昇華試煉 天賦 /143 ⍟
圖示名字
勢不可擋
核心天賦
增加 10% 移動速度
不會被暈眩
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
行動速度不能被調整至低於基礎值
堅不可破
核心天賦
來自裝備胸甲的護甲為 2 倍
8% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害
屹立不搖
核心天賦
每個耐力球增加 8% 傷害
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
不可置疑
核心天賦
+500 點命中
每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同於你力量 2 倍的命中值
永不動搖
核心天賦
被擊中時 30% 機率獲得耐力球
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
+1 最大耐力球數量
( 近期內意指 4 秒內 )
殺無赦
核心天賦
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
不懈
核心天賦
增加 40% 生命回復率
過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命
戰爭使者
核心天賦
若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 10 層盛怒
若你有至少 25 層盛怒,戰吼獻祭 10 層盛怒
若近期戰吼有獻祭盛怒,竭盡攻擊造成 50% 更多攻擊傷害
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )

( 近期內意指 4 秒內 )
毀滅儀式
核心天賦
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
固有的盛怒效果 3 倍
當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
抵禦苦痛
核心天賦
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同於最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
純淨殘暴
核心天賦
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
屠戮之慾
核心天賦
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
+10 最大盛怒上限
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
血肉之章
核心天賦
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
閃電戰
核心天賦
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 8% 暴擊率
暴擊時獲得 1 顆閃電球
+20 閃電球上限
(閃電球有基礎持續時間 5 秒)
月使.亞歐紅古
核心天賦
圖騰免疫火焰傷害
在你圖騰附近敵人造成 8% 更少傷害
在你圖騰附近敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
當你有圖騰時增加 25% 範圍效果
火徒.拿瑪乎
核心天賦
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
每 10 秒,獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
死之狂怒.悉妮蔻拉
核心天賦
1% 火焰傷害偷取生命
擊中稀有或傳奇敵人時,有 100% 機率使他們餘燼纏身 10 秒
增加 10% 力量
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
淨化之水.塔薩里奧
核心天賦
+100% 火焰抗性
承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
若你近期承受來自敵人擊中的 火焰傷害,增加 20% 生命恢復率
不被點燃影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
戰爭使者.圖克哈瑪
核心天賦
你偷取等同 2% 你圖騰造成的傷害之生命
增加 100% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
先祖圖騰增加 100% 啟動距離
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
森林之力.塔赫亞
核心天賦
當你在敵人附近使用非瓦爾重擊技能攻擊,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
烈陽之光.雷默科
核心天賦
+25% 火焰持續傷害加成
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害穿透 15% 火焰抗性
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
風暴之擁.瓦拉庫
核心天賦
每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命
若過去 8 秒你失去 1 顆耐力球,有 15% 更多傷害
若近期你有使用戰吼,每秒獲得 1 顆耐力球
+1 最大耐力球數量
( 近期內意指 4 秒內 )
盜獵者之途
核心天賦
擊殺時有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
+1 最大狂怒球數量
殺戮使徒
核心天賦
每個狂怒球增加 10% 閃避值
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個狂怒球增加 4% 攻擊速度
每個狂怒球增加 10% 攻擊傷害
極速進攻
核心天賦
猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
追獵使徒
核心天賦
增加 100% 你身上的猛攻效果
猛攻期間有 10% 更多閃避攻擊率
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
石英化身
核心天賦
+40% 壓抑法術傷害率
迷蹤效果
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
面紗女神
核心天賦
迷蹤時有 50% 機率避免元素異常狀態
你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-20% 這些抗性
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
焦點
核心天賦
增加 75% 你印記的效果
承受 25% 更少來自靠近被你印記敵人的其他敵人的傷害
當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人
彈射
核心天賦
技能連鎖 +1
當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖
無限彈藥
核心天賦
技能有額外 2 個投射物
狙擊
核心天賦
狙擊
投射彈幕不會擴散
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
斷裂
核心天賦
暴擊造成流血時同時造成撕裂
(影響目標的每層撕裂,使目標承受 25% 更多來自流血的傷害,他們身上的流血比平常快 25% 消逝,持續 3 秒。至多可影響 1 個目標 3 層撕裂)
集風
核心天賦
當你使用技能時獲得 1 颶風之力
每個颶風之力增加 15% 你身上流順之風的效果
(每個颶風之力持續 4 秒。至多 10 個颶風之力)
你和附近友方有流順之風
( 流順之風增加 8% 行動速度 )
侵佔部隊
核心天賦
幻影射手不會附著於你
靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手
+2 召喚幻影射手的最大數量
風之守衛
核心天賦
每個颶風之力承受 3% 更少傷害
被擊中時失去所有颶風之力
大自然的腎上腺素
核心天賦
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
手術大師
核心天賦
當未保留生命填滿時,生命藥劑效果不會被移除
生命藥劑效果不會列隊
藥劑有 50% 更少生命恢復
自然的恩賜
核心天賦
套用至你的魔法功能藥劑增加 30% 效果
煉金術大師
核心天賦
當使用藥劑時移除元素異常狀態
50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
精釀大師
核心天賦
如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能,
給予你使用的非引導技能加成
若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率
若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性
若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害
大自然的報仇
核心天賦
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
增加 50% 凋零效果
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
毒物大師
核心天賦
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
穢言亡語
核心天賦
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
不潔權威
核心天賦
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
殘劣壁壘
核心天賦
每秒回復 40 能量護盾
