核心天賦 天賦 /637
武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
攻擊技能增加 30% 火焰傷害
持長杖時 +8% 法術傷害格擋率
格擋時 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
持長杖時 +8% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率
持盾時 +4% 法術傷害格擋率
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持長杖時增加 30% 暴擊率
近戰攻擊暴擊時有 10% 機率獲得 1 個耐力球
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 36% 物理傷害
錘或權杖增加 36% 異常狀態傷害
錘和權杖減少 12% 敵人暈眩門檻
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 28% 護甲
反射 50 物理傷害給近戰攻擊者
斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
斧類武器增加 25% 物理傷害
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
增加 4% 攻擊速度
+20 力量
增加 26% 物理傷害
+1 最大耐力球數量
+1 最大耐力球數量
+1 最大耐力球數量
增加 12% 攻擊速度
1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
持長杖時增加 40% 暴擊率
持長杖時 +20% 暴擊加成
持長杖暴擊時擊退敵人
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
( 征戰長杖視為長杖 )
擊中時有 15% 機率擊退敵人
增加 25% 擊退距離
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 10% 最大生命
敵人不能偷取你的生命
+150 點命中
增加 20% 全域命中值
增加 20% 暴擊率
每秒回復 1.8% 生命
增加 20% 暈眩門檻
+20 力量
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
武器造成的傷害穿透 8% 閃電抗性
攻擊技能增加 30% 閃電傷害
使用法杖類武器時增加 15% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 30% 命中值
若近期有感電敵人,增加 30% 傷害
增加 50% 閃電異常狀態持續時間
增加 30% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
持法杖時增加 30% 傷害
使用法杖類武器時增加 10% 攻擊速度
每個暴擊球增加 10% 法杖傷害
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
持匕首時 +30% 暴擊加成
0.6% 攻擊傷害偷取生命
0.6% 攻擊傷害偷取魔力
( 符紋匕首視為匕首 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
匕首攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 18% 命中值
( 符紋匕首視為匕首 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
爪攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用爪類武器時增加 15% 命中值
持爪時 +40% 暴擊加成
召喚物有 +27% 混沌抗性
召喚物獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
+1 最大暴擊球數量
增加 20% 最大魔力
擊殺時恢復 2% 魔力
增加 30% 閃電傷害
傷害穿透 6% 閃電抗性
增加 25% 閃電傷害
增加 5% 閃電技能施放速度
+15% 閃電抗性
增加 25% 火焰傷害
增加 5% 火焰技能施放速度
+15% 火焰抗性
+10% 火焰持續傷害加成
每秒回復 1.2% 生命
敵人從解凍時變冰緩,減少 30% 行動速度
冰緩的敵人有 30% 機率被冰凍
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 25% 冰冷傷害
增加 5% 冰冷技能施放速度
+15% 冰冷抗性
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
當暈眩時,1 秒內回復 5% 能量護盾
當暈眩時,1 秒內回復 5% 生命
增加 30% 冰冷傷害
傷害穿透 6% 冰冷抗性
+12% 火焰持續傷害加成
+24% 火焰抗性
增加 30% 法術暴擊率
+30% 法術傷害的暴擊加成
增加 10% 範圍效果
增加 20% 範圍傷害
增加 20% 最大魔力
增加 20% 魔力回復率
+20 智慧
增加 8% 施放速度
+15% 法術傷害的暴擊加成
擊殺時恢復 3% 生命
承受 12% 傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
武器造成的傷害穿透 8% 冰冷抗性
攻擊技能增加 30% 冰冷傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+8% 全部元素抗性
攻擊增加 24% 暴擊率
攻擊技能增加 24% 元素傷害
來自暴擊的中毒 +25% 持續傷害加成
使用匕首暴擊時使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 符紋匕首視為匕首 )
持劍類武器時增加 20% 物理傷害
劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 中毒持續傷害加成
爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
增加 40% 靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 符紋匕首視為匕首 )
使用爪類武器時增加 12% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 12% 命中值
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 6 生命
+8% 壓抑法術傷害率
增加 15% 閃避值
增加 5% 最大生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
持弓類武器時增加 30% 物理傷害
使用弓類武器時增加 50% 敵人暈眩時間
增加 30% 弓技能持續傷害
+10% 混沌持續傷害加成
增加 10% 技能效果持續時間
增加 25% 弓技能持續傷害
+1 最大狂怒球數量
+1 最大狂怒球數量
+1 最大狂怒球數量
使用弓類武器時增加 100% 暴擊率
增加 10% 最大生命
增加 30% 藥劑恢復率
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 10 生命
承受 12% 傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 16% 最大魔力
增加 30% 魔力回復率
+20 智慧
增加 8% 最大生命
20% 機率避免被暈眩
若過去 10 秒你有使用生命藥劑,每秒回復 2% 生命
+100 點命中
增加 20% 全域命中值
+10% 全部元素抗性
+100 點命中
增加 20% 全域命中值
增加 25% 暴擊率
增加 6% 攻擊速度
+100 點命中
增加 20% 全域命中值
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 敏捷
對貧血的敵人增加 60% 擊中傷害
若你近期有擊殺,增加 15% 範圍效果
( 近期內意指 4 秒內 )
斧類武器增加 30% 物理傷害
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
攻擊擊中時,有 15% 機率威嚇敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 10% 最大生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
+20 力量
雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率
增加 8% 攻擊速度
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
雙持時,增加 60% 主手攻擊傷害
雙持時,增加 30% 副手攻擊速度
+30% 基礎暴擊加成
持劍類武器時增加 35% 物理傷害
劍攻擊增加 35% 異常狀態傷害
擊中有 35% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持弓類武器時增加 20% 傷害
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 10% 命中值
增加 20% 弓技能持續傷害
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
雙持或持盾 +6% 攻擊傷害格擋率
劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
若你近期切換姿態,你獲得猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
投射物攻擊技能增加 50% 暴擊率
投射物攻擊技能 +30% 暴擊加成
弓攻擊發射 1 個額外箭矢
持盾時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 60% 格擋恢復
格擋時恢復 30 生命
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 50% 格擋恢復
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
+1% 全部最大元素抗性
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+15% 全部元素抗性
增加 20% 最大能量護盾
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+10 智慧
+1 最大暴擊球數量
+1 最大暴擊球數量
增加 50% 近戰暴擊率
+25% 近戰暴擊加成
增加 20% 攻擊傷害
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
+30% 基礎暴擊加成
+30 力量
+30 力量
+30 力量
每秒回復 1% 生命
增加 10% 近戰物理傷害
+0.3 米近戰打擊距離
+20 力量
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
+10 力量
增加 10% 攻擊速度
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 全域命中值
增加 6% 攻擊與施放速度
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 智慧
+20 最大能量護盾
+20 最大魔力
+20 智慧
增加 20% 法術傷害
增加 5% 施放速度
+20 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
錘和權杖增加 10% 命中值
錘和權杖增加 30% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
+30 智慧
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
捷技能增加 25% 範圍效果
增加 20% 捷技能的魔力保留效用
+30 力量
雙持時 +3% 攻擊傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 24% 傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
增加 6% 攻擊速度
+5 最大盛怒上限
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
雙持時增加 100% 攻擊暴擊率
增加 60% 法術暴擊率
+15% 法術傷害的暴擊加成
增加 20% 傷害
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
使用單手武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
持單手武器時增加 8% 攻擊速度
持單手武器時增加 20% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
你造成的流血傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 10% 最大生命
每秒回復 1.6% 生命
+10% 壓抑法術傷害率
+100 點閃避值
增加 30% 閃避值
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
當你格擋時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 30% 火焰傷害
傷害穿透 6% 火焰抗性
增加 18% 閃避值
增加 10% 最大生命
滿血時,+10% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 10% 範圍效果
增加 20% 範圍傷害
召喚物增加 15% 最大生命
召喚物增加 20% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大骷髏數量
增加 30% 召喚物命中值
召喚物有 6% 機率造成 2 倍傷害
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 力量
增加 15% 全域命中值
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
召喚物增加 20% 最大生命
每秒回復 1% 生命
召喚物每秒回復 1% 生命
增加 10% 最大生命
8% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 10% 最大能量護盾
增加 10% 最大生命
+10 力量
增加 10% 最大生命
+5% 全部元素抗性
增加 15% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
+8% 全部元素抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 10% 最大生命
增加 25% 你製造奉獻地面的效果
+30 最大生命
增加 10% 最大生命
增加光環技能 30% 範圍效果
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
增加 18% 最大能量護盾
增加 15% 能量護盾充能率
+1% 最大閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 8% 最大能量護盾
增加 10% 最大生命
+8% 混沌抗性
被印記的敵人減少 10% 命中值
被印記的敵人增加 10% 承受傷害
增加 12% 傷害
增加 20% 魔力回復率
+20 智慧
增加 20% 混沌傷害
增加 5% 移動速度
+20 敏捷
增加 20% 物理傷害
增加 25% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
+150 點護甲
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
攻擊擊中時有 15% 機率獲得 200 生命
增加 18% 閃避值
增加 12% 最大能量護盾
滿能量護盾時,+10% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 24% 閃避值與護甲
+12% 全部元素抗性
持長杖時增加 40% 全域暴擊率
