스킬 젬 /29
스킬 젬 화질 /4
보조 젬 /22
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
밀어내기 보조 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 적을 밀어냄 |
아이템 속성 부여 /366
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발 출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (30–40)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | Axe 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 장착된 젬에 10레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 젬 | Sword 0 철퇴 0 활 0 지팡이 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (15–25)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (26–30)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_elder 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 젬 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 젬 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 명중 시 (8–11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 85 | 접두어 | 적중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 85 | 접두어 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (15–25)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (26–30)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_crusader 200 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_crusader 200 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | ring_eyrie 200 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | ring_eyrie 200 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | ring_basilisk 200 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | ring_basilisk 200 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 화염 노출 유발 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 화염 노출 유발 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 냉기 노출 유발 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 냉기 노출 유발 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 번개 노출 유발 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 번개 노출 유발 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 (7–11)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 81 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 (7–11)%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 81 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 물리 피해 (10–13)% 증가 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 70 | 접미어 | 물리 피해 (14–16)% 증가 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 물리 피해 (17–20)% 증가 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–18)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (19–22)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (23–25)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 점령자 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | wand_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | wand_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | wand_crusader 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | wand_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (12–14)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (15–17)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 적중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (10–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (13–15)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–18)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (10–12)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (13–15)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–18)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (10–12)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (13–15)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–18)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (21–25)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (26–30)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 15%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 20%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 25%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 30%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 35%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 40%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 100%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -17% 적용 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -18% 적용 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -20% 적용 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -21% 적용 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -22% 적용 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -17% 적용 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -18% 적용 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -20% 적용 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -21% 적용 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -22% 적용 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -17% 적용 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -18% 적용 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -20% 적용 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -21% 적용 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -22% 적용 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 40%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 55%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 60%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 65%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 70%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 85%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 90%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 95%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 35%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 40%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 55%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 60%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 65%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 70%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 85%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 90%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 95%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 5%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 5%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 피해 1~5 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 카오스 피해 3~6 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 카오스 피해 7~9 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 카오스 피해 8~15 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 피해 18~28 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 피해 1~5 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 카오스 피해 5~8 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 카오스 피해 9~14 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 카오스 피해 15~24 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 피해 31~46 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 1~3 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 2~4 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 4~6 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 6~10 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 13~20 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 1~3 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 3~6 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 7~10 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 11~17 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 22~33 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 화염 노출 유발 피격으로 화염 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 화염 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 냉기 노출 유발 피격으로 냉기 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 냉기 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 번개 노출 유발 피격으로 번개 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 