스킬 젬 /11
보조 젬 화질 /3
아이템 속성 부여 /37
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 15레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 젬 | boots_shaper 800 default 0 |
| 쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 젬 | gloves_shaper 800 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 생명력 | amulet_elder 800 default 0 |
| 십자군의 | 75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 생명력 | gloves_crusader 250 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 방어력 에너지 보호막 | gloves_crusader 250 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35–40)% 증가 생명력 | ring_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41–45)% 증가 생명력 | ring_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 80 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46–50)% 증가 생명력 | ring_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 생명력 | amulet_crusader 250 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15–25)% 증가 방어력 에너지 보호막 | amulet_crusader 250 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (18–22)% 증가 피해 | sword_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 70 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (23–26)% 증가 피해 | sword_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 73 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (27–30)% 증가 피해 | sword_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (32–36)% 증가 피해 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 70 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (37–41)% 증가 피해 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 73 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (42–45)% 증가 피해 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 소환수가 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 소환수가 피해의 (0.4–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 소환수가 피해의 (0.6–0.7)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 생명력 흡수 불가 생명력 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 마나 흡수 불가 | amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 흡수 불가 | helmet 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 선대의 토템이 주는 피해의 20%를 에너지 보호막으로 흡수 | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 선대의 토템이 주는 피해의 40%를 에너지 보호막으로 흡수 | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 포식 토템 초당 흡수 1 | 66 | 인챈트 | 1초마다 포식 토템 흡수 24% 증가 생명력 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 포식 토템 초당 흡수 2 | 75 | 인챈트 | 1초마다 포식 토템 흡수 36% 증가 생명력 | helmet 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음 | default 1000 | |
| 1 | 고유 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 100% 증가 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 100% 증가 생명력 마나 | ||
| 타락의 유물 | 1 | 에센스 | 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
| 1 | 에센스 | 피해 7% 증가 최대 생명력 700% 증폭 캐릭터 크기 8% 증가 받는 피해 30% 감소 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 생명력 피해 | ||
| 1 | 고유 | 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 | ||
| 1 | 고유 | 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가 마나 | ||
| - 응고 | 34 | 접미어 | 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 | default 3000 |
| 1 | 고유 | resist life leech % [50] |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 흡혈귀 | 1 | 접미어 | 소환수가 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
지도 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 굳히는 | 69 | 접두어 | 몬스터는 흡수 대상이 되지 않음 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| - 응고 | 1 | 접미어 | 몬스터는 흡수 대상이 되지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 응고 | 1 | 접미어 | 몬스터는 흡수 대상이 되지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| - 응고 | 1 | 접미어 | 흡수로 인한 플레이어의 초당 총 생명력, 마나, 에너지 보호막 회복량 최대치 (50–60)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 30 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 응고 | 78 | 접미어 | 몬스터는 흡수 대상이 되지 않음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
장막 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 보리치의 | 60 | 접두어 | 흡수하는 동안 피해 (54–60)% 증가 피해 | vorici_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 카타리나의 | 60 | 접두어 | 효과를 받는 동안 적 점화 시 예상되는 점화 피해의 1.5%를 생명력으로 흡수 | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
작업대 /2
기타 속성 부여 /17
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 생명력 및 마나 흡수 즉시 적용 | ||
| 서약파괴자의 | 78 | Flask | 고유 | 회복량 (80–90)% 감소 회복 속도 (200–250)% 증가 효과를 받는 동안 생명력 흡수 즉시 적용 | life_flask 0 default 0 hybrid_flask 0 |
| 1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 생명력 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 마나 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (10–20)% 감소 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 흡수하는 동안 피해 (25–30)% 증가 피해 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 자신에게 적용된 카오스 피해에 비례하여 생명력 흡수 회복 생명력 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 마나 | jewel 1 default 0 | |
| 35 | ExpeditionRelic | 접두어 | 피해로 몬스터 생명력 흡수 불가 피해로 몬스터 마나 흡수 불가 | default 1000 | |
| - 응고 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터는 흡수 대상이 되지 않음 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| - 버서커 | 45 | Charm | 접미어 | 흡수의 (3–5)%가 즉시 적용 | str_animal_charm 500 default 0 |
| - 버서커 | 72 | Charm | 접미어 | 흡수의 (6–8)%가 즉시 적용 | str_animal_charm 250 default 0 |
| - 슬레이어 | 70 | Charm | 접미어 | 흡수하는 동안 기절할 수 없음 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| - 슬레이어 | 70 | Charm | 접미어 | 흡수의 영향을 받는 동안 출혈의 영향을 받지 않음 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| 슬레이어의 | 45 | Charm | 접두어 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 (10–20)% 증가 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 슬레이어의 | 72 | Charm | 접두어 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 (21–30)% 증가 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
에센스 /1
| 이름 |
|---|
고유 /24
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
Passive /7
흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가
에너지 보호막 재충전 불가
생명력 흡수로만 생명력 회복 가능
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
전직 Passive /4
