Velka, the Tide Witch 고유 /6
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8—10)%
모든 원소 저항 +(27—34)%
원소 피해 (30—60)% 증가
투구에 장착된 스킬에 20레벨 (1—164) 보조 효과 적용
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8—10)%
모든 원소 저항 +(27—34)%
원소 피해 (30—60)% 증가
투구에 장착된 스킬에 20레벨 (1—164) 보조 효과 적용
투구에 장착된 스킬에 20레벨 (1—164) 보조 효과 적용
요구 사항 레벨 62, 85 힘, 85 민첩
막기 회복 60% 증가
20레벨 사나운 따개비 부여
방어도 +(50—100)
회피 +(50—100)
방어도 및 회피 (100—200)% 증가
냉기 저항 최대치 +3%
냉기 저항 +(30—40)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
요구 사항 레벨 36
치명타 명중 시 (20—40)%의 확률로 플라스크 1 충전
효과를 받는 동안 치명타로 받는 모든 피해가 번개 상태 이상 적용 가능
지속시간 50% 감소
(번개 상태 이상은 감전 및 활력 감소를 포함함. 치명타는 기본적으로 100% 확률로 감전을 유발함)
요구 사항 레벨 36
치명타 명중 시 (20—40)%의 확률로 플라스크 1 충전
효과를 받는 동안 치명타로 받는 모든 피해가 냉기 상태 이상 적용 가능
지속시간 50% 감소
(냉기 상태 이상은 냉각, 동결 및 허약을 포함함. 명중 시 기본적으로 100% 확률로 냉각을 유발하고, 치명타는 기본적으로 100% 확률로 동결을 유발함)
요구 사항 레벨 58, 99 힘, 99 지능
주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 주문에 20레벨 게 토템 보조 효과 적용
토템의 이동 속도 100% 증가
주문 피해 (150—200)% 증가
토템 지속시간 (50—75)% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
파도 마녀 벨카
인간형monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
생명력
5850%
Energy Shield From Life
100%
방어도
+50%
Ailment Threshold
5850%
저항
Damage
300%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
8,151,762
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
358,430
Damage
1,276
주문 피해
1,905
정확도
580
Attack Time
1.005
경험치
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
240.7~722.1 번개 피해
100%의 확률로 적을 감전
is area damage [1]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 80%
공격 피해: 80%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 5 초
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 20% 감폭
밀어내기 거리 100% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 105%
공격 피해: 105%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 5% 증폭
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
공격 피해: 110%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 10% 증폭
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 115%
공격 피해: 115%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 15% 증폭
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 120%
공격 피해: 120%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 20% 증폭
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
299.6~449.3 냉기 피해
냉각 효과 100% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 6 초
1070~3209 번개 피해
100%의 확률로 적을 감전
번개 저항 10% 관통
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 90%
공격 피해: 90%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 10% 감폭