번개 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 명중 시 화염, 냉기, 번개 노출 유발 피격으로 원소 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 무작위 노출 1개 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 명중 시 6%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 한손 무기 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 한손 무기 150 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 50%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 명중 시 15%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 50%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 명중 시 5%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 명중 시 20%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 10%의 확률로 실명 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 실명 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 20%의 확률로 실명 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 30%의 확률로 실명 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 12%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 24%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 회오리바람 및 휩쓸기의 밀어내기 방향 반전 회오리바람 및 휩쓸기 명중 시 적을 밀어냄 | ranged 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환된 부패 골렘의 수가 소환된 카오스 골렘과 동일할 경우 소환된 부패 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 카오스 골렘의 수가 소환된 돌 골렘과 동일할 경우 소환된 카오스 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 돌 골렘의 수가 소환된 부패 골렘과 동일할 경우 소환된 돌 골렘이 명중 시 꿰뚫음 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
- 출몰 | 16 | 접미어 | 명중 시 (15–25)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 16 | 접미어 | 명중 시 (15–25)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 34 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 34 | 접미어 | 주문 명중 시 (15–25)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 45 | 접미어 | 근접 공격이 명중 시 적을 밀어냄 공격 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 주문 명중 시 (15–25)%의 확률로 4초 동안 적에게 낙담 유발 시전 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /31
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 칼날의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 칼날의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 칼날의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 칼날의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 화염의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 화염의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 화염의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 화염의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 힘의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 힘의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 힘의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 힘의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 광분의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 광분의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 광분의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 광분의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 명중 시 위축 1 | 66 | 인챈트 | 부식성 화살 명중 시 14%의 확률로 2초의 기본 지속시간 동안 위축 유발 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 명중 시 위축 2 | 75 | 인챈트 | 부식성 화살 명중 시 20%의 확률로 2초의 기본 지속시간 동안 위축 유발 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 1 | 66 | 인챈트 | 명중 시 20%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 2 | 75 | 인챈트 | 명중 시 30%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 1 | 66 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 2 | 75 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 1 | 66 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 2 | 75 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 독액 선회 명중 시 위축 확률 1 | 66 | 인챈트 | 독액 선회 명중 시 12% 확률로 2초 동안 위축 유발 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 독액 선회 명중 시 위축 확률 2 | 75 | 인챈트 | 독액 선회 명중 시 20% 확률로 2초 동안 위축 유발 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신비학자 낙인 낙담 1 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인으로 발동한 주문이 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /101
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 20%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | curse on hit level projectile weakness [1] 시전 저주 | ||
- 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | not_str 0 Normal 1000 |
- 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | not_dex 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
- 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | not_int 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 명중 시 33%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 25%의 확률로 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
파기자 | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | 시전 0 rare 400 Normal 0 |
약점의 인도자 | 4 | Nemesis | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | rare 800 Normal 0 |
연약함의 인도자 | 1 | Nemesis | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | rare 600 Normal 0 |
시간허비자 | 25 | Nemesis | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | rare 400 Normal 0 |
덩굴 올가미 | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 800 Normal 0 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
서리를 품은 | 1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 명중 시 냉기 노출 유발 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
치명적인 | 24 | 고유 | 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소 모든 명중 시 치명타 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
화염을 품은 | 1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 명중 시 화염 노출 유발 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
폭풍을 품은 | 1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 명중 시 번개 노출 유발 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 일반 정확도 100% 증가 명중 시 항상 기절 유발 공격 및 시전 속도 30% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 가뭄 | 46 | 고유 | 1초마다 생명력의 1.5% 재생 3초마다 플라스크 -6 충전 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 Normal 200 |
얽어매는 | 18 | 고유 | 카오스 저항 +25% 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
- 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
- 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
1 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 | ||
신성 모독자의 손길 | 1 | 고통 | apply X random curses on hit [1] 시전 저주 | Normal 1000 |
신성 모독자의 손아귀 | 1 | 고통 | 추가 저주 1개 적용 가능 사술 반사 플레이어가 시전하는 저주 효과 50% 증가 apply X random curses on hit [2] 시전 저주 | Normal 1000 |
연금술사의 손길 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +15% 명중 시 중독 유발 poison 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
연금술사의 손아귀 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +30% 물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환 명중 시 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
도둑의 손길 | 1 | 고통 | removes % mana on hit [10] 생명력마나 마나 | Normal 1000 |
도둑의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 생명력마나 마나 | Normal 1000 |
첩자의 손길 | 1 | 고통 | 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 | Normal 1000 |
1 | 고유 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | 고유 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
1 | 고유 | 추가 저주 4개 적용 가능 사술 반사 apply X random curses on hit [0] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
움켜잡는 부적 | 1 | Talisman | 명중 시 중독 유발 최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 poison 방어력 카오스 상태 이상 | |
1 | 고유 | 중독 지속시간 200% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed 피해 물리 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 근접 공격 명중 시 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | global maim on hit [1] 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 속도 50% 증가 시전 속도 50% 증가 이동 속도 50% 증가 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 400% 증가 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | drop ground tar on hit % [35] | ||
