輔助寶石 品質 /3
物品Stats
生命偷取輔助被輔助的技能在偷取生命時增加 (0–10)% 傷害
魔力偷取輔助被輔助的技能在偷取魔法時增加 (0–10)% 傷害
能量偷取輔助被輔助的技能在偷取能量護盾時增加 (0–10)% 傷害
物品 詞綴 /37
名字等級Pre/Suf描述比重
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 15 的生命偷取輔助 寶石boots_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 15 的魔力偷取輔助 寶石gloves_shaper 800
普通 0
尊師的68前綴增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命amulet_elder 800
普通 0
聖戰士的75前綴增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命gloves_crusader 250
普通 0
聖戰士的75前綴增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦gloves_crusader 250
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (35–40)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴增加 (41–45)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴增加 (46–50)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命amulet_crusader 250
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦amulet_crusader 250
普通 0
聖戰士之68後綴偷取時增加 (18–22)% 傷害 傷害sword_crusader 500
普通 0
聖戰士之70後綴偷取時增加 (23–26)% 傷害 傷害sword_crusader 500
普通 0
聖戰士之73後綴偷取時增加 (27–30)% 傷害 傷害sword_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴偷取時增加 (32–36)% 傷害 傷害2h_sword_crusader 500
普通 0
聖戰士之70後綴偷取時增加 (37–41)% 傷害 傷害2h_sword_crusader 500
普通 0
聖戰士之73後綴偷取時增加 (42–45)% 傷害 傷害2h_sword_crusader 500
普通 0
45ScourgeUpside召喚物偷取 (0.2–0.3)% 生命 生命魔力 生命 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物偷取 (0.4–0.5)% 生命 生命魔力 生命 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物偷取 (0.6–0.7)% 生命 生命魔力 生命 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeDownside不能偷取生命 生命魔力 生命手套 500
普通 0
68ScourgeDownside不能偷取魔力項鍊 500
普通 0
68ScourgeDownside不能偷取能量護盾頭部 500
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的魔力偷取輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的魔力偷取輔助雙手武器 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的生命偷取輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的生命偷取輔助雙手武器 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的能量偷取輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的能量偷取輔助雙手武器 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的魔力偷取輔助單手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的魔力偷取輔助雙手武器 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的生命偷取輔助單手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的生命偷取輔助雙手武器 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的能量偷取輔助單手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的能量偷取輔助雙手武器 25
普通 0
1WeaponTree先祖圖騰造成的 20% 傷害偷取為你的能量護盾ranged 0
盾 500
單手武器 1000
普通 0
1WeaponTree先祖圖騰造成的 40% 傷害偷取為你的能量護盾ranged 0
雙手武器 1000
普通 0
1WeaponTree插槽中寶石被等級 30 的能量偷取輔助crucible_unique_staff 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:吞噬圖騰每秒偷取 166附魔增加 24% 吞噬圖騰每秒偷取速度 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:吞噬圖騰每秒偷取 275附魔增加 36% 吞噬圖騰每秒偷取速度 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇敵人不能偷取你的生命
敵人不能偷取你的魔力
普通 1000
1傳奇增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
生命魔力 生命 魔力
遺忘的污染器皿1精髓聯盟敵人不能偷取你的生命
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
1精髓聯盟增加 7% 傷害
700% 更多最大生命
增加 8% 角色體型
減少 30% 承受傷害
敵人不能偷取你的生命
生命魔力 生命 傷害
1傳奇敵人不能偷取你的生命
1傳奇增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命魔力 魔力
凝血之34後綴敵人不能偷取你的生命普通 3000
1傳奇resist life leech % [50]
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
吸血鬼之1後綴召喚物偷取 (0.3–0.5)% 生命 生命魔力 生命 召喚物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
地圖 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
凝結的69前綴怪物無法被偷取
區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染
增加 20% 此區域物品數量
uber_tier_map 0
腐化地區 400
普通 0
凝血之1後綴怪物無法被偷取
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
高階地圖 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
凝血之1後綴怪物無法被偷取
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
凝血之78後綴怪物無法被偷取
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 300
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
瓦里西的60前綴偷取時增加 (54–60)% 傷害 傷害手套 2000
項鍊 2000
普通 0
工藝台 /2
詞綴RequireItemClasses解鎖