持長杖時 +30% 全域暴擊加成
若你近期有造成暴擊,+5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 20% 最大魔力
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
增加 25% 圖騰傷害
增加 25% 圖騰放置速度
增加 40% 圖騰生命
圖騰有 40% 額外物理傷害減免
增加 30% 圖騰傷害
增加 30% 圖騰生命
增加 50% 圖騰持續時間
增加 30% 圖騰放置速度
圖騰所使用的法術增加 8% 施放速度
圖騰所使用的攻擊增加 10% 攻擊速度
增加 30% 地雷持續時間
同時最多可以有 3 個額外已放置的遙控地雷
地雷增加 30% 引爆速度
增加 30% 陷阱傷害
同時最多可以放置 2 個額外陷阱
當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 60% 陷阱暴擊率
+20% 陷阱暴擊加成
當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 的機會獲得 1 顆暴擊球
陷阱有 10% 機率額外觸發一次
增加 30% 陷阱傷害
增加 30% 地雷傷害
同時最多可以放置 2 個額外陷阱
同時最多可以有 2 個額外已放置的遙控地雷
+50 點護甲
+20 力量
增加 16% 物理傷害
增加 16% 法術傷害
+20 最大魔力
+20 智慧
+100 點命中
增加 16% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 40% 魔力回復率
每秒回復 1% 生命
增加 24% 閃避值與護甲
+10% 全部元素抗性
增加 8% 攻擊速度
增加 6% 施放速度
增加 5% 移動速度
比平常快 15% 開始充能能量護盾
增加 30% 能量護盾充能率
增加 14% 你技能的非詛咒光環效果
增加 16% 技能的魔力保留效用
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
增加 12% 技能的魔力保留效用
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
增加 23% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
敵人根據被你冰緩的秒數,永久增加承受 1% 傷害,最多 10%
增加 5% 移動速度
30% 機率避免被暈眩
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 20% 凋零效果
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
召喚物有 +18% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +18% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
+20 最大魔力
增加 18% 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
1% 攻擊傷害偷取生命
1% 攻擊傷害偷取魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 10% 最大生命
擊殺時恢復 2% 生命
增加 8% 最大生命
增加 12% 最大魔力
增加 50% 法術暴擊率
+15% 法術傷害的暴擊加成
使用法杖類武器時增加 6% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
增加 50% 咒術技能的範圍效果
增加 20% 詛咒光環技能的魔力保留效用
減少 20% 詛咒技能的魔力消耗
刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
投射物穿透 2 個額外目標
+30 最大能量護盾
比平常快 20% 開始充能能量護盾
增加 24% 閃避值
+8% 全部元素抗性
+1% 最大冰冷抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
+20 最大能量護盾
增加 14% 最大能量護盾
增加 10% 能量護盾充能率
增加 20% 最大魔力
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊傷害穿透 10% 敵人的元素抗性
持劍時增加 50% 暴擊率
持劍時 +25% 暴擊加成
+25 最大魔力
增加 15% 最大魔力
增加 10% 你技能在敵人身上非詛咒光環的效果
持弓類武器時增加 30% 傷害
+200 點閃避值
增加 6% 移動速度
增加 30% 弓技能持續傷害
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 10% 施放速度
增加 30% 魔力回復率
增加 7% 最大生命
增加 20% 魔力回復率
每秒回復 0.8% 生命
增加 20% 護甲
增加 5% 最大生命
每秒回復 1% 生命
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 18% 最大魔力
守衛技能增加 40% 持續時間
增加 15% 最大魔力
10% 的承受傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 25% 技能效果持續時間
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 15% 最大魔力
增加 30% 來自藥劑的魔力恢復
魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能
增加 7% 最大生命
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
+30 力量
增加 30% 物理傷害
增加 7% 最大生命
擊殺時恢復 2% 生命
增加 16% 最大魔力
擊殺時恢復 2% 魔力
增加 30% 魔力回復率
減少 10% 技能魔力消耗
增加 7% 最大生命
獲得等同 3% 最大生命值的額外能量護盾
增加 45% 暴擊率
+15% 基礎暴擊加成
增加 25% 技能效果持續時間
增加光環技能 12% 範圍效果
增加 8% 技能的保留效用
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
+10% 壓抑法術傷害率
增加 6% 移動速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
錘或權杖攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
錘和權杖增加 6% 攻擊速度
若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 火焰持續傷害加成
增加 30% 火焰傷害
增加 30% 閃電傷害
增加 50% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
增加 30% 冰冷傷害
增加 50% 冰冷異常狀態持續時間
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
增加 24% 閃避值與護甲
增加 8% 最大生命
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
持盾時攻擊技能增加 24% 傷害
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 15% 傷害
召喚物增加 15% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
增加 22% 最大魔力
減少 6% 技能魔力消耗
10 每秒生命回復
每秒回復 1.2% 生命
增加 8% 最大生命
+1% 最大火焰抗性
+8% 火焰抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 24% 護甲
增加 8% 最大生命
持盾時攻擊技能增加 20% 傷害
持盾時增加 8% 攻擊速度
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 25% 冰冷傷害
增加 25% 閃電傷害
被你感電或冰凍的敵人,增加承受 5% 元素傷害
增加 50% 姿態技能的魔力保留效用
使用劍類武器時增加 15% 命中值
持劍時增加 45% 暴擊率
持劍時 +15% 暴擊加成
增加 10% 最大生命
減少 6% 技能消耗
減少 30% 承受的暴擊傷害
增加 18% 護甲
增加 12% 最大能量護盾
流血 +15% 持續傷害加成
攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 30% 你身上的猛攻效果
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
猛攻期間增加 30% 護甲和閃避值
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
1% 攻擊傷害偷取魔力
增加 40% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.5% 攻擊傷害偷取魔力
增加 50% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
增加 100% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取生命
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
護體時增加 30% 護甲和閃避值
對傳奇敵人的護體擊中增加 100% 護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
地雷傷害穿透 10% 元素抗性
圖騰技能增加 60% 暴擊率
+20% 圖騰技能暴擊加成
增加 30% 火焰傷害
增加 12% 範圍效果
增加 24% 閃電傷害
增加 8% 施放速度
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
對感電的敵人增加 100% 暴擊率
+10 最大盛怒上限
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
每層盛怒增加 1% 護甲
被敵人擊中時獲得 3 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
你至少有 20 層盛怒時,減少 20% 攻擊消耗
失去固有的盛怒比平常慢 20%
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
近戰擊中時獲得 2 層盛怒
失去固有盛怒的時間延緩 1 秒
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
增加 10% 移動速度
不會被暈眩
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
行動速度不能被調整至低於基礎值
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
來自裝備胸甲的護甲為 2 倍
15% 護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每個耐力球增加 8% 傷害
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+500 點命中
每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同你力量 2 倍的命中值
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
被擊中時 30% 機率獲得耐力球
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
+1 最大耐力球數量
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
每顆耐力球有 1% 額外元素傷害減免
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
增加 40% 生命回復率
過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
戰吼竭盡造成 2 倍攻擊次數
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
增加 50% 盛怒效果
(每層盛怒固定會賦予 1% 額外攻擊傷害,詞綴可以為盛怒添加額外效果)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每層盛怒增加 1% 攻擊速度
開始失去固有盛怒的時間延後 2
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 8% 暴擊率
暴擊時獲得 1 顆閃電球
+20 最大閃電球
(閃電球有基礎持續時間 5 秒)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
增加 30% 戰吼的增益效果
戰吼有無限強度
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +3 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 5% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
火焰抗性詞綴同時以 50% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性
不被點燃影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你胸甲上的技能被等級 30 的先祖怒嚎輔助
你胸甲上的技能被等級 20 的拳霸輔助
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你站立時,附近敵人怪物的火焰抗性對持續傷害為 -20%
你站立時,附近敵人對持續傷害沒有火焰抗性
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
最大火焰抗性詞綴同時套用至最大冰冷和閃電抗性
昇華: 守護者
角色: 遊俠
最大感電效果為增加 2% 承受傷害
你可以對每個敵人施加最多 50 層感電
昇華: 守護者
角色: 遊俠
你冰凍的敵人至少維持 2 秒冰凍
由於冰凍持續時間不足而無法造成冰凍的擊中會造成白霜
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(不會被施加持續時間為 0.3 秒或以下的凍結效果)
(霜凍會持續 10 秒,且可以對目標重複施加多次,每次施加時都會刷新目標原先的霜凍持續時間。每層霜凍增加目標 20% 冰凍持續時間 。目標被凍結時,移除其身上所有的霜凍層數)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
獲得等級 20 的木質外膚技能
(適應森林的力量,逐漸讓木質覆蓋你的身體。被敵人攻擊及中會使木直被移除。隨著累積越多木質,獲得越高的物理傷害減免,但當被少量木質覆蓋時會有更高的閃避率)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
每層木質減少 -15 點被法術擊中時承受的火焰、冰冷與閃電傷害
每層低於上限的木質,防止 +2% 壓抑法術傷害
被敵人的法術傷害擊中時失去 1 層木質
昇華: 守護者
角色: 遊俠
造成點燃的擊中改為造成焦灼
你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
獲得等級 20 的無縛化身技能
當你擊中敵人並造成元素異常狀態時獲得 1 層無縛之怒,每種異常狀態每 0.2 秒不超過 1 次
進入無縛狀態時無法獲得無縛之怒
無縛狀態下你的擊中必定會造成冰凍、感電和點燃
無縛狀態下,增加 80% 元素傷害
(無縛化身需要 100 層無縛之怒才能使用,並會使你進入無縛狀態,持續 10 秒,除此處列舉的效果外無其他效果)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
你可以額外啟用 1 個萃取物
昇華: 守護者
角色: 遊俠
當萃取物停用時,你身上的每層魔力灼燒使萃取物效果多留存 0.5 秒,最多 6 秒
