스킬 젬 /29
스킬 젬 화질 /4
보조 젬 /22
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
밀어내기 보조 | 보조 대상 스킬 명중 시 (0–10)%의 확률로 적을 밀어냄 |
아이템 속성 부여 /366
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발 출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (30–40)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | Axe 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
30 | 타락 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 장착된 젬에 10레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 젬 | Sword 0 철퇴 0 활 0 지팡이 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 중독 피해 (15–25)% 증가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 중독 피해 (26–30)% 증가 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_elder 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 젬 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 젬 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 젬 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 명중 시 (8–11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 85 | 접두어 | 적중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 85 | 접두어 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 중독 피해 (15–25)% 증가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 중독 피해 (26–30)% 증가 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 피해 카오스 상태 이상 | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_crusader 200 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_crusader 200 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | ring_eyrie 200 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | ring_eyrie 200 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | ring_basilisk 200 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 80 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | ring_basilisk 200 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 화염 노출 유발 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 화염 노출 유발 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 냉기 노출 유발 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 냉기 노출 유발 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 번개 노출 유발 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 번개 노출 유발 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 (7–11)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 81 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 (7–11)%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 81 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 물리 피해 (10–13)% 증가 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 70 | 접미어 | 물리 피해 (14–16)% 증가 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 물리 피해 (17–20)% 증가 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–18)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (19–22)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (23–25)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 점령자 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | wand_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | wand_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | wand_crusader 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | wand_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (12–14)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (15–17)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 적중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (10–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (13–15)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–18)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (10–12)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (13–15)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–18)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (10–12)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (13–15)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–18)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (16–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (21–25)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (26–30)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 15%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 20%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 25%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 30%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 35%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 40%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 100%의 확률로 적 소진 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 적중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 위협 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적중 시 4초 동안 적 위협 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -17% 적용 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -18% 적용 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -20% 적용 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -21% 적용 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -22% 적용 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -17% 적용 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -18% 적용 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -20% 적용 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -21% 적용 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -22% 적용 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -17% 적용 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -18% 적용 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -20% 적용 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -21% 적용 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -22% 적용 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 40%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 55%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 60%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 65%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 70%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 85%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 90%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 95%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 35%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 40%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 55%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 60%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 65%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 70%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 85%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 90%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 95%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 5%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 5%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 피해 1~5 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 카오스 피해 3~6 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 카오스 피해 7~9 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 카오스 피해 8~15 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 피해 18~28 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 피해 1~5 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 카오스 피해 5~8 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 카오스 피해 9~14 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 카오스 피해 15~24 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 피해 31~46 추가 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 1~3 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 2~4 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 4~6 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 6~10 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 13~20 추가 주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 1~3 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 3~6 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 7~10 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 11~17 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 카오스 피해 22~33 추가 주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 화염 노출 유발 피격으로 화염 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 화염 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 냉기 노출 유발 피격으로 냉기 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 냉기 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 번개 노출 유발 피격으로 번개 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 번개 