밀렵꾼의 징표
레벨: (1–20)
소모: 마나 (16–33)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155) 민첩
단일 적에게 저주를 걸어 물리 피해 감소를 낮추고, 해당 적 명중 시 물리 피해를 추가합니다. 저주에 걸린 적을 공격하면 생명력과 마나를 획득하고, 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
저주받은 적 처치 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
저주받은 적을 공격으로 명중 시, (15–50) 생명력 회복
저주받은 적을 공격으로 명중 시, (8–25) 마나 회복
저주받은 적이 받는 물리 피해 감소 -20%
저주받은 적 명중 시 물리 피해 (3–30)~(4–45) 추가
저주받은 적을 공격으로 명중 시, (15–50) 생명력 회복
저주받은 적을 공격으로 명중 시, (8–25) 마나 회복
저주받은 적이 받는 물리 피해 감소 -20%
저주받은 적 명중 시 물리 피해 (3–30)~(4–45) 추가
퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 격분 충전 획득
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Poacher's Mark
Level Effect /40
Implicit |
---|
저주받은 적이 받는 물리 피해 감소 -20% 저주받은 적 처치 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 민첩 | 소모 | 저주받은 적 명중 시 물리 피해 3~4 추가 | 저주받은 적을 공격으로 명중 시, 15 생명력 회복 | 저주받은 적을 공격으로 명중 시, 8 마나 회복 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 16 | 3, 4 | 15 | 8 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 17 | 3, 5 | 17 | 9 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 18 | 4, 6 | 19 | 10 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 19 | 5, 8 | 21 | 11 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 21 | 6, 9 | 24 | 12 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 22 | 7, 10 | 26 | 13 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 23 | 8, 12 | 28 | 14 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 24 | 9, 14 | 30 | 15 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 25 | 10, 16 | 33 | 16 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 26 | 12, 18 | 34 | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 26 | 13, 20 | 36 | 18 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 27 | 15, 23 | 37 | 19 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 28 | 17, 26 | 39 | 19 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 29 | 19, 29 | 40 | 20 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 29 | 21, 31 | 42 | 21 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 30 | 22, 33 | 43 | 22 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 31 | 24, 36 | 45 | 22 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 31 | 26, 39 | 46 | 23 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 32 | 28, 42 | 48 | 24 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 33 | 30, 45 | 50 | 25 | |
21 | 72 | 34 | 32, 48 | 51 | 25 | ||
22 | 74 | 34 | 35, 52 | 53 | 26 | ||
23 | 76 | 35 | 37, 56 | 54 | 27 | ||
24 | 78 | 36 | 40, 60 | 56 | 27 | ||
25 | 80 | 36 | 43, 64 | 57 | 28 | ||
26 | 82 | 37 | 46, 69 | 59 | 29 | ||
27 | 84 | 38 | 49, 74 | 60 | 30 | ||
28 | 86 | 39 | 53, 79 | 62 | 30 | ||
29 | 88 | 39 | 56, 84 | 63 | 31 | ||
30 | 90 | 40 | 60, 90 | 65 | 32 | ||
31 | 91 | 40 | 62, 94 | 65 | 32 | ||
32 | 92 | 41 | 64, 97 | 66 | 33 | ||
33 | 93 | 41 | 67, 100 | 67 | 33 | ||
34 | 94 | 42 | 69, 103 | 68 | 33 | ||
35 | 95 | 42 | 71, 107 | 69 | 34 | ||
36 | 96 | 42 | 74, 111 | 69 | 34 | ||
37 | 97 | 43 | 76, 114 | 70 | 34 | ||
38 | 98 | 43 | 79, 118 | 71 | 35 | ||
39 | 99 | 43 | 81, 122 | 72 | 35 | ||
40 | 100 | 44 | 84, 126 | 72 | 36 |
Attribute /10
밀렵꾼의 징표
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x변화의 오브 |
Acronym | Hit, 저주 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 밀렵꾼의 징표 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
밀렵꾼의 징표
저주에 걸렸습니다. 피격 시 추가 물리 피해를 받으며, 물리 피해 감소가 낮아집니다. 피격 시 적에게 마나를 부여하고, 사망 시 적에게 격분 충전을 부여합니다.
base_damage_taken_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
Poacher's Mark
Attribute /5
curse_poachers_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | minimum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant frenzy charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker frenzy charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Poachers Mark Curse Effect 1 | 밀렵꾼의 징표 저주 효과 20% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Poachers Mark Curse Effect 2 | 밀렵꾼의 징표 저주 효과 30% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Poachers Mark Duration 1 | 밀렵꾼의 징표 지속시간 30% 증가 | |
영원의 미궁 | Enchantment Poachers Mark Duration 2 | 밀렵꾼의 징표 지속시간 45% 증가 |
Supported By /14 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
명중 시 징표 보조 징표 저주 스킬에 적용됩니다. |
밀렵꾼의 징표 고유 /1 ⍟
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(60–80)
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20–28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10–14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100–200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20–28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10–14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100–200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
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Poacher's Mark
Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.
Skill functions and interactions
Skill functions and interactions
- Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.17.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.