套用在你身上的萃取物有 30% 更少魔力灼燒速度
(萃取物生效期間會週期性地對你造成魔力灼燒)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 75% 你印記的效果
承受 25% 更少來自靠近被你印記敵人的其他敵人的傷害
當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能連鎖 +1
當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能有額外 2 個投射物
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
最多造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
投射彈幕不會擴散
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
每顆狂怒球有 5% 更多命中值
移動時,每秒獲得 1 顆狂怒球
+1 最大狂怒球數量
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
範圍: 60
當你使用技能時獲得 1 颶風之力
每個颶風之力增加 10% 你身上流順之風的效果
(每個颶風之力持續 4 秒。至多 10 個颶風之力)
你和附近友方有流順之風
( 流順之風增加 8% 行動速度 )
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
幻影射手不會附著於你
+2 召喚幻影射手的最大數量
靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
每個颶風之力承受 4% 更少傷害
被擊中時失去所有颶風之力
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當未保留生命填滿時,生命藥劑效果不會被移除
生命藥劑效果不會列隊
藥劑有 50% 更少生命恢復
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
套用至你的魔法功能藥劑增加 30% 效果
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當使用藥劑時移除元素異常狀態
50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能,
給予你使用的非引導技能加成
若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率
若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性
若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
增加 50% 凋零效果
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
昇華: 秘術家
角色: 女巫
每秒回復 40 能量護盾
近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,
每秒回復 2% 能量護盾,最多每秒 10%
當你有能量護盾時不能被暈眩
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
昇華: 秘術家
角色: 女巫
每顆暴擊球增加 6% 範圍效果
每顆暴擊球增加 6% 傷害
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
+60% 混沌抗性
15% 更多混沌傷害
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 元素使
角色: 女巫
魔像的增益效果增加 100%
召喚魔像被擊殺後 4 秒重新被召喚
+1 魔像最大上限
昇華: 元素使
角色: 女巫
你造成的曝曬額外 -25% 至影響的抗性
若你近期有造成曝曬,每秒回復 1% 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 元素使
角色: 女巫
當你擊中傳奇敵人時獲得聚輻,每 8 秒不超過 1 次
你沒有聚輻時增加 60% 範圍效果
(聚輻提供 30% 更多元素傷害並持續 4 秒)
昇華: 元素使
角色: 女巫
配置時觸發等級 20 的始祖聖盾
每個配置的強力天賦使始祖聖盾可以承受 75 元素傷害
其他聖盾技能失效
不會承受反射的元素傷害
( 始祖聖盾召喚 4 個保護聖盾,在消逝前替你承受擊中元素傷害。若你停止承受擊中元素傷害或聖盾消逝,聖盾會在一段時間回復全部 )
昇華: 元素使
角色: 女巫
召喚魔像免疫元素傷害
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
+1 魔像最大上限
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定點燃
所有傷害可以造成點燃
你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
所有傷害可以造成感電
你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
昇華: 元素使
角色: 女巫
擊中的所有傷害都可以冰緩
你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度
你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果
你的冰緩可以減少行動速度,最多 40%
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有 20% 更多最大生命
召喚物造成的傷害增加 10%
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有不潔之力
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,最多 10%
你召喚物造成傷害的 1% 會被偷取為你的生命
召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
增加 40% 技能效果持續時間
昇華: 死靈師
角色: 女巫
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,最多每秒 2.0%
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,最多每秒 50
當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方增加 30% 傷害
你和附近友方 +30% 元素抗性
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,最多 200%
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
( 近期內意指 4 秒內 )
( 擊殺敵人不會產生屍體 )
(感電增加15%承受傷害)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
範圍: 60
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,最多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
偷取時增加 20% 攻擊速度
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
生命偷取時不能被暈眩
偷取時你不被流血影響
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 50% 全域命中值
+0.4 米近戰打擊距離
近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,最多 50%
根據敵人離多近,造成最多 15% 更多近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
+1 最大狂怒球數量
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
你造成的流血為加劇
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
持劍時,命中值增加 25%
持錘或權杖時,範圍效果增加 20%
持匕首時,增加 20% 暴擊率
持爪時, 20% 生命偷取變為立即生效
持斧時對貧血敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
( 符紋匕首視為匕首 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值
雙持武器的固有加成變為 2 倍
(雙持武器會固定賦予 +20% 格擋攻擊傷害機率與 10% 更多攻擊速度)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
復仇技能變為可使用的時間額外延長 2
使用過的復仇技能有 50% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數
(若維持可使用,它們也不會進入冷卻)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
若你近期有格擋,攻擊或法術傷害格擋率變為幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 1 秒,對它們造成 1% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 100%
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
你有 15 層護體
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
每層護體玩家承受 1% 更少擊中傷害。
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
附近友方視為獲得等同你有的護體
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 10% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人不能閃避攻擊
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
增加 30% 你技能的非詛咒光環效果
你和自身鬥旗附近的友方根據該鬥旗消耗的勇氣,每秒回復 0.1% 生命
當你離開你的鬥旗光環時,恢復該鬥旗消耗的 30% 勇氣
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
昇華: 判官
角色: 聖騎士
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
( 無視抗性表示你的傷害不被任和抗性所影響 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
範圍: 60
附近敵人造成 8% 更少元素傷害
附近敵人增加 16% 承受的元素傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
你製造的奉獻地面使敵人增加 15% 承受傷害
你站立時,你附近會有奉獻地面
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
你製造的奉獻地面對你和友方恢復生命和能量護盾
你製造的奉獻地面效果多留存 4
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
到達最大狂熱球時獲得 4 秒狂熱
若你在過去 1 秒前有攻擊,每秒獲得 1 顆狂熱球
到達最大狂熱球時失去全部狂熱球
+4 最大狂熱球
(狂熱使你自己施放的法術有 75% 更多施放速度,減少 75% 消耗和增加 75% 範圍效果)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,最多 30%
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
增加 25% 技能的魔力保留效用
每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,最多 100%
50% 更少技能消耗魔力
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 100% 圖騰持續時間
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰放置速度
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害
每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
+4 最小耐力球
+4 最小暴擊球
+1 最大暴擊球和耐力球數量
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你獲得的秘能波動有 20%更多法術傷害
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素異常狀態
每 4 秒在 1 秒內回復 100% 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
你和附近友方獲得等同你保留魔力 25% 的護甲
賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +25% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +25% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
在你連結射線內的連結目標和友方,+5% 全部最大元素抗性
在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態
在你連結射線內的敵人 -20% 全部元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
來自你技能的光環,
使你和友方增加 5% 生命、魔力和能量護盾恢復率
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
獲得等級 20 的召喚光輝護衛技能
來自擊中的 20% 傷害先從你的光輝護衛承受
( 召喚光輝護衛跟隨你並近戰攻擊敵人,燃燒它附近的敵人和替你承受部分擊中傷害。你只能有一個光輝護衛 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
非暴擊有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
每個暴擊球 +5% 暴擊加成
當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
對貧血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你的暴擊傷害不能被反射
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 20% 你承受傷害
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害
每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,最多 +2.0%,
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
擊中時 40% 機率使目標中毒
近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,最多 100%
每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
暴擊時獲得靈巧
增加 50% 靈巧效果
靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
增加 200% 能量球持續時間
+2 最大狂怒球數量
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