近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,
每秒回復 2% 能量護盾,至多每秒 10%
當你有能量護盾時不能被暈眩
( 近期內意指 4 秒內 )
虛無之塔
核心天賦
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
禁忌力量
核心天賦
每顆暴擊球增加 6% 範圍效果
每顆暴擊球增加 6% 傷害
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
凋零光環
核心天賦
+60% 混沌抗性
15% 更多混沌傷害
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
寒凜喚醒
核心天賦
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒有 33% 機率冰凍 0.6 秒附近被冰緩的傳奇敵人
每 4 秒冰凍 0.6 秒附近被冰緩的非傳奇敵人
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動)
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
先祖諸王
核心天賦
魔像的增益效果增加 100%
召喚魔像被擊殺後 4 秒重新被召喚
+1 魔像最大上限
混沌天才
核心天賦
你造成的曝曬額外 -25% 至影響的抗性
若你近期有造成曝曬,每秒回復 1% 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
毀滅之心
核心天賦
當你擊中傳奇敵人時獲得聚輻,每 8 秒不超過 1 次
你沒有聚輻時增加 60% 範圍效果
(聚輻提供 30% 更多元素傷害並持續 4 秒)
元素壁壘
核心天賦
配置時觸發等級 20 的始祖聖盾
每個配置的強力天賦使始祖聖盾可以承受 75 元素傷害
其他聖盾技能失效
不會承受反射的元素傷害
元能者
核心天賦
召喚魔像免疫元素傷害
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
+1 魔像最大上限
火焰雕塑者
核心天賦
你的擊中必定點燃
所有傷害可以造成點燃
你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
風暴雕塑者
核心天賦
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
所有傷害可以造成感電
你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
寒冬雕塑者
核心天賦
擊中的所有傷害都可以冰緩
你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度
你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果
你的冰緩可以減少行動速度,至多 40%
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
無意識侵略
核心天賦
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物增加 30% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
超自然之力
核心天賦
召喚物有不潔之力
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
骸骨屏障
核心天賦
獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,至多 10%
每隻召喚物增加 2% 生命和能量護盾恢復率,至多 20%
召喚物有 20% 更多最大生命
奉獻女魔
核心天賦
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
增加 40% 技能效果持續時間
吞噬精華
核心天賦
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,至多每秒 2.0%
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,至多每秒 50
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
黑暗統御者
核心天賦
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方增加 30% 傷害
你和附近友方 +30% 元素抗性
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
瘟疫帶原者
核心天賦
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
屍骨盟約
核心天賦
近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,至多 200%
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
( 近期內意指 4 秒內 )
( 擊殺敵人不會產生屍體 )
(感電增加15%承受傷害)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
獵頭者
核心天賦
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
鎮壓
核心天賦
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
神話災難
核心天賦
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
無盡飢餓
核心天賦
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
偷取時增加 20% 攻擊速度
生命偷取時不能被暈眩
偷取時你不被流血影響
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
殘暴熱情
核心天賦
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
衝擊
核心天賦
增加 50% 全域命中值
+4 近戰打擊距離
近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,至多 50%
根據敵人離多近,造成至多 15% 更多近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
神采之形
核心天賦
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
+1 最大狂怒球數量
免費暴力
核心天賦
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
20% 更多物理持續傷害
血之眼
核心天賦
攻擊有 50% 機率造成流血
攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓
對流血敵人攻擊時有 25% 致盲
被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
完美勝出
核心天賦
主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
痛苦鑄造
核心天賦
+10% 攻擊傷害格擋率
你格擋的攻擊不能暈眩
你的反擊造成 2 倍傷害
( 你被擊中時觸發的攻擊為反擊 )
暴力復仇
核心天賦
若過去 20 秒你有格檔,攻擊傷害很幸運
若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
在位老鳥
核心天賦
+10% 最大攻擊傷害格擋率
每 1% 攻擊傷害格擋率 +10 護甲和閃避值
競技場挑戰者
核心天賦
每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度
在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球
在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球
+10 挑戰球最大上限
(預設為血腥姿態)
堅忍
核心天賦
你有 20 層護體
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
每層護體玩家承受 1% 更少擊中傷害。
不敗英雄
核心天賦
護體時增加 20% 攻擊速度
護體時 +500 護甲和閃避值
護體時不會被暈眩
征服者
核心天賦
擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 10% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
可敬的對手
核心天賦
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人不能閃避攻擊
啟發
核心天賦
增加 30% 你技能的非詛咒光環效果
你和友方被你放置的鬥旗影響時,根據每層
每秒回復 0.1% 生命
鬥旗技能沒有保留
當你製造鬥旗時,它獲得你已放置過鬥旗 40% 的疊層
嗜戰如命
核心天賦
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
鐵金剛
核心天賦
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
正義之庭
核心天賦
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
命運審判
核心天賦
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
懺悔之卜
核心天賦
附近敵人造成 8% 更少元素傷害
附近敵人增加 16% 承受的元素傷害
聖所
核心天賦
你製造的奉獻地面使敵人增加 15% 承受傷害
你靜止時,你附近會有奉獻地面
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
