이 30% 퀄리티를 가짐uber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
default 0
지도제작자의68MapRelic접두어지도 퀄리티 5%당 지도에 부여되는 비고정 속성의 효과 (2—4)% 증가atlas_relic_very_large 0
default 0
아이템 /59
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQuality방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
방어구 퀄리티 향상
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무기 퀄리티 향상
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQuality유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
플라스크 또는 팅크의 퀄리티 향상
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQuality세공사의 프리즘
중첩 개수: 1 / 20
젬의 퀄리티 향상
CurrencyMapQuality
CurrencyMapQuality지도제작자의 끌
중첩 개수: 1 / 20
아이템 수량을 개선하는 지도 퀄리티를 높입니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
MavenChisel1
MavenChisel1조달의 메이븐의 끌
중첩 개수: 1 / 20
아이템 희귀도를 개선하는 지도 퀄리티를 높입니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
MavenChisel2
MavenChisel2확산의 메이븐의 끌
중첩 개수: 1 / 20
무리 규모를 개선하는 지도 퀄리티를 높입니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
MavenChisel5
MavenChisel5점술의 메이븐의 끌
중첩 개수: 1 / 20
발견하는 점술 카드를 개선하는 지도 퀄리티를 높입니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
MavenChisel3
MavenChisel3갑충석의 메이븐의 끌
중첩 개수: 1 / 20
발견하는 갑충석을 개선하는 지도 퀄리티를 높입니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
MavenChisel4
MavenChisel4탐욕의 메이븐의 끌
중첩 개수: 1 / 20
발견하는 화폐를 개선하는 지도 퀄리티를 높입니다.
다른 퀄리티 유형을 대체합니다.
AlternateSkillGemCurrency
AlternateSkillGemCurrency1차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
AlternateSupportGemCurrency
AlternateSupportGemCurrency2차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
IncubationGems
세공사의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 퀄리티 젬 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
InventoryIcon
소환자
중첩 개수: 1 / 6
소환수 젬
퀄리티: +20%
InventoryIcon
세공사의 약속
중첩 개수: 1 / 3

퀄리티: +20%
InventoryIcon
분신
중첩 개수: 1 / 2
거울 화살
퀄리티: +20%
InventoryIcon
무덤의 지식
중첩 개수: 1 / 6
격노의 유령 소환
퀄리티: +20%
InventoryIcon
불안한 권력
중첩 개수: 1 / 9
바알 젬
퀄리티: +20%
타락
InventoryIcon
죽음의 비통함
중첩 개수: 1 / 8
19레벨 변성 젬
퀄리티: +19%
InventoryIcon
디알라의 예속
중첩 개수: 1 / 7
보조 젬
퀄리티: +23%
타락
InventoryIcon
영역
중첩 개수: 1 / 5
포탈
퀄리티: +1-20%
InventoryIcon
장인
중첩 개수: 1 / 5
퀄리티 화폐 x20
InventoryIcon
해골
중첩 개수: 1 / 6
레벨 1 해골 소환
퀄리티: +23%
타락
InventoryIcon
치명적인 설계
중첩 개수: 1 / 7
21레벨 덫 젬
퀄리티: +23%
타락
InventoryIcon
쓰라린 만개
중첩 개수: 1 / 3
21레벨 카오스 젬
퀄리티: +23%
타락
InventoryIcon
훼손된 미덕
중첩 개수: 1 / 9
비활성
InventoryIcon
갈고리
중첩 개수: 1 / 8
21레벨 변성 젬
퀄리티: +23%
타락
InventoryIcon
우주의 끔찍한 비밀
중첩 개수: 1 / 8
21레벨 변성 골렘 젬
퀄리티: +23%
타락
InventoryIcon
고향
중첩 개수: 1 / 3
강화, 향상 또는 계몽
퀄리티: +1-20%
InventoryIcon
도리아니의 통찰
중첩 개수: 1 / 3
21레벨 변성 젬
퀄리티: +20%
타락
InventoryIcon
헌신의 대가
중첩 개수: 1 / 7
마법사의 피
퀄리티: +20%
고정 속성 2개 부여
타락
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalyst격동의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
ImbuedCatalyst
ImbuedCatalyst부여의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
AbrasiveCatalyst
AbrasiveCatalyst연마의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
TemperingCatalyst
TemperingCatalyst완화의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
FertileCatalyst
FertileCatalyst풍요의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
PrismaticCatalyst
PrismaticCatalyst분광의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
IntrinsicCatalyst
IntrinsicCatalyst본질의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
ChaosPhysicalCatalyst
ChaosPhysicalCatalyst유독성 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 물리 및 카오스 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
SpeedModifierCatalyst
SpeedModifierCatalyst가속의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 속도 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
CriticalModifierCatalyst
CriticalModifierCatalyst불안정한 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 치명타 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
TaintedCatalyst
TaintedCatalyst더럽혀진 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
타락한 반지, 목걸이 또는 허리띠에 무작위 유형 및 수치의 퀄리티 1개를 적용합니다
다른 퀄리티 유형을 대체합니다
QualityPrefixCatalyst
QualityPrefixCatalyst좌측 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 접두어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
QualitySuffixCatalyst
QualitySuffixCatalyst우측 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 접미어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
HellscapeArmourersScrap
HellscapeArmourersScrap더럽혀진 방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
HellscapeBlacksmithWhetstone
HellscapeBlacksmithWhetstone더럽혀진 대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
InventoryIcon
싸늘한 바람
중첩 개수: 1 / 4
21레벨 바알 한파
퀄리티: +20%
타락
InventoryIcon
마트료시카
중첩 개수: 1 / 8
{오닉스 목걸이}
아이템 레벨: 85
퀄리티: +20%
영향을 받은 아이템
성유 4개
부적 아이템 인큐베이팅
타락
InventoryIcon
흐름이 타오를 때
중첩 개수: 1 / 2
태풍불길
퀄리티: +20%
타락
GemcuttersLense
GemcuttersLense세공사의 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
보조 젬 또는 스킬 젬을 같은 유형의 다른 젬으로 바꿈
젬 레벨, 퀄리티, 경험치는 유지됨
InventoryIcon
불길의 속박
중첩 개수: 1 / 2
21레벨 화염의 연결
퀄리티: +20%
InventoryIcon
사기꾼
중첩 개수: 1 / 3
비활성
InventoryIcon
13 공포증
중첩 개수: 1 / 13
지도
지도 등급: 13
환영: 100%
속성: 8
타락
InventoryIcon
허무
중첩 개수: 1 / 6
비활성
AllflameEmbersBaseGemling
싸움꾼 마석병의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-6마리
무리에 무리 우두머리 등장 확률: 50%
마석병 무리 우두머리가 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림
AllflameEmbersBaseGemling
광전사 마석병의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-6마리
무리에 무리 우두머리 등장 확률: 50%
마석병 무리 우두머리가 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림
AllflameEmbersBaseGemling
서리 마법사 마석병의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-6마리
무리에 무리 우두머리 등장 확률: 50%
마석병 무리 우두머리가 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림
AllflameEmbersBaseGemling
포병 마석병의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-6마리
무리에 무리 우두머리 등장 확률: 50%
마석병 무리 우두머리가 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림
AllflameEmbersBaseGemling
시신 마법사 마석병의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-6마리
무리에 무리 우두머리 등장 확률: 50%
마석병 무리 우두머리가 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 /7
AtzirisDisfavour
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
장착된 보조 젬 퀄리티 +30%
물리 피해 (310—330)~(370—390) 추가
공격 속도 (12—16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
DiallasMalefaction
젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음
빨간 홈에 장착된 젬 레벨 +2
초록 홈에 장착된 젬 퀄리티 +30%
파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가
능력치 요구사항 없음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
unused4
홈 1개
장착된 젬 퀄리티 +30%
Magnification
홈 1개
장착된 젬 레벨 +(5—8)
장착된 젬 퀄리티 +(30—50)%
장착된 스킬이 2배의 피해를 줌
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
CaspirosResonance
막기 회복 120% 증가
3
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
막기 확률 +(3—5)%
MasterOfGems
모든 능력치 +(10—16)
젬의 경험치 획득 (5—10)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +1