根據你配置每個不同類型的專精,有 3% 更多傷害
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 生命
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 能量護盾
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 魔力
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
每 10 秒:
5 秒承受 40% 更少來自擊中傷害
5 秒承受 40% 更少持續傷害
( 這是連續的 )
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +5 閃避值
裝備的胸甲每 6 閃避值 +1 最大能量護盾
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
+20% 壓抑法術傷害率
滿能量護盾時,防止 +10% 壓抑法術傷害
當你壓抑法術傷害時,有 50% 機率開始充能能量護盾
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
範圍: 60
你的行動速度至少為基礎值的 108%
附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92%
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
免疫點燃和感電
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 35
不會被致盲
減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
附近敵人被致盲
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 60
增加 30% 冷卻恢復速度
附近敵人減少 10% 冷卻時間恢復速度
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
當配置時觸發等級 20 的召喚誘餌機械
被觸發的法術有 35% 更少傷害
( 召喚 2 個觸發機械跟隨你,並朝敵人跑去。你的觸發法術觸發 2 次,從每個觸發機械的位置觸發 1 次 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
增加 150% 來自地雷的光環效果
當地雷落地時,阻礙附近敵人 2
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發
被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
擊中有 20% 機率造成 50% 更多範圍傷害
20% 機率承受 50% 更少範圍傷害
增加 40% 暴擊率
增加 20% 物理傷害
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從遊俠的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從女巫的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從野蠻人的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從決鬥者的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從暗影刺客的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從聖騎士的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
2% 傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 20% 攻擊和施放速度
當能量護盾滿時,能量護盾偷取效果不會被移除
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+12% 持續傷害加成
每秒回復 1% 生命
增加 27% 混沌傷害
增加 12% 技能效果持續時間
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
增加 4% 攻擊與施放速度
增加 20% 攻擊傷害
增加 5% 移動速度
攻擊增加 20% 暴擊率
近戰擊殺時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 4 秒
增加 40% 近距離的擊中近戰傷害
( 近距離最遠 2 米 )
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
+10% 中毒持續傷害加成
+10% 混沌抗性
增加 30% 中毒傷害
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 30% 陷阱傷害
增加 12% 範圍效果
增加 50% 陷阱觸發範圍
投擲陷阱的技能 +1 冷卻使用次數
增加 50% 陷阱觸發範圍
增加 12% 陷阱投擲速度
增加 60% 地雷持續時間
增加 12% 地雷投擲速度
擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
在任何藥劑效果持續時間內,增加 25% 元素傷害
攻擊技能增加 25% 元素傷害
增加 10% 最大能量護盾
增加 16% 最大魔力
能量護盾全滿時減少 10% 技能魔力消耗
持長杖時增加 60% 全域暴擊率
持長杖時 +30% 全域暴擊加成
( 征戰長杖視為長杖 )
傷害型異常狀態造成傷害加速 15%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+15% 中毒持續傷害加成
擊中時 15% 機率使目標中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊技能 10% 的魔力消耗,改為消耗生命
減少 15% 攻擊的魔力消
增加 50% 地雷暴擊率
+25% 地雷暴擊加成
當你的地雷對敵人爆炸時有 10% 的機會獲得 1 顆暴擊球
每秒回復 1% 生命
召喚物增加 20% 傷害
召喚物每秒回復 1% 生命
召喚物增加 8% 攻擊速度
召喚物增加 8% 施放速度
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
召喚物增加 20% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
召喚物傷害的增減同時套用在你身上
攻擊發射 1 個額外投射物
增加 50% 戰吼施放速度
近期每次你獲得戰吼增加 15% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
被你戰吼嘲諷的敵人增加 8% 承受傷害
增加 20% 戰吼的增益效果
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
根據你被戰吼增益影響的秒數,增加 10% 近戰傷害
增加 30% 最大魔力
每秒 5 基本魔力回復
+10 智慧
增加 12% 烙印技能施放速度
每個你附著敵人身上的烙印,增加 5% 他們承受傷害
+30% 烙印暴擊加成
增加 30% 烙印附著距離
( 烙印暴擊為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有暴擊 )
1% 法術傷害偷取能量護盾
增加 40% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
0.8% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
滿能量護盾時,增加 24% 傷害
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
當你連結目標時,有 10% 機率開始充能能量護盾
若你近期有連結目標,連結技能增加 20% 增益效果
( 近期內意指 4 秒內 )
全部連結技能寶石等級 +2
1% 攻擊傷害偷取生命
增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+19% 混沌抗性
30% 機率避免被中毒
30% 機率避免流血
增加 50% 元素傷害
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 5% 火焰抗性
獲得 5% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 5% 閃電抗性
+8% 壓抑法術傷害率
增加 10% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 15% 閃避值
增加 10% 最大能量護盾
擊殺時恢復 2% 能量護盾
雙持時增加 20% 法術傷害
雙持武器時增加 6% 施放速度
近期內你若有使用移動技能,增加 40% 魔力回復
( 近期內意指 4 秒內 )
雙持時 +8% 法術傷害格擋率
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時增加 10% 攻擊速度
雙持武器時增加 10% 施放速度
持長杖時 +8% 法術傷害格擋率
持長杖時增加 20% 法術傷害
持長杖時 +8% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
持長杖時 +8% 法術傷害格擋率
每顆暴擊球增加 3% 範圍效果
當你格擋法術傷害,有 25% 機率獲得 1 顆暴擊球
( 征戰長杖視為長杖 )
持盾時 +10% 法術傷害格擋率
增加 60% 從盾牌獲取的能量護盾
持盾時 +8% 法術傷害格擋率
持盾時增加 25% 法術傷害
持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
法術技能增加 20% 範圍效果
+14% 中毒持續傷害加成
增加 10% 攻擊速度
滿血時增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 40% 攻擊傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
近戰技能增加 20% 範圍效果
增加 30% 閃避值
增加 5% 移動速度
增加 30% 位移技能的冷卻時間恢復速度
增加 20% 閃避值
增加 40% 致盲效果
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
迷蹤時增加 40% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
+20 敏捷
被擊中時 25% 機率獲得耐力球
站立時,增加 50% 護甲
增加 25% 護甲
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
增加 40% 近戰暴擊率
+20% 近戰暴擊加成
攻擊暴擊時有 20% 機率使敵人癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+3 最大護體
每層護體,每秒回復 0.1% 生命
增加 20% 你印記的效果
+12% 冰冷持續傷害加成
增加 20% 冰緩效果
阻止 +3% 的壓抑法術傷害
+15% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 12% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 10% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
施放時,有 30% 機率無視暈眩
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
站立時,增加 30% 魔力回復率
每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命
對致盲的敵人增加 50% 暴擊率
攻擊擊中時有 20% 機率造成致盲
增加 20% 致盲效果
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+1 最小狂怒球
擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆狂怒球
每顆狂怒球增加 8% 傷害
+1 最小耐力球
8% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
每個耐力球增加 8% 傷害
增加 30% 投射物速度
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
+40 敏捷
增加 8% 敏捷
+40 力量
增加 8% 力量
+40 智慧
增加 8% 智慧
貧血時每秒回復 4% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
+2% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
斧攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持斧時 +40% 暴擊加成
使用斧類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 60% 暴擊率
錘和權杖減少 10% 敵人暈眩門檻
當你使用近戰傷害暈眩時,有 10% 的機率獲得 1 顆暴擊球
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
若你近期有擊中,增加 30% 護甲
若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值
若你近期有擊中敵人,+15% 壓抑法術傷害率
( 近期內意指 4 秒內 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
錘和權杖增加 35% 物理傷害
錘或權杖增加 35% 異常狀態傷害
錘和權杖 +35% 暴擊加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+12% 壓抑法術傷害率
當你壓抑法術傷害時,生命藥劑獲得 3 充能
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
劍攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
使用劍時,+0.3 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持弓類武器時增加 24% 傷害
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 16% 命中值
增加 24% 弓技能持續傷害
使用爪類武器時增加 60% 暴擊率
持爪時 +20% 暴擊加成
增加 60% 敵人冰凍持續時間
若你近期有粉碎敵人,增加 30% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
使用匕首類武器時增加 30% 暴擊率
持匕首時 +30% 暴擊加成
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
( 符紋匕首視為匕首 )
+10% 混沌持續傷害加成
+17% 混沌抗性
持法杖時增加 60% 暴擊率
持法杖時 +30% 暴擊加成
+20 智慧
使用雙手近戰武器時 +45% 暴擊加成
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+3% 最大法術傷害格擋率
當你格擋法術傷害時,恢復 50 能量護盾
持長杖或盾時,+10% 法術傷害格擋率
(最大法術傷害格擋率可提高至 90%)
+0.2 米近戰打擊距離
近戰技能增加 12% 範圍效果
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
近期若你有格擋則 +800 護甲
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 30% 長杖元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 30% 弓技能持續傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 15% 最大魔力
