MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
技能寶石 /37
Sweep
將武器在身體周圍橫掃多次,並將部分怪物擊退。
DoubleStrike
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
PoisonArrow
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
PoisonArrow
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,落地時對範圍造成混沌傷害。
FlickerStrike
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
VaalFlickerStrike
重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
ViperStrike
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
ViperStrike
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
DominatingBlow
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
DominatingBlow
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
VaalRainofArrows
對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
VaalBurningArrow
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
ShockwaveTotem
召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
BearTrap
投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害並穿刺,且根據傷害被固定在原地一段時間。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
Upheaval
冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
HeraldOfAgonyGem
獲得一個增益效果給予更多中毒傷害並且有機率造成中毒。當你有此增益效果使敵人中毒時,你會獲得毒性並且召喚一個使用投射物和範圍攻擊的苦痛毒蛛蠍。你將會隨著時間的流逝而失去毒性,頻繁的使用將會使你有更多的毒性。當你沒有毒性時,苦痛毒蛛蠍就會死亡。
RainOfBlades
從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
RainofSporesGem
朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人減緩移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
LancingSteel
向前突刺斧或劍,消耗你的鋼鐵碎片來使碎片在你前方成形。碎片會瞄準前方或靠近它的敵人,連續發射投射物。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
ShatteringSteel
揮舞斧或劍,發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎,對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。
ShatteringSteel
揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
SpellDamageGem
施放一個光環,提供你和你的友方法術傷害和暴擊加成,並對強大的敵人有機率製造奉獻地面。
CobraLash
根據你的武器發射一個有毒的投射物,該投射物會在敵人之間連鎖。限定匕首或爪。
MambaStrike
使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
SnappingAdder
發射一個會被接住的返回投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。限定匕首或爪。
ShotgunTotemBowSkillGem
召喚一個砲塔,消耗你的鋼鐵碎片來發射強力的多重箭矢,並將箭矢粉碎至碎片。敵人可以被同個多重箭矢擊中多次。限定弓。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能獲得。
Cyclone
[UNUSED] Whily Twirly
ImpactingSteelGem
發射單一投射物,在撞擊或抵達目標位置時分裂,當它分裂時會造成範圍傷害,分裂的投射物在飛行結束時會爆炸並再次造成範圍傷害。這個技能的投射物不會返回。需要劍或斧。
ImpactingSteelGem
消耗鋼鐵碎片來發射單一投射物,在撞擊或抵達目標位置時分裂,當它分裂時會造成範圍傷害,分裂的投射物在飛行結束時會爆炸並再次造成範圍傷害。這個技能的投射物不會返回。需要劍或斧。鋼鐵碎片可透過鋼之呼喚技能來獲得。
AbsolutionBlastGem
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
AbsolutionBlastGem
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
PoisonousConcoction
投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。
PoisonousConcoction
投擲1個落地時會爆炸的瓶子,在特定區域內造成空手攻擊傷害,並有機率施加中毒。此技能會隨機彈跳造成多次傷害。消耗生命藥劑的飲用次數可以增加更多傷害。限定空手,且不能持有副手武器。
VaalSnappingAdder
在不先發射的情況下立即和在次要持續時間內,製造已接住的投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會向外旋轉並不會返回。限定匕首或爪。
VaalBladeFlurry
引導施放一個在你附近擴張的環形範圍,並致盲範圍內的敵人。當你引導施放時對環形中的每個敵人造成小範圍的傷害。限定匕首、爪或單手劍。
PetrifiedBloodGem
當你在裝備此接肢時進行攻擊,它會召喚出灰燼之炎構成的火柱。這些火柱會在區域內造成火焰傷害,並使被擊中的敵人餘燼纏身。
BloodSandStanceGem
當你使用戰吼時,此接肢會令你周圍的地面爆發出骨之尖刺。當你使用竭盡攻擊時,這些尖刺會爆炸,對其周圍區域造成傷害,並使敵人流血與穿刺。
技能寶石 品質 /4
FlickerStrike
擊中時有 (0—10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
VaalFlickerStrike
擊中時有 (0—10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
PoisonousConcoction
擊中時有 (0—20)% 機率造成凋零 2 秒
PoisonousConcoction
擊中時有 (0—20)% 機率造成凋零 2 秒
輔助寶石 /28
Knockback
輔助任何可擊中敵人的技能。
ChancetoFlee
輔助任何可擊中敵人的技能。
Blind
輔助任何可擊中敵人的技能。
SummonsElementalResists
輔助製造召喚物的技能。
CurseOnHit
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
LesserPoison
輔助任何可擊中敵人的技能。
Decay
輔助任何可擊中敵人的技能。
Maim
輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
WitherGemSupport
輔助攻擊技能。
CloseCombat
輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
impale
輔助攻擊技能。
OffensiveMinion
輔助製造召喚物的技能。
DefensiveMinion
輔助製造召喚物的技能。
BrutalityPlus
輔助任何可造成傷害的技能。
FirePenetrationPlus
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
IncreasedPhyscialDamagePlus
輔助近戰攻擊技能。
ColdPenetrationPlus
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
ControlledDestructionPlus
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
CurseOnHitPlus
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
LightningPenetrationPlus
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
ElementalBurstSupportGem
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
WandWispSupport
輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
PyreSupport
輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
Hiveborn
輔助由你自身使用的奉獻技能。
HexZoneSupport
輔助非光環的咒術詛咒技能。
ChancetoFlee
輔助任何可以擊中敵人的技能。
TornadosSupportGem
輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
輔助寶石 品質 /3
Knockback
被輔助的技能擊中敵人時有 (0—10)% 機率造成擊退
ChancetoFlee
被輔助的技能擊中時有(0—20)%機率使怪物逃跑
ChancetoFlee
被輔助的技能擊中時有(0—10)%機率使怪物逃跑
物品 詞綴 /366
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染擊中時 20% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (30—40)% 攻擊傷害
傷害 物理 攻擊 異常狀態
axe 1000
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30已汙染擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒gloves 1000
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30已汙染擊中時使敵人受到元素要害詛咒 法術 詛咒gloves 1000
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30已汙染擊中時使敵人受到衰弱詛咒 法術 詛咒gloves 1000
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30已汙染擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒 法術 詛咒gloves 1000
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30已汙染擊中時使敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒gloves 1000
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1已汙染插槽中寶石被等級 10 的擊中生命回復輔助 寶石sword 0
mace 0
bow 0
staff 0
two_hand_weapon 1000
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塑者之68後綴插槽中寶石被等級 16 的致盲輔助
擊中時有 (5—6)% 機率導致敵人致盲
寶石
gloves_shaper 800
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塑者之75後綴插槽中寶石被等級 18 的致盲輔助
擊中時有 (7—8)% 機率導致敵人致盲
寶石
gloves_shaper 800
default 0
塑者之80後綴插槽中寶石被等級 20 的致盲輔助
擊中時有 (9—10)% 機率導致敵人致盲
寶石
gloves_shaper 800
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尊師之68後綴擊中時有 15% 機率使敵人中毒
增加 (15—25)% 中毒傷害
傷害 混沌 異常狀態
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尊師之75後綴擊中時有 20% 機率使敵人中毒
增加 (26—30)% 中毒傷害
傷害 混沌 異常狀態
quiver_elder 800
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塑者之68後綴攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 攻擊quiver_shaper 800
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塑者之75後綴攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊quiver_shaper 800
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塑者之68後綴插槽中寶石被等級 18 的癱瘓輔助
擊中時有 15% 機率造成癱瘓
攻擊 寶石
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claw_shaper 1000
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塑者之75後綴插槽中寶石被等級 20 的癱瘓輔助
擊中時有 20% 機率造成癱瘓
攻擊 寶石
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
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尊師之68後綴插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
混沌 攻擊 異常狀態 寶石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
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尊師之75後綴插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
混沌 攻擊 異常狀態 寶石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
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尊師之68後綴插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助
擊中時 10% 機率造成流血
物理 攻擊 異常狀態 寶石
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尊師之75後綴插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助
擊中時 15% 機率造成流血
物理 攻擊 異常狀態 寶石
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axe_elder 1000
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尊師之68後綴攻擊擊中時有 (5—6)% 機率造成致盲 攻擊bow_elder 1000
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sword_elder 1000
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尊師之75後綴攻擊擊中時有 (7—8)% 機率造成致盲 攻擊bow_elder 1000
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尊師之81後綴攻擊擊中時有 (9—10)% 機率造成致盲 攻擊bow_elder 1000
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塑者之68後綴攻擊擊中時有 (5—6)% 機率造成致盲 攻擊quiver_shaper 1000
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塑者之75後綴攻擊擊中時有 (7—8)% 機率造成致盲 攻擊quiver_shaper 1000
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塑者之81後綴攻擊擊中時有 (9—10)% 機率造成致盲 攻擊quiver_shaper 1000
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救贖之68後綴擊中時有 (8—11)% 機率導致敵人致盲gloves_eyrie 500
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救贖之80後綴擊中時有 (12—15)% 機率導致敵人致盲gloves_eyrie 500
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狩獵者的85前綴擊中時有 (7—10)% 機率威嚇敵人 4 秒gloves_basilisk 250
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狩獵者的85前綴擊中時有 (7—10)% 機率使敵人膽怯 4 秒gloves_basilisk 250
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狩獵者的68前綴攻擊擊中時有 (13—16)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊gloves_basilisk 500
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狩獵者的80前綴攻擊擊中時有 (17—20)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊gloves_basilisk 500
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救贖之80後綴擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球body_armour_eyrie 250
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征服之68後綴攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 攻擊quiver_adjudicator 500
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征服之75後綴攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊quiver_adjudicator 500
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狩獵之68後綴擊中時有 15% 機率使敵人中毒
增加 (15—25)% 中毒傷害
傷害 混沌 異常狀態
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狩獵之75後綴擊中時有 20% 機率使敵人中毒
增加 (26—30)% 中毒傷害
傷害 混沌 異常狀態
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聖戰士之75後綴擊中時使敵人受到導電詛咒 法術 詛咒ring_crusader 200
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聖戰士之80後綴擊中時使敵人受到導電詛咒 法術 詛咒ring_crusader 200
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征服之75後綴擊中時使敵人受到易燃詛咒 法術 詛咒ring_adjudicator 200
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征服之80後綴擊中時使敵人受到易燃詛咒 法術 詛咒ring_adjudicator 200
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征服之80後綴擊中時使敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒ring_adjudicator 200
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救贖之75後綴擊中時使敵人受到凍傷詛咒 法術 詛咒ring_eyrie 200
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救贖之80後綴擊中時使敵人受到凍傷詛咒 法術 詛咒ring_eyrie 200
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狩獵之80後綴擊中時使敵人受到元素要害詛咒 法術 詛咒ring_basilisk 200
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狩獵之80後綴擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒ring_basilisk 200
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征服之75後綴擊中時有 (11—15)% 機率造成火焰曝曬sceptre_adjudicator 500
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征服之80後綴擊中時有 (16—20)% 機率造成火焰曝曬sceptre_adjudicator 500
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救贖之75後綴擊中時有 (11—15)% 機率造成冰冷曝曬sceptre_eyrie 500
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救贖之80後綴擊中時有 (16—20)% 機率造成冰冷曝曬sceptre_eyrie 500
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聖戰士之75後綴擊中時有 (11—15)% 機率造成閃電曝曬sceptre_crusader 500
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聖戰士之80後綴擊中時有 (16—20)% 機率造成閃電曝曬sceptre_crusader 500
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狩獵之78後綴擊中時有 (7—11)% 機率使敵人膽怯 4 秒sceptre_basilisk 500
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狩獵之81後綴擊中時有 (12—15)% 機率使敵人膽怯 4 秒sceptre_basilisk 500
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狩獵之78後綴擊中時有 (7—11)% 機率威嚇敵人 4 秒 攻擊sword_basilisk 500
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狩獵之81後綴擊中時有 (12—15)% 機率威嚇敵人 4 秒 攻擊sword_basilisk 500
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征服之68後綴增加 (10—13)% 物理傷害
擊中時有 10% 機率造成癱瘓
傷害 物理 攻擊
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征服之70後綴增加 (14—16)% 物理傷害
擊中時有 15% 機率造成癱瘓
傷害 物理 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
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征服之73後綴增加 (17—20)% 物理傷害
擊中時有 20% 機率造成癱瘓
傷害 物理 攻擊
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救贖之68後綴攻擊擊中時有 (15—18)% 機率造成致盲 攻擊sword_eyrie 500
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救贖之70後綴攻擊擊中時有 (19—22)% 機率造成致盲 攻擊sword_eyrie 500
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救贖之73後綴攻擊擊中時有 (23—25)% 機率造成致盲 攻擊sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
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2h_axe_eyrie 500
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聖戰士之68後綴攻擊擊中時有 (5—6)% 機率嘲諷敵人 攻擊axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
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聖戰士之70後綴攻擊擊中時有 (7—8)% 機率嘲諷敵人 攻擊axe_crusader 500
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聖戰士之73後綴攻擊擊中時有 (9—10)% 機率嘲諷敵人 攻擊axe_crusader 500
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征服之78後綴擊中時使敵人受到易燃詛咒 法術 詛咒wand_adjudicator 500
