昇華試煉 職業 /7 ⍟
角色昇華試煉
昇華試煉 天賦 /143 ⍟
圖示名字
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
增加 10% 移動速度
不會被暈眩
行動速度不能被調整至低於基礎值
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
來自裝備胸甲的護甲為 2 倍
8% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每個耐力球增加 8% 傷害
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+500 點命中
每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同你力量 2 倍的命中值
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
被擊中時 30% 機率獲得耐力球
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
+1 最大耐力球數量
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
增加 40% 生命回復率
過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 10 層盛怒
若你有至少 25 層盛怒,戰吼獻祭 10 層盛怒
若近期戰吼有獻祭盛怒,竭盡攻擊造成 50% 更多攻擊傷害
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )

( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
固有的盛怒效果 3 倍
當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
+10 最大盛怒上限
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )

( 盛怒最大層數 50 )
( 若你近期沒有被擊中或獲得盛怒,每 0.5 秒失去 1 層盛怒 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 8% 暴擊率
暴擊時獲得 1 顆閃電球
+20 最大閃電球
(閃電球有基礎持續時間 5 秒)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
補償 25% 你圖騰承受的傷害為生命
來自回復每秒每恢復你生命 4,每秒回復圖騰 1 生命
當圖騰被召喚時,嘲諷它們附近的敵人 4
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +3 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 5% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
火焰抗性詞綴同時以 50% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性
不被點燃影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你胸甲上的技能被等級 30 的先祖怒嚎輔助
你胸甲上的技能被等級 20 的拳霸輔助
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
( 當你使用重擊或打擊技能時,觸發此技能,並召喚幻影酋長,並在消散前使用重擊或打擊技能一次 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你站立時,附近敵人怪物的火焰抗性對持續傷害為 -20%
你站立時,附近敵人對持續傷害沒有火焰抗性
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
最大火焰抗性詞綴同時套用至最大冰冷和閃電抗性
昇華: 俠客
角色: 遊俠
擊殺時有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
+1 最大狂怒球數量
昇華: 俠客
角色: 遊俠
每個狂怒球增加 10% 閃避值
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個狂怒球增加 4% 攻擊速度
每個狂怒球增加 10% 攻擊傷害
昇華: 俠客
角色: 遊俠
猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
昇華: 俠客
角色: 遊俠
增加 100% 你身上的猛攻效果
猛攻期間有 10% 更多閃避攻擊率
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
昇華: 俠客
角色: 遊俠
+40% 壓抑法術傷害率
迷蹤效果
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 俠客
角色: 遊俠
迷蹤時有 50% 機率避免元素異常狀態
你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-20% 這些抗性
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 75% 你印記的效果
承受 25% 更少來自靠近被你印記敵人的其他敵人的傷害
當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能連鎖 +1
當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能有額外 2 個投射物
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
狙擊
投射彈幕不會擴散
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
暴擊造成流血時同時造成撕裂
(影響目標的每層撕裂,使目標承受 25% 更多來自流血的傷害,他們身上的流血比平常快 25% 消逝,持續 3 秒。至多可影響 1 個目標 3 層撕裂)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
範圍: 60
當你使用技能時獲得 1 颶風之力
每個颶風之力增加 15% 你身上流順之風的效果
(每個颶風之力持續 4 秒。至多 10 個颶風之力)
你和附近友方有流順之風
( 流順之風增加 8% 行動速度 )
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
幻影射手不會附著於你
+2 召喚幻影射手的最大數量
靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
每個颶風之力承受 3% 更少傷害
被擊中時失去所有颶風之力
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當未保留生命填滿時,生命藥劑效果不會被移除
生命藥劑效果不會列隊
藥劑有 50% 更少生命恢復
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
套用至你的魔法功能藥劑增加 30% 效果
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當使用藥劑時移除元素異常狀態
50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能,
給予你使用的非引導技能加成
若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率
若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性
若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
增加 50% 凋零效果
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
昇華: 秘術家
角色: 女巫
每秒回復 40 能量護盾
近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,
每秒回復 2% 能量護盾,最多每秒 10%
當你有能量護盾時不能被暈眩
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
昇華: 秘術家
角色: 女巫
每顆暴擊球增加 6% 範圍效果
每顆暴擊球增加 6% 傷害
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
+60% 混沌抗性
15% 更多混沌傷害
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 元素使
角色: 女巫
魔像的增益效果增加 100%
召喚魔像被擊殺後 4 秒重新被召喚
+1 魔像最大上限
昇華: 元素使
角色: 女巫
你造成的曝曬額外 -25% 至影響的抗性
若你近期有造成曝曬,每秒回復 1% 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 元素使
角色: 女巫
當你擊中傳奇敵人時獲得聚輻,每 8 秒不超過 1 次
你沒有聚輻時增加 60% 範圍效果
(聚輻提供 30% 更多元素傷害並持續 4 秒)
昇華: 元素使
角色: 女巫
配置時觸發等級 20 的始祖聖盾
每個配置的強力天賦使始祖聖盾可以承受 75 元素傷害
其他聖盾技能失效
不會承受反射的元素傷害
( 始祖聖盾召喚 4 個保護聖盾,在消逝前替你承受擊中元素傷害。若你停止承受擊中元素傷害或聖盾消逝,聖盾會在一段時間回復全部 )
昇華: 元素使
角色: 女巫
召喚魔像免疫元素傷害
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
+1 魔像最大上限
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定點燃
所有傷害可以造成點燃
你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
所有傷害可以造成感電
你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
昇華: 元素使
角色: 女巫
擊中的所有傷害都可以冰緩
你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度
你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果
你的冰緩可以減少行動速度,最多 40%
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物增加 30% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有不潔之力
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,最多 10%
每隻召喚物增加 2% 生命和能量護盾恢復率,最多 20%
召喚物有 20% 更多最大生命
( 骸骨鎧甲增益效果套用至你和你每個召喚物,在消逝前替你承受部分敵人擊中的傷害。此增益效果同時給予免疫流血。和其他守護技能共享冷卻時間 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
增加 40% 技能效果持續時間
昇華: 死靈師
角色: 女巫
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,最多每秒 2.0%
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,最多每秒 50
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方增加 30% 傷害
你和附近友方 +30% 元素抗性
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,最多 200%
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
( 近期內意指 4 秒內 )
( 擊殺敵人不會產生屍體 )
(感電增加15%承受傷害)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
範圍: 60
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,最多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
偷取時增加 20% 攻擊速度
生命偷取時不能被暈眩
偷取時你不被流血影響
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 50% 全域命中值
