昇華試煉 天賦 /143 ⍟
圖示 | 名字 |
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勢不可擋 核心天賦 增加 10% 移動速度 不會被暈眩 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 行動速度不能被調整至低於基礎值 | |
堅不可破 核心天賦 來自裝備胸甲的護甲為 2 倍 8% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害 | |
屹立不搖 核心天賦 每個耐力球增加 8% 傷害 每顆耐力球增加 6% 範圍效果 當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球 每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間 | |
不可置疑 核心天賦 +500 點命中 每 150 命中值增加 1% 攻擊速度 獲得等同於你力量 2 倍的命中值 | |
永不動搖 核心天賦 被擊中時 30% 機率獲得耐力球 獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球 +1 最大耐力球數量 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
殺無赦 核心天賦 每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免 耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害 每顆耐力球 +4% 混沌抗性 | |
不懈 核心天賦 增加 40% 生命回復率 過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命 | |
戰爭使者 核心天賦 若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 10 層盛怒 若你有至少 25 層盛怒,戰吼獻祭 10 層盛怒 若近期戰吼有獻祭盛怒,竭盡攻擊造成 50% 更多攻擊傷害 ( 固有的盛怒效果: 每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害 每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度 每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
毀滅儀式 核心天賦 當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命 固有的盛怒效果 3 倍 當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩 ( 固有的盛怒效果: 每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害 每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度 每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 ) | |
抵禦苦痛 核心天賦 敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次 每層抗爭增加 25% 護甲 你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復 抗爭 10 層時,承受等同於最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭 | |
純淨殘暴 核心天賦 若你近期有造成暴擊,附加 20 至 30 物理傷害 增加 50% 暴擊率 +25% 基礎暴擊加成 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
屠戮之慾 核心天賦 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層 +10 最大盛怒上限 ( 固有的盛怒效果: 每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害 每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度 每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 ) | |
血肉之章 核心天賦 增加 10% 承受傷害 40% 更多傷害 | |
閃電戰 核心天賦 每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度 每顆閃電球減少 8% 暴擊率 暴擊時獲得 1 顆閃電球 +20 閃電球上限 (閃電球有基礎持續時間 5 秒) | |
月使.亞歐紅古 核心天賦 圖騰免疫火焰傷害 在你圖騰附近敵人造成 8% 更少傷害 在你圖騰附近敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害 當你有圖騰時增加 25% 範圍效果 | |
火徒.拿瑪乎 核心天賦 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 每 10 秒,獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒 | |
死之狂怒.悉妮蔻拉 核心天賦 1% 火焰傷害偷取生命 擊中稀有或傳奇敵人時,有 100% 機率使他們餘燼纏身 10 秒 增加 10% 力量 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) (被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害) | |
淨化之水.塔薩里奧 核心天賦 +100% 火焰抗性 承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 若你近期承受來自敵人擊中的 火焰傷害,增加 20% 生命恢復率 不被點燃影響 ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
戰爭使者.圖克哈瑪 核心天賦 你偷取等同 2% 你圖騰造成的傷害之生命 增加 100% 從你先祖圖騰獲得的增益效果 先祖圖騰增加 100% 啟動距離 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | |
森林之力.塔赫亞 核心天賦 當你在敵人附近使用非瓦爾重擊技能攻擊,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇 | |
烈陽之光.雷默科 核心天賦 +25% 火焰持續傷害加成 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害穿透 15% 火焰抗性 (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) | |
風暴之擁.瓦拉庫 核心天賦 每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命 若過去 8 秒你失去 1 顆耐力球,有 15% 更多傷害 若近期你有使用戰吼,每秒獲得 1 顆耐力球 +1 最大耐力球數量 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
盜獵者之途 核心天賦 擊殺時有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球 擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球 +1 最大狂怒球數量 | |
殺戮使徒 核心天賦 每個狂怒球增加 10% 閃避值 每個狂怒球增加 4% 移動速度 每個狂怒球增加 4% 攻擊速度 每個狂怒球增加 10% 攻擊傷害 | |
極速進攻 核心天賦 猛攻 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) | |