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 명중 시 화염, 냉기, 번개 노출 유발 피격으로 원소 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 무작위 노출 1개 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 명중 시 6%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 한손 무기 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 한손 무기 150 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 50%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 명중 시 15%의 확률로 2초 동안 위축 유발 피격으로 카오스 피해를 받으면 50%의 확률로 플레이어에게 2초 동안 위축 유발 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 명중 시 5%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 명중 시 20%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 10%의 확률로 실명 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 실명 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 20%의 확률로 실명 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 30%의 확률로 실명 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 12%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 24%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 회오리바람 및 휩쓸기의 밀어내기 방향 반전 회오리바람 및 휩쓸기 명중 시 적을 밀어냄 | ranged 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환된 부패 골렘의 수가 소환된 카오스 골렘과 동일할 경우 소환된 부패 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 카오스 골렘의 수가 소환된 돌 골렘과 동일할 경우 소환된 카오스 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 돌 골렘의 수가 소환된 부패 골렘과 동일할 경우 소환된 돌 골렘이 명중 시 꿰뚫음 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
- 출몰 | 16 | 접미어 | 명중 시 (15–25)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 16 | 접미어 | 명중 시 (15–25)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 34 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 34 | 접미어 | 주문 명중 시 (15–25)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
- 출몰 | 45 | 접미어 | 근접 공격이 명중 시 적을 밀어냄 공격 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 주문 명중 시 (15–25)%의 확률로 4초 동안 적에게 낙담 유발 시전 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /31
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 칼날의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 칼날의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 칼날의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 칼날의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 칼날의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 화염의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 화염의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 화염의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 화염의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 힘의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 힘의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 힘의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 힘의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 힘의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 폭풍의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 명령 | 32 | 인챈트 | 명중 시 광분의 명령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 칙령 | 53 | 인챈트 | 명중 시 광분의 칙령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 법령 | 66 | 인챈트 | 명중 시 광분의 법령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 광분의 율령 | 75 | 인챈트 | 명중 시 광분의 율령 발동 | 장갑 100 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 명중 시 위축 1 | 66 | 인챈트 | 부식성 화살 명중 시 14%의 확률로 2초의 기본 지속시간 동안 위축 유발 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 명중 시 위축 2 | 75 | 인챈트 | 부식성 화살 명중 시 20%의 확률로 2초의 기본 지속시간 동안 위축 유발 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 1 | 66 | 인챈트 | 명중 시 20%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 2 | 75 | 인챈트 | 명중 시 30%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 1 | 66 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 2 | 75 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 1 | 66 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 2 | 75 | 인챈트 | 휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 독액 선회 명중 시 위축 확률 1 | 66 | 인챈트 | 독액 선회 명중 시 12% 확률로 2초 동안 위축 유발 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 독액 선회 명중 시 위축 확률 2 | 75 | 인챈트 | 독액 선회 명중 시 20% 확률로 2초 동안 위축 유발 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신비학자 낙인 낙담 1 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인으로 발동한 주문이 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /101
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 20%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | curse on hit level projectile weakness [1] 시전 저주 | ||
- 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | not_str 0 Normal 1000 |
- 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | not_dex 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
- 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | not_int 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 명중 시 33%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 25%의 확률로 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | 고유 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
파기자 | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | 시전 0 rare 400 Normal 0 |
약점의 인도자 | 4 | Nemesis | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | rare 800 Normal 0 |
연약함의 인도자 | 1 | Nemesis | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | rare 600 Normal 0 |
시간허비자 | 25 | Nemesis | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | rare 400 Normal 0 |
덩굴 올가미 | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 800 Normal 0 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
서리를 품은 | 1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 명중 시 냉기 노출 유발 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
치명적인 | 24 | 고유 | 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소 모든 명중 시 치명타 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
화염을 품은 | 1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 명중 시 화염 노출 유발 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
폭풍을 품은 | 1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 명중 시 번개 노출 유발 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 일반 정확도 100% 증가 명중 시 항상 기절 유발 공격 및 시전 속도 30% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 가뭄 | 46 | 고유 | 1초마다 생명력의 1.5% 재생 3초마다 플라스크 -6 충전 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 Normal 200 |
얽어매는 | 18 | 고유 | 카오스 저항 +25% 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
- 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
- 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
1 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 | ||
신성 모독자의 손길 | 1 | 고통 | apply X random curses on hit [1] 시전 저주 | Normal 1000 |
신성 모독자의 손아귀 | 1 | 고통 | 추가 저주 1개 적용 가능 사술 반사 플레이어가 시전하는 저주 효과 50% 증가 apply X random curses on hit [2] 시전 저주 | Normal 1000 |
연금술사의 손길 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +15% 명중 시 중독 유발 poison 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
연금술사의 손아귀 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +30% 물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환 명중 시 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
도둑의 손길 | 1 | 고통 | removes % mana on hit [10] 생명력마나 마나 | Normal 1000 |
도둑의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 생명력마나 마나 | Normal 1000 |
첩자의 손길 | 1 | 고통 | 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 | Normal 1000 |
1 | 고유 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | 고유 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
1 | 고유 | 추가 저주 4개 적용 가능 사술 반사 apply X random curses on hit [0] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
움켜잡는 부적 | 1 | Talisman | 명중 시 중독 유발 최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 poison 방어력 카오스 상태 이상 | |
1 | 고유 | 중독 지속시간 200% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed 피해 물리 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 근접 공격 명중 시 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | global maim on hit [1] 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 속도 50% 증가 시전 속도 50% 증가 이동 속도 50% 증가 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 400% 증가 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | drop ground tar on hit % [35] | ||
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 생명력마나 생명력 피해 물리 원소 번개 | bestiary_deep 100 Normal 0 |
페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 명중 시 중독 유발 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 poison 생명력마나 생명력 피해 카오스 상태 이상 | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
1 | 고유 | kill and delete on hit [1] | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | ||
도굴꾼의 손길 | 1 | 고통 | 명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발 | |
도굴꾼의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발 from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력마나 생명력 방어력 | |
마비시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도 | |
침식하는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해 | |
희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
1 | 고유 | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
타쇄하는 | 6 | 접두어 | 명중 시 타쇄 | Normal 5000 |
- 화염 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
- 흰서리 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
- 전기 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 Normal 5000 |
- 독액 | 34 | 접미어 | 명중 시 중독 유발 | physical_affinity 2500 Normal 0 |
- 충격 | 34 | 접미어 | 명중 시 항상 기절 유발 | magic 0 Normal 1500 |
- 격분 | 24 | 접미어 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | Normal 2000 |
- 실명 | 24 | 접미어 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | Normal 1500 |
- 피폐 | 34 | 접미어 | remove charges on hit % [100] | Normal 800 |
타락한 | 46 | 접두어 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
1 | 고유 | 이동 속도 20% 감소 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 100% 증가 | ||
1 | 고유 | 명중 시 탐욕스러운 덩굴 3개 유발 | ||
1 | 고유 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | ||
1 | 고유 | removes % mana on hit [2] | ||
경멸하는 | 1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 | |
1 | 고유 | 명중 시 타쇄 물리 | ||
1 | 고유 | 명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공 | ||
1 | 고유 | 명중 시 2초 동안 위축 유발 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 도발 |
Abyss Jewel 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 실명 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | abyss_jewel_ranged 800 abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 실명 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | abyss_jewel_ranged 400 abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 도발 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 도발 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 이동 방해 | 32 | 접미어 | 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 800 Normal 0 |
- 이동 방해 | 65 | 접미어 | 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 400 Normal 0 |
- 질식 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 질식 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 교란 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 교란 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 지연 | 32 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 지연 | 65 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 독액 | 60 | 접미어 | 소환수가 명중 시 (10–15)%의 확률로 적 중독 유발 poison 카오스 소환수 상태 이상 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
화석 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협 공격 | abyss_jewel 0 jewel 0 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 (4–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 투구 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /44
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 poison 카오스 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
모독적인 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
모독적인 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
모독적인 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 500 primordial_map 500 Normal 0 |
모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 10%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
강화된 | 73 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
강화된 | 78 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 피폐 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /22
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 공격 명중 시 중독 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 poison 카오스 상태 이상 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | Normal 500 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | Normal 500 | |
20 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (16–25)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (26–35)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 250 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 250 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 250 |
강탈 Area 속성 부여 /19
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
강화된 | 73 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 상태 이상 | Normal 800 |
강화된 | 78 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 상태 이상 | Normal 800 |
꿰뚫는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
- 독액 | 1 | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison 카오스 상태 이상 | Normal 1000 |
- 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 격분 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 인내 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 권능 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 실명 | 46 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
- 살육 | 46 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
- 저해 | 46 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
- 피폐 | 46 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
장막 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 공격 상태 이상 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (12–14)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 한손 무기 2000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (17–20)~(26–28) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
작업대 /16
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해 (81–85)% 증가 공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 출혈 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 출혈 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 실명 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 중독 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 중독 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (11–13)~(16–17) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발 | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (14–16)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (7–8)~(10–11) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (9–11)~(12–14) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /86
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
- 밀치기 | 1 | Jewel | 접미어 | 명중 시 (4–6)%의 확률로 적을 밀어냄 | Normal 250 |
- 중독 | 1 | Jewel | 접미어 | 중독 지속시간 (6–8)% 증가 명중 시 (3–5)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | not_dex 250 Normal 350 |
- 꿰뚫기 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 부식성 지대에 있는 적 명중 시 50%의 확률로 적 중독 poison 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | Jewel | 고유 | 덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
46 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 명중 시 무작위 사술 1개 유발 | Normal 1000 | |
46 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 명중 시 2초 동안 석화 유발 | Normal 100 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 공격 명중 시 적 꿰뚫음 몬스터의 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Normal 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 중독 유발 | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 명중 시 생명력이 20% 이하인 대상 처치 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 적이 서리로 뒤덮임 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 (100–200)% 증가 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 적에게서 무작위 충전 1개 제거 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 응징으로 명중 시 적에게 저주 유발 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 6초간 지속되는 신성화 지대 생성 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 적을 재로 덮음 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 무작위 원소 피해로 추가 명중 시 화염, 냉기, 번개 노출 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
- 침착성 | 1 | MemoryLines | 접미어 | 지역 내 플레이어가 사로잡힘 지역 내 플레이어가 명중 시 몬스터가 손길에 닿게 됨 memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 Normal 0 |
소진의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 명중 시 (30–35)%의 확률로 적 소진 유발 | str_special_relic 200 Normal 50 |
격앙하는 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 공격 명중 시 격노 1 획득 | str_special_relic 200 Normal 50 |
