暴徒 昇華試煉 /33
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 30% 生命偷取的每秒總恢復
增加 10% 物理傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 15% 暴擊率
增加 10% 物理傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 5% 攻擊速度
增加 10% 物理傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒
增加 10% 物理傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒
增加 10% 物理傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 20% 戰吼施放速度
增加 10% 物理傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
戰吼竭盡造成 2 倍攻擊次數
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
增加 50% 盛怒效果
(每層盛怒固定會賦予 1% 額外攻擊傷害,詞綴可以為盛怒添加額外效果)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每層盛怒增加 1% 攻擊速度
開始失去固有盛怒的時間延後 2
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 15% 暴擊率
增加 10% 物理傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 8% 暴擊率
暴擊時獲得 1 顆閃電球
+20 最大閃電球
(閃電球具有 10 秒基礎持續時間)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 角色體型
法術技能不能造成傷害
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
你的法術被禁用
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
近戰擊中護體
每層護體,每秒回復 0.2% 生命
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每層護體增加 1% 攻擊速度
+10 最大護體
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你擊中時會獲得盛怒,有 15% 機率改為獲得最大盛怒
+15 最大盛怒上限
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每 4 點力量 +4 魔力
80% 的最大魔力轉化為 2 倍的護甲
力量之意
(最大魔力的 80% 轉換為該數值雙倍的護甲)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 50% 技能的盛怒消耗
你使用的瓦爾技能消耗盛怒而不是靈魂
停止獲得靈魂持續時間你不能獲得盛怒
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
+10% 空手近戰攻擊暴擊率
貧血時你的暴擊率很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每 450 護甲增加 2% 攻擊傷害
近期每次被敵人擊中,
10% 機率以雙倍護甲防禦,最高 30%
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 護甲
增加 3% 力量
暴徒
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
Berserker
暴徒 Attr /5
名字
顯示物品素質
IDAscendancyBerserkerStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID暴徒
PassiveSkillsHash29294
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
暴徒
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
增加 5% 承受傷害
15% 更多傷害
若你近期有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命和魔力
失去固有盛怒的時間延緩 1 秒
當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
( 近期內意指 4 秒內 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 你只能在野蠻人的三個昇華職業中選擇一個 )
( 近期內意指 4 秒內 )
( 基礎盛怒最大層數為 30 )
( 若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
Berserker
暴徒 Attr /6
名字
顯示物品素質
IDAscendancyAscendant32
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png
AscendancyID昇華使徒
PassiveSkillsHash4194
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
增加 5% 承受傷害
15% 更多傷害
10% 偷取為立即
失去固有盛怒的時間延緩 1 秒
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )

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Berserker (Ascendant passive)

Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.

This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.


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