偷取時增加 (31–36)% 傷害3x 混沌石手套 · 項鍊密教反叛 揭露中
偷取時增加 (37–43)% 傷害1x 崇高石手套 · 項鍊密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /19
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間內立即獲得生命和魔力偷取
契約破壞者的78Flask傳奇減少 (80–90)% 恢復量
增加 (200–250)% 恢復率
效果持續時間,生命偷取為立即
life_flask 0
普通 0
hybrid_flask 0
1Jewel已汙染每件裝備的已汙染物品,增加 1% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染每件裝備的已汙染物品,增加 1% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力jewel 0
普通 0
1Jewel傳奇減少 (10–20)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命
1Jewel傳奇偷取時增加 (25–30)% 傷害 傷害
1Jewel傳奇裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算 生命魔力 生命 混沌
1Jewel傳奇增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力jewel 1
普通 0
35ExpeditionRelic前綴傷害不能偷取怪物生命
傷害不能偷取怪物魔力
普通 1000
凝血之1CrucibleMap後綴怪物無法被偷取
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
暴徒之45Charm後綴(3–5)% 偷取為立即str_animal_charm 500
普通 0
暴徒之72Charm後綴(6–8)% 偷取為立即str_animal_charm 250
普通 0
處刑者的70Charm後綴生命偷取時不能被暈眩dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
普通 0
處刑者的70Charm後綴偷取時你不被流血影響dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
普通 0
處刑者的45Charm前綴每個生命偷取增加 (10–20)% 最大恢復dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
處刑者的72Charm前綴每個生命偷取增加 (21–30)% 最大恢復dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
普通 0
凝血之1UberMap後綴怪物無法被偷取
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 36% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
普通 0
凝血之1UberMap後綴Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 36% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 30
普通 0
精髓 /1
傳奇 /24
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(100–120) 最大魔力
獲得等同 (10–15)% 魔力的額外能量護盾
(10–20)% 的承受傷害補償為魔力
敵人不能偷取你的魔力
不能偷取魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
此物品插槽中寶石等級 +1
插槽中的寶石減少 50% 魔力消耗
增加 (245–280)% 閃避與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(24–30)% 混沌抗性
敵人不能偷取你的魔力
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1(600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 (50–80)% 混沌傷害
增加 (160–200)% 護甲與閃避
+(70–100) 最大生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75)(100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
+(20–30) 最大生命
增加 (130–150)% 護甲
+(40–60) 最大生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
此物品插槽中召喚物寶石由等級 16 生命偷取輔助
增加 (150–200)% 能量護盾
召喚物不會被致盲
召喚物擊中敵人時有 15% 機率造成致盲
掉落的魔法物品已經被鑑定
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 智慧
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20–30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時恢復 1% 能量護盾
不能偷取或自然回復魔力
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(40–60) 最大能量護盾
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力時,增加 (60–100)% 你造成冰緩的效果
偷取能量護盾時,增加 (60–100)% 你造成的感電效果
偷取魔力時,不被冰緩影響
偷取能量護盾時,不被感電影響
+100 力量需求
增加 (20–25)% 戰吼施放速度
竭盡攻擊的偷取為立即
非竭盡攻擊不會造成傷害
天賦 /7
增加 10% 最大生命
敵人不能偷取你的生命
偷取能量護盾而不是生命
來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍
能量護盾不能充能
近戰傷害的生命偷取變為立即生效
無法從偷取以外方式回復生命
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
50% 更少生命回復率
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
若你近期有造成暴擊
偷取的每秒最大生命恢復總量增加 20%
( 近期內意指 4 秒內 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
昇華試煉 天賦 /4
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
昇華: 死靈師
角色: 女巫
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,最多 10%
你召喚物造成傷害的 1% 會被偷取為你的生命
召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
持劍時,命中值增加 25%
持錘或權杖時,範圍效果增加 20%
持匕首時,增加 20% 暴擊率
持爪時, 20% 生命偷取變為立即生效
持斧時對貧血敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
( 符紋匕首視為匕首 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
星團珠寶 天賦 /2
增加 8% 最大生命
偷取時增加 6% 攻擊速度
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 傷害
召喚物偷取 0.4% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
永恆珠寶 天賦 /2
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾關鍵天賦不朽野望
能量護盾從 0 開始
不能充能或回復能量護盾
每秒失去 5% 能量護盾
未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾

只要有人持續被獻祭,你就能永生不朽。
輝煌的虛榮: 阿呼阿娜
卡魯關鍵天賦血之力量
來自非立即偷取的生命恢復不會套用
來自偷取每秒每 3% 生命恢復,有 2% 額外物理傷害減免

瘋狂和鮮血繚繞,你已無人可檔。
致命的驕傲: 岡姆
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
塑者的68插槽中寶石被等級 15 的魔力偷取輔助
Group: 1666
插槽中寶石被等級 20 的魔力偷取輔助
增加 (20–30)% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
聖戰士的75增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復
Group: 2744
增加 20% 來自偷取每秒最大總生命恢復
聖戰士的75增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
Group: 2744
增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
塑者的68插槽中寶石被等級 15 的生命偷取輔助
Group: 1037
插槽中寶石被等級 20 的生命偷取輔助
技能寶石 /1
輔助寶石 /1
物品 詞綴 /130
名字等級Pre/Suf描述比重
鯽魚的50前綴(0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
七鰓鰻的60前綴(0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊ranged 0
項鍊 500
普通 0
吸血鬼的70前綴(1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊ranged 0
項鍊 250
普通 0
1傳奇2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
1傳奇2% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
1傳奇2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
50已汙染0.5% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
50已汙染0.5% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
50已汙染0.5% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
鯽魚的9傳奇(0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊武器 1000
普通 0
七鰓鰻的25傳奇(0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊ranged 0
武器 500
普通 0
吸血鬼的72傳奇(1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊ranged 0
武器 250
普通 0
鯽魚的50前綴(0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊武器 1000
普通 0
七鰓鰻的60前綴(0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊ranged 0
武器 500
普通 0
吸血鬼的70前綴(1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊ranged 0
武器 250
普通 0
尊師的68前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
塑者的68前綴(0.3–0.5)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
尊師的68前綴(0.3–0.5)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理amulet_elder 800
普通 0
聖戰士的68前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電amulet_crusader 500
普通 0
總督軍的68前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰amulet_adjudicator 500
普通 0
救贖者的68前綴(0.3–0.5)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷amulet_eyrie 500
普通 0
狩獵者的68前綴(0.3–0.5)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理amulet_basilisk 500
普通 0
狩獵者的68前綴(0.3–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌amulet_basilisk 500
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (25–34)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
生命魔力 生命 傷害 物理 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴增加 (35–44)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
生命魔力 生命 傷害 物理 攻擊
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
普通 0
聖戰士的74前綴增加 (45–54)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
生命魔力 生命 傷害 物理 攻擊
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
普通 0
聖戰士的77前綴增加 (55–64)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
生命魔力 生命 傷害 物理 攻擊
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
普通 0
聖戰士的80前綴增加 (65–69)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
生命魔力 生命 傷害 物理 攻擊
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷項鍊 250
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌項鍊 250
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit0.2% 火焰傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit0.2% 冰冷傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 冰冷傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 冰冷傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 冰冷傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 冰冷傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 冰冷傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 冰冷傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 冰冷傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 冰冷傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 冰冷傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 冰冷傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 冰冷傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 冰冷傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 冰冷傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 冰冷傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit0.2% 閃電傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 閃電傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 閃電傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit0.2% 物理傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 物理傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 物理傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 物理傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 物理傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 物理傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 物理傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 物理傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
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手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 物理傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 物理傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
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手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 物理傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 物理傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 物理傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit0.2% 混沌傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 混沌傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 混沌傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 混沌傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 混沌傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 混沌傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 混沌傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 混沌傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 混沌傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
12WeaponTree增加 30% 生命偷取的每秒總恢復
0.5% 攻擊傷害偷取生命
單手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 30% 生命偷取的每秒總恢復
0.8% 攻擊傷害偷取生命
單手武器 500
普通 0
12WeaponTree增加 60% 生命偷取的每秒總恢復
1% 攻擊傷害偷取生命
雙手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 60% 生命偷取的每秒總恢復
1.6% 攻擊傷害偷取生命
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree20% 你反射至敵人的傷害擊中時偷取為生命盾 500