廉簡之途
核心天賦
你製造的奉獻地面對你和友方恢復生命和能量護盾
你製造的奉獻地面效果多留存 4
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
狂熱儀
核心天賦
到達最大狂熱球時獲得 4 秒狂熱
若你在過去 1 秒前有攻擊,每秒獲得 1 顆狂熱球
到達最大狂熱球時失去全部狂熱球
+4 最大狂熱球
(狂熱使你自己施放的法術有 75% 更多施放速度,減少 75% 消耗和增加 75% 範圍效果)
美德儀
核心天賦
過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,至多 30%
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
神聖指引
核心天賦
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣取
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
意識聖殿
核心天賦
獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
增加 25% 技能的魔力保留效用
每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,至多 100%
50% 更少技能消耗魔力
信念之訴
核心天賦
增加 100% 圖騰持續時間
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰放置速度
昇華儀式
核心天賦
每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害
每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
力量定罪
核心天賦
+4 最小耐力球
+4 最小暴擊球
+1 最大暴擊球和耐力球數量
無上奉獻
核心天賦
當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
秘能庇護
核心天賦
你獲得的秘能波動有 20%更多法術傷害
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
標記之印
核心天賦
若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度
緊急時刻
核心天賦
減少在你身上的詛咒效果 80%
每 4 秒在 1 秒內回復 30% 生命
信念之輝
核心天賦
賦予你和附近友方等同你 160% 生命保留的額外護甲
賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
希望壁壘
核心天賦
每 5 秒 +50% 攻擊傷害格擋率,持續 2 秒
若你過去 10 秒有格擋,你
和附近友方不能被暈眩
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +10% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +10% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
和諧之源
核心天賦
附近敵人不能獲得暴擊、狂怒,或耐力球
你和附近友方互相分享耐力、狂怒、暴撃球
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球
不動信念
核心天賦
你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免
你技能施放的光環給予你和友方
每秒回復 0.2% 生命
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
光明聖戰
核心天賦
+20% 全部元素抗性
當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻
當附近至少有 1 個友方,你和附近友方造成 10% 更多傷害
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
堅定聖戰
核心天賦
附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
附近友方增加 30% 範圍效果
附近友方擊中時威嚇敵人 4 秒
附近友方擊中時膽怯敵人 4 秒
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
不穩定化身
核心天賦
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
非暴擊有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
致命專注
核心天賦
每個暴擊球 +5% 暴擊加成
當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率
伏擊與刺殺
核心天賦
對貧血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
投機
核心天賦
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 20% 你承受傷害
你的暴擊傷害不能被反射
毒物走私
核心天賦
你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害
每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,至多 +2.0%,
淬毒打擊
核心天賦
擊中時 40% 機率使目標中毒
近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,至多 100%
每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
霧行者
核心天賦
暴擊時獲得靈巧
增加 50% 靈巧效果
靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
敏捷殺手
核心天賦
增加 200% 能量球持續時間
+2 最大狂怒球數量
博學
核心天賦
根據你配置每個不同類型的專精,有 3% 更多傷害
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 生命
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 能量護盾
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 魔力
心靈永止
核心天賦
每 10 秒:
5 秒承受 40% 更少來自擊中傷害
5 秒承受 40% 更少持續傷害
( 這是連續的 )
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
逃脫大師
核心天賦
裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +5 閃避值
裝備的胸甲每 6 閃避值 +1 最大能量護盾
破法
核心天賦
+20% 壓抑法術傷害率
滿能量護盾時,防止 +10% 壓抑法術傷害
當你壓抑法術傷害時,有 50% 機率開始充能能量護盾
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
先行
核心天賦
你的行動速度至少為基礎值的 108%
附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92%
縱火狂
核心天賦
免疫點燃和感電
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,至多每秒 10%
近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,至多每秒 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
生在影中
核心天賦
不會被致盲
減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
附近敵人被致盲
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
爆破專家
核心天賦
對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
規律化
核心天賦
增加 30% 冷卻恢復率
附近敵人減少 10% 冷卻時間恢復速度
完美犯罪
核心天賦
當配置時觸發等級 20 的召喚誘餌機械
被觸發的法術有 35% 更少傷害
爆破天才
核心天賦
增加 150% 來自地雷的光環效果
當地雷落地時,阻礙附近敵人 2
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
連鎖反應
核心天賦
被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果
當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發
炸彈專家
核心天賦
擊中有 20% 機率造成 50% 更多範圍傷害
20% 機率承受 50% 更少範圍傷害
遊俠之道
核心天賦
可以從遊俠的起點配置天賦
女巫之道
核心天賦
可以從女巫的起點配置天賦
野蠻人之道
核心天賦
可以從野蠻人的起點配置天賦
決鬥者之道
核心天賦
可以從決鬥者的起點配置天賦
暗影刺客之道
核心天賦
可以從暗影刺客的起點配置天賦
聖堂武僧之道
核心天賦
可以從聖堂武僧的起點配置天賦
野蠻人昇華職業
核心天賦
遊俠昇華職業
核心天賦
女巫昇華職業
核心天賦
決鬥者昇華職業
核心天賦
聖堂武僧昇華職業
核心天賦
暗影刺客昇華職業
核心天賦
飲魂者
核心天賦
2% 傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 20% 攻擊和施放速度
當能量護盾滿時,能量護盾偷取效果不會被移除
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
昇華職業 幫助面板