스킬 군 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 쉐이퍼의 | 68 | 장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 Group: 1682 | 장착된 젬에 20레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 (20–30)% 증가 |
| 십자군의 | 75 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 Group: 2770 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가 |
| 십자군의 | 75 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 Group: 2770 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가 |
| 쉐이퍼의 | 68 | 장착된 젬에 15레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 Group: 1043 | 장착된 젬에 20레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 |
스킬 젬 /1
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /127
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 빨판상어 | 50 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| - 칠성장어 | 60 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 amulet 500 default 0 |
| - 뱀파이어 | 70 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 amulet 250 default 0 |
| 1 | 고유 | 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | 고유 | 냉기 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | 고유 | 번개 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 50 | 타락 | 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 50 | 타락 | 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 50 | 타락 | 번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| - 빨판상어 | 20 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2–2.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1000 default 0 |
| - 칠성장어 | 45 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.6–3.2)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 weapon 500 default 0 |
| - 뱀파이어 | 70 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (3.5–4.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 weapon 250 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | amulet_elder 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | amulet_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | amulet_shaper 800 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 | amulet_elder 800 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | amulet_crusader 500 default 0 |
| - 점령자 | 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 카오스 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 피해 물리 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 피해 물리 공격 | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 default 0 |
| 십자군의 | 74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 피해 물리 공격 | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 default 0 |
| 십자군의 | 77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 피해 물리 공격 | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 default 0 |
| 십자군의 | 80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 피해 물리 공격 | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 물리 공격 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 물리 공격 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 물리 공격 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 냉기 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 냉기 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 냉기 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 화염 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 화염 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 화염 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 번개 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 번개 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 번개 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 카오스 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 카오스 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 카오스 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 물리 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 | amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 번개 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 번개 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 번개 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 물리 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 물리 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 물리 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 카오스 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 카오스 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 카오스 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 피격 시 적에게 반사하는 피해의 20%를 생명력으로 흡수 | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 피격 시 적에게 반사하는 피해의 30%를 생명력으로 흡수 | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 10%를 생명력으로 흡수 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 20%를 생명력으로 흡수 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 흡수 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 흡수 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 흡수 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 | boots 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 칠성장어 | 40 | 고유 | 물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | 시전 0 default 1000 |
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 흡혈귀 | 13 | 고유 | 생명력을 흡수하는 동안 피해 25% 증가 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 200% 증가 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음 | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| 1 | 고유 | 피해의 100%를 생명력으로 흡수 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음 | ||
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 8%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 1 | 고유 | 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 피해 카오스 공격 | ||
| 식인종의 손길 | 1 | 고통 | 피해의 500%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가 생명력 | default 1000 |
| 1 | 고유 | 피해의 30%를 생명력으로 흡수 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 빨판상어의 | 13 | 접두어 | 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 500% 증가 | default 3000 |