普通 0
50WeaponTree30% 你反射至敵人的傷害擊中時偷取為生命盾 500
普通 0
1WeaponTree10% 咒術枯萎和厄運枯萎溢出的擊殺傷害偷取為生命雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree20% 咒術枯萎和厄運枯萎溢出的擊殺傷害偷取為生命單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:偷取 153附魔若你近期有擊殺,0.4% 傷害偷取生命 生命魔力 生命鞋子 100
普通 0
附魔:偷取 266附魔若你近期有擊殺,0.5% 傷害偷取生命 生命魔力 生命鞋子 100
普通 0
附魔:偷取 375附魔若你近期有擊殺,0.6% 傷害偷取生命 生命魔力 生命鞋子 100
普通 0
怪物 詞綴 /10
名字等級Pre/Suf描述比重
七鰓鰻之40傳奇100% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊法術 0
普通 1000
1傳奇100% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊
吸血魔13傳奇偷取生命時,增加 25% 傷害
100% 傷害偷取生命
增加 200% 生命偷取的每秒總恢復
敵人不能偷取你的生命
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
敵人不能偷取你的能量護盾
no_common_monster_mods 0
普通 3000
1傳奇100% 傷害偷取生命
敵人不能偷取你的生命
敵人不能偷取你的能量護盾
1傳奇8% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊
1傳奇100% 傷害偷取生命 生命魔力 生命 傷害 混沌 攻擊
食人魔之觸1苦痛500% 傷害偷取生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
生命魔力 生命
普通 1000
1傳奇30% 傷害偷取生命 生命魔力 生命
1傳奇10% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊
鯽魚的13前綴100% 傷害偷取生命
增加 500% 生命偷取的每秒總恢復
普通 3000
化石 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴0.2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴0.2% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴0.2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴0.2% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴0.2% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下之1後綴0.3% 攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 攻擊jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴專注時你有瓦爾冥約
專注時,15% 的傷害偷取生命
grant focus skill [1]
生命魔力 生命
項鍊 3000
普通 0
教團之60後綴效果持續時間,15% 承受的擊中傷害偷取為生命 生命魔力 生命藥劑 1000
普通 0
工藝台 /6
詞綴RequireItemClasses解鎖
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命3x 機會石戒指 · 項鍊 · 手套 · 箭袋幽魂監牢
(0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命4x 機會石項鍊聖殿
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命3x 機會石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距幽魂監牢
(0.5–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命4x 機會石單手近戰 · 雙手近戰聖殿
專注時你有瓦爾冥約
專注時,10% 的傷害偷取生命
grant focus skill [1]
3x 混沌石項鍊密教反叛 揭露中
效果持續時間,15% 承受的擊中傷害偷取為生命6x 玻璃彈珠藥劑密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /20
名字等級DomainPre/Suf描述比重
流血事件之10Flask後綴效果持續時間,0.4% 攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 攻擊utility_flask 600
普通 0
屠戮之20Flask後綴效果持續時間,0.5% 攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 攻擊utility_flask 600
普通 0
大屠殺之40Flask後綴效果持續時間,0.6% 攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 攻擊utility_flask 600
普通 0
屠宰場之60Flask後綴效果持續時間,0.7% 攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 攻擊utility_flask 600
普通 0
放血之80Flask後綴效果持續時間,0.8% 攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 攻擊utility_flask 600
普通 0
85Flask傳奇效果持續時間,20% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌
85Flask傳奇效果持續時間,2% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌
1Flask傳奇效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電
飢餓的1Jewel傳奇(0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊not_str 0
普通 500
飢餓的1Jewel前綴(0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊not_str 0
普通 500
1Jewel傳奇當你天賦樹和決鬥者起始點相連,你獲得:
1% 攻擊傷害偷取生命
生命魔力 生命 攻擊
夏季傳教士的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命str_special_relic 600
普通 150
冬季傳教士的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 冰冷傷害偷取生命dex_special_relic 600
普通 150
風暴牧師的的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命int_special_relic 600
普通 150
鮮血傳教士的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 物理傷害偷取生命str_special_relic 600
普通 150
異教的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 混沌傷害偷取生命int_special_relic 600
普通 150
暴徒之1Charm後綴若你近期有擊殺,1% 攻擊傷害偷取生命和魔力str_animal_charm 1000
普通 0
暴徒之60Charm後綴若你近期有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命和魔力str_animal_charm 500
普通 0
處刑者的1Charm後綴(4–7)% 滿溢的傷害轉為生命偷取dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
處刑者的60Charm後綴(8–12)% 滿溢的傷害轉為生命偷取dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /6
虎爪刃
物理傷害: 23-43
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1
需要 等級 43, 88 敏捷, 61 智慧
1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
史前戰爪
物理傷害: 26-68
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.1
需要 等級 49, 69 敏捷, 100 智慧
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
鷹爪刃
物理傷害: 17-69
暴擊率: 7.5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器距離: 1.1
需要 等級 55, 94 敏捷, 94 智慧
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
魔爪刃
物理傷害: 29-55
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1
需要 等級 62, 131 敏捷, 95 智慧
1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
瓦爾戰爪
物理傷害: 29-76
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.1
需要 等級 66, 95 敏捷, 131 智慧
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
恐懼之牙
物理傷害: 18-71
暴擊率: 7.5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器距離: 1.1
需要 等級 70, 113 敏捷, 113 智慧
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
傳奇 /61
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 (180–220)% 護甲與閃避
+(60–90) 最大生命
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時你獲得 1 顆耐力球
被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
被擊中時你失去所有的耐力球
增加 100% 你身上的猛攻效果
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(8–12)% 全部元素抗性
裝備時觸發等級 20 死亡光環
+(40–50) 全能力
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (180–220)% 護甲
+(60–70) 最大生命
1% 攻擊傷害偷取生命
殺死敵人後 3 秒內持續承受 450 混沌傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (220–240)% 護甲與能量護盾
+(80–90) 最大生命
(0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
增加 (20–30)% 照亮範圍
基於能量護盾的照亮範圍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(300–350) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 3% 移動速度
+(60–80) 最大生命
(5–7.5) 每秒生命回復
+30% 閃電抗性
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
+5% 格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100–120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 2530 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 32% 元素傷害
插槽中寶石被等級 20元素擴散輔助
附加 (65–85)(100–160) 物理傷害
增加 (11–15)% 攻擊速度
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (30–40)% 全域暴擊率
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 (80–100)% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 元素傷害視為混沌傷害