+0.4 米近戰打擊距離
近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,最多 50%
根據敵人離多近,造成最多 15% 更多近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
+1 最大狂怒球數量
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
20% 更多物理持續傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
攻擊有 50% 機率造成流血
攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓
對流血敵人攻擊時有 25% 致盲
被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
+10% 攻擊傷害格擋率
你格擋的攻擊不能暈眩
你的反擊造成 2 倍傷害
( 你被擊中時觸發的攻擊為反擊 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
若過去 20 秒你有格檔,攻擊傷害很幸運
若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
+10% 最大攻擊傷害格擋率
每 1% 攻擊傷害格擋率 +10 護甲和閃避值
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度
在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球
在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球
+10 最大挑戰球
(預設為血腥姿態)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
你有 20 層護體
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
每層護體玩家承受 1% 更少擊中傷害。
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
護體時增加 20% 攻擊速度
護體時 +500 護甲和閃避值
護體時不會被暈眩
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 10% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人不能閃避攻擊
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
增加 30% 你技能的非詛咒光環效果
你和友方被你放置的鬥旗影響時,根據每層
每秒回復 0.1% 生命
鬥旗技能沒有保留
當你製造鬥旗時,它獲得你已放置過鬥旗 40% 的疊層
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
昇華: 判官
角色: 聖騎士
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
( 無視抗性表示你的傷害不被任和抗性所影響 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
範圍: 60
附近敵人造成 8% 更少元素傷害
附近敵人增加 16% 承受的元素傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
你製造的奉獻地面使敵人增加 15% 承受傷害
你站立時,你附近會有奉獻地面
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
你製造的奉獻地面對你和友方恢復生命和能量護盾
你製造的奉獻地面效果多留存 4
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
到達最大狂熱球時獲得 4 秒狂熱
若你在過去 1 秒前有攻擊,每秒獲得 1 顆狂熱球
到達最大狂熱球時失去全部狂熱球
+4 最大狂熱球
(狂熱使你自己施放的法術有 75% 更多施放速度,減少 75% 消耗和增加 75% 範圍效果)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,最多 30%
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣取
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
增加 25% 技能的魔力保留效用
每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,最多 100%
50% 更少技能消耗魔力
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 100% 圖騰持續時間
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰放置速度
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害
每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
+4 最小耐力球
+4 最小暴擊球
+1 最大暴擊球和耐力球數量
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你獲得的秘能波動有 20%更多法術傷害
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素異常狀態
每 4 秒在 1 秒內回復 100% 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
你和附近友方獲得等同你保留魔力 25% 的護甲
賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +25% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +25% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
在你連結射線內的連結目標和友方,+5% 全部最大元素抗性
在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態
在你連結射線內的敵人 -20% 全部元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
來自你技能的光環,
使你和友方增加 5% 生命、魔力和能量護盾恢復率
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
獲得等級 20 的召喚光輝護衛技能
來自擊中的 20% 傷害先從你的光輝護衛承受
( 召喚光輝護衛跟隨你並近戰攻擊敵人,燃燒它附近的敵人和替你承受部分擊中傷害。你只能有一個光輝護衛 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
非暴擊有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
每個暴擊球 +5% 暴擊加成
當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
對貧血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你的暴擊傷害不能被反射
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 20% 你承受傷害
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害
每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,最多 +2.0%,
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
擊中時 40% 機率使目標中毒
近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,最多 100%
每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
暴擊時獲得靈巧
增加 50% 靈巧效果
靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
增加 200% 能量球持續時間
+2 最大狂怒球數量
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
根據你配置每個不同類型的專精,有 3% 更多傷害
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 生命
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 能量護盾
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 魔力
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
每 10 秒:
5 秒承受 40% 更少來自擊中傷害
5 秒承受 40% 更少持續傷害
( 這是連續的 )
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +5 閃避值
裝備的胸甲每 6 閃避值 +1 最大能量護盾
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
+20% 壓抑法術傷害率
滿能量護盾時,防止 +10% 壓抑法術傷害
當你壓抑法術傷害時,有 50% 機率開始充能能量護盾
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
範圍: 60
你的行動速度至少為基礎值的 108%
附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92%
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
免疫點燃和感電
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 35
不會被致盲
減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
附近敵人被致盲
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 60
增加 30% 冷卻恢復速度
附近敵人減少 10% 冷卻時間恢復速度
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
當配置時觸發等級 20 的召喚誘餌機械
被觸發的法術有 35% 更少傷害
( 召喚 2 個觸發機械跟隨你,並朝敵人跑去。我們的觸發法術觸發 2 次,從每個觸發機械的位置觸發 1 次 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
增加 150% 來自地雷的光環效果
當地雷落地時,阻礙附近敵人 2
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果
當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
擊中有 20% 機率造成 50% 更多範圍傷害
20% 機率承受 50% 更少範圍傷害
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從遊俠的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從女巫的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從野蠻人的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從決鬥者的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從暗影刺客的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從聖騎士的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
2% 傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 20% 攻擊和施放速度
當能量護盾滿時,能量護盾偷取效果不會被移除
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
昇華職業 幫助面板