- 위협 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 적중 시 (30–35)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 불안 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 (30–35)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 탈수 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 | str_special_relic 200 Normal 50 |
- 체온저하 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
- 잠재력 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 | int_special_relic 200 Normal 50 |
- 힘줄 절단 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (30–35)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 비전의 지장 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 명중 시 (30–35)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 맹독성 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 꿰뚫기 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 독액 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터가 명중 시 중독 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
- 독액 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 중독 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 명중 시 격노 3 획득 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발 근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가 공격 | ||
- 구타 | 40 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 타쇄 | 62 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 압도적임 | 80 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발 카오스 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음 원소 화염 공격 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | ||
치프틴의 | 45 | Charm | 접두어 | 명중 시 (5–10)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
치프틴의 | 72 | Charm | 접두어 | 명중 시 (11–20)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음 | str_animal_charm 250 Normal 0 |
챔피언의 | 1 | Charm | 접두어 | 명중 시 (10–19)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 60 | Charm | 접두어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 1 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (10–19)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 사보추어 | 1 | Charm | 접미어 | 명중 시 (5–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 사보추어 | 60 | Charm | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
레이더의 | 45 | Charm | 접두어 | 명중 시 (3–5)%의 확률로 격분 충전 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 72 | Charm | 접두어 | 명중 시 (6–8)%의 확률로 격분 충전 획득 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
패스파인더의 | 45 | Charm | 접두어 | 명중 시 (6–10)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
패스파인더의 | 72 | Charm | 접두어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 항상 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
- 권능 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 권능 충전 최대치 +1 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 격분 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 격분 충전 최대치 +1 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 독액 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
붙잡는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 2개 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 60% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
고난의 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 주는 모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발 가능 몬스터가 명중 시 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 갑충석 90% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
평등의 | 1 | UberMap | 접두어 | 희귀 및 고유 몬스터가 명중 시 플레이어들 또는 소환수들의 생명력, 마나 및 에너지 보호막의 5% 제거 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 22% 증가 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 화폐 126% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 7% 증가 지역에서 발견하는 화폐 84% 증폭 플레이어에게 다섯 번째 꿰뚫기가 유발되면 꿰뚫기가 제거되고, 꿰뚫기의 물리 피해에 남은 명중 횟수를 곱한 만큼의 피해가 해당 플레이어 및 1.8미터 내의 동료들에게 반사됨 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
모독적인 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | has_uber_map_prefix 60 Normal 0 |
강화된 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
- 격분 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 인내 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 권능 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 실명 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
- 살육 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
아이템 /9
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
고유 /84
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
사용 시 모든 화상 제거
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
화염 피해만 줄 수 있습니다)
화염 피해만 줄 수 있습니다)
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
받는 원소 피해 4% 증가
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
화염 피해만 줄 수 있습니다)
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
Passive /12
8개 미만인 적 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
전직 Passive /10
스킬 군 주얼 Passive /21
무궁한 주얼 Passive /7
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 적중 시 10%의 확률로 4초 동안 적 위협 | karui_notable_add_intimidate |
마라케스 | 주요 | 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발 | maraketh_notable_add_blind |
Elevated modifier List /10
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 구원 | 80 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 Group: 3128 | 격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
- 형성 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 형성 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 형성 | 80 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 25레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 구원 | 68 | 명중 시 (8–11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 구원 | 80 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20–30)% 증가 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
사냥꾼의 | 85 | 적중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 Group: 3148 | 적중 시 4초 동안 적 위협 |
사냥꾼의 | 85 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 Group: 3149 | 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 |
사냥꾼의 | 68 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3345 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 |
사냥꾼의 | 80 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3345 | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 |
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Hit
The term hit refers to an effect that applies a discrete amount of damage to a target instantaneously. The damage can be mitigated down to 0, but can never be negative. Damage dealt by hits always has one of 3 damage sources (Attack, Spell or secondary, but note that damage over time never hits. and is combined of any 5 damage types (physical, fire, cold, lightning or chaos).
Besides the amount of damage, its type and source, 'hit packages' also contain certain mechanics and effects, such as:
- critical strikes
- ailments
- penetration and resistance ignoring (i.e. Inevitable Judgement)
- accuracy (for attacks only)
- modifications to target's block and dodge chances (i.e. Block Chance Reduction Support)
and others.
On/when hit effects
"On Hit" effects are when the player hits the enemy, and "When Hit" is when the enemy hits the player. In general, most effects are applied after the hit is completed and damage is dealt, since magnitude of damage is used to compute the magnitude of effect. These include, but are not limited to:
- gain temporary buffs (e.g. charges)
- inflict debuffs (e.g. curses or bleed)
- stun
- knockback
- gain life, mana or energy shield
- culling strike
- skill-specific effects (e.g. Creeping Frost's explosion).
Additionally, some effects have specific requirements, such as Life Gain on Hit Support only working with attacks, culling strike only affects enemies with less than 10% life, and Voll's Protector's effect needing a critical strike.
Conditional modifiers
There are modifiers that can only apply their effects when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties. For example, more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support doesn't increase damage from DoTs.
Southbound gloves will prevent your hits from killing enemies who are not frozen. This will not stop enemies from dying from your damage over time or minions.
Items that enable self-damaging
Items that hit:
Doedre's Elixir (on use)
Eye of Innocence (on igniting an enemy)
Gluttony (on using a movement skill)
Heartbound Loop (on minion death)
Scold's Bridle (on skill use)
Items that do not hit, but still deal damage to you:
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