Bloodline Passive /78
Bloodline: 혼돈 혈맹
타락한 아이템을 4개 이상 장착한 경우 영혼의 목자 부여
타락한 아이템을 6개 이상 장착한 경우 영원히 계속되는 희생 부여
타락한 아이템을 8개 이상 장착한 경우 피의 희생 부여
(비-오라 바알 스킬에 필요한 영혼이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬에 필요한 영혼이 100% 증가합니다.)
(최대 생명력 상태일 때 재생으로 인한 생명력 회복이 피 방어막을 부여합니다. 최대 피 방어막은 최대 생명력의 30%와 동일합니다. 명중 피해가 생명력 또는 에너지 보호막보다 피 방어막에 먼저 적용됩니다. 생명력 재생 속도가 50% 감폭됩니다.)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
Bloodline: 혼돈 혈맹
영혼 획득 방지 지속시간 20% 감소
바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 30% 감폭
바알 스킬 사용 시 20%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음
Bloodline: 혼돈 혈맹
필요한 영혼 하나당 바알 스킬로 주는 피해 1% 증폭
바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 40% 증가
바알 스킬 +1회 사용 가능
Bloodline: 혼돈 혈맹
바알 스킬의 스킬 효과 지속시간 50% 증가
바알 스킬의 효과 범위 50% 증가
자신의 바알 스킬의 오라 효과 50% 증가
Bloodline: 혼돈 혈맹
최대 생명력 8% 증가
Bloodline: 혼돈 혈맹
1초마다 1 바알 영혼 획득
Bloodline: 오샤비 혈맹
봉인 해제된 주문의 효과가 재발생할 때마다 피해 5% 증폭
촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +3
Bloodline: 오샤비 혈맹
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 20% 증가
Bloodline: 오샤비 혈맹
격노 최대치 +20
최대 격노에 도달하면 모든 격노 상실,
이 방식으로 잃은 격노 10당 1초 동안 황야의 야만성 획득
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(황야의 야만성은 물리 피해와 동작 속도 100% 증가, 동작 속도 10% 증가, 명중이 적의 물리 피해 감소 무시, 기절 불가 효과를 부여합니다.)
Bloodline: 오샤비 혈맹
공격 명중 시 격노 2 획득
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
Bloodline: 오샤비 혈맹
플레이어에게 적용된 도피가 100% 효과일 때 50% 확률로 제거됨
도피 중 은신 50% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
Bloodline: 오샤비 혈맹
도피 효과 20% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
중독의 영향을 받지 않음
특수 플라스크 비활성화됨
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
저주의 영향을 받지 않음
목걸이 사용 불가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
출혈의 영향을 받지 않음
허리띠 사용 불가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
생명력 소모량이 소모할 수 있는 최대 생명력보다 크지 않을 경우, 스킬이 생명력 소모량의 20%와 동일한 추가 카오스 피해를 얻음
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
최대 생명력 8% 증가
공물 효과 50% 증가
공물 지속시간이 만료될 때 공물이 피해를 줄 수 있는 영향을 받은 대상 처치
공물 스킬의 지속시간 20% 증가
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 공격 피해 15% 증가
소환한 망령 하나당 방어력 10% 증가
소환된 환영 하나당 이동 속도 2% 증가
소환된 해골 하나당 주문 피해 6% 증가
소환수의 최대 생명력 25% 증가
소환수가 낮은 생명력 상태일 때 주는 피해 15% 증폭
소환수를 처치할 수 없지만,생명력이 1로 감소한 후 6초가 지나면 사망함
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
소환수가 주는 피해 25% 증가
Bloodline: 아울 혈맹
장착된 젬이 없는 장화 장착 시 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
장착된 젬이 없는 투구를 장착 중인 경우 기절할 수 없음
장착된 젬이 없는 갑옷을 장착 중인 경우 원소 상태 이상이 플레이어에게 유발될 수 없음
장착된 젬이 없는 장갑 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Bloodline: 아울 혈맹
일반 방어력 15% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
Bloodline: 아울 혈맹
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 30% 증가
Bloodline: 아울 혈맹
권능 충전이 없는 동안 단련의 오라 효과 50% 증가
최대 권능 충전 상태에서 진노의 오라 효과 50% 증가
Bloodline: 아울 혈맹
인내 충전이 없는 동안 결의의 오라 효과 50% 증가
최대 인내 충전 상태에서 분노의 오라 효과 50% 증가
Bloodline: 아울 혈맹
격분 충전이 없는 동안 은총의 오라 효과 50% 증가
최대 격분 충전 상태에서 증오의 오라 효과 50% 증가
Bloodline: 리키아 혈맹
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 부정 지대가 적에게 악담 유발
플레이어가 생성하는 부정 지대가 플레이어와 아군에게도 영향을 줘서 혼돈의 완력 부여
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다.)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
Bloodline: 리키아 혈맹
플레이어의 저주 효과 10% 증가
Bloodline: 리키아 혈맹
번개 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
냉기 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
