核心天賦 天賦 /637
斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
斧類武器增加 25% 物理傷害
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
+1 最大耐力球數量
+1 最大耐力球數量
+1 最大耐力球數量
持匕首時 +30% 暴擊加成
0.6% 攻擊傷害偷取生命
0.6% 攻擊傷害偷取魔力
( 符紋匕首視為匕首 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+1 最大暴擊球數量
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
增加 40% 靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 符紋匕首視為匕首 )
+1 最大狂怒球數量
+1 最大狂怒球數量
+1 最大狂怒球數量
使用弓類武器時增加 100% 暴擊率
+30% 基礎暴擊加成
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
弓攻擊發射 1 個額外箭矢
+15% 全部元素抗性
+1 最大暴擊球數量
+1 最大暴擊球數量
+30% 基礎暴擊加成
+30 力量
+30 力量
+30 力量
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+30 智慧
+30 力量
雙持時增加 100% 攻擊暴擊率
你可以造成 1 個額外詛咒
攻擊擊中時有 15% 機率獲得 200 生命
陷阱有 10% 機率額外觸發一次
增加 14% 你技能的非詛咒光環效果
敵人根據被你冰緩的秒數,永久增加承受 1% 傷害,最多 10%
有 50% 機率增加暈眩時間 1 倍
1% 攻擊傷害偷取生命
1% 攻擊傷害偷取魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
投射物穿透 2 個額外目標
攻擊傷害穿透 10% 敵人的元素抗性
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 25% 技能效果持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
增加 50% 姿態技能的魔力保留效用
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
地雷傷害穿透 10% 元素抗性
對感電的敵人增加 100% 暴擊率
每層盛怒增加 1% 護甲
被敵人擊中時獲得 3 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
近戰擊中時獲得 2 層盛怒
失去固有盛怒的時間延緩 1 秒
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
近戰擊殺時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 4 秒
增加 40% 近距離的擊中近戰傷害
( 近距離最遠 2 米 )
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
投擲陷阱的技能 +1 冷卻使用次數
擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
召喚物傷害的增減同時套用在你身上
攻擊發射 1 個額外投射物
根據你被戰吼增益影響的秒數,增加 10% 近戰傷害
全部連結技能寶石等級 +2
增加 50% 元素傷害
法術技能增加 20% 範圍效果
近戰技能增加 20% 範圍效果
增加 20% 你印記的效果
每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命
若你近期有擊中,增加 30% 護甲
若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值
若你近期有擊中敵人,+15% 壓抑法術傷害率
( 近期內意指 4 秒內 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
使用雙手近戰武器時 +45% 暴擊加成
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
近期若你有格擋則 +800 護甲
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 最大魔力
近期每消耗 200 魔力,
增加你身上秘能波動 10% 效果,最多 50%
增加你身上秘能波動 10% 效果,最多 50%
當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
( 近期內意指 4 秒內 )
戰吼竭盡 1 次額外攻擊
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
增加 30% 連鎖範圍
投射物分裂時有 50% 機率有 1 個額外投射物
+15% 持續傷害加成
全部詛咒技能寶石等級+2
若過去 2 秒你沒有移動,附近敵人被餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
增加 25% 萃取物冷卻時間恢復速度
增加 15% 穿刺效果
啟動萃取物時恢復 15% 魔力
當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑
獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
增加 25% 戰吼計算的總強度
返回的投射物增加 150% 速度
近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