화석 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 지하의 | 1 | 접두어 | 화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| 지하의 | 1 | 접두어 | 냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| 지하의 | 1 | 접두어 | 번개 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| 지하의 | 1 | 접두어 | 물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| 지하의 | 1 | 접두어 | 카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| - 지하 | 1 | 접미어 | 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
장막 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 바알의 계약 획득 집중하는 동안 피해의 15%를 생명력으로 흡수 grant focus skill [1] 생명력 | amulet 3000 default 0 |
| - 질서 | 60 | 접두어 | 효과를 받는 동안 피격 시 받는 피해의 15%를 생명력으로 흡수 생명력 | flask 1000 default 0 |
작업대 /6
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 3x | 반지 · 목걸이 · 장갑 · 화살통 | 메사 지도 |
| 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 | 4x | 목걸이 | 용암 호수 지도 |
| 물리 공격 피해의 (2–2.4)%를 생명력으로 흡수 | 3x | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 메사 지도 |
| 물리 공격 피해의 (2.6–3)%를 생명력으로 흡수 | 4x | 한손 근접 · 양손 근접 | 용암 호수 지도 |
| 집중하는 동안 바알의 계약 획득 집중하는 동안 피해의 10%를 생명력으로 흡수 grant focus skill [1] | 3x | 목걸이 | 용암 호수 지도 |
| 효과를 받는 동안 피격 시 받는 피해의 15%를 생명력으로 흡수 | 6x | 플라스크 | 곡물 창고 지도 |
기타 속성 부여 /19
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 유혈 | 10 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | utility_flask 600 default 0 |
| - 선혈 | 20 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | utility_flask 600 default 0 |
| - 살육 | 40 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | utility_flask 600 default 0 |
| - 도살 | 60 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 공격 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | utility_flask 600 default 0 |
| - 출혈 과다 | 80 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | utility_flask 600 default 0 |
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 카오스 피해의 20%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | ||
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 카오스 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 | ||
| - 굶주림 | 1 | Jewel | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | not_str 0 default 500 |
| 1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 듀얼리스트의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수 생명력 공격 | ||
| 여름 전도사의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | str_special_relic 600 default 150 |
| 겨울 전도사의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 폭풍 전도사의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | int_special_relic 600 default 150 |
| 피 전도사의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | str_special_relic 600 default 150 |
| 이단자의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 카오스 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | int_special_relic 600 default 150 |
| - 버서커 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 1%를 생명력 및 마나로 흡수 | str_animal_charm 1000 default 0 |
| - 버서커 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수 | str_animal_charm 500 default 0 |
| - 슬레이어 | 1 | Charm | 접미어 | 과잉살상 피해의 (4–7)%를 생명력으로 흡수 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| - 슬레이어 | 60 | Charm | 접미어 | 과잉살상 피해의 (8–12)%를 생명력으로 흡수 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
에센스 /7
아이템 /6
고유 /61
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
Passive /7
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /7
무궁한 주얼 Passive /6
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 카루이 | 주요 | 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | karui_notable_add_leech |
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 목마름 | 50 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| - 건조 | 70 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | amulet 1000 default 0 |
| - 목마름 | 50 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.6–3.2)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1000 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 물리 공격 피해의 (0.2–0.3)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 물리 공격 피해의 (0.31–0.4)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 물리 공격 피해의 (0.41–0.5)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1%를 마나로 흡수 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1.6%를 마나로 흡수 | two_hand_weapon 500 default 0 |
몬스터 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 피해의 30%를 마나로 흡수 마나 |
작업대 /1
기타 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 마나로 흡수 마나 원소 번개 | ||
| - 갈증 | 1 | Jewel | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | not_dex 0 default 500 |
에센스 /3
고유 /19
Passive /5
스킬 젬 /2
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 번개 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 원소 번개 | amulet_crusader 500 default 0 |
| - 점령자 | 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 원소 화염 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 원소 냉기 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 12 | WeaponTree | 주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 주문 피해의 1.6%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 |
화석 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 helmet 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
기타 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 분산 | 10 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.4%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| - 동남 | 20 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| - 끌어 쓰기 | 40 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| - 착취 | 60 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.7%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| - 고갈 | 80 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 에너지 보호막 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| 트릭스터의 | 1 | Charm | 접두어 | 피해의 (0.5–1)%를 에너지 보호막으로 흡수 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 트릭스터의 | 60 | Charm | 접두어 | 피해의 (1.1–2)%를 에너지 보호막으로 흡수 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
고유 /2
Passive /2
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /5
무궁한 주얼 Passive /1
Community Wiki
Leech
Leech recovers an amount of Life, Mana or energy shield over time, relative to the Damage inflicted on an enemy. Leech cares about the damage taken by the enemy, not the amount of life removed.