追獵使徒 核心天賦 增加 100% 你身上的猛攻效果 猛攻期間有 10% 更多閃避攻擊率 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) | |
石英化身 核心天賦 +40% 壓抑法術傷害率 迷蹤效果 ( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 ) ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
面紗女神 核心天賦 迷蹤時有 50% 機率避免元素異常狀態 你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-20% 這些抗性 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
焦點 核心天賦 增加 75% 你印記的效果 承受 25% 更少來自靠近被你印記敵人的其他敵人的傷害 當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人 | |
彈射 核心天賦 技能連鎖 +1 當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖 | |
無限彈藥 核心天賦 技能有額外 2 個投射物 | |
狙擊 核心天賦 狙擊 投射彈幕不會擴散 (投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。) | |
斷裂 核心天賦 暴擊造成流血時同時造成撕裂 (影響目標的每層撕裂,使目標承受 25% 更多來自流血的傷害,他們身上的流血比平常快 25% 消逝,持續 3 秒。至多可影響 1 個目標 3 層撕裂) | |
集風 核心天賦 當你使用技能時獲得 1 颶風之力 每個颶風之力增加 15% 你身上流順之風的效果 (每個颶風之力持續 4 秒。至多 10 個颶風之力) 你和附近友方有流順之風 ( 流順之風增加 8% 行動速度 ) | |
侵佔部隊 核心天賦 幻影射手不會附著於你 靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手 +2 召喚幻影射手的最大數量 | |
風之守衛 核心天賦 每個颶風之力承受 3% 更少傷害 被擊中時失去所有颶風之力 | |
大自然的腎上腺素 核心天賦 藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 | |
手術大師 核心天賦 當未保留生命填滿時,生命藥劑效果不會被移除 生命藥劑效果不會列隊 藥劑有 50% 更少生命恢復 | |
自然的恩賜 核心天賦 套用至你的魔法功能藥劑增加 30% 效果 | |
煉金術大師 核心天賦 當使用藥劑時移除元素異常狀態 50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
精釀大師 核心天賦 如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能, 給予你使用的非引導技能加成 若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率 若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性 若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害 | |
大自然的報仇 核心天賦 擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒 增加 50% 凋零效果 (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次) | |
毒物大師 核心天賦 在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒 藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害 | |
穢言亡語 核心天賦 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 | |
不潔權威 核心天賦 你可以造成 1 個額外詛咒 你的咒術可以影響無咒的敵人 | |
殘劣壁壘 核心天賦 每秒回復 40 能量護盾 近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人, 每秒回復 2% 能量護盾,至多每秒 10% 當你有能量護盾時不能被暈眩 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
虛無之塔 核心天賦 附近敵人 -20% 冰冷抗性 附近敵人 -20% 混沌抗性 附近敵人減少 100% 生命回復 | |
禁忌力量 核心天賦 每顆暴擊球增加 6% 範圍效果 每顆暴擊球增加 6% 傷害 總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球 +1 最大暴擊球數量 | |
凋零光環 核心天賦 +60% 混沌抗性 15% 更多混沌傷害 每秒對附近敵人造成 15 秒凋零 (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次) 附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害 | |
寒凜喚醒 核心天賦 不能被冰緩 不能被冰凍 15% 更多冰冷傷害 每 4 秒有 33% 機率冰凍 0.6 秒附近被冰緩的傳奇敵人 每 4 秒冰凍 0.6 秒附近被冰緩的非傳奇敵人 (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動) 附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害 | |
先祖諸王 核心天賦 魔像的增益效果增加 100% 召喚魔像被擊殺後 4 秒重新被召喚 +1 魔像最大上限 | |
混沌天才 核心天賦 你造成的曝曬額外 -25% 至影響的抗性 若你近期有造成曝曬,每秒回復 1% 魔力 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
毀滅之心 核心天賦 當你擊中傳奇敵人時獲得聚輻,每 8 秒不超過 1 次 你沒有聚輻時增加 60% 範圍效果 (聚輻提供 30% 更多元素傷害並持續 4 秒) | |
元素壁壘 核心天賦 配置時觸發等級 20 的始祖聖盾 每個配置的強力天賦使始祖聖盾可以承受 75 元素傷害 其他聖盾技能失效 不會承受反射的元素傷害 | |
元能者 核心天賦 召喚魔像免疫元素傷害 每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果 +1 魔像最大上限 | |
火焰雕塑者 核心天賦 你的擊中必定點燃 所有傷害可以造成點燃 你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害 (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) | |
風暴雕塑者 核心天賦 你的擊中必定感電 你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害 所有傷害可以造成感電 你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果 (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒) (閃電異常狀態為感電和殘喘) | |
寒冬雕塑者 核心天賦 擊中的所有傷害都可以冰緩 你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度 你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果 你的冰緩可以減少行動速度,至多 40% (冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒) (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎) | |
無意識侵略 核心天賦 召喚物增加 10% 移動速度 召喚物增加 30% 傷害 召喚物增加 10% 攻擊速度 召喚物增加 10% 施放速度 | |