效果持續時間,2% 混沌傷害偷取生命
藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 物理傷害視為混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (180–200)% 物理傷害
+100 最大生命
20 每秒生命回復
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 技能魔力消耗
擊中時 50% 機率造成流血
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 3% 移動速度
增加 (100–120)% 閃避值
+(70–90) 最大生命
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
+10% 格擋率
格擋時反射 100010000 物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (120–140)% 物理傷害
暴擊時偷取等同 1.2% 傷害的生命
每等級增加 3% 全域暴擊率
暴擊時獲得 1 點藥劑充能
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (3–5)(7–10) 物理傷害
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
撲殺
猛攻持續時間內,100% 機率避免被冰緩
使用撲殺時獲得猛攻 3
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 1015 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
3% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
擊中時 30% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
(0.4–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
反射 100150 物理傷害給近戰攻擊者
100% 你反射至敵人的傷害擊中時偷取為生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+12% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 100% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 510 物理傷害
+(20–40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (100–125)% 物理傷害
附加 (7–10)(15–25) 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度
攻擊消耗生命而非魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,法術附加 (10–15)(55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 全域暴擊率
附加 (35–40)(55–60) 物理傷害
增加 (22–30)% 暴擊率
+(30–40)% 全域暴擊加成
暴擊時 1% 攻擊傷害偷取生命
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 40% 全域命中值
附加 (75–92)(125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+25% 全域暴擊加成
增加 (220–250)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
對流血的敵人增加 50% 近戰傷害
暴擊不能吸血
暴擊有 30% 機率致盲敵人
暴擊時有 50% 機率造成流血
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(16–24) 力量和敏捷
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
插槽中寶石被等級 30近戰傷害擴散輔助
增加 (200–240)% 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
1% 物理攻擊傷害偷取魔力
擊殺時恢復 5% 生命
被你擊中擊殺的敵人被摧毀
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10–15)(55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (48–56)% 魔力回復率
0.5% 混沌傷害偷取生命
每用法術擊中一個敵人,失去 (10–15) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,失去 (20–25) 生命
技能連鎖 +1
增加 (30–40)% 投射物速度
有連鎖的投射物獲得 (20–35)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 (130–150)(270–300) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 攻擊速度
每個狂怒球增加 4% 移動速度
+(400–500) 命中值
每顆狂怒球有 2% 機率避免來自擊中的元素傷害
每顆狂怒球附加 1214 冰冷傷害
每顆狂怒球,0.5% 攻擊傷害偷取生命
移動時每秒每顆狂怒球受到 200 冰冷傷害
charge elder art variation [1]
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240)(270–300) 物理傷害
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14)(15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 24% 元素傷害
增加 (70–100)% 法術傷害
增加 (15–20)% 施放速度
若裝備的的盾牌至少有 30% 格擋率,0.5% 的法術傷害偷取生命
裝備的盾牌每 5 點護甲 +1 最大能量護盾
裝備的盾牌每 5 點閃避 +5 點護甲
裝備的盾牌每 5 點最大能量護盾 +20 點閃避
增加 (6–15)% 物品稀有度
增加 (15–25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5–10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (120–140)% 物理傷害
暴擊時偷取等同 1.2% 傷害的生命
每等級增加 3% 全域暴擊率
暴擊時獲得靈巧
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
0.2% 混沌傷害偷取生命
50% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器擊中時,造成凋零 2 秒
unique insanity do weird things [1]
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每擊中一個敵人,獲得 6 生命
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 24 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30–35) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+4% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
增加 (50–80)% 護甲與閃避
+(25–40) 最大生命
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時你獲得 1 顆耐力球
被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
被擊中時你失去所有的耐力球
增加 (20–50)% 你身上的猛攻效果
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
300 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+350 命中值
增加 (20–40)% 暴擊率
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
使用此武器擊中,每敵人強度 +10% 暴擊加成
每敵人強度,來自此武器擊中 5% 偷取為立即
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
天賦 /7
增加 12% 攻擊速度
1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
持匕首時 +30% 暴擊加成
0.6% 攻擊傷害偷取生命
0.6% 攻擊傷害偷取魔力
( 符紋匕首視為匕首 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取生命
1% 攻擊傷害偷取魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取生命
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取生命
增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
滿血時增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 40% 攻擊傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.8% 攻擊傷害偷取生命
增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
偷取時增加 20% 攻擊速度
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
生命偷取時不能被暈眩
偷取時你不被流血影響
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
星團珠寶 天賦 /7
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 25% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.8% 攻擊傷害偷取生命
滿血時增加 25% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 8% 最大生命
0.4% 攻擊傷害偷取生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 10 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.4% 攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 30% 傷害
偷取時增加 15% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.4% 攻擊傷害偷取生命
每秒回復 1.5% 生命
+6% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
2% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
增加 20% 流血傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
永恆珠寶 天賦 /6
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾核心天賦復甦業火
增加 (25–35)% 火焰傷害0.2% 火焰傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦復甦寒霜
增加 (25–35)% 冰冷傷害0.2% 冰冷傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦復甦雷霆
增加 (25–35)% 閃電傷害0.2% 閃電傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦復甦狂風
0.2% 物理傷害偷取生命增加 (25–35)% 物理傷害(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦復甦暗黑
增加 (25–35)% 混沌傷害0.2% 混沌傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦肉體崇拜
增加 (6–10)% 最大生命0.4% 攻擊傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
0.4% 攻擊傷害偷取生命karui_notable_add_leech
輔助寶石 /1
物品 詞綴 /11
名字等級Pre/Suf描述比重
口渴的50前綴(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