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 생명력마나 생명력 피해 물리 원소 번개 | bestiary_deep 100 Normal 0 |
페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 명중 시 중독 유발 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 poison 생명력마나 생명력 피해 카오스 상태 이상 | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
1 | 고유 | kill and delete on hit [1] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | ||
도굴꾼의 손길 | 1 | 고통 | 명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발 | |
도굴꾼의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발 from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력마나 생명력 방어력 | |
마비시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도 | |
침식하는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해 | |
희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
1 | 고유 | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
타쇄하는 | 6 | 접두어 | 명중 시 타쇄 | Normal 5000 |
- 화염 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
- 흰서리 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
- 전기 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 Normal 5000 |
- 독액 | 34 | 접미어 | 명중 시 중독 유발 | physical_affinity 2500 Normal 0 |
- 충격 | 34 | 접미어 | 명중 시 항상 기절 유발 | magic 0 Normal 1500 |
- 격분 | 24 | 접미어 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | Normal 2000 |
- 실명 | 24 | 접미어 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | Normal 1500 |
- 피폐 | 34 | 접미어 | remove charges on hit % [100] | Normal 800 |
타락한 | 46 | 접두어 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
1 | 고유 | 이동 속도 20% 감소 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 100% 증가 | ||
1 | 고유 | 명중 시 탐욕스러운 덩굴 3개 유발 | ||
1 | 고유 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | ||
1 | 고유 | removes % mana on hit [2] | ||
경멸하는 | 1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 | |
1 | 고유 | 명중 시 타쇄 물리 | ||
1 | 고유 | 명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공 | ||
1 | 고유 | 명중 시 2초 동안 위축 유발 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 도발 |
Abyss Jewel 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 실명 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | abyss_jewel_ranged 800 abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 실명 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | abyss_jewel_ranged 400 abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 도발 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 도발 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 이동 방해 | 32 | 접미어 | 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 800 Normal 0 |
- 이동 방해 | 65 | 접미어 | 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 400 Normal 0 |
- 질식 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 질식 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 교란 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 교란 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 지연 | 32 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 지연 | 65 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 독액 | 60 | 접미어 | 소환수가 명중 시 (10–15)%의 확률로 적 중독 유발 poison 카오스 소환수 상태 이상 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
화석 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | abyss_jewel 0 jewel 0 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 (4–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 투구 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /44
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
모독적인 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
모독적인 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
모독적인 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 500 primordial_map 500 Normal 0 |
모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 10%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
강화된 | 73 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
강화된 | 78 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 피폐 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /22
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 poison 카오스 상태 이상 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | Normal 500 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | Normal 500 | |
20 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (16–25)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (26–35)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 250 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 250 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 250 |
강탈 Area 속성 부여 /19
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
강화된 | 73 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 상태 이상 | Normal 800 |
강화된 | 78 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 상태 이상 | Normal 800 |
꿰뚫는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison 카오스 상태 이상 | Normal 1000 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 격분 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 인내 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 권능 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 실명 | 46 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
- 살육 | 46 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
- 저해 | 46 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
- 피폐 | 46 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
장막 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 공격 상태 이상 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (12–14)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 한손 무기 2000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (17–20)~(26–28) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
작업대 /16
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해 (81–85)% 증가 공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 8x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 출혈 유발 | 3x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 출혈 유발 | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발 | 8x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 실명 유발 | 8x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 중독 유발 | 3x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 중독 유발 | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 | 8x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (11–13)~(16–17) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발 | 2x 연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (14–16)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x 카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (7–8)~(10–11) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발 | 2x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (9–11)~(12–14) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x 카오스 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /86
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
- 밀치기 | 1 | Jewel | 접미어 | 명중 시 (4–6)%의 확률로 적을 밀어냄 | Normal 250 |
- 중독 | 1 | Jewel | 접미어 | 중독 지속시간 (6–8)% 증가 명중 시 (3–5)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | not_dex 250 Normal 350 |
- 꿰뚫기 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 부식성 지대에 있는 적 명중 시 50%의 확률로 적 중독 poison 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | Jewel | 고유 | 덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
46 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 명중 시 무작위 사술 1개 유발 | Normal 1000 | |