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救贖之78後綴擊中時使敵人受到凍傷詛咒 法術 詛咒wand_eyrie 500
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聖戰士之78後綴擊中時使敵人受到導電詛咒 法術 詛咒wand_crusader 500
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狩獵之78後綴擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒wand_basilisk 500
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45ScourgeUpside攻擊擊中時召喚物有 (11—13)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物belt 500
default 0
68ScourgeUpside攻擊擊中時召喚物有 (14—16)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物belt 500
default 0
68ScourgeUpside攻擊擊中時召喚物有 (17—19)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物belt 500
default 0
45ScourgeUpside擊中時有 (12—14)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態gloves 500
default 0
68ScourgeUpside擊中時有 (15—17)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態gloves 500
default 0
68ScourgeUpside擊中時有 (18—20)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態gloves 500
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45ScourgeUpside攻擊擊中時有 (11—15)% 機率嘲諷敵人 攻擊axe 200
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gloves 300
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 85% 機率阻礙敵人 法術no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 90% 機率阻礙敵人 法術no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 95% 機率阻礙敵人 法術no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,法術擊中時阻礙敵人 法術no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit擊中時有 5% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit擊中時有 10% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit擊中時有 15% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit擊中時有 20% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit擊中時有 25% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit擊中時有 30% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時有 20% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時有 25% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時有 30% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時有 35% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時有 40% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時有 35% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時有 40% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時有 45% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時有 50% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 5% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTree附加 13 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
one_hand_weapon 250
default 0
21WeaponTree附加 14 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
one_hand_weapon 250
default 0
46WeaponTree附加 26 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
one_hand_weapon 250
default 0
65WeaponTree附加 37 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
one_hand_weapon 125
default 0
77WeaponTree附加 58 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree附加 26 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
two_hand_weapon 250
default 0
21WeaponTree附加 38 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
two_hand_weapon 250
default 0
46WeaponTree附加 310 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
two_hand_weapon 250
default 0
65WeaponTree附加 513 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
two_hand_weapon 125
default 0
77WeaponTree附加 615 物理傷害
擊中時 15% 機率造成流血
two_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree附加 13 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
one_hand_weapon 250
default 0
21WeaponTree附加 14 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
one_hand_weapon 250
default 0
46WeaponTree附加 26 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
one_hand_weapon 250
default 0
65WeaponTree附加 37 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
one_hand_weapon 125
default 0
77WeaponTree附加 58 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree附加 26 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
two_hand_weapon 250
default 0
21WeaponTree附加 38 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
two_hand_weapon 250
default 0
46WeaponTree附加 310 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
two_hand_weapon 250
default 0
65WeaponTree附加 513 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
two_hand_weapon 125
default 0
77WeaponTree附加 615 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
two_hand_weapon 63
default 0
8WeaponTree附加 15 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTree附加 36 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTree附加 79 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTree附加 815 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree附加 1828 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTree附加 15 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTree附加 58 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTree附加 914 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTree附加 1524 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree附加 3146 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTree法術附加 13 混沌傷害
法術傷害擊中時有 10% 機率造成中毒
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTree法術附加 24 混沌傷害
法術傷害擊中時有 10% 機率造成中毒
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTree法術附加 46 混沌傷害
法術傷害擊中時有 10% 機率造成中毒
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTree法術附加 610 混沌傷害
法術傷害擊中時有 10% 機率造成中毒
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTree法術附加 1320 混沌傷害
法術傷害擊中時有 10% 機率造成中毒
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTree法術附加 13 混沌傷害
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTree法術附加 36 混沌傷害
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTree法術附加 710 混沌傷害
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTree法術附加 1117 混沌傷害
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTree法術附加 2233 混沌傷害
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 13 混沌傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 24 混沌傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 46 混沌傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 610 混沌傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 1320 混沌傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 13 混沌傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 36 混沌傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 710 混沌傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 1117 混沌傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 2233 混沌傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
34WeaponTree擊中時造成火焰曝曬
當你承受擊中火焰傷害時,有 25% 機率造成火焰曝曬
weapon 300
default 0
34WeaponTree擊中時造成冰冷曝曬
當你承受擊中冰冷傷害時,有 25% 機率造成冰冷曝曬
weapon 300
default 0
34WeaponTree擊中時造成閃電曝曬
當你承受擊中閃電傷害時,有 25% 機率造成閃電曝曬
weapon 300
default 0
75WeaponTree擊中時造成火焰、冰冷和閃電曝曬
當你承受擊中元素傷害時,有 25% 機率造成 1 種隨機曝曬
weapon 300
default 0
38WeaponTree擊中時有 6% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒
one_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒
one_hand_weapon 150
default 0
38WeaponTree擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒
two_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree擊中時有 15% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree擊中時有 5% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
55WeaponTree擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
78WeaponTree擊中時有 15% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
24WeaponTree擊中時有 15% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球two_hand_weapon 300
default 0
55WeaponTree擊中時有 20% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球two_hand_weapon 300
default 0
78WeaponTree擊中時有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球two_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree攻擊擊中時召喚物有 10% 機率造成致盲two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree攻擊擊中時召喚物有 15% 機率造成致盲two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree攻擊擊中時召喚物有 20% 機率造成致盲one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree攻擊擊中時召喚物有 30% 機率造成致盲one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree召喚物使用法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree召喚物使用法術擊中時有 15% 機率阻礙敵人two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree召喚物使用法術擊中時有 20% 機率阻礙敵人one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree召喚物使用法術擊中時有 30% 機率阻礙敵人one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
25WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
增加 20% 你身上中毒的持續時間
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree召喚物擊中時有 12% 機率使敵人中毒
增加 20% 你身上中毒的持續時間
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
增加 40% 你身上中毒的持續時間
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree召喚物擊中時有 24% 機率使敵人中毒
增加 40% 你身上中毒的持續時間
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的擊中生命回復輔助one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的擊中生命回復輔助two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的擊中生命回復輔助one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的擊中生命回復輔助two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTree旋風斬和神聖橫掃的擊退方向相反
以旋風斬和神聖橫掃擊中時會使敵人擊退
ranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 30% 機率穿刺敵人
飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 60% 機率穿刺敵人
飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree若你的召喚食腐魔像和召喚魔像數量相同,食腐魔像擊中時穿刺
若你召喚混沌魔像和召喚巨石魔像數量相同,混沌魔像擊中時穿刺
若你召喚巨石魔像和召喚食腐魔像數量相同,巨石魔像擊中時穿刺
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
作祟之16後綴擊中時有 (15—25)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態necropolis_gloves 500
default 0
作祟之16後綴擊中時有 (15—25)% 機率導致敵人致盲necropolis_gloves 500
default 0
作祟之34後綴攻擊擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓 攻擊necropolis_gloves 500
default 0
作祟之34後綴法術擊中時有 (15—25)% 機率阻礙敵人 法術necropolis_gloves 500
default 0
作祟之45後綴近戰攻擊擊中敵人時造成擊退 攻擊necropolis_gloves 250
default 0
作祟之38後綴攻擊擊中時,有 (15—25)% 機率威嚇敵人 4 秒 攻擊necropolis_gloves 250
default 0
作祟之38後綴法術擊中時有 (15—25)% 機率使敵人膽怯 4 秒 法術necropolis_gloves 250
default 0
附魔固定詞綴 /31
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:刀鋒之誓32附魔擊中時觸發刀鋒之誓gloves 100
default 0
附魔:刀鋒之律53附魔擊中時有觸發刀鋒之律gloves 100
default 0
附魔:刀鋒之令66附魔擊中時觸發刀鋒之令gloves 100
default 0
附魔:刀鋒之誡75附魔擊中時觸發刀鋒之誡gloves 100
default 0
附魔:烈火之誓32附魔擊中時觸發烈火之誓gloves 100
default 0
附魔:烈火之律53附魔擊中時觸發烈火之律gloves 100
default 0
附魔:烈火之令66附魔擊中時觸發烈火之令gloves 100
default 0
附魔:烈火之誡75附魔擊中時觸發烈火之誡gloves 100
default 0
附魔:原力之誓32附魔擊中時觸發原力之誓gloves 100
default 0
附魔:原力之律53附魔擊中時觸發原力之律gloves 100
default 0
附魔:原力之令66附魔擊中時觸發原力之令gloves 100
default 0
附魔:原力之誡75附魔擊中時觸發原力之誡gloves 100
default 0
附魔:風暴之誓32附魔擊中時觸發風暴之誓gloves 100
default 0
附魔:風暴之律53附魔擊中時觸發風暴之律gloves 100
default 0
附魔:風暴之令66附魔擊中時觸發風暴之令gloves 100
default 0
附魔:風暴之誡75附魔擊中時觸發風暴之誡gloves 100
default 0
附魔:狂怒之誓32附魔擊中時觸發狂怒之誓gloves 100
default 0
附魔:狂怒之律53附魔擊中時觸發狂怒之律gloves 100
default 0
附魔:狂怒之令66附魔擊中時觸發狂怒之令gloves 100
default 0
附魔:狂怒之誡75附魔擊中時觸發狂怒之誡gloves 100
default 0
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 166附魔腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊helmet 75
default 0
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 275附魔腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊helmet 75
default 0
附魔:放血擊中癱瘓機率 166附魔放血擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊helmet 100
default 0
附魔:放血擊中癱瘓機率 275附魔放血擊中時有 30% 機率造成癱瘓 攻擊helmet 100
default 0
附魔:橫掃擊中耐力球機率 166附魔神聖橫掃擊中時有20%機率給予一顆耐力球 攻擊helmet 0
default 0
附魔:橫掃擊中耐力球機率 275附魔神聖橫掃擊中時有30%機率給予一顆耐力球 攻擊helmet 0
default 0
附魔:橫掃擊中耐力球機率 166附魔神聖橫掃擊中時有20%機率給予一顆耐力球 攻擊helmet 100
default 0
附魔:橫掃擊中耐力球機率 275附魔神聖橫掃擊中時有30%機率給予一顆耐力球 攻擊helmet 100
default 0
附魔:猛毒迴旋擊中時凋落機率 166附魔猛毒迴旋擊中時,有 12% 機率造成凋零 2 秒 攻擊helmet 100
default 0
附魔:猛毒迴旋擊中時凋落機率 275附魔猛毒迴旋擊中時,有 20% 機率造成凋零 2 秒 攻擊helmet 100
default 0
附魔:奧術烙印膽怯 175附魔被奧術烙印觸發的法術擊中敵人時,造成膽怯 4 秒 法術helmet 100
default 0
怪物 詞綴 /102
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇擊中時使敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒
1傳奇擊中時有 20% 機率使未被詛咒的敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒
1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
耐久之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球not_str 0
default 1000
狂怒之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球not_dex 0
default 1000
1傳奇擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
暴擊之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球not_int 0
default 1000
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
map related item drop chance +% final from league [-40]
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
map related item drop chance +% final from league [-40]
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
map related item drop chance +% final from league [-40]
1傳奇擊中時有 33% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態
1傳奇攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓 攻擊
1傳奇擊中時使敵人受到衰弱詛咒 法術 詛咒
1傳奇擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒 法術 詛咒
1傳奇擊中時有 25% 機率使敵人受到時空鎖鏈詛咒 法術 詛咒
1傳奇擊中時有 50% 機率使未被詛咒的敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒
1傳奇擊中時有 50% 機率使敵人受到易燃詛咒 法術 詛咒
1傳奇chance to apply suppression on hit % [20]
靈能滅魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
法術 0
rare 400
default 0
竭力呼喚者4Nemesis擊中時使敵人受到衰弱詛咒 法術 詛咒rare 800
default 0
弱化呼喚者1Nemesis擊中時使敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒rare 600
default 0
蝕空者25Nemesis擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒 法術 詛咒rare 400
default 0
藤蔓陷阱15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 800
default 0
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 1500
冰霜編織1傳奇增加 50% 冰冷傷害
+50% 冰冷抗性
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
25% 物理傷害轉換為冰冷傷害
擊中時造成冰冷曝曬
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
致命的24傳奇減少 50% 承受的暴擊傷害
永遠暴擊
擊中時有 100% 機率導致敵人致盲
增加 100% 致盲效果
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_shroud_walker 0
default 800
火焰編織1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
風暴編織1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
擊暈之24傳奇增加 100% 全域命中值
擊中時必定暈眩敵人
減少 30% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
增加 250% 暈眩門檻
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
更多鮮血
no_common_monster_mods 0
法術 0
magic 0
default 3000
乾旱之46傳奇每秒回復 1.5% 生命
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
default 200
糾纏18傳奇+25% 混沌抗性
擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
default 200
腐化之46傳奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
default 200
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 1500
腐化之46傳奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
default 800
1傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
1傳奇擊中時有 100% 機率導致敵人致盲
褻瀆者之觸1苦痛apply X random curses on hit [1] 法術 詛咒default 1000
褻瀆者之握1苦痛你可以造成 1 個額外詛咒
咒術反射
增加 50% 你所施放詛咒的效果
apply X random curses on hit [2]
法術 詛咒
default 1000
練金術士之觸1苦痛+15% 混沌抗性
擊中時使目標中毒
混沌 抗性 異常狀態
default 1000
練金術士之握1苦痛+30% 混沌抗性
35% 物理傷害轉換為混沌傷害
擊中時使目標中毒
傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態
default 1000
竊賊之觸1苦痛removes % mana on hit [10] 魔力default 1000
竊賊之握1苦痛擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1000
間諜之觸1苦痛擊中時有 25% 機率導致敵人致盲default 1000
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1000
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1000
山寨者之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
海盜之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
monster share charges with pack [1]
1傳奇你可以造成 4 個額外詛咒
咒術反射
apply X random curses on hit [0]
法術 詛咒
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster share charges with pack [1]
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
咒箍魔符1魔符擊中時使目標中毒
獲得等同 10% 最大生命值的額外能量護盾
防禦 能量護盾 混沌 異常狀態
1傳奇增加 200% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
混沌 異常狀態
1傳奇增加 100% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
混沌 異常狀態
1傳奇擊中時使目標中毒 混沌 異常狀態
1傳奇攻擊造成流血
攻擊擊中流血中的敵人時有 35% 機率造成癱瘓
物理 攻擊 異常狀態
1傳奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
傷害 物理 異常狀態
1傳奇近戰攻擊命中造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇global maim on hit [1] 攻擊
1傳奇攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊
1傳奇攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 攻擊
1傳奇增加 50% 攻擊速度
增加 50% 施放速度
增加 50% 移動速度
擊中時擊退敵人
增加 400% 擊退距離
攻擊 法術 速度
1傳奇drop ground tar on hit % [35]
1傳奇kill and delete on hit [1]
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 物理 攻擊
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
1傳奇法術擊中時阻礙敵人 法術
盜墓者之觸1苦痛擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
盜墓者之握1苦痛擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
from league item rarity +% permyriad [0]
possessed monster drop item template for unique item [100]
逃兵之觸1苦痛擊中時有 5% 機率虛弱敵人 1 秒
monster dropped gold +% [50]
monster equipment drops converted to gold % [50]
逃兵之握1苦痛擊中時有 25% 機率虛弱敵人 1 秒
monster dropped gold +% [500]
monster equipment drops converted to gold % [100]
monster is possessed faridun [1]
糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 防禦 能量護盾
麻木之觸1譫妄異域affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
稀釋之觸1譫妄異域affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1傳奇remove % of current energy shield on hit [10]
remove % of current mana on hit [10]
1傳奇攻擊造成流血
擊中時使目標中毒
破碎的6前綴擊中時壓碎default 5000
烈焰之1後綴獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
default 5000
霧淞之1後綴獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
擊中時造成冰冷曝曬,-25% 冰冷抗性
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
default 5000
電能之1後綴獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
default 5000
猛毒之34後綴擊中時使目標中毒physical_affinity 2500
default 0
衝擊之34後綴擊中時必定暈眩敵人magic 0
default 1500
狂怒之24後綴擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球default 2000
盲目之24後綴擊中時有 100% 機率導致敵人致盲
增加 100% 致盲效果
default 1500
精神之34後綴remove charges on hit % [100]default 800
腐化的46前綴base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
default 500
1傳奇減少 20% 移動速度
擊中時擊退敵人
增加 100% 擊退距離
1傳奇擊中時造成 3 層緩速藤蔓
1傳奇remove enemy flask charge on hit % chance [50]
1傳奇removes % mana on hit [2]
輕蔑的1傳奇攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人
1傳奇擊中時壓碎 物理
1傳奇擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時造成凋零,持續 2 秒
1傳奇擊中時嘲諷
Abyss Jewel 詞綴 /13
名字等級Pre/Suf描述比重
盲目之32後綴攻擊擊中時有 (3—4)% 機率造成致盲 攻擊abyss_jewel_ranged 800
abyss_jewel_melee 800
default 0
盲目之65後綴攻擊擊中時有 (5—6)% 機率造成致盲 攻擊abyss_jewel_ranged 400
abyss_jewel_melee 400
default 0
嘲弄之32後綴攻擊擊中時有 (3—5)% 機率嘲諷敵人 攻擊abyss_jewel_melee 800
default 0
嘲弄之65後綴攻擊擊中時有 (6—8)% 機率嘲諷敵人 攻擊abyss_jewel_melee 400
default 0
阻礙之32後綴法術擊中時有 (3—5)% 機率阻礙敵人 法術abyss_jewel_caster 800
default 0
阻礙之65後綴法術擊中時有 (6—8)% 機率阻礙敵人 法術abyss_jewel_caster 400
default 0
窒息之32後綴攻擊擊中時召喚物有 (3—4)% 機率造成致盲 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 800
default 0
窒息之65後綴攻擊擊中時召喚物有 (5—6)% 機率造成致盲 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 400
default 0
分心之32後綴攻擊擊中時召喚物有 (3—5)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 800
default 0
分心之65後綴攻擊擊中時召喚物有 (6—8)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 400
default 0
延遲之32後綴召喚物使用法術擊中時有 (3—5)% 機率阻礙敵人 法術 召喚物abyss_jewel_summoner 800
default 0
延遲之65後綴召喚物使用法術擊中時有 (6—8)% 機率阻礙敵人 法術 召喚物abyss_jewel_summoner 400
default 0
猛毒之60後綴召喚物擊中時有 (10—15)% 機率使敵人中毒 混沌 召喚物 異常狀態abyss_jewel_summoner 400
default 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴擊中時有 15% 機率威嚇敵人 4 秒 攻擊abyss_jewel 0
jewel 0
weapon 2000
default 0
地下之1後綴擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒abyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
地下之1後綴擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒abyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
地下之1後綴擊中時有 (4—6)% 機率導致敵人致盲abyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
default 0
地圖 詞綴 /58
名字等級Pre/Suf描述比重
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 10% 此區域物品數量
混沌 異常狀態
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secret_area 1000
default 0
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
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secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1000
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
混沌 異常狀態
uber_tier_map 0
secret_area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
default 0
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
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secret_area 0
expedition_logbook 1000
default 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (21—25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆的73前綴怪物獲得等同它們 (21—25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
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top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (31—35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (31—35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
傷害 物理 混沌
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maven_map 500
primordial_map 500
default 0
褻瀆的78前綴怪物獲得等同它們 (31—35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
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expedition_logbook 500
default 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 0
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default 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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maven_map 800
primordial_map 800
default 0
重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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expedition_logbook 800
default 0
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 0
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default 800
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
default 0
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 800
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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maven_map 800
primordial_map 800
default 0
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
default 0
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 800
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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secret_area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
default 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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primordial_map 0
low_tier_map 800
default 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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primordial_map 0
mid_tier_map 800
default 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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primordial_map 0
top_tier_map 800
default 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
穿刺的68前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
穿刺的73前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
穿刺的78前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 650
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
default 0
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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secret_area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 600
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
default 0
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
default 0
阻抗之1後綴怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
secret_area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 600
阻抗之1後綴怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
default 0
阻抗之1後綴怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
default 0
精神之1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 800
精神之1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
精神之1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
暴擊之1後綴怪物暴擊球上限 +1
怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
區域中掉落的地圖增加 35%
uber_tier_map 100
default 0
狂怒之1後綴怪物狂怒球上限 +1
怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
區域中掉落的地圖增加 35%
uber_tier_map 100
default 0
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 49% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
default 0
抓緊的1前綴怪物擊中時造成 2 層緩速藤蔓
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
區域中掉落的地圖增加 40%
uber_tier_map 50
default 0
折磨的1前綴全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電
擊中時,怪物點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
區域中掉落的聖甲蟲增加 60%
uber_tier_map 50
default 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (31—35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
has_uber_map_prefix 60
default 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
has_uber_map_prefix 96
default 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
has_uber_map_prefix 96
default 0
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
default 0
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
default 0
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
default 0
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 78
default 0
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 72
default 0
精神之1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
default 0
掘獄聯盟 地區 詞綴 /22
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
default 1000
92DelveArea怪物獲得等同它們 (21—25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 500
173DelveArea怪物獲得等同它們 (31—35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 500
20DelveArea怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
default 1000
52DelveArea怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
default 1000
92DelveArea怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
default 1000
173DelveArea怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
default 1000
20DelveArea怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
default 1000
20DelveArea怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
default 1000
20DelveArea怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
default 1000
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
default 1000
