Mal des Wilderers
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Radius: 16
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Ges
Verflucht einen einzelnen Gegner, verringert seine physische Schadensminderung und fügt allen Treffern gegen ihn physischen Schaden hinzu. Wird der Gegner angegriffen, gewährt dies Leben und Mana und bei Tötung eine Raserei-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (15–50) Leben
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (8–25) Mana
Verfluchte Gegner haben -20% zu physischer Schadensminderung
Fügt Treffern gegen verfluchte Gegner (3–30) bis (4–45) physischen Schaden hinzu
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verfluchte Gegner haben (0–5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Poacher's Mark
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
2 | Eindringlinge in Schwarz | Quest Reward | Waldläuferin · Duellant |
3 | Der Liebe verfallen | Clarissa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Kosten | Fügt Treffern gegen verfluchte Gegner 3 bis 4 physischen Schaden hinzu | Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren 15 Leben | Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren 8 Mana | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 16 | 3, 4 | 15 | 8 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 17 | 3, 5 | 17 | 9 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 18 | 4, 6 | 19 | 10 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 19 | 5, 8 | 21 | 11 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 21 | 6, 9 | 24 | 12 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 22 | 7, 10 | 26 | 13 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 23 | 8, 12 | 28 | 14 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 24 | 9, 14 | 30 | 15 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 25 | 10, 16 | 33 | 16 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 26 | 12, 18 | 34 | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 26 | 13, 20 | 36 | 18 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 27 | 15, 23 | 37 | 19 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 28 | 17, 26 | 39 | 19 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 29 | 19, 29 | 40 | 20 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 29 | 21, 31 | 42 | 21 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 30 | 22, 33 | 43 | 22 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 31 | 24, 36 | 45 | 22 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 31 | 26, 39 | 46 | 23 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 32 | 28, 42 | 48 | 24 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 33 | 30, 45 | 50 | 25 | |
21 | 72 | 34 | 32, 48 | 51 | 25 | ||
22 | 74 | 34 | 35, 52 | 53 | 26 | ||
23 | 76 | 35 | 37, 56 | 54 | 27 | ||
24 | 78 | 36 | 40, 60 | 56 | 27 | ||
25 | 80 | 36 | 43, 64 | 57 | 28 | ||
26 | 82 | 37 | 46, 69 | 59 | 29 | ||
27 | 84 | 38 | 49, 74 | 60 | 30 | ||
28 | 86 | 39 | 53, 79 | 62 | 30 | ||
29 | 88 | 39 | 56, 84 | 63 | 31 | ||
30 | 90 | 40 | 60, 90 | 65 | 32 | ||
31 | 91 | 40 | 62, 94 | 65 | 32 | ||
32 | 92 | 41 | 64, 97 | 66 | 33 | ||
33 | 93 | 41 | 67, 100 | 67 | 33 | ||
34 | 94 | 42 | 69, 103 | 68 | 33 | ||
35 | 95 | 42 | 71, 107 | 69 | 34 | ||
36 | 96 | 42 | 74, 111 | 69 | 34 | ||
37 | 97 | 43 | 76, 114 | 70 | 34 | ||
38 | 98 | 43 | 79, 118 | 71 | 35 | ||
39 | 99 | 43 | 81, 122 | 72 | 35 | ||
40 | 100 | 44 | 84, 126 | 72 | 36 |
Attribute /11
Mal des Wilderers
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre |
Acronym | Hit, Fluch |
DropLevel | 16 |
BaseType | Mal des Wilderers |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark |
ActiveSkillsCode | poachers_mark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Mal des Wilderers
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Radius: 16
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Ges
Verflucht einen einzelnen Gegner, verringert seine physische Schadensminderung und fügt allen Treffern gegen ihn physischen Schaden hinzu. Wird der Gegner angegriffen, gewährt dies Leben und Mana und bei Tötung eine Raserei-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (15–50) Leben
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (8–25) Mana
Verfluchte Gegner haben -20% zu physischer Schadensminderung
Fügt Treffern gegen verfluchte Gegner (3–30) bis (4–45) physischen Schaden hinzu
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verfluchte Gegner haben (0–5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Poacher's Mark
Mikrotransaktionen /1
Animalisches 'Zeichen des Wilderers'
Die visuellen Effekte deiner 'Mal des Wilderers'-Gemme werden durch einen animalischen Effekt ersetzt.
Supported By /14
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Mal bei Treffer
Unterstützt Mal-Fluch-Fertigkeiten.
Mal des Wilderers Einzigartig /1
+(25–40) zu maximalem Leben
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr habt 'Todesstoß' gegen verfluchte Gegner
Erhaltet (20–28) Leben pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Erhaltet (10–14) Mana pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Erleidet (100–200) physischen Schaden bei Benutzung einer Bewegungsfertigkeit
Ihr habt keine Rüstung oder maximalen Energieschild
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Mal des Wilderers
Ihr seid verflucht. Treffer gegen Euch verursachen zusätzlichen physischen Schaden und Eure physische Schadensminderung ist verringert. Ihr gewährt Gegnern, die Euch angreifen, Leben und Mana und bei Tod eine Raserei-Ladung.
base_damage_taken_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
Poacher's Mark
Attribute /5
curse_poachers_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | minimum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant frenzy charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker frenzy charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mal des Wilderers Monster /3
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Schreindämon | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Gefährte Vagans | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Dämon | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Poacher's Mark
Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.
Skill functions and interactions
Skill functions and interactions
- Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.17.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.