Mechanics
All leech mechanics act the same way for life, mana and energy shield. Examples in this article will use life, but if the character has equal statistics for a different resource (mana or energy shield), they will apply in the same way.
Whenever a character with some source of leech hits a monster a leech instance is created. A life leech instance has the following properties by default:
Each life leech instance is independent. Recovers the character's life for the Damage Dealt * #% Damage Leeched as Life up to 10% of maximum life. Recovers at a rate of 2% of maximum life per second. Recovers until the instance expires or the character is at full life. Therefore at full life all instances are removed.
Multiple leech instance stacks and apply to the character simultaneously which will lead to the total life leech rate increasing. There is no limit in number of active leech instances but the total sum of leech rate is instead limited to 20% of maximum life per second. The extra healing over that cap will be ignored. Reaching the max leech rate is quickly achieved when using an area of effect skill, a single hit that struck 10 enemies will result in 10 separate leech instances.
Leech grants recovery to the entity that hit the target. If a minion or totem with leech hits another monster the leech will grant recovery to that minion or totem only, not the character. Leech on a trap or mine has no effect, as the source of the hit has no life to recover.
Modifiers
Leech can be modified significantly through passives, support gems, and equipment. Beyond just adding various sources of leech, modifiers such as #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech can change how leech is applied to a character.
- 50% increased Maximum Recovery per Life Leech increases the default 10% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance to 15% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance.
- 50% increased total Recovery per second from Life Leech increases the default 2% of maximum life that can be recovered as life per second from a single instance to 3% of maximum life recovered as life per second from a single instance.
- 50% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech increases the default 20% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined to 30% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined.
There are a few notable ways to affect leech:
- The of Smothering modifiers for Mapss slows life and mana leech recovery rate by 50%.
- For life leech by a skill supported by the Life Leech Support gem.
- The Baron and the Tukohama, War's Herald passive, which allow other entities to leech life to you.
- Brutal Fervour or Soul Tether allows leech instances to continue even if the character has reached full life.
- Players can become immune to being leeched from items such as Sin Trek
- Items such as Infractem prevents the user from leeching.
Leech duration
The leech recovery duration is how long in seconds a leech instance will last, based on damage dealt and character's Leech modifiers.[6]
By default a maximum of an instance is 10% of character's maximum Life, and maximum Rate is 2% of character's maximum Life per second, resulting in a maximum 5 seconds duration of a single Leech instance.
Combined Recovery Rate
The total leech recovery rate (accounting for all instances of leech) can be calculated by
total_leech_recovery_rate_per_second = max_life * 2% * instances_of_leech
where max_life can also be the character's maximum mana or energy shield.
This combined rate is subject to the total leech rate cap, which is by default 20% of the character's maximum health. This maximum is increased by #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech modifiers.
As such, each character only requires a certain number of leech instances before they will be recovering at their maximum rate. This maximum can be found with the below formula:
max_instances = (20% * (1 + increased_maximum_total_recovery_per_second)) / (2% * (1 + increased_total_recovery_per_second))
For a default character, this is 10 instances, but any increases or decreases from #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech will change this number.[5] If a character has too many leech instances, the extra healing will be ignored.
Types of leech
There are several types of leech that specialize on certain types of skills. Some leech types only work for attacks, others only works with elemental damage or all sources of physical damage. If there is specialization it will be defined in the modifier.
Generally the leech modifiers follow this template:
#% of X Y Damage Z Leeched as Life/Mana
Where X can be:
- Physical/Fire/Cold/Lightning/Elemental/Chaos
Y can be:
- Attack/Spell
and Z can be:
- Dealt with {Weapons} Note that if X, Y or Z are not specified it means that it applies to all those types.
A couple of examples:
- Life Leech Support has the mod #% of Damage Leeched as Life implying it works for all types of skills that hit a target.
- Warlord's Mark has the mod Cursed enemies grant #% Life Leech when Hit by Attacks, specifying it applies to attacks. All types of damage from the attack will be counted, but not Spells.
- The notable passive Lust for Carnage grants the mod #% of Physical Attack Damage Leeched as Life specifying it applies to Physical Attacks. All types of weapons can make use of this notable, however not Spells.
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