모든 스킬 젬 퀄리티 +(20—30)%
AltBreach
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
공격 시 카오스 피해 (7—10)~(15—18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15—20)%
방어도 +(80—100)
회피 +(80—100)
에너지 보호막 최대치 +(30—35)
생명력 최대치 +(25—30)
마나 최대치 +(20—25)
모든 원소 저항 +(8—10)%
공격 및 시전 속도 (6—8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
Passive /3
숙련: 지도
지도와 함께 사용한 조각 하나당 지도에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
(조각은 비-지도 아이템으로 지도 장치에 넣어 사용할 수 있습니다)
Genesis: Equipment
산출된 방어구에 무작위 퀄리티 적용
Genesis: Unique Items
산출된 고유 무기와 방어구에 무작위 퀄리티 적용
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
쉐이퍼의80장착된 스킬 젬 레벨 +1
Group: 1130
장착된 스킬 젬 레벨 +1
장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5—10)%
엘더의80장착된 보조 젬 레벨 +1
Group: 116
장착된 보조 젬 레벨 +1
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—10)%
전쟁군주의80장착된 스킬 젬 레벨 +1
Group: 1130
장착된 스킬 젬 레벨 +1
장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5—10)%
대속자의80장착된 보조 젬 레벨 +1
Group: 116
장착된 보조 젬 레벨 +1
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—10)%
십자군의68장착된 번개 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 번개 속성 젬 레벨 +2
장착된 번개 젬 퀄리티 +(3—7)%
전쟁군주의68장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
장착된 화염 젬 퀄리티 +(3—7)%
대속자의68장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 냉기 젬 퀄리티 +(3—7)%
사냥꾼의68장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2
Group: 116
장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2
장착된 카오스 젬 퀄리티 +(3—7)%
젬 화질 /846
Fireball
기본 반경 (0—0.2)미터
VaalFireball
기본 반경 (0—0.2)미터
IceNova
기본 반경 (0—0.3)미터
IceNova
기본 반경 (0—0.3)미터
IceNova
(0—80)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
VaalIceNova
기본 반경 (0—0.3)미터
LeapSlam
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0—40)% 증가
LeapSlam
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0—40)% 증가
ChargedDashGem
환상이 플레이어 이동 속도의 추가 +(0—20)%로 이동
ChargedDashGem
마지막 파도의 명중이 단계 하나당 피해의 (0—20)%를 줌
ChargedAttack
최대 단계일 때 피해 (0—20)% 증폭
ChargedAttack
최대 단계일 때 치명타 피해 배율 +(0—40)%
Sweep
명중당한 적 최대 (0—3)마리에게 신성한 망치를 떨어뜨림
Groundslam
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—20)% 증폭
Groundslam
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—20)% 증폭
VaalGroundslam
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—20)% 증폭
Cleave
주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터
Cleave
공격 명중 시 격노 (0—1) 획득
ShieldCharge
이동 속도 (0—20)% 증가
EnduringCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
DoubleStrike
출혈 중인 적 공격 시 (0—20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
DoubleStrike
꿰뚫기 효과 (0—40)% 증가
DoubleStrike
단계당 공격 속도 (0—4)% 증폭
VaalDoubleStrike
출혈 중인 적 공격 시 (0—20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
DoubleSlash
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (0—20)% 증가
DoubleSlash
반경 +(0—0.5)미터
DoubleSlash
출혈 피해 (0—40)% 증폭
Elementalhit
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 +(0—5)% 증폭
Elementalhit
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 +(0—5)% 증폭
ImmortalCall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
VaalImmortalCall
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
DualStrike
생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 +(0—30)% 증폭
DualStrike
주 무기 피해 (0—20)% 증폭
WhirlingBlades
공격 속도 (0—10)% 증가
Frenzy
격분 충전 하나당 공격 피해 +(0—2)% 증폭격분 충전 하나당 공격 속도 +(0—2)% 증폭
Frenzy
격분 충전 하나당 공격 피해 +(0—2)% 증폭격분 충전 하나당 공격 속도 +(0—2)% 증폭
DetonateDead
(0—15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
DetonateDead
폭발로 시신 최대 생명력의 (0—5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
DetonateDead
기본 반경 (0—0.2)미터
VaalDetonateDead
(0—30)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
VolatileDead
구슬 이동 속도 (0—40)% 증가
VolatileDead
기본 반경 (0—0.3)미터
VolatileDead
구슬 이동 속도 (0—40)% 증가
BoneLance
생성된 시신의 최대 생명력 (0—20)% 증가
SplitArrow
화살 +(0—4)개 발사
SplitArrow
투사체가 대상 (0—2)를 향해 분할
AddedFireDamage
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
FasterAttacks
보조 대상 스킬의 공격 속도 (0—10)% 증가
GreaterMultipleProjectiles
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
LesserMultipleProjectiles
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
FasterProjectiles
보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0—10)% 증가
AddedColdDamage
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0—10)% 증가
IncreasedAccuracy
보조 대상 스킬의 정확도 (0—20)% 증가
IncreasedAOE
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0—10)% 증가
AddedLightningDamage
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0—10)% 증가
ColdSnap
냉각 효과 (0—20)% 증폭
ColdSnap
치명타 명중 시 (0—20)%의 확률로 권능 충전 획득
VaalColdSnap
냉각 효과 (0—20)% 증폭
RaiseZombie
소환 가능한 좀비 최대치 +(0—1)
RaiseZombie
소환 가능한 좀비 최대치 +(0—1)
RaiseZombie
소환수가 (0—15)%의 확률로 2배의 피해를 줌
PoisonArrow
반경 +(0—0.2)미터
PoisonArrow
반경 +(0—0.2)미터
BloodRage
공격 속도 (0—5)% 증가
RighteousFire
기본 반경 (0—0.3)미터
RighteousFire
기본 반경 (0—0.3)미터
VaalRighteousFire
기본 반경 (0—0.3)미터
Discharge
(0—10)%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌
Discharge
(0—10)%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌
Portal
시전 속도 (0—60)% 증가
VaalBreachPortal
시전 속도 (0—60)% 증가
ReducedManaCost
보조 대상 스킬의 마나 소모량 (0—5)% 감폭
IncreasedCriticalStrikes
보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0—20)% 증가
IncreasedCriticalDamage
보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0—10)%
Knockback
보조 대상 스킬 명중 시 (0—10)%의 확률로 적을 밀어냄
LifeLeech
생명력을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
ManaLeech
마나를 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
AddedChaosDamage
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
FlickerStrike
명중 시 (0—10)%의 확률로 격분 충전 획득
FlickerStrike
치명타 명중 시 (0—20)%의 확률로 권능 충전 획득
VaalFlickerStrike
명중 시 (0—10)%의 확률로 격분 충전 획득
Spark
투사체 (0—2)개 발사
Spark
투사체 (0—2)개 발사
Spark
투사체 (0—2)개 발사
VaalSpark
투사체 (0—2)개 발사
Stun
(0—10)%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배
IceSpear
두 번째 형태의 치명타 피해 배율 +(0—40)%
IceSpear
투사체가 대상 (0—2)를 향해 분할
Pierce
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
Trap
보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0—10)% 증가
RaiseSpectre
소환수의 모든 원소 저항 +(0—20)%
RaiseSpectre
소환한 망령 최대 (0—1)마리
InfernalBlow
디버프가 충전 하나당 주는 피해 +(0—10)%
InfernalBlow
디버프가 충전 하나당 주는 피해 +(0—10)%
GlacialHammer
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (0—100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
GlacialHammer
치명타 피해 배율 +(0—40)%
VaalGlacialHammer
냉기 상태 이상 지속시간 (0—40)% 증가
WallofForceSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FrostWall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FrostWall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FreezingPulse
투사체 속도 (0—40)% 증가
ShockNova
감전의 최대 효과 +(0—10)%
ShockNova
시전 속도 (0—10)% 증폭
ViperStrike
기본 지속시간 (0—1)
ViperStrike
중독 피해 +(0—40)% 증폭
PhaseRun
버프 시 이동 속도 (0—10)% 증가