超自然之力 核心天賦 召喚物有不潔之力 (不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害) | |
骸骨屏障 核心天賦 獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能 每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,至多 10% 每隻召喚物增加 2% 生命和能量護盾恢復率,至多 20% 召喚物有 20% 更多最大生命 | |
奉獻女魔 核心天賦 你的奉獻技能同時影響你 你的奉獻技能對你減少 50% 效果 增加 40% 技能效果持續時間 | |
吞噬精華 核心天賦 附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,至多每秒 2.0% 每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,至多每秒 50 當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾 當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力 | |
黑暗統御者 核心天賦 你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度 你和附近友方增加 30% 傷害 你和附近友方 +30% 元素抗性 ( 光環只能給予他們影響之物加成 ) | |
瘟疫帶原者 核心天賦 若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果 附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害 附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
屍骨盟約 核心天賦 近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,至多 200% 敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電 ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 擊殺敵人不會產生屍體 ) (感電增加15%承受傷害) (冰緩減少敵人 10% 行動速度) | |
獵頭者 核心天賦 血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒 當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒 | |
鎮壓 核心天賦 此武器攻擊的基礎暴擊率為 8% 附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100% 附近敵人 -30% 暴擊加成 | |
神話災難 核心天賦 若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害 不會承受反射的物理傷害 對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
無盡飢餓 核心天賦 20% 滿溢的傷害轉為生命偷取 偷取時增加 20% 攻擊速度 生命偷取時不能被暈眩 偷取時你不被流血影響 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) (擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害) ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 ) | |
殘暴熱情 核心天賦 每個生命偷取增加 100% 最大恢復 當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除 偷取時減少 10% 承受傷害 | |
衝擊 核心天賦 增加 50% 全域命中值 +4 近戰打擊距離 近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,至多 50% 根據敵人離多近,造成至多 15% 更多近戰傷害 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
神采之形 核心天賦 你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量 +1 最大狂怒球數量 | |
免費暴力 核心天賦 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害 20% 更多物理持續傷害 | |
血之眼 核心天賦 攻擊有 50% 機率造成流血 攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓 對流血敵人攻擊時有 25% 致盲 被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 ) ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) | |
完美勝出 核心天賦 主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球 副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球 最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害 最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害 | |
痛苦鑄造 核心天賦 +10% 攻擊傷害格擋率 你格擋的攻擊不能暈眩 你的反擊造成 2 倍傷害 ( 你被擊中時觸發的攻擊為反擊 ) | |
暴力復仇 核心天賦 若過去 20 秒你有格檔,攻擊傷害很幸運 若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免 (幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。) | |
在位老鳥 核心天賦 +10% 最大攻擊傷害格擋率 每 1% 攻擊傷害格擋率 +10 護甲和閃避值 | |
競技場挑戰者 核心天賦 每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度 在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球 在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球 +10 挑戰球最大上限 (預設為血腥姿態) | |
堅忍 核心天賦 你有 20 層護體 ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體) 每層護體玩家承受 1% 更少擊中傷害。 | |
不敗英雄 核心天賦 護體時增加 20% 攻擊速度 護體時 +500 護甲和閃避值 護體時不會被暈眩 | |
征服者 核心天賦 擊中時有 100% 機率嘲諷敵人 若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 10% 承受的傷害 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害 (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒) ( 近期內意指 4 秒內 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
可敬的對手 核心天賦 受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害 被你嘲諷的敵人不能閃避攻擊 | |
啟發 核心天賦 增加 30% 你技能的非詛咒光環效果 你和友方被你放置的鬥旗影響時,根據每層 每秒回復 0.1% 生命 鬥旗技能沒有保留 當你製造鬥旗時,它獲得你已放置過鬥旗 40% 的疊層 | |