近期每消耗 200 魔力,
增加你身上秘能波動 10% 效果,最多 50%
當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
( 近期內意指 4 秒內 )
你擊殺被詛咒的敵人被摧毀
你詛咒的敵人不能充能能量護盾
你詛咒的敵人減少 50% 生命回復率
+1 最小暴擊球
擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球增加 8% 傷害
增加 20% 最大魔力
每 100 最大魔力增加 2% 法術傷害,最多 40%
6% 法術傷害格擋率
每 1% 法術傷害格擋率,增加 1% 魔力回復率
增加 25% 藥劑充能獲取
任何魔力藥劑效果期間,增加 15% 魔力恢復率
召喚物增加 30% 移動速度
召喚物擊殺時有 30% 機率獲得猛攻 4 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 20% 技能效果持續時間
若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 30% 傷害
增加 20% 召喚物持續時間
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 60% 暴擊率
召喚物 +20% 暴擊加成
召喚物有 15% 額外物理傷害減免
召喚物有 +15% 全部元素抗性
流血時移動不使召喚物承受額外傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
你至少有 4 個連結目標時,增加 25% 防禦
你至少有 2 個連結目標時,增加 10% 移動速度
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
魔像的增益效果增加 40%
+1 魔像最大上限
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
當你擊中敵人時獲得 1 生命藥劑充能,每秒不超過 1 次
若你近期有引爆地雷,被地雷使用的技能增加 30% 範圍傷害
若你近期有引爆地雷,被地雷使用的技能增加 15% 範圍效果
( 近期內意指 4 秒內 )
近期每個爆炸的地雷增加 10% 暴擊率,
最多 100%
近期每個爆炸的地雷 +4% 暴擊加成,
最多 40%
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 30% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 15% 機率被引爆額外 1 次
你造成的點燃傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
來自暴擊的異常狀態 +25% 持續傷害加成
增加 40% 暴擊率
增加 24% 圖騰傷害
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
每個召喚的圖騰增加 1% 移動速度
圖騰所使用的攻擊增加 8% 攻擊速度
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
每個圖騰對靠近它的敵人增加 1% 承受傷害
0.8% 攻擊傷害偷取生命
增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
連結有效時間超過 50% 時,增加 20% 你連結的增益效果
對你造成詛咒,而不是連結的目標
攻擊技能 +12% 火焰持續傷害加成
增加 6% 攻擊速度
增加 35% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼技能增加 40% 範圍效果
戰吼竭盡 1 次額外攻擊
增加 50% 暈眩門檻
暈眩之擊造成的 10% 傷害,恢復為生命
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
每個影響你的捷光環增加 15% 傷害
增加 20% 你身上捷光環的效果
減少 10% 投射物速度
投射物在起始位置擊中目標增加 40% 傷害,
隨著飛行越遠減少至 0%
減少 15% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 15%
若你近期有消耗屍體,增加 30% 傷害
褻瀆和屍術矢 +2 屍體最大上限
若你近期有消耗屍體,每秒回復 2% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
離開區域後,鬥旗增益效果會多留存 3
鬥旗技能增加 20% 持續時間
(離開鬥旗的範圍之後,增益效果仍會套用在你身上)
+12% 壓抑法術傷害率
當你壓抑法術傷害時,恢復 50 能量護盾
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 24% 近戰傷害
附近至少有 5 名敵人時,+0.4 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+1% 全部最大元素抗性
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
被你中毒影響的敵人 -5% 混沌抗性
法術技能 +12% 中毒持續傷害加成
增加 30% 最大魔力
增加 10% 技能魔力消耗
承受 18% 傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
你可以施放 2 個額外烙印
烙印技能增加 20% 持續時間
烙印呼喚增加 20% 冷卻時間恢復速度
增加 30% 連鎖範圍
投射物分裂時有 50% 機率有 1 個額外投射物
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
格擋時 25% 機率獲得耐力球
增加 15% 藥劑充能獲取
生命藥劑每 3 秒獲得 2 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 2 充能
+15% 持續傷害加成
斧類武器增加 30% 物理傷害
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 12% 穿刺效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
全部詛咒技能寶石等級+2
對被印記的敵人有撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
若你近期有施放印記法術,增加 10% 攻擊速度
若你近期有施放印記法術,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 生命回復率
每秒回復 1.8% 生命
當敵人滿血時,你擊中時壓碎他們 4
增加 40% 物理傷害
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
若你近期有暈眩敵人,每秒回復 1% 生命
增加 25% 物理傷害
+15% 物理持續傷害加成
+25 最大生命
+18% 混沌抗性
減少在你身上的詛咒效果 18%
減少 10% 藥劑充能使用
作用於你的藥劑增加 5% 效果
若你近期有造成暴擊,增加 20% 藥劑充能獲得
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑增加 10% 效果
當你使用藥劑時移除癱瘓和阻礙
增加 30% 物理攻擊傷害
擊中有 50% 機率無視敵人的物理傷害減免
減少在你身上的詛咒效果 15%
增加 10% 你所施放詛咒的效果
若過去 2 秒你沒有移動,附近敵人被餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害
來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
攻擊技能 +10% 火焰持續傷害加成
當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
流血的敵人不能對你造成流血
點燃的敵人不能點燃你
在你鬥旗附近的敵人被擊殺時有 20% 機率爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
鬥旗技能增加 20% 範圍效果
鬥旗技能增加 15% 光環效果
鬥旗也會使你和友方獲得 +5% 全部元素抗性
消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 3 顆耐力球
消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 3 顆狂怒球
+30 最大勇氣
(當你有鬥旗技能時可獲得勇氣,並且可增強那些技能的威力)
(預設情況下,近戰擊殺,或近戰擊中稀有或傳奇敵人可獲得 1 勇氣,每 0.5 秒不超過 1 次,最多獲得 50 勇氣)
增加 30% 流血傷害
增加 20% 流血持續時間
流血 +12% 持續傷害加成
減少 30% 你身上流血的持續時間
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
增加光環技能 20% 範圍效果
增加 12% 技能的保留效用
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 魔力
減少 15% 攻擊的魔力消
0.5% 物理攻擊傷害偷取魔力
減少 15% 攻擊的魔力消
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 25% 萃取物冷卻時間恢復速度
作用於你的萃取物增加 15% 效果
若你近期有使用生命藥劑,套用在你身上的萃取物增加 15% 效果
( 近期內意指 4 秒內 )
萃取物有 15% 機率不會造成魔力灼燒
套用在你身上的萃取物減少 10% 魔力灼燒速度
(萃取物生效期間會週期性地對你造成魔力灼燒)
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
雙持時增加 8% 移動速度
雙持或持盾 +12% 攻擊傷害格擋率
+3% 最大攻擊傷害格擋率
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
雙持或持盾 +10% 攻擊傷害格擋率
近期若你有格擋則 +300 護甲
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 25% 戰吼持續時間
增加 20% 戰吼的增益效果
增加 15% 穿刺效果
+2% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
對流血的敵人增加 80% 暴擊率
對流血中的敵人增加 +30% 暴擊加成
啟動萃取物時恢復 15% 魔力
當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑
獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
增加 25% 戰吼計算的總強度
增加 16% 近戰傷害
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
增加 18% 閃避值
+12 最大生命
增加 16% 投射物傷害
+30 敏捷
增加 16% 法術傷害
+14 最大能量護盾
增加 25% 魔力回復率
+30 智慧
增加 27% 混沌傷害
傷害穿透 7% 混沌抗性
返回的投射物增加 150% 速度
近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
增加 5% 最大生命
肉體扭曲
( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 )
增加 5% 最大能量護盾
靈體扭曲
( 增加和減少最大能量護盾同時
以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
增加 8% 最大魔力
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
擊中 -10 承受物理傷害
每等級擊中 -1 承受物理傷害
增加 15% 來自藥劑的生命恢復
任何生命藥劑效果期間,承受 25% 更少持續傷害
混沌抗性加倍
20% 機率避免來自擊中的物理傷害
( 避免傷害機率不會超過 75% )
在任一生命藥劑效果期間,擊中緩速藤蔓少於
8 層的敵人時造成緩速藤蔓
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
彈幕的第一次和最後一次射擊會發射返回你的投射物
擁有 10 層以上魔力灼燒時,萃取物增加 40% 效果
你的奉獻技能不需要屍體
傷害穿透 15% 混沌抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
近期每次被敵人擊中,
5% 機率以雙倍護甲防禦,最高 30%
( 近期內意指 4 秒內 )
最小盛怒 +8
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
瞄準額外敵人的打擊技能可以從 40% 更遠的地方進行
你製造的奉獻地面也會使你身上的
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加光環技能 80% 範圍效果
每個召喚的圖騰,增加 10% 你身上秘能波動的效果
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率 )
若你近期有造成暴擊
偷取的每秒最大生命恢復總量增加 20%
( 近期內意指 4 秒內 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
使用過的復仇技能有 20% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數
(若維持可使用,它們也不會進入冷卻)
效果持續時間內每經過 1 秒,你造成的穿刺效果增加 50%
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率增加 6%
靈巧效果隨時間減少的速度減緩 50%
20% 效果時移除靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
每個近期引爆的地雷,增加 5% 投擲陷阱的冷卻恢復速度
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑
獲得 3 充能,每秒不超過 1 次
若你近期有使用武器擊中敵人,當使用時相鄰套用萃取物的藥劑增加 30% 效果
( 近期內意指 4 秒內 )
每個空藥劑欄位,使套用你的萃取物增加 75% 效果
獲得等級 20 的木質外膚技能
(適應森林的力量,逐漸讓木質覆蓋你的身體。被敵人攻擊及中會使木直被移除。隨著累積越多木質,獲得越高的物理傷害減免,但當被少量木質覆蓋時會有更高的閃避率)
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
若裝備中的胸甲沒有鑲嵌寶石,胸甲的護甲為 2 倍
若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+50% 全部元素抗性
若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 25% 最大生命
若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
你對印記敵人的擊中不能被格擋或壓抑
120 米內的稀有和傳奇敵人,有小地圖圖示
技能消耗生命,而不是魔力
技能保留生命,而不是魔力
移除所有魔力
增加 50% 技能的生命保留效用
移除所有能量護盾
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
每級 -6 最大生命
( 角色每級 +12 生命)
若生命消耗沒有高於你最大可消耗,你自己施放的法術附加等同 75% 生命消耗的物理傷害
獲得等級 20 的召喚黑暗雕像技能
( 製造 1 個與你相連的黑暗雕像。敵人對你造成的傷害先由雕像的生命扣除,敵人對雕像造成的傷害先由你的生命扣除,都以兩倍的值。若你離雕像太遠,則雕像會被摧毀 )
( 請在三個選項中擇一 )
被你平靜的敵人增加承受 20% 傷害
被禁咒影響的召喚物有猛攻
當來自苦行印記的幻影被擊殺時,有 50% 機率獲得瓦爾靈魂
來自苦行印記的幻影,增加 50% 藥劑充能
獲得等級 20 的貪婪技能
敵人顯示他們的怪物種類
( 貪婪消耗 1 個指定屍體,增益使你對與相同怪物種類屍體的敵人,造成更多傷害、承受更少傷害 )
