盜獵者印記
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆狂怒球
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (15–50) 生命
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (8–25) 魔力
被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
對被詛咒敵人的擊中附加 (3–30)(4–45) 物理傷害

來自品質的額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆狂怒球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Poacher's Mark
任務 /2
等級效果 /40
固定
被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆狂怒球
等級需求等級敏捷消耗對被詛咒敵人的擊中附加 34 物理傷害受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 15 生命受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 8 魔力經驗值
11641163, 415849,725
22050173, 517995,714
32458184, 61910169,595
42867195, 82111199,345
53173216, 92412285,815
63479227, 102613401,344
73785238, 122814554,379
84092249, 143015755,049
943982510, 1633161,016,533
10461042612, 1834171,898,602
11491112613, 2036181,964,019
12521172715, 2337192,573,731
13551232817, 2639194,676,439
14581302919, 2940203,017,327
15601342921, 3142217,823,001
16621383022, 33432215,264,208
17641423124, 36452226,272,845
18661463126, 39462362,872,274
19681513228, 424824212,023,122
20701553330, 455025
21723432, 485125
22743435, 525326
23763537, 565427
24783640, 605627
25803643, 645728
26823746, 695929
27843849, 746030
28863953, 796230
29883956, 846331
30904060, 906532
31914062, 946532
32924164, 976633
33934167, 1006733
34944269, 1036833
35954271, 1076934
36964274, 1116934
37974376, 1147034
38984379, 1187135
39994381, 1227235
401004484, 1267236
屬性 /10

盜獵者印記

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字擊中, 詛咒
DropLevel 16
BaseType 盜獵者印記
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 附加詛咒, 可齊射, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /7
Title描述
Crucible
  • 盜獵者印記現在在 1 級寶石(以前是 24)時有 16 級要求,並且像其他從 16 級開始的技能寶石一樣增長。現在在 1 級寶石(以前是6 到 9),在寶石等級 20 時達到 30 到 45(不變)。
  • 決鬥者和遊俠角色完成黑色入侵者任務可以獲得盜獵者印記,並且暗影刺客和貴族可以從伊娜處購買。
  • 決鬥和遊俠角色完成迷失的愛情任務後,不再獲得盜獵者印記,並且暗影刺客和貴族不能在卡爾麗莎處購買。
  • 20220913 版本 3.19.1
  • 新增物理標籤至盜獵者印記技能寶石。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 現在受到盜獵者印記的敵人在被擊敗時會提供一個狂怒球,並更弱物理傷害。被擊中時也同樣提供小幅度的生命和魔力值。
  • 不再使被詛咒的敵人提供加速藥劑充能效果。
  • 不再使被詛咒的敵人減少閃避值。
  • 現在被詛咒的敵人被擊敗時有 100% 機率提供一個狂怒球。
  • 現在現在 1 級時,攻擊擊中被詛咒的敵人提供 15 點生命,在 20 級時達到最高 50 點生命。
  • 現在現在 1 級時,攻擊擊中被詛咒的敵人提供 8 點魔力,在 20 級時達到最高 25 點魔力。
  • 現在 1 級時對被詛咒的敵人的擊中附加 6 到 9 點物理傷害,在 20 級時達到最高 30 到 45 點。
  • 任何寶石等級都使被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
  • 現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個狂怒球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個狂怒球)。
  • 印記:對單個目標施加。你在特定時間內只能給一名敵人施加印記。當前技能中屬於印記的有:盜獵者印記、督軍印記、刺客印記、狙擊者印記(之前叫投射物要害)。怪物稀有度不會影響印記效果。潛伏在碧藍礦坑深處的怪物也不會抵抗印記的效果。
  • 貪食腰:擊中時不再觸發等級 30 的盜獵者印記。對被盜獵者印記詛咒的敵人不再有撲殺。現在對被詛咒敵人的攻擊擊中獲得 20 至 28 生命、10 至 14魔力,並撲殺被詛咒的敵人。現有物品不受影響。
  • 狙擊者印記和盜獵者印記:現在完成迷失的愛情後作為遊俠和決鬥者的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 修正昇華技能「獵頭者」有時候會阻止「盜獵者印記」提供給玩家正確數量能量球的錯誤。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 修正昇華天賦「獵頭者」使技能「盜獵者印記」無法授予角色正確數量狂怒球的錯誤。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 盜獵者印記:在高等級時提供較多擊中回復生命。所有等級魔力消耗降低。每寶石等級提升的範圍降低,但基礎範圍增加5 %(由 16 至 22)。每寶石等級提升的持續時間固定。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 新增敏捷技能寶石:盜獵者印記:對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人更不容易閃避攻擊。此外,在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時獲得更多的藥劑充能數並有機會獲得狂怒球。
  • 盜獵者印記
    你被詛咒了,你閃避值降低,敵人擊中你時獲得生命與魔力,被殺死時為敵人回復額外藥劑充能並有機會提供狂怒球。
    base_damage_taken_+%
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%
    life_granted_when_hit_by_attacks
    mana_granted_when_hit_by_attacks
    minimum_added_physical_damage_taken
    maximum_added_physical_damage_taken
    grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance
    Poacher's Mark
    屬性 /5