IncreasedPhysicalDamage
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0—10)% 증가
IncreasedQuantity
보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 (0—7)% 증가
IncreasedQuality
보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (0—10)% 증가
FasterCast
보조 대상 스킬의 시전 속도 (0—10)% 증가
ExplosiveArrow
적에게 꽂히는 폭발 화살 최대치 +(0—2)
TemporalChains
저주 지속시간 (0—20)% 증가
ElementalWeakness
저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 (0—20)% 증가
WarlordsMark
저주받은 적 명중 시 (0—5)%의 확률로 인내 충전 획득
Punishment
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 +(0—1)초 동안 쇠잔 상태가 됨
Enfeeble
저주 지속시간 (0—20)% 증가
AssassinsMark
저주받은 적 명중 시 (0—5)%의 확률로 권능 충전 획득
ProjectileWeakness
저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (0—5)% 증가
Despair
저주 효과 (0—10)% 증가
LightningWarp
시전 속도 (0—20)% 증가
VaalLightningWarp
시전 속도 (0—20)% 증가
SummonSkeletons
소환 가능한 해골 최대치 +(0—1)
SummonSkeletons
소환 가능한 해골 최대치 +(0—1)
SummonSkeletons
소환 가능한 해골 최대치 +(0—1)
VaalSummonSkeletons
소환 가능한 해골 최대치 +(0—1)
HeavyStrike
(0—20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
HeavyStrike
주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 +(0—20)%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용
DominatingBlow
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
DominatingBlow
소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의
(0—50)%가 이 스킬의 피해에도 적용
RainofArrows
화살 +(0—4)개 발사
RainofArrows
화살 +(0—4)개 발사
RainofArrows
화살 +(0—8)개 발사
VaalRainofArrows
화살 +(0—4)개 발사
ConcentratedAOE
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0—10)% 증가
MinionDamage
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0—10)% 증가
IncreasedDuration
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0—10)% 증폭
ColdtoFire
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0—10)% 증가
ChancetoIgnite
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
MinionSpeed
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0—10)% 증가
MinionLife
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0—20)% 증가
WeaponElementalDamage
공격 스킬의 원소 피해 (0—10)% 증가
Bloodlust
보조 대상 스킬이 출혈 중인 적을 상대로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
LifeonHit
보조 대상 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (0—10) 획득
Firestorm
기본 반경 (0—0.2)미터
Firestorm
기본 반경 (0—0.2)미터
Firestorm
한 번에 화염 폭풍 최대 (0—2)
LightningStrike
투사체 1개 발사
LightningStrike
연쇄 +(0—2)
VaalLightningStrike
투사체 1개 발사
TempestShield
(0—40)%의 확률로 적을 감전
MoltenShell
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
VaalMoltenShell
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
PowerSiphon
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(0—10)%
PowerSiphon
최대 마나의 (0—3)%와 동일한 추가 번개 피해를 줌
VaalPowerSiphon
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(0—10)%
Puncture
출혈 피해 (0—20)% 증폭
Puncture
출혈 피해 (0—20)% 증폭
LightningArrow
대상에 근접한 적 최대 (0—2)명 추가 명중
LightningArrow
화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 (0—1)번 추가로 피해를 줌
Haste
효과 범위 (0—40)% 증가
VaalHaste
효과 범위 (0—40)% 증가
Purity
자신 및 주변 동료들의 모든 원소 저항 +(0—5)% 증가
Vitality
효과 범위 (0—40)% 증가
Discipline
효과 범위 (0—40)% 증가
VaalDiscipline
효과 범위 (0—40)% 증가
Grace
효과 범위 (0—40)% 증가
VaalGrace
효과 범위 (0—40)% 증가
Determination
효과 범위 (0—40)% 증가
Anger
효과 범위 (0—40)% 증가
Hatred
효과 범위 (0—40)% 증가
Wrath
효과 범위 (0—40)% 증가
BurningArrow
점화 피해 (0—20)% 증폭
BurningArrow
점화 피해 (0—20)% 증폭
VaalBurningArrow
점화 피해 (0—20)% 증폭
ElementalProliferation
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (0—10)% 증가
BloodMagic
보조 대상 스킬의 오라 효과 (0—5)% 증가
Clarity
효과 범위 (0—40)% 증가
VaalClarity
효과 범위 (0—40)% 증가
CullingStrike
보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 (0—2)% 회복
PointBlank
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
IronGrip
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
IronWill
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
MeleeDamageonFullLife
보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
Totem
보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0—10)% 증가
RemoteMine
지뢰 피해 (0—10)% 증가
DetonateMines
지뢰의 폭파 속도 (0—20)% 증가
ShockwaveTotem
반경 +(0—0.2)미터
ShockwaveTotem
반경 +(0—0.3)미터
RejuvinationTotem
토템 생명력 (0—20)% 증폭
ColdProjectileMineSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
ColdProjectileMineSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
ColdProjectileMineSkillGem
오라 효과 (0—20)% 증가
ConversionTrap
기본 지속시간 (0—4)
BearTrap
기본 지속시간 (0—1)
BearTrap
꿰뚫기 효과 (0—80)% 증가
ChancetoFlee
보조 대상 스킬이 명중 시 (0—20)% 확률로 몬스터를 도망치게 함
FireTrap
덫 발동 효과 범위 (0—80)% 증가
FireTrap
덫 발동 효과 범위 (0—80)% 증가
DecoyTotem
토템 생명력 (0—20)% 증폭
DevouringTotem
토템 생명력 (0—20)% 증폭
EtherealKnives
투사체 (0—2)개 발사
EtherealKnives
투사체 (0—2)개 발사
EtherealKnives
투사체 (0—3)개 발사
Blind
실명 효과 (0—10)% 증가
IceShot
효과 범위 각도 (0—80)% 증가
IceShot
효과 범위 각도 (0—80)% 증가
ArcticBreath
반경 +(0—0.2)미터
ArcticBreath
냉각 지역 이동 속도 (0—40)% 증가
Arc
연쇄 +(0—1)
Arc
광선이 추가 대상 (0—2)개를 향해 분할
Arc
연쇄 +(0—1)
VaalArc
연쇄 +(0—1)
IceShield
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
VaalIceShield
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
FlameTotem
투사체 속도 (0—40)% 증가
FlameTotem
신성화 지대 범위 (0—40)% 증가
RangedAttackTotem
보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0—10)% 증가
FirePenetration
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
ColdPenetration
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0—10)% 증가
LightningPenetration
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0—10)% 증가
ElementalPenetration
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0—10)% 증가
chain
보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0—10)% 증가
Fork
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
ReturnProjectiles
보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0—10)% 증가
Flammability
저주받은 적을 (0—20)% 증가한 지속시간 동안 점화
FrostBite
저주받은 적을 (0—20)% 증가한 지속시간 동안 동결
Conductivity
저주받은 적을 (0—20)% 증가한 지속시간 동안 감전
StormBurst
기본 지속시간 (0—0.4)
StormBurst
기본 지속시간 (0—0.4)
Flamethrower
최대 단계 +(0—2)
Flamethrower
마지막 파도 명중 시 피해 +(0—150)% 증폭마지막 파도가 주는 점화 피해가 +(0—80)% 증폭
Flamethrower
최대 단계 +(0—3)
Cyclone
추가 근접 타격 범위 0.1미터마다 효과 범위 (0—5)% 증가
Cyclone
단계당 공격 속도 (0—5)% 증폭
VaalCyclone
추가 근접 타격 범위 0.1미터마다 효과 범위 (0—5)% 증가
multipleattacks
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
Echo
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
Splash
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
PowerCharges
보조 대상 스킬 치명타 명중 시 (0—10)%의 확률로 권능 충전 획득
SearingBond
소환 가능한 토템 최대치 +(0—2)
SearingBond
기폭되는 토템 하나당 기폭이 적용하는 화상 피해로 주는 피해 (0—10)% 증폭
IncreasedBurnDuration
보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0—10)% 증가
SummonsElementalResists
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0—2)%
Reave
최대 단계 +(0—2)
Reave
최대 단계 +(0—2)
VaalReave
최대 단계 +(0—2)
CastOnCrit
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0—20)% 증가
CastOnMeleeKill