混沌抗性加倍
彈幕的第一次和最後一次射擊會發射返回你的投射物
擁有 10 層以上魔力灼燒時,萃取物增加 40% 效果
你的奉獻技能不需要屍體
傷害穿透 15% 混沌抗性
瞄準額外敵人的打擊技能可以從 40% 更遠的地方進行
你製造的奉獻地面也會使你身上的
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加光環技能 80% 範圍效果
根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率增加 6%
靈巧效果隨時間減少的速度減緩 50%
20% 效果時移除靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
每個空藥劑欄位,使套用你的萃取物增加 75% 效果
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
若裝備中的胸甲沒有鑲嵌寶石,胸甲的護甲為 2 倍
若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+50% 全部元素抗性
若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 25% 最大生命
若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
若生命消耗沒有高於你最大可消耗,你自己施放的法術附加等同 75% 生命消耗的物理傷害
獲得等級 20 的召喚黑暗雕像技能
( 製造 1 個與你相連的黑暗雕像。敵人對你造成的傷害先由雕像的生命扣除,敵人對雕像造成的傷害先由你的生命扣除,都以兩倍的值。若你離雕像太遠,則雕像會被摧毀 )
( 請在三個選項中擇一 )
復仇技能增加 30% 傷害
以復仇技能擊中時獲得 5 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
復仇技能增加 30% 效果範圍
永恆珠寶 核心天賦 /95
Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|
獻祭儀式 核心天賦 增加 (25–35)% 火焰傷害傷害穿透 (2–4)% 火焰抗性 | ||
復甦業火 核心天賦 增加 (25–35)% 火焰傷害0.2% 火焰傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | ||
獄火焚身 核心天賦 增加 (25–35)% 火焰傷害10% 物理傷害轉換為火焰傷害 | ||
靜默儀式 核心天賦 增加 (25–35)% 冰冷傷害傷害穿透 (2–4)% 冰冷抗性 | ||
復甦寒霜 核心天賦 增加 (25–35)% 冰冷傷害0.2% 冰冷傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | ||
寒霜凍身 核心天賦 增加 (25–35)% 冰冷傷害10% 物理傷害轉換為冰冷傷害 | ||
雷霆儀式 核心天賦 增加 (25–35)% 閃電傷害傷害穿透 (2–4)% 閃電抗性 | ||
復甦雷霆 核心天賦 增加 (25–35)% 閃電傷害0.2% 閃電傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | ||
雷霆灌身 核心天賦 增加 (25–35)% 閃電傷害10% 物理傷害轉換為閃電傷害 | ||
權勢儀式 核心天賦 (2–4)% 機率造成 2 倍傷害增加 (25–35)% 物理傷害 | ||
復甦狂風 核心天賦 0.2% 物理傷害偷取生命增加 (25–35)% 物理傷害(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | ||
血腥殘暴 核心天賦 你造成的流血傷害加速 10%增加 (25–35)% 物理傷害(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) | ||
暗影儀式 核心天賦 增加 (25–35)% 混沌傷害擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次) | ||
復甦暗黑 核心天賦 增加 (25–35)% 混沌傷害0.2% 混沌傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | ||
奇術之資 核心天賦 增加 (25–35)% 法術傷害增加 (35–50)% 法術暴擊率 | ||
階級體制 核心天賦 召喚物增加 (15–20)% 最大生命召喚物增加 (25–35)% 傷害 | ||
極苦之痛 核心天賦 增加 (25–35)% 持續傷害增加 (7–11)% 技能效果持續時間 | ||
血肉儀式 核心天賦 增加 (6–10)% 最大生命每秒回復 (0.7–1.2)% 生命 | ||
肉體崇拜 核心天賦 增加 (6–10)% 最大生命0.4% 攻擊傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) | ||
記憶儀式 核心天賦 增加 (17–23)% 最大魔力增加 (15–25)% 魔力回復率 | ||
機甲研究 核心天賦 增加 (30–40)% 護甲(3–4)% 額外物理傷害減免 | ||
建構研究 核心天賦 增加 (30–40)% 閃避值擊中敵人時有 (5–7)% 機率致盲( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) | ||
能流研究 核心天賦 增加 (8–12)% 最大能量護盾增加 (10–15)% 能量護盾充能率 | ||
靈魂崇拜 核心天賦 增加 (8–12)% 最大能量護盾0.3% 法術傷害偷取能量護盾(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) | ||