昇華職業 幫助面板

昇華職業

雖然流亡黯道中任何職業都可以隨心所欲的擴展天賦,但每個職業都擁有屬於自己的昇華職業。舉例來說,女巫將能夠昇華成為「元素使」但聖騎士卻不行。 在第一次完成帝王迷宮後點擊昇華盤即可選擇解鎖昇華職業,後續更高階的帝王迷宮中,每次完成都會獎勵你額外 2 點昇華點數,每隻角色最多可以取得 8 點昇華點數。

即便選擇了昇華職業,只要將你的昇華點數完全重置(每點昇華點數消耗 5 點重置點數)並回到帝王迷宮即可重新選擇你的昇華職業。

Community Wiki

Edit

昇華職業

昇華職業是你所選擇角色職業的子類別,擁有自己專屬的昇華天賦。

概述

第一次完成帝王試煉迷宮時可以選擇昇華職業,每種職業有三種昇華職業(除了貴族),可以擇之一並專精,總共有19種昇華職業。

在完成帝王迷宮時,會獲得2點昇華天賦點,用以投資在昇華天賦樹上,前三個帝王迷宮可以通過章節的試煉解鎖, 便可以獲得6點昇華天賦點,還有2點昇華天賦點,需要完成在異界地圖中的6種迷宮試煉,得以挑戰永恆帝王迷宮,所以每個角色共有8點昇華天賦點。

昇華天賦樹

昇華天賦樹屬於小型天賦樹,玩家完成昇華後即可查看,位於一般天賦樹角色起始位置旁的標籤中,每種昇華職業都有專屬的天賦樹,它們的功能類似於更為強大的天賦節點。

配置

昇華天賦比一般天賦還更為強大,並將會改變玩家的遊玩風格,一個角色最多擁有8點昇華天賦點;昇華天賦除了昇華使徒以外,大多擁有12到16個天賦,而每種核心天賦之間,皆被一般天賦隔開,所以需要2點昇華天賦才可獲得,每位角色最多只能獲得4種昇華職業的核心天賦。

昇華使徒與其他的昇華職業不同,每種昇華職業天賦需要花費3點才可獲得,需要通過1點屬性點和1點獎勵天賦點,在獲得昇華職業天賦後,再通過1點獎勵天賦點,花費第5點昇華天賦點,可以獲得2點獎勵天賦點和其他角色職業的天賦樹起點;昇華使徒最多共可獲得2種其他昇華職業的昇華天賦,與5點獎勵天賦點。

重置

重置1點昇華天賦需要5點天賦重置點,只要將你的昇華天賦完全重置,即便選擇了昇華職業,回到帝王迷宮點擊昇華盤,即可重新選擇你的昇華職業。

職業


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.