Minimap Icons /11











역병 Special Passive /30
역병 Tower /30
소환수 피해: 낮음
소환수 생명력: 낮음
이전 소환수 사망 시 소환 가능
동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
소환수 피해: 높음
소환수 생명력: 낮음
이전 소환수 사망 시 소환 가능
동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
소환수 피해: 낮음
소환수 생명력: 높음
이전 소환수 사망 시 소환 가능
동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
역병 보상 /32






























역병 몬스터 /172
역병 퀘스트 /1
역병 금고 /27


























Text Audio /1
| Type | 이름 | 수량 |
|---|---|---|
| Blight | 수녀 카시아 | 103 |
스킬 젬 /3
아이템 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 황폐의 효과 범위가 집중 유지 1초당 50% 증가, 최대 200% 위축의 효과 범위가 집중 유지 1초당 50% 증가, 최대 200% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 황폐의 효과 범위가 집중 유지 1초당 80% 증가, 최대 200% 위축의 효과 범위가 집중 유지 1초당 80% 증가, 최대 200% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 황폐 피해 1 | 66 | 인챈트 | 황폐 피해 25% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 황폐 피해 2 | 75 | 인챈트 | 황폐 피해 40% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 황폐 효과 범위 1 | 66 | 인챈트 | 황폐 효과 범위 16% 증가 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 황폐 효과 범위 2 | 75 | 인챈트 | 황폐 효과 범위 24% 증가 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 20% 증가 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 30% 증가 시전 | helmet 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | is blight flying monster [1] | ||
| 1 | 고유 | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
| 1 | 고유 | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
| 1 | 고유 | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
| 1 | 고유 | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
| 1 | 고유 | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
| 1 | 고유 | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
지도 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 map blight league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | 지역에 역병 인카운터 등장 역병 인카운터에 역병 보스 최대 (1—2)마리 추가 등장 map blight league [1] | default 400 |
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 포자 | 1 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 역병 걸린 지도 및 기폭제 복제 출현 | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| - 곰팡이 | 45 | 접미어 | (8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 역병 걸린 지도 및 기폭제 복제 출현 | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| - 창궐 | 75 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 역병 걸린 지도 및 기폭제 복제 출현 | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| - 역병 | 83 | 접미어 | (13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 역병 걸린 지도 및 기폭제 복제 출현 | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Trinket 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 미신 | 40 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 역병 아이템 추가 획득 출현 | default 100 |
| - 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 역병 아이템 추가 획득 출현 | default 75 |
| - 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 역병 아이템 추가 획득 출현 | default 50 |
작업대 /1
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 지역에 역병 인카운터 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 역병 갑충석일 확률 50% 증가 map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | 지도 · [DNT] Map Key | 레벨 4 |
기타 속성 부여 /56
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 역병 갑충석 (1—3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 집중 유지 1초 후 황폐 효과 범위 25% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 시전 속도 30% 감소 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 발견하는 성유가 1등급 높게 발견됨 지도 내 역병 탑 건설 및 업그레이드 비용이 2배 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 발견하는 성유가 1등급 높게 발견됨 지도 내 역병 탑 건설 및 업그레이드 비용이 2배 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 역병 인카운터 등장 사용 횟수 3회 남음 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 역병 인카운터 등장 사용 횟수 15회 남음 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 역병 인카운터의 덩굴이 보상 상자 개 추가 보유 역병 인카운터에 역병 보스 최대 마리 추가 등장 map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 역병 인카운터의 덩굴이 보상 상자 개 추가 보유 역병 인카운터에 역병 보스 최대 1마리 추가 등장 map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 역병 인카운터의 덩굴이 보상 상자 개 추가 보유 역병 인카운터에 역병 보스 최대 1마리 추가 등장 역병 상자에서 50% 확률로 보상 1개 추가 등장 map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 역병 인카운터의 덩굴이 보상 상자 1개 추가 보유 역병 인카운터에 역병 보스 최대 1마리 추가 등장 역병 상자에서 50% 확률로 보상 1개 추가 등장 map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 상자를 20%의 확률로 다시 열 수 있음 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 역병 인카운터에 역병 걸린 상자 1개 등장 지역 내 역병 인카운터에서 적 웨이브 추가로 생성 역병 걸린 적을 많이 처치할수록 지역 내 역병 걸린 상자의 크기가 커지고 보상이 늘어남 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 인카운터에 역병 보스 최대 3마리 추가 등장 고유 역병 보스의 생명력 100% 증가 역병 지도가 역병에 유린당한 지도로 떨어짐 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 강화의 탑이 각각 범위 내 역병 몬스터의 난이도와 보상을 증가시킴 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 몬스터 생성 속도 30% 가속 인카운터 지속시간 50초 단축 무리 규모 6% 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 상자 5개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 무리 규모 6% 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 인카운터에 역병 보스 최대 3마리 추가 등장 무리 규모 6% 증가 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 인카운터의 덩굴이 25%의 확률로 보상 상자 1개 추가 보유 무리 규모 6% 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 상자 12개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 무리 규모 6% 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 무리 규모 6% 증가 역병 상자에서 7% 확률로 보상 1개 추가 등장 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 역병 상자 18개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 무리 규모 6% 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 무리 규모 6% 증가 역병 상자에서 30% 확률로 보상 1개 추가 등장 | ||
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6—3.2)%의 확률로 역병 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 역병 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| - 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 역병 인카운터 등장 map blight league [1] | ||
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 상자 (3—5)개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 인카운터의 덩굴이 (6—8)%의 확률로 보상 상자 1개 추가 보유 | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 +(15—25)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 +(30—45)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 +(40—60)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 +(45—70)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 (80—100)% 증가 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 (144—180)% 증가 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 (192—240)% 증가 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 역병 걸린 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 (224—280)% 증가 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 인카운터에서 생성되는 비-고유 몬스터 (25—35)% 증폭 | atlas_relic_large 700 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 역병 상자에서 (15—25)% 확률로 보상 1개 추가 등장 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 상자를 (5—10)%의 확률로 다시 열 수 있음 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 상자에 역병 걸린 지도가 들어 있을 확률 (15—25)% 증폭 | atlas_relic_small 1200 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 인카운터 완료 시 모든 플레이어에게 역병의 손아귀 부여 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 탑을 역병 인카운터 후 재활용 가능 탑의 등급이 높을수록 더 좋은 재활용 보상 획득 인카운터 동안 건설한 탑 유형의 수에 따라 재활용 보상 향상 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 보스가 (14—18)% 확률로 덩굴에 보상 상자 1개 추가 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 상자에서 성유가 등장할 확률 (25—35)% 증가 | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 역병 몬스터 생성 속도 (40—60)% 가속 | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| - 역병 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지역 내 역병 몬스터가 받는 피해 (30—40)% 증가 | atlas_relic_large 700 default 0 |
| - 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 역병 갑충석일 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음 지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음 지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는 다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5% | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 역병 몬스터가 플레이어 및 플레이어의 소환수로부터 받는 피해 (65—75)% 감폭 지도 내 역병 탑과 탑의 소환수가 주는 피해 (300—400)% 증폭 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 역병 성유일 확률 (80—95)% 감소 |
아이템 /16
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
지역 내 역병 인카운터에서 적 웨이브 추가로 생성
역병 걸린 적을 많이 처치할수록 지역 내 역병 걸린 상자의
크기가 커지고 보상이 늘어남
역병 인카운터 내 고유 적의 생명력 100% 증가
지역에서 발견하는 14등급 이상의 역병 걸린 지도가 역병에 유린당한 지도로 등장
난이도와 보상을 증가시킴
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 역병 몬스터의 난이도 및 보상 증가
인카운터 지속시간 50초 단축
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
역병 상자에서 7% 확률로 보상 1개 추가 등장
무리 규모 6% 증가
역병 상자에서 30% 확률로 보상 1개 추가 등장
고유 /6
Passive /20
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
지도 내 역병 탑과 탑의 소환수가 주는 피해 300% 증폭
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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