燥熱的70前綴(0.6–0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊項鍊 1000
普通 0
口渴的9傳奇(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊武器 1000
普通 0
口渴的50前綴(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
12WeaponTree增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復
0.5% 攻擊傷害偷取魔力
單手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
單手武器 500
普通 0
12WeaponTree增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復
1% 攻擊傷害偷取魔力
雙手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復
1.6% 攻擊傷害偷取魔力
雙手武器 500
普通 0
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇30% 傷害偷取魔力 生命魔力 魔力
工藝台 /1
詞綴RequireItemClasses解鎖
(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力1x 富豪石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距聖殿
其他屬性 詞綴 /3
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,20% 閃電傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 元素 閃電
渴望的1Jewel傳奇(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊not_dex 0
普通 500
渴望的1Jewel前綴(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊not_dex 0
普通 500
傳奇 /19
+(60–80) 最大能量護盾
+(60–70) 最大能量護盾
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+333 點命中
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(40–60) 最大魔力
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
非暴擊時獲得 1 顆暴擊球
暴擊時失去所有暴擊球
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(300–350) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+500 點命中
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 40% 全域命中值
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–70)(71–80) 物理傷害
武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害
每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度
每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽 +0.2 米近戰打擊距離
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 150% 物理傷害
增加 50% 攻擊速度
減少 (30–50)% 物品稀有度
減少 (30–50)% 經驗獲得
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 60% 全域命中值
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3570 冰冷傷害
0.6% 物理攻擊傷害偷取魔力
不能被冰凍
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
增加 (100–130)% 閃避與能量護盾
0.2% 攻擊傷害偷取魔力
暴怒狀態時創造一團煙霧
暴怒狀態時獲得不潔之力 3
暴怒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
插槽中寶石被等級 15穿透輔助
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 40% 全域命中值
附加 (75–92)(125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
插槽中寶石被等級 30近戰傷害擴散輔助
增加 (200–240)% 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
1% 物理攻擊傷害偷取魔力
擊殺時恢復 5% 生命
被你擊中擊殺的敵人被摧毀
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(30–35) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+350 命中值
增加 (20–40)% 暴擊率
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
使用此武器擊中,每敵人強度 +10% 暴擊加成
每敵人強度,來自此武器擊中 5% 偷取為立即
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
天賦 /5
持匕首時 +30% 暴擊加成
0.6% 攻擊傷害偷取生命
0.6% 攻擊傷害偷取魔力
( 符紋匕首視為匕首 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取生命
1% 攻擊傷害偷取魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取魔力
增加 40% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.5% 攻擊傷害偷取魔力
增加 50% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
增加 100% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.5% 物理攻擊傷害偷取魔力
減少 15% 攻擊的魔力消
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
星團珠寶 天賦 /2
增加 18% 最大魔力
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 8% 攻擊速度
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
偷取時增加 20% 傷害
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
技能寶石 /1
輔助寶石 /1
物品 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
聖戰士的68前綴(0.2–0.4)% 閃電傷害偷取能量護盾 防禦 元素 閃電amulet_crusader 500
普通 0
總督軍的68前綴(0.2–0.4)% 火焰傷害偷取能量護盾 防禦 元素 火焰amulet_adjudicator 500
普通 0
救贖者的68前綴(0.2–0.4)% 冰冷傷害偷取能量護盾 防禦 元素 冰冷amulet_eyrie 500
普通 0
12WeaponTree0.5% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復
雙手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
64WeaponTree0.8% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復
雙手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
12WeaponTree1% 法術傷害偷取能量護盾
增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復
單手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
長杖 500
普通 0
64WeaponTree1.6% 法術傷害偷取能量護盾
增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復
單手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
長杖 500
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴0.3% 法術傷害偷取能量護盾 防禦abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(智) 2000
護甲(敏智) 2000
護甲(力智) 2000
普通 0
其他屬性 詞綴 /7
名字等級DomainPre/Suf描述比重
分流之10Flask後綴效果持續時間,0.4% 法術傷害偷取能量護盾 防禦 法術utility_flask 600
expedition_flask 0
普通 0
枯竭之20Flask後綴效果持續時間,0.5% 法術傷害偷取能量護盾 防禦 法術utility_flask 600
expedition_flask 0
普通 0
輕拍的40Flask後綴效果持續時間,0.6% 法術傷害偷取能量護盾 防禦 法術utility_flask 600
expedition_flask 0
普通 0
吸取之60Flask後綴效果持續時間,0.7% 法術傷害偷取能量護盾 防禦 法術utility_flask 600
expedition_flask 0
普通 0
流失之80Flask後綴效果持續時間,0.8% 法術傷害偷取能量護盾 防禦 法術utility_flask 600
expedition_flask 0
普通 0
詐欺師的1Charm前綴(0.5–1)% 傷害偷取能量護盾int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
詐欺師的60Charm前綴(1.1–2)% 傷害偷取能量護盾int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
傳奇 /2
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
當你施放詛咒法術時,觸發插槽中的詛咒法術,有 0.25 秒冷卻時間
+(50–90) 最大能量護盾
每個敵人身上的詛咒,0.2% 法術傷害偷取能量護盾
你可以造成 1 個額外詛咒
詛咒技能增加 (10–20)% 施放速度
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
天賦 /2
1% 法術傷害偷取能量護盾
增加 40% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
0.8% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
滿能量護盾時,增加 24% 傷害
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
2% 傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 20% 攻擊和施放速度
當能量護盾滿時,能量護盾偷取效果不會被移除
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
星團珠寶 天賦 /5
增加 10% 最大能量護盾
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
偷取能量護盾時,增加 40% 傷害
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 5% 攻擊和施放速度
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
6% 法術傷害格擋率
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
每秒回復 1.5% 能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
傷害穿透 8% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
0.6% 法術傷害偷取能量護盾
能量護盾全滿時增加 25% 法術傷害
法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾核心天賦靈魂崇拜
增加 (8–12)% 最大能量護盾0.3% 法術傷害偷取能量護盾(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)