增加 5% 角色體型
裝備荒林背包,有 20 個欄位
你的戰吼從屍體震出額外物品
你的戰吼開啟保險箱
若你近期有使用復仇技能,有 10% 攻擊傷害格擋率
若你近期有使用復仇技能,有 10% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
使用復仇技能時,有 25% 機率使不同的復仇技能變為可使用
復仇技能變為可使用的持續時間增加 30%
復仇技能增加 30% 傷害
以復仇技能擊中時獲得 5 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
你使用的第四個復仇技能必定會暴擊
復仇技能增加 20% 速度
復仇技能增加 30% 效果範圍
復仇技能增加 50% 敵人暈眩時間
復仇技能擊中時護體
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
萃取物效果也會套用至遠程武器
永恆珠寶 核心天賦 /95
Category名字顯示物品素質
獻祭儀式
核心天賦
增加 (25–35)% 火焰傷害傷害穿透 (2–4)% 火焰抗性
復甦業火
核心天賦
增加 (25–35)% 火焰傷害0.2% 火焰傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
獄火焚身
核心天賦
增加 (25–35)% 火焰傷害10% 物理傷害轉換為火焰傷害
靜默儀式
核心天賦
增加 (25–35)% 冰冷傷害傷害穿透 (2–4)% 冰冷抗性
復甦寒霜
核心天賦
增加 (25–35)% 冰冷傷害0.2% 冰冷傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
寒霜凍身
核心天賦
增加 (25–35)% 冰冷傷害10% 物理傷害轉換為冰冷傷害
雷霆儀式
核心天賦
增加 (25–35)% 閃電傷害傷害穿透 (2–4)% 閃電抗性
復甦雷霆
核心天賦
增加 (25–35)% 閃電傷害0.2% 閃電傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
雷霆灌身
核心天賦
增加 (25–35)% 閃電傷害10% 物理傷害轉換為閃電傷害
權勢儀式
核心天賦
(2–4)% 機率造成 2 倍傷害增加 (25–35)% 物理傷害
復甦狂風
核心天賦
0.2% 物理傷害偷取生命增加 (25–35)% 物理傷害(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
血腥殘暴
核心天賦
你造成的流血傷害加速 10%增加 (25–35)% 物理傷害(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
暗影儀式
核心天賦
增加 (25–35)% 混沌傷害擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
復甦暗黑
核心天賦
增加 (25–35)% 混沌傷害0.2% 混沌傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
奇術之資
核心天賦
增加 (25–35)% 法術傷害增加 (35–50)% 法術暴擊率
階級體制
核心天賦
召喚物增加 (15–20)% 最大生命召喚物增加 (25–35)% 傷害
極苦之痛
核心天賦
增加 (25–35)% 持續傷害增加 (7–11)% 技能效果持續時間
血肉儀式
核心天賦
增加 (6–10)% 最大生命每秒回復 (0.7–1.2)% 生命
肉體崇拜
核心天賦
增加 (6–10)% 最大生命0.4% 攻擊傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
記憶儀式
核心天賦
增加 (17–23)% 最大魔力增加 (15–25)% 魔力回復率
機甲研究
核心天賦
增加 (30–40)% 護甲(3–4)% 額外物理傷害減免
建構研究
核心天賦
增加 (30–40)% 閃避值擊中敵人時有 (5–7)% 機率致盲( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
能流研究
核心天賦
增加 (8–12)% 最大能量護盾增加 (10–15)% 能量護盾充能率
靈魂崇拜
核心天賦
增加 (8–12)% 最大能量護盾0.3% 法術傷害偷取能量護盾(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
抑血壁壘
核心天賦
當你格擋時獲得 (6–10) 生命+8% 攻擊傷害格擋率
奇術禦防
核心天賦
8% 法術傷害格擋率增加 (20–30)% 從盾牌獲取的防禦(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
叢林之道
核心天賦
(8–10)% 機率避免元素異常狀態(8–10)% 機率避免被暈眩(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
神殿之道
核心天賦
+6% 壓抑法術傷害率+(8–10)% 全部元素抗性( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
指揮之環
核心天賦
增加光環技能 20% 範圍效果增加 (7–10)% 你技能的非詛咒光環效果
古典魔女
核心天賦
增加 (4–6)% 你所施放詛咒的效果詛咒技能增加 20% 技能效果持續時間
烈火崇拜
核心天賦
+1% 最大火焰抗性+(20–30)% 火焰抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
冰霜崇拜
核心天賦
+1% 最大冰冷抗性+(20–30)% 冰冷抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
雷霆崇拜
核心天賦
+1% 最大閃電抗性+(20–30)% 閃電抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
混沌崇拜
核心天賦
+1% 最大混沌抗性+(13–19)% 混沌抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
瓦爾.強權
核心天賦
Random 3–4 offense
瓦爾.不朽
核心天賦
Random 3–4 defence
熱情的奉獻
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為火焰傷害
冷靜的奉獻
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為冰冷傷害
慷慨的奉獻
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為閃電傷害
思想和信徒
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,獲得 5% 最大魔力的額外最大能量護盾
狂熱
核心天賦
若你只少有 150 個奉獻,法術擊中時護得秘能波動( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
耐力信念
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,+1 最小耐力球
暴擊信念
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,+1 最小暴擊球
狂怒信念
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,+1 最小狂怒球
神隱
核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,站在奉獻地面上時免疫元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
烈士之力
核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,5% 額外物理傷害減免
難忍罪孽
核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,+1% 全部最大抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
重挫邪惡
核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成火焰曝曬(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
重挫無知
核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成冰冷曝曬(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
重挫異教
核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成閃電曝曬(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
完美行動
核心天賦
增加 80% 暴擊率
殘暴行動
核心天賦
+40% 基礎暴擊加成
永恆韌性
核心天賦
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球( 近期內意指 4 秒內 )
永恆剛毅
核心天賦
每顆耐力球增加 8% 護甲
永恆統御
核心天賦
每個耐力球增加 10% 傷害
永恆熱情
核心天賦
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
永恆適性
核心天賦
每個狂怒球增加 8% 閃避值
永恆嗜血
核心天賦
每顆狂怒球增加 10% 傷害
永恆抑制
核心天賦
暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
永恆隔離
核心天賦
每顆暴擊球增加 4% 能量護盾
永恆開發
核心天賦
每顆暴擊球增加 10% 傷害
月影儀式
核心天賦
增加 30% 冰緩效果
日耀儀式
核心天賦
80% 機率避免被冰緩
古靈寶石手術
核心天賦
增加 30% 感電效果
鄉村生活
核心天賦
80% 機率避免被感電
古城之牆
核心天賦
+12% 攻擊傷害格擋率
王權之巔
核心天賦
12% 法術傷害格擋率
秘密通道
核心天賦
20% 機率避免元素異常狀態(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
純淨反叛
核心天賦
+12% 壓抑法術傷害率( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
優越
核心天賦
增加 12% 你技能的非詛咒光環效果
貧民君主
核心天賦
召喚物增加 80% 傷害
典獄長格言
核心天賦
召喚物增加 80% 最大生命
古靈審判所
核心天賦
增加 80% 法術傷害
古靈伏擊
核心天賦
增加 80% 法術暴擊率
千縷絲之夜
核心天賦
攻擊技能增加 80% 火焰傷害
太腥花之亂
核心天賦
攻擊技能增加 80% 冰冷傷害
切特斯之心
核心天賦
攻擊技能增加 80% 閃電傷害
古靈訓練
核心天賦
增加 80% 物理傷害
瑞佛之力
核心天賦
增加 80% 近戰物理傷害
吉爾菲的結局
核心天賦
增加 50% 流血傷害你造成的流血傷害加速 10%(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
獅眼的專注
核心天賦
增加 80% 攻擊投射物傷害
福爾的妙計
核心天賦
增加 15% 攻擊速度
達拉的智慧
核心天賦
增加 15% 施放速度
鑑賞之味
核心天賦
增加 12% 技能的魔力保留效用
閃耀軍閥
核心天賦
增加 80% 護甲
陰暗巷道
核心天賦
增加 80% 閃避值
火葬場之徒
核心天賦
+50% 火焰抗性
街邊頑童
核心天賦
+50% 冰冷抗性
險惡增幅
核心天賦
+50% 閃電抗性
睜大雙眼
核心天賦
+37% 混沌抗性
生酮飲食
核心天賦
增加 10% 最大生命
集資
核心天賦
增加 30% 最大魔力
桂冠
核心天賦
增加 50% 魔力回復率
戰爭遊戲
核心天賦
增加 25% 全域命中值
鮮釀
核心天賦
增加 20% 藥劑效果持續時間
星團珠寶 核心天賦 /299
4% 法術傷害格擋率
持盾時增加 30% 攻擊傷害
+4% 攻擊傷害格擋率
持盾時攻擊技能增加 30% 傷害
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
持盾時增加 5% 移動速度
盾牌上每 75 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害
盾牌上每 10 最大能量護盾 +1% 暴擊加成
持盾時攻擊技能增加 30% 傷害
+4% 攻擊傷害格擋率
持盾時,+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
到達最大暴擊球時,+10% 法術傷害格擋率
格擋時 20% 機率獲得耐力球
到達最大耐力球時 +10% 攻擊傷害格擋率
持盾時攻擊技能增加 25% 傷害
增加 5% 最大生命
若你近期沒有格擋,增加 60% 暴擊率
若近期有格擋,+30% 暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
+15 全能力
持盾時 +15% 元素抗性
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
擊中有 50% 機率無視敵人的物理傷害減免
增加 30% 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
+10% 全部元素抗性
減少 35% 元素傷害
增加 35% 物理傷害
5% 機率造成 2 倍傷害
增加 25% 物理傷害
增加 8% 攻擊與施放速度
增加 25% 物理傷害
攻擊有 10% 機率造成流血
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
擊中造成穿刺和流血時,增加 15% 穿刺效果
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
增加 30% 閃避值與護甲
增加 35% 物理傷害
範圍: 60
非詛咒光環技能增加 20% 持續時間
你和附近友方每秒回復 1% 生命
鬥旗技能增加 10% 光環效果
鬥旗技能增加 20% 範圍效果
增加 20% 冰冷異常狀態效果
憎恨增加 50% 魔力保留效用
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
每個影響你的捷光環,
增加 8% 你身上來自你技能的光環效果,最多 40%
增加光環技能 12% 範圍效果
驕傲增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 閃電異常狀態效果
雷霆增加 50% 魔力保留效用
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
憤怒增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
增加 10% 你製造奉獻地面的效果
狂熱增加 50% 魔力保留效用
+11% 混沌抗性
惡意增加 50% 魔力保留效用
加速減益效果失效 10%
迅捷增加 50% 魔力保留效用
來自你技能的光環增加 10% 你身上的效果
減少 8% 敵人暈眩門檻
+15% 基礎暴擊加成
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
你的暴擊有 5% 機率造成 2 倍傷害
增加 30% 暴擊率
暴擊時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
增加 10% 範圍效果
+10% 基礎暴擊加成
若你近期有承受殘暴打擊,+30% 暴擊加成
增加 30% 暴擊率
( 近期內意指 4 秒內 )
來自暴擊的點燃 +10% 持續傷害加成
增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
增加 40% 暴擊率
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 傷害
增加 30% 暴擊率
增加 5% 攻擊與施放速度
若你近期有造成暴擊,增加 5% 移動速度
增加 25% 暴擊率
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期擊殺至少 5 個敵人,增加 25% 範圍效果
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 範圍傷害
每顆暴擊球增加 3% 範圍效果,最多 50%
增加 20% 範圍傷害
範圍技能擊中敵人時有 10% 機率擊退