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
MultiTrap
보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0—20)% 증가
Empower
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
LightningTrap
(0—15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
LightningTrap
(0—15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
VaalLightningTrap
감전 지대로 받는 피해 (0—5)% 증가
SmokeBomb
버프 시 이동 속도 (0—20)% 증가
EnduranceChargeStun
보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0—20)% 증가
AnimateArmour
소환수 이동 속도 (0—40)% 증가
AnimateArmour
소환수 이동 속도 (0—40)% 증가
ThrownShield
투사체 (0—2)개 추가 발사
ThrownShield
투사체 속도 (0—20)% 증폭
ThrownShield
투사체 속도 (0—20)% 증폭
GhostlyThrow
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
GhostlyThrow
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
GhostlyThrow
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
VaalGhostlyThrow
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
SlowerProjectiles
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
ReduceDuration
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0—10)% 감폭
CastOnDeath
죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—60)% 증가
CastOnDmgTaken
보조 대상 스킬이 발동하기 위해 받아야 하는 피해 (0—10)% 감소
CastOnStun
기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우,
(0—20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동
AnimateWeapon
기동된 무기 최대치 +(0—2)
AnimateWeapon
기동된 무기 최대치 +(0—1)
AnimateWeapon
기동된 무기 최대치 +(0—2)
enhance
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
FireResistAura
자신 및 주변 동료들이 (0—10)% 추가 화염 저항 획득
VaalFireResistAura
효과 범위 (0—40)% 증가
ColdResistAura
자신 및 주변 동료들이 (0—10)% 추가 냉기 저항 획득
VaalColdResistAura
효과 범위 (0—40)% 증가
LightningResistAura
자신 및 주변 동료들이 (0—10)% 추가 번개 저항 획득
VaalLightningResistAura
효과 범위 (0—40)% 증가
Stormcall
시전 시 (0—15)%의 확률로 번개가 대상 타격
Stormcall
기본 2차 지속시간 (0—1)
VaalStormcall
효과 범위 (0—10)% 증가
ChargedBlast
최대 단계 +(0—1)
ChargedBlast
단계마다 주문 피해 (0—40)% 증폭
ChargedBlast
최대 단계 +(0—1)
VaalChargedBlast
피해 (0—20)% 증가
Barrage
투사체 1개 발사
Barrage
연속 발사 시 첫 번째와 마지막 사격이 추가 투사체 (0—4)개를 동시에 발사
BallLightning
기본 반경 (0—0.2)미터
BallLightning
기본 반경 (0—0.2)미터
BallLightning
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RangedPhysicalAttackDamage
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0—10)% 증가
SummonElemental
(0—30)%의 확률로 소환수 1마리 추가 소환
SummonElemental
소환수 이동 속도 (0—10)% 증폭
Flamewhip
화상 상태의 적에 대한 명중 피해 +(0—20)% 증폭
Flamewhip
용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 +(0—15)%와 동일한 피해를 줌
Enlighten
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
Desecrate
시전 속도 (0—20)% 증가
FleshOffering
공물 효과 (0—10)% 증가
BoneOffering
공물 효과 (0—10)% 증가
SpiritOffering
공물 효과 (0—10)% 증가
Upheaval
마지막 폭발이 주는 피해 +(0—50)% 증폭
Upheaval
폭발 +(0—2)회 유발
BreakBlock
보조 대상 스킬의 적 막기 확률 (0—5)% 감소
MoltenStrike
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0—10)% 증폭
MoltenStrike
5번째 공격마다 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0—200)% 증폭
ConvocationWhite
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
ConvocationWhite
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FireMortarBarrageMineSkillGem
투사체 1개 발사
TornadoShot
투사체 속도 (0—40)% 증가
TornadoShot
화살 +(0—4)개 발사
GenerositySupport
보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0—40)% 증가
HeraldofAsh
기본 화상 피해에 반영되는 과잉살상 피해의 비율 (0—5)% 추가
HeraldofIce
반경 +(0—0.2)미터
HeraldofThunder
태풍이 적을 명중할 빈도 (0—20)% 증가
HeraldOfAgonyGem
병독성 최대치 +(0—5)
HeraldOfLight20Gem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
PoachersMark
저주받은 적 명중 시 (0—5)%의 확률로 격분 충전 획득
LighteningTouch
치명타 피해 배율 +(0—40)%
LighteningTouch
치명타 피해 배율 +(0—40)%
LighteningTouch
기본 반경 (0—0.2)미터
ClusterBurst
역학 폭발이 (0—1)회 추가 폭발 유발
ClusterBurst
역학 폭발이 (0—1)회 추가 폭발 유발
BlinkArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BlinkArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BlinkArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
MirrorArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
MirrorArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
MirrorArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
WeaponStormSkill
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
1HandShieldCounterattackSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
IceWavesSkill
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
StaticGem
광선 빈도 (0—20)% 증가
StaticGem
모여드는 번개 최대치 +(0—2)
PhysicalToLightning
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0—10)% 증가
CrushingFistSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RetaliationHolySpellSkill
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RetaliationRageWarecryWarcry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
ChaosElementalSummon
버프 효과 (0—20)% 증가
ChaosElementalSummon
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
ChaosElementalSummon
소환수의 위축 효과 (0—20)% 증가
IceElementalSummon
버프 효과 (0—20)% 증가
IceElementalSummon
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
IceElementalSummon
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FireElementalSummon
버프 효과 (0—20)% 증가
FireElementalSummon
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FireElementalSummon
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
LightningGolem
버프 효과 (0—20)% 증가
LightningGolem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
Aurify
보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0—20)% 증가
IceCrashGem
물리 피해의 (0—15)%를 추가 냉기 피해로 획득
IceCrashGem
물리 피해의 (0—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
RallyingCrySkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
InfernalCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FlameDash
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
FlameDash
(0—20)%의 확률로 적 그을림
VigilantStrikeGem
인내 충전 하나당 공격 피해 (0—4)% 증폭
FortifyGem
보조 대상 스킬의 방어 상승 지속시간 (0—20)% 증가
IceStrike
투사체 (0—2)개 발사
IceStrike
근접 타격 범위 +(0—1)미터
FrenzyChargeOnShatter
격분 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—2)% 증가
DamageAgainstChilled
보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 +(0—20)%
OnslaughtOnSlayingShocked
(0—2)초간 신경 자극 지속
FireMortar
연쇄 +(0—2)
TrapAndMineDamage
보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
ElementalStrike
(0—20)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
ElementalStrike
(0—20)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
IceTrapRune
(0—15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
IceTrapRune
(0—15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
BlastRainGem
화살 +(0—1)개 발사
BlastRainGem
지속 화염 피해 배율 +(0—20)%
ShrapnelShot
투사체 속도 (0—40)% 증가
ShrapnelShot
반경 +(0—0.4)미터
ShrapnelShot
투사체 속도 (0—40)% 증가
RainOfBlades
칼날 +(0—1)개 추가
RainOfBlades
칼날 +(0—1)개 추가
RainOfBlades
꿰뚫기 효과 (0—40)% 증가
RainOfBlades
기본 반경 (0—0.3)미터
SpinningEtherealBladesGem
칼날 하나당 타격 속도 +(0—5)% 증가
SpinningEtherealBladesGem
주는 물리 피해 (0—20)% 증폭
VaalSpinningEtherealBladesGem
칼날 하나당 타격 속도 +(0—5)% 증가
FrostBomb
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FrostBomb
기본 반경 (0—0.2)미터
FrostBomb
기본 지속시간 (0—0.5)
CrossBowTotemGem
토템 최대치당 공격 속도 (0—5)% 증가
CrossBowTotemGem
투사체가 갈라질 때 (0—40)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
CrossBowTotemGem
투사체 피해 (0—20)% 증폭
StormCloudGem
광선이 추가 대상 (0—2)개를 향해 분할
StormCloudGem
광선이 추가 대상 (0—2)개를 향해 분할
RockGolem
버프 효과 (0—20)% 증가
RockGolem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
RockGolem
버프 효과 (0—20)% 증가
QuakeSlam
여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0—30)% 증폭
QuakeSlam
기본 지속시간 (0—0.5)
Poison
보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +(0—10)%
ContagionGem
기본 반경 (0—0.2)미터
ContagionGem
기본 반경 (0—0.2)미터
ContagionGem
기본 반경 (0—0.2)미터
WitherGem
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
BlightGem
기본 지속시간 (0—0.8)
BlightGem
기본 지속시간 (0—1)
BlightGem
기본 2차 지속시간 (0—1)
SiphonGem
디버프 피해의 +(0—0.5)%를 생명력으로 재생
SiphonGem
기본 지속시간 (0—0.4)
SiphonGem
디버프 피해의 +(0—0.5)%를 생명력으로 재생
VoidManipulation
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
ControlledDestructionGem
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
SupportRapidDecayGem
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0—10)% 증가
ClusterTrap
보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 (0—20)% 증가
AncestorTotem
근접 타격 범위 +(0—0.4)미터
SlamTotemGem
작동 범위 (0—30)% 증가
ShockwaveSlam
파도의 이전 범위 하나당 파도 범위의 반경 +(0—0.1)미터 증가
ShockwaveSlam
파도가 (0—2)개 범위에 피해
ShockwaveSlam
파도의 범위 사이 지연시간 (0—10)% 감소
FrostBolt
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
FrostVortex
반경 +(0—0.2)미터
FrostVortex
반경 +(0—0.2)미터
ElementalFocus
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0—10)% 증가
Minefield
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0—5)% 증가
TrapCooldownRecovery
보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0—10)% 증가
SkeletalChains
해골 생명력의 +(0—2)%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌
SkeletalChains
사용 시 (0—20)% 확률로 파탄 1 추가 획득
FireBeam
화염 노출이 화염 저항 (-5—0)% 적용
FireBeam
디버프 단계 추가 시 피해 +(0—4)% 추가
CastWhileChanneling
보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
IgniteProliferation
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
ChanceToBleed
보조 대상 공격으로 주는 출혈 피해 (0—10)% 증가
LesserPoison
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0—10)% 증가
DeadlyAilments
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0—10)% 증가
Decay
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
Efficacy
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0—10)% 증가
VileToxins
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0—10)% 증가
Maim
보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 (0—20)% 증가
Immolate
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
UnboundAilments
보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0—10)% 증가
Brutality
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0—10)% 증가
Ruthless
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
MomentumSupportGem
재빠름 지속 시간 +(0—0.5)
ArcaneSurge
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
CorpseEruption
투사체 발사 (0—10)% 가속
CorpseEruption
투사체 발사 (0—10)% 가속
CorpseEruption
투사체 발사 (0—10)% 가속
CorpseWarp
최대 생명력의 +(0—4)%를 기본 화염 피해로 줌
CorpseWarp
폭발로 소환수 최대 생명력의 (0—5)%와 동일한 기본 화염 피해를 줌
TectonicSlam
균열 파생 확률 +(0—30)%
TectonicSlam
소모한 인내 충전 하나당 피해 +(0—5)% 증폭
StormBarrier
보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 (0—2)% 감폭
ParallelProjectile
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
SpellCascade
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
MirageStrike
보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 (0—15)% 증가
SummonPhantasm
보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 (0—10)%의 확률로 환영 1개체 소환
MirageArcher
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
Vulnerability
저주받은 적에게 공격 명중 시 (0—10)%의 확률로 출혈 가중
ShrapnelTrap
소규모 폭발 +(0—2)회 발생
ShrapnelTrap
소규모 폭발 +(0—2)회 발생
ShrapnelTrap
기본 반경 (0—0.3)미터
IceSiphon
가장 가까운 적 +(0—4)명에게 광선 적용
IceSiphon
지속 냉기 피해 배율 +(0—20)%
FlamethrowerTrap
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FlamethrowerTrap
(0—1)의 화염 추가
LightningSpire
+(0—1)개 지역 추가 타격
LightningSpire
(0—15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
LightningSpire
+(0—2)개 지역 타격
SubterraneanTrap
파도 +(0—1)회 방출
SubterraneanTrap
파도 +(0—1)회 방출
VaalQuakeSlam
여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0—30)% 증폭
VaalBlightGem
기본 지속시간 (0—0.8)
PowerFrenzyCharge
보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 (0—10)% 증가
IntelligencePowerFrenzyCharge
지뢰 피해 (0—10)% 증가
SlamTotemGemVaal
토템 피해 (0—20)% 증가
HolyPathGem
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—15)% 증폭
HolyPathGem
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—15)% 증폭
SmiteGem
범위 피해 (-10—0)% 감폭
SmiteGem
번개가 +(0—2)미터 내의 대상 타격
VirulentArrow
각 포자 주머니가 가시 화살 +(0—2)개 발사
VirulentArrow
각 포자 주머니가 가시 화살 +(0—1)개 발사
RainofSporesGem
기본 지속시간 (0—0.2)
RainofSporesGem
화살 +(0—2)개 발사
RainofSporesGem
기본 지속시간 (0—0.1)
HolyRelic
버프 효과 (0—40)% 증가
HolyRelic
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
WitherGemSupport
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
BoneChillSupport
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0—10)% 증가
FrostFury
최대 단계 +(0—2)
LancingSteel
투사체 1개 발사
LancingSteel
투사체 (0—2)개 발사
ConduitSigil
+(0—1)명에게 광선 발사
ConduitSigil
낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0—15)% 증폭
Warbanner
기본 지속시간 (0—2)
DreadBanner
기본 지속시간 (0—2)
ShatteringSteel
꿰뚫기 효과 (0—40)% 증가
ShatteringSteel
꿰뚫기 효과 (0—40)% 증가
MultipleTotems
보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0—10)% 증가
ArmageddonBrand
낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0—10)% 증폭
ArmageddonBrand
기본 반경 (0—0.2)미터
ArmageddonBrand
기본 반경 (0—0.2)미터
RecallSigil
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
PurifyingFlame
반경 +(0—0.2)미터신성화 지대 반경 +(0—0.3)미터
PurifyingFlame
충격파가 주는 피해 +(0—30)% 증폭
Soulrend
기본 지속시간 (0—0.2)
Soulrend
투사체 속도 (0—40)% 증가
Soulrend
기본 지속시간 (0—0.2)
DarkRitualGem
적용된 저주 효과 (0—20)% 증가
DarkRitualGem
기본 지속시간 (0—0.2)
EnergyShieldLeechsupport
에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—20)% 증가
Purge
피해가 적 원소 저항의 (0—15)%를 관통
Purge
피해가 적 원소 저항의 (0—15)%를 관통
SpellDamageGem
효과 범위 (0—40)% 증가
DivineTempest
광선 폭 (0—20)% 증가
DivineTempest
단계 획득 시 주변의 적 (0—4)명에게 피해
DivineTempest
광선 폭 (0—20)% 증가
DeliriumGem
효과 범위 (0—40)% 증가
SpellFocusSupport
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0—10)% 증가
UnleashSupport
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
QuickGuardGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
QuickDashGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
BladestormGem
한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +(0—1)