46 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 명중 시 2초 동안 석화 유발 | Normal 100 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 공격 명중 시 적 꿰뚫음 몬스터의 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Normal 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 중독 유발 | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 명중 시 생명력이 20% 이하인 대상 처치 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 적이 서리로 뒤덮임 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 (100–200)% 증가 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 적에게서 무작위 충전 1개 제거 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 응징으로 명중 시 적에게 저주 유발 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 6초간 지속되는 신성화 지대 생성 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 적을 재로 덮음 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 무작위 원소 피해로 추가 명중 시 화염, 냉기, 번개 노출 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
- 침착성 | 1 | MemoryLines | 접미어 | 지역 내 플레이어가 사로잡힘 지역 내 플레이어가 명중 시 몬스터가 손길에 닿게 됨 memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 Normal 0 |
소진의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 명중 시 (30–35)%의 확률로 적 소진 유발 | str_special_relic 200 Normal 50 |
격앙하는 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | str_special_relic 200 Normal 50 |
- 위협 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 적중 시 (30–35)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 불안 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 (30–35)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 탈수 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 | str_special_relic 200 Normal 50 |
- 체온저하 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
- 잠재력 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 | int_special_relic 200 Normal 50 |
- 힘줄 절단 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (30–35)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 비전의 지장 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 명중 시 (30–35)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 맹독성 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 꿰뚫기 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 독액 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터가 명중 시 중독 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
- 독액 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 중독 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 명중 시 격노 3 획득 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발 근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가 공격 | ||
- 구타 | 40 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 타쇄 | 62 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 압도적임 | 80 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발 카오스 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음 원소 화염 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | ||
치프틴의 | 45 | Charm | 접두어 | 명중 시 (5–10)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
치프틴의 | 72 | Charm | 접두어 | 명중 시 (11–20)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음 | str_animal_charm 250 Normal 0 |
챔피언의 | 1 | Charm | 접두어 | 명중 시 (10–19)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 60 | Charm | 접두어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 1 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (10–19)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 사보추어 | 1 | Charm | 접미어 | 명중 시 (5–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 사보추어 | 60 | Charm | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
레이더의 | 45 | Charm | 접두어 | 명중 시 (3–5)%의 확률로 격분 충전 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 72 | Charm | 접두어 | 명중 시 (6–8)%의 확률로 격분 충전 획득 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
패스파인더의 | 45 | Charm | 접두어 | 명중 시 (6–10)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
패스파인더의 | 72 | Charm | 접두어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 항상 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
- 권능 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 권능 충전 최대치 +1 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 격분 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 격분 충전 최대치 +1 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 독액 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
붙잡는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 2개 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 60% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
고난의 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 주는 모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발 가능 몬스터가 명중 시 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 갑충석 90% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
평등의 | 1 | UberMap | 접두어 | 희귀 및 고유 몬스터가 명중 시 플레이어들 또는 소환수들의 생명력, 마나 및 에너지 보호막의 5% 제거 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 22% 증가 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 화폐 126% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 7% 증가 지역에서 발견하는 화폐 84% 증폭 플레이어에게 다섯 번째 꿰뚫기가 유발되면 꿰뚫기가 제거되고, 꿰뚫기의 물리 피해에 남은 명중 횟수를 곱한 만큼의 피해가 해당 플레이어 및 1.8미터 내의 동료들에게 반사됨 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
모독적인 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | has_uber_map_prefix 60 Normal 0 |
강화된 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
- 격분 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 인내 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 권능 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 실명 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
- 살육 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
아이템 /9
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
고유 /83
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
보조 장비로 사용 시 냉기 피해 (255–285)~(300–330) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
주 무기로 장착 시 25%의 확률로 점화 유발
냉각된 적에게 주는 점화 피해 100% 증가
보조 장비로 장착하고 이 무기로 명중 시 1초 동안 적 냉각
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
지능 요구사항 +300
힘 요구사항 +200
물리 피해 (80–120)% 증가
번개 피해 (80–100)% 증가
스킬 연쇄 +1회
지능 +10
주문 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (250–275)% 증가
번개 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
물리 피해 (310–330)~(370–390) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
생명력 최대치 +100
1초마다 생명력 20 재생
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
스킬의 마나 소모 50% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
물리 피해 10~15 추가
공격 속도 10% 증가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 피해 (20–40)% 증가
물리 피해 (3–6)~(9–13) 추가
공격 속도 10% 증가
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
잔인함
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
치명타 확률 (25–50)% 증가
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (11–14)~(18–23) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5–10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30–50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
물리 피해 (25–35)~(50–65) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
민첩 10당 지속 물리 피해 2% 증가
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
출혈 상태의 적 명중 시 30%의 확률로 적이 도망침
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
생명력 최대치 +(30–40)
냉기 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
공격 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독될 수 없음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
화염 피해 (20–24)~(38–46) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (20–24)~(38–46) 추가
명중 시 10%의 확률로 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
반경 내의 패시브 스킬이 제공: 덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
출혈 상태에서 명중 시 격분 충전 획득
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [0]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
사용 시 모든 화상 제거
효과를 받는 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
물리 피해 (170–200)% 증가
물리 피해 (8–13)~(20–30) 추가
카오스 피해 1~59 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
냉기 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10–15)% 증가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
화염 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
번개 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 카오스 피해 (13–19)~(23–29) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 물리 피해 (11–16)~(21–25) 추가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 속도 (10–15)% 증가