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 10% 範圍傷害
可以獲得強化的法術 +1 最大強化
持雙手近戰武器時,增加 20% 範圍傷害
持雙手近戰武器時,增加 15% 範圍效果
增加 8% 最大生命
增加 10% 範圍效果
增加 20% 圖騰放置速度
近期內你若有召喚圖騰,增加 10% 攻擊和施放速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 25% 圖騰傷害
增加 25% 圖騰放置速度
增加 25% 圖騰放置距離
增加 15% 圖騰生命
增加 30% 圖騰持續時間
若你過去 2 秒沒有召喚圖騰,增加 30% 圖騰傷害
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
增加 30% 圖騰傷害
圖騰被召喚時,阻礙它們附近敵人
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
增加 20% 圖騰持續時間
若你近期有召喚圖騰,你會獲得猛攻
( 近期內意指 4 秒內 )
圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
圖騰每秒回復 2% 生命
當你召喚圖騰時,獲得秘能波動
圖騰施放的法術增加 25% 傷害
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
引導施放技能增加 30% 傷害
引導施放時,每秒回復 1.5% 生命
引導施放技能增加 8% 攻擊和施放速度
引導施放時,不被冰緩影響
引導施放時,50% 機率避免被暈眩
引導施放技能增加 30% 傷害
引導施放技能增加 25% 傷害
引導施放時,每秒有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
引導施放時增加 30% 暴擊率
若你至少有引導施放 1 秒,+20% 暴擊加成
引導施放時 +5% 攻擊傷害格擋率
引導施放時 +5% 法術傷害格擋率
引導施放技能增加 25% 傷害
引導施放時,增加 8% 攻擊和施放速度
引導施放 2 秒後移除 1 個詛咒
引導施放時,增加 5% 攻擊和施放速度
引導施放技能增加 20% 傷害
引導施放 1 秒後獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復
增加 10% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內,增加 5% 攻擊和施放速度
當你使用藥劑時獲得鍊金之材
( 鍊金之材增加 20% 獲得藥劑充能和 10% 藥劑效果,持續 4 秒 )
增加 20% 藥劑充能獲取
沒有藥劑效果時,增加 10% 移動速度
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
當你使用生命藥劑時移除流血
在藥劑效果持續時間內,增加 20% 傷害
任何藥劑效果持續時間,每秒回復 2% 生命
在任何魔力藥劑效果持續時間內,減少 40% 你身上的詛咒效果
任何生命藥劑效果持續時間內,減少 40% 你身上非傷害型異常狀態的效果
竭盡攻擊增加 25% 傷害
戰吼根據每層強度有 5% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
竭盡攻擊增加 30% 傷害
增加 20% 戰吼計算的總強度
被你戰吼嘲諷的敵人被威嚇
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
對被嘲諷的敵人增加 40% 暴擊率
對被嘲諷的敵人 +10% 暴擊加成
當你使用戰吼時,每 5 強度增加 25% 護甲 8 秒,最多 100%
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
竭盡攻擊有 8% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
使用斧或劍擊中時獲得 2 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
斧或劍攻擊增加 15% 異常狀態傷害
增加 10% 穿刺效果
使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人
使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
斧或劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用斧或劍時,增加 20% 物理傷害
持斧或劍時,+5% 物理持續傷害加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘、權杖或長仗增加 30% 傷害
使用錘、權杖或長杖近戰擊中護體 6
( 征戰長杖視為長杖 )
錘、權杖或長杖攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
根據你站立的時間,每秒增加 10% 範圍效果,最多 50%
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用爪或匕首時 +15% 暴擊加成
使用爪或匕首非暴擊時,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
持爪或匕首時,攻擊技能發射 1 個額外投射物
使用爪或匕首增加 20% 投射物攻擊傷害
被你中毒的敵人不能回復生命
持爪或匕首 +6% 中毒持續傷害加成
隨著箭矢飛行越遠獲得暴擊率,最多增加 100% 暴擊率
箭矢隨著飛行越遠獲得傷害,對目標最多增加 50% 擊中傷害
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
弓技能增加 25% 範圍效果
被你法仗擊中擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
獲得 10% 法仗物理傷害的額外混沌傷害
持法杖時增加 50% 暴擊率
若你近期有造成暴擊,增加 35% 法仗傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
獲得等同 10% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
25% 法仗的物理傷害轉化為閃電傷害
使用雙手武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
使用雙手近戰武器時增加 40% 暴擊率
若你近期有使用雙手近戰武器造成暴擊,有 5% 機率造成 2 倍傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
使用雙手近戰武器攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
對傳奇敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
若你近期使用主手武器擊中,增加 10% 攻擊速度
若你近期有使用副手武器擊中,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
若你近期有擊中敵人,+10% 壓抑法術傷害率
( 近期內意指 4 秒內 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害
雙持武器時增加 5% 攻擊速度
雙持擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球
雙持時 +6% 法術傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
雙持武器時增加 8% 攻擊速度
雙持武器時增加 16% 命中值
若你近期有使用快行技能,增加 32% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
雙持時 +6% 攻擊傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
雙持時增加 30% 攻擊暴擊率
持兩種不同武器類型,增加 60% 主手攻擊傷害
持兩種不同類型的武器時,增加 30% 副手攻擊速度
對癱瘓的敵人增加 40% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
增加 30% 攻擊傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 20% 攻擊傷害
增加 6% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 20% 攻擊傷害
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 8% 攻擊速度
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
偷取時增加 20% 傷害
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.8% 攻擊傷害偷取生命
滿血時增加 25% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.4% 攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 30% 傷害
偷取時增加 15% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 護體持續時間
護體時增加 20% 攻擊技能傷害
護體擊中增加 60% 護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
被釋放輔助的技能增加 30% 封印獲得頻率
增加 25% 法術傷害
若你近期有施放法術,+8% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加你身上秘能波動 30% 效果
當你擊中傳奇敵人,有 10% 機率獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
增加 20% 法術傷害
增加 5% 施放速度
施放時,有 35% 機率無視暈眩
增加 30% 法術傷害
法術傷害擊中時有 8% 機率擊退敵人
0.6% 法術傷害偷取能量護盾
能量護盾全滿時增加 25% 法術傷害
法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
偷取能量護盾時,增加 40% 傷害
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 5% 攻擊和施放速度
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 20% 法術傷害
增加 30% 魔力回復率
若你近期有詛咒敵人,每秒回復 1% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有冰緩敵人,增加 15% 元素傷害
若你近期有點燃敵人,增加 20% 元素傷害
若你近期有感電敵人,增加 25% 元素傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 25% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 25% 元素傷害
當你使用元素技能時,有 10% 機率致盲附近敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+10% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害
增加 6% 範圍效果
增加 20% 元素傷害
範圍: 30
附近敵人有火焰曝曬
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
增加 35% 火焰傷害
擊殺時有 10% 機率製造迷霧
增加 30% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
傷害穿透 8% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 30% 閃電傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
非暴擊的閃電傷害很幸運
傷害穿透冰緩敵人 10% 的冰冷抗性
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
+5% 冰冷持續傷害加成
擊殺被冰緩的敵人時恢復 2% 生命
混沌法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
被你阻礙的敵人增加承受 10% 混沌傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
增加 30% 混沌傷害
混沌技能無視暈眩的中斷
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
每 100 最大魔力增加 2% 混沌傷害,最多 80%
增加 30% 混沌傷害
增加 10% 攻擊與施放速度
增加 30% 混沌傷害
增加 5% 技能效果持續時間
召喚物每秒回復 1% 生命
召喚物滿血時有 5% 機率造成 2 倍傷害
召喚物有 20% 機率造成點燃
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
召喚物攻擊擊中時,有 12% 機率造成穿刺
召喚物增加 15% 傷害
近期製造的召喚物增加 10% 攻擊和施放速度
近期製造的召喚物增加 30% 移動速度
召喚的骷髏擊中時有 10% 機率凋零敵人 2 秒
召喚骷髏的 30% 物理傷害轉化為混沌傷害
召喚物增加 25% 最大生命
殭屍復甦擊中時有 5% 嘲諷敵人
召喚物增加 30% 暴擊率
召喚物 +15% 暴擊加成
每個召喚魔像增加 10% 傷害
增加魔像 25% 最大生命
魔像的增益效果增加 40%
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 8%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 燃燒傷害
增加 8% 範圍效果
增加 20% 火焰傷害
燃燒時不能被冰緩
你燃燒時擊中時有 5% 機率使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
2% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
增加 20% 流血傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+5% 物理持續傷害加成
增加 20% 流血持續時間
增加 25% 流血傷害
對流血敵人攻擊時有 25% 致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
對癱瘓敵人增加 35% 你造成的流血傷害
若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有造成暴擊 +6% 物理持續傷害加成
增加 20% 暴擊率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 5% 施放速度
法術技能 +5% 中毒持續傷害加成
法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害
增加 15% 中毒持續時間
增加 15% 流血持續時間
對中毒的敵人你所造成的流血 +6% 持續傷害加成
對流血的敵人 +6% 你造成中毒的持續傷害加成
增加 25% 混沌傷害
若敵人身上的凋零少於 5 層,擊中時有 50% 機率造成 2 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 20% 混沌傷害
增加 16% 最大魔力
增加 20% 魔力回復率
增加 20% 異常狀態傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
來自暴擊的異常狀態 +10% 持續傷害加成
增加 30% 暴擊率
增加 24% 持續傷害
增加 4% 最大生命
每秒回復 0.6% 生命
+5% 持續傷害加成
對持續傷害有 +30% 混沌抗性
+5% 持續傷害加成
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時恢復 1% 能量護盾