BladestormGem
한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +(0—1)
BloodSandStanceGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
BeserkGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
BloodSandSpearsSkillGem
가시 +(0—2)개 생성
BloodSandSpearsSkillGem
핏빛 태세에서 주는 피해 (0—5)% 증폭모래 태세에서 효과 범위 (0—20)% 증폭
BloodSandSpearsSkillGem
출혈 피해 (0—20)% 증폭
ChainStrikeGem
공격 명중 시 격노 (0—1) 획득
ChainStrikeGem
범위 내 대상 최대 (0—3)명에게 사슬 투척
CloseCombat
근거리에 있는 적에게 주는 명중 피해 (0—10)% 증가
Shockwave
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
FrostblinkSkillGem
최대 이동 거리 (0—10)% 증가
FrostblinkSkillGem
적에게 유발된 냉각 효과 5%당 명중 피해 (0—4)% 증폭
AccuracyandCriticalChanceAura
효과 범위 (0—40)% 증가
BloodSandArmourGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
impale
보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 (0—10)% 증가
PrideAuraGem
효과 범위 (0—40)% 증가
Pulverize
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
RageSupport
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
CobraLash
연쇄 +(0—2)
SummonCarrionGolemGem
버프 효과 (0—20)% 증가
SummonCarrionGolemGem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
SummonCarrionGolemGem
소환수가 1초마다 생명력의 (0—3)% 재생
WitheringStepGem
처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 +(0—2)개 부여
PlagueBearerGem
독성 운반자가 주는 피해가 역병 수치의 +(0—4)%에 비례
OffensiveMinion
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0—10)% 증가
MinionFocusFire
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0—10)% 증가
Nightblade
보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0—20)% 증가
DefensiveMinion
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 받는 피해 (0—5)% 감폭
LightningExplosionMineSkillGem
지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 +(0—1)% 증가
최대 150%까지 증가
SkitterbotSkillGem
소환수 이동 속도 (0—40)% 증가
AltRemoteMineSupportGem
지뢰 피해 (0—10)% 증가
InfernalLegionSupportGem
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0—10)% 증가
MambaStrike
중독 지속시간 (0—20)% 증폭
SnappingAdder
붙잡은 투사체 최대 +(0—10)
TrapMineSupportGem
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0—5)% 증가보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (0—5)% 증가
ShotgunTotemBowSkillGem
투사체 속도 (0—40)% 증가
ShotgunTotemBowSkillGem
투사체 속도 (0—40)% 증가
GreenRainSupportGem
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
GreenBarrageSupportGem
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
EnsnaringArrow
디버프 효과 (0—20)% 증가
MortarTotemBowSkillGem
화살 +(0—1)개 발사
MortarTotemBowSkillGem
화살 +(0—1)개 발사
MortarTotemBowSkillGem
화살 +(0—1)개 발사
GreaterVolleySupport
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—20)% 증가
AddedFireDamagePlus
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
MirageStrikePlus
보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 (0—15)% 증가
BrutalityPlus
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0—10)% 증가
IncreasedBurnDurationPlus
보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 (0—10)% 증가
WeaponElementalDamagePlus
공격 스킬의 원소 피해 (0—10)% 증가
FirePenetrationPlus
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0—10)% 증가
GenerosityPlus
보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 (0—40)% 증가
IncreasedPhyscialDamagePlus
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0—10)% 증가
SplashPlus
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
MultipleAttacksPlus
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
AddedColdDamagePlus
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0—10)% 증가
GreenRainPlus
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
CastOnCritPlus
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 (0—20)% 증가
ChainPlus
보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0—10)% 증가
ColdPenetrationPlus
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0—10)% 증가
DeadlyAilmentsPlus
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0—10)% 증가
ForkPlus
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
GreaterMultipleProjectilesPlus
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
SupportRapidDecayPlus
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0—10)% 증가
VoidManipulationPlus
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
RangedPhysicalAttackDamagePlus
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0—10)% 증가
AddedChaosDamagePlus
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
AddedLightningDamagePlus
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0—10)% 증가
AurifyPlus
보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0—20)% 증가
CastWhileChannelingPlus
보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
ControlledDestructionPlus
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
ElementalFocusPlus
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0—10)% 증가
IncreasedAOEPlus
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0—10)% 증가
LightningPenetrationPlus
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 (0—10)% 증가
MinionDamagePlus
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0—10)% 증가
SpellCascadePlus
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
EchoPlus
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
UnboundAilmentPlus
보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0—10)% 증가
UnleashPlus
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
EmpowerPlus
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
Enlightenplus
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
enhanceplus
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
ArcaneCloak
버프 효과 (0—20)% 증가
StormbindSkillGem
향상 1회당 룬의 효과 범위 +(0—10)% 증폭
StormbindSkillGem
향상 1회당 룬의 효과 범위 +(0—10)% 증폭
ZigZagWandSkill
주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 +(0—50)%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용
ZigZagWandSkill
투사체 방향 전환 (0—1)
BladeBurst
기본 반경 (0—0.1)미터
BladeBurst
칼날 소용돌이의 폭발한 칼날 1개당 효과 범위 (0—20)% 증폭
BladeBurst
기본 반경 (0—0.3)미터
ManaweaveSupportGem
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
SecondWindSupport
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—5)% 증가
ArcanistBrandGem
활성화 빈도 (0—10)% 증가
IntimidatingCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
SeismicCrySkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
AncestralCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
PenanceBrandGem
낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0—15)% 증폭
PenanceBrandGem
낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0—15)% 증폭
PenanceBrandGem
낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 +(0—30)% 증폭
WintertideBrandGem
디버프가 단계 하나당 주는 피해 +(0—5)% 증폭
SpikeSlamGem
가시 최대치 +(0—3)균열 +(0—1)개 생성
SpikeSlamGem
가시 최대치 +(0—3)균열 +(0—1)개 생성
SpikeSlamGem
강철 가시로 주는 피해 +(0—20)% 증폭
GeneralsCry
소환되는 신기루 전사 최대치 +(0—1)
FistOfWarGem
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