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偷取

偷取率

  • 在物品或是天賦詞墜看到:"x% 物理攻擊傷害偷取生命", 就是偷取率的來源
  • 法術傷害偷取生命的方式目前有

偷取回復率

  • 生命偷取回復率為最大生命的 20%
  • 魔力偷取回復率為最大魔力的 12.5%
  • 其他影響因素
    • 窒息之(of Smothering)地圖詞墜:"玩家減少 50% 的生命、魔力與能量護盾回復", 會減少偷取回復率
    • 生命偷取的品質會增加生命偷取回復率
    • 瓦里西販賣的特殊詞墜:"增加 (20-40)% 生命偷取速度", 會增加偷取回復率
    • 傳奇阿茲里的捷思的"暴擊時偷取立即回復"
    • 天賦瓦爾冥約的"生命偷取立即回復。不再自然回復生命。"
  • 假如角色有 1000 生命, 偷取回復率為 20%, 則每秒最多回200.
    1000 * 20% = 200

偷取回復持續時間

  • 假如角色有 1000 生命, 傷害造成生命偷取 600, 偷取回復率為 20%, 則最變成每秒回200持續3秒.
    600 / (1000 * 20%) = 3
  • 偷取回復持續時間沒有其他影響因素

多個偷取效應

  • 多個偷取效應不會堆疊, 只會以該秒內最高的.

以下是 2.0 之後的偷取機制修改.