抑血壁壘 核心天賦 當你格擋時獲得 (6–10) 生命+8% 攻擊傷害格擋率 | ||
奇術禦防 核心天賦 8% 法術傷害格擋率增加 (20–30)% 從盾牌獲取的防禦(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) | ||
叢林之道 核心天賦 (8–10)% 機率避免元素異常狀態(8–10)% 機率避免被暈眩(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | ||
神殿之道 核心天賦 +6% 壓抑法術傷害率+(8–10)% 全部元素抗性( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | ||
指揮之環 核心天賦 增加光環技能 20% 範圍效果增加 (7–10)% 你技能的非詛咒光環效果 | ||
古典魔女 核心天賦 增加 (4–6)% 你所施放詛咒的效果詛咒技能增加 20% 技能效果持續時間 | ||
烈火崇拜 核心天賦 +1% 最大火焰抗性+(20–30)% 火焰抗性(最大抗性無法提升超過 90%) | ||
冰霜崇拜 核心天賦 +1% 最大冰冷抗性+(20–30)% 冰冷抗性(最大抗性無法提升超過 90%) | ||
雷霆崇拜 核心天賦 +1% 最大閃電抗性+(20–30)% 閃電抗性(最大抗性無法提升超過 90%) | ||
混沌崇拜 核心天賦 +1% 最大混沌抗性+(13–19)% 混沌抗性(最大抗性無法提升超過 90%) | ||
瓦爾.強權 核心天賦 Random 3–4 offense | ||
瓦爾.不朽 核心天賦 Random 3–4 defence | ||
熱情的奉獻 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為火焰傷害 | ||
冷靜的奉獻 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為冰冷傷害 | ||
慷慨的奉獻 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為閃電傷害 | ||
思想和信徒 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,獲得 5% 最大魔力的額外最大能量護盾 | ||
狂熱 核心天賦 若你只少有 150 個奉獻,法術擊中時護得秘能波動( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 ) | ||
耐力信念 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,+1 最小耐力球 | ||
暴擊信念 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,+1 最小暴擊球 | ||
狂怒信念 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,+1 最小狂怒球 | ||
神隱 核心天賦 若你至少有 150 個奉獻,站在奉獻地面上時免疫元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | ||
烈士之力 核心天賦 當你至少有 150 個奉獻,5% 額外物理傷害減免 | ||
難忍罪孽 核心天賦 若你至少有 150 個奉獻,+1% 全部最大抗性(最大抗性無法提升超過 90%) | ||
重挫邪惡 核心天賦 若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成火焰曝曬(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒) | ||
重挫無知 核心天賦 若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成冰冷曝曬(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒) | ||
重挫異教 核心天賦 若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成閃電曝曬(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒) | ||
完美行動 核心天賦 增加 80% 暴擊率 | ||
殘暴行動 核心天賦 +40% 基礎暴擊加成 | ||
永恆韌性 核心天賦 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球( 近期內意指 4 秒內 ) | ||
永恆剛毅 核心天賦 每顆耐力球增加 8% 護甲 | ||
永恆統御 核心天賦 每個耐力球增加 10% 傷害 | ||
永恆熱情 核心天賦 擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
永恆適性 核心天賦 每個狂怒球增加 8% 閃避值 | ||
永恆嗜血 核心天賦 每顆狂怒球增加 10% 傷害 | ||
永恆抑制 核心天賦 暴擊時 15% 機率獲得暴擊球 | ||
永恆隔離 核心天賦 每顆暴擊球增加 4% 能量護盾 | ||
永恆開發 核心天賦 每顆暴擊球增加 10% 傷害 | ||
月影儀式 核心天賦 增加 30% 冰緩效果 | ||
日耀儀式 核心天賦 80% 機率避免被冰緩 | ||
古靈寶石手術 核心天賦 增加 30% 感電效果 | ||
鄉村生活 核心天賦 80% 機率避免被感電 | ||
古城之牆 核心天賦 +12% 攻擊傷害格擋率 | ||
王權之巔 核心天賦 12% 法術傷害格擋率 | ||
秘密通道 核心天賦 20% 機率避免元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) | ||