SwiftbrandSupportGem
보조 대상 스킬의 활성화 빈도 (0—5)% 증폭
UrgentOrdersSupport
보조 대상 스킬의 함성 속도 (0—10)% 증가
Ember
반경 +(0—0.2)미터
BlackHole
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
BlackHole
기본 지속시간 (0—0.5)
DisentegrateGem
격렬함 하나당 명중 및 상태 이상 피해 +(0—10)% 증폭
DisentegrateGem
효과 범위 (0—20)% 증폭
DisentegrateGem
감전의 최대 효과 +(0—10)%
FrostGlobe
냉기 상태 이상 효과 (0—20)% 증가
ImpactingSteelGem
꿰뚫기 효과 (0—40)% 증가
ImpactingSteelGem
꿰뚫기 효과 (0—40)% 증가
CircleofPowerSkillGem
최대 단계일 때 범위 내 적이 주는 피해 +(0—4)% 감폭
Firewall
한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대치 +(0—1)
DoomBlastSkillGem
피해를 준 후 사술을 제거할 확률 (-10—0)%
DoomBlastSkillGem
피해를 준 후 사술을 제거할 확률 (-10—0)%
DoomBlastSkillGem
기본 반경 (0—0.2)미터
ProjectileIntensity
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
Hydrosphere
파동 빈도 +(0—10)% 증가
TrinitySupportGem
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0—10)% 증가
BloodTendrilsSkillGem
기본 지속시간 (0—1.5)
BloodTendrilsSkillGem
기본 지속시간 (0—2)
CorruptedBloodStream
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가
BloodPriceSupportGem
낮은 생명력 상태일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 (0—20)% 증가
BloodreapGem
피 충전 하나당 주는 피해 +(0—5)% 증폭
PetrifiedBloodGem
예방된 생명력 상실량의 (-5—0)%가 4초에 걸쳐 상실됨
Fragility
보조 대상 스킬이 부여하는 잔혹 효과 (0—5)% 증가
LifeTap
생명력 전환 지속시간 +(0—2)
ArmourandEvasionBanner
기본 지속시간 (0—2)
VoidburstSkillGem
이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 +(0—1)% 증폭
RageVortex
격노 폭풍 생성 시 희생하는 격노 +(0—5)%
RageVortex
기본 반경 (0—0.2)미터
SpectralSpiralGem
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
SpectralSpiralGem
관통한 투사체가 주는 피해 (0—20)% 증폭
DivineCryGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
AncestorSlamTotem
토템 피해 (0—10)% 증가
AbsolutionBlastGem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
AbsolutionBlastGem
소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의
(0—50)%가 이 스킬의 피해에도 적용
SoulfeastGem
최대 +(0—2)명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사
SoulfeastGem
최대 +(0—2)명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사
AmbushSkillGem
전력 공격의 치명타 확률 +(0—10)%
ManaVoidGem
잃은 점유되지 않은 마나의 +(0—10)%와 동일한 기본 번개 피해를 줌
BladeTrapSkillGem
+(0—1)초간 덫 지속+(0—1)회 회전
BladeTrapSkillGem
기본 지속시간 (0—0.5)
BladeTrapSkillGem
이 스킬로 유발되는 출혈의 피해 (0—10)%만큼 가속
PrismaticRain
화살 하나당 광선 +(0—1)개 발사
PrismaticRain
화살 하나당 광선 +(0—2)개 발사
PrismaticRain
화살 하나당 광선 +(0—4)개 발사
ShieldCrush
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 (0—10)% 증폭
ShieldCrush
중앙 파장의 효과 범위 (0—40)% 증폭
FocussedBallistaSupport
토템 피해 (0—10)% 증가
SummonReaperSkillGem
소환수의 공격이 (0—20)%의 확률로 출혈 유발
SummonReaperSkillGem
소환수 이동 속도 (0—40)% 증가
SummonReaperSkillGem
소환수의 공격 명중 시 (0—40)%의 확률로 대상의 출혈 가중
ExecutionerSupportGem
낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—20)% 증가
BoneshatterSkillGem
외상 하나당 피해 +(0—1)% 증폭
BoneshatterSkillGem
외상 하나당 피해 (0—5)% 증폭, 최대 200% 증폭
BoneshatterSkillGem
기절한 적에게 주는 피해 (0—20)% 증폭
ExplosiveFlaskSkillGem
플라스크 충전 소모량 (0—15)% 감소
ExplosiveFlaskSkillGem
플라스크 충전 소모량 (0—15)% 감소
FrozenSphereSkillGem
투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 +(0—2)개 발사
FrozenSphereSkillGem
투사체의 피해가 강해져 마지막에는 최대 +(0—20)% 증폭된 피해를 주며 사라짐
FrozenSphereSkillGem
투사체의 피해가 강해져 마지막에는 최대 +(0—15)% 증폭된 피해를 주며 사라짐
PoisonousConcoction
명중 시 (0—20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
PoisonousConcoction
명중 시 (0—20)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
Chronomancer
버프 시 플레이어에게 적용되는 디버프가 (0—20)% 더 빠르게 만료됨
TornadoGem
회오리 이동 속도 (0—20)% 증가
TornadoGem
회오리 이동 속도 (0—40)% 증가
StormBladeGem
버프 시 공격 속도 (0—10)% 증가
SoulLinkGem
기본 지속시간 (0—1.5)
FlameLinkGem
기본 지속시간 (0—1.5)
LeechLinkGem
기본 지속시간 (0—1.5)
BlockLinkGem
기본 지속시간 (0—1.5)
TriggerLinkGem
기본 지속시간 (0—1.5)
CriticalLinkGem
기본 지속시간 (0—1.5)
BlessingSupport
보조 대상 스킬의 오라 효과 (0—5)% 증가
MarkOnHitting
보조 대상 스킬의 징표 효과 (0—5)% 증가
MortalConviction
보조 대상 스킬의 오라 효과 (0—5)% 증가
PureShockSupportGem
보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0—20)% 증가
EnergyReleaseSkillGem
적에게 유발된 감전 효과 5%당 명중 피해 +(0—4)% 증폭
EnergyReleaseSkillGem
적 최대 (0—4)명 명중
GalvanicFieldSkillGem
버프 시 +(0—20)%의 확률로 적을 감전
GalvanicFieldSkillGem
버프 시 +(0—20)%의 확률로 적을 감전
AlchemistsMarkSkillGem
징표 효과 (0—10)% 증가
VolcanicFissureSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
VolcanicFissureSkillGem
균열이 (0—1)회 추가 폭발
VaalVolcanicFissureSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
FrozenLegionSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FrozenLegionSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
VaalCleave
주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터
VaalPoisonArrow
반경 +(0—0.2)미터
VaalMoltenStrike
투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (0—10)% 증폭
HexZoneSupport
보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
HexSpreadingSupport
보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 (0—4)% 증가
VaalSnappingAdder
중독 지속시간 (0—20)% 증가
VaalSmite
범위 피해 +(0—10)% 증폭
VaalBladeFlurry
단계마다 명중 및 상태 이상 피해 +(0—5)% 증폭
VaalBloodreapGem
피 충전 하나당 주는 피해 +(0—5)% 증폭
VaalAnimateWeapon
기동된 무기 최대치 +(0—2)
VaalLightningArrow
대상에 근접한 적 최대 (0—2)명 추가 명중
VaalAbsolutionBlastGem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
VaalDominatingBlow
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
VaalIceShot
효과 범위 각도 (0—80)% 증가
VaalFirestorm
기본 반경 (0—0.2)미터
VaalRejuvinationTotem
토템 생명력 (0—20)% 증폭
VaalSplitArrow
화살 +(0—4)개 발사
ArcaneArcherSupportGem
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
SniperSkillGem
최대 단계 +(0—1)
ConflagrationSkillGem
폭발의 적중 및 상태 이상 피해 (0—30)% 증폭
KineticRainSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
KineticRainSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
KineticShellSkillGem
기본 반경 (0—0.3)미터
KineticFullisadeSkillGem
이전에 순차적으로 발사한 투사체 하나당 투사체로 주는 피해 +(0—4)% 증폭
KineticFullisadeSkillGem
투사체 1개 발사
HolyHammers
권능 충전을 쓰면 피해 (0—20)% 증폭
ShieldofLightGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
HolyStrikeGem
소환수의 근접 타격 범위 +(0—0.5)미터
DiscusSlam
반경 +(0—0.3)미터
QuickStepGem
퀄리티가 영향을 미치지 않음
Trauma
보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 (0—10)% 감소
SpellBlade
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
Devour
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—80)% 증가
FreshMeat
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 치명타 확률 (0—20)% 증가
Flamewood
보조 대상 스킬의 토템 생명력 (0—10)% 증가
CorruptingCry
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
Conflagration
보조 대상 스킬이 (0—10)%의 확률로 적 점화
GuardiansBlessing
보조 대상 스킬의 오라 효과 (0—5)% 증가
Sacrifice
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
FrigidBond
피해와 냉각이 더 유지되는 기본 지속시간 +(0—2)
LocusMine
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0—10)% 증가
Sadism
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 (0—10)% 증가
ControlledBlaze
보조 대상 스킬이 (0—10)%의 확률로 적 점화
Volatility
