희망 종결자(Hopeshredder)

희망 종결자(Hopeshredder)
레인저 활

물리 피해: 39-81
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 60, 212 민첩
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 12~14의 냉기 피해
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
최후의 순간에 떠오르는 생각은
친구도, 가족도, 고향도 아니었다.
최후의 순간에 떠오르는 생각은
현실을 초월해 뒤덮어오는 공포와 잔학이었다.
Hopeshredder
poe.ninjaHopeshredder
Release Version3.1.0
BaseType레인저 활
Limit「엘더」Limited Drop
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가

냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가

GroupColdDamage
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • local minimum added cold damage Min: 130 Max: 150 지역
  • local maximum added cold damage Min: 270 Max: 300 지역
  • Tagselemental_damage피해원소냉기공격
    격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가

    격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가

    GroupMovementVelocityPerFrenzyCharge
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement velocity +% per frenzy charge Min: 4 Max: 4 Global
  • Tags속도
    정확도 +(400–500)
    공격 속도 (15–25)% 증가

    정확도 +(400–500)
    공격 속도 (15–25)% 증가

    GroupIncreasedAccuracy
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local accuracy rating Min: 400 Max: 500 지역
  • local attack speed +% Min: 15 Max: 25 지역
  • Tags공격속도
    격분 충전 하나당 12~14의 냉기 피해

    격분 충전 하나당 12~14의 냉기 피해

    GroupAddedColdDamagePerFrenzyCharge
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • minimum added cold damage per frenzy charge Min: 12 Max: 12 Global
  • maximum added cold damage per frenzy charge Min: 14 Max: 14 Global
  • Tagselemental_damage피해원소냉기
    피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피

    피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피

    GroupAvoidElementalDamagePerFrenzyCharge
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • avoid elemental damage % per frenzy charge Min: 2 Max: 2 Global
  • Tags원소
    격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수

    격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수

    GroupAttackDamageLeechPerFrenzyCharge
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life leech from attack damage permyriad per frenzy charge Min: 50 Max: 50 Global
  • Tagsresource생명력공격
    이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음

    이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음

    GroupDamageTakenPerCharge
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold damage taken per minute per frenzy charge while moving Min: 12000 Max: 12000 Global
  • Tagselemental_damage피해원소냉기