我們已經在瓦爾獻祭改過一次吸取機制, 修正了部分問題, 但是造成了新的問題.

在封測的吸取機制如下:

  • 對群怪的吸取效果現在可以堆疊了, 單一擊中對多個目標會產生多個效果, 當然多個擊中對單一目標也是.
  • 基礎的吸取率將會大幅調降, 吸血和吸魔都是- 會有吸取率的最大值
  • 在天賦樹, 會有吸取率和最大吸取率, 主要會在野蠻人, 決鬥者和遊俠區
  • 部分特定武器型態的天賦也會增加吸取相關的天賦- 所有吸取相關的數值會減少, 包含已經存在的物品
  • 瓦爾冥約也會改動

修改的結果, 會讓你對抗群怪時會有和之前差不多的吸取速度, 但是對單一目標的首領則會比原本困難.

玩家如果有點天賦則對群怪的吸取效果會比以前好, 但吸取不再能簡單的對抗首領.

魔力偷取的速率會比現在的還要高(現在是每秒最高12.5%總魔力). 而且提高魔力偷取速率的天賦點也可以點.

我們會在天賦樹的決鬥者區放置最多的吸取天賦.

因為偷取的修改, 我們也必須讓早期和中期在偷取上更沒有效率. 因此我們也調整所有物品上的偷取詞墜, 這些改變也會影響現在全部物品的需求等級.

新的生命偷取詞墜會是

  • Remora's (物品等級 50) 原數值 1-2% 改為 0.2-0.4%
  • Lamprey's (60)
  • Vampire's (70)

魔力偷取詞墜

  • Thirsty (物品等級 50)
  • Parched (70)

瓦爾寶珠腐化物品獲得元素偷取詞墜也會需要物品等級 50.

瓦爾冥約也不會懲罰偷取的總生命, 他將會取得 100% 的生命偷取, 當然也不允許生命每秒回復.

瓦爾冥約被移動到暗影刺客和遊俠天賦中間.

所有現存的物品只會有原本的 20% 的效能, 例如原本是 1.0% 的生命偷取會改為 0.2% 生命偷取.

其他如輔助寶石和督軍印記也是如此. 生命偷取和魔力偷取不會隨寶石等級增加偷取生命的量.

基礎值

  • 基礎最大生命偷取率為每秒 20% 的最大生命 (原 20%)
  • 基礎最大魔力偷取率為每秒 20% 的最大魔力 (原 12.5%)
  • 基礎生命偷取率為每秒 2% 的最大生命 (原 20%)
  • 基礎魔力偷取率為每秒 2% 的最大魔力 (原 12.5%)

天賦

  • 2.0 之後增加 (+4% of maximum Life per second to maximum Life Leech rate) 可以增加基礎最大生命偷取率, 變為 24%.
  • 2.0 之後增加 (+4% of maximum Mana per second to maximum Mana Leech rate) 可以增加基礎最大魔力偷取率, 變為 24%.

傳奇物品修改

寶石修改

  • 鮮血狂怒 改為 攻擊的 1.2% 物理傷害偷取生命, 並且不會隨寶石等級成長
  • 督軍印記 改為 攻擊被詛咒的敵人時額外獲得 2% 生命/魔力偷取, 並且不會隨寶石等級成長
  • 生命偷取 改為 2% 傷害偷取生命, 並且不會隨寶石等級成長
  • 魔力偷取 改為 2% 傷害偷取魔力, 並且不會隨寶石等級成長
  • 其餘修改不列出

結論

效能的部分改為 20%, 但因為有單隻基礎生命偷取率 2% 的限制, 所以必須要 10 隻怪物才會達到 20% 的基礎最大生命偷取率, 總結來說小傷害對群怪造成 2% 生命偷取率上限比以前單隻 20% 要容易很多, 但是首領的戰鬥會比以前單純用偷取嚴苛非常多.

6/23修改

  • 新的偷取修改已經在測試中. 我們發現我們仍需要對現在的偷取率作修改. 目前當你已經達到偷取上限, 增加偷取率並不會讓你偷取更多, 雖然在你達到偷取上限, 他仍然可以減少偷取的總時間. 這對大量怪物的戰鬥並不利, 達到偷取上限快了.
  • 我們會改變偷取率為增加每秒生命/魔力偷取. 這對於還沒達到偷取上限的單一怪物戰鬥有利, 但是也不會有所魚大量怪物的戰鬥.
  • 我們也在討論增加偷取上限. 我們有兩個主要的方式影響偷取, 偷取上限增加對大量怪物, 增加每秒偷取對單一怪物. 這對玩家來說都是有利的.

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