밀어내기 거리 80% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
267.5~802.4 번개 피해
100%의 확률로 적을 감전
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
481.4~1444 번개 피해
100%의 확률로 적을 감전
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 15 초
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
치명타 확률: 5%
공격 피해: 155%
공격 피해: 155%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 55% 증폭
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
회피 불가
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 15 초
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
1070~3209 번개 피해
100%의 확률로 적을 감전
is area damage [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 58.5,
energyShield = 1,
damage = 3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"MAASEelBossRiderCombo",
"GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
"GAEelBossRiderClawRetaliate",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
"GSEelBossRiderExpandingWave",
"GSEelBossRiderLightningWhip",
"GSEelBossRiderLightningZap",
"GSEelBossRiderLightningBolt",
"GAEelBossRiderAnchorHit",
"GSEelBossStormcallLightningBolt",
"EAAEelBossRiderQuickLeap",
"EASEelBossRiderLightningBolt",
"EASEelBossRiderLightningPullLeft",
"EASEelBossRiderLightningPullRight",
"SOEelBossRiderAnchor",
"GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"knockback_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"knockback_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"chill_effect_+%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningZap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"is_area_damage",
"global_always_hit",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
name = "SOEelBossRiderAnchor",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 속도 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
밀려날 수 없음
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
파도 마녀 벨카
인간형monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
생명력
5250%
Ailment Threshold
5250%
저항
Damage
300%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRiderFake
Metadata
EelBossRiderFake
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 52.5,
damage = 3,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 속도 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
밀려날 수 없음
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
파도 마녀 벨카 Text Audio /203
| 이름 |
|---|
| 염수에 빠져 죽어라! 머지않아 온 바다가 다시 우리 손에 들어올 것이다! — Velka_Taunt |
| 이것은 부패한 염수단의 것이다. 목숨이 아깝다면, 도망쳐라. — Velka_Emerge_01_01 |
| 이것은 부패한 염수단의 것이다. 목숨이 아깝다면, 도망쳐라. — Velka_Emerge_01_02 |
| 으윽! 이 애송이 같으니. 올플레임은 {우리 것이다!} — Velka_Emerge_A |
| 네 살가죽을 찢어서라도 가져가겠다! — Velka_Emerge_B_Random |
| 네 살가죽을 찢어서라도 가져가겠다! — Velka_Emerge_B |
| 이것은 부패한 염수단의 것이다... — Velka_Transform_A |
| 목숨이 아깝다면 도망쳐라. — Velka_Transform_B |
| 브라인훅이 부른다! — Velka_WaterSpit_Random |
| 브라인훅이 부른다! — Velka_WaterSpit_2 |
| 브라인훅이 부른다! — Velka_WaterSpit_3 |
| 폭풍의 분노다! — Velka_WaterSpit_4 |
| 폭풍의 분노다! — Velka_WaterSpit_5 |
| 폭풍의 분노다! — Velka_WaterSpit_6 |
| 바다가 널 데려갈 것이다! — Velka_WaterSpit_7 |
| 바다가 널 데려갈 것이다! — Velka_WaterSpit_8 |
| 바다가 널 데려갈 것이다! — Velka_WaterSpit_9 |
| 박살 내주마! — Velka_BodySlamEel_Random |
| 박살 내주마! — Velka_BodySlamEel_2 |
| 박살 내주마! — Velka_BodySlamEel_3 |
| 벌레 같으니! — Velka_BodySlamEel_4 |
| 벌레 같으니! — Velka_BodySlamEel_5 |
| 벌레 같으니! — Velka_BodySlamEel_6 |
| 꺼져라! — Velka_BodySlamEel_7 |
| 꺼져라! — Velka_BodySlamEel_8 |
| 꺼져라! — Velka_BodySlamEel_9 |
| 폭풍을 두려워해라! — Velka_LightningSurge_Random |
| 폭풍을 두려워해라! — Velka_LightningSurge_2 |
| 폭풍을 두려워해라! — Velka_LightningSurge_3 |
| 난 분명히 경고했다! — Velka_LightningSurge_4 |
| 난 분명히 경고했다! — Velka_LightningSurge_5 |
| 난 분명히 경고했다! — Velka_LightningSurge_6 |
| 이제... 죽어라! — Velka_LightningSurge_7 |
| 이제... 죽어라! — Velka_LightningSurge_8 |
| 이제... 죽어라! — Velka_LightningSurge_9 |
| 네겐 너무 빠르겠지! — Velka_EelRiderLeap_Random |
| 네겐 너무 빠르겠지! — Velka_EelRiderLeap_2 |
| 네겐 너무 빠르겠지! — Velka_EelRiderLeap_3 |
| 하! 너무 빠르지! — Velka_EelRiderLeap_4 |
| 하! 너무 빠르지! — Velka_EelRiderLeap_5 |
| 하! 너무 빠르지! — Velka_EelRiderLeap_6 |
| 번갯불이 뛴다! — Velka_EelRiderLeap_7 |
| 번갯불이 뛴다! — Velka_EelRiderLeap_8 |
| 번갯불이 뛴다! — Velka_EelRiderLeap_9 |
| 목마른가? 이젠 그렇지 않을 거다! — Velka_WaterJet_Random |
| 목마른가? 이젠 그렇지 않을 거다! — Velka_WaterJet_2 |
| 목마른가? 이젠 그렇지 않을 거다! — Velka_WaterJet_3 |
| 빠져 죽어라! — Velka_WaterJet_4 |
| 빠져 죽어라! — Velka_WaterJet_5 |
| 빠져 죽어라! — Velka_WaterJet_6 |
| 날려버려라! — Velka_WaterJet_7 |
| 날려버려라! — Velka_WaterJet_8 |
| 날려버려라! — Velka_WaterJet_9 |
| 에워싸! — Velka_LightningSpit_Random |
| 에워싸! — Velka_LightningSpit_2 |
| 에워싸! — Velka_LightningSpit_3 |
| 영원히 도망칠 순 없다! — Velka_LightningSpit_4 |
| 영원히 도망칠 순 없다! — Velka_LightningSpit_5 |
| 영원히 도망칠 순 없다! — Velka_LightningSpit_6 |
| 발밑을 조심해! 하! — Velka_LightningSpit_7 |
| 발밑을 조심해! 하! — Velka_LightningSpit_8 |
| 크레시! 잡아! — Velka_ReEmerge_Random |
| 크레시! 잡아! — Velka_ReEmerge_2 |
| 크레시! 잡아! — Velka_ReEmerge_3 |
| 우리 능력을 보여주자. — Velka_ReEmerge_4 |
| 우리 능력을 보여주자. — Velka_ReEmerge_5 |
| 우리 능력을 보여주자. — Velka_ReEmerge_6 |
| 실컷 느껴봐라. — Velka_ReEmerge_07_DNU |
| 실컷 느껴봐라. — Velka_ReEmerge__08_DNU |
| 실컷 느껴봐라. — Velka_ReEmerge_09_DNU |
| 크레시, 이빨! — Velka_Bite_Random |
| 크레시, 이빨! — Velka_Bite_2 |
| 크레시, 이빨! — Velka_Bite_3 |
| 조심해! — Velka_Bite_4 |
| 조심해! — Velka_Bite_5 |
| 조심해! — Velka_Bite_6 |
| 크레시, 물어! — Velka_Bite_7 |
| 크레시, 물어! — Velka_Bite_8 |
| 크레시, 물어! — Velka_Bite_9 |
| 크레시, 물어! — Velka_Bite_10 |
| 크레시, 후려쳐! — Velka_BodySlam_Random |
| 크레시, 후려쳐! — Velka_BodySlam_2 |
| 크레시, 후려쳐! — Velka_BodySlam_3 |
| 크레시, 잡아! — Velka_BodySlam_4 |
| 크레시, 잡아! — Velka_BodySlam_5 |
| 크레시, 잡아! — Velka_BodySlam_6 |
| 가라, 크레시! — Velka_BodySlam_7 |
| 가라, 크레시! — Velka_BodySlam_8 |
| 가라, 크레시! — Velka_BodySlam_9 |
| 붙어라! — Velka_Arc_Random |
| 붙어라! — Velka_Arc_2 |
| 붙어라! — Velka_Arc_3 |
| 전광의 벼락! — Velka_Arc_4 |
| 전광의 벼락! — Velka_Arc_5 |
| 전광의 벼락! — Velka_Arc_6 |
| 익사해라! — Velka_CastWave_Random |
| 익사해라! — Velka_CastWave_2 |
| 익사해라! — Velka_CastWave_3 |
| 터져라! — Velka_CastWave_4 |
| 터져라! — Velka_CastWave_5 |
| 터져라! — Velka_CastWave_6 |
| 받아라! — Velka_CastWave_7 |
| 받아라! — Velka_CastWave_8 |
| 받아라! — Velka_CastWave_9 |
| 받아라! — Velka_LightningBolt_Random |
| 받아라! — Velka_LightningBolt_2 |
| 받아라! — Velka_LightningBolt_3 |
| 거기 그대로 있어라... — Velka_LightningBolt_4 |
| 거기 그대로 있어라... — Velka_LightningBolt_5 |
| 거기 그대로 있어라... — Velka_LightningBolt_6 |
| 내 힘을 보아라! — Velka_LightningLash_Random |
| 내 힘을 보아라! — Velka_LightningLash_2 |
| 내 힘을 보아라! — Velka_LightningLash_3 |
| 브라인훅이 널 저주한다! — Velka_LightningLash_4 |
| 브라인훅이 널 저주한다! — Velka_LightningLash_5 |
| 브라인훅이 널 저주한다! — Velka_LightningLash_6 |
| 번개 채찍! — Velka_LightningLash_7 |
| 번개 채찍! — Velka_LightningLash_8 |
| 번개 채찍! — Velka_LightningLash_9 |
| 네게 줄 것이 있지. — Velka_ChannelStart_Random |
| 네게 줄 것이 있지. — Velka_ChannelStart_2 |
| 네게 줄 것이 있지. — Velka_ChannelStart_3 |
| 네게 줄 것이 있지. — Velka_ChannelStart_4 |
| 지금이야! — Velka_ChannelStart_5 |
| 지금이야! — Velka_ChannelStart_6 |
| 지금이야! — Velka_ChannelStart_7 |
| 부패한 염수단의 힘을 보아라! — Velka_StormCall_Random |
| 부패한 염수단의 힘을 보아라! — Velka_StormCall_2 |
| 네가 아는 게 다가 아니다! — Velka_StormCall_3 |
| 네가 아는 게 다가 아니다! — Velka_StormCall_4 |
| 네가 아는 게 다가 아니다! — Velka_StormCall_5 |
| 브라인훅의 재주를 보고 싶나? — Velka_StormCall_6 |
| 브라인훅의 재주를 보고 싶나? — Velka_StormCall_7 |
| 여기까지다! — Velka_DefensiveCurl_Random |
| 여기까지다! — Velka_DefensiveCurl_2 |
| 여기까지다! — Velka_DefensiveCurl_3 |
| 지금은 안 돼! 절대로! — Velka_DefensiveCurl_4 |
| 지금은 안 돼! 절대로! — Velka_DefensiveCurl_5 |
| 지금은 안 돼! 절대로! — Velka_DefensiveCurl_6 |
| 날 몰아넣을 순 없을걸! — Velka_QuickLeap_Random |
| 날 몰아넣을 순 없을걸! — Velka_QuickLeap_2 |
| 날 몰아넣을 순 없을걸! — Velka_QuickLeap_3 |
| 이걸 봐라! — Velka_QuickLeap_4 |
| 이걸 봐라! — Velka_QuickLeap_5 |
| 이걸 봐라! — Velka_QuickLeap_6 |
| 어림도 없다! — Velka_QuickLeap_7 |
| 어림도 없다! — Velka_QuickLeap_8 |
| 어림도 없다! — Velka_QuickLeap_9 |
| 피를 내놔라! — Velka_Multistab_Random |
| 피를 내놔라! — Velka_Multistab_2 |
| 피를 내놔라! — Velka_Multistab_3 |
| 그래, 그래, 그래! — Velka_Multistab_4 |
| 그래, 그래, 그래! — Velka_Multistab_5 |
| 그래, 그래, 그래! — Velka_Multistab_6 |
| 죽어라, 죽어, 죽어, 죽어! — Velka_Multistab_7 |
| 죽어라, 죽어, 죽어, 죽어! — Velka_Multistab_8 |
| 죽어라, 죽어, 죽어, 죽어! — Velka_Multistab_9 |
| 썩 비켜! — Velka_CurlMultistab_Random |
| 썩 비켜! — Velka_CurlMultistab_2 |
| 썩 비켜! — Velka_CurlMultistab_3 |
| 물러서! — Velka_CurlMultistab_4 |
| 물러서! — Velka_CurlMultistab_5 |
| 물러서! — Velka_CurlMultistab_6 |
| 잡았다! — Velka_CurlMultistab_7 |
| 잡았다! — Velka_CurlMultistab_8 |
| 잡았다! — Velka_CurlMultistab_9 |
| {네놈}에게 당하진 않는다! — Velka_Warcry_Random |
| 네놈에게 당하진 {않는다}! — Velka_Warcry_2 |
| {네놈}에게 당하진 않는다! — Velka_Warcry_3 |
| 넌 내 진짜 힘을 보지도 못했어! — Velka_Warcry_4 |
| 넌 내 진짜 힘을 보지도 못했어! — Velka_Warcry_5 |
| 넌 내 진짜 힘을 보지도 못했어! — Velka_Warcry_6 |
| 바다의 어두운 힘이여, 나를 도와다오! — Velka_Warcry_7 |
| 바다의 어두운 힘이여, 나를 도와다오! — Velka_Warcry_8 |
| 바다의 어두운 힘이여, 나를 도와다오! — Velka_Warcry_9 |
| 멀쩡히 잘 서 있는지 보자! — Velka_BarnacleCascade_Random |
| 멀쩡히 잘 서 있는지 보자! — Velka_BarnacleCascade_2 |
| 멀쩡히 잘 서 있는지 보자! — Velka_BarnacleCascade_3 |
| 파도에 부서져라! — Velka_BarnacleCascade_4 |
| 파도에 부서져라! — Velka_BarnacleCascade_5 |
| 파도에 부서져라! — Velka_BarnacleCascade_6 |
| 심연이 널 씹어 삼킨다! — Velka_BarnacleCascade_7 |
| 심연이 널 씹어 삼킨다! — Velka_BarnacleCascade_8 |
| 심연이 널 씹어 삼킨다! — Velka_BarnacleCascade_9 |
| 크레시! 안 돼... — Velka_CressieDeath_Random |
| 크레시! — Velka_CressieDeath_2 |
| 크레시! 안 돼... — Velka_CressieDeath_3 |
| Velka_DeathEffort_Random — Velka_DeathEffort_Random |
| Velka_DeathEffort_2 — Velka_DeathEffort_2 |
| Velka_DeathEffort_3 — Velka_DeathEffort_3 |
| Velka_DeathEffort_4 — Velka_DeathEffort_4 |
| 나는 복수를 실현하겠다... — Velka_DeathShort_Random |
| 나는 복수를 실현하겠다... — Velka_DeathShort_2 |
| 결코 죽지 않는다... 복수할 것이야... — Velka_Death_Random |
| 결코 죽지 않는다... 복수할 것이야... — Velka_Death_2 |
| 크레시! 안 돼... 미안하다... — Velka_Death_3 |
| 크레시! 안 돼... 미안하다... — Velka_Death_4 |
| 그럼 이제 네 영혼을 노예로 부려주마. — Velka_PlayerDies_Random |
| 그럼 이제 네 영혼을 노예로 부려주마. — Velka_PlayerDies_2 |
| 그럼 이제 네 영혼을 노예로 부려주마. — Velka_PlayerDies_3 |
| 그냥 {청했어야지}, 발. 부패한 염수단의 규율을 가르쳐 줄 수 있었는데. — Velka_PlayerDies_4 |
| 그냥 {청했어야지}, 발. 부패한 염수단의 규율을 가르쳐 줄 수 있었는데. — Velka_PlayerDies_5 |
| 그냥 {청했어야지}, 발. 부패한 염수단의 규율을 가르쳐 줄 수 있었는데. — Velka_PlayerDies_6 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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