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
default 1000
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
default 1000
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
default 1000
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
default 1000
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
default 1000
1DelveArea擊中時,怪物有 (10—15)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1000
52DelveArea擊中時,怪物有 (16—25)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1000
173DelveArea擊中時,怪物有 (26—35)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1000
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
default 250
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
default 250
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
default 250
劫盜同盟 地區 詞綴 /19
名字等級Pre/Suf描述比重
褻瀆的73前綴怪物獲得等同它們 (21—25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
褻瀆的78前綴怪物獲得等同它們 (31—35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
default 800
重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
default 800
穿刺的46前綴怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
穿刺的68前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
穿刺的73前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
穿刺的78前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
default 1000
狂怒之1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
耐久之1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
耐久之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
暴擊之1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
暴擊之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
盲目之46後綴怪物擊中時致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
大屠殺之46後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
阻抗之46後綴怪物法術擊中時造成阻礙
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
精神之46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 800
隱匿 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (120—139)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (21—25)% 機率穿刺敵人
傷害 物理 攻擊
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
被選召的60前綴增加 (120—139)% 物理傷害
擊中時 (21—25)% 機率造成流血
傷害 物理 攻擊 異常狀態
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
被選召的60前綴增加 (120—139)% 物理傷害
擊中時 (21—25)% 機率致盲敵人
傷害 物理 攻擊
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
被選召的60前綴增加 (120—139)% 物理傷害
擊中時有 (21—25)% 機率使敵人中毒
傷害 物理 混沌 攻擊 異常狀態
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
托菈的60前綴附加 (12—14)(18—20) 物理傷害
擊中時 40% 機率造成流血
傷害 物理 攻擊 異常狀態
tora_veiled_prefix 2000
default 0
托菈的60前綴附加 (17—20)(26—28) 物理傷害
擊中時 40% 機率造成流血
傷害 物理 攻擊 異常狀態
tora_veiled_prefix 2000
default 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (81—85)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (13—15)% 機率穿刺敵人
3x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距乾海
增加 (86—94)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (16—17)% 機率穿刺敵人
3x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距乾海
增加 (95—105)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (18—20)% 機率穿刺敵人
8x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距乾海
增加 (81—85)% 物理傷害
擊中時 (13—15)% 機率造成流血
3x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距濱海山丘
增加 (86—94)% 物理傷害
擊中時 (16—17)% 機率造成流血
3x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距濱海山丘
增加 (95—105)% 物理傷害
擊中時 (18—20)% 機率造成流血
8x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距濱海山丘
增加 (81—85)% 物理傷害
擊中時 (13—15)% 機率致盲敵人
3x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距乾海
增加 (86—94)% 物理傷害
擊中時 (16—17)% 機率致盲敵人
3x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距乾海
增加 (95—105)% 物理傷害
擊中時 (18—20)% 機率致盲敵人
8x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距乾海
增加 (81—85)% 物理傷害
擊中時有 (13—15)% 機率使敵人中毒
3x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距濱海山丘
增加 (86—94)% 物理傷害
擊中時有 (16—17)% 機率使敵人中毒
3x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距濱海山丘
增加 (95—105)% 物理傷害
擊中時有 (18—20)% 機率使敵人中毒
8x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距濱海山丘
附加 (11—13)(16—17) 物理傷害
擊中時 35% 機率造成流血
2x CurrencyUpgradeToRare點金石雙手近戰 · 雙手遠距濱海山丘
附加 (14—16)(18—20) 物理傷害
擊中時 40% 機率造成流血
4x CurrencyRerollRare混沌石雙手近戰 · 雙手遠距濱海山丘
附加 (7—8)(10—11) 物理傷害
擊中時 35% 機率造成流血
2x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 單手遠距濱海山丘
附加 (9—11)(12—14) 物理傷害
擊中時 40% 機率造成流血
4x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距濱海山丘
其他屬性 詞綴 /97
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,有 25% 機率造成中毒 混沌 異常狀態
自衛之1Jewel後綴擊中時有 (4—6)% 機率擊退敵人default 250
中毒之1Jewel後綴增加 (6—8)% 中毒持續時間
擊中時有 (3—5)% 機率使敵人中毒
混沌 異常狀態
not_dex 250
default 350
穿刺之1Jewel後綴攻擊擊中時有 (5—7)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊not_str 250
default 350
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1Jewel傳奇陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態
46ExpeditionRelic前綴符文怪物擊中時套用 1 個隨機咒術default 1000
46ExpeditionRelic前綴符文怪物擊中時造成石化 2default 100
1ExpeditionRelic前綴怪物攻擊擊中時穿刺敵人
怪物增加 100% 穿刺效果
default 1000
20ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中造成中毒
default 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物擊中擊殺低於 20% 生命的東西default 1000
1PrimordialAltar傳奇獲得 (50—80)% 物理傷害的冰冷傷害
擊中時霜寒纏身敵人
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇擊中時有 100% 機率導致敵人致盲
增加 (100—200)% 致盲效果
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇擊中時有 100% 機率移除敵人身上隨機 1 顆能量球primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇擊中時造成 1 層緩速藤蔓primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇擊中時使用懲戒詛咒敵人primordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
default 0
1PrimordialAltar傳奇擊中時製造奉獻地面,持續 6 秒primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (50—80)% 物理傷害的火焰傷害
擊中時使敵人餘燼纏身
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
default 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70—130)% 物理傷害的混沌傷害
擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇獲得等同 (70—130)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
擊中時造成火焰、冰冷和閃電曝曬
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cleansing_fire_altar 1000
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1PrimordialAltar傳奇擊中時使敵人受到脆弱詛咒primordial_altar_upside 0
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自我侵占之1MemoryLines後綴區域中的玩家被附身
區域中的玩家擊中怪物時觸碰
memory line type hash [19174]
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滅火的75SanctumSpecial前綴擊中有 (30—35)% 機率熄滅敵人str_special_relic 200
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激怒的82SanctumSpecial前綴攻擊擊中時獲得 1 層盛怒str_special_relic 200
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恫嚇之75SanctumSpecial後綴擊中時有 (30—35)% 機率威嚇敵人 4 秒str_special_relic 600
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令人不安之75SanctumSpecial後綴擊中時有 (30—35)% 機率使敵人膽怯 4 秒int_special_relic 600
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脫水之82SanctumSpecial後綴擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性str_special_relic 200
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低溫之82SanctumSpecial後綴擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性dex_special_relic 200
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潛力之82SanctumSpecial後綴擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性int_special_relic 200
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傷殘之75SanctumSpecial後綴攻擊擊中時有 (30—35)% 機率造成癱瘓 攻擊str_special_relic 600
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奧術阻礙之75SanctumSpecial後綴法術擊中時有 (30—35)% 機率阻礙敵人 法術int_special_relic 600
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毒性的75SanctumSpecial後綴擊中時有 (20—30)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態dex_special_relic 600
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穿刺之75SanctumSpecial後綴攻擊擊中時有 (20—30)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊dex_special_relic 600
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猛毒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物擊中時造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
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猛毒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中時造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
default 0
1Tincture傳奇近戰武器擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊
1Tincture傳奇使用近戰武器擊中時有 25% 機率致盲敵人
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
攻擊
衝擊之40Tincture後綴近戰武器擊中有 (30—39)% 機率無視敵人的物理傷害減免 傷害 物理 攻擊tincture 500
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粉碎之62Tincture後綴近戰武器擊中有 (40—49)% 機率無視敵人的物理傷害減免 傷害 物理 攻擊tincture 500
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壓倒性之80Tincture後綴近戰武器擊中有 (50—60)% 機率無視敵人的物理傷害減免 傷害 物理 攻擊tincture 500
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1Tincture傳奇近戰武器擊中時有 (20—30)% 機率造成 1 層緩速藤蔓 攻擊
1Tincture傳奇近戰武器擊中造成 (2—3) 層凋零減益效果,持續 2 秒 混沌 攻擊
1Tincture傳奇近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4—10) 元素 火焰 攻擊
1Tincture傳奇近戰武器擊中有 (15—25)% 機率刷新點燃持續時間
酋長的45Charm前綴擊中稀有或傳奇敵人時,有 (5—10)% 機率使他們餘燼纏身 10 秒str_animal_charm 500
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酋長的72Charm前綴擊中稀有或傳奇敵人時,有 (11—20)% 機率使他們餘燼纏身 10 秒str_animal_charm 250
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冠軍的1Charm前綴擊中時有 (10—19)% 機率嘲諷dex_animal_charm 500
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冠軍的60Charm前綴擊中時有 (20—30)% 機率嘲諷dex_animal_charm 250
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秘術家之1Charm後綴法術擊中時有 (10—19)% 機率阻礙敵人int_animal_charm 1000
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秘術家之60Charm後綴法術擊中時有 (20—30)% 機率阻礙敵人int_animal_charm 500
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破壞者之1Charm後綴擊中時有 (5—10)% 機率導致敵人致盲int_animal_charm 500
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破壞者之60Charm後綴擊中時有 (11—15)% 機率導致敵人致盲int_animal_charm 250
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俠客的45Charm前綴擊中時有 (3—5)% 機率獲得 1 顆狂怒球dex_animal_charm 500
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俠客的72Charm前綴擊中時有 (6—8)% 機率獲得 1 顆狂怒球dex_animal_charm 250
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追獵者的45Charm前綴擊中時有 (6—10)% 機率造成凋零,持續 2 秒dex_animal_charm 500
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追獵者的72Charm前綴擊中時有 (11—15)% 機率造成凋零,持續 2 秒dex_animal_charm 250
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9NecropolisNecropolisHaunted擊中時有 20% 機率使敵人中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
monster necropolis mod value +% [40]
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38NecropolisNecropolisHaunted擊中時有 50% 機率使敵人中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
68NecropolisNecropolisHaunted擊中時使敵人中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
monster necropolis mod value +% [120]
default 100
46NecropolisNecropolisHaunted擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
46NecropolisNecropolisHaunted擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
46NecropolisNecropolisHaunted擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
1NecropolisNecropolisHaunted法術擊中時有 25% 機率阻礙敵人
monster necropolis mod value +% [0]
default 600
14NecropolisNecropolisHaunted法術擊中時有 50% 機率阻礙敵人
monster necropolis mod value +% [40]
default 400
40NecropolisNecropolisHaunted法術擊中時阻礙敵人
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
1NecropolisNecropolisHaunted攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓
monster necropolis mod value +% [0]
default 600
14NecropolisNecropolisHaunted攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
monster necropolis mod value +% [40]
default 400
40NecropolisNecropolisHaunted攻擊擊中時造成癱瘓
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
拍擊的22Graft前綴擊中時有 (5—9)% 機率擊退敵人
增加 10% 擊退距離
graft_uulnetol 500
default 0
猛擊的66Graft前綴擊中時有 (10—14)% 機率擊退敵人
增加 20% 擊退距離
graft_uulnetol 300
default 0
重擊的82Graft前綴擊中時有 (15—20)% 機率擊退敵人
增加 30% 擊退距離
graft_uulnetol 150
default 0
野蠻的1Graft前綴擊中時有 (3—5)% 機率穿刺敵人graft_uulnetol 1000
default 0
無情的22Graft前綴擊中時有 (6—10)% 機率穿刺敵人graft_uulnetol 1000
default 0
不屈不撓的44Graft前綴擊中時有 (11—15)% 機率穿刺敵人graft_uulnetol 700
default 0
冷峻的66Graft前綴擊中時有 (16—20)% 機率穿刺敵人graft_uulnetol 500
default 0
穿刺的82Graft前綴擊中時有 (21—25)% 機率穿刺敵人graft_uulnetol 300
default 0
阻礙之44Graft後綴由此接肢施放的法術在擊中時阻礙敵人graft_tul_tornado 500
graft_esh_lightning_hands 500
default 0
粉碎之44Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時造成壓碎graft_uulnetol_hand_slam 300
default 0
脆弱之44Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時施加脆弱詛咒graft_uulnetol_hand_slam 150
default 0
恫嚇之44Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時造成威嚇graft_uulnetol_hand_slam 300
default 0
雪堆之66Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時有 (20—30)% 機率使敵人霜寒纏身graft_tul_ice_mortars 150
default 0
溶化之44Graft後綴由此接肢施放的技能有 (20—34)% 機率在擊中時施加火炎曝曬graft_xoph_flame_pillars 500
default 0
液化之66Graft後綴由此接肢施放的技能有 (35—49)% 機率在擊中時施加火炎曝曬graft_xoph_flame_pillars 300
default 0
曝露之82Graft後綴由此接肢施放的技能有 (50—70)% 機率在擊中時施加火炎曝曬graft_xoph_flame_pillars 150
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溶化之44Graft後綴由此接肢施放的技能有 (20—34)% 機率在擊中時施加閃電曝曬graft_esh_lightning_clones 500