Bloodline: 리키아 혈맹
카오스 피해 25% 증가
Bloodline: 리키아 혈맹
전령 스킬이 점유하는 최대 마나 1%당 해당 스킬의 버프 효과 2% 증폭
전령 스킬이 점유한 최대 생명력 1%당 해당 전령 스킬 및 전령 스킬의 소환수가 주는 피해 1% 증폭
Bloodline: 리키아 혈맹
전령 스킬로 주는 피해 20% 증가
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
Bloodline: 올로스 혈맹
명중이 주는 피해가 수호의 15% 미만인 경우 받은 피해가 부서지지 않은 수호를 무시함
장착한 방어구 아이템으로 얻는 수호 40% 증가
Bloodline: 올로스 혈맹
장착한 방어구 아이템으로 얻는 수호 15% 증가
Bloodline: 올로스 혈맹
수호 파괴 시 20레벨 수호 산산조각 발동
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(수호가 깨지면 폭발하여 주위에 수호의 일정 비율과 동일한 물리 주문 피해를 주고 명중 시 피폐를 유발합니다. 피폐 디버프는 4초 동안 이동 속도를 20% 낮추고 생명력 및 에너지 보호막 회복을 막습니다.)
Bloodline: 올로스 혈맹
장착한 방어구 아이템으로 얻는 수호 15% 증가
Bloodline: 올로스 혈맹
장착한 방어구 아이템으로 얻는 수호 15% 증가
Bloodline: 올로스 혈맹
명중 시 5%의 확률로 수호 회복
Bloodline: 올로스 혈맹
부서지지 않은 수호를 보유하는 동안 지속 피해로 받는 피해 30% 감폭
Bloodline: 올로스 혈맹
최근 4초 이내 적에게 받은 명중 1회당 수호 회복 속도 20% 가속
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Bloodline: 페룰 혈맹
치명타 명중 시 20레벨 영체 호랑이 소환 발동
(주변의 적들을 공격하고 일정 시간 후에 죽는 영체 호랑이 동료를 소환합니다. 각각의 영체 호랑이는 치명타 확률을 증가시키고 공격 및 시전 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 이미 소환된 영체 호랑이의 수가 최대치라면 기존 영체 호랑이 1마리의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.)
Bloodline: 페룰 혈맹
소환수가 주는 피해 25% 증가
Bloodline: 페룰 혈맹
소환수 하나당 공격 속도 2% 증가, 최대 80% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 소환수가 주는 피해 80% 증가
Bloodline: 페룰 혈맹
함성 속도 25% 증가
Bloodline: 페룰 혈맹
소환한 야수 망령이 페룰의 페룰의 존재 보유
소환한 야수 망령이 각 지역에서 무작위로 선정된 추가 속성 3개 보유
(페룰의 페룰의 존재는 정확도를 80% 증가시키고, 치명타 확률을 120% 증가시키고, 치명타 명중으로부터 추가 피해를 받지 않게 하는 오라입니다.)
Bloodline: 페룰 혈맹
소환한 야수 망령이 페룰의 풍요로운 존재 보유
소환한 야수 망령이 각 지역에서 무작위로 선정된 추가 속성 3개 보유
(페룰의 풍요로운 존재는 피해를 100% 증가시키고, 1초마다 생명력의 3%를 재생하고, 기절하지 않게 하는 오라입니다.)
Bloodline: 페룰 혈맹
소환한 야수 망령이 페룰의 황야의 존재 보유
소환한 야수 망령이 각 지역에서 무작위로 선정된 추가 속성 3개 보유
(페룰의 황야의 존재는 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 20% 증가시키고 동작 속도가 기본 수치 밑으로 낮아지지 않게 하는 오라입니다.)
Bloodline: 페룰 혈맹
소환수의 최대 생명력 25% 증가
소환 가능한 망령 최대치 1
can see monster type beasts [1]
Bloodline: 환영 혈맹
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 1초마다 주변의 적들에게 광증 유발
unique insanity do weird things [1]
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
(광증은 15초 동안 받는 피해를 4% 증가시키고, 동작 속도를 2% 감소시키고, 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도를 10% 감소시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다.)
Bloodline: 환영 혈맹
플레이어에게 적용되는 디버프가 15% 더 빠르게 만료됨
Bloodline: 환영 혈맹
20레벨 안개의 반향 스킬 사용 가능
unique insanity do weird things [1]
(뒤로 질주해 단명하는 플레이어의 연무 복제물을 생성합니다. 복제물은 주변 적들을 짧은 시간 동안 도발합니다. 또한 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 처치되면 일정 범위에 디버프를 적용해 4초 동안 대상이 받는 피해를 30% 증가시키고 주는 피해를 30% 감폭시킵니다.)
Bloodline: 환영 혈맹
재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
Bloodline: 환영 혈맹
피격으로 받는 피해 40% 감폭
모든 피격 4초 후 해당 명중으로 받은 피해의 40%와 동일한 생명력 상실
패시브 스킬 트리에 장착된 비-스킬 군, 비-통로 주얼의 효과가 적용되지 않음
unique insanity do weird things [1]
Bloodline: 환영 혈맹
생명력 회복 속도 10% 증가
장착한 반지가 모두 시냅스 반지인 경우, 명중 시 적 몬스터의 번개 저항을 무시함
삿된 고유 아이템을 4개 이상 장착한 경우 모든 번개 스킬 젬 레벨 +2
지능 +30
번개 피해 25% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
삿된 고유 아이템을 4개 이상 장착한 경우 모든 냉기 스킬 젬 레벨 +2
장착한 반지가 모두 냉동 보존 반지인 경우, 명중 시 적 몬스터의 냉기 저항을 무시함
냉기 피해 25% 증가
적용 반경: 60
플레이어에게 기생한 에쉬기생체가 1개 이상일 때 받는 번개 피해 15% 감폭
플레이어에게 기생한 툴기생체가 1개 이상일 때 받는 냉기 피해 15% 감폭
플레이어에게 기생한 울기생체가 1개 이상일 때 받는 물리 피해 15% 감폭
플레이어에게 기생한 조프기생체가 1개 이상일 때 받는 화염 피해 15% 감폭
주변의 적들이 기생체 스킬로 받는 피해 100% 증가
최대 생명력 8% 증가