    curse_poachers_mark

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeminimum added physical damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemaximum added physical damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife granted when hit by attacks
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemana granted when hit by attacks
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to grant frenzy charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker frenzy charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    盜獵者印記 怪物 /3 ⍟
    名字詞綴幽魂
    迷殿惡魔詛咒技能減少 80% 施放速度Y
    瓦甘的盟友20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    惡魔Y
    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Poachers Mark Curse Effect 1增加 20% 盜獵者印記的詛咒效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Poachers Mark Curse Effect 2增加 30% 盜獵者印記的詛咒效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Poachers Mark Duration 1增加 30% 盜獵者印記持續時間
    永恆帝王迷宮Enchantment Poachers Mark Duration 2增加 45% 盜獵者印記持續時間
    被輔助 /14 ⍟
  • 主動類型: 法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 附加詛咒, 可齊射, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • 圖示名字
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    擊中時印記輔助
    輔助印記詛咒技能。
    盜獵者印記 傳奇 /1 ⍟
    +(25–40) 最大生命
    +(60–80) 最大生命
    你對被詛咒的敵人有撲殺
    每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (20–28) 生命
    每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (10–14) 魔力
    當你使用位移技能時受到 (100–200) 物理傷害
    你沒有護甲或最大能量護盾
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )

    Community Wiki

    Edit

    Poacher's Mark


    Poacher's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target gain added physical damage and recover life and mana, and the marked target has reduced physical damage reduction and grants a frenzy charge when killed.



    Skill functions and interactions

    Skill functions and interactions

    • Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • Added the Physical tag to the Poacher's Mark Skill Gem.
  • 3.17.0
  • Mark curse skills are now permanent.
  • Mark curse skills no longer have the "Duration" tag.
  • Applied Marks are removed when the Marker, player or monster, dies.
  • The Influence modifiers that Trigger a Mark when you Hit a Rare or Unique Enemy have been removed from the modifier pool, so they can no longer be obtained.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted with Poacher's Mark will always grant a frenzy charge when slain, and are more susceptible to physical damage. They always grant a small amount of life and mana when hit.''
  • No longer causes cursed enemies to grant increased flask charges.
  • No longer causes cursed enemies to have less evasion.
  • Cursed enemies now have a 100% chance to grant a frenzy charge when slain.
  • Cursed enemies now grant 15 life when hit by attacks at gem level 1, up to 50 at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 8 mana when hit by attacks at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now adds 6 to 9 physical damage to hits against cursed enemies at gem level 1, up to 30 to 45 at gem level 20.
  • Cursed enemies now have -20% to physical damage reduction at all gem levels.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant a frenzy charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant a frenzy charge when slain per 2% gem quality).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Now grants significantly more life on hit at higher levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • Poacher's Mark has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.