default 0
液化之66Graft後綴由此接肢施放的技能有 (35—49)% 機率在擊中時施加閃電曝曬graft_esh_lightning_clones 300
default 0
曝露之82Graft後綴由此接肢施放的技能有 (50—70)% 機率在擊中時施加閃電曝曬graft_esh_lightning_clones 150
default 0
致盲冰雪之66Graft後綴由此接肢召喚的召喚物有 (10—20)% 機率在擊中時使敵人致盲graft_tul_summon 300
default 0
嘲弄之66Graft後綴由此接肢召喚的召喚物有 (10—20)% 機率在擊中時嘲諷敵人graft_tul_summon 300
default 0
懲戒之44Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時施加懲戒詛咒graft_uulnetol_bone_spires 150
default 0
導電之66Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時施加導電詛咒graft_esh_bolt_ring 500
default 0
灰燼之焰之66Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時使敵人餘燼纏身graft_xoph_molten_shell 300
default 0
凍傷之44Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時施加凍傷詛咒graft_tul_tornado 150
graft_tul_ice_mortars 150
default 0
令人不安之44Graft後綴由此接肢施放的技能在擊中時使敵人陷入膽怯狀態graft_esh_lightning_hands 300
default 0
1Graft傳奇攻擊擊中時有 (4—12)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊
精髓 /2
物品 /33
OneHandSword9
捕捉者
物理傷害: 44-94
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.1
需要 等級 55, 99 力量, 99 敏捷
擊中時有 15% 機率造成癱瘓
OneHandSword9
鉤爪劍
物理傷害: 28-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.1
需要 等級 34, 64 力量, 64 敏捷
擊中時有 15% 機率造成癱瘓
OneHandSword9
虎鉤
物理傷害: 37-80
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器距離: 1.1
需要 等級 70, 119 力量, 119 敏捷
擊中時有 20% 機率造成癱瘓
Rapier9
花魁之劍
物理傷害: 29-60
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.55
武器距離: 1.4
需要 等級 57, 190 敏捷
擊中時 15% 機率造成流血
Rapier9
小劍
物理傷害: 19-40
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.55
武器距離: 1.4
需要 等級 36, 124 敏捷
擊中時 15% 機率造成流血
Rapier9
騎兵軍刀
物理傷害: 32-66
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器距離: 1.4
需要 等級 72, 220 敏捷
擊中時 20% 機率造成流血
TwoHandAxe5
瓦爾巨斧
物理傷害: 104-174
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需要 等級 64, 158 力量, 76 敏捷
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
CriticalStrikeSap
橡木枝萃取物
0.50 秒造成魔力灼燒
解除時有 8 秒冷卻時間
需要 等級 60
近戰武器擊中時獲得 3 層盛怒
SporebloomSap
孢子花萃取物
0.90 秒造成魔力灼燒
解除時有 8 秒冷卻時間
需要 等級 52
使用近戰武器擊中時有 25% 機率致盲敵人
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
Terror1
Terror1浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4
手套: 插槽中的寶石造成 175225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60100 火焰傷害
Horror1
Horror1極恐精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 每顆狂怒球附加 812 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 每個耐力球使你承受的暴擊傷害減少 10%
鞋子: 站立時受到的元素傷害減少 5%
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 當你使用藥劑時獲得鍊金之材
項鍊: 擊中時有 (15—25)% 機率壓碎
戒指: 每顆狂怒球附加 47 冰冷傷害
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipment圖克哈瑪鬥士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
擊中時有 10% 機率擊退敵人
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipment塔薩里奧舞劍者的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
攻擊擊中時有 5% 機率造成癱瘓
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipment塔薩里奧薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
法術擊中時有 5% 機率阻礙敵人
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipment塔薩里奧戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipment塔赫亞薩滿的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型智慧 天賦
擊中時有 5% 機率使敵人中毒
HailrakeCorpse
不完美冰凍食人族
怪物種類: 人形
施放冰川之刺
施放極地護甲
使用冰霜之錘
若與附近烈焰食人族結盟,則被賦予
被賦予時,冰川之刺擊中時觸發冰霜新星
HailrakeCorpse
冰凍食人族
怪物種類: 人形
施放冰川之刺
施放極地護甲
使用冰霜之錘
若與附近烈焰食人族結盟,則被賦予
被賦予時,冰川之刺擊中時觸發冰霜新星
被賦予時,冰霜之錘擊中時觸發寒冰衝擊
HailrakeCorpse
完美冰凍食人族
怪物種類: 人形
施放冰川之刺
施放極地護甲
使用冰霜之錘
若與附近烈焰食人族結盟,則被賦予
被賦予時,冰川之刺擊中時觸發冰霜新星
被賦予時,冰霜之錘擊中時觸發寒冰衝擊
施放冰霜淨化
AtlasExile3ApparitionCorpse
蛇靈戰士
怪物種類: 異能
當沒有防禦時,使用劍攻擊
當防禦時,發射迫擊砲
擊中時造成 2 秒凋零
AtlasExile3ApparitionCorpse
完美蛇靈戰士
怪物種類: 異能
當沒有防禦時,使用劍攻擊
當防禦時,發射迫擊砲
擊中時造成 2 秒凋零
當擊中中毒的敵人時,製造混沌光環
DemonBoss1Corpse
奪魂鋸
怪物種類: 惡魔
旋風斬
劈砍
擊中時癱瘓
DemonBoss1Corpse
完美奪魂鋸
怪物種類: 惡魔
旋風斬
劈砍
擊中時癱瘓
持有者增加 10% 癱瘓效果
CrusaderManaPhantasmCorpse
完美原始造物主
怪物種類: 異能
施放閃電爆破,擊中時造成殘喘
施放清晰
SwordSkeletonCorpse
符文骷髏
怪物種類: 不死
每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
擊中時壓碎
SwordSkeletonCorpse
完美符文骷髏
怪物種類: 不死
每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
擊中時壓碎
持有者獲得 5% 更多物理攻擊傷害
FungusZombieCorpse
完美肉袋
怪物種類: 不死
最高生命
被擊中時,釋放腐蝕雲團
擊中時嘲諷敵人
ElderTentacleMinionLargeCorpse
異能之眼
怪物種類: 異能
施放引導雷電光束
不能造成感電
擊中時移除感電,觸發閃電爆炸
ElderTentacleMinionLargeCorpse
完美異能之眼
怪物種類: 異能
施放引導雷電光束
不能造成感電
擊中時移除感電,觸發閃電爆炸
施放閃電淨化
TigerBestiarySpiritBossCorpse
森林猛虎
怪物種類: 野獸
每 450 閃避值,增加 5% 攻擊傷害
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
TigerBestiarySpiritBossCorpse
完美森林猛虎
怪物種類: 野獸
每 450 閃避值,增加 5% 攻擊傷害
擊中時,有 5% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
施放迅捷
FaridunGolemancer
完美星界巫妖
怪物種類: 不死
發射星界投射物
創造星界鎖鏈地雷
對擊中的敵人施加時空鎖鏈
VillageRune15
VillageRune15瀆神符文之結
堆疊數量: 1 / 10
取代 專精 天賦
僅限: 1 個瀆神符文之結
擊中時有 30% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒未被詛咒的敵人
傳奇 /92
AsenathsGentleTouch
+(20—30) 智慧
+(60—80) 最大生命
+(60—80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
Chernobogspillar
+(20—30) 最大生命
攻擊和法術附加 (12—15)(30—35) 火焰傷害
增加 (120—150)% 護甲
+(60—80) 最大生命
+(35—50)% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時有 25% 機率使未被詛咒的敵人受到衰弱詛咒
(衰弱為咒術,減少 10% 目標命中率和 15% 傷害,或 9% 對稀有或傳奇目標。衰弱持續 8 秒)
Dyadus
主手附加 (255—285)(300—330) 火焰傷害
副手附加 (255—285)(300—330) 冰冷傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
Claw8unique
每擊中一個敵人,獲得 20 生命
增加 (75—100)% 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 25% 暴擊率
+40% 全域暴擊加成
(10—20)% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器時減少 25% 敵人暈眩門檻
擊中時有 60% 機率使敵人中毒
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
Mjolner
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80—120)% 物理傷害
增加 (80—100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
Thesupremetruth
增加 30% 元素傷害
使用此武器攻擊擊中時施加聖徒烈火
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 60% 智慧需求
增加 (80—100)% 物理傷害
增加 (10—20)% 攻擊速度
增加 3% 經驗獲得
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
WandUnique2
不能骰出法術詞綴
插槽中寶石被等級 20致盲輔助
+10 智慧
增加 (30—40)% 法術傷害
增加 (250—275)% 物理傷害
增加 (20—30)% 閃電傷害
增加 10% 施放速度
擊中時 10% 機率致盲敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
AtzirisDisfavour
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
插槽中輔助寶石品質 +30%
附加 (310—330)(370—390) 物理傷害
增加 (12—16)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
+1 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
TwoHandAxeUnique2
增加 (180—200)% 物理傷害
+100 最大生命
20 每秒生命回復
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 技能魔力消耗
擊中時 50% 機率造成流血
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
ShadowsAndDust
增加 (20—30)% 全域暴擊率
+(20—30)% 全域暴擊加成
增加 (100—130)% 閃避與能量護盾
0.2% 攻擊傷害偷取魔力
暴怒狀態時創造一團煙霧
暴怒狀態時獲得不潔之力 3
暴怒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
VoidGaze
增加 22% 元素傷害
全部法術技能寶石等級 +2
擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
被你致盲的敵人有惡語術
每級 +(1—2) 最大能量護盾
每級 +(1—2) 最大魔力
不被致盲影響
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
BlueJewel3
近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
OneHandMace6Unique
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (60—80)% 物理傷害
附加 1015 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
3% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
擊中時 30% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
MoonbendersWing
使用此武器擊中時觸發等級 15閃電傳送
增加 (30—50)% 物理傷害
增加 (30—50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75—100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Dreadarc
附加 (5—15)(20—25) 物理傷害
附加 (5—15)(20—25) 火焰傷害
增加 (7—10)% 攻擊速度
+(15—25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
擊中時使敵人受到易燃詛咒
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
BloodPlay
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20—40)% 物理傷害
附加 (3—6)(9—13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
EndOfEra
增加 26% 元素傷害
附加 (35—46)(85—128) 物理傷害
增加 (25—50)% 暴擊率
擊暈時有 30% 機率獲得暴擊球
暴擊時獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
Jacktheaxe
獲得等級 20嗜血技能
增加 (130—150)% 物理傷害
附加 (11—14)(18—23) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
使用此武器的擊中 +(25—35)% 流血持續傷害加成
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
SurgeBinders
增加 (90—110)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 (4—7)% 元素傷害
每個耐力球增加 (4—7)% 物理傷害
每個暴擊球增加 (4—7)% 法術傷害
擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
Redblade
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30—40) 力量
增加 (20—30)% 火焰傷害
+(30—40) 最大生命
SantonisFaith
+12% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 100% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
GlovesStr6
+(30—60) 最大生命
增加 30% 投射物速度
減少 (5—10)% 移動速度
擊中時有 10% 機率擊退敵人
增加 (30—50)% 投射物傷害
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
PoisonDamageModifier
增加 (8—12)% 持續傷害
範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力
MalachaiLoop
增加 (10—15)% 法術傷害
增加 (210—250)% 能量護盾
+2 最大暴擊球
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個暴擊球增加 (12—16)% 法術傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
當獲得最大暴擊球數量時你被感電
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
BleedClaw
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60—80)% 物理傷害
附加 (25—35)(50—65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(魔法怪物有50%機率迴避逃跑。稀有和傳奇怪物無法逃跑)
Scalesoftheserpent
增加 (80—100)% 護甲與閃避
+(30—40) 最大生命
+(15—25)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
不會中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
VictarosCharity
+8% 全部元素抗性
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
TomOReillyCloak
此物品插槽中召喚物寶石由等級 16 生命偷取輔助
增加 (150—200)% 能量護盾
召喚物不會被致盲
召喚物擊中敵人時有 15% 機率造成致盲
掉落的魔法物品已經被鑑定
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
Ashwaker
攻擊和法術附加 (1—2)(3—4) 火焰傷害
擊殺時有 25% 機率觸發等級 8 的召喚憤怒狂靈
附加 (20—24)(38—46) 火焰傷害
法術附加 (20—24)(38—46) 火焰傷害
擊中時有 10% 機率使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
CosprisWill
增加 3% 移動速度
增加 (150—200)% 閃避值
+(31—53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
Ring1Unique
攻擊附加 14 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10—15)(20—25) 混沌傷害
+(20—30) 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30—50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20—40)% 機率造成中毒
(魔法怪物有50%機率迴避逃跑。稀有和傳奇怪物無法逃跑)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
ElderSword
+330 命中值
增加 (100—140)% 物理傷害
增加 (17—25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
RedJewel10
陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2—3)(4—6) 物理傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
GlacierCacoonUpgrade
+(20—30) 敏捷
增加 (20—30)% 冰冷傷害
+(35—40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
TheInfinitePursuit
增加 (60—100)% 護甲
+(60—100) 最大生命
增加 30% 移動速度
站立時,有額外 10% 物理傷害減免
流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
Sin
使用時製造一團煙霧
若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
使用時移除全部燃燒
效果持續時間獲得不潔之力
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
UulNetolsKiss
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (230—270)% 物理傷害
減少 15% 攻擊速度
擊中時使敵人受到脆弱詛咒
竭盡攻擊增加 200% 傷害
竭盡攻擊擊中時擊退敵人
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
UulNetolsKissUpgraded
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
當你擊中流血的敵人時,觸發等級 20刺骨新星
增加 (280—320)% 物理傷害
減少 (25—30)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
EternalSleep1
增加 40% 全域命中值
獲得等級 25忌妒技能
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率造成凋零
敵人身上每層凋零,使召喚物 +5% 暴擊加成
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
EternalSleep2
增加 40% 全域命中值
獲得等級 25忌妒技能
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率使敵人中毒
擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 10% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
FangUnique
增加 40% 全域暴擊率
擊殺時有 100% 機率觸發等級 1 的異蛛復甦
增加 (170—200)% 物理傷害
附加 (8—13)(20—30) 物理傷害
附加 159 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
PaleCouncilGloves
攻擊和法術附加 (16—20)(25—30) 冰冷傷害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
PaleCouncilArmour
獲得等級 20 的召喚兇猛恐喙鳥技能
+(300—400) 命中值
增加 (130—150)% 閃避值
+(90—100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40—60)% 暴擊率
當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 100% 機率擊中時癱瘓
你有凶猛的召喚物時,增加 (10—20)% 攻擊速度和移動速度
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
PaleCouncilGloves
攻擊和法術附加 (16—20)(25—30) 火焰傷害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
PaleCouncilGloves
攻擊和法術附加 (1—3)(42—47) 閃電傷害
+(60—70) 最大生命
+(30—40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
PaleCouncilArmour
獲得等級 20 的召喚兇猛蟒蛇技能
+(300—400) 命中值
增加 (130—150)% 閃避值
+(90—100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40—60)% 暴擊率
當你有野獸召喚物,來自攻擊的投射物在擊中時會造成中毒
你有凶猛的召喚物時,附加 (23—31)(37—47) 攻擊混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
PaleCouncilArmour
獲得等級 20 的召喚兇猛之爪技能
+(300—400) 命中值
增加 (130—150)% 閃避值
+(90—100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40—60)% 暴擊率
當你有野獸召喚物,來自攻擊的投射物在擊中時會造成流血
你有凶猛的召喚物時,附加 (18—24)(30—36) 攻擊物理傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
Leviathanivory
每擊中一個敵人,獲得 40 生命
增加 (150—170)% 物理傷害
增加 (20—25)% 攻擊速度
增加 (20—25)% 暴擊率
