盜獵者印記
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆狂怒球
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (15–50) 生命
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (8–25) 魔力
被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
對被詛咒敵人的擊中附加 (3–30) 至 (4–45) 物理傷害
來自品質的額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆狂怒球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Poacher's Mark
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 敏捷 | 消耗 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 16 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 17 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 18 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 19 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 21 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 22 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 23 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 24 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 25 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 26 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 26 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 27 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 28 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 29 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 29 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 30 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 31 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 31 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 32 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 33 | |
21 | 72 | 34 | ||
22 | 74 | 34 | ||
23 | 76 | 35 | ||
24 | 78 | 36 | ||
25 | 80 | 36 | ||
26 | 82 | 37 | ||
27 | 84 | 38 | ||
28 | 86 | 39 | ||
29 | 88 | 39 | ||
30 | 90 | 40 | ||
31 | 91 | 40 | ||
32 | 92 | 41 | ||
33 | 93 | 41 | ||
34 | 94 | 42 | ||
35 | 95 | 42 | ||
36 | 96 | 42 | ||
37 | 97 | 43 | ||
38 | 98 | 43 | ||
39 | 99 | 43 | ||
40 | 100 | 44 |
屬性 /10
盜獵者印記
Patchnotes /7
Title | 描述 |
---|---|
Crucible | |
20220913 版本 3.19.1 | |
20200924 版本 3.12.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20140918 版本 1.2.0 |
盜獵者印記
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆狂怒球
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (15–50) 生命
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (8–25) 魔力
被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
對被詛咒敵人的擊中附加 (3–30) 至 (4–45) 物理傷害
base deal no damage [1]
來自品質的額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆狂怒球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Poacher's Mark
商城道具 /1
盜獵者印記.原始先祖
將技能「盜獵者印記」的特效替換為原始先祖。
被輔助 /14
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
覺醒.釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
擊中時印記輔助
輔助印記詛咒技能。
盜獵者印記 傳奇 /1
+(25–40) 最大生命
+(60–80) 最大生命
你對被詛咒的敵人有撲殺
每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (20–28) 生命
每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (10–14) 魔力
當你使用位移技能時受到 (100–200) 物理傷害
你沒有護甲或最大能量護盾
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
盜獵者印記
你被詛咒了,你閃避值降低,敵人擊中你時獲得生命與魔力,被殺死時為敵人回復額外藥劑充能並有機會提供狂怒球。
base_damage_taken_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
life_granted_when_hit_by_attacks
mana_granted_when_hit_by_attacks
minimum_added_physical_damage_taken
maximum_added_physical_damage_taken
grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
Poacher's Mark
Code | minimum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when hit by attacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant frenzy charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker frenzy charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
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Poacher's Mark
Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.
Skill functions and interactions
Skill functions and interactions
- Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.17.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.