Community Wiki

Edit

Bloodline Ascendancy class

Added Bloodline Classes to the base game as a new means of character customisation in the Endgame.

These are secondary Ascendancy Classes that are unlocked on a character-by-character basis through defeating specific Endgame Bosses.

Bloodline Classes can be paired with any Ascendancy Class and are allocated with your normal Ascendancy Passive Skill Points. You can decide how many points to allocate to your original Ascendancy Class, and how many to allocate to your Bloodline.

There are 10 Bloodline Classes to discover. To unlock your Bloodline, hunt down the Endgame boss whose power you desire, defeat them, and claim their power for yourself.

Bloodline Goal Item
Breachlord Bloodline Defeat It That Was Tul and It That Was Esh Hivebrain Gland
Nameless Bloodline Defeat The King in the Mists An Audience With The King
Oshabi Bloodline Defeat Oshabi, Avatar of the Grove Sacred Blossom
Chaos Bloodline Defeat The Trialmaster Ultimatum Scarab of Dueling
Aul Bloodline Defeat Aul, the Crystal King Find The Crystal King's Throne in Delve
Lycia Bloodline Defeat Lycia, Herald of the Scourge Complete Floor 4 in Sanctum
Delirious Bloodline Complete the Simulacrum Simulacrum
Olroth Bloodline Defeat Olroth, Origin of the Fall Expedition Logbook with Area contains Olroth, Origin of the Fall
Catarina Bloodline Defeat Catarina, Master of Undeath Syndicate Medallion
Farrul Bloodline Defeat Farrul, First of the Plains Farric Tiger Alpha

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