+(330—350) 命中值
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
使用此武器攻擊至少有 5 層中毒的敵人,附加 80120 混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
MarrowGasher
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180—200)% 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (15—20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15—20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
MalachaisMark
增加 (80—100)% 閃避與能量護盾
+(60—80) 最大生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (15—25) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (15—25) 能量護盾
(瑪拉凱之耐力給予擊中時有10%機率獲得耐力球)
(瑪拉凱之狂怒給予擊中時有10%機率獲得狂怒球)
(瑪拉凱之暴擊給予擊中時有10%機率獲得暴擊球)
GorgonsFlask
效果持續時間,有 25% 機率造成中毒
效果持續時間,你的暴擊不能造成額外暴擊傷害
效果持續時間,來自暴擊的中毒 +(20—30)% 持續傷害加成
效果持續時間,每秒承受 250 混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
Vulconus
增加 40% 全域暴擊率
附加 (85—110)(135—150) 物理傷害
附加 (130—160)(220—240) 火焰傷害
擊中時 50% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (70—100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
對被點燃的敵人增加 (70—100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
當你有火之化身時,增加 (160—200)% 暴擊率
當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
當你沒有火之化身時 +2000 護甲
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
SpiderArmourHelmet
法術附加 (16—21)(31—36) 混沌傷害
增加 (220—250)% 能量護盾
擊中被蛛網纏繞的敵人有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球有 (6—10)% 機率造成中毒
每顆暴擊球增加 (15—20)% 中毒傷害
毒蛛祝福現在每 0.5 秒造成蛛網和緩速
EarendelsEmbrace
增加 18% 元素傷害
+(20—30) 全能力
增加 (30—40)% 召喚物所造成的傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15—30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
VoidGaze
增加 22% 元素傷害
全部法術技能寶石等級 +2
擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
被你致盲的敵人有惡語術
每級 +(1—2) 最大能量護盾
每級 +(1—2) 最大生命
不被致盲影響
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
VoidGaze
增加 22% 元素傷害
全部法術技能寶石等級 +2
擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
被你致盲的敵人有惡語術
每級 +(1—2) 最大生命
每級 +(1—2) 最大魔力
不被致盲影響
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
CommandofthePit
2 個深淵插槽
增加 (6—10)% 施放速度
增加 (4—6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物的
法術擊中時有25%機率獲得不潔之力
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
(不潔之力給予100%物理傷害轉換為混沌傷害,且擊中有25%機率施加持續4秒的凋零效果)
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
CommandofthePit
有 1 個深淵插槽
增加 (6—10)% 施放速度
增加 (4—6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物的
法術擊中時有25%機率獲得不潔之力
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
(不潔之力給予100%物理傷害轉換為混沌傷害,且擊中有25%機率施加持續4秒的凋零效果)
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
RedBrandRing
有 1 個插槽
擊中時使用插槽中的咒術詛咒寶石詛咒敵人
TriggerQuiverBase
有 1 個插槽
2 個插槽
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7—12)% 攻擊速度
+(50—70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
TheTemplarsRobes
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+600 力量和智慧需求
增加 (180—230)% 能量護盾
+10 最大神聖充能
擊中時獲得 1 層神聖充能
神聖充能到達最大疊層時,你獲得神聖 10
當你獲得神聖時失去所有神聖充能
附近友方的行動速度不能被調整至基礎值以下
附近敵人不能造成暴擊
IcefangOrbit
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30) 敏捷
擊中時有 25% 機率使敵人中毒
增加 (40—60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
85482
+(25—35) 力量
增加 (6—10)% 最大能量護盾
增加 (6—10)% 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
EyeOfDesire
增加 (400—500)% 閃避與能量護盾
+(20—40)% 火焰抗性
+(20—40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
DecayingGrip
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (5—7)% 攻擊與施放速度
擊中時有 (20—25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
根據你套用在敵人身上的每層凋零,
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
你的擊中不能穿透或無視元素抗性
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
ImpaleGloves
攻擊附加 (8—12)(15—20) 物理傷害
+(50—70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10—20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
SharedUnsight
+(16—24) 力量和敏捷
攻擊擊中時有 (10—20)% 機率造成致盲
致盲不影響你的光線範圍
你造成的致盲反射回你
致盲時擊中有 (10—20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
SkeletonSword
增加 40% 全域命中值
增加 (175—200)% 物理傷害
增加 (14—18)% 攻擊速度
你主手為此武器時,召喚骷髏戰士和士兵持此武器
若你近期有使用此武器擊中,召喚的骷髏戰士和士兵使用此武器造成 3 倍傷害
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
( 近期內意指 4 秒內 )
BanditRing
增加 (6—15)% 物品稀有度
增加 (15—25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5—10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
TriggerQuiverBase
有 1 個插槽
2 個插槽
當你持弓時施放法術,觸發 1 個插槽中的弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7—12)% 施放速度
+(50—70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
BloodPlay
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20—40)% 物理傷害
附加 (3—6)(9—13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100—150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
ElderSword
+330 命中值
增加 (100—140)% 物理傷害
0.2% 混沌傷害偷取生命
50% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器擊中時,造成凋零 2 秒
unique insanity do weird things [1]
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
85482
+(25—35) 力量
增加 (6—10)% 最大能量護盾
增加 (6—10)% 最大生命
+(15—25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
VictarosCharity
+8% 全部元素抗性
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
EarendelsEmbrace
增加 18% 元素傷害
+(20—30) 全能力
增加 (30—40)% 召喚物所造成的傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15—30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
TheInfinitePursuit
增加 (60—100)% 護甲
+(60—100) 最大生命
增加 30% 移動速度
中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
站立時 +30% 混沌抗性
死靈足跡
法術 50% 機率對你擊中造成中毒
CallofSteelFreq
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40—50)% 範圍效果
鋼之呼喚使增加 (20—25)% 反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
TouchOfRust
增加 (16—20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2—3)(22—26) 物理傷害
增加 (100—150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20—30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20—30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20—30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
VoidcoreAmulet
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20—50) 力量
+(20—50) 敏捷
+(20—50) 智慧
增加 (10—15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
MoonbendersWing
使用此武器擊中時觸發等級 1閃電傳送
增加 (30—50)% 物理傷害
增加 (30—50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75—100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
SantonisFaith
+4% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
TriggerQuiverBase
有 1 個插槽
2 個插槽
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7—12)% 攻擊速度
+(20—30) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
HornedOneGloves
增加 (6—12)% 攻擊速度
增加 (100—140)% 護甲
若你擊中時會獲得盛怒,有 (10—20)% 機率改為獲得最大盛怒
全部近戰技能寶石等級 +(1—3)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
UniqueAshbark
近戰武器有 25% 機率造成點燃
近戰武器造成的點燃增加 (60—90)% 傷害
每層魔力灼燒使被擊中時承受 -1 火焰傷害
近戰武器擊中有 (15—25)% 機率刷新點燃持續時間
近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4—10)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
UniqueSporebloom
使用近戰武器擊中時有 25% 機率致盲敵人
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
近戰武器擊中造成 (2—3) 層凋零減益效果,持續 2 秒
近戰武器擊中時有 (20—30)% 機率造成 1 層緩速藤蔓
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
Virulence
增加 40% 全域暴擊率
格擋時觸發 1 個插槽中的法術,冷卻時間為 0.25 秒
裝備於副手時有+(30—45)%機率格擋法術傷害
增加 (100—150)% 法術傷害
增加 (100—150)% 中毒傷害
擊中中毒時觸發法術
觸發法術造成的所有傷害都可以造成中毒
Splinterheart
攻擊附加 (3—4)(10—14) 物理傷害
+(25—40) 力量和敏捷
攻擊附加 (8—12)(18—24) 物理傷害
攻擊擊中時有 (10—20)% 機率穿刺敵人
近戰擊中有(20—30)%機率使最強力的穿刺持續額外1次擊中
(40—50)%更少穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
TheDarkBargain
增加 (17—21)% 法術傷害
增加 (31—43)% 混沌傷害
增加 (7—13)% 施放速度
全部混沌法術技能寶石等級 +1
(5—7)秒內,混沌技能擊中可造成最多 15 凋零減益效果
目標非滿血時無法對其造成凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
Rustbite
+50% 全域暴擊加成
增加 (180—240)% 物理傷害
+(20—40)% 持續傷害加成
增加 (20—40)% 暴擊率
無法使已有12層中毒的敵人中毒
你以此武器施加中毒時,對同一
目標額外施加(2—3)層中毒
以此武器擊中至少有12層中毒的敵人時施加凋零
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
Resentment
增加 10% 移動速度
增加 (90—110)% 火焰傷害
附加 (180—230)(310—360) 火焰傷害
增加 (14—18)% 攻擊速度
擊中擁有5層餘灰燼火的敵人時施加
火焰曝曬,造成-25%火焰抗性
裝備時觸發等級20餘灰燼矢
( 火焰曝曬減少火焰抗性 4 秒 )
Animosity
增加 10% 移動速度
增加 (90—130)% 物理傷害
+(28—35)% 物理持續傷害加成
附加 (20—30)(40—50) 物理傷害
攻擊擊中時有 (15—30)% 機率穿刺敵人
裝備時獲得等級20腐朽淚滴
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
DiamondRingUnique
增加 (20—30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30—35)% 全域暴擊率
增加 (10—15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40—50)% 物品稀有度
位於奉獻地面上時擊中施加聖徒烈火
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
天賦 /13
油瓶: 碧藍, 碧藍, 碧藍
斧類武器增加 25% 物理傷害
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
油瓶: 深褐, 深褐, 翠綠
擊中時有 15% 機率擊退敵人
增加 25% 擊退距離
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
油瓶: 深褐, 碧藍, 碧藍
爪攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
油瓶: 深褐, 琥珀, 漆黑
斧類武器增加 30% 物理傷害
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
攻擊擊中時,有 15% 機率威嚇敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
油瓶: 清綠, 靛青, 靛青
攻擊擊中時有 15% 機率獲得 200 生命
油瓶: 清透, 琥珀, 緋紅
+15% 中毒持續傷害加成
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
油瓶: 奼紫, 奼紫, 純銀
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 12% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
油瓶: 翠綠, 碧藍, 奼紫
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 10% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
油瓶: 清綠, 清綠, 乳白
對致盲的敵人增加 50% 暴擊率
攻擊擊中時有 20% 機率造成致盲
增加 20% 致盲效果
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
油瓶: 清綠, 靛青, 緋紅
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
在任一生命藥劑效果期間,擊中緩速藤蔓少於
8 層的敵人時造成緩速藤蔓
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
當你的保護被打破時觸發等級 20 的保護粉碎
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(當你的保護被破壞時爆炸,對你周圍造成相當於你保護一定比例的物理法術傷害,並在命中時施加神經衰弱。神經衰弱是一種會使移動速度降低 20%、並在 4 秒內無法恢復生命與能量護盾的減益效果。)
油瓶: 深褐, 深褐, 琥珀
復仇技能增加 30% 傷害
以復仇技能擊中時獲得 5 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
昇華試煉 天賦 /4
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
增加 50% 凋零效果
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有不潔之力
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中時嘲諷
受到你嘲諷的敵人增加 15% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人不能閃避攻擊
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 35
不會被致盲
減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
附近敵人被致盲
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
generic_buff_aura
星團珠寶 天賦 /21
使用斧或劍擊中時獲得 2 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物攻擊擊中有 10% 機率擊退敵人
增加 30% 法術傷害
法術傷害擊中時有 8% 機率擊退敵人
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
0.8% 攻擊傷害偷取生命
滿血時增加 25% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 25% 混沌傷害
若敵人身上的凋零少於 5 層,擊中時有 50% 機率造成 2 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
召喚物增加 25% 最大生命
殭屍復甦擊中時有 5% 嘲諷敵人
暴擊時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
增加 20% 範圍傷害
範圍技能擊中敵人時有 10% 機率擊退
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
召喚物攻擊擊中時,有 12% 機率造成穿刺
斧或劍攻擊增加 15% 異常狀態傷害
增加 10% 穿刺效果
使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人
使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 5% 施放速度
法術技能 +5% 中毒持續傷害加成
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 20% 閃避值
+20 敏捷
擊中敵人時有 10% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
召喚的骷髏擊中時有 10% 機率凋零敵人 2 秒
召喚骷髏的 30% 物理傷害轉化為混沌傷害
對癱瘓的敵人增加 40% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
0.6% 法術傷害偷取能量護盾
能量護盾全滿時增加 25% 法術傷害
法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
混沌法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
被你阻礙的敵人增加承受 10% 混沌傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
攻擊有 10% 機率造成流血
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
擊中造成穿刺和流血時,增加 15% 穿刺效果
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
增加 20% 火焰傷害
燃燒時不能被冰緩
你燃燒時擊中時有 5% 機率使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
永恆珠寶 天賦 /7
VaalNotableOffensive
暗影儀式
瓦爾 核心天賦
增加 (25—35)% 混沌傷害
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
VaalNotableDefensive
建構研究
瓦爾 核心天賦
增加 (30—40)% 閃避值
擊中敵人時有 (5—7)% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
DevotionNotable
狂熱
聖堂武僧 核心天賦
若你只少有 150 個奉獻,法術擊中時護得秘能波動
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
DevotionNotable
重挫邪惡
聖堂武僧 核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成火焰曝曬
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
DevotionNotable
重挫無知
聖堂武僧 核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成冰冷曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
DevotionNotable
重挫異教
聖堂武僧 核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成閃電曝曬
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
EternalEmpireOffensiveNotable
永恆熱情
永恆 核心天賦
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
永恆珠寶 天賦 Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
擊中時有 10% 機率威嚇敵人 4 秒karui_notable_add_intimidate
馬拉克斯核心天賦
擊中敵人時有 5% 機率致盲maraketh_notable_add_blind
Elevated modifier List /10
NameLvModsElevated Mods
救贖者之80擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
Group: 3200
每個狂怒球增加 1% 移動速度
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
塑者之68插槽中寶石被等級 16 的致盲輔助
擊中時有 (5—6)% 機率導致敵人致盲