增加 24% 持續傷害
增加 6% 最大能量護盾
若你近期有擊殺敵人,每秒回復 2% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 25% 持續傷害
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 24% 持續傷害
增加 10% 藥劑充能獲取
增加 20% 來自藥劑恢復的生命和魔力
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 25% 感電敵人身上你造成冰冷異常狀態的效果
增加 25% 冰緩敵人身上你造成閃電異常狀態的效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力回復率
若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力回復率
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
範圍: 30
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+5% 冰冷持續傷害加成
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
增加 20% 冰冷傷害
你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人
增加 20% 閃電傷害
你的暴擊擊退感電的敵人
增加 30% 暴擊率
當你感電冰緩的敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
對感電的敵人增加 25% 擊中冰冷傷害
對冰緩的敵人增加 25% 擊中閃電傷害
增加 30% 閃電傷害
增加 40% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
受到你詛咒的敵人增加 6% 承受的傷害
受到你詛咒的敵人增加 6% 承受的傷害
增加 25% 詛咒光環技能的範圍效果
增加 15% 詛咒光環技能的魔力保留效用
衰弱可以影響無咒的敵人
增加 35% 對被詛咒敵人的暴擊率
詛咒技能增加 8% 施放速度
若詛咒持續時間過去 33%,被你詛咒的敵人有惡語術
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
你詛咒的敵人被膽怯
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
你對被詛咒的敵人有撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
易燃可以影響無咒的敵人
增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害
凍傷可以影響無咒的敵人
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
導電可以影響無咒的敵人
增加 30% 你對被詛咒敵人造成感電的效果
絕望可以影響無咒的敵人
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 能量護盾
脆弱可以影響無咒的敵人
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 生命
增加 20% 你印記的效果
對被印記的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
懲戒可以影響無咒的敵人
你對被詛咒的敵人有撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
時空鎖鏈可以影響無咒的敵人
你詛咒的敵人被膽怯
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
元素要害可以影響無咒的敵人
若你近期有擊殺被詛咒的敵人,+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
每個影響你的捷光環增加 5% 傷害
被捷光環影響時,增加 20% 傷害
你被捷光環影響時,召喚物增加 35% 傷害
捷技能增加 40% 傷害
增加 20% 你身上捷光環的效果
捷技能增加 25% 範圍效果
捷技能增加 20% 傷害
被捷光環影響時,10% 機率造成冰凍、感電和點燃
被捷光環影響時,增加 25% 元素傷害
被捷光環影響時,增加 30% 持續傷害
捷技能增加 50% 持續傷害
+1% 捷技能的暴擊率
若你近期有使用捷技能造成暴擊,+15% 暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
你被捷光環影響時,召喚物增加 20% 傷害
每個影響你的捷光環,召喚物增加 10% 移動速度
毒性上限 +5
你被捷光環影響時,召喚物增加 20% 傷害
你被捷光環影響時,召喚物增加 20% 傷害
召喚衛士增加 25% 冷卻時間恢復速度
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物有 10% 額外物理傷害減免
召喚物有 +10% 混沌抗性
召喚物增加 20% 最大生命
近期製造的召喚物不會受傷
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 15% 最大生命
若近期有召喚物死亡,每秒回復 2% 生命
召喚物死亡時,召喚物恢復 4% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 傷害
召喚物偷取 0.4% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物攻擊擊中有 10% 機率擊退敵人
投射物根據每剩餘的連鎖,增加 15% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
增加 35% 投射物傷害
投射物擊中時有 10% 機率嘲諷敵人
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
增加 25% 投射物傷害
投射物對附近敵人增加 35% 擊中傷害
增加 30% 投射物傷害
增加 8% 攻擊與施放速度
投射物穿透一個額外目標
增加 10% 投射物速度
增加 10% 投射物傷害
烙印呼喚對被喚回的烙印增加 20% 烙印附著距離
每個烙印使烙印呼喚增加 4% 冷卻時間恢復速度,最多 40%
增加 25% 烙印傷害
未附著的烙印每秒增加 20% 烙印附著距離,最多 100%
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 8% 烙印技能施放速度
製造烙印的技能有 35% 機率製造 1 個額外烙印
每個你附著敵人身上的烙印,增加 3% 他們承受傷害
若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
增加 25% 烙印傷害
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 20% 烙印傷害
烙印技能增加 10% 持續時間
增加 10% 烙印附著距離
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 25% 陷阱傷害
增加 40% 陷阱觸發範圍
被陷阱使用的技能增加 15% 範圍效果
地雷增加 20% 引爆速度
地雷有 10% 機率被引爆額外 1 次
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害
增加 10% 陷阱投擲速度
增加 10% 地雷投擲速度
若近期有放置地雷或投擲陷阱,增加 5% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
10% 機率投擲額外 1 個陷阱或地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害
當你的地雷瞄準敵人引爆時,獲得秘能波動
當你的陷阱被敵人觸發時,獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
+8% 陷阱暴擊加成
+8% 地雷暴擊加成
陷阱傷害穿透 4% 元素抗性
地雷傷害穿透 4% 元素抗性
增加 15% 陷阱傷害
增加 15% 地雷傷害
增加 4% 最大生命
增加 6% 最大魔力
增加 8% 最大生命
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
增加 8% 最大生命
0.4% 攻擊傷害偷取生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 10 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 10% 最大能量護盾
增加 8% 最大生命
增加 8% 最大生命
每 4 秒在 1 秒內回復 10% 生命
增加 8% 最大生命
站立時,增加 20% 護甲
站立時,每秒回復 2% 生命
增加 8% 最大生命
偷取時增加 6% 攻擊速度
增加 6% 最大生命
增加 5% 力量
增加 15% 最大魔力
站立時,增加 80% 魔力回復率
增加 15% 最大魔力
增加 20% 來自藥劑的魔力恢復
當你使用魔力藥劑時有 25% 機率獲得 1 顆暴擊球
+30 最大魔力
增加 20% 最大魔力
增加 18% 最大魔力
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 15% 最大魔力
增加 30% 魔力回復率
增加 20% 最大魔力
傷害穿透 5% 閃電抗性
增加 8% 最大生命
增加 10% 最大魔力
增加 8% 最大魔力
增加 5% 智慧
增加 6% 攻擊速度
增加 10% 最大魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力
增加 20% 護甲
增加 15% 最大魔力
每 10 未保留的最大魔力 +1 護甲
增加 10% 最大能量護盾
站立時,每秒回復 3% 能量護盾
+70 最大能量護盾
增加 15% 能量護盾充能率
獲得等同 5% 魔力的額外能量護盾
增加 10% 最大能量護盾
比平常快 5% 開始充能能量護盾
增加 10% 最大能量護盾
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 25% 魔力回復率
紀律增加 80% 魔力保留效用
獲得等同 10% 最大生命值的額外護甲
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 護甲
增加 8% 最大生命
4% 法術傷害格擋率
增加 30% 護甲
+4% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 護甲
+20% 火焰抗性
15% 機率使用 200% 護甲防禦
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
增加 30% 護甲
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 暈眩門檻
堅定增加 50% 魔力保留效用
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 30% 閃避值
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 閃避值
增加 8% 最大生命
+10% 壓抑法術傷害率
增加 30% 閃避值
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 20% 閃避值
+20 敏捷
擊中敵人時有 10% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
30% 機率避免流血
30% 機率避免被穿刺
若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值
+10% 全部元素抗性
優雅增加 50% 魔力保留效用
每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害
4% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+4% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
0.4% 攻擊傷害偷取生命
每秒回復 1.5% 生命
+6% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
6% 法術傷害格擋率
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
每秒回復 1.5% 能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+20 最大生命
格擋時 20% 機率獲得耐力球
+6% 攻擊傷害格擋率
6% 法術傷害格擋率
增加 20% 法術傷害
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
+6% 攻擊傷害格擋率
受到你嘲諷的敵人增加 6% 承受的傷害
持盾時 +6% 攻擊傷害格擋率
格擋時恢復 50 生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+10% 壓抑法術傷害率
增加 5% 敏捷
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+10% 壓抑法術傷害率
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 3% 移動速度
移動時,+12% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
擊殺時有 10% 機率獲得靈巧
增加 25% 靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
+2% 最大火焰抗性
每秒回復 1% 生命
(最大抗性無法提升超過 90%)
減少 30% 你被點燃的持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+1% 最大火焰抗性
+20% 火焰抗性
30% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
+2% 最大冰冷抗性
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
(最大抗性無法提升超過 90%)
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+20% 冰冷抗性
增加 8% 攻擊與施放速度
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
+1% 最大冰冷抗性
+20% 冰冷抗性
30% 機率避免被冰凍
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 8% 最大魔力
+2% 最大閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
若你近期被感電,你不能被感電
減少 30% 你身上的感電效果
不被感電地面影響
( 感電增加承受最多 50% 傷害 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 能量護盾充能率
閃電淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 智慧
增加 20% 魔力回復率
+20% 閃電抗性
每秒回復 1.5% 生命
+1% 最大閃電抗性
+20% 閃電抗性
30% 機率避免被感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
+3% 最大混沌抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+1% 最大混沌抗性
+23% 混沌抗性
30% 機率避免被中毒
(最大抗性無法提升超過 90%)
+13% 混沌抗性
每秒回復 1.2% 生命
每秒回復 0.6% 能量護盾
額外增加 0.3% 魔力回復
增加 6% 最大生命
增加 10% 最大魔力
+13% 混沌抗性
增加 25% 持續傷害
+13% 混沌抗性

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