嗜戰如命 核心天賦 擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇 當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20 秒 當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命 當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒 (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒) (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害) ( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 ) | |
鐵金剛 核心天賦 你造成的穿刺持續額外 1 次擊中 若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲 敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理傷害 | |
正義之庭 核心天賦 力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率 增加 +50 力量與智慧 | |
命運審判 核心天賦 造成暴擊時無視敵人的元素抗性 非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性 | |
懺悔之卜 核心天賦 附近敵人造成 8% 更少元素傷害 附近敵人增加 16% 承受的元素傷害 | |
聖所 核心天賦 你製造的奉獻地面使敵人增加 15% 承受傷害 你靜止時,你附近會有奉獻地面 ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 ) | |
廉簡之途 核心天賦 你製造的奉獻地面對你和友方恢復生命和能量護盾 你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒 (離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人) | |
狂熱儀 核心天賦 到達最大狂熱球時獲得 4 秒狂熱 若你在過去 1 秒前有攻擊,每秒獲得 1 顆狂熱球 到達最大狂熱球時失去全部狂熱球 +4 最大狂熱球 (狂熱使你自己施放的法術有 75% 更多施放速度,減少 75% 消耗和增加 75% 範圍效果) | |
美德儀 核心天賦 過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,至多 30% 戰法 (獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害) | |
神聖指引 核心天賦 增加 30% 最大魔力 生命值所受的 10% 傷害由魔力扣取 意志扭曲 ( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 ) | |
意識聖殿 核心天賦 獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾 增加 25% 技能的魔力保留效用 每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,至多 100% 50% 更少技能消耗魔力 | |
信念之訴 核心天賦 增加 100% 圖騰持續時間 +1 召喚圖騰的最大數量 增加 100% 圖騰放置速度 | |
昇華儀式 核心天賦 每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害 每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力 每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命 | |
力量定罪 核心天賦 +4 最小耐力球 +4 最小暴擊球 +1 最大暴擊球和耐力球數量 | |
無上奉獻 核心天賦 當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果 當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果 當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | |
秘能庇護 核心天賦 你獲得的秘能波動有 20%更多法術傷害 當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動 ( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 ) | |
標記之印 核心天賦 若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率 烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度 | |
緊急時刻 核心天賦 減少在你身上的詛咒效果 80% 每 4 秒在 1 秒內回復 30% 生命 | |
信念之輝 核心天賦 賦予你和附近友方等同你 160% 生命保留的額外護甲 賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾 | |
希望壁壘 核心天賦 每 5 秒 +50% 攻擊傷害格擋率,持續 2 秒 若你過去 10 秒有格擋,你 和附近友方不能被暈眩 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +10% 攻擊傷害格擋率 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +10% 法術傷害格擋率 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
和諧之源 核心天賦 附近敵人不能獲得暴擊、狂怒,或耐力球 你和附近友方互相分享耐力、狂怒、暴撃球 擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球 | |
不動信念 核心天賦 你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免 你技能施放的光環給予你和友方 每秒回復 0.2% 生命 ( 光環只能給予他們影響之物加成 ) | |
光明聖戰 核心天賦 +20% 全部元素抗性 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻 當附近至少有 1 個友方,你和附近友方造成 10% 更多傷害 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) | |
堅定聖戰 核心天賦 附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度 附近友方增加 30% 範圍效果 附近友方擊中時威嚇敵人 4 秒 附近友方擊中時膽怯敵人 4 秒 (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害) ( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 ) | |
不穩定化身 核心天賦 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球 非暴擊有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球 +1 最大暴擊球數量 | |
致命專注 核心天賦 每個暴擊球 +5% 暴擊加成 當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率 | |
伏擊與刺殺 核心天賦 對貧血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害 對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成 對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率 對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率 你的暴擊擁有撲殺能力 ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 ) (血量低於50%時為貧血狀態) | |