Group: 2699
插槽中寶石被等級 18 的致盲輔助
擊中時有 (7—8)% 機率導致敵人致盲
塑者之75插槽中寶石被等級 18 的致盲輔助
擊中時有 (7—8)% 機率導致敵人致盲

Group: 2699
插槽中寶石被等級 20 的致盲輔助
擊中時有 (9—10)% 機率導致敵人致盲
塑者之80插槽中寶石被等級 20 的致盲輔助
擊中時有 (9—10)% 機率導致敵人致盲

Group: 2699
插槽中寶石被等級 25 的致盲輔助
擊中時有 (9—10)% 機率導致敵人致盲
救贖者之68擊中時有 (8—11)% 機率導致敵人致盲
Group: 2699
擊中時有 (12—15)% 機率導致敵人致盲
救贖者之80擊中時有 (12—15)% 機率導致敵人致盲
Group: 2699
對致盲的敵人增加 (20—30)% 擊中和異常狀態傷害
擊中時有 (12—15)% 機率導致敵人致盲
狩獵者的85擊中時有 (7—10)% 機率威嚇敵人 4 秒
Group: 3220
擊中時威嚇敵人 4 秒
狩獵者的85擊中時有 (7—10)% 機率使敵人膽怯 4 秒
Group: 3221
擊中時使敵人膽怯 4 秒
狩獵者的68攻擊擊中時有 (13—16)% 機率穿刺敵人
Group: 3417
攻擊擊中時有 (17—20)% 機率穿刺敵人
狩獵者的80攻擊擊中時有 (17—20)% 機率穿刺敵人
Group: 3417
攻擊擊中時有 (21—25)% 機率穿刺敵人
敵人身上每個穿刺附加 (1—2)(3—5) 物理傷害

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Edit

擊中

擊中一詞是指施加到敵方瞬間的傷害和其附加效果,傷害可以減低至0,但永遠不會成為負數,擊中時造成傷害,總會是三種傷害來源之一 (攻擊法術次要傷害);請留意,持續傷害無法擊中,並總與任意傷害類型結合(物理火焰冰冷閃電混沌)。

除了傷害的來源和種類,還有一些"擊中效果"的影響,舉例來說:

其它等各種效果

擊中時 / 被擊中的效果

"擊中時"是指玩家擊中敵人時,而"被擊中"是指敵人擊中玩家時,一般來說,大多數的效果都在造成傷害後施加,因為傷害的大小影像著其效果。

包含以下,但不限於:

此外,有些效果有著特殊要求,擊中生命回復輔助只限於攻擊,撲殺只影響敵人血量等於或低於10%時,和福爾的戰鎧的效果需要暴擊

條件性詞綴

有些詞綴只有在達成其條件才會施加其效果,以目標為條件的詞綴不會影響持續傷害,因為其判定需要擊中才能達成,舉例來說, 急凍輔助對擊中和冰緩的敵人造成 X % 更多傷害,不會提高來自持續傷害的傷害。

南方將會阻止你的擊中擊殺非冰凍的敵人,但不影響召喚物和持續傷害擊殺。

能造成自身傷害的物品

計算在擊中的物品:

不算在擊中,但依然造成傷害的物品:


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