중독 지속시간 (15–20)% 증가
중독된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
명중 시 (15–20)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
효과를 받는 동안 치명타로 주는 추가 피해 없음
효과를 받는 동안 치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +(20–30)%
효과를 받는 동안 1초마다 250 카오스 피해를 받음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
화염 피해 (130–160)~(220–240) 추가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (70–100)% 증가
점화된 적에 대한 적중 및 상태 이상 물리 피해 (70–100)% 증가
8초마다 4초 동안 불의 화신 획득
불의 화신이 지속되는 동안 치명타 확률 (160–200)% 증가
불의 화신이 지속되는 동안 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
불의 화신이 사라지면 방어도 +2000
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
에너지 보호막 (180–230)% 증가
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (40–60)% 증가
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10–20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
물리 피해 (20–40)% 증가
물리 피해 (3–6)~(9–13) 추가
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 치명타 확률 (100–150)% 증가
잔인함
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
방어도 (100–150)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
[The Eater of Worlds Implicit]
민첩 +(20–50)
지능 +(20–50)
일반 방어력 (10–15)% 증가
세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발
작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다)
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
방어도 (100–140)% 증가
명중으로 격노 획득 시 (10–20)%의 확률로 격노 최대치 획득
모든 근접 스킬 젬 레벨 +(1–3)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
Passive /12
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
도끼로 명중 시 격노 1 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
밀어내기 거리 25% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
클로 사용 시 공격 속도 10% 증가
클로 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
공격 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
꿰뚫기 효과 12% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
꿰뚫기 효과 10% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
공격 명중 시 20%의 확률로 적 실명 유발
실명 효과 20% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 30% 증가
꿰뚫기 지속시간 50% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
8개 미만인 적 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
보복 스킬 명중 시 격노 5 획득
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
전직 Passive /5
스킬 군 주얼 Passive /21
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
공격 명중 시 소환수가 10%의 확률로 적을 밀어냄
주문 피해 명중 시 8%의 확률로 적을 밀어냄
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
생명력이 최대일 때 공격 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
적에게 부여된 위축 디버프가 5 이하인 경우 명중 시 50%의 확률로 2초 동안 위축 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
범위 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +5%
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
소환된 해골이 보유한 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 10% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
명중 시 또는 명중으로 출혈 유발 시 꿰뚫기 효과 15% 증가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
화상 상태에서 냉각될 수 없음
화상 상태에서 명중 시 5%의 확률로 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
무궁한 주얼 Passive /7
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 그림자의 의식 | 카오스 피해 (25–35)% 증가 명중 시 25%의 확률로 2초 동안 위축 유발 ("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다) |
바알 | 주요 | 구조물 연구 | 회피 (30–40)% 증가 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 실명 유발 (실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.) |
템플러 | 주요 | 맹신자 | 헌신이 150 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득 ("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다) |
템플러 | 주요 | 악인 징벌 | 헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 화염 노출 유발 (화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용) |
템플러 | 주요 | 몰지각자 징벌 | 헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 냉기 노출 유발 (냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용) |
템플러 | 주요 | 이단자 징벌 | 헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 번개 노출 유발 (번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용) |
영원자 | 주요 | 영원한 열정 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 적중 시 10%의 확률로 4초 동안 적 위협 | karui_notable_add_intimidate |
마라케스 | 주요 | 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발 | maraketh_notable_add_blind |
Elevated modifier List /10
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 구원 | 80 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 Group: 3128 | 격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
- 형성 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 형성 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 형성 | 80 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 25레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 구원 | 68 | 명중 시 (8–11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 구원 | 80 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20–30)% 증가 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
사냥꾼의 | 85 | 적중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 Group: 3148 | 적중 시 4초 동안 적 위협 |
사냥꾼의 | 85 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 Group: 3149 | 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 |
사냥꾼의 | 68 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3345 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 |
사냥꾼의 | 80 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3345 | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 |
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Hit
The term hit refers to an effect that applies a discrete amount of damage to a target instantaneously. The damage can be mitigated down to 0, but can never be negative. Damage dealt by hits always has one of 3 damage sources (Attack, Spell or secondary, but note that damage over time never hits. and is combined of any 5 damage types (physical, fire, cold, lightning or chaos).
Besides the amount of damage, its type and source, 'hit packages' also contain certain mechanics and effects, such as:
- critical strikes
- ailments
- penetration and resistance ignoring (i.e. Inevitable Judgement)
- accuracy (for attacks only)
- modifications to target's block and dodge chances (i.e. Block Chance Reduction Support)
and others.
On/when hit effects
"On Hit" effects are when the player hits the enemy, and "When Hit" is when the enemy hits the player. In general, most effects are applied after the hit is completed and damage is dealt, since magnitude of damage is used to compute the magnitude of effect. These include, but are not limited to:
- gain temporary buffs (e.g. charges)
- inflict debuffs (e.g. curses or bleed)
- stun
- knockback
- gain life, mana or energy shield
- culling strike
- skill-specific effects (e.g. Creeping Frost's explosion).
Additionally, some effects have specific requirements, such as Life Gain on Hit Support only working with attacks, culling strike only affects enemies with less than 10% life, and Voll's Protector's effect needing a critical strike.
Conditional modifiers
There are modifiers that can only apply their effects when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties. For example, more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support doesn't increase damage from DoTs.
Southbound gloves will prevent your hits from killing enemies who are not frozen. This will not stop enemies from dying from your damage over time or minions.
Items that enable self-damaging
Items that hit:
Doedre's Elixir (on use)
Eye of Innocence (on igniting an enemy)
Gluttony (on using a movement skill)
Heartbound Loop (on minion death)
Scold's Bridle (on skill use)
Items that do not hit, but still deal damage to you:
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