投機 核心天賦 當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害 當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 20% 你承受傷害 你的暴擊傷害不能被反射 | |
毒物走私 核心天賦 你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害 每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,至多 +2.0%, | |
淬毒打擊 核心天賦 擊中時 40% 機率使目標中毒 近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,至多 100% 每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命 ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
霧行者 核心天賦 暴擊時獲得靈巧 增加 50% 靈巧效果 靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害 ( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 ) | |
敏捷殺手 核心天賦 增加 200% 能量球持續時間 +2 最大狂怒球數量 | |
博學 核心天賦 根據你配置每個不同類型的專精,有 3% 更多傷害 根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 生命 根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 能量護盾 根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 魔力 | |
心靈永止 核心天賦 每 10 秒: 5 秒承受 40% 更少來自擊中傷害 5 秒承受 40% 更少持續傷害 ( 這是連續的 ) trickster damage over time taken +% final [-40] trickster hit damage taken +% final [-40] | |
逃脫大師 核心天賦 裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +5 閃避值 裝備的胸甲每 6 閃避值 +1 最大能量護盾 | |
破法 核心天賦 +20% 壓抑法術傷害率 滿能量護盾時,防止 +10% 壓抑法術傷害 當你壓抑法術傷害時,有 50% 機率開始充能能量護盾 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
先行 核心天賦 你的行動速度至少為基礎值的 108% 附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92% | |
縱火狂 核心天賦 免疫點燃和感電 近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,至多每秒 10% 近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,至多每秒 10% ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
生在影中 核心天賦 不會被致盲 減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害 附近敵人被致盲 擊中敵人時致盲 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 ) | |
爆破專家 核心天賦 對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成 對感電的敵人增加 80% 暴擊率 傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性 | |
規律化 核心天賦 增加 30% 冷卻恢復率 附近敵人減少 10% 冷卻時間恢復速度 | |
完美犯罪 核心天賦 當配置時觸發等級 20 的召喚誘餌機械 被觸發的法術有 35% 更少傷害 | |
爆破天才 核心天賦 增加 150% 來自地雷的光環效果 當地雷落地時,阻礙附近敵人 2 秒 (受阻礙的敵人減少 30% 移動速度) | |
連鎖反應 核心天賦 被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果 當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發 | |
炸彈專家 核心天賦 擊中有 20% 機率造成 50% 更多範圍傷害 20% 機率承受 50% 更少範圍傷害 | |
遊俠之道 核心天賦 可以從遊俠的起點配置天賦 | |
女巫之道 核心天賦 可以從女巫的起點配置天賦 | |
野蠻人之道 核心天賦 可以從野蠻人的起點配置天賦 | |
決鬥者之道 核心天賦 可以從決鬥者的起點配置天賦 | |
暗影刺客之道 核心天賦 可以從暗影刺客的起點配置天賦 | |
聖堂武僧之道 核心天賦 可以從聖堂武僧的起點配置天賦 | |
野蠻人昇華職業 核心天賦 | |
遊俠昇華職業 核心天賦 | |
女巫昇華職業 核心天賦 | |
決鬥者昇華職業 核心天賦 | |
聖堂武僧昇華職業 核心天賦 | |
暗影刺客昇華職業 核心天賦 | |
飲魂者 核心天賦 2% 傷害偷取能量護盾 偷取能量護盾時,增加 20% 攻擊和施放速度 當能量護盾滿時,能量護盾偷取效果不會被移除 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) |
昇華職業 幫助面板昇華職業 幫助面板
昇華職業
雖然流亡黯道中任何職業都可以隨心所欲的擴展天賦,但每個職業都擁有屬於自己的昇華職業。舉例來說,女巫將能夠昇華成為「元素使」但聖堂武僧卻不行。 在第一次完成帝王迷宮後點擊昇華盤即可選擇解鎖昇華職業,後續更高階的帝王迷宮中,每次完成都會獎勵你額外 2 點昇華點數,每隻角色最多可以取得 8 點昇華點數。
即便選擇了昇華職業,只要將你的昇華點數完全重置(每點昇華點數消耗 5 點重置點數)並回到帝王迷宮即可重新選擇你的昇華職業。
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昇華職業
昇華職業是你所選擇角色職業的子類別,擁有自己專屬的昇華天賦。
概述
第一次完成帝王試煉迷宮時可以選擇昇華職業,每種職業有三種昇華職業(除了貴族),可以擇之一並專精,總共有19種昇華職業。
在完成帝王迷宮時,會獲得2點昇華天賦點,用以投資在昇華天賦樹上,前三個帝王迷宮可以通過章節的試煉解鎖, 便可以獲得6點昇華天賦點,還有2點昇華天賦點,需要完成在異界地圖中的6種迷宮試煉,得以挑戰永恆帝王迷宮,所以每個角色共有8點昇華天賦點。
昇華天賦樹
昇華天賦樹屬於小型天賦樹,玩家完成昇華後即可查看,位於一般天賦樹角色起始位置旁的標籤中,每種昇華職業都有專屬的天賦樹,它們的功能類似於更為強大的天賦節點。
配置
昇華天賦比一般天賦還更為強大,並將會改變玩家的遊玩風格,一個角色最多擁有8點昇華天賦點;昇華天賦除了昇華使徒以外,大多擁有12到16個天賦,而每種核心天賦之間,皆被一般天賦隔開,所以需要2點昇華天賦才可獲得,每位角色最多只能獲得4種昇華職業的核心天賦。
昇華使徒與其他的昇華職業不同,每種昇華職業天賦需要花費3點才可獲得,需要通過1點屬性點和1點獎勵天賦點,在獲得昇華職業天賦後,再通過1點獎勵天賦點,花費第5點昇華天賦點,可以獲得2點獎勵天賦點和其他角色職業的天賦樹起點;昇華使徒最多共可獲得2種其他昇華職業的昇華天賦,與5點獎勵天賦點。
重置
重置1點昇華天賦需要5點天賦重置點,只要將你的昇華天賦完全重置,即便選擇了昇華職業,回到帝王迷宮點擊昇華盤,即可重新選擇你的昇華職業。
職業
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