보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
WandWispSupport
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
OverexertionWarcrySupport
보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 (0—20)% 증가
ExpertRetaliationSupport
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증폭
RuptureSupport
보조 대상 스킬의 치명타 확률 (0—20)% 증가
SpellCascade
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
Eclipse
이 젬의 경험치 획득 (0—100)% 증가
InverttheRules
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0—10)% 증가
CastonWardBreak
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
WardSupport
낚싯줄 강도 (0—20)% 증가
VaalSacrifice
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
Echo
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
VaalTemptationSupport
보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
Machinations
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 (0—10)% 증가
ScornfulHerald
보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +(0—10)%
CullingStrike
보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 (0—2)% 회복
MirageStrike
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
HexZoneSupport
보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
Hexpass
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0—10)% 증가
Fork
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
chain
보조 대상 스킬의 연쇄 범위 (0—10)% 증가
LethalDoseSupport
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0—10)% 증가
Companionship
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0—20)% 증가
DivineSentinelSupport
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0—10)% 증가
ObliterationSupport
보조 대상 스킬의 최후의 일격이 적을 (0—5)% 확률로 폭발시켜, 해당 적 최대 생명력의 1/10을 무작위 원소 피해로 줌
EdifySupport
낚싯줄 강도 (0—20)% 증가
InventionSupport
보조 대상 스킬의 덫 지속시간 (0—20)% 증가보조 대상 스킬의 지뢰 지속시간 (0—20)% 증가
KineticInstabilitySupportGem
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
CooldownRecovery
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—5)% 증가
Voidstorm
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 (0—10)% 증가
Shockwave
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
Aurify
보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 (0—20)% 증가
GluttonySupport
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
OverheatSupport
보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0—10)% 증가
multipleattacks
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 (0—10)% 증가
UndeadArmy
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0—10)% 증가
FrostmageSupport
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
Devour
보조 대상 스킬로 시신을 소모하면 (0—1)% 확률로 위세 하나당 영혼 1개 부여
Magnetism
낚싯줄 강도 (0—20)% 증가
UnleashSupport
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
ChancetoFlee
보조 대상 스킬이 명중 시 (0—10)% 확률로 몬스터를 도망치게 함
BloodsoakedBannerSupport
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0—10)% 증가
MinionPactSuppor
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
HarrowingThrongSupport
낚싯줄 강도 (0—20)% 증가
UnholyTrinitySupport
보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—10)% 증가
SpellFocusSupport
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
TransfusionSupport
보조 대상 스킬의 생명력 소모 (0—10)% 증가
FocusedChannellingSupportGem
보조 대상 스킬의 시전 속도 (0—10)% 증가
TornadosSupportGem
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 (0—10)% 증가
KineticInstabilitySupportGem
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 (0—10)% 증가
Excommunicate
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0—10)% 증가
ExemplarSupport
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 치명타 확률 (0—20)% 증가
BlessedCalling
보조 대상 스킬의 함성 속도 (0—10)% 증가
HallowingFlame
보조 대상 스킬이 유발하는 거룩한 불길의 강도 (0—10)% 증가
VaalImmortalCall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
VaalDetonateDead
(0—15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
VaalGlacialHammer
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (0—100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
CurseOnHit
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0—10)% 증가
CastOnCrit
보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0—20)% 증가
CastOnMeleeKill
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (0—10)% 증가
VaalLightningTrap
(0—15)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
VaalFireResistAura
자신 및 주변 동료들이 (0—10)% 추가 화염 저항 획득
VaalColdResistAura
자신 및 주변 동료들이 (0—10)% 추가 냉기 저항 획득
VaalLightningResistAura
자신 및 주변 동료들이 (0—10)% 추가 번개 저항 획득
VaalStormcall
시전 시 (0—15)%의 확률로 번개가 대상 타격
VaalChargedBlast
최대 단계 +(0—1)
CastWhileChanneling
보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0—10)% 증가
FleshOffering
공물 효과 (0—10)% 증가
SlamTotemGemVaal
작동 범위 (0—30)% 증가
DarkRitualGem
보조 대상 저주 효과 (0—20)% 증가
Shockwave
근접 피해 (0—10)% 증가
CastOnCritPlus
보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 (0—20)% 증가
CastWhileChannelingPlus
보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 (0—10)% 증가
CurseOnHitPlus
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 (0—10)% 증가
StormbindSkillGem
시전 속도 (0—10)% 증가
StormbindSkillGem
시전 속도 (0—10)% 증가
Spellslinger
보조 대상 스킬의 추가 주문 피해가 장착한 마법봉 피해의 +(0—20)%와 동일
마법봉 2개를 장착할 경우, 각 마법봉 피해의 절반이 추가 피해에 더해짐
ViciousHexSupport
효과 범위 (0—10)% 증가
VaalSnappingAdder
붙잡은 투사체 최대 +(0—10)
VaalSmite
범위 피해 (-10—0)% 감폭
VaalBladeFlurry
최대 단계일 때 피해 (0—20)% 증폭
ElementalBurstSupportGem
원소 피해 (0—20)% 증가
WindstormSkillGem
투사체 (0—2)개 발사
AutoCastInstantSkills
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—5)% 증가
AutoCastInstantWarcry
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
PyreSupport
잿빛 기둥 (0—1)개 생성
BonespireSupport
뼈 첨탑 (0—2)개 생성
Foulgrasp
(0—2)개 추가 생성
Hiveborn
벌레집 태생 최대치 (0—2)마리
FissureSupport
균열 (0—1)개 생성
Voidstorm
범위 피해 (0—10)% 증가
Shockwave
근접 피해 (0—10)% 증가
LivingLightningSupportGem
살아 있는 번개 소환수가 사라지기 전에 +(0—2)번 공격

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Quality

Quality improves the signature Stat of an Item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most Equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with CurrencyRerollSocketNumbersJeweller's Orb and CurrencyRerollSocketLinksOrb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased Stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons CurrencyWeaponQualityBlacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours CurrencyArmourQualityArmourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks CurrencyFlaskQualityGlassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems CurrencyGemQualityGemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps CurrencyMapQualityCartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox EngineersOrbEngineer's Orb, InfusedEngineersOrbInfused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.


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