昇華職業 幫助面板

昇華職業

雖然流亡黯道中任何職業都可以隨心所欲的擴展天賦,但每個職業都擁有屬於自己的昇華職業。舉例來說,女巫將能夠昇華成為「元素使」但聖堂武僧卻不行。 在第一次完成帝王迷宮後點擊昇華盤即可選擇解鎖昇華職業,後續更高階的帝王迷宮中,每次完成都會獎勵你額外 2 點昇華點數,每隻角色最多可以取得 8 點昇華點數。

即便選擇了昇華職業,只要將你的昇華點數完全重置(每點昇華點數消耗 5 點重置點數)並回到帝王迷宮即可重新選擇你的昇華職業。

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昇華職業

昇華職業是你所選擇角色職業的子類別,擁有自己專屬的昇華天賦。

概述

第一次完成帝王試煉迷宮時可以選擇昇華職業,每種職業有三種昇華職業(除了貴族),可以擇之一並專精,總共有19種昇華職業。

在完成帝王迷宮時,會獲得2點昇華天賦點,用以投資在昇華天賦樹上,前三個帝王迷宮可以通過章節的試煉解鎖, 便可以獲得6點昇華天賦點,還有2點昇華天賦點,需要完成在異界地圖中的6種迷宮試煉,得以挑戰永恆帝王迷宮,所以每個角色共有8點昇華天賦點。

昇華天賦樹

昇華天賦樹屬於小型天賦樹,玩家完成昇華後即可查看,位於一般天賦樹角色起始位置旁的標籤中,每種昇華職業都有專屬的天賦樹,它們的功能類似於更為強大的天賦節點。

配置

昇華天賦比一般天賦還更為強大,並將會改變玩家的遊玩風格,一個角色最多擁有8點昇華天賦點;昇華天賦除了昇華使徒以外,大多擁有12到16個天賦,而每種核心天賦之間,皆被一般天賦隔開,所以需要2點昇華天賦才可獲得,每位角色最多只能獲得4種昇華職業的核心天賦。

昇華使徒與其他的昇華職業不同,每種昇華職業天賦需要花費3點才可獲得,需要通過1點屬性點和1點獎勵天賦點,在獲得昇華職業天賦後,再通過1點獎勵天賦點,花費第5點昇華天賦點,可以獲得2點獎勵天賦點和其他角色職業的天賦樹起點;昇華使徒最多共可獲得2種其他昇華職業的昇華天賦,與5點獎勵天賦點。

重置

重置1點昇華天賦需要5點天賦重置點,只要將你的昇華天賦完全重置,即便選擇了昇華職業,回到帝王迷宮點擊昇華盤,即可重新選擇你的昇華職業。

職業


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