純淨反叛 核心天賦 +12% 壓抑法術傷害率( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | ||
優越 核心天賦 增加 12% 你技能的非詛咒光環效果 | ||
貧民君主 核心天賦 召喚物增加 80% 傷害 | ||
典獄長格言 核心天賦 召喚物增加 80% 最大生命 | ||
古靈審判所 核心天賦 增加 80% 法術傷害 | ||
古靈伏擊 核心天賦 增加 80% 法術暴擊率 | ||
千縷絲之夜 核心天賦 攻擊技能增加 80% 火焰傷害 | ||
太腥花之亂 核心天賦 攻擊技能增加 80% 冰冷傷害 | ||
切特斯之心 核心天賦 攻擊技能增加 80% 閃電傷害 | ||
古靈訓練 核心天賦 增加 80% 物理傷害 | ||
瑞佛之力 核心天賦 增加 80% 近戰物理傷害 | ||
吉爾菲的結局 核心天賦 增加 50% 流血傷害你造成的流血傷害加速 10%(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) | ||
獅眼的專注 核心天賦 增加 80% 攻擊投射物傷害 | ||
福爾的妙計 核心天賦 增加 15% 攻擊速度 | ||
達拉的智慧 核心天賦 增加 15% 施放速度 | ||
鑑賞之味 核心天賦 增加 12% 技能的魔力保留效用 | ||
閃耀軍閥 核心天賦 增加 80% 護甲 | ||
陰暗巷道 核心天賦 增加 80% 閃避值 | ||
火葬場之徒 核心天賦 +50% 火焰抗性 | ||
街邊頑童 核心天賦 +50% 冰冷抗性 | ||
險惡增幅 核心天賦 +50% 閃電抗性 | ||
睜大雙眼 核心天賦 +37% 混沌抗性 | ||
生酮飲食 核心天賦 增加 10% 最大生命 | ||
集資 核心天賦 增加 30% 最大魔力 | ||
桂冠 核心天賦 增加 50% 魔力回復率 | ||
戰爭遊戲 核心天賦 增加 25% 全域命中值 | ||
鮮釀 核心天賦 增加 20% 藥劑效果持續時間 |
星團珠寶 核心天賦 /299
攻擊有 10% 機率造成流血
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
擊中造成穿刺和流血時,增加 15% 穿刺效果
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
每個影響你的捷光環,
增加 8% 你身上來自你技能的光環效果,最多 40%
增加 8% 你身上來自你技能的光環效果,最多 40%
來自你技能的光環增加 10% 你身上的效果
竭盡攻擊增加 25% 傷害
戰吼根據每層強度有 5% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
使用斧或劍擊中時獲得 2 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
弓技能增加 25% 範圍效果
使用雙手武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 30% 攻擊傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
0.8% 攻擊傷害偷取生命
滿血時增加 25% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
被釋放輔助的技能增加 30% 封印獲得頻率
0.6% 法術傷害偷取能量護盾
能量護盾全滿時增加 25% 法術傷害
法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
非暴擊的閃電傷害很幸運
傷害穿透冰緩敵人 10% 的冰冷抗性
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
每 100 最大魔力增加 2% 混沌傷害,最多 80%
召喚物攻擊擊中時,有 12% 機率造成穿刺
你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
對癱瘓敵人增加 35% 你造成的流血傷害
你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力回復率
若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力回復率
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
受到你詛咒的敵人增加 6% 承受的傷害
受到你詛咒的敵人增加 6% 承受的傷害
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
你被捷光環影響時,召喚物增加 35% 傷害
投射物根據每剩餘的連鎖,增加 15% 擊中和異常狀態傷害
每個你附著敵人身上的烙印,增加 3% 他們承受傷害
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害
當你的地雷瞄準敵人引爆時,獲得秘能波動
當你的陷阱被敵人觸發時,獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
獲得等同 5% 魔力的額外能量護盾
獲得等同 10% 最大生命值的額外護甲
每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害
擊殺時有 10% 機率獲得靈巧
增加 25% 靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期被感電,你不能被感電
減少 30% 你身上的感電效果
不被感電地面影響
( 感電增加承受最多 50% 傷害 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )