역병 고유 /23
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
몬스터 레벨: 83
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4–6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수가 받는 피해 20% 증가
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (40–60)% 증가
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
방어도 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
소환한 좀비 하나당 피해 (5–8)% 증가
소환한 좀비 하나당 받는 원소 피해 1% 감폭
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
최대 생명력 (7–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
카오스 저항 +(23–31)%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
토템 생명력 (20–30)% 증가
이동 속도 25% 증가
토템 설치 속도 (30–50)% 증가
피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (40–60)% 증가
출혈이 지속되는 동안 냉각 상태
냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨
출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
Minimap Icons /11
역병 Special Passive /30
방어도 16% 증가
생명력 최대치 +16
힘 +30
생명력 최대치 +12
투사체 피해 16% 증가
민첩 +30
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
육체의 변모
(생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용)
영혼의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)
정신의 변모
(마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용)
1레벨당 피격 시 받는 물리 피해 -1
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 받는 지속 피해 25% 감폭
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
8개 미만인 적 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
5%의 확률로 2배의 방어도로 방어, 최대 30% 확률
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다)
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(또한 사용 가능 상태인 동안에는 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
플레이어에게 적용된 도피가 20% 효과일 때 제거됨
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
역병 Tower /30
Icon | 이름 | Detail | Result |
---|---|---|---|
냉각의 탑 Mk I | 피해: 낮음 주변의 적 냉각 및 피해 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 100 반경: 35 | |
냉각의 탑 Mk II | 피해 증가 냉각 효과 증가 대상 숫자 증가 | 비용: 150 반경: 35 | |
냉각의 탑 Mk III | 피해 증가 냉각 효과 증가 대상 숫자 증가 | 비용: 300 반경: 35 | |
동결탄 탑 | 피해: 매우 높음 적을 동결시키는 관통 투사체 하나 발사 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 75 | |
빙하 창살 탑 | 피해 없음 적 투옥 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 60 | |
충격 폭발 탑 Mk I | 피해 낮음 감전 지대 생성 충격 폭발 시전 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 100 반경: 20 | |
충격 폭발 탑 Mk II | 피해 증가 감전 확률 증가 효과 범위 증가 | 비용: 150 반경: 25 | |
충격 폭발 탑 Mk III | 피해 증가 감전 확률 증가 효과 범위 증가 | 비용: 300 반경: 30 | |
번개 폭풍 탑 | 피해: 높음 탑 주변을 빠르게 타격하는 번개 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 45 | |
연쇄 번개 탑 | 피해: 중간 연쇄 번개 시전 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 45 | |
강화의 탑 Mk I | 다른 탑들의 효율성 향상 적에게 주는 피해 없음 | 비용: 100 반경: 35 | |
강화의 탑 Mk II | 다른 탑들의 효율성 향상 적에게 주는 피해 없음 | 비용: 150 반경: 45 | |
강화의 탑 Mk III | 다른 탑들의 효율성 향상 적에게 주는 피해 없음 | 비용: 300 반경: 55 | |
부여의 탑 | 범위 내 플레이어의 효율성 향상 적에게 주는 피해 없음 | 비용: 500 반경: 55 | |
질식의 탑 | 범위 내 적 약화 적에게 주는 피해 없음 | 비용: 500 반경: 55 | |
지진의 탑 Mk I | 피해: 낮음 3회 반복 항상 기절 주변의 적 피해 및 기절 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 100 반경: 45 | |
지진의 탑 Mk II | 5회 반복 | 비용: 150 반경: 45 | |
지진의 탑 Mk II | 7회 반복 | 비용: 300 반경: 45 | |
시간의 탑 | 몬스터 지속적 감속 주변의 적 피해 및 기절 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 45 | |
돌의 응시 탑 | 몬스터 주기적 석화 주변의 적 피해 및 기절 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 45 | |
소환의 탑 Mk I | 소환수 3마리 소환 소환수 피해: 낮음 소환수 생명력: 낮음 이전 소환수 사망 시 소환 가능 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 100 반경: 30 | |
소환의 탑 Mk II | 소환수 5마리 소환 | 비용: 150 반경: 30 | |
소환의 탑 Mk III | 소환수 7마리 소환 | 비용: 300 반경: 30 | |
정찰병 탑 | 비행 소환수 10마리 소환 소환수 피해: 높음 소환수 생명력: 낮음 이전 소환수 사망 시 소환 가능 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 75 | |
파수꾼 탑 | 끈질긴 소환수 1마리 소환 소환수 피해: 낮음 소환수 생명력: 높음 이전 소환수 사망 시 소환 가능 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 45 | |
화염구 탑 Mk I | 피해: 중간 화염구 시전 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 100 반경: 45 | |
화염구 탑 Mk II | 화염구 3개 시전 | 비용: 150 반경: 60 | |
화염구 탑 Mk III | 화염구 5개 시전 | 비용: 300 반경: 75 | |
화염방사기 탑 | 피해: 높음 불줄기 시전 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 45 | |
유성 탑 | 피해: 매우 높음 하늘에서 유성 낙하 동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음 | 비용: 500 반경: 100 |
역병 보상 /30
Icon | 이름 |
---|---|
화폐 | |
고유 아이템 | |
Gems | |
지도 | |
장신구 | |
방어도 | |
무기 | |
심연 | |
선구자 | |
균열 | |
Essences | |
Essences2 | |
Fragments | |
갑충석 | |
Fossils | |
DivinationCards | |
Generic | |
Talismans | |
군단 | |
역병 | |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
HardModeGeneric | |
HardModeArmour | |
HardModeWeapon | |
HardModeTrinkets | |
HardModeCurrency | |
HardModeGems | |
HardModeMaps | |
HardModeBlight |
역병 아이템 /38
고정 속성 2개 부여
타락
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
타락
역병 상자에서 7% 확률로 보상 1개 추가 등장
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
역병 상자에서 30% 확률로 보상 1개 추가 등장
아이템 레벨: 100
엘더 아이템
무리 규모 6% 증가
타락
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
인카운터 지속시간 50초 단축
무리 규모 6% 증가
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
퀄리티: +23%
타락
무리 규모 6% 증가
무리 규모 6% 증가
아이템 레벨: 100
엘더 아이템
역병 몬스터 /170
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
탑 토대 | N | |
냉각의 탑 Mk I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
냉각의 탑 Mk II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
냉각의 탑 Mk III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
동결탄 탑 | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
빙하 창살 탑 | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
충격 폭발 탑 Mk I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
충격 폭발 탑 Mk II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
충격 폭발 탑 Mk III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
번개 폭풍 탑 | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
연쇄 번개 탑 | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
강화의 탑 Mk I | N | |
강화의 탑 Mk II | N | |
강화의 탑 Mk III | N | |
부여의 탑 | N | |
질식의 탑 | N | |
지진의 탑 Mk I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
지진의 탑 Mk II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
지진의 탑 Mk II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
시간의 탑 | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
돌의 응시 탑 | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
소환의 탑 Mk I | N | |
소환의 탑 Mk II | N | |
소환의 탑 Mk III | N | |
정찰병 탑 | N | |
파수꾼 탑 | N | |
화염구 탑 Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
화염구 탑 Mk II | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
화염구 탑 Mk III | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
화염방사기 탑 | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
유성 탑 | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
소환된 병사 | N | |
소환된 정찰병 | N | |
소환된 파수꾼 | N | |
역병 걸린 헬리온 | 화염 탑에 내성 | N |
역병 걸린 불탄 헬리온 | 화염 탑에 내성 | N |
손가락 질겅이 | 화염 탑에 내성 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
다이몬 | N | |
역병 걸린 광견 | 화염 탑에 내성 | N |
역병 걸린 바다제비 | 차원 능력 suppress phasing visual [1] 화염 탑에 내성 | N |
역병 걸린 불 | 화염 탑에 내성 | N |
역병 걸린 불 | N | |
역병 걸린 재투성이 정령 | 화염 탑에 내성 | N |
포자 깃털 | 화염 탑에 내성 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 cannot have affliction mods [1] | N |
역병 걸린 소각자 | monster explodes on its target text [2] 화염 탑에 내성 | N |
확산자 하자랏 | monster explodes on its target text [2] 화염 탑에 내성 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 해수 | 냉기 탑에 내성 | N |
역병 걸린 얼음 발현 | 냉기 탑에 내성 | N |
역병 걸린 마엘스트롬 | 냉기 탑에 내성 | N |
역병 걸린 동결 거신 | 냉기 탑에 내성 | N |
샤나스 | 냉기 탑에 내성 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 서리날개 | 차원 능력 suppress phasing visual [1] 냉기 탑에 내성 점화 회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 걸린 늑대 우두머리 | 냉기 탑에 내성 점화 회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
겨울 추적자 이스트랄 | 냉기 탑에 내성 점화 회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 전율가 | 번개 탑에 내성 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 걸린 난동꾼 | 번개 탑에 내성 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 걸린 천둥소환사 | 번개 탑에 내성 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 걸린 사형거미 | 번개 탑에 내성 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 걸린 덩굴 | 번개 탑에 내성 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 질주자 에프렉시스 | monster raises undead text [1] 번개 탑에 내성 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 공포의 바퀴 | 번개 탑에 내성 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | N |
역병 걸린 광부 | 물리 탑에 내성 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
역병 걸린 등불 운반자 | 물리 탑에 내성 ignite art variation [1] 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
역병 걸린 골리앗 | 물리 탑에 내성 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
역병 걸린 짐승 | 물리 탑에 내성 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
감염자 스크리 | 물리 탑에 내성 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
역병 걸린 파편 | 물리 탑에 내성 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
역병 걸린 비명자 | 물리 탑에 내성 차원 능력 suppress phasing visual [1] 밀려날 수 없음 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
역병 걸린 좀비 | N | |
역병 걸린 좀비 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
역병 걸린 괴물 | N | |
역병 걸린 시체 | N | |
무심한 자 라타니엘 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 로아 청소부 | N | |
역병 걸린 대형 로아 | N | |
역병 걸린 암흑 질주자 | N | |
역병 걸린 뼈 로아 | N | |
역병 걸린 좀비 로아 | N | |
텅 빈 여군주 래틀백 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 잉크 거미 | 소환의 탑 무시함 | N |
역병 걸린 동굴 거미 | 소환의 탑 무시함 | N |
역병 걸린 타란툴라 | 소환의 탑 무시함 monster casts viper strike text [1] | N |
역병 걸린 도약 거미 | 소환의 탑 무시함 monster uses flicker strike text [1] | N |
역병 걸린 병독성 거미 | 소환의 탑 무시함 | N |
역병 걸린 새끼거미 | 소환의 탑 무시함 | N |
역병 걸린 무리 | 소환의 탑 무시함 | N |
버섯대 벌레 미쉬네 | 소환의 탑 무시함 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | N |
역병 걸린 거미류 | 소환의 탑 무시함 | N |
불안정한 좀비 | monster no drops or experience [1] | N |
역병 걸린 기형물 | N | |
짓이겨진 자 갱렐 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 헌신자 | N | |
역병 걸린 응징자 | 명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 | N |
역병 걸린 가시괴물 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
역병 걸린 불량배 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
역병 걸린 불량배 | monster casts puncture text [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
역병 걸린 노상강도 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
역병 걸린 저격수 | monster fires explosive arrows text [1] | N |
역병 걸린 데드아이 | monster fires caustic arrows text [1] | N |
역병 걸린 순교자 | monster explodes on its target text [1] | N |
역병 걸린 광인 | monster explodes on its target text [1] | N |
썩은 머리 스텐리 | monster explodes on its target text [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 유충 | N | |
역병 걸린 유생 | monster explodes on its target text [1] | N |
포자 사이렌 로자리아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 돌게 | 이동 속도 (0–20)% 증가 | N |
역병 걸린 해일게 | 이동 속도 (0–20)% 증가 | N |
역병 걸린 물보라게 | 이동 속도 (0–20)% 증가 | N |
역병 걸린 거미게 | 이동 속도 (0–20)% 증가 | N |
역병 걸린 방패게 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
역병 걸린 투척충 | N | |
역병 걸린 러처 | N | |
엉터리발톱 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 심판관 | N | |
역병 걸린 수호 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
역병 걸린 수호자 | N | |
역병 걸린 자매 | ignite art variation [1] | N |
역병 걸린 추적자 | N | |
역병 걸린 유물 | N | |
필연의 등대 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 주술사 | N | |
역병 걸린 방화범 | N | |
역병 걸린 악마 | N | |
역병 걸린 염소인간 | N | |
달팽이 타쇄자 오롤라스 | 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 뼈추적자 | undead description [1] | N |
역병 걸린 고대 궁수 | undead description [1] | N |
역병 걸린 초대형 해골 | undead description [1] | N |
역병 걸린 네크로맨서 | monster raises undead text [1] | N |
포자 합병체 스케스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 피의 유인원 | N | |
역병 걸린 학살의 유인원 | N | |
역병 걸린 부족장 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
부식의 확산자 아르둑 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 산 송장 | N | |
역병 걸린 낙오자 | N | |
역병 걸린 선교사 | N | |
역병 걸린 광신자 | monster casts freezing pulse text [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 | N |
역병 걸린 입회자 | N | |
감염된 대변자 조딘 더스크 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 정찰병 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | N |
역병 걸린 정예병 | N | |
역병 걸린 마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
역병 걸린 번개마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
역병 걸린 실험자 | N | |
소환한 좀비 | N | |
역병대변자 에덴 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 독사 | N | |
역병 걸린 가시나무 코브라 | N | |
역병 걸린 척추 몸체 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | N |
빌리슬라사 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 독사 | N | |
역병 걸린 맹신자 | N | |
역병 걸린 구토견 | N | |
역병 걸린 집합체 | N | |
역병 걸린 전령 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
정화된 자로부터 추방된 자 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
역병 걸린 식인종 | N | |
역병 걸린 불 포식자 | N | |
포자숨결을 내뿜는 타락의 그로스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 | N |
토템 | Y | |
역병 걸린 투견 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
역병 걸린 새 | monster casts viper strike text [1] | N |
역병 걸린 마귀 | N | |
역병 걸린 검투사 | N | |
역병 걸린 검투사 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | N |
역병 걸린 수송아지 | N | |
역병 걸린 사냥개 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
대지를 다지는 자 액스혼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | N |
다이몬 | Y |
역병 퀘스트 /1
역병 금고 /28
이름 | Icon |
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역병 낭종 | |
역병 농포 | |
역병 농포 | |
역병 자루 | |
역병 낭종 | |
역병 낭종 | |
역병 낭종 | |
역병 자루 | |
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역병 자루 | |
역병 농포 | |
역병 자루 | |
역병 자루 | |
역병 자루 | |
역병 자루 | |
역병 자루 | |
역병 낭종 | |
역병 자루 | |
역병 자루 | |
역병 자루 | |
역병 낭종 | |
재활용 고철 | |
재활용 부품 | |
재활용 하사품 | |
재활용 비축물 | |
역병 낭종 | |
역병 낭종 | |
역병 낭종 |
Text Audio /1
Type | 이름 | 수량 |
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Blight | 수녀 카시아 | 103 |
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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